BOOKS - PROGRAMMING - Game Development Essentials Game QA & Testing
Game Development Essentials Game QA & Testing - Luis Levy, Jeannie Novak 2009 PDF Cengage Learning BOOKS PROGRAMMING
ECO~15 kg CO²

1 TON

Views
541510

 
Game Development Essentials Game QA & Testing
Author: Luis Levy, Jeannie Novak
Year: 2009
Pages: 320
Format: PDF
File size: 10,8 MB
Language: ENG



The book "Game Development Essentials Game QA Testing" provides a comprehensive overview of the field of game testing, covering both basic and advanced techniques, as well as the educational background and available online resources for those looking to pursue a career in this area. The book begins by discussing the importance of understanding the evolution of technology and its impact on society, highlighting the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. This section sets the stage for the rest of the book, which delves into the specifics of game testing and the various techniques used in the industry. The next chapter explores the history of game testing, from its early beginnings to the current state-of-the-art methods, providing readers with a solid foundation in the subject matter. This is followed by an in-depth look at the different types of game testing, including functional testing, performance testing, and compatibility testing, as well as the various tools and techniques used in each type. The book also covers the importance of understanding the player's perspective and how to effectively test games from a user experience standpoint. One of the most valuable aspects of Game Development Essentials Game QA Testing is its focus on the intersection of technology and gaming.
В книге «Game Development Essentials Game QA Testing» представлен всесторонний обзор области тестирования игр, охватывающий как базовые, так и передовые техники, а также образовательный фон и доступные онлайн-ресурсы для тех, кто хочет продолжить карьеру в этой области. Книга начинается с обсуждения важности понимания эволюции технологии и её влияния на общество, подчёркивая необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Этот раздел готовит почву для остальной части книги, в которой подробно рассматриваются особенности тестирования игр и различные методы, используемые в индустрии. Следующая глава исследует историю игрового тестирования, от его раннего начала до современных современных методов, предоставляя читателям прочную основу в предмете. Затем следует подробный обзор различных типов тестирования игр, включая функциональное тестирование, тестирование производительности и тестирование совместимости, а также различные инструменты и методы, используемые в каждом типе. Книга также освещает важность понимания перспективы игрока и того, как эффективно тестировать игры с точки зрения пользовательского опыта. Одним из самых ценных аспектов Game Development Essentials Game QA Testing является его ориентация на пересечение технологий и игр.
livre « Game Development Essentiels Game QA Testing » présente une vue d'ensemble complète du domaine des tests de jeux, couvrant à la fois les techniques de base et de pointe, ainsi que les antécédents éducatifs et les ressources en ligne disponibles pour ceux qui souhaitent poursuivre une carrière dans ce domaine. livre commence par discuter de l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur la société, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. Cette section prépare le terrain pour le reste du livre, qui traite en détail des caractéristiques des tests de jeux et des différentes méthodes utilisées dans l'industrie. chapitre suivant explore l'histoire des tests de jeu, depuis ses débuts jusqu'aux méthodes modernes modernes, offrant aux lecteurs une base solide dans le sujet. Ensuite, un examen détaillé des différents types de tests de jeux, y compris les tests fonctionnels, les tests de performance et les tests de compatibilité, ainsi que les différents outils et méthodes utilisés dans chaque type. livre souligne également l'importance de comprendre la perspective du joueur et comment tester efficacement les jeux en termes d'expérience utilisateur. L'un des aspects les plus précieux de Game Development Essentiel Game QA Testing est son orientation vers l'intersection de la technologie et des jeux.
libro «Game Development Essentials Game QA Testing» ofrece una visión general completa del campo de las pruebas de juegos, cubriendo tanto técnicas básicas como avanzadas, así como antecedentes educativos y recursos en línea disponibles para aquellos que desean seguir una carrera en este campo. libro comienza discutiendo la importancia de entender la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad, enfatizando la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de los seres humanos en un estado en guerra. Esta sección prepara el terreno para el resto del libro, que examina en detalle las características de las pruebas de juegos y las diferentes técnicas utilizadas en la industria. siguiente capítulo explora la historia de las pruebas de juego, desde sus inicios tempranos hasta los métodos modernos modernos, proporcionando a los lectores una base sólida en el tema. A continuación, se ofrece una visión general detallada de los diferentes tipos de pruebas de juegos, incluyendo pruebas funcionales, pruebas de rendimiento y pruebas de compatibilidad, así como las diferentes herramientas y métodos utilizados en cada tipo. libro también destaca la importancia de entender la perspectiva del jugador y cómo probar los juegos de manera efectiva en términos de experiencia del usuario. Uno de los aspectos más valiosos de Game Development Essentials Game QA Testing es su enfoque en la intersección de tecnología y juegos.
O livro «Game Development Essentals Game QA Testing» apresenta uma revisão completa da área de testes de jogos, que abrange técnicas básicas e avançadas, além de um fundo educacional e recursos disponíveis online para quem deseja seguir carreira nesta área. O livro começa discutindo a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade, ressaltando a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Esta seção prepara o terreno para o resto do livro, que aborda detalhadamente as características dos testes de jogos e as diferentes técnicas usadas na indústria. O capítulo a seguir explora a história dos testes de jogo, desde o seu início precoce até os métodos modernos modernos, fornecendo aos leitores uma base sólida na matéria. Em seguida, há uma revisão detalhada dos diferentes tipos de testes de jogos, incluindo testes funcionais, testes de desempenho e testes de compatibilidade, além de diferentes ferramentas e métodos utilizados em cada tipo. O livro também destaca a importância de entender a perspectiva do jogador e como testar os jogos de forma eficaz em termos de experiência do usuário. Um dos aspectos mais valiosos do Game Development Essentals Game QA Testing é a sua orientação para a interseção entre tecnologia e jogos.
