
BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Программирование графики на Турбо Си...

Программирование графики на Турбо Си
Author: Аммерал Л.
Year: 1992
Pages: 224
Format: DJVU
File size: 5.0 MB
Language: RU

Year: 1992
Pages: 224
Format: DJVU
File size: 5.0 MB
Language: RU

The book "Programming Graphics on Turbo C" provides a comprehensive guide to using the Turbo C graphics package for creating interactive graphics in text documents. The book is written in a clear and concise manner, making it accessible to readers who may not have extensive experience with programming or graphics design. The book begins by introducing the basics of graphics programming, including the concept of the user coordinate system and the use of interrupt signals to create interactive elements such as menus. The author then delves into more advanced topics, such as using the mouse as an input device and generating files for outputting graphics to a plotter. Throughout the book, the author emphasizes the importance of understanding the process of technology evolution and developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This is essential for survival in a warring state and the unification of people. One of the key themes of the book is the need to study and understand the process of technology evolution. The author argues that this is crucial for survival in a rapidly changing world, where new technologies are constantly emerging and evolving. By studying the history and development of graphics programming, readers can gain a deeper appreciation for the complexity and interconnectedness of modern technology. The book also highlights the possibility of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge.
Книга «Программирование графики на языке Turbo C» содержит исчерпывающее руководство по использованию графического пакета Turbo C для создания интерактивной графики в текстовых документах. Книга написана в ясной и лаконичной манере, что делает её доступной для читателей, которые могут не иметь большого опыта в программировании или графическом дизайне. Книга начинается с введения основ графического программирования, включая концепцию пользовательской системы координат и использование сигналов прерывания для создания интерактивных элементов, таких как меню. Затем автор углубляется в более продвинутые темы, такие как использование мыши в качестве устройства ввода и генерация файлов для вывода графики на плоттер. На протяжении всей книги автор подчеркивает важность понимания процесса эволюции технологий и выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Это необходимо для выживания в воюющем государстве и объединения людей. Одна из ключевых тем книги - необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий. Автор утверждает, что это имеет решающее значение для выживания в быстро меняющемся мире, где новые технологии постоянно появляются и развиваются. Изучая историю и развитие графического программирования, читатели могут глубже оценить сложность и взаимосвязанность современных технологий. В книге также освещается возможность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний.
livre « Programmation graphique en Turbo C » contient un guide complet sur l'utilisation de la suite graphique Turbo C pour créer des graphiques interactifs dans les documents texte. livre est écrit d'une manière claire et concise, ce qui le rend accessible aux lecteurs qui n'ont peut-être pas beaucoup d'expérience dans la programmation ou la conception graphique. livre commence par l'introduction des bases de la programmation graphique, y compris le concept de système de coordonnées utilisateur et l'utilisation de signaux d'interruption pour créer des éléments interactifs tels que des menus. L'auteur explore ensuite des sujets plus avancés, tels que l'utilisation de la souris comme dispositif d'entrée et la génération de fichiers pour afficher des graphiques sur le traceur. Tout au long du livre, l'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution des technologies et de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. C'est nécessaire pour survivre dans un État en guerre et unir les gens. L'un des principaux thèmes du livre est la nécessité d'étudier et de comprendre l'évolution des technologies. L'auteur affirme que cela est essentiel pour survivre dans un monde en mutation rapide, où de nouvelles technologies émergent et évoluent constamment. En étudiant l'histoire et le développement de la programmation graphique, les lecteurs peuvent mieux apprécier la complexité et l'interconnexion des technologies modernes. livre souligne également la possibilité d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes.
