BOOKS - Unity Game Development A Beginner's Guide to Game Programming - 2nd Edition
Unity Game Development A Beginner
ECO~15 kg CO²

1 TON

Views
74265

Telegram
 
Unity Game Development A Beginner's Guide to Game Programming - 2nd Edition
Author: Jiho Seok
Year: 2024
Pages: 367
Format: MOBI
File size: 15.7 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Unity Game Development A Beginner's Guide to Game Programming 2nd Edition by Will Goldstone is a comprehensive guide that provides an in-depth understanding of game development using Unity, one of the most popular game engines in the industry. The book covers all aspects of game development, from conceptualization to deployment, and offers practical examples and exercises to help readers gain hands-on experience. The book begins with an introduction to game development and the basics of Unity, followed by a detailed explanation of the Unity editor and its various features. It then delves into the core concepts of game programming, including scripting, physics, animation, and audio, providing a solid foundation for readers to build upon. As they progress through the book, readers will learn how to create engaging games using Unity's built-in tools and features, as well as how to use C# to create custom scripts and functionality. The second edition includes new chapters on virtual reality (VR) and augmented reality (AR), as well as updates on the latest versions of Unity. It also covers the latest trends and technologies in game development, such as machine learning and artificial intelligence.
Unity Game Development A Beginner's Guide to Game Programming 2nd Edition by Will Goldstone - это всеобъемлющее руководство, которое обеспечивает глубокое понимание разработки игр с использованием Unity, одного из самых популярных игровых движков в индустрии. Книга охватывает все аспекты разработки игр, от концептуализации до развертывания, и предлагает практические примеры и упражнения, чтобы помочь читателям получить практический опыт. Книга начинается с введения в разработку игр и основы Unity, за которым следует подробное объяснение редактора Unity и его различных особенностей. Затем он углубляется в основные концепции игрового программирования, включая сценарии, физику, анимацию и аудио, обеспечивая прочную основу для читателей. По мере прохождения книги читатели узнают, как создавать увлекательные игры с помощью встроенных в Unity инструментов и функций, а также как использовать C для создания пользовательских скриптов и функциональности. Второе издание включает новые главы о виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), а также обновления последних версий Unity. Также освещаются последние тенденции и технологии в разработке игр, такие как машинное обучение и искусственный интеллект.
Unity Game Development A Beginner's Guide to Game Programming 2nd Edition by Will Goldstone est un guide complet qui fournit une compréhension approfondie du développement de jeux utilisant Unity, l'un des moteurs de jeux les plus populaires de l'industrie. livre couvre tous les aspects du développement de jeux, de la conceptualisation au déploiement, et offre des exemples pratiques et des exercices pour aider les lecteurs à acquérir une expérience pratique. livre commence par une introduction au développement des jeux et des bases d'Unity, suivie d'une explication détaillée de l'éditeur d'Unity et de ses différentes caractéristiques. Il explore ensuite les concepts de base de la programmation de jeu, y compris les scripts, la physique, l'animation et l'audio, fournissant une base solide pour les lecteurs. Au fur et à mesure que le livre passe, les lecteurs apprennent à créer des jeux passionnants à l'aide d'outils et de fonctionnalités intégrés dans Unity, et à utiliser C pour créer des scripts et des fonctionnalités personnalisés. La deuxième édition comprend de nouveaux chapitres sur la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR), ainsi que des mises à jour des dernières versions d'Unity. s dernières tendances et technologies dans le développement de jeux, comme l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle, sont également mises en lumière.
Unity Game Development A Beginner's Guide to Game Programming 2nd Edition by Will Goldstone es una guía completa que proporciona una comprensión profunda del desarrollo de juegos utilizando Unity, uno de los motores de juegos más populares de la industria. libro cubre todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde la conceptualización hasta el despliegue, y ofrece ejemplos prácticos y ejercicios para ayudar a los lectores a adquirir experiencia práctica. libro comienza con una introducción al desarrollo de los juegos y la base de Unity, seguido de una explicación detallada del editor de Unity y sus diferentes características. Luego se profundiza en los conceptos básicos de la programación de juegos, incluyendo guiones, física, animación y audio, proporcionando una base sólida para los lectores. A medida que el libro pasa, los lectores aprenden cómo crear juegos adictivos con las herramientas y características integradas en Unity, y cómo usar C para crear scripts y funcionalidades personalizadas. La segunda edición incluye nuevos capítulos sobre realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), así como actualizaciones de las últimas versiones de Unity. También destacan las últimas tendencias y tecnologías en el desarrollo de juegos como el aprendizaje automático y la inteligencia artificial.
