
BOOKS - PROGRAMMING - Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second ...

Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition
Author: Alireza Tavakkoli
Year: 2018
Pages: 698
Format: PDF
File size: 15.5 MB
Language: ENG

Year: 2018
Pages: 698
Format: PDF
File size: 15.5 MB
Language: ENG

Book Description: Game Development and Simulation with Unreal Technology Second Edition by Dr. Alireza Tavakkoli is an all-inclusive guide to developing captivating games using the latest version of Unreal Technology. This second edition covers the most recent improvements and advancements in the field, providing readers with the skills they need to create unique and engaging experiences. The book delves into the intricacies of game design, level development, coding, and artificial intelligence, offering a comprehensive understanding of the process. From classic triple-A titles such as Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2, and XCOM Enemy Unknown to the latest indie hits, Unreal Technology has been at the forefront of gaming innovation for decades. With this book, readers will learn how to harness the power of Unreal Technology to create their own masterpieces. The book begins with an introduction to the history of technology and its evolution over time. It highlights the importance of understanding the technological process and its impact on modern knowledge, emphasizing the need for a personal paradigm to perceive the technological advancements.
Game Development and mulation with Unreal Technology Второе издание доктора Алирезы Тавакколи - это всеобъемлющее руководство по разработке увлекательных игр с использованием последней версии Unreal Technology. Это второе издание охватывает последние улучшения и достижения в этой области, предоставляя читателям навыки, необходимые для создания уникального и привлекательного опыта. Книга углубляется в тонкости игрового дизайна, разработки уровней, кодирования и искусственного интеллекта, предлагая всестороннее понимание процесса. От классических тайтлов triple-A, таких как Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 и XCOM Enemy Unknown, до последних инди-хитов, Unreal Technology десятилетиями была в авангарде игровых инноваций. С помощью этой книги читатели узнают, как использовать возможности Unreal Technology для создания собственных шедевров. Книга начинается с введения в историю техники и её эволюции с течением времени. Он подчеркивает важность понимания технологического процесса и его влияния на современные знания, подчеркивая необходимость личной парадигмы для восприятия технологических достижений.
Book Description : Game Development and mulation with Unreal Technology La deuxième édition de Dr. Alireza Tavaccoli est un guide complet pour développer des jeux fascinants en utilisant la dernière version d'Unreal Technology. Cette deuxième édition couvre les dernières améliorations et réalisations dans ce domaine, offrant aux lecteurs les compétences nécessaires pour créer une expérience unique et attrayante. livre approfondit les subtilités de la conception du jeu, du développement des niveaux, du codage et de l'intelligence artificielle, offrant une compréhension complète du processus. Des titres classiques triple-A comme Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 et XCOM Enemy Unknown aux derniers succès indépendants, Unreal Technology est à la pointe de l'innovation de jeu depuis des décennies. Avec ce livre, les lecteurs apprendront comment utiliser les capacités d'Unreal Technology pour créer leurs propres chefs-d'œuvre. livre commence par une introduction à l'histoire de la technique et de son évolution au fil du temps. Il souligne l'importance de comprendre le processus technologique et son impact sur les connaissances modernes, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel pour percevoir les progrès technologiques.
Book Descripción: Desarrollo de Juegos y mulación con Tecnología Única La segunda edición del Dr. Aliresa Tawakkoli es una guía integral para el desarrollo de juegos fascinantes utilizando la última versión de Unreal Technology. Esta segunda edición abarca las últimas mejoras y avances en este campo, proporcionando a los lectores las habilidades necesarias para crear una experiencia única y atractiva. libro profundiza en los entresijos del diseño del juego, el desarrollo de niveles, la codificación y la inteligencia artificial, ofreciendo una comprensión integral del proceso. Desde títulos clásicos de triple-A como Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 y XCOM Enemy Unknown hasta los últimos éxitos indie, Unreal Technology ha estado a la vanguardia de la innovación del juego durante décadas. Con este libro, los lectores aprenderán a aprovechar las oportunidades de Unreal Technology para crear sus propias obras maestras. libro comienza con una introducción a la historia de la técnica y su evolución a lo largo del tiempo. Destaca la importancia de comprender el proceso tecnológico y su impacto en el conocimiento actual, destacando la necesidad de un paradigma personal para percibir los avances tecnológicos.
