
BOOKS - PROGRAMMING - X Window Programming From Scratch (+ code)

X Window Programming From Scratch (+ code)
Author: J. Robert Brown
Year: 2000
Pages: 804
Format: DJVU
File size: 13,02 MB
Language: ENG

Year: 2000
Pages: 804
Format: DJVU
File size: 13,02 MB
Language: ENG

The book "X Window Programming from Scratch" takes readers on a journey through the world of graphical user interfaces (GUIs) and the X Window System, providing a comprehensive guide to creating a GUI from scratch. The story begins with an introduction to the basics of the X Window System and its importance in modern computing, setting the stage for the adventure that follows. As the reader delves deeper into the book, they are introduced to more advanced concepts such as graphics rendering, window management, and event handling. Along the way, they will encounter challenges and obstacles that must be overcome in order to successfully create a fully functional GUI. As the protagonist of the story, the reader is tasked with developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This paradigm serves as the foundation for their survival in a warring state, where the ability to adapt and evolve is crucial. Throughout the journey, the reader is presented with various exercises and projects that help them develop this paradigm, allowing them to apply their newfound skills to realworld problems. Throughout the book, the author emphasizes the need to study and understand the process of technology evolution, highlighting the importance of staying up to date with the latest advancements in the field. By doing so, the reader is able to not only create a GUI but also gain a deeper understanding of the underlying principles of computer science.
Книга «X Window Programming from Scratch» проводит читателей в путешествие по миру графических интерфейсов пользователя (GUI) и X Window System, предоставляя исчерпывающее руководство по созданию GUI с нуля. История начинается с введения в основы X Window System и её значение в современных вычислениях, подготавливая почву для последующих приключений. По мере того, как читатель углубляется в книгу, они знакомятся с более продвинутыми понятиями, такими как рендеринг графики, управление окнами и обработка событий. Попутно они столкнутся с проблемами и препятствиями, которые необходимо преодолеть, чтобы успешно создать полнофункциональный GUI. Перед читателем как главным героем повести поставлена задача выработать личностную парадигму восприятия технологического процесса развития современного знания. Эта парадигма служит основой для их выживания в воюющем государстве, где способность адаптироваться и развиваться имеет решающее значение. На протяжении всего путешествия читателю представлены различные упражнения и проекты, которые помогают развить эту парадигму, позволяя применить свои новообретенные навыки к проблемам реального мира. На протяжении всей книги автор подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, подчеркивая важность быть в курсе последних достижений в этой области. Таким образом, читатель может не только создать графический интерфейс пользователя, но и получить более глубокое понимание основополагающих принципов информатики.
livre « X Window Programming from Scratch » emmène les lecteurs à parcourir le monde des interfaces graphiques utilisateur (GUI) et X Window System, fournissant un guide complet sur la façon de créer une GUI à partir de zéro. L'histoire commence par l'introduction du X Window System et son importance dans les calculs modernes, préparant le terrain pour les aventures suivantes. Au fur et à mesure que le lecteur entre dans le livre, il se familiarise avec des concepts plus avancés tels que le rendu graphique, la gestion des fenêtres et le traitement des événements. Sur le chemin, ils seront confrontés à des défis et des obstacles qui doivent être surmontés pour réussir à créer un GUI complet. lecteur, en tant que personnage principal, est chargé de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme sert de base à leur survie dans un État en guerre où la capacité d'adaptation et d'évolution est cruciale. Tout au long du voyage, le lecteur est présenté avec une variété d'exercices et de projets qui aident à développer ce paradigme, ce qui lui permet d'appliquer ses nouvelles compétences aux problèmes du monde réel. Tout au long du livre, l'auteur souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution des technologies, soulignant l'importance de se tenir au courant des dernières avancées dans ce domaine. Ainsi, le lecteur peut non seulement créer une interface utilisateur graphique, mais aussi acquérir une meilleure compréhension des principes fondamentaux de l'informatique.
