BOOKS - SCIENCE AND STUDY - В школу - с игрой
В школу - с игрой - русскийКнига написана на основе изучения трудностей, которые испытывает учителя шестилеток. ы рассказывают о значении игровой деятельности в жизни ребенка, дают рекомендации по проведению игр и занятий с первоклассниками. Данной книгой авторы хотели помочь учителю, воспитателю шестилеток так построить свою работу, чтобы каждый ребенок мог органично осуществить переход в школьную среду.</td></tr><tr><td bgcolor="#FDFDFD" align="left"> 1991 PDF Просвещение BOOKS SCIENCE AND STUDY
ECO~11 kg CO²

1 TON

Views
78154

Telegram
 
В школу - с игрой
Author: русскийКнига написана на основе изучения трудностей, которые испытывает учителя шестилеток. ы рассказывают о значении игровой деятельности в жизни ребенка, дают рекомендации по проведению игр и занятий с первоклассниками. Данной книгой авторы хотели помочь учителю, воспитателю шестилеток так построить свою работу, чтобы каждый ребенок мог органично осуществить переход в школьную среду.td>tr>
Year: 1991
Pages: 94
Format: PDF
File size: 14.1 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Book Description: The book "В школу с игрой" (To School with Play) is based on the understanding of the difficulties that six-year-old children face in their educational journey. The authors highlight the importance of game-based activities in a child's life and provide recommendations for conducting games and exercises with first-graders. The book aims to help teachers and educators build a smooth transition for young students into the school environment, enabling them to acquire necessary skills for successful learning. Plot: The story revolves around the main character, a teacher named Maria, who is struggling to engage her first-grade students in the classroom. She notices that the children are disconnected from the learning process and lack motivation, leading to a decline in their academic performance. Maria decides to incorporate game-based activities into her teaching methods to make learning more enjoyable and interactive. Act I: Introduction The book begins with Maria's reflection on the challenges of teaching first-grade students. She observes that the children are not interested in traditional teaching methods and are losing their natural curiosity and love for learning. Maria realizes that she needs to find a way to rekindle their passion for education and make it more engaging. Act II: The Game-Based Approach Maria discovers the concept of game-based learning and its potential to revolutionize the educational system. She starts incorporating games into her lessons, such as puzzles, riddles, and simulations, to make learning fun and interactive.
Книга «В школу с игрой» (В школу с игрой) основана на понимании трудностей, с которыми сталкиваются шестилетние дети в своем образовательном путешествии. Авторы подчеркивают важность игровых занятий в жизни ребенка и дают рекомендации по проведению игр и упражнений с первоклассниками. Книга призвана помочь учителям и педагогам создать плавный переход молодых учащихся в школьную среду, позволяющий им приобрести необходимые навыки для успешного обучения. Сюжет: История вращается вокруг главной героини, учительницы по имени Мария, которая изо всех сил пытается вовлечь своих учеников первого класса в учебный процесс. Она замечает, что дети отключены от процесса обучения и им не хватает мотивации, что приводит к снижению успеваемости. Мария решает включить игровые занятия в свои методы обучения, чтобы сделать обучение более приятным и интерактивным. Акт I: Введение Книга начинается с размышлений Марии о проблемах обучения учеников первого класса. Она замечает, что дети не интересуются традиционными методами обучения и теряют природное любопытство и любовь к учебе. Мария понимает, что ей нужно найти способ возродить их страсть к образованию и сделать его более увлекательным. Act II: The Game-Based Approach Мария открывает для себя концепцию обучения на основе игр и её потенциал, чтобы революционизировать образовательную систему. Она начинает включать игры в свои уроки, такие как головоломки, загадки и симуляции, чтобы сделать обучение интересным и интерактивным.
