BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С...
Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++ - Ласло М. 1997 DJVU М. Бинoм BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~21 kg CO²

2 TON

Views
3519

Telegram
 
Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++
Author: Ласло М.
Year: 1997
Format: DJVU
File size: 18 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Book Description: Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++ - This book provides a comprehensive overview of the field of computer graphics and computational geometry, covering both practical problems and theoretical foundations. It is written at a level suitable for applied mathematicians, graduate students, and university students interested in machine design, machine graphics, image recognition, and computer vision. The book begins by discussing the need to study and understand the process of technology evolution, highlighting the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. This sets the stage for the rest of the book, which explores the main problems that arise in computer graphics and computational geometry, and presents practical solutions to these problems using elementary data structures such as lists and trees. The book is divided into four parts, each of which focuses on a different aspect of computer graphics and computational geometry. Part one covers the basics of computational geometry, including points, lines, triangles, and other basic geometric objects.
Книжное Описание: Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С ++ - Эта книга предоставляет всесторонний обзор области компьютерной графики и вычислительной геометрии, покрывая и практические проблемы и теоретические фонды. Она написана на уровне, подходящем для прикладных математиков, аспирантов и студентов университетов, интересующихся дизайном машин, машинной графикой, распознаванием изображений и компьютерным зрением. Книга начинается с обсуждения необходимости изучения и понимания процесса эволюции технологий, подчёркивая важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Это закладывает основу для остальной части книги, в которой рассматриваются основные проблемы, возникающие в компьютерной графике и вычислительной геометрии, и представлены практические решения этих проблем с использованием элементарных структур данных, таких как списки и деревья. Книга разделена на четыре части, каждая из которых фокусируется на различном аспекте компьютерной графики и вычислительной геометрии. Первая часть охватывает основы вычислительной геометрии, включая точки, линии, треугольники и другие основные геометрические объекты.
Description du livre : Géométrie computationnelle et graphiques informatiques sur C++ - Ce livre fournit un aperçu complet du domaine des graphiques informatiques et de la géométrie computationnelle, couvrant et des problèmes pratiques et des fonds théoriques. Il est écrit à un niveau approprié pour les mathématiciens appliqués, les étudiants de troisième cycle et les étudiants universitaires intéressés par la conception de machines, les graphiques de machines, la reconnaissance d'images et la vision par ordinateur. livre commence par discuter de la nécessité d'étudier et de comprendre l'évolution de la technologie, soulignant l'importance d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. Cela jette les bases du reste du livre, qui examine les principaux problèmes rencontrés dans l'infographie et la géométrie informatique et présente des solutions pratiques à ces problèmes en utilisant des structures de données élémentaires telles que des listes et des arbres. livre est divisé en quatre parties, chacune se concentrant sur un aspect différent des graphiques informatiques et de la géométrie informatique. La première partie couvre les bases de la géométrie de calcul, y compris les points, les lignes, les triangles et d'autres entités géométriques de base.
Descripción del libro: Geometría computacional y gráficos por computadora en C++ - Este libro ofrece una visión completa del campo de la gráfica por computadora y la geometría computacional, cubriendo y problemas prácticos y fondos teóricos. Está escrito a un nivel adecuado para matemáticos aplicados, estudiantes de posgrado y estudiantes universitarios interesados en el diseño de máquinas, gráficos de máquinas, reconocimiento de imágenes y visión por computadora. libro comienza discutiendo la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología, enfatizando la importancia de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de los seres humanos en un estado en guerra. Esto sienta las bases para el resto del libro, que aborda los principales problemas que surgen en los gráficos por ordenador y la geometría computacional, y presenta soluciones prácticas a estos problemas utilizando estructuras de datos elementales como listas y árboles. libro se divide en cuatro partes, cada una de las cuales se centra en un aspecto diferente de la gráfica computacional y la geometría computacional. La primera parte abarca las bases de la geometría computacional, incluyendo puntos, líneas, triángulos y otros objetos geométricos principales.