Il libro Game Development Essentials Game QA Testing fornisce una panoramica completa dell'area di test dei videogiochi, che comprende sia le tecniche di base che le tecniche avanzate, lo sfondo educativo e le risorse online disponibili per coloro che desiderano continuare la loro carriera in questo campo. Il libro inizia con un dibattito sull'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla società, sottolineando la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base della sopravvivenza dell'umanità e della sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Questa sezione prepara il terreno per il resto del libro, che descrive in dettaglio le caratteristiche dei test di gioco e i vari metodi utilizzati nell'industria. Il capitolo successivo esplora la storia dei test di gioco, dai primi inizi ai metodi moderni moderni, fornendo ai lettori una base solida nell'oggetto. Seguite quindi una panoramica dettagliata dei vari tipi di test dei giochi, tra cui test funzionali, test delle prestazioni e test di compatibilità, nonché i vari strumenti e metodi utilizzati in ciascun tipo. Il libro evidenzia anche l'importanza di capire la prospettiva del giocatore e come testare efficacemente i giochi in termini di esperienza utente. Uno degli aspetti più preziosi del Game Development Essentials Game QA Testing è il suo orientamento verso l'intersezione di tecnologie e giochi.
Das Buch Game Development Essentials Game QA Testing bietet einen umfassenden Überblick über den Bereich der Spieltests, der sowohl grundlegende als auch fortgeschrittene Techniken sowie einen pädagogischen Hintergrund und verfügbare Online-Ressourcen für diejenigen umfasst, die eine Karriere in diesem Bereich anstreben. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Bedeutung des Verständnisses der Entwicklung der Technologie und ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Dieser Abschnitt bereitet den Weg für den Rest des Buches, das die Besonderheiten des Testens von Spielen und die verschiedenen in der Branche verwendeten Techniken eingehend untersucht. Das folgende Kapitel untersucht die Geschichte des Spieltests von seinen frühen Anfängen bis zu modernen modernen Methoden und bietet den sern eine solide Grundlage für das Thema. Es folgt eine detaillierte Überprüfung der verschiedenen Arten von Spieltests, einschließlich Funktionstests, istungstests und Kompatibilitätstests, sowie der verschiedenen Werkzeuge und Methoden, die in jedem Typ verwendet werden. Das Buch beleuchtet auch die Bedeutung des Verständnisses der Perspektive des Spielers und wie man Spiele effektiv in Bezug auf die Benutzererfahrung testet. Einer der wertvollsten Aspekte von Game Development Essentials Game QA Testing ist sein Fokus auf die Schnittstelle von Technologie und Spielen.
Książka „Gra Development Essentials Game QA Testing” zapewnia kompleksowy przegląd dziedziny testowania gier, obejmujący zarówno podstawowe i zaawansowane techniki, jak i edukacyjne tło i dostępne zasoby online dla tych, którzy chcą kontynuować karierę w tej dziedzinie. Książka rozpoczyna się dyskusją na temat znaczenia rozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na społeczeństwo, podkreślając potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Ta sekcja ustawia etap dla reszty książki, która szczegółowo określa specyfikę testów gry i różne techniki stosowane w branży. Kolejny rozdział bada historię testów gier, od wczesnych początków aż po nowoczesne metody, zapewniając czytelnikom solidne podstawy w temacie. Następnie następuje szczegółowy przegląd różnych typów testów gier, w tym testów funkcjonalnych, testów wydajności i testów kompatybilności, a także różnych narzędzi i metod stosowanych w każdym typie. Książka podkreśla również znaczenie zrozumienia perspektywy gracza i sposobu skutecznego testowania gier pod względem doświadczenia użytkownika. Jednym z najcenniejszych aspektów Game Development Essentials Game QA Testing jest skupienie się na przecięciu technologii i gier.
''
"Game Development Essentials Game QA Testing" kitabı, hem temel hem de ileri teknikleri, eğitim geçmişini ve bu alanda kariyer yapmak isteyenler için mevcut çevrimiçi kaynakları kapsayan oyun testi alanına kapsamlı bir genel bakış sunar. Kitap, teknolojinin evrimini ve toplum üzerindeki etkisini anlamanın önemi üzerine bir tartışmayla başlıyor. Modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgulayarak, insanlığın hayatta kalmasının ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin hayatta kalmasının temeli olarak. Bu bölüm, oyun testinin özelliklerini ve endüstride kullanılan çeşitli teknikleri detaylandıran kitabın geri kalanı için sahneyi belirler. Bir sonraki bölüm, oyun testinin tarihini, erken başlangıçlarından modern modern yöntemlere kadar, okuyuculara konuyla ilgili sağlam bir temel sağlayarak araştırıyor. Bunu, fonksiyonel test, performans testi ve uyumluluk testi dahil olmak üzere farklı oyun testi türlerinin yanı sıra her bir türde kullanılan farklı araçlar ve yöntemler hakkında ayrıntılı bir genel bakış izler. Kitap ayrıca bir oyuncunun bakış açısını anlamanın ve oyunları kullanıcı deneyimi açısından etkili bir şekilde test etmenin önemini vurgulamaktadır. Game Development Essentials Game QA Testing'in en değerli yönlerinden biri, teknoloji ve oyunların kesişimine odaklanmasıdır.
يقدم كتاب «Game Development Essentials Game QA Testing» لمحة عامة شاملة عن مجال اختبار الألعاب، الذي يغطي التقنيات الأساسية والمتقدمة، بالإضافة إلى خلفية تعليمية وموارد متاحة عبر الإنترنت لأولئك الذين يرغبون في ممارسة مهنة في هذا المجال. يبدأ الكتاب بمناقشة أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع، مع التأكيد على الحاجة إلى وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الشعوب في دولة متحاربة. يمهد هذا القسم الطريق لبقية الكتاب، والذي يفصل تفاصيل اختبار اللعبة والتقنيات المختلفة المستخدمة في الصناعة. يستكشف الفصل التالي تاريخ اختبار اللعبة، من بداياتها المبكرة إلى الأساليب الحديثة الحديثة، مما يوفر للقراء أساسًا صلبًا في هذا الموضوع. يتبع ذلك لمحة عامة مفصلة عن الأنواع المختلفة لاختبار اللعبة، بما في ذلك الاختبار الوظيفي واختبار الأداء واختبار التوافق، بالإضافة إلى الأدوات والطرق المختلفة المستخدمة في كل نوع. يسلط الكتاب الضوء أيضًا على أهمية فهم منظور اللاعب وكيفية اختبار الألعاب بشكل فعال من حيث تجربة المستخدم. أحد الجوانب الأكثر قيمة في Game Development Essentials Game QA Testing هو تركيزها على تقاطع التكنولوجيا والألعاب.

