BOOKS - Demystifying Creativity On Originality in Game Development
Demystifying Creativity On Originality in Game Development - Fawzi Mesmar 2025 PDF | EPUB CRC Press BOOKS
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
68893

Telegram
 
Demystifying Creativity On Originality in Game Development
Author: Fawzi Mesmar
Year: 2025
Pages: 200
Format: PDF | EPUB
File size: 10.1 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Mark J. Nelson. Book Description: In this book, Dr. Mark J. Nelson explores the concept of creativity and originality in game development, challenging the conventional wisdom that creativity is a mysterious and elusive quality that cannot be taught or learned. Instead, he argues that creativity is a skill that can be developed and honed through practice, experimentation, and a willingness to take risks. He provides practical advice and exercises for developers to help them tap into their own creative potential and create games that are both innovative and successful. The book begins by examining the history of game development and how it has evolved over time, from simple arcade games to complex, immersive experiences. It then delves into the principles of creativity and originality, including the importance of understanding the player's needs and desires, and the role of technology in facilitating creativity. The author also discusses the challenges of creating original games in a market saturated with established franchises and how to overcome these challenges.
Марк Дж. Нельсон. В этой книге доктор Марк Дж. Нельсон исследует концепцию креативности и оригинальности в разработке игр, бросая вызов общепринятому мнению, что креативность - это таинственное и неуловимое качество, которому нельзя научить или научиться. Вместо этого он утверждает, что творчество - это навык, который можно развить и отточить с помощью практики, экспериментов и готовности рисковать. Он предоставляет практические советы и упражнения для разработчиков, чтобы помочь им использовать собственный творческий потенциал и создавать игры, которые одновременно являются инновационными и успешными. Книга начинается с изучения истории разработки игр и того, как она развивалась с течением времени, от простых аркадных игр до сложных, захватывающих впечатлений. Затем он углубляется в принципы креативности и оригинальности, включая важность понимания потребностей и желаний игрока, а также роль технологий в облегчении творчества. Автор также обсуждает проблемы создания оригинальных игр на рынке, насыщенном устоявшимися франшизами, и способы их преодоления.
Mark J. Nelson. Dans ce livre, le Dr Mark J. Nelson explore le concept de créativité et d'originalité dans le développement de jeux, défiant l'idée généralement acceptée que la créativité est une qualité mystérieuse et insaisissable qui ne peut être enseignée ou apprise. Au lieu de cela, il affirme que la créativité est un savoir-faire qui peut être développé et perfectionné par la pratique, l'expérimentation et la volonté de prendre des risques. Il fournit des conseils pratiques et des exercices aux développeurs pour les aider à exploiter leur propre créativité et à créer des jeux à la fois innovants et réussis. livre commence par une étude de l'histoire du développement de jeux et de la façon dont il a évolué au fil du temps, des jeux d'arcade simples aux expériences complexes et passionnantes. Il approfondit ensuite les principes de créativité et d'originalité, y compris l'importance de comprendre les besoins et les désirs du joueur, ainsi que le rôle de la technologie dans la facilitation de la créativité. L'auteur discute également des problèmes de création de jeux originaux sur un marché saturé de franchises bien établies et des moyens de les surmonter.
Mark J. Nelson. En este libro, el Dr. Mark J. Nelson explora el concepto de creatividad y originalidad en el desarrollo de juegos, desafiando la creencia generalmente aceptada de que la creatividad es una cualidad misteriosa y esquiva que no se puede enseñar ni aprender. En cambio, afirma que la creatividad es una habilidad que se puede desarrollar y perfeccionar a través de la práctica, la experimentación y la voluntad de arriesgar. Proporciona consejos prácticos y ejercicios para que los desarrolladores les ayuden a aprovechar su propia creatividad y crear juegos que sean innovadores y exitosos al mismo tiempo. libro comienza explorando la historia del desarrollo de juegos y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo, desde simples juegos de arcade hasta experiencias complejas y emocionantes. Luego profundiza en los principios de creatividad y originalidad, incluyendo la importancia de entender las necesidades y deseos del jugador, así como el papel de la tecnología en facilitar la creatividad. autor también discute los desafíos de crear juegos originales en un mercado saturado de franquicias establecidas y cómo superarlos.
