BOOKS - PROGRAMMING - OpenGL. Руководство по программированию...
OpenGL. Руководство по программированию - Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д. 2006 PDF Питер BOOKS PROGRAMMING
ECO~26 kg CO²

2 TON

Views
3458

Telegram
 
OpenGL. Руководство по программированию
Author: Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д.
Year: 2006
Format: PDF
File size: 56 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
It also provides information about the latest developments in the field of computer graphics and multimedia. OpenGL Ruukvođđđu 4th Edition The OpenGL Ruukvođđđu 4th edition is an essential guide for programmers who want to master the art of creating stunning 3D graphics using the OpenGL library of tools. This comprehensive guide covers all the capabilities of OpenGL, including building and reproducing three-dimensional models, interactive viewing of objects from various viewing points, the use of shading, lighting, and texturing effects, and the creation of animations and video games. With this book, you will learn how to harness the power of computer graphics to create captivating visual experiences that engage and inspire your audience. The book begins by introducing the fundamental principles of computer graphics and the history of OpenGL, providing a solid foundation for understanding the technology. It then delves into the details of the OpenGL library, explaining each function and technique in an accessible and easy-to-follow manner. You'll learn how to use the library to build complex scenes, manipulate objects, and create realistic lighting and shading effects. The book also covers the latest developments in the field of computer graphics and multimedia, ensuring that you're up-to-date with the latest trends and techniques.
Здесь также представлена информация о новейших разработках в области компьютерной графики и мультимедиа. OpenGL Ruukvođđđu 4th Edition OpenGL Ruukvođđu 4th edition является важным руководством для программистов, которые хотят освоить искусство создания потрясающей 3D-графики с помощью библиотеки инструментов OpenGL. Это всеобъемлющее руководство охватывает все возможности OpenGL, включая построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек обзора, использование эффектов затенения, освещения и текстурирования, а также создание анимаций и видеоигр. Из этой книги вы узнаете, как использовать мощь компьютерной графики для создания захватывающих визуальных впечатлений, которые вовлекают и вдохновляют вашу аудиторию. Книга начинается с введения фундаментальных принципов компьютерной графики и истории OpenGL, обеспечивая прочную основу для понимания технологии. Затем он углубляется в детали библиотеки OpenGL, объясняя каждую функцию и технику в доступной и простой в использовании манере. Вы узнаете, как использовать библиотеку для построения сложных сцен, манипулирования объектами и создания реалистичных эффектов освещения и затенения. Книга также освещает последние разработки в области компьютерной графики и мультимедиа, гарантируя, что вы в курсе последних тенденций и методов.
Voici également des informations sur les derniers développements dans le domaine de l'infographie et du multimédia. OpenGL Ruukvoshu Edition 4th OpenGL Ruukvoshu edition 4th est un guide important pour les programmeurs qui veulent apprendre l'art de créer des graphiques 3D incroyables avec la bibliothèque d'outils OpenGL. Ce guide complet couvre toutes les fonctionnalités d'OpenGL, y compris la construction et la lecture de modèles 3D, la vue interactive des objets à partir de différents points de vue, l'utilisation des effets d'ombrage, d'éclairage et de texture, ainsi que la création d'animations et de jeux vidéo. De ce livre, vous apprendrez comment utiliser la puissance de l'infographie pour créer des expériences visuelles passionnantes qui impliquent et inspirent votre public. livre commence par l'introduction des principes fondamentaux du graphisme informatique et de l'histoire d'OpenGL, fournissant une base solide pour comprendre la technologie. Ensuite, il explore les détails de la bibliothèque OpenGL, expliquant chaque fonction et technique d'une manière accessible et facile à utiliser. Vous apprendrez comment utiliser la bibliothèque pour construire des scènes complexes, manipuler des objets et créer des effets d'éclairage et d'ombrage réalistes. livre met également en lumière les derniers développements dans le domaine de l'infographie et du multimédia, vous assurant d'être au courant des dernières tendances et méthodes.
