BOOKS - PROGRAMMING - Probability, Decisions and Games A Gentle Introduction using R
Probability, Decisions and Games A Gentle Introduction using R - Abel Rodriguez, Bruno Mendes 2018 PDF | DJVU Wiley BOOKS PROGRAMMING
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
41361

Telegram
 
Probability, Decisions and Games A Gentle Introduction using R
Author: Abel Rodriguez, Bruno Mendes
Year: 2018
Pages: 240
Format: PDF | DJVU
File size: 10.03 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Probability, Decisions, and Games: A Gentle Introduction Using R = Introduction In an ever-changing world, it's crucial to understand the process of technological evolution and its impact on humanity. Probability Decisions and Games: A Gentle Introduction Using R is a book that offers a unique perspective on how to perceive the technological advancements of modern knowledge and unify people in a warring state. This book provides a comprehensive guide to probability, statistics, decision theory, and game theory, equipping readers with the tools they need to navigate the rapidly evolving world. With the help of computer simulations using the popular R computing environment, this book offers an accessible and engaging approach to understanding abstract mathematical concepts. The Book's Content The book is divided into four parts, each focusing on a specific aspect of probability, decisions, and games. Part one covers the fundamentals of probability, including random variables, rational choice theory, mathematical expectation, and variance. Part two explores fair games, combinatorial calculus, conditional probability, Bayes' theorem, Bernoulli trials, zero-sum games, and Nash equilibria. Part three delves into more advanced topics such as the Game of Chicken, Tic-Tac-Toe, and Poker.
Вероятность, решения и игры: Нежное введение с использованием R = Введение В постоянно меняющемся мире крайне важно понимать процесс технологической эволюции и его влияние на человечество. Probability Decisions and Games: A Gentle Introduction Using R - книга, предлагающая уникальный взгляд на то, как воспринимать технологические достижения современных знаний и объединять людей в воюющем государстве. Эта книга предоставляет исчерпывающее руководство по вероятности, статистике, теории принятия решений и теории игр, оснащая читателей инструментами, необходимыми для навигации в быстро развивающемся мире. С помощью компьютерного моделирования с использованием популярной вычислительной среды R эта книга предлагает доступный и увлекательный подход к пониманию абстрактных математических концепций. Содержание книги Книга состоит из четырех частей, каждая из которых посвящена определенному аспекту вероятности, решений и игр. Первая часть охватывает основы вероятности, включая случайные величины, теорию рационального выбора, математическое ожидание и дисперсию. Во второй части рассматриваются честные игры, комбинаторное исчисление, условная вероятность, теорема Байеса, испытания Бернулли, игры с нулевой суммой и равновесия Нэша. Третья часть углубляется в более продвинутые темы, такие как «Игра в курицу», «Крестики-нолики» и «Покер».
Probabilité, solutions et jeux : Introduction douce en utilisant R = Introduction Dans un monde en constante évolution, il est essentiel de comprendre le processus d'évolution technologique et son impact sur l'humanité. Probability Decisions and Games : A Gentle Introduction Using R est un livre qui offre une vision unique de la façon de percevoir les progrès technologiques de la connaissance moderne et de rassembler les gens dans un État en guerre. Ce livre fournit un guide complet sur la probabilité, les statistiques, la théorie de la décision et la théorie des jeux, équipant les lecteurs des outils nécessaires pour naviguer dans un monde en évolution rapide. Avec la modélisation informatique utilisant l'environnement informatique populaire R, ce livre offre une approche accessible et fascinante pour comprendre les concepts mathématiques abstraits. Contenu du livre livre se compose de quatre parties, chacune consacrée à un aspect particulier de la probabilité, des décisions et des jeux. La première partie couvre les bases de probabilité, y compris les variables aléatoires, la théorie du choix rationnel, l'attente mathématique et la variance. La deuxième partie traite des jeux honnêtes, du calcul combinatoire, de la probabilité conditionnelle, du théorème de Bayes, des essais de Bernoulli, des jeux à somme nulle et de l'équilibre de Nash. La troisième partie s'étend sur des sujets plus avancés tels que « jeu du poulet », « s Croix-Noliki » et « Poker ».