Book Descrição: Game Development and mulation with Unreal Technology A segunda edição da Dra. Alireza Tawackoli é um guia completo para o desenvolvimento de jogos fascinantes com a versão mais recente da Unreal Technology. Esta segunda edição abrange melhorias e avanços recentes nesta área, oferecendo aos leitores as habilidades necessárias para criar uma experiência única e atraente. O livro é aprofundado na finitude do design de jogos, desenvolvimento de níveis, codificação e inteligência artificial, oferecendo uma compreensão completa do processo. Desde os clássicos tytles triple-A, como Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 e XCOM Enemy Unknown, até os últimos sucessos indie, a Unreal Technology esteve na vanguarda da inovação dos jogos durante décadas. Com este livro, os leitores aprendem como usar as capacidades da Unreal Technology para criar suas próprias obras-primas. O livro começa com a introdução na história da tecnologia e sua evolução ao longo do tempo. Ele ressalta a importância de compreender o processo tecnológico e seus efeitos no conhecimento moderno, enfatizando a necessidade de um paradigma pessoal para a percepção dos avanços tecnológicos.
Book Descrizione: Game Development and mulation with Unreal Technology La seconda edizione della dottoressa Alirese Tawakkoli è una guida completa allo sviluppo di giochi affascinanti con l'ultima versione di Unreal Technology. Questa seconda edizione copre i miglioramenti e i progressi più recenti in questo campo, fornendo ai lettori le competenze necessarie per creare un'esperienza unica e attraente. Il libro approfondisce la finezza del design di gioco, lo sviluppo di livelli, la codifica e l'intelligenza artificiale, offrendo un'ampia comprensione del processo. Dai classici tytles triple-A come Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 e XCOM Enemy Unknown, fino agli ultimi successi indie, Unreal Technology è stata per decenni all'avanguardia nell'innovazione dei videogiochi. Con questo libro, i lettori impareranno a sfruttare le opportunità di Unreal Technology per creare i propri capolavori. Il libro inizia con l'introduzione nella storia della tecnica e della sua evoluzione nel tempo. Sottolinea l'importanza di comprendere il processo tecnologico e il suo impatto sulla conoscenza moderna, sottolineando la necessità di un paradigma personale per la percezione dei progressi tecnologici.
Buchbeschreibung: Game Development and mulation with Unreal Technology Die zweite Ausgabe von Dr. Alireza Tavaccoli ist ein umfassender itfaden zur Entwicklung spannender Spiele mit der neuesten Version von Unreal Technology. Diese zweite Ausgabe deckt die neuesten Verbesserungen und Fortschritte in diesem Bereich ab und vermittelt den sern die Fähigkeiten, die sie benötigen, um ein einzigartiges und attraktives Erlebnis zu schaffen. Das Buch vertieft sich in die Feinheiten des Spieldesigns, der vel-Entwicklung, der Codierung und der künstlichen Intelligenz und bietet einen umfassenden Einblick in den Prozess. Von klassischen Triple-A-Titeln wie Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 und XCOM Enemy Unknown bis hin zu den neuesten Indie-Hits ist Unreal Technology seit Jahrzehnten an der Spitze der Gaming-Innovation. Mit diesem Buch lernen die ser, wie sie die Möglichkeiten von Unreal Technology nutzen können, um ihre eigenen Meisterwerke zu schaffen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Geschichte der Technik und ihrer Entwicklung im Laufe der Zeit. Er betont die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Prozesses und seiner Auswirkungen auf das aktuelle Wissen und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung technologischer Fortschritte.
