BOOKS - PROGRAMMING - Making RPG Browser Games Role-Playing "CaaS" Mechanics for Phas...
Making RPG Browser Games Role-Playing "CaaS" Mechanics for Phaser.js Gaming Frameworks v3.x.x & v2.x.x - Stephen Gose 2021 EPUB | PDF Leanpub BOOKS PROGRAMMING
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
135286

Telegram
 
Making RPG Browser Games Role-Playing "CaaS" Mechanics for Phaser.js Gaming Frameworks v3.x.x & v2.x.x
Author: Stephen Gose
Year: 2021
Pages: 243
Format: EPUB | PDF
File size: 15 MB
Language: ENG



is used to create this game with automated build tools such as Webpack and Babel The goal of this book is to provide a stepbystep guide to creating a RolePlaying game that can be scaled to millions of users using Phaserjs and CaasGameServerside server architecture In Phaserjs, you will learn how to use the latest technology to create a seamless gaming experience from mobile devices to desktop computers, and the best part is that it's all done on the client side so your game will run fast and responsively on any device With CaasGameServer, you will have access to a wide range of services that are easy to use, making it simple to add features like chat rooms, friends lists, and more! You'll also learn how to manage updates and user progress across multiple devices. The end result is a highly scalable and adaptable game that can be played by anyone, anywhere, at any time. This book is a comprehensive guide to developing modern RPG games using Phaserjs and CaasGameServer technologies. It covers the entire process of game development, from initial planning to deployment and maintenance, and provides detailed explanations and examples for each step. The author emphasizes the importance of understanding the evolution of technology and its impact on human perception, analysis, and approach to studying new technologies. The book begins with an overview of the current state of technology and its role in shaping human society. The author argues that technology has evolved rapidly in recent years, and it is essential to understand this evolution to appreciate the potential of modern knowledge and its application in various fields. This includes the gaming industry, which has seen significant advancements in areas such as virtual reality, artificial intelligence, and cloud computing. The next chapter delves into the details of Phaserjs and CaasGameServer, explaining their capabilities and limitations.
используется для создания этой игры с автоматизированными инструментами сборки, такими как Webpack и Babel Цель этой книги состоит в том, чтобы предоставить пошаговое руководство по созданию ролевой игры, которая может быть масштабирована для миллионов пользователей с использованием Phaserjs и CaasGameServerside серверной архитектуры в Phaserjs, вы узнаете, как использовать новейшие технологии для создания комфортной игровой среды от мобильных устройств до настольных компьютеров, и самое приятное, что все это сделано на стороне клиента, так что ваша игра будет работать быстро и отзывчиво на любом устройстве С CaasGameServer, вы получите доступ к широкому спектру услуг, которые просты в использовании, упрощается добавление таких функций, как чаты, списки друзей и многое другое! Вы также узнаете, как управлять обновлениями и ходом работы пользователей на нескольких устройствах. В итоге получается высокомасштабируемая и адаптируемая игра, в которую может играть кто угодно, где угодно и в любое время. Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по разработке современных ролевых игр с использованием технологий Phaserjs и CaasGameServer. Он охватывает весь процесс разработки игры, от первоначального планирования до развертывания и обслуживания, и предоставляет подробные объяснения и примеры для каждого шага. Автор подчеркивает важность понимания эволюции технологии и ее влияния на восприятие, анализ и подход человека к изучению новых технологий. Книга начинается с обзора современного состояния технологий и их роли в формировании человеческого общества. Автор утверждает, что технология быстро развивалась в последние годы, и важно понять эту эволюцию, чтобы оценить потенциал современных знаний и их применение в различных областях. Речь идет в том числе об игровой индустрии, которая добилась значительных успехов в таких областях, как виртуальная реальность, искусственный интеллект и облачные вычисления. Следующая глава углубляется в детали Phaserjs и CaasGameServer, объясняя их возможности и ограничения.