libro «Programación gráfica en el lenguaje Turbo C» proporciona una guía exhaustiva sobre el uso del paquete gráfico Turbo C para crear gráficos interactivos en documentos de texto. libro está escrito de manera clara y concisa, lo que lo hace accesible para lectores que pueden no tener mucha experiencia en programación o diseño gráfico. libro comienza introduciendo los fundamentos de la programación gráfica, incluyendo el concepto de sistema de coordenadas personalizado y el uso de señales de interrupción para crear elementos interactivos como menús. A continuación, el autor profundiza en temas más avanzados, como el uso del ratón como dispositivo de entrada y la generación de archivos para la salida de gráficos en el plotter. A lo largo del libro, el autor destaca la importancia de entender el proceso de evolución de la tecnología y de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Esto es necesario para sobrevivir en un Estado en guerra y unir a las personas. Uno de los temas clave del libro es la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología. autor sostiene que esto es crucial para sobrevivir en un mundo que cambia rápidamente, donde las nuevas tecnologías están surgiendo y evolucionando constantemente. Al estudiar la historia y el desarrollo de la programación gráfica, los lectores pueden apreciar más profundamente la complejidad e interconexión de la tecnología moderna. libro también destaca la posibilidad de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno.
O livro «Programação de gráficos em Turbo C» contém um guia exaustivo sobre o uso do pacote gráfico Turbo C para criar gráficos interativos em documentos de texto. O livro foi escrito de uma forma clara e concisa, tornando-o acessível para leitores que podem não ter muita experiência em programação ou design gráfico. O livro começa introduzindo as bases da programação gráfica, incluindo o conceito de um sistema de coordenadas personalizado e o uso de sinais de interrupção para criar elementos interativos, como menus. Em seguida, o autor se aprofunda em temas mais avançados, como o uso do mouse como dispositivo de entrada e a geração de arquivos para gerar gráficos para um plotter. Ao longo do livro, o autor ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia e de estabelecer um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Isso é essencial para sobreviver num estado em guerra e unir as pessoas. Um dos principais temas do livro é a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia. O autor afirma que isso é crucial para a sobrevivência em um mundo em rápida mudança, onde as novas tecnologias estão sempre surgindo e evoluindo. Ao explorar a história e o desenvolvimento da programação gráfica, os leitores podem avaliar a complexidade e interconectividade das tecnologias modernas. O livro também destaca a possibilidade de desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno.
Il libro Programmazione grafica Turbo C contiene una guida completa all'utilizzo del pacchetto grafico Turbo C per creare grafici interattivi nei documenti di testo. Il libro è scritto in modo chiaro e conciso, rendendolo accessibile ai lettori che potrebbero non avere molta esperienza nella programmazione o nel design grafico. Il libro inizia con l'introduzione di basi di programmazione grafica, tra cui il concetto di sistema di coordinate personalizzato e l'utilizzo di segnali di interruzione per creare elementi interattivi come i menu. Quindi l'autore approfondisce i temi più avanzati, come l'utilizzo del mouse come dispositivo di input e la generazione di file per l'output grafico sul plotter. Durante tutto il libro, l'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e di sviluppare il paradigma personale della percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna. È necessario per sopravvivere in uno stato in guerra e unire le persone. Uno dei temi chiave del libro è la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia. L'autore sostiene che questo sia fondamentale per la sopravvivenza in un mondo in rapida evoluzione, dove le nuove tecnologie sono in continua evoluzione. Studiando la storia e l'evoluzione della programmazione grafica, i lettori possono valutare meglio la complessità e l'interconnessione delle tecnologie moderne. Il libro illustra anche la possibilità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne.