Descrição de livros: Geometria computacional e gráficos de computador em C++ - Este livro fornece uma visão completa da área de gráficos de computador e geometria computacional, cobrindo também problemas práticos e fundos teóricos. É escrito em um nível adequado para matemáticos aplicados, estudantes de pós-graduação e universitários interessados em design de máquinas, gráficos de máquinas, reconhecimento de imagem e visão de computador. O livro começa com um debate sobre a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia, ressaltando a importância de criar um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como a base da sobrevivência da humanidade e da sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Isto estabelece a base para o resto do livro, que aborda os principais problemas que surgem nos gráficos de computador e na geometria computacional, e apresenta soluções práticas para esses problemas usando estruturas básicas de dados, como listas e árvores. O livro é dividido em quatro partes, cada uma focando em diferentes aspectos dos gráficos de computador e na geometria computacional. A primeira parte abrange as bases da geometria computacional, incluindo pontos, linhas, triângulos e outros objetos geométricos básicos.
Libreria Descrizione: geometria computazionale e grafica informatica su C++ - Questo libro fornisce una panoramica completa dell'area grafica e della geometria computerizzata, coprendo i problemi pratici e i fondi teorici. È scritto su un livello adatto per matematici applicati, laureati e studenti universitari interessati al design delle macchine, alla grafica delle macchine, al riconoscimento delle immagini e alla visione informatica. Il libro inizia con un dibattito sulla necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, sottolineando l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità e la sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Questo fornisce le basi per il resto del libro, che affronta i principali problemi della grafica e della geometria computerizzata e fornisce soluzioni pratiche a questi problemi utilizzando strutture di dati elementari come elenchi e alberi. Il libro è suddiviso in quattro parti, ognuna focalizzata su un aspetto diverso della grafica e della geometria computerizzata. La prima parte comprende le basi della geometria computazionale, inclusi punti, linee, triangoli e altre entità geometriche principali.
Buchbeschreibung: Computational Geometry and Computer Graphics at C++ - Dieses Buch bietet einen umfassenden Überblick über das Gebiet der Computergrafik und Computergeometrie und deckt sowohl praktische Probleme als auch theoretische Grundlagen ab. Es ist auf einem Niveau geschrieben, das für angewandte Mathematiker, Doktoranden und Universitätsstudenten geeignet ist, die sich für Maschinendesign, Maschinengrafik, Bilderkennung und Computer Vision interessieren. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu studieren und zu verstehen, und betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Dies legt den Grundstein für den Rest des Buches, das die wichtigsten Probleme der Computergrafik und Computergeometrie untersucht und praktische Lösungen für diese Probleme anhand elementarer Datenstrukturen wie Listen und Bäume vorstellt. Das Buch ist in vier Teile unterteilt, die sich jeweils auf einen anderen Aspekt der Computergrafik und Computergeometrie konzentrieren. Der erste Teil behandelt die Grundlagen der rechnerischen Geometrie, einschließlich Punkte, Linien, Dreiecke und andere grundlegende geometrische Objekte.
Książka Opis: Geometria obliczeniowa i grafika komputerowa w C++ - Książka ta zapewnia kompleksowy przegląd dziedziny grafiki komputerowej i geometrii obliczeniowej, obejmujący zarówno problemy praktyczne, jak i fundamenty teoretyczne. Jest napisany na poziomie odpowiednim dla matematyków, absolwentów i studentów uniwersyteckich zainteresowanych projektowaniem maszyn, grafiką maszynową, rozpoznawaniem obrazu i wizją komputerową. Książka rozpoczyna się dyskusją o potrzebie studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, podkreślając znaczenie rozwijania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Stanowi to podstawę dla reszty książki, która bada główne problemy pojawiające się w grafice komputerowej i geometrii obliczeniowej oraz przedstawia praktyczne rozwiązania tych problemów przy użyciu podstawowych struktur danych, takich jak listy i drzewa. Książka podzielona jest na cztery części, z których każda skupia się na innym aspekcie grafiki komputerowej i geometrii obliczeniowej. Pierwsza część obejmuje podstawy geometrii obliczeniowej, w tym punkty, linie, trójkąty i inne podstawowe obiekty geometryczne.