libro «X Window Programming from Scratch» guía a los lectores a recorrer el mundo de las interfaces gráficas de usuario (GUI) y X Window System, proporcionando una guía exhaustiva para crear una GUI desde cero. La historia comienza con una introducción a los fundamentos del X Window System y su importancia en la computación moderna, preparando el terreno para aventuras posteriores. A medida que el lector profundiza en el libro, se familiarizan con conceptos más avanzados como la representación gráfica, la gestión de ventanas y el manejo de eventos. A lo largo del camino, se enfrentarán a problemas y obstáculos que deben superarse para crear con éxito una GUI plenamente funcional. lector, como protagonista de la historia, tiene el reto de desarrollar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento contemporáneo. Este paradigma sirve de base para su supervivencia en un Estado en guerra, donde la capacidad de adaptación y desarrollo es crucial. A lo largo del recorrido, se presentan al lector diferentes ejercicios y proyectos que ayudan a desarrollar este paradigma, permitiendo aplicar sus nuevas habilidades a los problemas del mundo real. A lo largo del libro, el autor destaca la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología, destacando la importancia de estar al día de los últimos avances en este campo. De esta manera, el lector no solo puede crear una interfaz gráfica de usuario, sino también obtener una comprensión más profunda de los principios fundamentales de la informática.
O livro «X Window Programing from Scratch» leva os leitores a viajar pelo mundo das interfaces gráficas do usuário (GUI) e do X Window System, fornecendo um guia exaustivo para a criação do GUI do zero. A história começa com a introdução ao X Window System e seu significado na computação moderna, preparando o terreno para a aventura posterior. À medida que o leitor se aprofunda no livro, eles aprendem conceitos mais avançados, como renderização de gráficos, gerenciamento de janelas e gerenciamento de eventos. De passagem, eles enfrentarão desafios e obstáculos que precisam ser superados para criar com sucesso um GUI completo. O leitor, como protagonista, tem o desafio de desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Este paradigma serve de base para a sobrevivência deles num Estado em guerra, onde a capacidade de se adaptar e desenvolver é crucial. Ao longo da viagem, o leitor apresenta vários exercícios e projetos que ajudam a desenvolver este paradigma, permitindo que suas habilidades recém-desenvolvidas sejam aplicadas aos problemas do mundo real. Ao longo do livro, o autor enfatiza a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia, ressaltando a importância de estar ciente dos avanços recentes neste campo. Assim, o leitor pode não apenas criar uma interface gráfica do usuário, mas também obter uma compreensão mais profunda dos princípios fundamentais da computação.
X Window Programming from Scratch conduce i lettori in viaggio nel mondo delle interfacce grafiche utente (GUI) e X Window System, fornendo una guida completa alla creazione di GUI da zero. La storia inizia con l'introduzione alla base del X Window System e il suo significato nei calcoli moderni, preparando il terreno per le avventure successive. Man mano che i lettori approfondiscono il libro, imparano concetti più avanzati, come il rendering grafico, la gestione delle finestre e l'elaborazione degli eventi. Devono affrontare i problemi e gli ostacoli che devono essere superati per creare con successo un GUI completo. Il lettore come protagonista ha il compito di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna. Questo paradigma è la base per la loro sopravvivenza in uno stato in guerra, dove la capacità di adattarsi e svilupparsi è fondamentale. Durante tutto il viaggio, il lettore presenta diversi esercizi e progetti che aiutano a sviluppare questo paradigma, consentendo di applicare le proprie abilità nuove ai problemi del mondo reale. Durante tutto il libro, l'autore sottolinea la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, sottolineando l'importanza di essere consapevoli degli ultimi progressi in questo campo. In questo modo, il lettore può non solo creare un'interfaccia grafica utente, ma anche acquisire una migliore comprensione dei principi fondamentali dell'informatica.
