
AUDIOBOOKS - FICTION - аудиокниги Две трети призрака

аудиокниги Две трети призрака
Year: релиза аудиокниги 2016
File size: 369 MB
Language: RU
Genre: детектив, триллер

File size: 369 MB
Language: RU
Genre: детектив, триллер

The plot of the book 'Two Thirds of the Ghost' revolves around the theme of technological evolution and its impact on humanity. In a dystopian future society, virtual reality technology has advanced to the point where people can experience anything they desire in a virtual world, but this has come at the cost of blurring the lines between reality and fantasy. The story follows the journey of a young girl who has been investigating the disappearance of her sister five years prior, who vanished during a game of "Two Thirds of the Ghost. " As she delves deeper into the mystery, she uncovers new enigmas that lead her to question the nature of reality itself.
Сюжет книги «Две трети призрака» вращается вокруг темы технологической эволюции и ее влияния на человечество. В антиутопическом обществе будущего технология виртуальной реальности продвинулась до такой степени, что люди могут испытать все, что пожелают в виртуальном мире, но это произошло ценой размытия границ между реальностью и фантазией. История рассказывает о путешествии молодой девушки, которая расследует исчезновение своей сестры пять лет назад, которая исчезла во время игры "Две трети призрака. "По мере того, как она углубляется в тайну, она раскрывает новые загадки, которые заставляют ее сомневаться в природе самой реальности.
L'intrigue du livre « s deux tiers du fantôme » tourne autour du thème de l'évolution technologique et de son impact sur l'humanité. Dans la société dystopique du futur, la technologie de la réalité virtuelle a progressé au point où les gens peuvent éprouver tout ce qu'ils veulent dans le monde virtuel, mais cela s'est produit au prix d'un flou des frontières entre la réalité et l'imagination. L'histoire raconte le voyage d'une jeune fille qui enquête sur la disparition de sa sœur il y a cinq ans, qui a disparu pendant le jeu "s deux tiers d'un fantôme. "Alors qu'elle s'enfonce dans le mystère, elle révèle de nouvelles énigmes qui la font douter de la nature de la réalité elle-même.
La trama del libro Dos tercios del fantasma gira en torno al tema de la evolución tecnológica y su impacto en la humanidad. En la sociedad distópica del futuro, la tecnología de realidad virtual ha avanzado hasta el punto de que la gente puede experimentar lo que desee en el mundo virtual, pero esto ha ocurrido a costa de desenfocar los límites entre la realidad y la fantasía. La historia cuenta el viaje de una joven que investiga la desaparición de su hermana hace cinco , que desapareció mientras jugaba "Dos tercios de un fantasma. "A medida que profundiza en el misterio, revela nuevos misterios que la hacen dudar de la naturaleza de la realidad misma.
A história de «Dois Terços do Fantasma» gira em torno da evolução tecnológica e dos seus efeitos na humanidade. Na sociedade distópica do futuro, a tecnologia de realidade virtual avançou a tal ponto que as pessoas podem experimentar o que quiserem no mundo virtual, mas isso aconteceu ao custo de desmanchar as fronteiras entre realidade e fantasia. A história conta a viagem de uma jovem que investiga o desaparecimento da irmã há cinco anos, que desapareceu durante o jogo "Dois terços do fantasma. "À medida que ela se aprofunda no mistério, ela revela novos mistérios que a levam a duvidar da natureza da realidade.