est utilisé pour créer ce jeu avec des outils de construction automatisés, tels que Webpack et Babel but de ce livre est : afin de fournir un guide étape par étape pour la création d'un jeu de rôle qui peut être mis à l'échelle pour des millions d'utilisateurs en utilisant Phaserjs et CaasGameServerside architecture serveur dans Phaserjs, vous apprendrez comment utiliser les dernières technologies pour créer un environnement de jeu confortable, des appareils mobiles aux ordinateurs de bureau, et le plus agréable est que tout cela est fait du côté du client, donc votre jeu fonctionnera rapidement et réactivement sur n'importe quel appareil Avec CaasGameServer, vous aurez accès à un large éventail de services faciles à utiliser, il est facile d'ajouter des fonctionnalités telles que des chats, des listes d'amis et bien plus encore ! Vous apprendrez également comment gérer les mises à jour et les progrès des utilisateurs sur plusieurs appareils. résultat est un jeu hautement évolutif et adaptable que n'importe qui peut jouer, n'importe où et n'importe quand. Ce livre est un guide complet pour le développement de jeux de rôle modernes utilisant les technologies Phaserjs et CaasGameServer. Il couvre tout le processus de développement du jeu, de la planification initiale au déploiement et à la maintenance, et fournit des explications détaillées et des exemples pour chaque étape. L'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur la perception, l'analyse et l'approche de l'homme dans l'étude des nouvelles technologies. livre commence par un aperçu de l'état actuel des technologies et de leur rôle dans la formation de la société humaine. L'auteur affirme que la technologie a évolué rapidement au cours des dernières années et qu'il est important de comprendre cette évolution pour évaluer le potentiel des connaissances modernes et leur application dans différents domaines. Il s'agit notamment de l'industrie du jeu, qui a fait des progrès considérables dans des domaines tels que la réalité virtuelle, l'intelligence artificielle et l'informatique en nuage. chapitre suivant explore les détails de Phaserjs et CaasGameServer en expliquant leurs capacités et leurs limites.
se utiliza para crear este juego con herramientas de ensamblaje automatizado, como Webpack y Babel objetivo de este libro es: para proporcionar una guía paso a paso para crear un juego de rol que se puede escalar para millones de usuarios utilizando Phaserjs y CaasGameServerside de arquitectura de servidores en Phaserjs, aprenderá a utilizar las últimas tecnologías para crear un entorno de juego cómodo, desde dispositivos móviles hasta computadoras de escritorio. y lo más agradable es que todo esto está hecho en el lado del cliente, por lo que su juego se ejecutará de forma rápida y sensible en cualquier dispositivo Con CaasGameServer, tendrá acceso a una amplia gama de servicios que son fáciles de usar, ¡es más fácil agregar funciones como chats, listas de amigos y mucho más! También aprenderá a administrar las actualizaciones y el progreso de los usuarios en varios dispositivos. resultado es un juego altamente escalable y adaptable que cualquiera puede jugar, en cualquier lugar y en cualquier momento. Este libro es una guía exhaustiva para el desarrollo de juegos de rol modernos utilizando las tecnologías Phaserjs y CaasGameServer. Abarca todo el proceso de desarrollo del juego, desde la planificación inicial hasta la implementación y el mantenimiento, y proporciona explicaciones detalladas y ejemplos para cada paso. autor destaca la importancia de comprender la evolución de la tecnología y su impacto en la percepción, análisis y enfoque humano para el estudio de las nuevas tecnologías. libro comienza con una revisión del estado actual de la tecnología y su papel en la formación de la sociedad humana. autor sostiene que la tecnología ha evolucionado rápidamente en los últimos y es importante comprender esta evolución para evaluar el potencial del conocimiento moderno y sus aplicaciones en diferentes campos. Se trata, entre otras cosas, de la industria del juego, que ha logrado avances significativos en áreas como la realidad virtual, la inteligencia artificial y la computación en la nube. siguiente capítulo profundiza en los detalles de Phaserjs y CaasGameServer, explicando sus capacidades y limitaciones.
