
BOOKS - PROGRAMMING - Practical GPU Graphics with wgpu and Rust

Practical GPU Graphics with wgpu and Rust
Author: Jack Xu
Year: 2021
Pages: 471
Format: PDF
File size: 21,6 MB
Language: ENG

Year: 2021
Pages: 471
Format: PDF
File size: 21,6 MB
Language: ENG

Book Description: Practical GPU Graphics with wgpu and Rust In today's fast-paced technological world, it is essential to stay up-to-date with the latest advancements in computer technology to remain relevant and competitive. One such area that has seen significant growth and innovation is graphics processing units (GPUs) and their role in modern computing. With the rise of GPU acceleration, developers can now harness the power of parallel processing to achieve stunning visuals and improved performance in their applications. This book, "Practical GPU Graphics with wgpu and Rust provides a comprehensive guide to creating advanced 3D graphics and GPU computing using the next-generation API, wgpu, and the programming language Rust. The book begins by introducing the development environment for building wgpu applications in Rust, followed by an overview of Rust and wgpu basics, shader programs, GPU buffers, and rendering pipelines. As you progress through the chapters, you will delve into more advanced wgpu topics, including 3D transformations, lighting calculations, colormaps, and textures.
Практическая графика GPU с wgpu и Rust В современном быстро развивающемся технологическом мире важно быть в курсе последних достижений в области компьютерных технологий, чтобы оставаться актуальным и конкурентоспособным. Одной из таких областей, в которой наблюдается значительный рост и инновации, являются графические процессоры (GPU) и их роль в современных вычислениях. С ростом ускорения графического процессора разработчики теперь могут использовать возможности параллельной обработки для достижения потрясающих визуальных эффектов и повышения производительности в своих приложениях. В этой книге «Practical GPU Graphics with wgpu and Rust» представлено исчерпывающее руководство по созданию продвинутой 3D-графики и GPU-вычислений с использованием API нового поколения, wgpu и языка программирования Rust. Книга начинается с введения среды разработки для создания приложений wgpu в Rust, за которой следует обзор основ Rust и wgpu, шейдерных программ, буферов GPU и конвейеров рендеринга. По мере прохождения глав вы будете углубляться в более сложные темы wgpu, включая 3D-преобразования, расчеты освещения, карты цветов и текстуры.
Graphiques pratiques GPU avec wgpu et Rust Dans le monde technologique en évolution rapide d'aujourd'hui, il est important de se tenir au courant des dernières avancées de la technologie informatique pour rester pertinent et compétitif. L'un de ces domaines, qui a connu une croissance et une innovation importantes, est le GPU (GPU) et son rôle dans l'informatique moderne. Avec l'accélération croissante du GPU, les développeurs peuvent maintenant utiliser les capacités de traitement parallèle pour obtenir des effets visuels impressionnants et améliorer les performances de leurs applications. Ce livre « Practical GPU Graphics with wgpu and Rust » présente un guide complet sur la création de graphiques 3D avancés et de calculs GPU à l'aide de l'API nouvelle génération, wgpu et du langage de programmation Rust. livre commence par l'introduction d'un environnement de développement pour créer des applications wgpu dans Rust, suivi d'un aperçu des bases de Rust et wgpu, des programmes de shader, des tampons GPU et des pipelines de rendu. Au fil des chapitres, vous allez approfondir les thèmes plus complexes de wgpu, y compris les transformations 3D, les calculs d'éclairage, les cartes de couleurs et les textures.
Gráficos prácticos GPU con wgpu y Rust En el mundo tecnológico en rápida evolución de hoy en día, es importante estar al tanto de los últimos avances en tecnología informática para mantenerse actualizado y competitivo. Una de estas áreas en las que se ha producido un importante crecimiento e innovación son las GPU (GPU) y su papel en la informática moderna. Con la aceleración creciente de la GPU, los desarrolladores ahora pueden aprovechar las capacidades de procesamiento paralelo para lograr impresionantes efectos visuales y mejorar el rendimiento en sus aplicaciones. Este libro «Practical GPU Graphics with wgpu and Rust» presenta una guía exhaustiva para crear gráficos 3D avanzados y computación GPU usando API de nueva generación, wgpu y el lenguaje de programación Rust. libro comienza con la introducción de un entorno de desarrollo para crear aplicaciones wgpu en Rust, seguido de una revisión de los fundamentos Rust y wgpu, programas de sombreado, búferes GPU y transportadores de renderizado. A medida que pases los capítulos, profundizarás en temas más complejos de wgpu, incluyendo conversiones 3D, cálculos de iluminación, mapas de colores y texturas.
