BOOKS - PROGRAMMING - OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на...
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD) - Гайдуков С.А. 2004 DJVU БХВ-Петербург BOOKS PROGRAMMING
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
13537

Telegram
 
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)
Author: Гайдуков С.А.
Year: 2004
Pages: 720
Format: DJVU
File size: 523 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD As we continue to evolve in our understanding of technology, it becomes increasingly important to recognize the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This paradigm is essential for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. In this context, the book "OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD" provides an in-depth exploration of the latest features of OpenGL versions 12 and higher, demonstrating their application in software development using Microsoft Visual Studio. NET 2002 with C++ programming language. The book begins with simple examples of using NVIDIA OpenGL tools and OpenGL extensions to load textures from TGA and JPG files, export models from 3D Studio MAX, store data in ZIP archives, clip invisible geometry, and create glossy objects. These fundamental concepts lay the foundation for more advanced topics such as shaders, pixel art, and physics simulations. Throughout the book, the author emphasizes the importance of understanding the process of technology evolution and its impact on society, highlighting the need for a personal paradigm to navigate the ever-changing landscape of modern knowledge. As we delve deeper into the world of three-dimensional graphics, we discover the power of OpenGL in creating immersive and engaging experiences. The book covers topics such as lighting, materials, and animations, showcasing the versatility and capabilities of this technology. With each new concept, the reader is encouraged to adapt and apply their understanding to real-world scenarios, fostering a deep appreciation for the potential of OpenGL in their own projects.
OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD По мере того, как мы продолжаем развиваться в понимании технологий, все более важным становится признание необходимости личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Эта парадигма необходима для выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. В этом контексте в книге «OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD» представлено глубокое исследование последних возможностей OpenGL версий 12 и выше, демонстрирующее их применение при разработке программного обеспечения с использованием Microsoft Visual Studio. NET 2002 с языком программирования C++. Книга начинается с простых примеров использования инструментов NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов TGA и JPG, экспорта моделей из 3D Studio MAX, хранения данных в ZIP-архивах, подрезки невидимой геометрии и создания глянцевых объектов. Эти фундаментальные концепции закладывают основу для более продвинутых тем, таких как шейдеры, пиксель-арт и моделирование физики. На протяжении всей книги автор подчеркивает важность понимания процесса эволюции технологий и его влияния на общество, подчеркивая необходимость личной парадигмы для навигации по постоянно меняющемуся ландшафту современных знаний. Углубляясь в мир трехмерной графики, мы открываем для себя мощь OpenGL в создании захватывающих и увлекательных впечатлений. Книга охватывает такие темы, как освещение, материалы и анимация, демонстрируя универсальность и возможности этой технологии. С каждой новой концепцией читателю предлагается адаптировать и применять свое понимание к реальным сценариям, способствуя глубокой оценке потенциала OpenGL в своих собственных проектах.
OpenGL Professional Programming : Three-Dimensional Graphics in C++ CD À mesure que nous continuons d'évoluer dans la compréhension de la technologie, il devient de plus en plus important de reconnaître la nécessité d'un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme est essentiel à la survie de l'humanité et à la survie de l'unification des hommes dans un État en guerre. Dans ce contexte, le livre « OpenGL Professional Programming : Three-Dimensional Graphics in C++ + CD » présente une étude approfondie des dernières fonctionnalités d'OpenGL versions 12 et supérieures, montrant leur application dans le développement de logiciels utilisant Microsoft Visual Studio. NET 2002 avec langage de programmation C++. livre commence par des exemples simples d'utilisation des outils NVIDIA OpenGL et des extensions OpenGL pour télécharger des textures à partir de fichiers TGA et JPG, exporter des modèles à partir de 3D Studio MAX, stocker des données dans des archives ZIP, couper la géométrie invisible et créer des objets brillants. Ces concepts fondamentaux jettent les bases de sujets plus avancés tels que les shaders, l'art pixel et la modélisation physique. Tout au long du livre, l'auteur souligne l'importance de comprendre le processus d'évolution de la technologie et son impact sur la société, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel pour naviguer dans le paysage en constante évolution des connaissances modernes. En plongeant dans le monde du graphisme en trois dimensions, nous découvrons la puissance d'OpenGL dans la création d'expériences passionnantes et fascinantes. livre aborde des sujets tels que l'éclairage, les matériaux et l'animation, démontrant la polyvalence et les possibilités de cette technologie. Avec chaque nouveau concept, le lecteur est invité à adapter et appliquer sa compréhension à des scénarios réels, contribuant à une évaluation approfondie du potentiel d'OpenGL dans ses propres projets.
OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ CD A medida que avanzamos en la comprensión de la tecnología, es cada vez más importante reconocer la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este paradigma es esencial para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de los seres humanos en un Estado en guerra. En este contexto, el libro «OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ CD» presenta un profundo estudio de las últimas capacidades de las versiones 12 y superiores de OpenGL, demostrando su aplicación en el desarrollo de software utilizando Microsoft Visual Studio. NET 2002 con lenguaje de programación C++. libro comienza con simples ejemplos del uso de las herramientas NVIDIA OpenGL y las extensiones OpenGL para descargar texturas de archivos TGA y JPG, exportar modelos de 3D Studio MAX, almacenar datos en archivos ZIP, recortar la geometría invisible y crear objetos brillantes. Estos conceptos fundamentales sientan las bases para temas más avanzados como los shaders, el pixel art y la simulación de la física. A lo largo del libro, el autor destaca la importancia de comprender el proceso de evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad, destacando la necesidad de un paradigma personal para navegar por el paisaje siempre cambiante del conocimiento contemporáneo. Al adentrarnos en el mundo de los gráficos tridimensionales, descubrimos el poder de OpenGL para crear experiencias emocionantes y fascinantes. libro abarca temas como la iluminación, los materiales y la animación, demostrando la versatilidad y las posibilidades de esta tecnología. Con cada nuevo concepto, se invita al lector a adaptar y aplicar su comprensión a escenarios reales, contribuyendo a una profunda evaluación del potencial de OpenGL en sus propios proyectos.
OpenGL Professional Programing: Three-Dimensional Gráficos em C++ + CD À medida que continuamos a desenvolver-nos na compreensão da tecnologia, é cada vez mais importante reconhecer a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Este paradigma é essencial para a sobrevivência da humanidade e a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Neste contexto, o livro « Professional Programing: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD» apresenta um estudo aprofundado sobre as últimas possibilidades das versões 12 ou mais, que mostra suas aplicações no desenvolvimento de software com o Microsoft Visual Studio. NET 2002 com linguagem de programação C++. O livro começa com exemplos simples de ferramentas NVIDIA e extensões de para carregar texturas de arquivos TGA e JPG, exportar modelos do 3D Studio MAX, armazenar dados em arquivos ZIP, cortar a geometria invisível e criar objetos brilhantes. Estes conceitos fundamentais estabelecem a base para temas mais avançados, como shader, pixel art e modelagem física. Ao longo do livro, o autor ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade, enfatizando a necessidade de um paradigma pessoal para navegar pela paisagem em constante evolução do conhecimento contemporâneo. Ao nos aprofundarmos no mundo dos gráficos tridimensionais, descobrimos o poder de criar experiências emocionantes e fascinantes. O livro abrange temas como iluminação, materiais e animação, mostrando a versatilidade e as possibilidades desta tecnologia. A cada novo conceito, o leitor é convidado a adaptar e aplicar sua compreensão aos cenários reais, contribuindo para uma avaliação profunda do potencial dos seus próprios projetos.
OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD Mentre proseguiamo nella comprensione della tecnologia, diventa sempre più importante riconoscere la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico per lo sviluppo della conoscenza moderna. Questo paradigma è essenziale per la sopravvivenza dell'umanità e per la sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. In questo contesto, il libro « Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD» fornisce una ricerca approfondita sulle ultime funzionalità delle versioni 12 e successive, che dimostra come si applicano allo sviluppo di software con Microsoft Visual Studio. NET 2002 con il linguaggio di programmazione C++. Il libro inizia con semplici esempi di strumenti NVIDIA e estensioni di per caricare texture dai file TGA e JPG, esportare modelli da 3D Studio MAX, memorizzare dati negli archivi ZIP, tagliare la geometria invisibile e creare oggetti luminosi. Questi concetti fondamentali gettano le basi per temi più avanzati, come gli shader, i pixel art e la modellazione della fisica. Durante tutto il libro, l'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla società, sottolineando la necessità di un paradigma personale per navigare nel panorama in continua evoluzione delle conoscenze moderne. Approfondendo il mondo della grafica tridimensionale, scopriamo il potere del OpenGL nel creare esperienze emozionanti e affascinanti. Il libro affronta temi quali illuminazione, materiali e animazione, dimostrando la versatilità e le potenzialità di questa tecnologia. Con ogni nuovo concetto, il lettore viene invitato ad adattare e applicare la propria comprensione agli scenari reali, promuovendo una valutazione approfondita del potenziale dei propri progetti.
OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD Während wir uns im Verständnis von Technologie weiterentwickeln, wird es immer wichtiger, die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu erkennen. Dieses Paradigma ist notwendig für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. In diesem Zusammenhang stellt das Buch „OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD“ eine eingehende Untersuchung der neuesten OpenGL-Funktionen der Versionen 12 und höher vor und zeigt deren Anwendung in der Softwareentwicklung mit Microsoft Visual Studio. NET 2002 mit der Programmiersprache C++. Das Buch beginnt mit einfachen Beispielen für die Verwendung von NVIDIA OpenGL-Tools und OpenGL-Erweiterungen, um Texturen aus TGA- und JPG-Dateien herunterzuladen, Modelle aus 3D Studio MAX zu exportieren, Daten in ZIP-Archiven zu speichern, unsichtbare Geometrie zu beschneiden und glänzende Objekte zu erstellen. Diese grundlegenden Konzepte legen den Grundstein für fortgeschrittenere Themen wie Shader, Pixel Art und Physikmodellierung. Im Laufe des Buches betont der Autor die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses und seiner Auswirkungen auf die Gesellschaft und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas, um durch die sich ständig verändernde Landschaft des modernen Wissens zu navigieren. Indem wir tiefer in die Welt der 3D-Grafik eintauchen, entdecken wir die Macht von OpenGL, spannende und faszinierende Erlebnisse zu schaffen. Das Buch behandelt Themen wie Beleuchtung, Materialien und Animation und zeigt die Vielseitigkeit und Fähigkeiten dieser Technologie. Mit jedem neuen Konzept wird der ser ermutigt, sein Verständnis an reale Szenarien anzupassen und anzuwenden, was zu einer tiefen Wertschätzung des Potenzials von OpenGL in seinen eigenen Projekten beiträgt.
''
OpenGL Profesyonel Programlama: C++ + CD'de Üç Boyutlu Grafikler Teknoloji anlayışımızda gelişmeye devam ettikçe, modern bilgiyi geliştirme teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı tanımak giderek daha önemli hale geliyor. Bu paradigma, insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin hayatta kalması için gereklidir. Bu bağlamda, "OpenGL Professional Programming: Three-Dimensional Graphics in C++ + CD" kitabı, Microsoft Visual Studio'yu kullanarak yazılım geliştirmedeki uygulamalarını gösteren, OpenGL 12 ve üstü sürümlerin en son özelliklerinin derinlemesine bir çalışmasını sunmaktadır. C++ programlama dili ile NET 2002. Kitap, TGA ve JPG dosyalarından dokuları yüklemek, 3D Studio MAX'ten modelleri dışa aktarmak, ZIP arşivlerinde veri depolamak, görünmez geometriyi kırpmak ve parlak nesneler oluşturmak için NVIDIA OpenGL araçlarını ve OpenGL uzantılarını kullanmanın basit örnekleriyle başlıyor. Bu temel kavramlar gölgelendiriciler, piksel sanatı ve fizik modelleme gibi daha ileri konular için temel oluşturur. Kitap boyunca yazar, teknolojinin evrim sürecini ve toplum üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulayarak, modern bilginin sürekli değişen manzarasında gezinmek için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. 3D grafik dünyasına girerek, sürükleyici ve ilgi çekici deneyimler yaratmak için OpenGL'nin gücünü keşfediyoruz. Kitap, bu teknolojinin çok yönlülüğünü ve yeteneklerini gösteren aydınlatma, malzeme ve animasyon gibi konuları kapsamaktadır. Her yeni konseptle, okuyucu kendi anlayışlarını gerçek dünya senaryolarına uyarlamaya ve uygulamaya teşvik edilir ve OpenGL'nin kendi projelerindeki potansiyelinin derin bir şekilde takdir edilmesine katkıda bulunur.