usado para criar este jogo com ferramentas de montagem automatizadas, como Webpack e Babel O objetivo deste livro é: para fornecer um guia passo a passo para a criação de um jogo de papel que pode ser escalado para milhões de usuários usando Phaserjs e CaasGameServerside arquitetura de servidores em Phaserjs, você vai aprender como usar as mais recentes tecnologias para criar um ambiente confortável de jogos, desde dispositivos móveis até computadores desktop, e o mais agradável é que tudo isso está feito do lado do cliente, por isso, seu jogo vai funcionar rapidamente e de forma reativa em qualquer dispositivo C CaasGameServer, você terá acesso a uma ampla gama de serviços que são fáceis de usar, simplifica a adição de funções como bate-papos, listas de amigos e muito mais! Você também aprenderá como gerenciar as atualizações e o progresso dos usuários em vários dispositivos. O resultado é um jogo altamente escalável e adaptável, que pode ser jogado por qualquer um, em qualquer lugar e a qualquer momento. Este livro é um guia completo para o desenvolvimento de jogos de papel modernos com as tecnologias Phaserjs e CaasGameServer. Ele abrange todo o processo de desenvolvimento do jogo, desde o planejamento inicial até a implantação e manutenção, e fornece explicações e exemplos detalhados para cada etapa. O autor ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na percepção, análise e abordagem do homem no estudo de novas tecnologias. O livro começa com uma revisão do estado atual da tecnologia e seu papel na formação da sociedade humana. O autor afirma que a tecnologia evoluiu rapidamente nos últimos anos, e é importante compreender essa evolução para avaliar o potencial do conhecimento moderno e suas aplicações em diferentes áreas. Isto inclui a indústria dos jogos, que tem feito grandes progressos em áreas como realidade virtual, inteligência artificial e computação em nuvem. O próximo capítulo é aprofundado em detalhes de Phaserjs e CaasGameServer, explicando suas capacidades e limitações.
è usato per creare questo gioco con strumenti di assemblaggio automatizzati, come Webpack e Babel Lo scopo di questo libro è: per fornire una guida passo passo alla creazione di un gioco di ruolo che può essere scalato per milioni di utenti utilizzando Phaserjs e l'architettura server di Phaserjs, imparerete come utilizzare le tecnologie più recenti per creare un ambiente di gioco confortevole, dai dispositivi mobili ai desktop, e la cosa più piacevole è che tutto questo è fatto dalla parte del cliente. quindi il vostro gioco funzionerà in modo rapido e reattivo su qualsiasi dispositivo C CaasGameServer, avrete accesso a una vasta gamma di servizi che sono facili da utilizzare, semplifica l'aggiunta di funzioni come chat, liste di amici e altro ancora! Saprai anche come gestire gli aggiornamenti e gli sviluppi degli utenti su più dispositivi. Il risultato è un gioco altamente scalabile e adattabile a cui chiunque può giocare, ovunque e in qualsiasi momento. Questo libro è una guida completa per lo sviluppo di giochi di ruolo moderni con le tecnologie Phaserjs e CaasGameServer. Include l'intero processo di progettazione del gioco, dalla pianificazione iniziale all'installazione e alla manutenzione, fornendo spiegazioni e esempi dettagliati per ogni passo. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla percezione, l'analisi e l'approccio dell'uomo allo studio delle nuove tecnologie. Il libro inizia con una panoramica dello stato attuale della tecnologia e del loro ruolo nella formazione della società umana. L'autore sostiene che la tecnologia si sia evoluta rapidamente negli ultimi anni ed è importante comprendere questa evoluzione per valutare il potenziale delle conoscenze moderne e le loro applicazioni in diversi ambiti. tratta dell'industria dei videogiochi, che ha fatto grandi progressi in settori come la realtà virtuale, l'intelligenza artificiale e il cloud computing. Il capitolo successivo viene approfondito nei dettagli Phaserjs e CaasGameServer, spiegando le loro capacità e limitazioni.
