
BOOKS - ARCHITECTURE, DESIGN, CONSTRUCTION - Компьютерная графика в дизайне...

Компьютерная графика в дизайне
Author: Дмитрий Миронов
Year: 2008
Pages: 560
Format: PDF
File size: 10.7 MB
Language: RU

Year: 2008
Pages: 560
Format: PDF
File size: 10.7 MB
Language: RU

The book "Computer Graphics in Design" by David H. Laidlaw Jr. and Mark J. Levison provides a comprehensive overview of the fundamental concepts and techniques of computer graphics, focusing on the development of a personal paradigm for understanding the technological process of creating modern knowledge as the basis for human survival and unity in a divided world. The text begins with an introduction to the field of computer graphics, discussing the historical context and the importance of understanding the evolution of technology in shaping our society. The authors then delve into the key concepts of computer graphics, including the difference between vector and pixel images, color models, and methods of working with them. They emphasize the need to study and understand these concepts in order to fully appreciate the potential of computer graphics in design. Throughout the text, they provide examples and exercises to help readers apply their knowledge and develop a deeper understanding of the subject matter.
В книге «Computer Graphics in Design» Дэвида Х. Лэйдлоу-младшего и Марка Дж. Левисона представлен всесторонний обзор фундаментальных концепций и техник компьютерной графики с акцентом на разработку личностной парадигмы понимания технологического процесса создания современных знаний как основы выживания человека и единства в разделённом мире. Текст начинается с введения в область компьютерной графики, обсуждения исторического контекста и важности понимания эволюции технологий в формировании нашего общества. Затем авторы углубляются в ключевые понятия компьютерной графики, включая разницу между векторными и пиксельными изображениями, цветовые модели и методы работы с ними. Они подчеркивают необходимость изучения и понимания этих концепций, чтобы в полной мере оценить потенциал компьютерной графики в дизайне. На протяжении всего текста они приводят примеры и упражнения, чтобы помочь читателям применить свои знания и развить более глубокое понимание предмета.
livre « Computer Graphics in Design » de David H. Laidlow Jr et Mark J. vison présente un aperçu complet des concepts fondamentaux et des techniques graphiques informatiques, en mettant l'accent sur le développement d'un paradigme personnel pour comprendre le processus technologique de la création de connaissances modernes comme base de la survie humaine et de l'unité dans un monde divisé. texte commence par une introduction au domaine de l'infographie, un débat sur le contexte historique et l'importance de comprendre l'évolution des technologies dans la formation de notre société. s auteurs examinent ensuite les concepts clés du graphisme informatique, y compris la différence entre les images vectorielles et pixels, les modèles de couleurs et les méthodes de travail avec eux. Ils soulignent la nécessité d'étudier et de comprendre ces concepts afin d'évaluer pleinement le potentiel des graphiques informatiques dans la conception. Tout au long du texte, ils donnent des exemples et des exercices pour aider les lecteurs à appliquer leurs connaissances et à développer une compréhension plus approfondie du sujet.
libro "Computer Graphics in Design'de David H. Laidlow, Jr., y Mark J. vison presenta una visión completa de los conceptos fundamentales y las técnicas de gráficos por computadora, con énfasis en el desarrollo de un paradigma personal para entender el proceso tecnológico de creación del conocimiento moderno como base de la supervivencia humana y la unidad en un mundo dividido texto comienza con una introducción al campo de los gráficos por ordenador, discutiendo el contexto histórico y la importancia de entender la evolución de la tecnología en la formación de nuestra sociedad. autores luego profundizan en los conceptos clave de los gráficos por computadora, incluyendo la diferencia entre las imágenes vectoriales y de píxeles, los modelos de color y los métodos para trabajar con ellos. Subrayan la necesidad de estudiar y entender estos conceptos para evaluar plenamente el potencial de los gráficos por ordenador en el diseño. A lo largo del texto dan ejemplos y ejercicios para ayudar a los lectores a aplicar sus conocimientos y desarrollar una comprensión más profunda del tema.
O livro «Computador Gráficos in Design», de David H. Laylow Jr., e Mark J. vison, apresenta uma revisão completa dos conceitos fundamentais e gráficos de computador, com foco no desenvolvimento de um paradigma pessoal de compreensão do processo tecnológico para a criação de conhecimentos modernos como base de sobrevivência humana e unidade em um mundo dividido. O texto começa por introduzir gráficos informáticos, discutir o contexto histórico e a importância de compreender a evolução da tecnologia na formação da nossa sociedade. Em seguida, os autores se aprofundam em conceitos-chave de gráficos de computador, incluindo a diferença entre imagens vetoriais e pixels, modelos de cores e métodos de lidar com eles. Eles enfatizam a necessidade de estudar e compreender esses conceitos para avaliar plenamente o potencial dos gráficos de computador no design. Ao longo do texto, eles citam exemplos e exercícios para ajudar os leitores a aplicar seus conhecimentos e desenvolver uma compreensão mais profunda da matéria.