البرمجة المهنية OpenGL: رسومات ثلاثية الأبعاد في C++ + CD مع استمرارنا في التطور في فهمنا للتكنولوجيا، يصبح من المهم بشكل متزايد الاعتراف بالحاجة إلى نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. هذا النموذج ضروري لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في دولة متحاربة. في هذا السياق، يقدم كتاب «البرمجة المهنية OpenGL: الرسومات ثلاثية الأبعاد في C++ + CD» دراسة متعمقة لأحدث ميزات إصدارات OpenGL 12 وما فوق، مما يوضح تطبيقها في تطوير البرامج باستخدام Microsoft Visual Studio. NET 2002 بلغة البرمجة C++. يبدأ الكتاب بأمثلة بسيطة لاستخدام أدوات NVIDIA OpenGL وامتدادات OpenGL لتحميل القوام من ملفات TGA و JPG، ونماذج التصدير من 3D Studio MAX، وتخزين البيانات في أرشيف ZIP، وقص الهندسة غير مرئية، وإنشاء أشياء لامعة. تضع هذه المفاهيم الأساسية الأساس لمواضيع أكثر تقدمًا مثل الظلال وفن البكسل والنمذجة الفيزيائية. في جميع أنحاء الكتاب، يؤكد المؤلف على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع، مع التأكيد على الحاجة إلى نموذج شخصي للتنقل في المشهد المتغير باستمرار للمعرفة الحديثة. من خلال الخوض في عالم الرسومات ثلاثية الأبعاد، نكتشف قوة OpenGL لخلق تجارب غامرة وجذابة. يغطي الكتاب مواضيع مثل الإضاءة والمواد والرسوم المتحركة، مما يوضح تنوع وقدرات هذه التكنولوجيا. مع كل مفهوم جديد، يتم تشجيع القارئ على التكيف وتطبيق فهمه على سيناريوهات العالم الحقيقي، مما يساهم في تقدير عميق لإمكانات OpenGL في مشاريعهم الخاصة.

You may also be interested in:

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Создание трехмерной графики в CINEMA 4D
Qt 5.10. Профессиональное программирование на C++
Qt 4.8 Профессиональное программирование на C++
UNIX. Профессиональное программирование
Qt4. Профессиональное программирование на C++
UNIX. Профессиональное программирование
Профессиональное PHP программирование
Qt4.5. Профессиональное программирование на C++
Delphi. Профессиональное программирование
Профессиональное программирование на PHP
Серия "Профессиональное программирование" в 65 книгах
Unix Профессиональное программирование (2-е издание)
Scala. Профессиональное программирование. 5-е изд
Профессиональное программирование. Системный подход
Серия "Профессиональное программирование" в 63 книгах
Scala. Профессиональное программирование. 4-е изд
Scala. Профессиональное программирование, 3-е издание
Qt. Профессиональное программирование. Разработка кроссплатформенных приложений на С++
Профессиональное программирование на VBA в Excel 2002
Профессиональное программирование. Системный подход (2-е изд.)
IntelliJ IDEA. Профессиональное программирование на Java
Программирование графики в Delphi (+CD)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD)
Программирование компьютерной графики
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD)
Программирование графики на Турбо Си
Программирование графики для Windows (+CD)
Программирование SVGA-графики для IBM PC
Алгоритмические и компьютерные методы в трехмерной топологии
Расширения OpenGL (+CD)
OpenGL Insights
Введение в OpenGL
OpenGL. Руководство по программированию
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Введение в искусственный интеллект и логическое программирование. Программирование в среде Visual Prolog
Введение в искусственный интеллект и логическое программирование. Программирование в среде Visual Prolog