wird verwendet, um dieses Spiel mit automatisierten Montagewerkzeugen zu erstellen, wie Webpack und Babel Das Ziel dieses Buches ist, eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung eines Rollenspiels zu geben, das mit Phaserjs und CaasGameServerside der Serverarchitektur in Phaserjs für Millionen von Benutzern skalierbar ist, e werden lernen, die neueste Technologie zu nutzen, um eine komfortable Spielumgebung von mobilen Geräten bis hin zu Desktop-Computern zu schaffen, und der beste Teil ist, dass alles auf der Seite des Kunden gemacht wird, so wird Ihr Spiel schnell und reaktionsschnell auf jedem Gerät laufen Mit CaasGameServer, e erhalten Zugang zu einer breiten Palette von Dienstleistungen, die einfach zu bedienen sind, das Hinzufügen von Funktionen wie Chats, Freundeslisten und mehr wird vereinfacht! e erfahren auch, wie e Updates und Benutzerfortschritte auf mehreren Geräten verwalten. Das Ergebnis ist ein hochskalierbares und anpassungsfähiges Spiel, das von jedem, überall und jederzeit gespielt werden kann. Dieses Buch ist ein umfassender itfaden zur Entwicklung moderner Rollenspiele mit Phaserjs- und CaasGameServer-Technologien. Es deckt den gesamten Entwicklungsprozess des Spiels ab, von der ersten Planung über die Bereitstellung bis hin zur Wartung, und bietet detaillierte Erklärungen und Beispiele für jeden Schritt. Der Autor betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die menschliche Wahrnehmung, Analyse und Herangehensweise an das Studium neuer Technologien zu verstehen. Das Buch beginnt mit einem Überblick über den aktuellen Stand der Technik und ihre Rolle bei der Gestaltung der menschlichen Gesellschaft. Der Autor argumentiert, dass sich die Technologie in den letzten Jahren schnell entwickelt hat, und es ist wichtig, diese Entwicklung zu verstehen, um das Potenzial des modernen Wissens und seine Anwendung in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Dazu gehört auch die Gaming-Branche, die in Bereichen wie Virtual Reality, künstliche Intelligenz und Cloud Computing große Fortschritte gemacht hat. Das nächste Kapitel geht auf die Details von Phaserjs und CaasGameServer ein und erklärt deren Möglichkeiten und Grenzen.
jest używany do tworzenia tej gry z zautomatyzowanych narzędzi budowlanych, takie jak Webpack i Babel Celem tej książki jest dostarczenie krok po kroku przewodnika po tworzeniu gry, która może być skalowana do milionów użytkowników za pomocą architektury serwera Phaserjs i CaasGameServerside w Phaserjs, dowiesz się, jak korzystać z najnowszych technologii do tworzenia komfortowego środowiska gier z urządzeń mobilnych do komputerów stacjonarnych, i najlepsze jest to, że wszystko jest zrobione po stronie klienta, więc gra będzie działać szybko i responsywnie na dowolnym urządzeniu z CaasGameServer, będziesz miał dostęp do szerokiej gamy usług, które są łatwe w obsłudze, łatwiej jest dodać funkcje takie jak czaty, listy znajomych i więcej! Dowiesz się również, jak zarządzać aktualizacjami i postępem użytkownika w wielu urządzeniach. Rezultatem jest wysoce skalowalna i adaptowalna gra, w którą może grać każdy, w dowolnym miejscu i czasie. Ta książka jest kompleksowym przewodnikiem po rozwoju nowoczesnych gier grających w role za pomocą technologii Phaserjs i CaasGameServer. Obejmuje cały proces rozwoju gry, od początkowego planowania do wdrożenia i konserwacji, a także zawiera szczegółowe wyjaśnienia i przykłady dla każdego kroku. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na postrzeganie, analizę i podejście człowieka do badań nad nowymi technologiami. Książka zaczyna się od przeglądu obecnego stanu technologii i jej roli w kształtowaniu społeczeństwa ludzkiego. Autor twierdzi, że technologia rozwijała się szybko w ostatnich latach i ważne jest, aby zrozumieć tę ewolucję w celu oceny potencjału nowoczesnej wiedzy i jej zastosowania w różnych dziedzinach. Obejmuje to przemysł gier, który poczynił znaczne postępy w takich dziedzinach, jak wirtualna rzeczywistość, sztuczna inteligencja i chmura obliczeniowa. Następny rozdział zagłębia się w szczegóły Phaserjs i CaasGameServer, wyjaśniając ich możliwości i ograniczenia.
