BOOKS - PROGRAMMING - The Art of Game Design
The Art of Game Design - Jesse Schell 2014 PDF CRC Press BOOKS PROGRAMMING
ECO~27 kg CO²

2 TON

Views
621557

 
The Art of Game Design
Author: Jesse Schell
Year: 2014
Format: PDF
File size: 12 MB
Language: ENG



Book Description: Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible. In The Art of Game Design, Jesse Schell presents over 100 sets of questions or different lenses for viewing a game's design - spanning diverse fields such as psychology, architecture, music, visual design, film, software engineering, theme park design, mathematics, puzzle design, and anthropology. These lenses help readers see their games more clearly and understand what makes a good game great. Long Description of the Plot: The Art of Game Design is a thought-provoking book that delves into the intricacies of game design and encourages readers to explore various aspects of game development to create engaging and immersive experiences. The author, Jesse Schell, emphasizes the importance of understanding technology evolution and its impact on modern knowledge. He posits that developing a personal paradigm for perceiving technological advancements can be crucial for humanity's survival and unity in a warring world.
Хороший дизайн игры происходит, когда вы рассматриваете свою игру с как можно большего количества перспектив. В книге «Искусство геймдизайна» Джесси Шелл представляет более 100 наборов вопросов или различных линз для просмотра дизайна игры - охватывающих различные области, такие как психология, архитектура, музыка, визуальный дизайн, фильм, программная инженерия, дизайн тематических парков, математика, дизайн головоломок и антропология. Эти линзы помогают читателям четче видеть свои игры и понимать, что делает хорошую игру отличной. Long Description of the Plot: The Art of Game Design - книга, заставляющая задуматься, которая вникает в тонкости игрового дизайна и призывает читателей исследовать различные аспекты разработки игр для создания увлекательного и захватывающего опыта. Автор, Джесси Шелл, подчеркивает важность понимания эволюции технологий и ее влияния на современные знания. Он утверждает, что разработка личной парадигмы восприятия технологических достижений может иметь решающее значение для выживания и единства человечества в воюющем мире.
Un bon jeu de conception se produit lorsque vous considérez votre jeu avec autant de perspectives que possible. Dans le livre « The Art of Gamdisine », Jesse Shell présente plus de 100 ensembles de questions ou différentes lentilles pour voir la conception du jeu - couvrant différents domaines tels que la psychologie, l'architecture, la musique, le design visuel, le film, l'ingénierie logicielle, la conception de parcs thématiques, les mathématiques, la conception de puzzle et l'anthropologie. Ces lentilles aident les lecteurs à voir leurs jeux plus clairement et à comprendre ce qui rend un bon jeu excellent. Long Description of the Plot : The Art of Game Design est un livre de réflexion qui plonge dans les subtilités du design de jeu et encourage les lecteurs à explorer les différents aspects du développement de jeux pour créer une expérience passionnante et passionnante. L'auteur, Jesse Shell, souligne l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur les connaissances modernes. Il affirme que le développement d'un paradigme personnel de perception des progrès technologiques peut être crucial pour la survie et l'unité de l'humanité dans un monde en guerre.
buen diseño del juego ocurre cuando se considera su juego con tantas perspectivas como sea posible. En el libro «arte del juego», Jesse Shell presenta más de 100 conjuntos de preguntas o diferentes lentes para ver el diseño del juego - cubriendo diferentes áreas como psicología, arquitectura, música, diseño visual, película, ingeniería de software, diseño de parques temáticos, matemáticas, diseño de rompecabezas y antropología. Estas lentes ayudan a los lectores a ver sus juegos con más claridad y entender lo que hace que un buen juego sea genial. Long Description of the Plot: The Art of Game Design es un libro que hace reflexionar, que profundiza en los entresijos del diseño del juego y anima a los lectores a explorar los diferentes aspectos del desarrollo de juegos para crear una experiencia fascinante y emocionante. La autora, Jesse Shell, destaca la importancia de entender la evolución de la tecnología y su impacto en el conocimiento actual. Sostiene que el desarrollo de un paradigma personal para percibir los avances tecnológicos puede ser crucial para la supervivencia y unidad de la humanidad en un mundo en guerra.