Mark J. Nelson. In questo libro, il dottor Mark J. Nelson esplora il concetto di creatività e originalità nello sviluppo dei videogiochi, sfidando l'opinione comune che la creatività sia una qualità misteriosa e sfuggente che non si può insegnare o imparare. Invece sostiene che la creatività è un'abilità che può essere sviluppata e perfezionata con la pratica, l'esperimento e la volontà di rischiare. Fornisce consigli e esercizi pratici per gli sviluppatori per aiutarli a sfruttare il loro potenziale creativo e creare giochi che sono allo stesso tempo innovativi e di successo. Il libro inizia studiando la storia dello sviluppo dei giochi e come si è evoluto nel corso del tempo, dai semplici giochi di arcade alle esperienze complesse ed emozionanti. Poi approfondisce i principi di creatività e originalità, tra cui l'importanza di comprendere le esigenze e i desideri dell'attore e il ruolo della tecnologia nel facilitare la creatività. L'autore discute anche dei problemi legati alla creazione di giochi originali in un mercato ricco di franchigie stabilite e dei modi per superarli.
Mark J. Nelson. In diesem Buch untersucht Dr. Mark J. Nelson das Konzept von Kreativität und Originalität in der Spieleentwicklung und stellt die konventionelle Ansicht in Frage, dass Kreativität eine mysteriöse und schwer fassbare Eigenschaft ist, die nicht gelehrt oder gelernt werden kann. Stattdessen argumentiert er, dass Kreativität eine Fähigkeit ist, die durch Üben, Experimentieren und Risikobereitschaft entwickelt und verfeinert werden kann. Es bietet praktische Tipps und Übungen für Entwickler, um ihnen zu helfen, ihre eigene Kreativität zu nutzen und Spiele zu erstellen, die sowohl innovativ als auch erfolgreich sind. Das Buch beginnt mit einem Blick auf die Geschichte der Spieleentwicklung und wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt hat, von einfachen Arcade-Spielen bis hin zu herausfordernden, aufregenden Erlebnissen. Er geht dann auf die Prinzipien der Kreativität und Originalität ein, einschließlich der Bedeutung des Verständnisses der Bedürfnisse und Wünsche des Spielers und der Rolle der Technologie bei der Erleichterung der Kreativität. Der Autor diskutiert auch die Herausforderungen, originelle Spiele in einem Markt zu schaffen, der mit etablierten Franchises gesättigt ist, und wie man sie überwinden kann.
Mark J. Nelson. W tej książce dr Mark J. Nelson bada koncepcję kreatywności i oryginalności w rozwoju gry, podważając konwencjonalną mądrość, że kreatywność jest tajemniczą i nieuchwytną jakością, której nie można nauczyć ani nauczyć. Przeciwnie, twierdzi, że kreatywność jest umiejętnością, która może być rozwijana i szanowana poprzez praktykę, eksperymenty i chęć podejmowania ryzyka. Zapewnia praktyczne porady i ćwiczenia dla deweloperów, aby pomóc im wykorzystać własną kreatywność i stworzyć gry, które są zarówno innowacyjne, jak i udane. Książka zaczyna się od zbadania historii rozwoju gry i jak ewoluowała z czasem, od prostych gier zręcznościowych do złożonych, wciągających doświadczeń. Następnie wpisuje się w zasady kreatywności i oryginalności, w tym znaczenie zrozumienia potrzeb i pragnień gracza oraz roli technologii w ułatwianiu kreatywności. Autor omawia również wyzwania związane z tworzeniem oryginalnych gier na rynku nasyconym ugruntowanymi franczyzami i sposobami ich pokonywania.
''
Mark J. Nelson. Bu kitapta Dr. Mark J. Nelson, oyun geliştirmede yaratıcılık ve özgünlük kavramını araştırıyor ve yaratıcılığın öğretilemeyen veya öğrenilemeyen gizemli ve zor bir nitelik olduğu yönündeki geleneksel bilgeliğe meydan okuyor. Bunun yerine, yaratıcılığın pratik, deney ve risk alma isteği ile geliştirilebilecek ve geliştirilebilecek bir beceri olduğunu savunuyor. Geliştiricilerin kendi yaratıcılıklarını kullanmalarına ve hem yenilikçi hem de başarılı oyunlar yaratmalarına yardımcı olmak için pratik tavsiyeler ve alıştırmalar sağlar. Kitap, oyun geliştirme tarihini ve basit arcade oyunlarından karmaşık, sürükleyici deneyimlere kadar zamanla nasıl geliştiğini keşfederek başlıyor. Daha sonra, oyuncunun ihtiyaçlarını ve arzularını anlamanın önemi ve teknolojinin yaratıcılığı kolaylaştırmadaki rolü de dahil olmak üzere yaratıcılık ve özgünlük ilkelerine girer. Yazar ayrıca, yerleşik franchise'larla doymuş bir pazarda orijinal oyunlar yaratmanın zorluklarını ve bunların nasıl üstesinden gelineceğini tartışıyor.