Unity Game Development A Beginner's Guide to Game Programming 2nd Edition by Will Goldstone è una guida completa che offre una profonda comprensione dello sviluppo dei giochi con Unity, uno dei motori di gioco più popolari dell'industria. Il libro comprende tutti gli aspetti dello sviluppo dei giochi, dalla concettualizzazione all'implementazione, e offre esempi e esercizi pratici per aiutare i lettori ad acquisire esperienza pratica. Il libro inizia con l'introduzione allo sviluppo dei giochi e alla base di Unity, seguita da una spiegazione dettagliata dell'editor di Unity e delle sue diverse caratteristiche. Poi approfondisce i concetti di base della programmazione dei videogiochi, tra cui scenari, fisica, animazione e audio, fornendo una base solida per i lettori. Quando il libro passa, i lettori impareranno a creare giochi affascinanti con strumenti e funzioni integrati in Unity e come utilizzare C per creare script personalizzati e funzionalità. La seconda edizione include nuovi capitoli sulla realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) e aggiornamenti delle ultime versioni di Unity. evidenziano anche le ultime tendenze e tecnologie nello sviluppo di videogiochi, come l'apprendimento automatico e l'intelligenza artificiale.
Unity Game Development A Beginner 's Guide to Game Programming 2nd Edition von Will Goldstone ist ein umfassender itfaden, der tiefe Einblicke in die Spieleentwicklung mit Unity, einer der beliebtesten Gaming-Engines der Branche, bietet. Das Buch deckt alle Aspekte der Spieleentwicklung von der Konzeption bis zur Bereitstellung ab und bietet praktische Beispiele und Übungen, um den sern zu helfen, praktische Erfahrungen zu sammeln. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Spieleentwicklung und die Grundlagen von Unity, gefolgt von einer detaillierten Erklärung des Unity-Editors und seiner verschiedenen Funktionen. Es geht dann tiefer in die grundlegenden Konzepte der Spielprogrammierung, einschließlich Skripten, Physik, Animation und Audio, und bietet eine solide Grundlage für die ser. Im Laufe des Buches lernen die ser, wie sie mit den in Unity integrierten Tools und Funktionen unterhaltsame Spiele erstellen und mit C benutzerdefinierte Skripte und Funktionen erstellen können. Die zweite Ausgabe enthält neue Kapitel zu Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sowie Updates zu den neuesten Versionen von Unity. Auch die neuesten Trends und Technologien in der Spieleentwicklung wie maschinelles rnen und künstliche Intelligenz werden beleuchtet.
Unity Game Development Przewodnik dla początkujących do programowania gier 2nd Edition by Will Goldstone to kompleksowy przewodnik, który zapewnia głęboki wgląd w rozwój gier za pomocą Unity, jednego z najbardziej popularnych silników gier w branży. Książka obejmuje wszystkie aspekty rozwoju gier, od koncepcji po wdrożenie, oferuje studia przypadków i ćwiczenia, aby pomóc czytelnikom zdobyć praktyczne doświadczenie. Książka rozpoczyna się wstępem do rozwoju gry i fundamentem Jedności, a następnie szczegółowym wyjaśnieniem edytora Jedności i jego różnych cech. Następnie zagłębia się w podstawowe koncepcje programowania gier, w tym skryptów, fizyki, animacji i audio, zapewniając solidny fundament dla czytelników. Czytelnicy dowiedzą się, jak tworzyć zabawne gry za pomocą wbudowanych narzędzi i funkcji Unity oraz jak używać C do tworzenia niestandardowych skryptów i funkcjonalności. Drugie wydanie zawiera nowe rozdziały o wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR), a także aktualizacje najnowszych wersji Unity. Podkreśla również najnowsze trendy i technologie w rozwoju gier, takie jak uczenie maszynowe i sztuczna inteligencja.
''
Unity Oyun Geliştirme Will Goldstone'un Yeni Başlayanlar İçin Oyun Programlama Kılavuzu 2. Baskısı, sektördeki en popüler oyun motorlarından biri olan Unity'yi kullanarak oyun geliştirme konusunda derinlemesine bilgi sağlayan kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, kavramsallaştırmadan dağıtıma kadar oyun geliştirmenin tüm yönlerini kapsar ve okuyucuların uygulamalı deneyim kazanmalarına yardımcı olacak vaka çalışmaları ve alıştırmalar sunar. Kitap, oyun geliştirme ve Unity'nin kuruluşuna bir giriş ile başlar, ardından Unity editörünün ve çeşitli özelliklerinin ayrıntılı bir açıklaması gelir. Daha sonra, komut dosyası, fizik, animasyon ve ses gibi temel oyun programlama kavramlarına girer ve okuyucular için sağlam bir temel oluşturur. Kitap boyunca ilerledikçe, okuyucular Unity'nin yerleşik araçlarını ve özelliklerini kullanarak eğlenceli oyunlar oluşturmayı ve özel komut dosyaları ve işlevler oluşturmak için C'yi nasıl kullanacaklarını öğreneceklerdir. İkinci baskı, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) ile ilgili yeni bölümlerin yanı sıra Unity'nin en son sürümlerine yönelik güncellemeleri içeriyor. Ayrıca, makine öğrenimi ve yapay zeka gibi oyun geliştirmedeki en son trendleri ve teknolojileri vurgulamaktadır.
Unity Game Development دليل المبتدئين لبرمجة الألعاب الإصدار الثاني من Will Goldstone هو دليل شامل يوفر نظرة عميقة على تطوير اللعبة باستخدام Unity، أحد أشهر محركات الألعاب في الصناعة. يغطي الكتاب جميع جوانب تطوير الألعاب، من التصور إلى النشر، ويقدم دراسات حالة وتمارين لمساعدة القراء على اكتساب خبرة عملية. يبدأ الكتاب بمقدمة لتطوير اللعبة وتأسيس الوحدة، يليه شرح مفصل لمحرر الوحدة وميزاته المختلفة. ثم يتعمق في مفاهيم برمجة الألعاب الأساسية بما في ذلك النصوص والفيزياء والرسوم المتحركة والصوت، مما يوفر أساسًا صلبًا للقراء. مع تقدمك في الكتاب، سيتعلم القراء كيفية إنشاء ألعاب ممتعة باستخدام أدوات وميزات Unity المدمجة، وكيفية استخدام C لإنشاء نصوص ووظائف مخصصة. يتضمن الإصدار الثاني فصولًا جديدة عن الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، بالإضافة إلى تحديثات لأحدث إصدارات Unity. كما يسلط الضوء على أحدث الاتجاهات والتقنيات في تطوير الألعاب، مثل التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي.
Unity Game Development A Beginner的遊戲編程指南第二版Will Goldstone是一本全面的指南,可以深入了解使用Unity(業界最受歡迎的遊戲引擎之一)的遊戲開發。該書涵蓋了遊戲開發的各個方面,從概念化到部署,並提供實用的示例和練習,以幫助讀者獲得動手體驗。該書首先介紹了Unity的遊戲開發和Unity的基礎,然後詳細解釋了Unity編輯器及其各種功能。然後,他深入研究遊戲編程的基本概念,包括腳本,物理,動畫和音頻,為讀者提供了堅實的基礎。隨著本書的通過,讀者將學習如何使用Unity內置的工具和功能創建迷人的遊戲,以及如何使用C創建自定義腳本和功能。第二版包括有關虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的新章節,以及對Unity最新版本的更新。遊戲開發的最新趨勢和技術也得到了突出,例如機器學習和人工智能。