Aquí también se ofrece información sobre las últimas novedades en el campo de los gráficos por ordenador y los multimedia. OpenGL Ruukvoènesu 4th Edition OpenGL Ruukvou 4th edition es una guía importante para los programadores que desean dominar el arte de crear gráficos 3D impresionantes con la ayuda de la biblioteca de herramientas OpenGL. Esta guía integral cubre todas las capacidades de OpenGL, incluyendo la construcción y reproducción de modelos tridimensionales, la visualización interactiva de objetos desde diferentes puntos de vista, el uso de efectos de sombreado, iluminación y textura, y la creación de animaciones y videojuegos. A partir de este libro aprenderás a aprovechar el poder de los gráficos por ordenador para crear experiencias visuales emocionantes que involucren e inspiren a tu audiencia. libro comienza con la introducción de los principios fundamentales de los gráficos por ordenador y la historia de OpenGL, proporcionando una base sólida para entender la tecnología. A continuación, se profundiza en los detalles de la biblioteca OpenGL, explicando cada función y técnica de una manera accesible y fácil de usar. Aprenderá a utilizar la biblioteca para construir escenas complejas, manipular objetos y crear efectos de iluminación y sombreado realistas. libro también destaca las últimas novedades en el campo de los gráficos informáticos y multimedia, asegurando que estás al tanto de las últimas tendencias y técnicas.
Também há informações sobre os desenvolvimentos mais recentes em gráficos de computador e mídia. O Ruukvo u 4th Edition Ruukvo.u 4th edition é um guia importante para os programadores que querem aprender a arte de criar gráficos 3D incríveis através da biblioteca de ferramentas . Este guia abrangente abrange todas as possibilidades de OpenGL, incluindo a construção e reprodução de modelos tridimensionais, visualização interativa de objetos de diferentes pontos de visão, uso de efeitos de sombreamento, iluminação e textura e criação de animações e videogames. A partir deste livro, você aprende como usar o poder de gráficos de computador para criar experiências visuais emocionantes que envolvem e inspiram o seu público. O livro começa com a introdução dos princípios fundamentais da computação gráfica e da história da OpenGL, fornecendo uma base sólida para a compreensão da tecnologia. Em seguida, ele se aprofunda nos detalhes da biblioteca, explicando cada função e técnica de uma forma acessível e fácil de usar. Você vai aprender a usar a biblioteca para criar cenas complexas, manipular objetos e criar efeitos realistas de iluminação e sombreamento. O livro também ilumina os últimos desenvolvimentos em gráficos de computador e mídia, garantindo que você está ciente das últimas tendências e técnicas.
Contiene anche informazioni sugli sviluppi più recenti in termini di grafica e multimediali. Ruukvo u 4th Edition Ruukvo u 4th edition è una guida importante per i programmatori che vogliono imparare l'arte di creare un'incredibile grafica 3D con una libreria di strumenti . Questa guida completa comprende tutte le funzionalità di OpenGL, tra cui la creazione e la riproduzione di modelli 3D, la visualizzazione interattiva degli oggetti da diversi punti di vista, l'utilizzo di effetti di ombreggiatura, luce e texture, nonché la creazione di animazioni e videogiochi. Da questo libro imparerete a sfruttare la potenza della grafica per creare esperienze visive affascinanti che coinvolgono e ispirano il vostro pubblico. Il libro inizia con l'introduzione dei principi fondamentali della grafica e della storia del computer, fornendo una base solida per la comprensione della tecnologia. Viene quindi approfondito nei dettagli della libreria di OpenGL, spiegando ogni funzione e tecnica in un modo accessibile e facile da usare. Saprete come utilizzare la libreria per creare scene complesse, manipolare oggetti e creare effetti realistici di luce e ombreggiatura. Il libro ripercorre anche gli ultimi sviluppi di grafica e multimediali, assicurandosi di essere al corrente delle ultime tendenze e tecniche.