Das Buch „Programmierung von Grafiken in der Sprache Turbo C“ enthält eine umfassende Anleitung zur Verwendung des Turbo C-Grafikpakets zur Erstellung interaktiver Grafiken in Textdokumenten. Das Buch ist klar und prägnant geschrieben, was es für ser zugänglich macht, die möglicherweise nicht viel Erfahrung mit Programmierung oder Grafikdesign haben. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der grafischen Programmierung, einschließlich des Konzepts eines benutzerdefinierten Koordinatensystems und der Verwendung von Interrupt-gnalen zur Erstellung interaktiver Elemente wie Menüs. Der Autor geht dann auf fortgeschrittenere Themen wie die Verwendung der Maus als Eingabegerät und die Generierung von Dateien zur Ausgabe von Grafiken auf dem Plotter ein. Während des gesamten Buches betont der Autor die Bedeutung des Verständnisses des Prozesses der Technologieentwicklung und der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens. Das ist notwendig, um in einem kriegführenden Staat zu überleben und Menschen zusammenzubringen. Eines der Hauptthemen des Buches ist die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu untersuchen und zu verstehen. Der Autor argumentiert, dass dies für das Überleben in einer sich schnell verändernden Welt, in der neue Technologien ständig entstehen und sich entwickeln, von entscheidender Bedeutung ist. Durch das Studium der Geschichte und Entwicklung der grafischen Programmierung können die ser die Komplexität und Interkonnektivität moderner Technologien besser einschätzen. Das Buch hebt auch die Möglichkeit hervor, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln.
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Turbo C'deki Programlama Grafikleri kitabı, metin belgelerinde etkileşimli grafikler oluşturmak için Turbo C grafik paketini kullanmak için kapsamlı bir kılavuz sunar. Kitap açık ve özlü bir şekilde yazılmıştır, bu da programlama veya grafik tasarım konusunda fazla deneyime sahip olmayan okuyucular için erişilebilir olmasını sağlar. Kitap, bir kullanıcı koordinat sistemi kavramı ve menüler gibi etkileşimli öğeler oluşturmak için kesme sinyallerinin kullanımı da dahil olmak üzere grafik programlamanın temellerini tanıtarak başlar. Yazar daha sonra fareyi bir giriş aygıtı olarak kullanmak ve grafikleri bir çiziciye çıkarmak için dosyalar üretmek gibi daha gelişmiş konulara girer. Kitap boyunca yazar, teknoloji evrimi sürecini anlamanın ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulamaktadır. Bu, savaşan bir devlette hayatta kalmak ve insanların birleşmesi için gereklidir. Kitabın ana konularından biri, teknoloji evrimi sürecini inceleme ve anlama ihtiyacıdır. Yazar, bunun yeni teknolojilerin sürekli ortaya çıktığı ve geliştiği hızla değişen bir dünyada hayatta kalmak için çok önemli olduğunu savunuyor. Grafik programlamanın tarihini ve gelişimini inceleyerek, okuyucular modern teknolojinin karmaşıklığı ve birbirine bağlılığı hakkında daha derin bir takdir kazanabilirler. Kitap ayrıca, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme olasılığını da vurgulamaktadır.
يقدم كتاب Programming Graphics in Turbo C دليلاً شاملاً لاستخدام حزمة رسومات Turbo C لإنشاء رسومات تفاعلية في الوثائق النصية. الكتاب مكتوب بطريقة واضحة وموجزة، مما يجعله في متناول القراء الذين قد لا يكون لديهم خبرة كبيرة في البرمجة أو التصميم الجرافيكي. يبدأ الكتاب بتقديم أساسيات البرمجة الرسومية، بما في ذلك مفهوم نظام إحداثيات المستخدم واستخدام إشارات المقاطعة لإنشاء عناصر تفاعلية مثل القوائم. ثم يتعمق المؤلف في موضوعات أكثر تقدمًا، مثل استخدام الفأر كجهاز إدخال وتوليد ملفات لإخراج الرسومات إلى المخطط. في جميع أنحاء الكتاب، يؤكد المؤلف على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا وتطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة. هذا ضروري للبقاء في دولة متحاربة وتوحيد الناس. أحد الموضوعات الرئيسية للكتاب هو الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا. يجادل المؤلف بأن هذا أمر بالغ الأهمية للبقاء في عالم سريع التغير حيث تظهر التقنيات الجديدة وتتطور باستمرار. من خلال دراسة تاريخ وتطوير البرمجة الرسومية، يمكن للقراء اكتساب تقدير أعمق لتعقيد وترابط التكنولوجيا الحديثة. يسلط الكتاب الضوء أيضًا على إمكانية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة.
