BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Level of Detail for 3D Graphics
Level of Detail for 3D Graphics - David Luebke, Martin Reddy, Jonathan D. Cohen 2002 EPUB Morgan Kaufmann BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
534095

Telegram
 
Level of Detail for 3D Graphics
Author: David Luebke, Martin Reddy, Jonathan D. Cohen
Year: 2002
Pages: 432
Format: EPUB
File size: 66,6 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
to their work. From basic concepts to advanced techniques, this book takes the reader from the fundamentals of Level of Detail through the latest developments. It offers practical advice and insights from experienced professionals who have applied these techniques in production environments. The author provides a comprehensive guide to all aspects of Level of Detail including detailed explanations of LOD evaluation metrics and optimization strategies. He examines the relationship of LOD with other 3D rendering techniques like terrain and skyboxes and discusses the applications and limitations of various Level of Detail algorithms. The book also covers topics such as Level of Detail management and LOD in dynamic environments. The plot of "Level of Detail for 3D Graphics" revolves around the need to understand and master the process of technology evolution in order to survive in a rapidly changing world. As the world becomes more interconnected and technologically advanced, it is crucial for individuals to adapt and evolve with it. The story centers on a group of characters who find themselves struggling to keep up with the pace of technological advancements, and how they must come together to learn and apply new techniques in order to stay relevant. At the beginning of the book, the main character, a young and ambitious graphics developer named Alex, is working on a project that requires the use of Level of Detail (LOD) techniques.
к их работе. От базовых концепций до передовых техник - в этой книге читатель переходит от основ уровня детализации к новейшим разработкам. Он предлагает практические советы и идеи от опытных специалистов, которые применили эти методы в производственных условиях. Автор предоставляет исчерпывающее руководство по всем аспектам уровня детализации, включая подробные объяснения метрик оценки ПО и стратегий оптимизации. Он исследует взаимосвязь LOD с другими методами 3D-рендеринга, такими как ландшафт и скайбоксы, и обсуждает применение и ограничения различных алгоритмов уровня детализации. В книге также рассматриваются такие темы, как управление уровнем детализации и определение уровня детализации в динамических средах. Сюжет «vel of Detail for 3D Graphics» вращается вокруг необходимости понять и освоить процесс эволюции технологий, чтобы выжить в быстро меняющемся мире. По мере того, как мир становится все более взаимосвязанным и технологически развитым, для людей крайне важно адаптироваться и развиваться вместе с ним. История сосредоточена на группе персонажей, которые пытаются идти в ногу с темпами технологических достижений, и на том, как они должны объединиться, чтобы учиться и применять новые методы, чтобы оставаться актуальными. В начале книги главный герой, молодой и амбициозный разработчик графики по имени Алекс, работает над проектом, требующим использования техник уровня детализации (LOD).
à leur travail. Des concepts de base aux techniques avancées - dans ce livre, le lecteur passe des bases du niveau de détail aux derniers développements. Il offre des conseils pratiques et des idées de professionnels expérimentés qui ont appliqué ces méthodes dans les conditions de production. L'auteur fournit un guide complet sur tous les aspects du niveau de détail, y compris des explications détaillées des métriques d'évaluation du logiciel et des stratégies d'optimisation. Il explore la relation du LOD avec d'autres techniques de rendu 3D, telles que le paysage et les skybox, et discute de l'application et des limites de différents algorithmes de niveau de détail. livre traite également de sujets tels que la gestion du niveau de détail et la détermination du niveau de détail dans les environnements dynamiques. L'histoire « vel of Detail for 3D Graphics » tourne autour de la nécessité de comprendre et de maîtriser le processus d'évolution des technologies pour survivre dans un monde en mutation rapide. À mesure que le monde devient de plus en plus interconnecté et technologiquement développé, il est essentiel que les gens s'adaptent et évoluent avec lui. L'histoire se concentre sur un groupe de personnages qui essaient de suivre le rythme des progrès technologiques et sur la façon dont ils doivent s'unir pour apprendre et appliquer de nouvelles méthodes pour rester pertinents. Au début du livre, le personnage principal, un jeune et ambitieux concepteur graphique nommé Alex, travaille sur un projet exigeant l'utilisation de techniques de niveau de détail (LOD).
a su trabajo. Desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas - en este libro, el lector pasa de los fundamentos del nivel de detalle a los últimos desarrollos. Ofrece consejos prácticos e ideas de profesionales experimentados que han aplicado estas técnicas en condiciones de producción. autor proporciona una guía exhaustiva sobre todos los aspectos del nivel de detalle, incluyendo explicaciones detalladas de las métricas de evaluación de software y estrategias de optimización. Explora la relación del LOD con otros métodos de renderizado 3D, como paisajes y skybox, y discute las aplicaciones y limitaciones de diferentes algoritmos de nivel de detalle. libro también aborda temas como la gestión del nivel de detalle y la definición del nivel de detalle en entornos dinámicos. La trama de «Nivel de detalle para gráficos 3D» gira en torno a la necesidad de entender y dominar el proceso de evolución de la tecnología para sobrevivir en un mundo que cambia rápidamente. A medida que el mundo se vuelve cada vez más interconectado y tecnológicamente avanzado, es fundamental que las personas se adapten y desarrollen con él. La historia se centra en un grupo de personajes que intentan mantenerse al ritmo de los avances tecnológicos, y en cómo deben unirse para aprender y aplicar nuevas técnicas para mantenerse relevantes. Al principio del libro, el protagonista, un joven y ambicioso desarrollador gráfico llamado Alex, trabaja en un proyecto que requiere el uso de técnicas de nivel de detalle (LOD).