Hier finden e auch Informationen zu den neuesten Entwicklungen im Bereich Computergrafik und Multimedia. OpenGL Ruukvođđu 4. Ausgabe OpenGL Ruukvođu 4. Ausgabe ist ein wichtiger itfaden für Programmierer, die die Kunst der Erstellung atemberaubender 3D-Grafiken mit der OpenGL-Werkzeugbibliothek beherrschen möchten. Dieser umfassende itfaden deckt alle Funktionen von OpenGL ab, einschließlich der Konstruktion und Wiedergabe von 3D-Modellen, der interaktiven Betrachtung von Objekten aus verschiedenen Blickwinkeln, der Verwendung von Schattierungs-, Beleuchtungs- und Texturierungseffekten sowie der Erstellung von Animationen und Videospielen. In diesem Buch erfahren e, wie e die Kraft der Computergrafik nutzen können, um aufregende visuelle Erlebnisse zu schaffen, die Ihr Publikum ansprechen und inspirieren. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die grundlegenden Prinzipien der Computergrafik und der Geschichte von OpenGL und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis der Technologie. Dann geht er in die Details der OpenGL-Bibliothek ein und erklärt jede Funktion und Technik auf eine zugängliche und einfach zu bedienende Weise. e lernen, wie e die Bibliothek verwenden, um komplexe Szenen zu erstellen, Objekte zu manipulieren und realistische Beleuchtungs- und Schattierungseffekte zu erzeugen. Das Buch beleuchtet auch die neuesten Entwicklungen in der Computergrafik und Multimedia, um sicherzustellen, dass e über die neuesten Trends und Techniken auf dem Laufenden sind.
Zawiera również informacje na temat najnowszych osiągnięć w dziedzinie grafiki komputerowej i multimediów. OpenGL Ruukvoğđu 4th Edition OpenGL Ruukvoğđu 4. edycja jest ważnym przewodnikiem dla programistów, którzy chcą opanować sztukę tworzenia oszałamiającej grafiki 3D za pomocą biblioteki narzędzi OpenGL. Ten kompleksowy przewodnik obejmuje wszystkie funkcje OpenGL, w tym budowanie i odtwarzanie modeli 3D, interaktywne oglądanie obiektów z różnych punktów widzenia, za pomocą cieniowania, oświetlenia i efektów teksturowania, a także tworzenie animacji i gier wideo. W tej książce dowiedz się, jak wykorzystać moc CGI do tworzenia wciągających doświadczeń wizualnych, które angażują i inspirują odbiorców. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia podstawowych zasad grafiki komputerowej i historii OpenGL, stanowiąc solidny fundament dla zrozumienia technologii. Następnie zagłębia się w szczegóły biblioteki OpenGL, wyjaśniając każdą funkcję i technikę w dostępny i łatwy w użyciu sposób. Dowiesz się, jak korzystać z biblioteki do budowy złożonych scen, manipulowania obiektami i tworzenia realistycznych efektów oświetleniowych i cieniowania. Książka podkreśla również najnowsze osiągnięcia w CGI i multimediach, zapewniając, że jesteś na bieżąco z najnowszymi trendami i technikami.
הוא מכיל גם מידע על ההתפתחויות האחרונות בתחום הגרפיקה הממוחשבת והמולטימדיה. המהדורה הרביעית של OpenGL ruukvoj dge היא מדריך חשוב למתכנתים שרוצים לשלוט באמנות יצירת גרפיקת תלת ממד מהממת באמצעות ספריית הכלים OpenGL. מדריך מקיף זה מכסה את כל התכונות של OpenGL, כולל בניית ומשחק מודלים תלת ממדיים, צפייה אינטראקטיבית של אובייקטים מנקודות מבט שונות, שימוש באפקטים של הצללה, תאורה וטקסט, ויצירת אנימציות ומשחקי מחשב. בספר זה, למד כיצד לרתום את כוחו של CGI כדי ליצור חוויות ויזואליות טבועות הספר מתחיל בהצגת העקרונות הבסיסיים של גרפיקת המחשב וההיסטוריה של OpenGL, ומספק בסיס מוצק להבנת הטכנולוגיה. לאחר מכן הוא מתעמק בפרטים של ספריית OpenGL, ומסביר כל פונקציה וטכניקה באופן נגיש וקל לשימוש. תלמדו איך להשתמש בספרייה לבנות סצנות מורכבות, לתמרן חפצים, וליצור תאורה מציאותית ואפקטי הצללה. הספר גם מדגיש את ההתפתחויות האחרונות ב-CGI ובמולטימדיה, ומבטיח שאתם מעודכנים עם המגמות והטכניקות העדכניות ביותר.''