La trama del libro «I due terzi del fantasma» ruota intorno al tema dell'evoluzione tecnologica e del suo impatto sull'umanità. Nella società distopica del futuro, la tecnologia della realtà virtuale è avanzata al punto che le persone possono sperimentare tutto ciò che vogliono nel mondo virtuale, ma ciò è avvenuto a costo di sfocare i confini tra realtà e fantasia. La storia racconta il viaggio di una giovane ragazza che indaga sulla scomparsa di sua sorella cinque anni fa, scomparsa durante il gioco "I due terzi di un fantasma. "Mentre approfondisce il mistero, rivela nuovi misteri che la fanno dubitare della natura della realtà stessa.
Die Handlung des Buches „Two Thirds a Ghost“ dreht sich um das Thema der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die Menschheit. In der dystopischen Gesellschaft der Zukunft ist die Virtual-Reality-Technologie so weit fortgeschritten, dass Menschen in der virtuellen Welt alles erleben können, was sie sich wünschen, aber dies geschah auf Kosten der Verwischung der Grenzen zwischen Realität und Fantasie. Die Geschichte handelt von der Reise eines jungen Mädchens, das das Verschwinden ihrer Schwester vor fünf Jahren untersucht, die während des Spiels "Two Third Ghost. "Während sie sich in das Geheimnis vertieft, enthüllt sie neue Rätsel, die sie an der Natur der Realität selbst zweifeln lassen.
Fabuła książki „Dwie trzecie ducha” obraca się wokół tematu ewolucji technologicznej i jej wpływu na ludzkość. W dystopijnym społeczeństwie przyszłości technologia wirtualnej rzeczywistości rozwinęła się do tego stopnia, że ludzie mogą doświadczyć wszystkiego, co chcą w wirtualnym świecie, ale stało się to kosztem zacierania linii między rzeczywistością a fantazją. Opowieść śledzi podróż młodej dziewczyny, która bada zniknięcie siostry pięć lat temu, która zniknęła podczas gry "Two Thirds Ghost. "Kiedy zagłębia się w tajemnicę, odkrywa nowe tajemnice, które sprawiają, że jej pytanie jest naturą samej rzeczywistości.
עלילת הספר ”שני שלישים מהרוח” סובבת סביב נושא האבולוציה הטכנולוגית והשפעתה על האנושות. בחברה הדיסטופית של העתיד, טכנולוגיית המציאות המדומה התקדמה עד לנקודה שבה אנשים יכולים לחוות כל מה שהם רוצים בעולם הווירטואלי, הסיפור עוקב אחר מסעה של נערה צעירה שחוקרת את היעלמותה של אחותה לפני חמש שנים, שנעלמה במהלך המשחק "שני שלישים רוח רפאים. "כשהיא מתעמקת בתעלומה, היא מגלה תעלומות חדשות שגורמות לה לפקפק בטבע המציאות עצמה.''
"Hayaletin Üçte İkisi" kitabının konusu, teknolojik evrim ve insanlık üzerindeki etkisi etrafında dönüyor. Geleceğin distopik toplumunda, sanal gerçeklik teknolojisi, insanların sanal dünyada istedikleri her şeyi deneyimleyebilecekleri noktaya kadar ilerlemiştir, ancak bu, gerçeklik ve fantezi arasındaki çizgileri bulanıklaştırma pahasına gelmiştir. Hikaye, beş yıl önce "Two Thirds Ghost" oyunu sırasında kaybolan kız kardeşinin ortadan kayboluşunu araştıran genç bir kızın yolculuğunu anlatıyor. Gizemi araştırırken, gerçekliğin kendisinin doğasını sorgulamasını sağlayan yeni gizemleri ortaya çıkarır.
تدور حبكة كتاب «ثلثا الشبح» حول موضوع التطور التكنولوجي وتأثيره على البشرية. في مجتمع المستقبل البائس، تقدمت تقنية الواقع الافتراضي إلى النقطة التي يمكن للناس فيها تجربة ما يرغبون فيه في العالم الافتراضي، ولكن هذا جاء على حساب طمس الخطوط الفاصلة بين الواقع والخيال. تتبع القصة رحلة فتاة صغيرة تحقق في اختفاء أختها قبل خمس سنوات، والتي اختفت خلال لعبة "شبح الثلثين. "بينما تتعمق في اللغز، تكشف عن ألغاز جديدة تجعلها تتساءل عن طبيعة الواقع نفسه.
"유령의 두 갈래의 음모" 는 기술 진화의 주제와 인류에 미치는 영향을 중심으로 진행됩니다. 미래의 디스토피아 사회에서 가상 현실 기술은 사람들이 가상 세계에서 원하는 것을 경험할 수있는 수준으로 발전했지만 현실과 환상의 경계를 흐리게하는 대가를 치렀습니다. 이 이야기는 5 년 전 언니의 실종을 조사한 어린 소녀의 여정을 따르며 게임 "Two Thirds Ghost. "그녀는 수수께끼를 탐구하면서 현실 자체의 본질에 의문을 제기하는 새로운 미스터리를 발견합니다.
本「幽霊の3分の2」のプロットは、技術進化とその人類への影響の話題を中心に展開しています。未来のディストピア社会では、バーチャルリアリティ技術は、人々がバーチャル世界で望むことを体験できるところまで進歩してきましたが、これは現実とファンタジーの間の線をぼやけさせることになりました。物語は、5前に妹の失踪を調査する少女の旅を追っています。"彼女は謎を掘り下げながら、現実そのものの本質を問う新しい謎を発見します。
《幽靈的三分之二》一書的情節圍繞技術進化及其對人類的影響展開。在未來的反烏托邦社會中,虛擬現實技術已經發展到人們可以在虛擬世界中體驗自己想要的任何東西的地步,但這是以模糊現實與幻想之間的界限為代價的。故事講述了一個輕女孩的旅程,她調查了五前姐姐的失蹤,後者在玩「三分之二的鬼魂」時失蹤了。"當她深入研究這個謎團時,她揭示了新的謎團,使她懷疑現實本身的本質。