Probabilidad, decisiones y juegos: Introducción suave usando R = Introducción En un mundo en constante cambio, es crucial comprender el proceso de evolución tecnológica y su impacto en la humanidad. Probability Decisions and Games: A Gentle Introduction Using R es un libro que ofrece una visión única de cómo percibir los avances tecnológicos del conocimiento moderno y unir a las personas en un estado en guerra. Este libro proporciona una guía exhaustiva sobre probabilidad, estadísticas, teoría de la toma de decisiones y teoría de juegos, equipando a los lectores con las herramientas necesarias para navegar en un mundo en rápido desarrollo. A través de simulaciones por ordenador utilizando el popular entorno computacional R, este libro ofrece un enfoque accesible y fascinante para entender conceptos matemáticos abstractos. Contenido del libro libro consta de cuatro partes, cada una dedicada a un aspecto específico de probabilidad, decisiones y juegos. La primera parte abarca las bases de probabilidad, incluyendo variables aleatorias, teoría de elección racional, expectativa matemática y varianza. La segunda parte examina el juego limpio, el cálculo combinatorio, la probabilidad condicional, el teorema de Bayes, las pruebas de Bernoulli, los juegos de suma cero y el equilibrio de Nash. La tercera parte profundiza en temas más avanzados como «Juego de pollo», «Cruces nólicas» y «Poker».
Probabilidades, soluções e jogos: Introdução delicada usando R = Introdução Em um mundo em constante mudança, é essencial compreender o processo de evolução tecnológica e seus efeitos na humanidade. Projability Decisions and Games: A Gentle Intrusion Using R é um livro que oferece uma visão única de como compreender os avanços tecnológicos do conhecimento moderno e unir as pessoas num estado em guerra. Este livro fornece um guia completo de probabilidade, estatística, teoria de decisão e teoria de jogos, equipando os leitores com as ferramentas necessárias para navegar em um mundo em rápida evolução. Através de simulações de computador usando o popular ambiente de computação R, este livro oferece uma abordagem acessível e fascinante para compreender conceitos matemáticos abstratos. O conteúdo do livro é composto por quatro partes, cada uma delas sobre um aspecto específico da probabilidade, das decisões e dos jogos. A primeira parte abrange os fundamentos da probabilidade, incluindo os valores aleatórios, a teoria da escolha racional, a espera matemática e a dispersão. A segunda parte trata de jogos honestos, contagem combinada, probabilidade condicionada, teorema de Bayes, testes de Bernoulli, jogo de soma zero e equilíbrio de Nash. A terceira parte é aprofundada em temas mais avançados, como «Jogo da galinha», «Os Cruzes da Bola» e «Poker».
Probabilità, soluzioni e giochi: Introduzione delicata con R = Introduzione in un mondo in continua evoluzione è fondamentale comprendere il processo di evoluzione tecnologica e i suoi effetti sull'umanità. Probabilità Decisions and Games: A Gentle Introduction Using R è un libro che offre una visione unica di come percepire i progressi tecnologici della conoscenza moderna e riunire le persone in uno stato in guerra. Questo libro fornisce una guida completa sulle probabilità, le statistiche, la teoria decisionale e la teoria dei giochi, fornendo ai lettori gli strumenti necessari per navigare in un mondo in rapida evoluzione. Grazie alla simulazione computerizzata con il popolare ambiente di elaborazione R, questo libro offre un approccio accessibile e affascinante alla comprensione di concetti matematici astratti. Il contenuto del libro è composto da quattro parti, ognuna dedicata ad un aspetto specifico della probabilità, delle soluzioni e dei giochi. La prima parte riguarda le basi della probabilità, tra cui i valori casuali, la teoria della scelta razionale, l'attesa matematica e la dispersione. La seconda parte tratta i giochi onesti, il calcolo combinato, la probabilità condizionata, il teorema di Bayes, le prove di Bernoulli, i giochi a somma zero e l'equilibrio di Nash. La terza parte è approfondita su temi più avanzati come «Il gioco del pollo», «Crocifissi e Poker».