Il libro Computer Graphics in Design di David H. Laidlow Jr e Mark J. vison fornisce una panoramica completa dei concetti fondamentali e delle tecniche di grafica informatica, focalizzandosi sullo sviluppo di un paradigma di personalità per comprendere il processo tecnologico per la creazione di conoscenze moderne come la sopravvivenza della base umana e dell'unità in un mondo diviso. Il testo inizia con l'introduzione nella grafica dei computer, la discussione del contesto storico e l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia nella formazione della nostra società. Gli autori approfondiscono poi i concetti chiave della grafica del computer, tra cui la differenza tra immagini vettoriali e pixel, i modelli di colore e i metodi di utilizzo. Essi sottolineano la necessità di studiare e comprendere questi concetti per valutare pienamente il potenziale della grafica informatica nel design. Durante tutto il testo, fanno esempi e esercizi per aiutare i lettori ad applicare le loro conoscenze e sviluppare una migliore comprensione della materia.
Das Buch „Computer Graphics in Design“ von David H. Laidlaw Jr. und Mark J. vison bietet einen umfassenden Überblick über die grundlegenden Konzepte und Techniken der Computergrafik mit dem Schwerpunkt auf der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas zum Verständnis des technologischen Prozesses der Schaffung modernen Wissens als Grundlage für das Überleben des Menschen und die Einheit in einer geteilten Welt. Der Text beginnt mit einer Einführung in das Gebiet der Computergrafik, einer Diskussion über den historischen Kontext und die Bedeutung des Verständnisses der technologischen Entwicklung bei der Gestaltung unserer Gesellschaft. Die Autoren vertiefen sich dann in die Schlüsselkonzepte der Computergrafik, einschließlich des Unterschieds zwischen Vektor- und Pixelbildern, Farbmodellen und Methoden, mit denen sie arbeiten. e betonen die Notwendigkeit, diese Konzepte zu untersuchen und zu verstehen, um das Potenzial der Computergrafik im Design voll auszuschöpfen. Während des gesamten Textes geben sie Beispiele und Übungen, um den sern zu helfen, ihr Wissen anzuwenden und ein tieferes Verständnis für das Thema zu entwickeln.
Książka „Grafika komputerowa w projektowaniu” Davida H. Laidlawa Jr. i Marka J. visona zapewnia kompleksowy przegląd podstawowych koncepcji i technik grafiki komputerowej z naciskiem na rozwój osobistego paradygmatu dla zrozumienia procesu technologicznego tworzenia nowoczesnej wiedzy jako podstawy dla ludzkiego przetrwania i jedności w podzielony świat. Tekst zaczyna się od wprowadzenia do dziedziny grafiki komputerowej, omówienia kontekstu historycznego i znaczenia zrozumienia ewolucji technologii w kształtowaniu naszego społeczeństwa. Następnie autorzy zagłębiają się w kluczowe koncepcje grafiki komputerowej, w tym różnicę między obrazami wektorowymi i pikselowymi, modelami kolorów i sposobami pracy z nimi. Podkreślają one potrzebę badania i zrozumienia tych koncepcji, aby w pełni docenić potencjał grafiki komputerowej w projektowaniu. W całym tekście dostarczają przykładów i ćwiczeń, które pomogą czytelnikom zastosować swoją wiedzę i rozwinąć głębsze zrozumienie tematu.
הספר "Graphics Computer in Design'מאת דייוויד ליידלו הבן ומארק ג 'יי לוויסון מספק סקירה מקיפה של מושגי היסוד והטכניקות של גרפיקה ממוחשבת בדגש על פיתוח פרדיגמה אישית להבנת התהליך הטכנולוגי של יצירת ידע מודרני כבסיס להישרדות ולאחדות אנושית בעולם מפולג. הטקסט מתחיל עם הקדמה לתחום הגרפיקה הממוחשבת, דיון על ההקשר ההיסטורי והחשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה בעיצוב החברה שלנו. לאחר מכן, המחברים מתעמקים במושגי המפתח של גרפיקה ממוחשבת, כולל ההבדל בין תמונות וקטור ופיקסל, מודלים צבעוניים וכיצד לעבוד איתם. הם מדגישים את הצורך ללמוד ולהבין מושגים אלה על מנת להעריך באופן מלא את הפוטנציאל של גרפיקה ממוחשבת בעיצוב. לאורך הפסוק הם מספקים דוגמאות ותרגולים שיעזרו לקוראים ליישם את הידע שלהם ולפתח הבנה עמוקה יותר של הנושא.''
