
BOOKS - Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Author: V. Scott Gordon
Year: October 8, 2021
Format: PDF
File size: PDF 64 MB
Language: English

Year: October 8, 2021
Format: PDF
File size: PDF 64 MB
Language: English

They have published numerous papers on computer graphics and have presented tutorials at SIGGRAPH and other conferences They are co-authors of Computer Graphics Programming in Java and Real-Time Rendering with Java. Description Of The Book This book is appropriate for both computer science undergraduate courses in 3D graphics programming using OpenGL and professionals who want to master 3D graphics skills It has been designed in a 4color teachyourself format with numerous examples that the reader can run just as presented The book is unique because it teaches OpenGL programming in Java using JOGL a standard Java wrapper for OpenGL's native C calls. Covers OpenGL 4. 0+ shader programming using Java, includes companion files with code object models, figures, and more. Files are also available for downloading from the publisher with Amazon order number and by writing to [email160protected] Illustrates every technique with complete running code examples.
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コンピュータグラフィックスに関する多数の論文を発表し、SIGGRAPHや他の会議でチュートリアルを発表している。JavaでのコンピュータグラフィックスプログラミングとJavaでのリアルタイムレンダリングの共同執筆者です。本の説明この本は、OpenGLを使用した3Dグラフィックプログラミングの学部のコンピュータサイエンスと3Dグラフィックススキルを習得したい専門家の両方に適しています。4color teachyourself形式で開発され、読者が提示されたと同じ方法で実行できる多くの例があります。この本は、OpenGL独自のC呼び出しのためのJOGL Javaラッパー標準を使用してOpenGL Javaプログラミングを教えているため、ユニークです。OpenGL 4をカバーしています。Javaを使用した0+シェーダープログラミングには、オブジェクトコードモデル、図面などを含むコンパニオンファイルが含まれます。ファイルは、Amazon注文番号を持つパブリッシャーからダウンロードすることもできます。 email160protected] 各テクニックを実行コードの完全な例で説明します。