משמש ליצירת המשחק הזה עם כלי בנייה אוטומטיים, כמו Webpack ו-Babel מטרת הספר היא לספק מדריך צעד אחר צעד ליצירת משחק תפקידים שניתן לגדל למיליוני משתמשים באמצעות Phaserjs ו-CaasGameServerside ארכיטקטורת שרתים ב-Phaserjs, תלמדו איך להשתמש בטכנולוגיות החדישות ביותר כדי ליצור סביבת משחקים נוחה ממכשירים ניידים לשולחנות עבודה, והחלק הכי טוב הוא שהכל נעשה בצד של הלקוחות, אז המשחק שלך ירוץ מהר ויגיב על כל מכשיר עם CaasGameServer, תהיה לך גישה למגוון רחב של שירותים שקל להשתמש בהם. קל יותר להוסיף תכונות כמו צ 'אטים, רשימות חברים ועוד! אתה גם תלמד איך לנהל עדכונים והתקדמות משתמש על פני התקנים מרובים. התוצאה היא משחק סתגלני וסתגלני ביותר שיכול להיות משוחק על ידי כל אחד, בכל מקום ובכל זמן. ספר זה הוא מדריך מקיף לפיתוח משחקי תפקידים מודרניים באמצעות טכנולוגיות Paserjs ו-CaasGameServer. הוא מכסה את כל תהליך פיתוח המשחק, החל בתכנון ראשוני וכלה בפריסה ותחזוקה, ומספק הסברים ודוגמאות מפורטים לכל שלב. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על תפיסת האדם, ניתוח וגישתו לחקר הטכנולוגיות החדשות. הספר מתחיל בסקירת המצב הטכנולוגי הנוכחי ותפקידו בעיצוב החברה האנושית. המחבר טוען שהטכנולוגיה התפתחה במהירות בשנים האחרונות, וחשוב להבין אבולוציה זו על מנת להעריך את הפוטנציאל של הידע המודרני ויישומו בתחומים שונים. זה כולל את תעשיית המשחקים, אשר עשתה צעדים משמעותיים בתחומים כמו מציאות מדומה, בינה מלאכותית ומחשוב ענן. הפרק הבא מתעמק בפרטים של Paserjs ו-CaasGameServer, ומסביר את היכולות והמגבלות שלהם.''