O bom design do jogo acontece quando você considera o seu jogo com o maior número possível de perspectivas. Em «A arte do game», Jesse Shell apresenta mais de 100 conjuntos de questões ou lentes para ver o design do jogo - abrangendo diferentes áreas como psicologia, arquitetura, música, design visual, filme, engenharia de programação, design de parques temáticos, matemática, design de quebra-cabeças e antropologia. Estas lentes ajudam os leitores a ver mais claramente os seus jogos e entender o que faz um bom jogo. Long Descrição of the Plot: The Art of Game Design é um livro que faz refletir sobre a finitude do design do jogo e convida os leitores a explorar vários aspectos do desenvolvimento de jogos para criar uma experiência fascinante e emocionante. O autor, Jesse Shell, ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos no conhecimento moderno. Ele afirma que desenvolver um paradigma pessoal de percepção dos avanços tecnológicos pode ser crucial para a sobrevivência e a unidade da humanidade no mundo em guerra.
Il buon design del gioco si verifica quando si considera il vostro gioco con il maggior numero possibile di prospettive. Nel libro «The Gamdizine Art», Jesse Shell presenta più di 100 insiemi di domande o lenti per vedere il design del gioco - che coprono diverse aree come psicologia, architettura, musica, design visivo, film, ingegneria programmatica, design parchi tematici, matematica, design puzzle e antropologia. Queste lenti aiutano i lettori a vedere meglio i loro giochi e capire cosa rende un buon gioco eccellente. Long Descrizione of the Plot: The Art of Game Design è un libro che fa riflettere sulle finezze del design del gioco e invita i lettori ad esplorare diversi aspetti dello sviluppo dei videogiochi per creare esperienze affascinanti ed emozionanti. L'autore, Jesse Shell, sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla conoscenza moderna. Sostiene che sviluppare un paradigma personale di percezione dei progressi tecnologici può essere fondamentale per la sopravvivenza e l'unità dell'umanità nel mondo in guerra.
Gutes Spieldesign entsteht, wenn man sein Spiel aus möglichst vielen Perspektiven betrachtet. In The Art of Game Design präsentiert Jesse Schell mehr als 100 Fragensätze oder verschiedene Linsen, um das Spieldesign zu betrachten - und deckt dabei verschiedene Bereiche wie Psychologie, Architektur, Musik, visuelles Design, Film, Software Engineering, Themenparkdesign, Mathematik, Puzzledesign und Anthropologie ab. Diese Linsen helfen den sern, ihre Spiele klarer zu sehen und zu verstehen, was ein gutes Spiel großartig macht. Long Description of the Plot: The Art of Game Design ist ein Buch, das zum Nachdenken anregt, das in die Feinheiten des Spieldesigns eintaucht und die ser ermutigt, verschiedene Aspekte der Spieleentwicklung zu erforschen, um ein faszinierendes und aufregendes Erlebnis zu schaffen. Der Autor, Jesse Schell, betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf das moderne Wissen zu verstehen. Er argumentiert, dass die Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung technologischer Fortschritte für das Überleben und die Einheit der Menschheit in einer kriegerischen Welt von entscheidender Bedeutung sein kann.
Dobry projekt gry dzieje się, gdy wziąć pod uwagę grę z jak największej liczby perspektyw. W książce „The Art of Game Design” Jesse Shell przedstawia ponad 100 zestawów pytań lub różnych soczewek do oglądania projektowania gier - obejmujących różne dziedziny, takie jak psychologia, architektura, muzyka, projekt wizualny, film, inżynieria oprogramowania, projektowanie parku tematycznego, matematyka, projektowanie puzzli i antropologia. Te soczewki pomóc czytelnikom zobaczyć ich gry bardziej wyraźnie i zrozumieć, co sprawia, że dobra gra świetnie. Długi opis fabuły: Sztuka projektowania gier to książka prowokująca do myślenia, która zagłębia się w zawiłości projektowania gier i zachęca czytelników do zbadania różnych aspektów rozwoju gry, aby stworzyć wciągające i wciągające doświadczenie. Autor, Jesse Schell, podkreśla znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na nowoczesną wiedzę. Twierdzi, że rozwój osobistego paradygmatu postrzegania postępu technologicznego może mieć kluczowe znaczenie dla przetrwania i jedności ludzkości w wojującym świecie.