livre « À l'école avec le jeu » (À l'école avec le jeu) est basé sur la compréhension des difficultés rencontrées par les enfants de six ans dans leur parcours éducatif. s auteurs soulignent l'importance des activités de jeu dans la vie de l'enfant et recommandent des jeux et des exercices avec des élèves de première année. livre vise à aider les enseignants et les éducateurs à créer une transition sans heurts des jeunes élèves vers un environnement scolaire leur permettant d'acquérir les compétences nécessaires pour réussir leur apprentissage. L'histoire tourne autour de l'héroïne principale, une enseignante nommée Maria, qui a du mal à impliquer ses élèves de première classe dans le processus éducatif. Elle constate que les enfants sont déconnectés du processus d'apprentissage et manquent de motivation, ce qui entraîne une baisse des résultats scolaires. Maria décide d'inclure des cours de jeu dans ses méthodes d'apprentissage pour rendre l'apprentissage plus agréable et interactif. Acte I : Introduction livre commence par une réflexion de Marie sur les problèmes d'apprentissage des élèves de première année. Elle constate que les enfants ne s'intéressent pas aux méthodes traditionnelles d'enseignement et perdent leur curiosité naturelle et leur amour de l'étude. Maria comprend qu'elle doit trouver un moyen de raviver leur passion pour l'éducation et de la rendre plus fascinante. Acte II : The Game-Based Approach Maria découvre le concept d'apprentissage basé sur le jeu et son potentiel pour révolutionner le système éducatif. Elle commence à inclure des jeux dans ses cours comme des puzzles, des énigmes et des simulations pour rendre l'apprentissage intéressant et interactif.
libro «A la escuela con juego» se basa en la comprensión de las dificultades que enfrentan los niños de seis en su viaje educativo. autores destacan la importancia de las actividades de juego en la vida del niño y dan recomendaciones para llevar a cabo juegos y ejercicios con los alumnos de primer grado. libro está diseñado para ayudar a los maestros y educadores a crear una transición fluida de los estudiantes jóvenes al entorno escolar que les permita adquirir las habilidades necesarias para aprender con éxito. Trama: La historia gira en torno a la protagonista, una maestra llamada María que lucha por involucrar a sus alumnos de primer grado en el proceso de aprendizaje. Ella observa que los niños están desconectados del proceso de aprendizaje y carecen de motivación, lo que resulta en un menor rendimiento académico. María decide incorporar las clases de juego a sus métodos de aprendizaje para que el aprendizaje sea más placentero e interactivo. Acto I: Introducción libro comienza con las reflexiones de María sobre los problemas de aprendizaje de los estudiantes de primer grado. Observa que los niños no están interesados en los métodos de enseñanza tradicionales y pierden la curiosidad natural y el amor por el estudio. María entiende que necesita encontrar una manera de revivir su pasión por la educación y hacerlo más fascinante. Act II: The Game-Based Approach María descubre el concepto de aprendizaje basado en juegos y su potencial para revolucionar el sistema educativo. Ella comienza a incluir juegos en sus lecciones como rompecabezas, enigmas y simulaciones para hacer el aprendizaje interesante e interactivo.
O livro «Para a escola com o jogo» (Para a escola com o jogo) é baseado na compreensão das dificuldades que as crianças de 6 anos enfrentam em sua jornada educacional. Os autores destacam a importância das atividades de jogos na vida da criança e fornecem orientações para a realização de jogos e exercícios com alunos de primeira classe. O livro tem como objetivo ajudar professores e educadores a criar uma transição suave dos jovens alunos para o ambiente escolar, que lhes permite adquirir as habilidades necessárias para aprender bem. A história gira em torno de uma protagonista, uma professora chamada Maria, que está a tentar envolver os alunos da primeira classe no processo de aprendizagem. Ela observa que as crianças estão desconectadas do processo de aprendizagem e não têm motivação suficiente para reduzir o desempenho. Maria decide incluir as aulas de jogos em seus métodos de treinamento para tornar o treinamento mais agradável e interativo. Ato I: A introdução do livro começa com a reflexão de Maria sobre os problemas de aprendizagem dos alunos do primeiro ano. Ela observa que as crianças não se interessam pelos métodos tradicionais de aprendizagem e perdem a curiosidade natural e o amor pelos estudos. Maria sabe que precisa encontrar uma maneira de reavivar a paixão deles pela educação e torná-la mais fascinante. Act II: The Game-Based Approach Maria descobre o conceito de aprendizado baseado em jogos e seu potencial para revolucionar o sistema educacional. Ela começa a incluir jogos em suas lições, tais como quebra-cabeças, enigmas e simulações, para tornar o treinamento interessante e interativo.