bu oyunu otomatik yapım araçlarıyla oluşturmak için kullanılır, Webpack ve Babel gibi Bu kitabın amacı, Phaserjs'te Phaserjs ve CaasGameServerside sunucu mimarisini kullanarak milyonlarca kullanıcıya ölçeklendirilebilen bir rol yapma oyunu oluşturmak için adım adım bir rehber sağlamaktır. Mobil cihazlardan masaüstlerine kadar rahat bir oyun ortamı oluşturmak için en son teknolojileri nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz, En iyi tarafı da her şeyin müşteri tarafında yapılması. Böylece oyununuz CaasGameServer ile herhangi bir cihazda hızlı ve duyarlı çalışacak, Kullanımı kolay olan çok çeşitli hizmetlere erişebileceksiniz, Sohbetler, arkadaş listeleri ve daha fazlası gibi özellikler eklemek daha kolay! Ayrıca, güncellemeleri ve kullanıcı ilerlemesini birden fazla cihazda nasıl yöneteceğinizi de öğreneceksiniz. Sonuç, herhangi bir yerde ve herhangi bir zamanda herkes tarafından oynanabilen oldukça ölçeklenebilir ve uyarlanabilir bir oyundur. Bu kitap, Phaserjs ve CaasGameServer teknolojilerini kullanarak modern rol yapma oyunları geliştirmek için kapsamlı bir kılavuzdur. İlk planlamadan dağıtım ve bakıma kadar tüm oyun geliştirme sürecini kapsar ve her adım için ayrıntılı açıklamalar ve örnekler sunar. Yazar, teknolojinin evrimini ve insan algısı, analizi ve yeni teknolojilerin çalışmasına yaklaşımı üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Kitap, teknolojinin mevcut durumunu ve insan toplumunu şekillendirmedeki rolünü gözden geçirerek başlıyor. Yazar, teknolojinin son yıllarda hızla geliştiğini ve modern bilginin potansiyelini ve çeşitli alanlarda uygulanmasını değerlendirmek için bu evrimi anlamanın önemli olduğunu savunuyor. Buna sanal gerçeklik, yapay zeka ve bulut bilişim gibi alanlarda önemli adımlar atan oyun endüstrisi de dahil. Bir sonraki bölüm, Phaserjs ve CaasGameServer'ın ayrıntılarını inceleyerek yeteneklerini ve sınırlamalarını açıklar.
تستخدم لإنشاء هذه اللعبة بأدوات البناء الآلية، مثل Webpack و Babel الغرض من هذا الكتاب هو توفير دليل خطوة بخطوة لإنشاء لعبة لعب الأدوار التي يمكن توسيعها إلى ملايين المستخدمين الذين يستخدمون بنية خادم Phaserjs و CaasGameServerside في Phaserjs، ستتعلم كيفية استخدام أحدث التقنيات لخلق بيئة ألعاب مريحة من الأجهزة المحمولة إلى أجهزة الكمبيوتر المكتبية، وأفضل جزء هو أن كل شيء يتم من جانب العملاء، لذلك ستعمل لعبتك بسرعة واستجابة على أي جهاز باستخدام CaasGameServer، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى مجموعة واسعة من الخدمات التي يسهل استخدامها، من الأسهل إضافة ميزات مثل الدردشات وقوائم الأصدقاء والمزيد! ستتعلم أيضًا كيفية إدارة التحديثات وتقدم المستخدم عبر أجهزة متعددة. والنتيجة هي لعبة قابلة للتطوير والتكيف للغاية يمكن لأي شخص لعبها في أي مكان وفي أي وقت. هذا الكتاب هو دليل شامل لتطوير ألعاب لعب الأدوار الحديثة باستخدام تقنيات Phaserjs و CaasGameServer. يغطي عملية تطوير اللعبة بأكملها، من التخطيط الأولي إلى النشر والصيانة، ويقدم شروحًا وأمثلة مفصلة لكل خطوة. ويشدد المؤلف على أهمية فهم تطور التكنولوجيا وأثرها على إدراك الإنسان وتحليله ونهجه في دراسة التكنولوجيات الجديدة. يبدأ الكتاب باستعراض الوضع الحالي للتكنولوجيا ودورها في تشكيل المجتمع البشري. ويقول المؤلف إن التكنولوجيا تطورت بسرعة في السنوات الأخيرة، ومن المهم فهم هذا التطور من أجل تقييم إمكانات المعرفة الحديثة وتطبيقها في مختلف المجالات. وهذا يشمل صناعة الألعاب، التي خطت خطوات كبيرة في مجالات مثل الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية. يتعمق الفصل التالي في تفاصيل Phaserjs و CaasGameServer، موضحًا قدراتهما وقيودهما.