עיצוב משחק טוב קורה כשאתה מחשיב את המשחק שלך מכמה שיותר נקודות מבט. בספר The Art of Game Design, ג 'סי Shell מציג יותר מ-100 סדרות של שאלות או עדשות שונות לצפייה בעיצוב משחקים - המכסות תחומים שונים כגון פסיכולוגיה, ארכיטקטורה, מוזיקה, עיצוב חזותי, קולנוע, הנדסת תוכנה, עיצוב פארק שעשועים, מתמטיקה, עיצוב פאזל ואנתרופולוגיה. עדשות אלה עוזרות לקוראים לראות את משחקם בצורה ברורה יותר ולהבין מה הופך משחק טוב לגדול. תיאור ארוך של העלילה: אמנות עיצוב המשחק (באנגלית: Long Description of the Plote: The Art of Game Design) הוא ספר מעורר מחשבה המתעמק במורכבות של עיצוב המשחק ומעודד את הקוראים לחקור היבטים שונים של התפתחות המשחק כדי ליצור חוויה מרתקת. המחבר, ג 'סי של, מדגיש את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על הידע המודרני. הוא טוען שפיתוח פרדיגמה אישית לתפישת ההתקדמות הטכנולוגית יכול להיות קריטי להישרדות ולאחדות של האנושות בעולם לוחם.''
İyi oyun tasarımı, oyununuzu mümkün olduğunca çok perspektiften değerlendirdiğinizde gerçekleşir. "The Art of Game Design" kitabında Jesse Shell, psikoloji, mimari, müzik, görsel tasarım, film, yazılım mühendisliği, tema parkı tasarımı, matematik, bulmaca tasarımı ve antropoloji gibi çeşitli alanları kapsayan oyun tasarımını görüntülemek için 100'den fazla soru seti veya farklı mercek sunuyor. Bu lensler, okuyucuların oyunlarını daha net görmelerine ve iyi bir oyunu harika kılan şeyleri anlamalarına yardımcı olur. Arsa Uzun Açıklaması: Oyun Tasarımı Sanatı, oyun tasarımının inceliklerini inceleyen ve okuyucuları ilgi çekici ve sürükleyici bir deneyim yaratmak için oyun geliştirmenin farklı yönlerini keşfetmeye teşvik eden düşündürücü bir kitaptır. Yazar Jesse Schell, teknolojinin evrimini ve modern bilgi üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurguluyor. Teknolojik gelişmelerin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin, savaşan bir dünyada insanlığın hayatta kalması ve birliği için kritik olabileceğini savunuyor.
يحدث تصميم جيد للعبة عندما تفكر في لعبتك من أكبر عدد ممكن من وجهات النظر. في كتاب «فن تصميم الألعاب»، يقدم جيسي شل أكثر من 100 مجموعة من الأسئلة أو عدسات مختلفة لعرض تصميم الألعاب - تغطي مجالات مختلفة مثل علم النفس والهندسة المعمارية والموسيقى والتصميم المرئي والأفلام وهندسة البرمجيات وتصميم المنتزه الترفيهي والرياضيات وتصميم الألغاز والأنثروبولوجيا. تساعد هذه العدسات القراء على رؤية ألعابهم بشكل أوضح وفهم ما يجعل اللعبة الجيدة رائعة. Long Description of the Plot: The Art of Game Design هو كتاب مثير للتفكير يتعمق في تعقيدات تصميم اللعبة ويشجع القراء على استكشاف جوانب مختلفة من تطوير اللعبة لخلق تجربة جذابة وغامرة. يشدد المؤلف، جيسي شيل، على أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المعرفة الحديثة. يجادل بأن تطوير نموذج شخصي لتصور التقدم التكنولوجي يمكن أن يكون حاسمًا لبقاء البشرية ووحدتها في عالم متحارب.
좋은 게임 디자인은 가능한 많은 관점에서 게임을 고려할 때 발생합니다. "게임 디자인의 예술" 책에서 Jesse Shell은 심리학, 건축, 음악, 시각 디자인, 영화, 소프트웨어 공학, 테마 파크 디자인과 같은 다양한 분야를 다루는 게임 디자인을 볼 수있는 100 가지가 넘는 질문 또는 다양한 렌즈를 제공합니다. 수학, 퍼즐 디자료 및 인류학. 이 렌즈는 독자들이 게임을보다 명확하게보고 좋은 게임을 만드는 이유를 이해하도록 도와줍니다 줄거리에 대한 긴 설명: 게임 디자인의 예술은 게임 디자인의 복잡성을 탐구하고 독자들이 게임 개발의 다양한 측면을 탐색하여 매력적이고 몰입적인 경험을 만들도록 장려하는 생각을 불러 일으키는 책입니다. 저자 Jesse Schell은 기술의 진화와 현대 지식에 미치는 영향을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 그는 기술 발전에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발하는 것이 전쟁 세계에서 인류의 생존과 연합에 중요 할 수 있다고 주장한다.