Il libro «A scuola con gioco» (A scuola con gioco) si basa sulla comprensione delle difficoltà dei bambini di sei anni nel loro viaggio educativo. Gli autori sottolineano l'importanza delle attività di gioco nella vita del bambino e forniscono consigli per la realizzazione di giochi e esercizi con i ragazzi di prima media. Il libro è progettato per aiutare gli insegnanti e gli educatori a creare un passaggio fluido dei giovani studenti all'ambiente scolastico, che permette loro di acquisire le competenze necessarie per imparare con successo. La storia ruota intorno alla protagonista, una maestra di nome Maria, che cerca di coinvolgere i suoi studenti di prima elementare nel processo scolastico. accorge che i bambini sono disconnessi dal processo di apprendimento e mancano di motivazione, riducendo il rendimento. Maria decide di inserire le lezioni di gioco nei suoi metodi di apprendimento per rendere l'apprendimento più piacevole e interattivo. Atto I: L'introduzione del libro inizia con la riflessione di Maria sui problemi di apprendimento degli studenti di prima elementare. accorge che i bambini non si interessano ai metodi di apprendimento tradizionali e perdono la curiosità naturale e l'amore per lo studio. Maria capisce che deve trovare un modo per rinnovare la loro passione per l'istruzione e renderla più affascinante. Act II: The Game-Based Approach Maria scopre il concetto di apprendimento basato sui giochi e il suo potenziale per rivoluzionare il sistema educativo. Inizia a includere giochi nelle sue lezioni come puzzle, enigmi e simulazioni per rendere l'apprendimento interessante e interattivo.
Das Buch „In die Schule mit Spiel“ (In die Schule mit Spiel) basiert auf dem Verständnis der Schwierigkeiten, mit denen sechsjährige Kinder auf ihrer Bildungsreise konfrontiert sind. Die Autoren betonen die Bedeutung von Spielaktivitäten im ben eines Kindes und geben Empfehlungen für die Durchführung von Spielen und Übungen mit Erstklässlern. Das Buch soll hrern und Pädagogen helfen, einen reibungslosen Übergang junger Schüler in die schulische Umgebung zu schaffen, damit sie die notwendigen Fähigkeiten für ein erfolgreiches rnen erwerben können. Die Handlung: Die Geschichte dreht sich um die Hauptfigur, eine hrerin namens Maria, die darum kämpft, ihre Schüler der ersten Klasse in den rnprozess einzubeziehen. e beobachtet, dass die Kinder vom rnprozess abgekoppelt sind und ihnen die Motivation fehlt, was zu einer istungsminderung führt. Maria beschließt, spielerische Aktivitäten in ihre hrmethoden einzubeziehen, um das rnen angenehmer und interaktiver zu gestalten. Akt I: Einleitung Das Buch beginnt mit Marias Reflexion über die Herausforderungen des rnens von Schülern der ersten Klasse. e bemerkt, dass Kinder sich nicht für traditionelle rnmethoden interessieren und ihre natürliche Neugier und Liebe zum rnen verlieren. Maria erkennt, dass sie einen Weg finden muss, ihre idenschaft für Bildung wiederzubeleben und sie aufregender zu machen. Act II: The Game-Based Approach Maria entdeckt das Konzept des spielbasierten rnens und sein Potenzial, das Bildungssystem zu revolutionieren. e beginnt, Spiele in ihren Unterricht zu integrieren, wie Rätsel, Rätsel und mulationen, um das rnen interessant und interaktiv zu gestalten.