Książka Opis: Gra Rozwój i symulacja z technologii Unreal Dr. Alireza Tavaccoli drugie wydanie jest kompleksowym przewodnikiem do rozwoju zabawy gry przy użyciu najnowszej wersji Unreal Technology. Ta druga edycja obejmuje najnowsze ulepszenia i postępy w tej dziedzinie, zapewniając czytelnikom umiejętności potrzebne do stworzenia wyjątkowego i angażującego doświadczenia. Książka zagłębia się w zawiłości projektowania gier, rozwoju poziomu, kodowania i sztucznej inteligencji, oferując kompleksowe zrozumienie procesu. Od klasycznych potrójnych tytułów, takich jak Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 i XCOM Enemy Unknown do najnowszych indie hitów, Unreal Technology jest w czołówce innowacji w grach od dziesięcioleci. Dzięki tej książce czytelnicy dowiedzą się, jak wykorzystać moc Unreal Technology do tworzenia własnych arcydzieł. Książka zaczyna się od wprowadzenia do historii technologii i jej ewolucji w czasie. Podkreśla znaczenie zrozumienia procesu technologicznego i jego wpływu na nowoczesną wiedzę, podkreślając potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania postępu technologicznego.
Game Development and mulation with Unreal Technology's Second Edition של ד "ר אלירזה טבקולי היא מדריך מקיף לפיתוח משחקי כיף באמצעות הגרסה האחרונה של Unreal Technology. מהדורה שנייה זו מכסה את השיפורים וההתקדמות האחרונים בתחום, ומספקת לקוראים את המיומנויות הדרושות להם ליצירת חוויה ייחודית ומעודדת. הספר מתעמק במורכבות של עיצוב משחקים, פיתוח רמה, קידוד ובינה מלאכותית, ומציע הבנה מקיפה של התהליך. החל מתארים קלאסיים כמו Triple-A כמו שבועיים, Gears of War 2, Borderlands 2 ו-XCOM Enemy Unknown ועד להיטי האינדי האחרונים, Unreal Technology היה בחזית חדשנות המשחקים במשך עשרות שנים. בעזרת הספר הזה, הקוראים ילמדו כיצד להשתמש בכוחה של ”טכנולוגיה בלתי מציאותית” כדי ליצור יצירות מופת משלהם. הספר מתחיל בהקדמה להיסטוריה של הטכנולוגיה והתפתחותה לאורך זמן. הוא מדגיש את החשיבות של הבנת התהליך הטכנולוגי והשפעתו על הידע המודרני, ומדגיש את הצורך בפרדיגמה אישית לתפיסת ההתקדמות הטכנולוגית.''
Kitap Açıklaması: Unreal Teknolojisi ile Oyun Geliştirme ve mülasyon Dr. Alireza Tavaccoli'nin ikinci baskısı, Unreal Teknolojisi'nin en son sürümünü kullanarak eğlenceli oyunlar geliştirmek için kapsamlı bir kılavuzdur. Bu ikinci baskı, alandaki en son gelişmeleri ve ilerlemeleri kapsar ve okuyuculara benzersiz ve ilgi çekici bir deneyim oluşturmak için ihtiyaç duydukları becerileri sağlar. Kitap, oyun tasarımı, seviye geliştirme, kodlama ve yapay zekanın inceliklerini inceleyerek sürecin kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını sağlıyor. Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 ve XCOM Enemy Unknown gibi klasik üçlü A başlıklarından en son indie hitlerine kadar, Unreal Technology onlarca yıldır oyun inovasyonunun ön saflarında yer alıyor. Bu kitapla, okuyucular kendi başyapıtlarını yaratmak için Unreal Teknolojisinin gücünü nasıl kullanacaklarını öğrenecekler. Kitap, teknolojinin tarihine ve zaman içindeki evrimine bir giriş ile başlıyor. Teknolojik süreci ve modern bilgi üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulayarak, teknolojik gelişmeleri algılamak için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır.