Das Buch „X Window Programming from Scratch“ nimmt die ser mit auf eine Reise durch die Welt der grafischen Benutzeroberflächen (GUIs) und des X Window Systems und bietet eine umfassende Anleitung zur Erstellung einer GUI von Grund auf. Die Geschichte beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen des X Window Systems und seine Bedeutung im modernen Computing und bereitet den Boden für nachfolgende Abenteuer. Während der ser tiefer in das Buch eintaucht, lernt er fortgeschrittenere Konzepte wie Grafikrendering, Fensterverwaltung und Ereignisverarbeitung kennen. Auf dem Weg dorthin werden sie auf Probleme und Hindernisse stoßen, die überwunden werden müssen, um erfolgreich eine voll funktionsfähige GUI zu erstellen. Der ser als Protagonist der Geschichte hat die Aufgabe, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Dieses Paradigma dient als Grundlage für ihr Überleben in einem kriegführenden Staat, in dem die Fähigkeit, sich anzupassen und zu entwickeln, von entscheidender Bedeutung ist. Während der gesamten Reise werden dem ser verschiedene Übungen und Projekte vorgestellt, die dazu beitragen, dieses Paradigma zu entwickeln, indem e Ihre neu entdeckten Fähigkeiten auf Probleme der realen Welt anwenden können. Während des gesamten Buches betont der Autor die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu untersuchen und zu verstehen, und betont, wie wichtig es ist, über die neuesten Fortschritte auf diesem Gebiet auf dem Laufenden zu bleiben. Auf diese Weise kann der ser nicht nur eine grafische Benutzeroberfläche erstellen, sondern auch ein tieferes Verständnis der Grundprinzipien der Informatik erlangen.
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"Sıfırdan X Pencere Programlama" kitabı, okuyucuları grafiksel kullanıcı arayüzleri (GUI) ve X Pencere stemi dünyasında bir yolculuğa çıkarıyor ve sıfırdan bir GUI oluşturmak için kapsamlı bir rehber sunuyor. Hikaye, X Pencere steminin temellerine ve modern hesaplamadaki önemine bir giriş ile başlar ve sonraki maceralar için sahne hazırlar. Okuyucu kitabın derinliklerine indikçe, grafik oluşturma, pencere yönetimi ve olay işleme gibi daha gelişmiş kavramlara aşina olurlar. Yol boyunca, tamamen işlevsel bir GUI oluşturmak için üstesinden gelinmesi gereken zorluklar ve engellerle karşılaşacaklar. Okuyucu, hikayenin ana karakteri olarak, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmekle görevlidir. Bu paradigma, uyum sağlama ve gelişme yeteneğinin çok önemli olduğu savaşan bir durumda hayatta kalmalarının temeli olarak hizmet eder. Yolculuk boyunca, okuyucuya bu paradigmayı geliştirmeye yardımcı olan ve yeni keşfedilen becerilerini gerçek dünyadaki problemlere uygulamalarını sağlayan çeşitli alıştırmalar ve projeler sunulur. Kitap boyunca, yazar, teknolojinin evrimini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulayarak, bu alandaki en son gelişmeleri takip etmenin önemini vurgulamaktadır. Böylece, okuyucu sadece bir grafik kullanıcı arayüzü oluşturmakla kalmaz, aynı zamanda bilgisayar biliminin temel ilkeleri hakkında daha derin bir anlayış kazanabilir.
يأخذ كتاب «X Window Programming from Scratch» القراء في رحلة عبر عالم واجهات المستخدم الرسومية (GUI) ونظام النوافذ X، مما يوفر دليلًا شاملاً لبناء واجهة مستخدم من الصفر. تبدأ القصة بمقدمة لأساسيات نظام النوافذ X وأهميته في الحوسبة الحديثة، مما يمهد الطريق للمغامرات اللاحقة. مع تعمق القارئ في الكتاب، أصبحوا على دراية بمفاهيم أكثر تقدمًا مثل عرض الرسومات وإدارة النوافذ والتعامل مع الأحداث. وعلى طول الطريق، سيواجهون تحديات وعقبات يجب التغلب عليها من أجل النجاح في إنشاء واجهة مستخدمة تعمل بكامل طاقتها. القارئ، باعتباره الشخصية الرئيسية للقصة، مكلف بوضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. يعمل هذا النموذج كأساس لبقائهم في حالة حرب، حيث القدرة على التكيف والتطور أمر بالغ الأهمية. طوال الرحلة، يتم تقديم تمارين ومشاريع مختلفة للقارئ تساعد في تطوير هذا النموذج، مما يسمح لهم بتطبيق مهاراتهم المكتشفة حديثًا على مشاكل العالم الحقيقي. يؤكد المؤلف في جميع أنحاء الكتاب على الحاجة إلى دراسة وفهم تطور التكنولوجيا، مع التأكيد على أهمية مواكبة آخر التطورات في هذا المجال. وبالتالي، لا يستطيع القارئ إنشاء واجهة رسومية للمستخدم فحسب، بل يمكنه أيضًا اكتساب فهم أعمق للمبادئ الأساسية لعلوم الكمبيوتر.