Wahrscheinlichkeit, Entscheidungen und Spiele: Sanfte Einführung mit R = Einführung In einer sich ständig verändernden Welt ist es entscheidend, den Prozess der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die Menschheit zu verstehen. Probability Decisions and Games: A Gentle Introduction Using R ist ein Buch, das einen einzigartigen Blick darauf bietet, wie man die technologischen Fortschritte des modernen Wissens wahrnimmt und Menschen in einem kriegführenden Staat zusammenbringt. Dieses Buch bietet eine umfassende Anleitung zu Wahrscheinlichkeit, Statistik, Entscheidungstheorie und Spieltheorie und stattet die ser mit den Werkzeugen aus, die sie benötigen, um in einer schnelllebigen Welt zu navigieren. Mit Hilfe von Computersimulationen unter Verwendung der populären R-Computerumgebung bietet dieses Buch einen zugänglichen und faszinierenden Ansatz zum Verständnis abstrakter mathematischer Konzepte. Der Inhalt des Buches Das Buch besteht aus vier Teilen, die sich jeweils einem bestimmten Aspekt von Wahrscheinlichkeit, Entscheidungen und Spielen widmen. Der erste Teil behandelt die Grundlagen der Wahrscheinlichkeit, einschließlich der Zufallsvariablen, der rationalen Auswahltheorie, der mathematischen Erwartung und der Varianz. Der zweite Teil befasst sich mit Fairplay, kombinatorischem Kalkül, bedingter Wahrscheinlichkeit, Bayes'Theorem, Bernoulli-Tests, Nullsummenspielen und Nash-Gleichgewicht. Der dritte Teil befasst sich mit fortgeschritteneren Themen wie Chicken Game, Tic Toe und Poker.
Prawdopodobieństwo, rozwiązania i gry: Delikatne wprowadzenie przy użyciu R = Wprowadzenie W nieustannie zmieniającym się świecie kluczowe znaczenie ma zrozumienie procesu ewolucji technologicznej i jej wpływu na ludzkość. Decyzje i gry prawdopodobieństwa: Delikatne wprowadzenie przy użyciu R to książka, która oferuje unikalną perspektywę, jak postrzegać postęp technologiczny nowoczesnej wiedzy i zjednoczyć ludzi w wojującym stanie. Ta książka zapewnia kompleksowy przewodnik po prawdopodobieństwie, statystykach, teorii decyzji i teorii gier, wyposażając czytelników w narzędzia potrzebne do poruszania się po szybko rozwijającym się świecie. Poprzez symulacje komputerowe z wykorzystaniem popularnego środowiska obliczeniowego R, książka ta oferuje dostępne i angażujące podejście do rozumienia abstrakcyjnych koncepcji matematycznych. Treść Książki składa się z czterech części, z których każda poświęcona jest konkretnemu aspektowi prawdopodobieństwa, decyzji i gier. Pierwsza część obejmuje podstawy prawdopodobieństwa, w tym zmienne losowe, teorię racjonalnego wyboru, oczekiwania i wariancję. Druga część dotyczy uczciwych gier, obliczeń kombinatorycznych, prawdopodobieństwa warunkowego, teorii Bayesa, testów Bernoulliego, zero sumy gier i równowagi Nasha. Trzecia rata odkłada się na bardziej zaawansowane tematy, takie jak „Gra kurczaka”, „Tic Tac Toe” i „Poker”.
''
Olasılık, Çözümler ve Oyunlar: R kullanarak Nazik Giriş = Giriş Sürekli değişen bir dünyada, teknolojik evrim sürecini ve insanlık üzerindeki etkisini anlamak çok önemlidir. Olasılık Kararları ve Oyunlar: R Kullanarak Nazik Bir Giriş, modern bilginin teknolojik ilerlemelerini nasıl algılayacağına ve insanları savaşan bir durumda nasıl birleştireceğine dair benzersiz bir bakış açısı sunan bir kitaptır. Bu kitap, olasılık, istatistik, karar teorisi ve oyun teorisi için kapsamlı bir rehber sunar ve okuyucuları hızla gelişen bir dünyada gezinmek için ihtiyaç duydukları araçlarla donatır. Popüler R hesaplama ortamını kullanan bilgisayar simülasyonları sayesinde, bu kitap soyut matematiksel kavramları anlamak için erişilebilir ve ilgi çekici bir yaklaşım sunmaktadır. Kitabın içeriği, her biri olasılık, kararlar ve oyunların belirli bir yönüne ayrılmış dört bölümden oluşur. İlk bölüm, rastgele değişkenler, rasyonel seçim teorisi, beklenti ve varyans dahil olmak üzere olasılığın temellerini kapsar. İkinci bölüm, adil oyunlar, kombinatoryal hesap, koşullu olasılık, Bayes teoremi, Bernoulli testleri, sıfır toplamlı oyunlar ve Nash dengesi ile ilgilidir. Üçüncü bölüm, "Tavuk Oyunu", "Tic Tac Toe've" Poker'gibi daha gelişmiş temaları inceliyor.