وصف الكتاب: تطوير الألعاب والمحاكاة باستخدام التكنولوجيا غير الواقعية الإصدار الثاني للدكتور علي رضا تافاكولي هو دليل شامل لتطوير ألعاب ممتعة باستخدام أحدث إصدار من Unreal Technology. يغطي هذا الإصدار الثاني أحدث التحسينات والتطورات في هذا المجال، ويزود القراء بالمهارات التي يحتاجونها لخلق تجربة فريدة وجذابة. يتعمق الكتاب في تعقيدات تصميم الألعاب وتطوير المستوى والترميز والذكاء الاصطناعي، مما يوفر فهمًا شاملاً للعملية. من العناوين الكلاسيكية الثلاثية A مثل Fortnite و Gears of War 2 و Borderlands 2 و XCOM Enemy Unknown إلى أحدث الأغاني المستقلة، كانت Unreal Technology في طليعة ابتكار الألعاب لعقود. من خلال هذا الكتاب، سيتعلم القراء كيفية استخدام قوة Unreal Technology لإنشاء روائعهم الخاصة. يبدأ الكتاب بمقدمة لتاريخ التكنولوجيا وتطورها بمرور الوقت. ويشدد على أهمية فهم العملية التكنولوجية وأثرها على المعارف الحديثة، مشددا على الحاجة إلى نموذج شخصي لإدراك أوجه التقدم التكنولوجي.
책 설명: 언리얼 테크놀로지를 사용한 게임 개발 및 시뮬레이션 Alireza Tavaccoli 박사의 두 번째 버전은 최신 버전의 언리얼 테크놀로지를 사용하여 재미있는 게임을 개발하는 포괄적 인 가이드입니다. 이 두 번째 판은 현장의 최신 개선 및 발전을 다루며 독자에게 독특하고 매력적인 경험을 창출하는 데 필요한 기술을 제공합니다. 이 책은 게임 디자인, 레벨 개발, 코딩 및 인공 지능의 복잡성을 탐구하여 프로세스에 대한 포괄적 인 이해를 제공합니다. 언리얼 테크놀로지는 Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 및 XCOM Enemy와 같은 클래식 트리플 A 타이틀에서 최신 인디 히트 곡에 이르기까지 수십 년 동안 게임 혁신의 선두에 서있었습니다. 이 책을 통해 독자들은 언리얼 테크놀로지의 힘을 사용하여 자신의 걸작을 만드는 방법을 배울 것입니다. 이 책은 시간이 지남에 따라 기술의 역사와 진화에 대한 소개로 시작됩니다. 그는 기술 프로세스를 이해하는 것의 중요성과 현대 지식에 미치는 영향을 강조하여 기술 발전을 인식하기위한 개인적인 패러다임의 필요성을 강조합니다.
Book Description: Unreal Technologyによるゲーム開発とシミュレーションDr。 Alireza Tavaccoliの第2版は、最新バージョンのUnreal Technologyを使用して楽しいゲームを開発するための包括的なガイドです。この第2版は、最新の改善と分野の進歩をカバーし、読者にユニークで魅力的な経験を作成するために必要なスキルを提供します。この本は、ゲームデザイン、レベル開発、コーディング、人工知能の複雑さを掘り下げ、プロセスの包括的な理解を提供します。Fortnite、 Gears of War 2、 Borderlands 2、 XCOM Enemy Unknownなどの古典的なトリプルAタイトルから、最新のインディーヒットまで、Unreal Technologyは数十にわたってゲームイノベーションの最前線にいます。この本では、読者はUnreal Technologyの力を使って独自の傑作を作成する方法を学びます。この本は、時間の経過とともに技術の歴史とその進化を紹介することから始まります。彼は、技術プロセスを理解し、現代の知識に与える影響の重要性を強調し、技術の進歩を知覚するための個人的パラダイムの必要性を強調している。
Book Description: Game Development and mulation With Unreal Technology第二版Alireza Tavaccoli博士是使用最新版Unreal Technology開發引人入勝的遊戲的綜合指南。第二版涵蓋了該領域的最新進步和成就,為讀者提供了創造獨特而有吸引力的體驗所需的技能。該書深入研究了遊戲設計,關卡開發,編碼和人工智能的復雜性,提供了對該過程的全面見解。從經典的triple-A標題(例如Fortnite,Gears of War 2,Borderlands 2和XCOM Enemy Unknown)到最近的獨立熱門歌曲,Unreal Technology幾十來一直是遊戲創新的先鋒。通過這本書,讀者將學習如何利用Unreal Technology的功能來創作自己的傑作。這本書首先介紹了該技術的歷史及其隨著時間的推移的發展。他強調了解技術過程及其對現代知識的影響的重要性,強調需要個人範式來感知技術進步。