You may also be interested in:

Game Development and Simulation with Unreal Technology
Wireless Game Development in Java with MIDP 2.0
The Wild Game Instant Pot Cookbook Simple and Delicious Ways to Prepare Venison, Turkey, Pheasant, Duck and other Small Game
Unity in Action Multiplatform game development in C# Second Edition
HTML5 Game Engines App Development and Distribution
Mobile Game Development with Unity Build Once, Deploy Anywhere
Mathematics of Game Development: A Collection of Applied Lessons
Learn Mobile Game Development in One Day Using Gamesalad
Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition
Designing the User Experience of Game Development Tools
Software Engineering Perspectives in Computer Game Development
Unity in Action, Third Edition: Multiplatform game development in C#
Mathematics of Game Development A Collection of Applied Lessons
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets Volume 2 Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
Play the Game (The Game Trilogy Book 1)
Game Mechanics Advanced Game Design
A Game of Survival (A Game of Secrets Book 2)
Paid to Game (Video Game Revolution)
Sams Teach Yourself Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours
Hands-on Rust Effective Learning through 2D Game Development and Play
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase
Core HTML5 Canvas Graphics, Animation, and Game Development
Women in Game Development Breaking the Glass Level-Cap
Unity in Action Multiplatform game development in C#, 3rd Edition
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1 Design Phase
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1 Design Phase
Tailgating Essentials Cookbook 150 Winning Game-Day Recipes for Beverages, Snacks, Main Dishes, and More
The Fundamentals of C/C++ Game Programming Using Target-based Development on SBC|s
Agile Game Development Build, Play, Repeat, 2nd Edition
Learning XNA 4.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7
Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself, 4th Edition
The Home Butcher Simple, Modern Techniques for Processing Beef, Lamb, Sheep & Goat, Pork, Poultry & Fowl, Rabbit, Venison & Other Game
The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry
Object-Oriented Python Master OOP through Game Development and GUI Applications
Object-Oriented Python Master OOP through Game Development and GUI Applications
Unity Game Development Cookbook From the Basics to Virtual Reality (Early Release)
Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself, 3rd Edition
Learn Game Theory: A Primer to Strategic Thinking and Advanced Decision-Making. (Game Theory Series Book 1)
Phaser III Game Starter Kit Collection 16+ Classic Game Mechanics using Phaser v3.24 Gaming Framework
Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting edge insight