良いゲームデザインは、できるだけ多くの視点からゲームを検討するときに起こります。ジェシー・シェルは、心理学、建築、音楽、ビジュアルデザイン、映画、ソフトウェアエンジニアリング、テーマパークデザイン、数学、パズルデザイン、人類学などの様々な分野をカバーする100以上の質問または異なるレンズを提示しています。これらのレンズは、読者が自分のゲームをより明確に見て、良いゲームを素晴らしいものにするものを理解するのに役立ちます。プロットの長い説明:ゲームデザインの芸術は、ゲームデザインの複雑さを掘り下げ、魅力的で没入感のある体験を作成するためにゲーム開発のさまざまな側面を探求する読者を奨励する思考刺激的な本です。著者のジェシー・シェルは、技術の進化と現代の知識への影響を理解することの重要性を強調している。彼は、技術の進歩の認識のための個人的なパラダイムを開発することは、戦争世界における人類の生存と団結にとって重要であると主張している。
當您從盡可能多的角度考慮您的遊戲時,會發生良好的遊戲設計。傑西·謝爾(Jesse Shell)在《遊戲設計藝術》(Gamedisine Art)中介紹了100多套問題或各種鏡片,用於查看遊戲設計-涵蓋了心理學,建築,音樂,視覺設計,電影,軟件工程,主題公園設計,數學,拼圖設計和人類學等各個領域。這些鏡頭可以幫助讀者更清楚地看到他們的遊戲,並了解是什麼讓好遊戲變得出色。《Long Description of the Plot: The Art of Game Design》是一本思考的書,深入探討遊戲設計的復雜性,鼓勵讀者探索遊戲開發的各個方面,創造令人著迷和激動人心的體驗。作者傑西·謝爾(Jesse Shell)強調了解技術的發展及其對現代知識的影響的重要性。他認為,發展個人對技術進步的感知範式對於人類在交戰世界中的生存和團結至關重要。

You may also be interested in:

Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting edge insight
Interactive Stories and Video Game Art A Storytelling Framework for Game Design
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
The Art of Game Design
The Art of Game Design A Book of Lenses, 3rd Edition
Thematic Integration in Board Game Design (CRC Press Guides to Tabletop Game Design)
Game Design Snacks: Easily Digestible Game Design Wisdom
Domestic Space in France and Belgium: Art, Literature and Design, 1850-1920 (Material Culture of Art and Design)
Players Making Decisions Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
The Craft and Science of Game Design A Video Game Designer|s Manual
The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
The Game Designer|s Playbook An Introduction to Game Interaction Design
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
The Basics of Game Design (Video Game Revolution)
3D Game Textures Create Professional Game Art Using Photoshop
Game Mechanics Advanced Game Design
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Game Development with Gamemaker A Primer on Game Development and Design, 2nd Edition
Game Development with Gamemaker A Primer on Game Development and Design, 2nd Edition
The Art of SXO: Placing UX Design Methods into SEO Best Practices (Design Thinking)
Enlightened Animals in Eighteenth-Century Art: Sensation, Matter, and Knowledge (Material Culture of Art and Design)
Phaser III Game Design Workbook Game Development Guide using HTML5 & Phaser III javascript Gaming Framework
Android Games Design Patterns Step by step use design pattern to build Android game framework
Sea Currents in Nineteenth-Century Art, Science and Culture: Commodifying the Ocean World (Biotechne: Interthinking Art, Science and Design)
Anatomy of Game Design
Game Interface Design
The Game Design Toolbox
Anatomy of Game Design
Game Design Secrets
The Game Design Toolbox
Clockwork Game Design
Game Art
Educational Game Design Fundamentals
Procedural Generation in Game Design
Video Game Design Revealed
Introduction to Game Systems Design