תיאור ספרים: גיאומטריה חישובית וגרפיקה ממוחשבת בשפת C++ - ספר זה מספק סקירה מקיפה של תחום הגרפיקה הממוחשבת וגאומטריה חישובית, המכסה הן בעיות מעשיות והן יסודות תיאורטיים. הוא נכתב ברמה המתאימה למתמטיקאים שימושיים, סטודנטים לתואר שני וסטודנטים המעוניינים בעיצוב מכונה, גרפיקה של מכונה, זיהוי תמונה וראייה ממוחשבת. הספר מתחיל בדיון על הצורך ללמוד ולהבין את תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה, מדגיש את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולהישרדות של איחוד אנשים במצב לוחמני. זה מניח את היסודות לשאר הספר, הבוחן את הבעיות העיקריות המתעוררות בגרפיקה ממוחשבת וגאומטריה חישובית, ומציג פתרונות מעשיים לבעיות אלה באמצעות מבני נתונים יסודיים כגון רשימות ועצים. הספר מחולק לארבעה חלקים, וכל אחד מהם מתמקד בהיבט שונה של גרפיקה ממוחשבת וגאומטריה חישובית. החלק הראשון מכסה את היסודות של גאומטריה חישובית, כולל נקודות, קווים, משולשים ואובייקטים גאומטריים בסיסיים אחרים.''
Kitap Açıklaması: C++'da Hesaplamalı Geometri ve Bilgisayar Grafikleri - Bu kitap, hem pratik problemleri hem de teorik temelleri kapsayan bilgisayar grafikleri ve hesaplamalı geometri alanına kapsamlı bir genel bakış sunmaktadır. Uygulamalı matematikçiler, yüksek lisans öğrencileri ve makine tasarımı, makine grafikleri, görüntü tanıma ve bilgisayar görüşü ile ilgilenen üniversite öğrencileri için uygun bir seviyede yazılmıştır. Kitap, teknolojinin evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacının tartışılmasıyla başlıyor. Modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulayarak, insanlığın hayatta kalmasının ve insanların savaşan bir devlette birleşmesinin hayatta kalmasının temeli olarak. Bu, bilgisayar grafiklerinde ve hesaplama geometrisinde ortaya çıkan temel sorunları inceleyen ve bu sorunlara listeler ve ağaçlar gibi temel veri yapılarını kullanarak pratik çözümler sunan kitabın geri kalanı için zemin hazırlar. Kitap, her biri bilgisayar grafiklerinin ve hesaplama geometrisinin farklı bir yönüne odaklanan dört bölüme ayrılmıştır. İlk bölüm, noktalar, çizgiler, üçgenler ve diğer temel geometrik nesneler dahil olmak üzere hesaplama geometrisinin temellerini kapsar.
وصف الكتاب: الهندسة الحسابية والرسومات الحاسوبية في C++ - يقدم هذا الكتاب لمحة عامة شاملة عن مجال الرسومات الحاسوبية والهندسة الحسابية، والتي تغطي المشكلات العملية والأسس النظرية. وهي مكتوبة على مستوى مناسب لعلماء الرياضيات التطبيقية وطلاب الدراسات العليا وطلاب الجامعات المهتمين بتصميم الآلة والرسومات الآلية والتعرف على الصور ورؤية الكمبيوتر. يبدأ الكتاب بمناقشة الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، مع التأكيد على أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الشعوب في دولة متحاربة. هذا يضع الأساس لبقية الكتاب، الذي يبحث في المشكلات الرئيسية التي تنشأ في رسومات الكمبيوتر والهندسة الحسابية، ويقدم حلولًا عملية لهذه المشكلات باستخدام هياكل البيانات الأولية مثل القوائم والأشجار. ينقسم الكتاب إلى أربعة أجزاء، يركز كل منها على جانب مختلف من رسومات الكمبيوتر والهندسة الحسابية. يغطي الجزء الأول أساسيات الهندسة الحسابية، بما في ذلك النقاط والخطوط والمثلثات والأجسام الهندسية الأساسية الأخرى.