You may also be interested in:

Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner|s Guide to Mathematical Foundations
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Basic Math for Game Development with Unity 3D A Beginner|s Guide to Mathematical Foundations, 2nd Edition
Basic Math for Game Development with Unity 3D A Beginner|s Guide to Mathematical Foundations, 2nd Edition
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner|s Guide
Beginner|s Guide to Unity Shader Graph Create Immersive Game Worlds Using Unity|s Shader Tool
Beginner|s Guide to Unity Shader Graph Create Immersive Game Worlds Using Unity|s Shader Tool
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner|s Guide, 2nd Edition
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner|s Guide, 2nd Edition
Code Gamers Development Essentials: A 9-Week Beginner|s Guide to Start Your Game-Development Career
Learning C# by Developing Games with Unity C# Programming for Unity Game Development , 2nd Edition - 2020
Unity Game Development Cookbook Essentials for Every Game, 1st Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
Unity Development Cookbook Real-Time Solutions from Game Development to AI, 2nd Edition
Unity Development Cookbook Real-Time Solutions from Game Development to AI, 2nd Edition
Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
2D Game Development with Unity
Java for Android Game Development No Coding Experience? No Problem! Your Beginner|s Guide to Mobile Gaming Glory
The Art Of Game Development With Unity
Learning Unity 2D Game Development by Example
Game Development Patterns with Unity 2021
Practical Game Development with Unity and Blender
Unity in Action Multiplatform game development in C# Second Edition
Mobile Game Development with Unity Build Once, Deploy Anywhere
Unity in Action, Third Edition: Multiplatform game development in C#
Unity in Action Multiplatform game development in C#, 3rd Edition
Unity 5 from Zero to Proficiency (Intermediate) A step-by-step guide to coding your first game in C# with Unity
Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself, 4th Edition
Unity Game Development Cookbook From the Basics to Virtual Reality (Early Release)
Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself, 3rd Edition
Sams Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours, 4th Edition (Rough Cuts)
Roblox Game Development From Zero To Proficiency (Beginner) A Step-by-Step Guide to Building Your First Games in Roblox Studio with Lua
Easy Game App Development in Python, Even for Beginners: Python crash course. Game App cookbook. Learning for beginner. programming is very fun.
Unity game programming Learning C# and coding in Unity for beginners