자동화 된 빌드 툴로이 게임을 만드는 데 사용됩니다. Webpack 및 Babel과 같은이 책의 목적은 Phaserjs의 Phaserjs 및 CaasGameServerside 서버 아키텍처를 사용하여 수백만 명의 사용자에게 확장 할 수있는 롤 플레잉 게임을 만드는 단계별 가이드를 제공하는 것입니다. 최신 기술을 사용하여 모바일 장치에서 데스크톱까지 편안한 게임 환경을 조성하는 방법을 배울 수 있습니다 그리고 가장 중요한 부분은 모든 것이 고객 측에서 이루어진다는 것입니다. 따라서 CaasGameServer를 사용하는 모든 장치에서 게임이 빠르고 반응이 빠릅니다. 사용하기 쉬운 광범위한 서비스를 이용할 수 있습니다. 채팅, 친구 목록 등과 같은 기능을 추가하는 것이 더 쉽습니다! 여러 장치에서 업데이트 및 사용자 진행 상황을 관리하는 방법도 배웁니다. 결과는 언제 어디서나 언제 어디서나 재생할 수있는 확장 성이 뛰어나고 적응 가능한 게임입니다. 이 책은 Phaserjs 및 CaasGameServer 기술을 사용하여 최신 롤 플레잉 게임을 개발하기위한 포괄적 인 안내서입니다. 초기 계획에서 배포 및 유지 보수에 이르기까지 전체 게임 개발 프로세스를 다루며 각 단계에 대한 자세한 설명과 예제를 제공합니다. 저자는 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성과 새로운 기술 연구에 대한 인간의 인식, 분석 및 접근 방식에 미치는 영향을 강조합니다. 이 책은 현재 기술 상태와 인간 사회 형성에 대한 역할을 검토하는 것으로 시작됩니다. 저자는이 기술이 최근 몇 년 동안 빠르게 발전했다고 주장하며, 현대 지식의 잠재력과 다양한 분야에서의 적용을 평가하기 위해 이러한 진화를 이해하는 것이 중요합니다. 여기에는 가상 현실, 인공 지능 및 클라우드 컴퓨팅과 같은 분야에서 상당한 진전을 이룬 게임 산업이 포함됩니다. 다음 장은 Phaserjs 및 CaasGameServer의 세부 사항을 살펴보고 기능과 한계를 설명합니다.
は自動ビルドツールでこのゲームを作成するために使用され、 WebpackやBabelなどこの本の目的は、PhaserjsのPhaserjsとCaasGameServersideサーバーアーキテクチャを使用して何百万人ものユーザーにスケーリングできるロールプレイングゲームを作成するためのステップバイステップのガイドを提供することです。 モバイルデバイスからデスクトップまで、最新のテクノロジーを使用して快適なゲーム環境を作成する方法を学びます。 最もよい部分はそれがすべて顧客の側面で行われることである、 だから、あなたのゲームはCaasGameServerを使用して任意のデバイスで高速かつ応答的に実行されます、 使いやすい幅広いサービスにアクセスできます。 チャット、友達リストなどの機能を追加するのが簡単です!また、複数のデバイスで更新とユーザーの進捗状況を管理する方法も学びます。その結果、いつでもどこでも誰でもプレイできる、スケーラブルで適応性の高いゲームになりました。この本は、PhaserjsとCaasGameServer技術を使用して現代のロールプレイングゲームを開発するための包括的なガイドです。最初の計画から展開、メンテナンスまで、ゲーム開発プロセス全体をカバーし、各ステップの詳細な説明と例を提供します。著者は、技術の進化を理解することの重要性と、新しい技術の研究に対する人間の知覚、分析、アプローチへの影響を強調しています。この本は、テクノロジーの現状と、人間社会を形作る上での役割を見直すことから始まります。著者は、この技術は近急速に発展しており、現代の知識の可能性とその応用を様々な分野で評価するためには、この進化を理解することが重要であると主張している。これには、バーチャルリアリティ、人工知能、クラウドコンピューティングなどの分野で大きな進歩を遂げたゲーム業界が含まれます。次の章では、PhaserjsとCaasGameServerの機能と制限について詳しく説明します。
用于使用自动构建工具创建此游戏, 例如Webpack和Babel本书的目的是、 提供创建角色扮演游戏的逐步指南,可以使用Phaserjs中的Phaserjs和CaasGameServerside服务器体系结构为数百万用户进行扩展, 您将了解如何利用最新技术创造一个舒适的游戏环境,从移动设备到台式机, 最令人愉快的是,所有这些都是在客户方面完成的, 因此,您的游戏可以在任何CaasGameServer设备上快速响应地运行, 您可以获得各种易于使用的服务, 轻松添加聊天室、朋友列表等功能!您还可以学习如何管理用户在多个设备上的更新和进度。结果是一个高度可扩展和适应性的游戏,任何人都可以随时随地玩。这本书是使用Phaserjs和CaasGameServer技术开发现代角色扮演游戏的详尽指南。它涵盖了从初始计划到部署和维护的整个游戏开发过程,并为每个步骤提供了详细的解释和示例。作者强调了解技术演变及其对人类学习新技术的感知、分析和方法的重要性。本书首先回顾了技术的现代状态及其在塑造人类社会中的作用。作者认为,该技术近来发展迅速,重要的是要了解这一演变,以评估现代知识的潜力及其在各个领域的应用。这包括游戏行业,它在虚拟现实、人工智能和云计算等领域取得了重大进展。下一章深入介绍Phaserjs和CaasGameServer的细节,解释它们的功能和局限性。

You may also be interested in:

Making RPG Browser Games Role-Playing "CaaS" Mechanics for Phaser.js Gaming Frameworks v3.x.x & v2.x.x
The Game Inventor|s Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, and Everything in Between!
Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-playing Games Says About Play, Religion, and Imagined Worlds, Library Edition
Programming Role Playing Games with DirectX, Second Edition (+code)
Game Design Deep Dive Role Playing Games
Dungeons and Desktops The History of Computer Role-Playing Games, Second Edition
Making "Hidden Objects" Browser Games Creating "Find-the-Difference" Game Mechanics for Phaser.js Gaming Frameworks v3.x.x & v2.x.x
The Ultimate RPG Game Master|s Worldbuilding Guide: Prompts and Activities to Create and Customize Your Own Game World (Ultimate Role Playing Game Series)
Making Mistakes (Playing Games Duet #2)
Playing Their Games (Playing Dirty)
Role Playing
Serenity Role Playing Game *OP
Hellboy: The Role-Playing Game Corebook
Dungeon Crawl Classics Role Playing Game
Mutant Crawl Classics Role Playing Game
Ralph Bakshi|s Wizards: The role-playing game
One Night on Halloween: Role Playing with the Single Dad Next Door
The Cleveland Heights LGBTQ Sci-Fi and Fantasy Role Playing Club
Playing Games
Playing Games
Mathematicians Playing Games
Playing the Player (Games, #1)
The Wager (Playing Games, #0.5)
Mathematicians Playing Games
Playing Games (Franklin U, #1)
Playing Games with My Billionaire
Game Changer (Playing Games, #1)
Playing with Reality: How Games Have Shaped Our World
Players Ball: You Only Get One Shot (Playing Games Book 2)
Critical Hits: Writers Playing Video Games
Classical Antiquity in Video Games: Playing with the Ancient World
Playing Death Games to Put Food on the Table, Vol. 1
Mathematicians Playing Games (AK Peters CRC Recreational Mathematics Series)
Playing the Field (Making the Play, #2)
Games and Game Playing in European Art and Literature, 16th-17th Centuries (Cultures of Play)
Making a Difference: A Comparative View of the Role of the Internet in Election Politics
Global Community: The Role of International Organizations in the Making of the Contemporary World
Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: From Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles
Playing the Game and Making the Play (The Bakers of Baseball, #.5)
The Role of Women in Making and Building Peace in Liberia: Gender Sensitivity Versus Masculinity