Książka „Do szkoły z zabawą” (Do szkoły z zabawą) opiera się na zrozumieniu trudności stojących przed sześciolatkami w ich podróży edukacyjnej. Autorzy podkreślają znaczenie zabawy w życiu dziecka i wydają zalecenia dotyczące gry i ćwiczeń z pierwszoklasistami. Książka ma pomóc nauczycielom i pedagogom w stworzeniu płynnego przejścia młodych uczniów do środowiska szkolnego, umożliwiając im zdobycie umiejętności niezbędnych do skutecznego uczenia się. Fabuła: Opowieść kręci się wokół głównego bohatera, nauczyciela o imieniu Maria, który walczy o zaangażowanie swoich uczniów pierwszej klasy w proces edukacyjny. Zauważa, że dzieci są oderwane od procesu uczenia się i brak motywacji, co prowadzi do niższych wyników w nauce. Maria postanawia włączyć zabawę do metod nauczania, aby uczenie się było bardziej przyjemne i interaktywne. Akt I: Wprowadzenie Książka rozpoczyna się od refleksji Maryi nad problemami nauczania uczniów pierwszej klasy. Zauważa, że dzieci nie są zainteresowane tradycyjnymi metodami nauczania i tracą swoją naturalną ciekawość i zamiłowanie do nauki. Maria zdaje sobie sprawę, że musi znaleźć sposób, aby ożywić ich pasję do edukacji i uczynić ją bardziej ekscytującą. Akt II: Podejście oparte na grze Maria odkrywa koncepcję uczenia się opartego na grze i jej potencjał do rewolucjonizacji systemu edukacyjnego. Zaczyna włączać gry do swoich lekcji, takich jak zagadki, zagadki i symulacje, aby nauka była ciekawa i interaktywna.
הספר To School with Play (To School with Play) מבוסס על הבנה של הקשיים הניצבים בפני ילדים בני שש במסעם החינוכי. המחברים מדגישים את חשיבות המשחק בחייו של הילד ונותנים המלצות למשחק ולהתעמלות עם תלמידי כיתה א ". הספר נועד לסייע למורים ולמחנכים ליצור מעבר חלק של תלמידים צעירים לסביבת בית הספר, המאפשר להם לרכוש את הכישורים הדרושים ללמידה מוצלחת. עלילה: הסיפור סובב סביב הדמות הראשית, מורה בשם מריה, שנאבקת לערב את תלמידיה בכיתה א 'בתהליך החינוכי. היא מציינת שילדים מנותקים מתהליך הלמידה וחסרי מוטיבציה, מה שמוביל לביצועים אקדמיים נמוכים יותר. מריה מחליטה לשלב פעילויות משחק בשיטות ההוראה שלה כדי להפוך את הלימוד ליותר מהנה ואינטראקטיבי. מערכה ראשונה: מבוא הספר מתחיל בהשתקפותה של מרים על בעיות ההוראה של תלמידי כיתה א ". היא מציינת שילדים אינם מתעניינים בשיטות הוראה מסורתיות ומאבדים את סקרנותם הטבעית ואת אהבת הלמידה. מריה מבינה שהיא צריכה למצוא דרך להצית מחדש את התשוקה שלהם לחינוך ולהפוך אותו למרגש יותר. Act II: The Game-Based Approach Maria מגלה את הרעיון של למידה מבוססת משחק ואת הפוטנציאל שלה לחולל מהפכה במערכת החינוך. היא מתחילה לשלב משחקים בשיעוריה, כגון חידות, חידות וסימולציות, כדי להפוך את הלמידה למעניינת ואינטראקטיבית.''
"To School with Play" (Oyunla Okula) kitabı, altı yaşındaki çocukların eğitim yolculuklarında karşılaştıkları zorlukların anlaşılmasına dayanmaktadır. Yazarlar, oyunun çocuğun hayatındaki önemini vurgulamakta ve birinci sınıflarla oynamak ve egzersiz yapmak için önerilerde bulunmaktadır. Kitap, öğretmenlerin ve eğitimcilerin genç öğrencilerin okul ortamına yumuşak bir geçiş yapmasına yardımcı olmayı ve başarılı öğrenme için gerekli becerileri kazanmalarını sağlamayı amaçlamaktadır. Hikaye, birinci sınıf öğrencilerini eğitim sürecine dahil etmek için mücadele eden Maria adlı bir öğretmen olan ana karakter etrafında dönüyor. Çocukların öğrenme sürecinden koptuğunu ve motivasyondan yoksun olduğunu ve bunun da akademik performansın düşmesine neden olduğunu belirtiyor. Maria, öğrenmeyi daha keyifli ve etkileşimli hale getirmek için oyun etkinliklerini öğretim yöntemlerine dahil etmeye karar verir. Perde I: Giriş Kitap, Mary'nin birinci sınıf öğrencilerine öğretme problemleri üzerine düşünceleriyle başlar. Çocukların geleneksel öğretim yöntemleriyle ilgilenmediklerini ve doğal meraklarını ve öğrenme sevgisini kaybettiklerini belirtiyor. Maria, eğitim tutkusunu yeniden canlandırmanın ve daha heyecan verici hale getirmenin bir yolunu bulması gerektiğini fark eder. Act II: The Game-Based Approach Maria, oyun tabanlı öğrenme kavramını ve eğitim sisteminde devrim yaratma potansiyelini keşfeder. Öğrenmeyi ilginç ve etkileşimli hale getirmek için bulmacalar, bilmeceler ve simülasyonlar gibi oyunları derslerine dahil etmeye başlar.