David H. Laidlaw Jr. ve Mark J. vison tarafından yazılan "Computer Graphics in Design" kitabı, bilgisayar grafiklerinin temel kavram ve tekniklerine kapsamlı bir genel bakış sunarak, bölünmüş bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak modern bilgiyi yaratmanın teknolojik sürecini anlamak için kişisel bir paradigma geliştirmeye vurgu yapıyor. Metin, bilgisayar grafikleri alanına giriş, tarihsel bağlam tartışması ve toplumumuzu şekillendirmede teknolojinin evrimini anlamanın önemi ile başlar. Yazarlar daha sonra vektör ve piksel görüntüleri, renk modelleri ve onlarla nasıl çalışılacağı arasındaki fark da dahil olmak üzere bilgisayar grafiklerinin temel kavramlarını araştırıyorlar. Tasarımda bilgisayar grafiklerinin potansiyelini tam olarak takdir etmek için bu kavramları inceleme ve anlama ihtiyacını vurguluyorlar. Metin boyunca, okuyucuların bilgilerini uygulamalarına ve konuyla ilgili daha derin bir anlayış geliştirmelerine yardımcı olacak örnekler ve alıştırmalar sunarlar.
يقدم كتاب «رسومات الحاسوب في التصميم» لديفيد ليدلو جونيور ومارك ج. ليفيسون لمحة عامة شاملة عن المفاهيم والتقنيات الأساسية للرسومات الحاسوبية مع التركيز على تطوير نموذج شخصي لفهم العملية التكنولوجية لخلق المعرفة الحديثة كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم منقسم. يبدأ النص بمقدمة لمجال الرسومات الحاسوبية، ومناقشة السياق التاريخي وأهمية فهم تطور التكنولوجيا في تشكيل مجتمعنا. ثم يتعمق المؤلفون في المفاهيم الرئيسية لرسومات الكمبيوتر، بما في ذلك الفرق بين صور المتجه والبكسل ونماذج الألوان وكيفية العمل معها. وهم يشددون على الحاجة إلى دراسة هذه المفاهيم وفهمها من أجل تقدير كامل لإمكانات الرسومات الحاسوبية في التصميم. في جميع أنحاء النص، يقدمون أمثلة وتمارين لمساعدة القراء على تطبيق معرفتهم وتطوير فهم أعمق للموضوع.
David H. Laidlaw Jr.와 Mark J. vison의 "디자인의 컴퓨터 그래픽" 책은 컴퓨터 그래픽의 기본 개념과 기술에 대한 포괄적 인 개요를 제공하여 현대 지식을 창출하는 기술 프로세스를 이해하는 데 중점을 둡니다. 텍스트는 컴퓨터 그래픽 분야에 대한 소개, 역사적 맥락에 대한 토론 및 사회 형성에있어 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성으로 시작됩니다. 그런 다음 저자는 벡터와 픽셀 이미지의 차이점, 색상 모델 및 작업 방법을 포함하여 컴퓨터 그래픽의 주요 개념을 탐구합니다. 디자인에서 컴퓨터 그래픽의 잠재력을 충분히 이해하기 위해 이러한 개념을 연구하고 이해해야 할 필요성을 강조합니 텍스트 전체에서 독자들이 지식을 적용하고 주제에 대한 깊은 이해를 개발할 수 있도록 예와 연습을 제공합니다.
David H。 Laidlaw Jr。とMark J。 visonの著書"Computer Graphics in Design'は、現代の知識を創造する技術プロセスを理解するための個人的パラダイムを開発することに重点を置いて、コンピュータグラフィックスの基本的な概念と技術の包括的な概要を提供します。このテキストは、コンピュータグラフィックスの分野への紹介、歴史的文脈の議論、そして私たちの社会を形作る上での技術の進化を理解することの重要性から始まります。次に、ベクトル画像とピクセル画像の違い、カラーモデル、それらをどのように扱うかなど、コンピュータグラフィックスの重要な概念を掘り下げます。彼らは、デザインにおけるコンピュータグラフィックスの可能性を十分に理解するために、これらの概念を研究し理解する必要性を強調する。テキスト全体を通して、読者が自分の知識を適用し、主題のより深い理解を深めるのを助けるための例と演習を提供します。
David H. Laidlaw Jr.和Mark J. vison撰寫的《設計中的計算機圖形學》一書全面概述了計算機圖形學的基本概念和技術,重點是開發個人範例,以了解現代知識創造過程作為人類生存和團結的基礎。分裂的世界。文本首先介紹了計算機圖形學領域,討論了歷史背景以及了解技術演變對塑造我們社會的重要性。然後,作者深入研究計算機圖形學的關鍵概念,包括矢量和像素圖像之間的區別,顏色模型以及處理它們的方法。他們強調需要研究和理解這些概念,以充分評估計算機圖形在設計中的潛力。在整個文本中,他們提供了示例和練習,以幫助讀者應用他們的知識並發展對主題的更深入的理解。