책 설명: C++ 의 전산 기하학 및 컴퓨터 그래픽-이 책은 실제 문제와 이론적 기초를 모두 다루는 컴퓨터 그래픽 및 전산 기하학 분야에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 기계 설계, 기계 그래픽, 이미지 인식 및 컴퓨터 비전에 관심이있는 응용 수학자, 대학원생 및 대학생에게 적합한 수준으로 작성되었습니다. 이 책은 기술의 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성에 대한 토론으로 시작합니다. 인류의 생존과 전쟁 국가에서 사람들의 통일의 생존의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 강조한다. 이것은 컴퓨터 그래픽 및 계산 기하학에서 발생하는 주요 문제를 검토하고 목록 및 트리와 같은 기본 데이터 구조를 사용하여 이러한 문제에 대한 실질적인 해결책을 제시하는 나머지 책의 토대를 마련합니다. 이 책은 네 부분으로 나뉘며 각 부분은 컴퓨터 그래픽과 계산 형상의 다른 측면에 중점을 둡니다. 첫 번째 부분은 점, 선, 삼각형 및 기타 기본 기하학적 객체를 포함하여 계산 기하학의 기본 사항을 다룹니다.
Book Description: Computational Geometry and Computer Graphics in C++-この本は、コンピュータグラフィックスと計算幾何学の分野の包括的な概要を提供します。機械設計、機械グラフィックス、画像認識、コンピュータビジョンに興味のある応用数学者、大学院生、大学生に適したレベルで書かれています。この本は、技術の進化の過程を研究し理解する必要性についての議論から始まり、 現代の知識の発展の技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調人類の生存と戦争状態での人々の統一の生存のための基礎として。これは、コンピュータグラフィックスや計算幾何学に起因する主要な問題を検討し、リストや木などの基本的なデータ構造を用いてこれらの問題の実用的な解決策を提示する、本書の残りの部分の基礎となる。本は4つの部分に分かれており、それぞれがコンピュータグラフィックスと計算幾何学の異なる側面に焦点を当てています。最初の部分は、点、線、三角形、およびその他の基本的な幾何学的オブジェクトを含む計算幾何学の基礎をカバーしています。
書籍描述:C++上的計算幾何和計算機圖形-本書全面概述了計算機圖形和計算幾何學領域,涵蓋了實際問題和理論基礎。它的編寫水平適合於對機器設計,機器圖形,圖像識別和計算機視覺感興趣的應用數學家,研究生和大學生。本書首先討論了研究和理解技術演變過程的必要性,強調了建立個人範式以理解現代知識的發展過程作為人類生存和人類在交戰國團結生存的基礎的重要性。這為本書的其余部分奠定了基礎,該部分研究了計算機圖形學和計算幾何學中出現的主要問題,並提出了使用基本數據結構(例如列表和樹木)解決這些問題的實際方法。該書分為四個部分,每個部分都側重於計算機圖形和計算幾何的不同方面。第一部分涵蓋計算幾何的基礎,包括點,線條,三角形和其他主要幾何對象。

You may also be interested in:

Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++
Компьютерная геометрия и графика (задания и методические рекомендации)
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Вычислительная Геометрия Введение
Вычислительная геометрия в машиностроении
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика в дизайне
Компьютерная графика в машиностроении
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика. В 2-х частях
Инженерная и компьютерная графика
Трехмерная компьютерная графика
Компьютерная графика и дизайн
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика в среде MS VS C++
Компьютерная графика в машиностроении
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная нотная графика
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика и мультимедиатехнологии
Компьютерная графика в САПР
Вычислительная геометрия. Алгоритмы и приложения
Вычислительная геометрия. Алгоритмы и приложения
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Инженерная компьютерная графика в AutoCAD
Инженерная компьютерная графика. AutoCAD
Компьютерная графика. Полигональные модели
Инженерная и компьютерная графика. Практикум
Компьютерная графика. Учебник и практикум
Компьютерная графика учебное пособие
Компьютерная графика AutoCAD 2018
Компьютерная графика и Web-дизайн (+CD)
Инженерная и компьютерная графика в КОМПАС-3D
Инженерная и компьютерная графика в КОМПАС-3D
Компьютерная графика. Оптическая визуализация
Компьютерная графика. Модели и алгоритмы