يستند كتاب «إلى المدرسة مع اللعب» (إلى المدرسة مع اللعب) إلى فهم الصعوبات التي يواجهها الأطفال في سن السادسة في رحلتهم التعليمية. يؤكد المؤلفون على أهمية اللعب في حياة الطفل ويقدمون توصيات للعب وممارسة الرياضة مع طلاب الصف الأول. يهدف الكتاب إلى مساعدة المعلمين والمعلمين على خلق انتقال سلس للطلاب الشباب إلى البيئة المدرسية، مما يسمح لهم باكتساب المهارات اللازمة للتعلم الناجح. الحبكة: تدور القصة حول الشخصية الرئيسية، وهي معلمة تدعى ماريا، تكافح لإشراك طلاب الصف الأول في العملية التعليمية. وتشير إلى أن الأطفال منفصلون عن عملية التعلم ويفتقرون إلى الحافز، مما يؤدي إلى انخفاض الأداء الأكاديمي. قررت ماريا دمج أنشطة اللعب في أساليب تعليمها لجعل التعلم أكثر متعة وتفاعلية. الفصل الأول: مقدمة يبدأ الكتاب بتأملات ماري في مشاكل تدريس طلاب الصف الأول. وتشير إلى أن الأطفال غير مهتمين بأساليب التدريس التقليدية ويفقدون فضولهم الطبيعي وحبهم للتعلم. تدرك ماريا أنها بحاجة إلى إيجاد طريقة لإحياء شغفهم بالتعليم وجعله أكثر إثارة. الفصل الثاني: النهج القائم على اللعبة تكتشف ماريا مفهوم التعلم القائم على اللعبة وإمكانية إحداث ثورة في النظام التعليمي. بدأت في دمج الألعاب في دروسها، مثل الألغاز والألغاز والمحاكاة، لجعل التعلم ممتعًا وتفاعليًا.
"To School with Play" (To School with Play) 라는 책은 6 살짜리 아이들이 교육 여정에서 직면 한 어려움에 대한 이해를 바탕으로합니다. 저자는 어린이의 삶에서 놀이의 중요성을 강조하고 1 학년 학생들과 놀고 운동하기위한 권장 사항을 제공합니다. 이 책은 교사와 교육자가 어린 학생들을 학교 환경으로 원활하게 전환하여 성공적인 학습에 필요한 기술을 습득 할 수 있도록 돕기위한 것입니다. 줄거리: 이 이야기는 1 학년 학생들을 교육 과정에 참여시키기 위해 고군분투하는 Maria라는 교사 인 주인공을 중심으로 진행됩니다. 그녀는 아이들이 학습 과정에서 연결이 끊어지고 동기 부여가 부족하여 학업 성적이 저하된다고 지적합니다 Maria는 학습을보다 즐겁고 대화식으로 만들기 위해 놀이 활동을 교수법에 통합하기로 결정합니다. 1 막: 소개이 책은 1 학년 학생들을 가르치는 문제에 대한 Mary의 성찰로 시작됩니다. 그녀는 아이들이 전통적인 교수법에 관심이 없으며 자연적인 호기심과 학습에 대한 사랑을 잃는다고 지적합 마리아는 교육에 대한 열정을 되살리고 더욱 흥미롭게 만드는 방법을 찾아야한다는 것을 알고 있습니다. Act II: Game-based Approach Maria는 게임 기반 학습의 개념과 교육 시스템의 혁신 가능성을 발견합니다. 그녀는 퍼즐, 수수께끼 및 시뮬레이션과 같은 수업에 게임을 통합하여 학습을 흥미롭고 대화식으로 만듭니다.