Ayrıca bilgisayar grafikleri ve multimedya alanındaki en son gelişmeler hakkında bilgi içerir. OpenGL Ruukvođđđu 4th Edition OpenGL Ruukvođđu 4th edition, OpenGL araç kütüphanesini kullanarak çarpıcı 3D grafikler oluşturma sanatında ustalaşmak isteyen programcılar için önemli bir kılavuzdur. Bu kapsamlı kılavuz, 3D modeller oluşturma ve oynatma, çeşitli bakış açılarından nesnelerin etkileşimli olarak görüntülenmesi, gölgelendirme, aydınlatma ve tekstüre etme efektleri kullanma ve animasyonlar ve video oyunları oluşturma dahil olmak üzere OpenGL'nin tüm özelliklerini kapsar. Bu kitapta, izleyicilerinizi çeken ve ilham veren sürükleyici görsel deneyimler oluşturmak için CGI'nın gücünü nasıl kullanacağınızı öğrenin. Kitap, bilgisayar grafiklerinin temel ilkelerini ve OpenGL'nin tarihini tanıtarak başlar ve teknolojiyi anlamak için sağlam bir temel sağlar. Daha sonra OpenGL kütüphanesinin ayrıntılarına girerek her işlevi ve tekniği erişilebilir ve kullanımı kolay bir şekilde açıklar. Kütüphaneyi karmaşık sahneler oluşturmak, nesneleri işlemek ve gerçekçi aydınlatma ve gölgelendirme efektleri oluşturmak için nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz. Kitap ayrıca CGI ve multimedya alanındaki en son gelişmeleri vurgulayarak en son trendler ve tekniklerle güncel kalmanızı sağlar.
كما يتضمن معلومات عن آخر التطورات في مجال الرسوم البيانية الحاسوبية والوسائط المتعددة. OpenGL Ruukvod'du الإصدار الرابع OpenGL Ruukvoddu الإصدار الرابع هو دليل مهم للمبرمجين الذين يرغبون في إتقان فن إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد مذهلة باستخدام مكتبة أدوات OpenGL. يغطي هذا الدليل الشامل جميع ميزات OpenGL، بما في ذلك بناء وتشغيل النماذج ثلاثية الأبعاد، والمشاهدة التفاعلية للأشياء من وجهات نظر مختلفة، واستخدام تأثيرات التظليل والإضاءة والنسيج، وإنشاء الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو. في هذا الكتاب، تعلم كيفية تسخير قوة CGI لإنشاء تجارب بصرية غامرة تشرك جمهورك وتلهمه. يبدأ الكتاب بتقديم المبادئ الأساسية للرسومات الحاسوبية وتاريخ OpenGL، مما يوفر أساسًا متينًا لفهم التكنولوجيا. ثم يتعمق في تفاصيل مكتبة OpenGL، ويشرح كل وظيفة وتقنية بطريقة يسهل الوصول إليها وسهلة الاستخدام. ستتعلم كيفية استخدام المكتبة لبناء مشاهد معقدة، ومعالجة الأشياء، وإنشاء تأثيرات إضاءة وتظليل واقعية. يسلط الكتاب الضوء أيضًا على أحدث التطورات في CGI والوسائط المتعددة، مما يضمن أنك على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات.
또한 컴퓨터 그래픽 및 멀티미디어 분야의 최신 개발에 대한 정보가 포함되어 있습니다. OpenGL Ruukvođđu 4th Edition OpenGL Ruukvođđu 4th Edition은 OpenGL 툴 라이브러리를 사용하여 멋진 3D 그래픽을 만드는 기술을 마스터하려는 프로그래머에게 중요한 가이드입니다. 이 포괄적 인 가이드는 3D 모델 구축 및 재생, 다양한 관점에서 객체의 대화식 시청, 음영, 조명 및 텍스쳐링 효과 사용, 애니메이션 및 비디오 게임 제작을 포함하여 OpenGL의 모든 기능을 다룹니다. 이 책에서 CGI의 힘을 활용하여 청중을 참여시키고 고무시키는 몰입 형 시각적 경험을 만드는 방법을 배우십시오. 이 책은 컴퓨터 그래픽의 기본 원리와 OpenGL의 역사를 소개하여 기술을 이해하기위한 견고한 토대를 제공합니다. 그런 다음 OpenGL 라이브러리의 세부 사항을 살펴보고 각 기능과 기술을 액세스 가능하고 사용하기 쉬운 방식으로 설명합니다. 라이브러리를 사용하여 복잡한 장면을 구축하고 물체를 조작하며 사실적인 조명 및 음영 효과를 만드는 방법을 배웁니다. 이 책은 또한 CGI 및 멀티미디어의 최신 개발을 강조하여 최신 트렌드와 기술을 최신 상태로 유지합니다.
