BOOKS - PROGRAMMING - Playing Smart On Games, Intelligence, and Artificial Intelligen...
Playing Smart On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence - Julian Togelius 2019 PDF | DJVU The MIT Press BOOKS PROGRAMMING
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
625447

 
Playing Smart On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence
Author: Julian Togelius
Year: 2019
Pages: 188
Format: PDF | DJVU
File size: 10.2 MB
Language: ENG



Book Description: Playing Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Author: Julian Togelius Publication Date: 2022 Pages: 320 Publisher: MIT Press Book Summary: In "Playing Smart Julian Togelius presents a groundbreaking vision for the future of video games and their relationship with artificial intelligence (AI). The book explores the intersections between games and intelligence, challenging readers to rethink their understanding of both natural and artificial intelligence. Togelius argues that video games are poised to become even more intelligent and sophisticated, leveraging advanced AI to create smarter, more engaging experiences for players. This thought-provoking work offers insights into the evolution of technology and its potential to shape humanity's future. Plot Overview: The plot of "Playing Smart" revolves around the idea that video games and artificial intelligence (AI) are becoming increasingly intertwined, transforming the gaming experience and expanding our understanding of intelligence. The book is divided into six chapters, each delving into a different aspect of this intersection: Chapter 1: Introduction - Togelius introduces the concept of "playing smart" and the potential for AI to revolutionize game design.
Игра Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Автор: Джулиан Тогелиус Дата публикации: 2022 Pages: 320 Publisher: MIT Press Book Summary: In «Игра Smart» Джулиан Тогелиус представляет новаторское видение будущего видеоигр и их взаимосвязи с искусственным интеллектом (ИИ). Книга исследует пересечения между играми и интеллектом, бросая читателям вызов переосмыслению их понимания как естественного, так и искусственного интеллекта. Тогелиус утверждает, что видеоигры готовы стать еще более интеллектуальными и сложными, используя передовой ИИ для создания более умных и привлекательных впечатлений для игроков. Эта заставляющая задуматься работа предлагает понимание эволюции технологий и их потенциала для формирования будущего человечества. Обзор сюжета: Сюжет «Playing Smart» вращается вокруг идеи о том, что видеоигры и искусственный интеллект (ИИ) становятся все более взаимосвязанными, трансформируя игровой опыт и расширяя наше понимание интеллекта. Книга разделена на шесть глав, каждая из которых углубляется в свой аспект этого пересечения: Глава 1: Введение - Тогелиус вводит понятие «умной игры» и потенциал для того, чтобы ИИ произвел революцию в игровом дизайне.
Jeu Smart : On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Auteur : Julian Togelius Date de publication : 2022 Pages : 320 Publisher : MIT Press Book Summary : In « Smart Game » Julian Togelius présente une vision innovante du futur des jeux vidéo relations avec l'intelligence artificielle (IA). livre explore les intersections entre jeux et intelligence, mettant au défi les lecteurs de repenser leur compréhension de l'intelligence naturelle et artificielle. Togelius affirme que les jeux vidéo sont prêts à devenir encore plus intellectuels et sophistiqués en utilisant l'IA de pointe pour créer des expériences plus intelligentes et plus attrayantes pour les joueurs. Ce travail de réflexion offre une compréhension de l'évolution des technologies et de leur potentiel pour façonner l'avenir de l'humanité. L'histoire « Playing Smart » tourne autour de l'idée que les jeux vidéo et l'intelligence artificielle (IA) deviennent de plus en plus interconnectés, transformant l'expérience de jeu et élargissant notre compréhension de l'intelligence. livre est divisé en six chapitres, chacun d'entre eux approfondit son aspect de cette intersection : Chapitre 1 : Introduction - Togelius introduit la notion de « jeu intelligent » et le potentiel pour l'IA de révolutionner la conception du jeu.
Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Autor: Julian Togelius Fecha de publicación: 2022 Pages: 320 Publisher: MIT Press Book Summary: In «Juego inteligente» Julian Togelius presenta una visión pionera del futuro de los videojuegos y su relación con la inteligencia artificial (IA). libro explora las intersecciones entre los juegos y la inteligencia, desafiando a los lectores a replantearse su comprensión tanto de la inteligencia natural como artificial. Togelius afirma que los videojuegos están listos para volverse aún más inteligentes y sofisticados, usando IA avanzada para crear experiencias más inteligentes y atractivas para los jugadores. Este trabajo que hace pensar ofrece una comprensión de la evolución de la tecnología y su potencial para formar el futuro de la humanidad. Resumen de la trama: La trama de «Playing Smart» gira en torno a la idea de que los videojuegos y la inteligencia artificial (IA) están cada vez más interconectados, transformando la experiencia de juego y ampliando nuestra comprensión de la inteligencia. libro se divide en seis capítulos, cada uno de los cuales profundiza en su aspecto de esta intersección: Capítulo 1: Introducción - Togelius introduce el concepto de «juego inteligente» y el potencial para que la IA revolucione el diseño del juego.
Jogo Smart: On Games, Inteligência, e Inteligência Artística Autor: Julian Togelius Data de publicação 2022 Page: 320 Publisher: MIT Press Book Summit: In «Game Smart» Julian Togelius apresenta uma visão inovadora do futuro dos videogames e suas relações com a inteligência artificial (IA). O livro explora a interseção entre os jogos e a inteligência, desafiando os leitores a repensar sua compreensão, tanto natural como artificial. Togelius afirma que os videogames estão preparados para se tornarem ainda mais inteligentes e complexos, usando a IA avançada para criar experiências mais inteligentes e atraentes para os jogadores. Este trabalho de reflexão oferece uma compreensão da evolução da tecnologia e do seu potencial para criar o futuro da humanidade. A história de «Playing Smart» gira em torno da ideia de que videogames e inteligência artificial (IA) estão cada vez mais interligados, transformando a experiência do jogo e ampliando nossa compreensão da inteligência. O livro é dividido em seis capítulos, cada um aprofundando o seu aspecto: Capítulo 1: Introdução - Togelius introduz o conceito de «jogo inteligente» e o potencial para a IA revolucionar o design do jogo.
Smart: On Games, Intelligence, e Artigial Intelligence Autore: Julian Togelius Data di pubblicazione 2022 Page: 320 Publisher: MIT Press Book Summit: In «Smart Game» Julian Togelius presenta una visione innovativa del futuro videogioco e la loro relazione con l'intelligenza artificiale. Il libro esplora l'intersezione tra giochi e intelligenza, sfidando i lettori a ripensare la loro comprensione dell'intelligenza naturale e artificiale. Togelius sostiene che i videogiochi sono pronti a diventare ancora più intelligenti e complessi, utilizzando l'intelligenza artificiale avanzata per creare esperienze più intelligenti e attraenti per i giocatori. Questo lavoro di riflessione offre una comprensione dell'evoluzione della tecnologia e del loro potenziale per creare il futuro dell'umanità. La storia di Playing Smart ruota intorno all'idea che i videogiochi e l'intelligenza artificiale siano sempre più connessi, trasformando l'esperienza di gioco e ampliando la nostra comprensione dell'intelligenza. Il libro è suddiviso in sei capitoli, ciascuno dei quali approfondisce il proprio aspetto di questa intersezione: Capitolo 1: Introduzione - Togelius introduce il concetto dì gioco intelligente "e il potenziale per l'IA di rivoluzionare il design del gioco.
Game Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Autor: Julian Togelius Erscheinungsdatum: 2022 Seiten: 320 Verlag: MIT Press Book Zusammenfassung: In „Game Smart“ präsentiert Julian Togelius eine bahnbrechende Vision für die Zukunft von Videospielen und deren Beziehung zum Künstlichen Intelligenz (KI). Das Buch untersucht die Schnittstellen zwischen Spielen und Intelligenz und fordert die ser heraus, ihr Verständnis von natürlicher und künstlicher Intelligenz neu zu überdenken. Togelius behauptet, dass Videospiele bereit sind, noch intelligenter und komplexer zu werden, indem sie fortschrittliche KI verwenden, um intelligentere und attraktivere Erlebnisse für die Spieler zu schaffen. Diese zum Nachdenken anregende Arbeit bietet Einblicke in die Entwicklung von Technologien und ihr Potenzial, die Zukunft der Menschheit zu gestalten. Die Handlung von „Playing Smart“ dreht sich um die Idee, dass Videospiele und künstliche Intelligenz (KI) zunehmend miteinander verbunden sind, das Spielerlebnis verändern und unser Verständnis von Intelligenz erweitern. Das Buch ist in sechs Kapitel gegliedert, die jeweils einen anderen Aspekt dieser Schnittmenge vertiefen: Kapitel 1: Einführung - Togelius führt das Konzept des „Smart Play“ und das Potenzial für KI ein, das Spieldesign zu revolutionieren.