Mark J. Nelson. في هذا الكتاب، يستكشف الدكتور مارك جيه نيلسون مفهوم الإبداع والأصالة في تطوير اللعبة، متحديًا الحكمة التقليدية القائلة بأن الإبداع هو صفة غامضة ومراوغة لا يمكن تدريسها أو تعلمها. بدلاً من ذلك، يجادل بأن الإبداع هو مهارة يمكن تطويرها وشحذها من خلال الممارسة والتجريب والاستعداد للمخاطرة. يقدم نصائح وتمارين عملية للمطورين لمساعدتهم على تسخير إبداعاتهم وإنشاء ألعاب مبتكرة وناجحة. يبدأ الكتاب باستكشاف تاريخ تطوير اللعبة وكيف تطورت بمرور الوقت، من ألعاب الآركيد البسيطة إلى التجارب المعقدة والغامرة. ثم يتعمق في مبادئ الإبداع والأصالة، بما في ذلك أهمية فهم احتياجات اللاعب ورغباته، ودور التكنولوجيا في تسهيل الإبداع. يناقش المؤلف أيضًا تحديات إنشاء ألعاب أصلية في سوق مشبع بالامتيازات الراسخة وكيفية التغلب عليها.
Mark J. Nelson。在這本書中,馬克·納爾遜(Mark J. Nelson)博士探索了遊戲開發中的創造力和獨創性的概念,挑戰了傳統觀念,即創造力是一種神秘而難以捉摸的品質,無法被教導或學習。相反,他認為創造力是一種技能,可以通過實踐,實驗和冒險意願來發展和磨練。它為開發人員提供動手提示和練習,以幫助他們發揮自己的創造力,並創建具有創新性和成功的遊戲。這本書首先研究了遊戲開發的歷史,以及它如何隨著時間的流逝而發展,從簡單的街機遊戲到復雜而令人興奮的體驗。然後,他深入研究創意和獨創性的原則,包括了解玩家的需求和欲望的重要性,以及技術在促進創造力方面的作用。作者還討論了在充滿既定特許經營權的市場上創建原始遊戲的問題,以及如何克服這些問題。

You may also be interested in:

Demystifying Big Data Analytics for Industries and Smart Societies
THE AI GLOSSARY: Demystifying 101 Essential Artificial Intelligence Terms for Everyone
Demystifying Deep Learning An Introduction to the Mathematics of Neural Networks
Honest SEO: Demystifying the Google Algorithm To Help You Get More Traffic and Revenue
Demystifying Six Sigma A Company-Wide Approach to Continuous Improvement
Demystifying Awakening: A Buddhist Path of Realization, Embodiment, and Freedom
Demystifying Artificial Intelligence Symbolic, Data-Driven, Statistical and Ethical AI
Living Theravada: Demystifying the People, Places, and Practices of a Buddhist Tradition
Demystifying Artificial Intelligence Symbolic, Data-Driven, Statistical and Ethical AI
Demystifying Climate Risk Volume I: Environmental, Health and Societal Implications
Game Anim Video Game Animation Explained A Complete Guide to Video Game Animation
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
A Game with the Rakish Duke: A Historical Regency Romance Novel (A Game of Rakes Book 1)
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
The Craft and Science of Game Design A Video Game Designer|s Manual
Interactive Stories and Video Game Art A Storytelling Framework for Game Design
The Game Changer How Leading Organisations in Business and Sport Changed the Rules of the Game
Writing Game Center Apps in iOS Bringing Your Players Into the Game
Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game
The Game Designer|s Playbook An Introduction to Game Interaction Design
The Dessert Game Simple Tricks, Skill-builders and Showstoppers To Up Your Game
The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
Video Game Law Everything you need to know about Legal and Business Issues in the Game Industry
The Dessert Game: Simple tricks, skill-builders and showstoppers to up your game
Unity Game Development Cookbook Essentials for Every Game, 1st Edition
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Get your Game On! Wild Game & Fish Cookbook From Deer to Duck, Goat to Grouse More
Work On Your Game: Use the Pro Athlete Mindset to Dominate Your Game in Business, Sports, and Life
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
3D Game Textures Create Professional Game Art Using Photoshop
Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up
Game Anim Video Game Animation Explained Second Edition
Game Maker (Game for Love; Triple Play Curse #2)
Your Career Game: How Game Theory Can Help You Achieve Your Professional Goals
Demystifying Artificial Intelligence: Symbolic, Data-Driven, Statistical and Ethical AI (De Gruyter STEM)
Aaron Marks| Complete Guide to Game Audio For Composers, Sound Designers, Musicians, and Game Developers
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
Game AI Pro 3 Collected Wisdom of Game AI Professionals