Gráficos práticos da GPU com wgpu e Rust No mundo tecnológico em rápido desenvolvimento, é importante estar ciente dos avanços recentes na computação para se manter atualizado e competitivo. Uma dessas áreas em que o crescimento e a inovação são significativos são os processadores gráficos (GPU) e o seu papel na computação moderna. Com a aceleração maior do processador de gráficos, os desenvolvedores podem agora usar o processamento paralelo para obter efeitos visuais incríveis e melhorar o desempenho em seus aplicativos. Este livro «Pratical GPU Gráficos with wgpu and Rust» oferece um guia completo para a criação de gráficos 3D avançados e computação GPU com API de nova geração, wgpu e linguagem de programação Rust. O livro começa com a introdução de um ambiente de desenvolvimento para a criação de aplicativos wgpu em Rust, seguido por uma revisão dos fundamentos de Rust e wgpu, programas de shader, buffers de GPU e linhas de renderização. Conforme os capítulos passarem, você vai se aprofundar em temas mais complexos wgpu, incluindo transformações em 3D, cálculos de iluminação, mapas de cores e texturas.
Grafica pratica GPU con wgpu e Rust In un mondo tecnologico in continua evoluzione, è importante essere al corrente degli ultimi progressi nel settore informatico per rimanere aggiornato e competitivo. Uno di questi ambiti di crescita e innovazione è rappresentato dai processori grafici (GPU) e dal loro ruolo nell'elaborazione moderna. Con l'accelerazione del processore grafico, gli sviluppatori possono ora sfruttare le funzionalità di elaborazione parallela per ottenere effetti visivi straordinari e migliorare le prestazioni delle loro applicazioni. Questo libro, «Pratical GPU Graphics with wgpu and Rust», fornisce una guida completa alla creazione di grafiche 3D avanzate e GPU con API di nuova generazione, wgpu e il linguaggio di programmazione Rust. Il libro inizia con l'introduzione di un ambiente di sviluppo per la creazione di applicazioni wgpu in Rust, seguito da una panoramica di base di Rust e wgpu, programmi di shader, buffer GPU e linee di rendering. Man mano che passerete i capitoli si approfondirà in temi più complessi wgpu, tra cui conversioni 3D, calcoli di luce, mappe dei colori e texture.
Praktische GPU-Grafik mit wgpu und Rust In der heutigen schnelllebigen technologischen Welt ist es wichtig, über die neuesten Fortschritte in der Computertechnologie auf dem Laufenden zu bleiben, um relevant und wettbewerbsfähig zu bleiben. Ein solcher Bereich mit erheblichem Wachstum und Innovation ist die GPU und ihre Rolle im modernen Computing. Mit zunehmender GPU-Beschleunigung können Entwickler jetzt die Möglichkeiten der parallelen Verarbeitung nutzen, um atemberaubende visuelle Effekte zu erzielen und die istung in ihren Anwendungen zu verbessern. Dieses Buch „Praktische GPU-Grafiken mit wgpu und Rust“ bietet eine umfassende Anleitung zum Erstellen fortschrittlicher 3D-Grafiken und GPU-Berechnungen unter Verwendung der APIs der nächsten Generation, der wgpu und der Programmiersprache Rust. Das Buch beginnt mit der Einführung einer Entwicklungsumgebung zum Erstellen von wgpu-Anwendungen in Rust, gefolgt von einem Überblick über die Grundlagen von Rust und wgpu, Shader-Programmen, GPU-Puffern und Rendering-Pipelines. Während e durch die Kapitel gehen, vertiefen e sich in komplexere wgpu-Themen, einschließlich 3D-Transformationen, Lichtberechnungen, Farbkarten und Texturen.