Smart Game: O grach, inteligencji i sztucznej inteligencji Autor: Julian Togelius Data publikacji: 2022 Strony: 320 Wydawca: MIT Press Book Streszczenie: W „Inteligentnej grze” Julian Togelius przedstawia przełomową wizję przyszłości gier wideo i ich relacji do sztucznej inteligencji (AI). Książka bada skrzyżowania między grami a inteligencją, wyzwanie czytelników do przemyślenia ich zrozumienia zarówno naturalnej, jak i sztucznej inteligencji. Togelius twierdzi, że gry wideo są gotowe, aby stać się jeszcze bardziej inteligentne i wyrafinowane, wykorzystując najnowocześniejszą AI do tworzenia inteligentniejszych, bardziej atrakcyjnych doświadczeń dla graczy. Ta prowokująca do myślenia praca daje wgląd w ewolucję technologii i jej potencjał do kształtowania przyszłości ludzkości. Recenzja historii: Fabuła „Playing Smart” obraca się wokół idei, że gry wideo i sztuczna inteligencja (AI) są coraz bardziej połączone, przekształcając doświadczenie w grach i poszerzając nasze zrozumienie inteligencji. Książka podzielona jest na sześć rozdziałów, z których każdy rozciąga się na inny aspekt tego skrzyżowania: Rozdział 1: Wprowadzenie - Togelius wprowadza koncepcję „inteligentnej gry” i możliwości rewolucji gry przez AI.
משחק חכם: על משחקים, בינה, ומחבר בינה מלאכותית: Julian Togelius Publication Date: 2022 Pages: 320 Publisher: MIT Press Book Summary: In Smart Game "Julian Togelius מציג. הספר בוחן את הצמתים בין משחקים לבין אינטליגנציה, ומאתגר את הקוראים לחשוב מחדש על הבנתם הן את הבינה הטבעית והן את הבינה המלאכותית. טוגליוס טוען שמשחקי וידאו צפויים להיות אינטליגנטיים ומתוחכמים עוד יותר, באמצעות AI חדשני כדי ליצור חוויות חכמות ומושכות יותר לשחקנים. עבודה מעוררת מחשבה זו מציעה תובנות על התפתחות הטכנולוגיה ועל הפוטנציאל שלה לעצב את עתיד האנושות. סקירת סיפור: העלילה של ”משחק חכם” סובבת סביב הרעיון שמשחקי וידאו ובינה מלאכותית (AI) מתחברים יותר ויותר, משנים את חוויית המשחקים ומרחיבים את הבנתנו את האינטליגנציה. הספר מחולק לשישה פרקים, וכל אחד מהם מתעמק בהיבט אחר של הצומת: פרק 1: מבוא - טוגליוס מציג את הרעיון של ”משחק חכם” ואת הפוטנציאל של אל לחולל מהפכה בעיצוב המשחק.''