الاحتمال والحلول والألعاب: مقدمة لطيفة باستخدام R = مقدمة في عالم دائم التغير، من الأهمية بمكان فهم عملية التطور التكنولوجي وتأثيره على البشرية. قرارات وألعاب الاحتمالات: مقدمة لطيفة باستخدام R هو كتاب يقدم منظورًا فريدًا حول كيفية إدراك التقدم التكنولوجي للمعرفة الحديثة وتوحيد الناس في حالة حرب. يقدم هذا الكتاب دليلًا شاملاً للاحتمالات والإحصاءات ونظرية القرار ونظرية اللعبة، ويزود القراء بالأدوات التي يحتاجونها للتنقل في عالم سريع التطور. من خلال المحاكاة الحاسوبية باستخدام بيئة الحوسبة R الشائعة، يقدم هذا الكتاب نهجًا يسهل الوصول إليه وجذابًا لفهم المفاهيم الرياضية المجردة. يتكون محتوى الكتاب من أربعة أجزاء، كل منها مخصص لجانب محدد من الاحتمالات والقرارات والألعاب. يغطي الجزء الأول أسس الاحتمال، بما في ذلك المتغيرات العشوائية ونظرية الاختيار العقلاني والتوقع والتباين. يتناول الجزء الثاني الألعاب العادلة، وحساب التفاضل والتكامل، والاحتمال المشروط، ومبرهنة بايز، واختبارات برنولي، وألعاب المحصلة الصفرية، وتوازن ناش. يتعمق الجزء الثالث في موضوعات أكثر تقدمًا مثل «The Game of Chicken» و «Tic Tac Toe» و «Poker».
확률, 솔루션 및 게임: R = 소개를 사용한 부드러운 소개 끊임없이 변화하는 세상에서 기술 진화 과정과 인류에 미치는 영향을 이해하는 것이 중요합니다. 확률 결정 및 게임: R을 사용한 부드러운 소개는 현대 지식의 기술 발전을 인식하고 전쟁 상태에서 사람들을 통합하는 방법에 대한 독특한 관점을 제공하는 책입니다. 이 책은 독자들에게 빠르게 진화하는 세상을 탐색하는 데 필요한 도구를 갖춘 확률, 통계, 의사 결정 이론 및 게임 이론에 대한 포괄적 인 안내서를 제공합니다. 이 책은 널리 사용되는 R 컴퓨팅 환경을 사용하는 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 추상적 인 수학적 개념을 이해하는 데 액세스 가능하고 매력적 책의 내용은 네 부분으로 구성되며 각 부분은 확률, 결정 및 게임의 특정 측면에 전념합니다. 첫 번째 부분은 랜덤 변수, 합리적인 선택 이론, 기대 및 분산을 포함한 확률의 기초를 다룹니다. 두 번째 부분은 공정한 게임, 조합 미적분학, 조건부 확률, Bayes 정리, Bernoulli 테스트, 제로섬 게임 및 내쉬 평형을 다룹니다. 세 번째 작품은 "The Game of Chicken", "Tic Tac Toe" 및 "Poker" 와 같은 고급 테마를 탐구합니다.