Praktyczna grafika GPU z wgpu i rdzą W dzisiejszym szybko rozwijającym się świecie technologii ważne jest, aby pamiętać o najnowszych osiągnięciach w technologii komputerowej, aby pozostać istotnym i konkurencyjnym. Jednym z takich obszarów, w którym odnotowano znaczny wzrost i innowacje, są jednostki przetwarzania grafiki (GPU) i ich rola we współczesnym komputerze. Wraz ze wzrostem przyspieszenia GPU, deweloperzy mogą teraz korzystać z równoległych możliwości przetwarzania w celu osiągnięcia oszałamiających wizualizacji i poprawy wydajności w swoich aplikacjach. Ta książka, „Praktyczna grafika GPU z wgpu i Rust”, zapewnia kompleksowy przewodnik do tworzenia zaawansowanej grafiki 3D i obliczeń GPU przy użyciu API nowej generacji, wgpu i języka programowania Rust. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia środowiska rozwoju do tworzenia aplikacji wgpu w Rust, a następnie przegląd podstaw Rust i wgpu, programów shader, buforów GPU i rurociągów renderujących. W miarę postępów w rozdziałach będziesz zagłębiać się w bardziej złożone tematy wgpu, w tym transformacje 3D, obliczenia oświetlenia, mapy kolorów i tekstur.
GPU גרפיקה מעשית עם Wgpu ו Rust בעולם הטכנולוגיה המתפתח במהירות היום, חשוב לשמור מעודכן של ההתקדמות האחרונה בטכנולוגיית מחשב להישאר רלוונטי ותחרותי. אחד התחומים שראו צמיחה וחדשנות משמעותיות הוא יחידות עיבוד גרפיות (GPUs) ותפקידן במחשוב מודרני. עם הגדלת התאוצה של GPU, מפתחים יכולים להשתמש ביכולות עיבוד מקבילות כדי להשיג חזותיים מדהימים ולשפר את הביצועים ביישומים שלהם. ספר זה, "Practical GPU Graphics with Wgpu and Rust', מספק מדריך מקיף ליצירת גרפיקה תלת ממדית מתקדמת ומחשוב GPU באמצעות הדור הבא של API, wgpu ושפת התכנות Rust. הספר מתחיל עם הקדמה של סביבת פיתוח ליצירת יישומי wgpu ב-Rust, ואחריו סקירה של היסודות של Rust ו-wgpu, תוכניות shader, GPU buffers ושינוי צינורות. ככל שתתקדם דרך הפרקים, תתעמק בנושאי wgpu מורכבים יותר, כולל טרנספורמציות תלת ממד, חישובי תאורה, מפות צבעים ומרקמים.''
Wgpu ve Rust ile Pratik GPU Grafikleri Günümüzün hızla gelişen teknoloji dünyasında, alakalı ve rekabetçi kalmak için bilgisayar teknolojisindeki en son gelişmelerden haberdar olmak önemlidir. Önemli bir büyüme ve yenilik gören böyle bir alan, grafik işleme birimleri (GPU'lar) ve modern hesaplamadaki rolleridir. Artan GPU ivmesiyle, geliştiriciler artık çarpıcı görseller elde etmek ve uygulamalarında performansı artırmak için paralel işleme yeteneklerini kullanabilirler. "Wgpu ve Rust ile Pratik GPU Grafikleri'adlı bu kitap, yeni nesil API, wgpu ve Rust programlama dilini kullanarak gelişmiş 3D grafikler ve GPU hesaplamaları oluşturmak için kapsamlı bir rehber sunmaktadır. Kitap, Rust'ta wgpu uygulamaları oluşturmak için bir geliştirme ortamının tanıtılmasıyla başlar, ardından Rust ve wgpu'nun temelleri, gölgelendirici programları, GPU tamponları ve işleme boru hatları hakkında genel bir bakış izler. Bölümler boyunca ilerledikçe, 3D dönüşümler, aydınlatma hesaplamaları, renk haritaları ve dokular dahil olmak üzere daha karmaşık wgpu konularına gireceksiniz.