Akıllı Oyun: Oyunlar, Zeka ve Yapay Zeka Üzerine Yazar: Julian Togelius Yayın Tarihi: 2022 Sayfalar: 320 Yayınevi: MIT Basın Kitabı Özet: "Akıllı Oyun'da Julian Togelius, video oyunlarının geleceği ve yapay zeka (AI) ile ilişkileri hakkında çığır açan bir vizyon sunuyor. Kitap, oyun ve zeka arasındaki kesişimleri araştırıyor ve okuyucuları hem doğal hem de yapay zeka anlayışlarını yeniden düşünmeye zorluyor. Togelius, video oyunlarının daha akıllı ve sofistike hale gelmeye hazır olduğunu ve oyuncular için daha akıllı, daha çekici deneyimler yaratmak için en yeni AI'yı kullandığını savunuyor. Bu düşündürücü çalışma, teknolojinin evrimi ve insanlığın geleceğini şekillendirme potansiyeli hakkında fikir veriyor. "Akıllı Oynamak'ın konusu, video oyunlarının ve yapay zekanın (AI) giderek daha fazla birbirine bağlı olduğu, oyun deneyimini dönüştürdüğü ve zeka anlayışımızı genişlettiği fikri etrafında dönüyor. Kitap, her biri bu kesişimin farklı bir yönüne giren altı bölüme ayrılmıştır: Bölüm 1: Giriş - Togelius, "akıllı oyun" kavramını ve AI'nın oyun tasarımında devrim yaratma potansiyelini tanıtır.
اللعبة الذكية: في الألعاب والذكاء والذكاء الاصطناعي المؤلف: جوليان توجيليوس تاريخ النشر: 2022 الصفحات: 320 الناشر: ملخص الكتاب الصحفي لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا: في «اللعبة الذكية» يقدم جوليان توجيليوس رؤية رائدة لمستقبل ألعاب الفيديو وعلاقتها الذكاء الاصطناعي (AI). يستكشف الكتاب التقاطعات بين الألعاب والذكاء، مما يتحدى القراء لإعادة التفكير في فهمهم لكل من الذكاء الطبيعي والاصطناعي. يجادل توجيليوس بأن ألعاب الفيديو على وشك أن تصبح أكثر ذكاءً وتطورًا، باستخدام أحدث الذكاء الاصطناعي لخلق تجارب أكثر ذكاءً وجاذبية للاعبين. يقدم هذا العمل المثير للتفكير رؤى حول تطور التكنولوجيا وإمكاناتها لتشكيل مستقبل البشرية. مراجعة القصة: تدور حبكة «اللعب الذكي» حول فكرة أن ألعاب الفيديو والذكاء الاصطناعي (AI) مترابطان بشكل متزايد، مما يؤدي إلى تغيير تجربة الألعاب وتوسيع فهمنا للذكاء. ينقسم الكتاب إلى ستة فصول، يتعمق كل منها في جانب مختلف من هذا التقاطع: الفصل 1: المقدمة - يقدم توجيليوس مفهوم «اللعب الذكي» وإمكانية إحداث الذكاء الاصطناعي ثورة في تصميم اللعبة.
스마트 게임: 게임, 지능 및 인공 지능 저자: Julian Togelius 출판 날짜: 2022 페이지: 320 출판사: MIT 프레스 북 요약: "스마트 게임" 에서 Julian Togelius는 비디오 게임의 미래와 인공 지능 (AI). 이 책은 게임과 지능의 교차점을 탐구하여 독자들이 자연 지능과 인공 지능에 대한 이해를 다시 생각하도록 도전합니다. Togelius는 비디오 게임이 최첨단 AI를 사용하여 플레이어에게 더 똑똑하고 매력적인 경험을 제공함으로써 더욱 지능적이고 정교 해질 것이라고 주장합니다. 이 생각을 불러 일으키는 작업은 기술의 진화와 인류의 미래를 형성 할 수있는 잠재력에 대한 통찰력을 제공합 스토리 리뷰: "Playing Smart" 의 음모는 비디오 게임과 인공 지능 (AI) 이 점점 더 상호 연결되어 게임 경험을 변화시키고 지능에 대한 이해를 확대한다는 아이디어를 중심으로 진행됩니다. 이 책은 6 개의 챕터로 나뉘며, 각 챕터는이 교차점의 다른 측면을 탐구합니다. 1 장: 소개-Togelius는 "스마트 플레이" 개념과 AI가 게임 디자인에 혁명을 일으킬 수있는 잠재력을 소개합니다.