本「遊びの学校へ」(遊びの学校へ)は、6歳の子供たちが教育の旅で直面している困難を理解することに基づいています。著者たちは、子供の生活における遊びの重要性を強調し、1生と遊んだり運動したりするための推奨事項を与えている。この本は、教師や教育者が学校環境にスムーズに移行し、学習に必要なスキルを習得できるようにすることを目的としています。プロット:物語は主人公を中心に展開します、という名前の教師マリア、教育プロセスに彼女の小学1生を巻き込むために苦労。彼女は、子供たちが学習プロセスから切り離され、やる気がなくなり、学業成績が低下すると指摘しています。マリアは、より楽しくインタラクティブな学習をするために、演劇活動を教える方法に取り入れることにしました。Act I:はじめにこの本は、メアリーが小学1生に教える問題について考察したことから始まります。彼女は、子供たちが伝統的な教育方法に興味がなく、自然な好奇心と学習への愛を失うことに注意しています。マリアは、教育への情熱を再燃させ、よりエキサイティングにする方法を見つける必要があることに気づきました。Act II:ゲームベースのアプローチMariaは、ゲームベースの学習の概念と、教育システムに革命をもたらす可能性を発見します。パズル、謎、シミュレーションなどのレッスンにゲームを取り入れ、学習を面白くインタラクティブにします。
「與遊戲一起上學」(與遊戲一起上學)一書基於對六歲兒童在教育旅程中遇到的困難的理解。作者強調了遊戲課在孩子生活中的重要性,並為與一級學生一起玩遊戲和鍛煉提供了指導。該書旨在幫助教師和教育工作者使輕學生順利過渡到學校環境,使他們能夠獲得成功學習所需的技能。劇情:故事圍繞著一個主角,一個名叫瑪麗亞的老師,她正在努力讓她的一級學生參與學習過程。她註意到孩子們與學習過程脫節,缺乏動力,導致學習成績下降。瑪麗亞(Maria)決定將遊戲課程納入她的教學方法,以使學習更加愉快和互動。第一幕:本書的介紹始於瑪麗對一級學生學習問題的思考。她註意到孩子們對傳統的學習方法不感興趣,並且失去了自然的好奇心和對學習的熱愛。瑪麗亞意識到她需要找到一種方法來重振他們對教育的熱情,並使教育更具吸引力。第二幕:基於遊戲的Approach Maria發現了基於遊戲的學習概念及其徹底改變教育系統的潛力。她開始將遊戲納入她的課程,例如拼圖,謎語和模擬,以使學習有趣且互動。

You may also be interested in:

В школу - с игрой
Азбука футбола. Увлеки своего ребёнка самой популярной игрой!
В школу. Стихи
Дети, в школу собирайтесь!
Соционика идёт в школу
Кибернетика стучится в школу
Дядя Фёдор идёт в школу
Воспитание игрой. Игрушки лечат. Игрушки готовят к школе
Интенсивный курс подготовки. Через три месяца в школу
Двуглавый Орден Империи Росс. Прибытие в школу магии
Введение в школу боевого каратэ. Кои но такинобори рю нюмон
Антистресс для родителей. Ваш ребенок идет в школу
Антистресс для родителей. Ваш ребенок идет в школу
Если хочешь быть богатым и счастливым, не ходи в школу
Вертикальный прогресс как сделать так, чтобы дети полюбили школу
Большая книга творчества с детьми. Простые поделки в детский сад и школу
Язык русский«Жизнь — шахматам» — это не призыв. книги лишь констатирует факт. Так уж сложилось, что, познакомившись однажды с этой мудрой игрой, Андрэ Арнольдович Лилиенталь посвятил ей всю жизнь.</td