رسومات عملية لوحدة معالجة الرسومات مع wgpu و Rust في عالم التكنولوجيا سريع التطور اليوم، من المهم مواكبة أحدث التطورات في تكنولوجيا الكمبيوتر للبقاء على صلة وتنافسية. أحد هذه المجالات التي شهدت نموًا وابتكارًا كبيرين هو وحدات معالجة الرسومات (GPUs) ودورها في الحوسبة الحديثة. مع زيادة تسارع وحدة معالجة الرسومات، يمكن للمطورين الآن استخدام قدرات المعالجة الموازية لتحقيق مرئيات مذهلة وتحسين الأداء في تطبيقاتهم. يقدم هذا الكتاب، "رسومات وحدة معالجة الرسومات العملية مع wgpu و Rust'، دليلًا شاملاً لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد وحوسبة GPU متقدمة باستخدام الجيل التالي من واجهة برمجة التطبيقات و wgpu ولغة برمجة Rust. يبدأ الكتاب بإدخال بيئة تطوير لإنشاء تطبيقات wgpu في Rust، تليها نظرة عامة على أساسيات Rust و wgpu، وبرامج الظل، ومخزونات GPU، وخطوط الأنابيب. مع تقدمك في الفصول، ستتعمق في موضوعات wgpu الأكثر تعقيدًا، بما في ذلك التحولات ثلاثية الأبعاد وحسابات الإضاءة وخرائط الألوان والقوام.
wgpu 및 Rust를 갖춘 실용적인 GPU 그래픽 오늘날의 빠르게 진화하는 기술 세계에서 컴퓨터 기술의 최신 발전을 유지하여 관련성과 경쟁력을 유지하는 것이 중요합니다. 상당한 성장과 혁신을 보인 영역 중 하나는 그래픽 처리 장치 (GPU) 와 현대 컴퓨팅에서의 역할입니다. GPU 가속화가 증가함에 따라 개발자는 병렬 처리 기능을 사용하여 놀라운 비주얼을 달성하고 응용 프로그램의 성능을 향상시킬 수 있습니 이 책 "wgpu 및 Rust가있는 실용적인 GPU 그래픽" 은 차세대 API, wgpu 및 Rust 프로그래밍 언어를 사용하여 고급 3D 그래픽 및 GPU 컴퓨팅을 만드는 포괄적 인 가이드를 제공합니다. 이 책은 Rust에서 wgpu 응용 프로그램을 만들기위한 개발 환경의 도입과 Rust and wgpu의 기본 사항, 셰이더 프로그램, GPU 버퍼 및 렌더링 파이프 라인에 대한 개요로 시작됩니다. 챕터를 진행함에 따라 3D 변환, 조명 계산, 컬러 맵 및 질감을 포함하여보다 복잡한 wgpu 주제를 탐구합니다.
wgpuとRustで実用的なGPUグラフィックス今日の急速に進化している技術の世界では、関連性と競争力を維持するために、コンピュータ技術の最新の進歩を維持することが重要です。大きな成長と革新を遂げてきた分野の1つは、グラフィックス処理ユニット(GPU)とその現代のコンピューティングにおける役割です。GPUの高速化により、開発者は並列処理機能を使用して見事なビジュアルを実現し、アプリケーションのパフォーマンスを向上させることができます。本書「wgpuとRustを使った実用的なGPUグラフィックス」は、次世代のAPI、 wgpu、およびRustプログラミング言語を使用して高度な3DグラフィックスとGPUコンピューティングを作成するための包括的なガイドを提供します。この本は、Rustでwgpuアプリケーションを作成するための開発環境の導入から始まり、続いてRustとwgpuの基本、シェーダープログラム、GPUバッファ、レンダリングパイプラインの概要が説明されています。チャプターを進めると、3D変換、照明計算、カラーマップ、テクスチャなど、より複雑なwgpuトピックが掘り下げられます。
使用wgpu和Rust的GPU實用圖形在當今快速發展的技術世界中,跟上計算機技術的最新進展非常重要,以便保持相關性和競爭力。GPU(GPU)及其在現代計算中的作用就是其中之一。隨著GPU加速的增長,開發人員現在可以利用並行處理功能來實現驚人的視覺效果並提高應用程序的性能。本書「具有wgpu和Rust的實際GPU圖形」提供了有關使用新一代API,wgpu和Rust編程語言創建高級3D圖形和GPU計算的詳盡指南。本書首先介紹了在Rust中創建wgpu應用程序的開發環境,然後回顧了Rust和wgpu的基礎,著色器程序,GPU緩沖區和渲染流水線。隨著章節的進行,您將深入研究wgpu的更復雜主題,包括3D轉換,照明計算,顏色圖和紋理。