Smart Game: On Games、 Intelligence、 and Artificial Intelligence著者:Julian Togelius発行日:2022 Pages: 320 Publisher: MIT Press Book Summary: In 「Smart Game」ユリアン・トゲリウスは、ビデオゲームの未来とその関係について画期の画期的なビジョンを提示している人工知能(AI)この本は、ゲームとインテリジェンスの交差点を探求し、読者が自然と人工知能の両方についての理解を再考することに挑戦しています。Togeliusは、ビデオゲームは、最先端のAIを使用して、よりスマートで魅力的な体験をプレイヤーに作成するために、さらにインテリジェントで洗練されたものになる準備ができていると主張しています。この思考刺激的な作品は、テクノロジーの進化と人類の未来を形作る可能性についての洞察を提供します。ストーリーレビュー:「Playing Smart」のプロットは、ビデオゲームと人工知能(AI)がますます相互接続され、ゲーム体験を変革し、知能の理解を拡大するという考えを中心に展開しています。第1章:はじめに-トゲリウスは「スマートプレイ」の概念と、AIがゲームデザインに革命を起こす可能性を紹介します。
遊戲Smart:遊戲、情報和人工智能作者:Julian Togelius出版日期:2022頁:320出版商:麻省理工學院出版社摘要:在「遊戲智能」中,Julian Togelius介紹了視頻遊戲未來的開創性願景以及它們與人工智能(AI)的關系。這本書探討了遊戲和智能之間的交集,挑戰讀者重新思考他們對自然和人工智能的理解。Togelius認為,通過使用先進的AI為玩家創造更聰明,更具吸引力的體驗,視頻遊戲已準備好變得更加智能和復雜。這項令人思考的工作提供了對技術演變及其塑造人類未來的潛力的見解。情節回顧:「遊戲智能」情節圍繞著視頻遊戲和人工智能(AI)變得越來越相互聯系的想法,改變了遊戲體驗並擴大了我們對智能的理解。這本書分為六個章節,每個章節都深入探討了這一交集的各個方面:第一章:介紹-Togelius介紹了「智能遊戲」的概念以及AI徹底改變遊戲設計的潛力。

You may also be interested in:

Playing Smart On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence
The Game Inventor|s Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, and Everything in Between!
Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-playing Games Says About Play, Religion, and Imagined Worlds, Library Edition
Playing Their Games (Playing Dirty)
The Soccer Games and Drills Compendium 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
The Soccer Games and Drills Compendium: 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
How to Stay Smart in a Smart World: Why Human Intelligence Still Beats Algorithms
Playing Games
Playing Games
Mathematicians Playing Games
Playing Games with My Billionaire
Mathematicians Playing Games
The Wager (Playing Games, #0.5)
Playing Games (Franklin U, #1)
Playing the Player (Games, #1)
Game Changer (Playing Games, #1)
Playing with Reality: How Games Have Shaped Our World
Making Mistakes (Playing Games Duet #2)
Critical Hits: Writers Playing Video Games
Players Ball: You Only Get One Shot (Playing Games Book 2)
Coding Games in Scratch A Step-by-Step Guide to Learn Coding Skills, Creating Own Games and Artificial Intelligence for Beginners & Kids
Game Design Deep Dive Role Playing Games
Programming Role Playing Games with DirectX, Second Edition (+code)
Classical Antiquity in Video Games: Playing with the Ancient World
Playing Death Games to Put Food on the Table, Vol. 1
Mathematicians Playing Games (AK Peters CRC Recreational Mathematics Series)
Dungeons and Desktops The History of Computer Role-Playing Games, Second Edition
Games and Game Playing in European Art and Literature, 16th-17th Centuries (Cultures of Play)
Artificial Intelligence in Games
Artificial Intelligence for Games
Computational Intelligence in Games
Artificial Intelligence in Games
Making RPG Browser Games Role-Playing "CaaS" Mechanics for Phaser.js Gaming Frameworks v3.x.x & v2.x.x
Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: From Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles
Intelligence in IoT-enabled Smart Cities
Smart Sensors and Devices in Artificial Intelligence
Augmented Intelligence Toward Smart Vehicular Applications
Artificial Intelligence for Cyber Defense and Smart Policing
Artificial Intelligence and Machine Learning for Smart Community
Artificial Intelligence and Internet of Things in Smart Farming