また、コンピュータグラフィックスとマルチメディアの分野の最新の開発に関する情報が含まれています。OpenGL RuukvoDu第4版OpenGL第4版は、OpenGLツールライブラリを使用して素晴らしい3Dグラフィックスを作成する技術を習得したいプログラマにとって重要なガイドです。この包括的なガイドは、3Dモデルの構築と再生、さまざまな視点からのオブジェクトのインタラクティブな表示、シェーディング、照明、テクスチャリング効果、アニメーションやビデオゲームの作成など、OpenGLのすべての機能を網羅しています。この本では、CGIの力を活用して、聴衆を魅了し刺激する没入型のビジュアルエクスペリエンスを作成する方法を学びます。この本は、コンピュータグラフィックスの基本原則とOpenGLの歴史を紹介することから始まり、技術を理解するための確かな基盤を提供します。その後、OpenGLライブラリの詳細を掘り下げ、各機能とテクニックをアクセスしやすく使いやすい方法で説明します。ライブラリを使用して複雑なシーンを構築し、オブジェクトを操作し、現実的な照明とシェーディングエフェクトを作成する方法を学びます。この本はまた、CGIとマルチメディアの最新の開発を強調しており、最新のトレンドとテクニックを最新の状態に保ちます。
這裏還介紹了計算機圖形和多媒體領域的最新發展。OpenGL Ruukvoshen是第四版OpenGL Ruukvoshen u第四版,是希望掌握使用OpenGL工具庫創建令人驚嘆的3D圖形藝術的程序員的重要指南。該全面指南涵蓋了OpenGL的所有功能,包括構建和播放3D模型,從不同的視點交互式查看對象,使用陰影,照明和紋理效果以及創建動畫和視頻遊戲。從這本書中,您將了解如何利用計算機圖形學的力量創造令人興奮的視覺體驗,吸引和激勵您的觀眾。本書首先介紹了計算機圖形學和OpenGL歷史的基本原理,為理解該技術提供了堅實的基礎。然後,他深入研究了OpenGL庫的詳細信息,以易於訪問且易於使用的方式解釋了每個功能和技術。您將學習如何使用庫來構建復雜的場景,操縱對象並創建逼真的照明和陰影效果。這本書還涵蓋了計算機圖形和多媒體領域的最新發展,確保您了解最新的趨勢和方法。

You may also be interested in:

OpenGL. Руководство по программированию
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Руководство по надежному программированию
Руководство по программированию на языке Модула-2
Практическое руководство по экстремальному программированию
Maya. Полное руководство по программированию
Интерфейс JNI. Руководство по программированию
Руководство по командам и shell-программированию в Linux
Руководство по программированию под управлением MS DOS
Олимпиадные задачи по программированию. Руководство по подготовке к соревнованиям
Python – это просто. Пошаговое руководство по программированию и анализу данных
Python – это просто. Пошаговое руководство по программированию и анализу данных
Изучаем Core Audio Практическое руководство по программированию звука в Mac и iOS
Расширения OpenGL (+CD)
OpenGL Insights
Введение в OpenGL
OpenGL. Графика в проектах Delphi
Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++, Third Edition
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)
Developing Graphics Frameworks With Java and Opengl
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++, Third Edition
OpenGL ES 2 for Android A Quick-Start Guide
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Computer Graphics Programming In OpenGL with Java
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Computer Graphics Through OpenGL From Theory to Experiments, Third Edition
Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++, 2nd Edition
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition
Computer Graphics Programming in OpenGL with JAVA, 2nd Edition
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+CD)
OpenGL Superbible Comprehensive Tutorial and Reference (7th Edition)
Задачи по программированию
Задачи по программированию
Задачи по программированию
Задачник по программированию