確率、解決策、ゲーム:R=Introductionを使用した穏やかな導入常に変化する世界では、技術進化の過程とその人類への影響を理解することが重要です。確率決定とゲーム:穏やかな紹介Rを使用すると、現代の知識の技術的進歩を知覚し、戦争状態で人々を団結する方法に関するユニークな視点を提供する本です。この本は、確率、統計、意思決定理論、ゲーム理論に関する包括的なガイドを提供し、読者に急速に進化する世界をナビゲートするために必要なツールを提供します。一般的なRコンピューティング環境を用いたコンピュータシミュレーションを通して、抽象的な数学的概念を理解するためのアクセス可能で魅力的なアプローチを提供します。本の内容は4つの部分で構成されており、それぞれが確率、意思決定、ゲームの特定の側面に捧げられています。最初の部分は、確率の基礎をカバーしています、ランダム変数を含みます、合理的な選択理論、期待、分散。第2部では、公正なゲーム、組合せ計算、条件付き確率、ベイズ定理、ベルヌーイ検定、ゼロサムゲーム、ナッシュ平衡を扱っている。第3弾では「The Game of Chicken」「、Tic Tac Toe」「、Poker」などのより高度なテーマを紹介します。
概率、解決方案和遊戲:使用R=簡介在不斷變化的世界中,了解技術進化的過程及其對人類的影響至關重要。Probability Decisions and Games: A Gentle Introduction Using R是一本關於如何感知現代知識的技術進步和團結交戰國家人民的獨特觀點的書。這本書提供了有關概率,統計,決策理論和博弈論的詳盡指南,為讀者提供了在快速發展的世界中導航所需的工具。通過使用流行的計算環境R進行計算機建模,本書提供了一種易於理解且引人入勝的方法來理解抽象數學概念。本書的內容由四個部分組成,每個部分都涉及概率,解決方案和遊戲的特定方面。第一部分涵蓋概率基礎,包括隨機變量,理性選擇理論,數學期望和方差。第二部分涉及公平遊戲,組合演算,條件概率,貝葉斯定理,伯努利試驗,零和遊戲和納什均衡。第三部分深入探討了更高級的主題,例如「雞肉遊戲」,「Crestiki-noliki」和「Poker」。

You may also be interested in:

Probability, Decisions and Games A Gentle Introduction using R
Games to Play and Games not to Play: Strategic Decisions via Extensions of Game Theory (Studies in Systems, Decision and Control Book 469)
Theory of Games and Statistical Decisions (Dover Books on Mathematics)
Proceedings of the Fifth Berkeley Symposium on Mathematical Statistics and Probability, Volume II, Part II: Contributions to Probability Theory
Probability Theory and Probability Semantics (Toronto Studies in Philosophy)
Her Gentle Gangster (Gentle Series Book 4)
Ten Decisions Canada’s Best, Worst, and Most Far-Reaching Decisions of the Second World War
Master Your Decisions : A Practical Guide to Make Better Decisions and Stack the Odds in Your Favor (Mastery Series Book 10)
The Mind within the Brain How We Make Decisions and How those Decisions Go Wrong
Probability, Statistics and Maths for AI A comprehensive guide to understanding probability, statistics, and mathematics for AI
The Game Inventor|s Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, and Everything in Between!
Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact (Video Games and the Humanities Book 11)
Probability Theory: A First Course in Probability Theory and Statistics (De Gruyter Textbook)
Networking Games Network Forming Games and Games on Networks
Righteous Decisions (Decisions, #1)
Brain Games 134 Original Scientific Games That Reveal How Your Mind Works
Chess Games of Legends 20 Legendary Grandmaster Games Narrated, Illustrated, and Analyzed
The Penguin Book of Card Games Everything You Need to Know to Play Over 250 Games, 2nd edition
Building 3D Digital Games Design and Program 3D Games (Dummies Junior)
Learning, Education and Games, Vol. 2 Bringing Games into Educational Contexts
DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook: Create Your Own Fun and Easy Computer Games
Math Games Lab for Kids Fun, Hands-On Activities for Learning with Shapes, Puzzles, and Games
(Not) In the Game: History, Paratexts, and Games (Video Games and the Humanities, 13)
The Soccer Games and Drills Compendium: 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
Rockstar Games and American History: Promotional Materials and the Construction of Authenticity (Video Games and the Humanities Book 10)
The Soccer Games and Drills Compendium 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
Shaping the Past: Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games (Video Games and the Humanities, 7)
Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-playing Games Says About Play, Religion, and Imagined Worlds, Library Edition
Games for the Early Years: 26 Games to Make and Play
Twisted Games - Tome 02 : Games (French Edition)
Wicked Bride Games (Indecent Games, #1)
Dirty Wife Games (Indecent Games, #2)
Coding Roblox Games Made Easy: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Lua programming
A Beginner|s Guide to 2D Puzzle Games with Unity: Create 2D Puzzle Games and Learn to Code in the Process
Hateful Games (Arranged Games, #2)
Scandalous Games (Arranged Games, #1)
Separation Games (The Games Duet, #2)
Card Games Games for all ages
Dangerous Games (Games of the Heart, #1)
Birthday Games (Spy Games, #1.5)