para o trabalho deles. De conceitos básicos a técnicas avançadas - este livro passa da base do nível de detalhe aos desenvolvimentos mais recentes. Ele oferece conselhos práticos e ideias de especialistas experientes que aplicaram esses métodos em ambientes de produção. O autor fornece um guia completo sobre todos os aspectos do nível de detalhe, incluindo explicações detalhadas sobre as métricas de avaliação de software e estratégias de otimização. Ele explora a relação do LOD com outros métodos de renderização 3D, como paisagem e skybox, e discute a aplicação e limitação de vários algoritmos de nível de detalhe. O livro também aborda temas como gerenciamento de nível de detalhe e definição de nível de detalhe em ambientes dinâmicos. A história de «vel of Detail for 3D Graphics» gira em torno da necessidade de compreender e aprender o processo de evolução da tecnologia para sobreviver em um mundo em rápida mudança. À medida que o mundo se torna cada vez mais interligado e tecnologicamente desenvolvido, é fundamental que as pessoas se adaptem e se desenvolvam com ele. A história é centrada em um grupo de personagens que tenta seguir o ritmo dos avanços tecnológicos e como eles devem se unir para aprender e aplicar novos métodos para se manter atualizados. No início do livro, o protagonista, um jovem e ambicioso desenvolvedor de gráficos chamado Alex, está trabalhando em um projeto que requer uma técnica de nível de detalhe (LOD).
al loro lavoro. Dai concetti di base alle tecnologie avanzate - in questo libro il lettore passa dalle basi del livello di dettaglio agli sviluppi più recenti. Offre consigli e idee pratiche da professionisti esperti che hanno applicato questi metodi in ambienti di produzione. L'autore fornisce una guida completa a tutti gli aspetti del livello di dettaglio, incluse le spiegazioni dettagliate delle metriche di valutazione del software e delle strategie di ottimizzazione. Esamina la relazione tra LOD e altri metodi di rendering 3D, come il paesaggio e gli skybox, e discute l'applicazione e i limiti di diversi algoritmi di livello di dettaglio. Il libro affronta anche argomenti quali la gestione del livello di dettaglio e la definizione del livello di dettaglio in ambienti dinamici. vel of Detail for 3D Graphics ruota intorno alla necessità di comprendere e imparare l'evoluzione della tecnologia per sopravvivere in un mondo in rapida evoluzione. Mentre il mondo diventa sempre più connesso e tecnologicamente sviluppato, è fondamentale per le persone adattarsi e svilupparsi con esso. La storia si concentra su un gruppo di personaggi che cercano di stare al passo con il ritmo dei progressi tecnologici e su come devono unirsi per imparare e applicare nuove tecniche per rimanere aggiornati. All'inizio del libro, il protagonista, un giovane e ambizioso sviluppatore di grafica di nome Alex, sta lavorando a un progetto che richiede una tecnica di livello di dettaglio (LOD).
zu ihrer Arbeit. Von grundlegenden Konzepten bis hin zu fortgeschrittenen Techniken - in diesem Buch wechselt der ser von den Grundlagen des Detaillierungsgrads zu den neuesten Entwicklungen. Es bietet praktische Tipps und Ideen von erfahrenen Fachleuten, die diese Methoden in Produktionsumgebungen angewendet haben. Der Autor bietet eine umfassende Anleitung zu allen Aspekten des Detaillierungsgrads, einschließlich detaillierter Erklärungen zu SW-Bewertungsmetriken und Optimierungsstrategien. Er untersucht die Beziehung von LOD zu anderen 3D-Rendering-Techniken wie Landschaft und Skyboxen und diskutiert die Anwendung und Einschränkungen verschiedener Detaillierungsgrad-Algorithmen. Das Buch befasst sich auch mit Themen wie der Verwaltung des Detaillierungsgrads und der Definition des Detaillierungsgrads in dynamischen Umgebungen. Die Handlung von „vel of Detail for 3D Graphics“ dreht sich um die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu verstehen und zu beherrschen, um in einer sich schnell verändernden Welt zu überleben. Da die Welt zunehmend vernetzt und technologisch fortgeschritten ist, ist es für die Menschen von entscheidender Bedeutung, sich anzupassen und sich mit ihr zu entwickeln. Die Geschichte konzentriert sich auf eine Gruppe von Charakteren, die versuchen, mit dem Tempo des technologischen Fortschritts Schritt zu halten, und wie sie zusammenkommen müssen, um neue Techniken zu lernen und anzuwenden, um relevant zu bleiben. Zu Beginn des Buches arbeitet der Protagonist, ein junger und ehrgeiziger Grafikentwickler namens Alex, an einem Projekt, das den Einsatz von Techniken des Detaillierungsgrades (LOD) erfordert.
do ich pracy. Z podstawowych koncepcji do zaawansowanych technik, w tej książce czytelnik przechodzi z podstaw poziomu szczegółowości do najnowszych osiągnięć. Oferuje praktyczne porady i spostrzeżenia od doświadczonych specjalistów, którzy zastosowali te techniki w środowisku produkcyjnym. Autor przedstawia kompleksowe wskazówki dotyczące wszystkich aspektów poziomu szczegółowości, w tym szczegółowe wyjaśnienia dotyczące wskaźników oceny oprogramowania oraz strategii optymalizacji. Bada relacje LOD z innymi technikami renderowania 3D, takimi jak krajobraz i skyboksy, i omawia zastosowanie i ograniczenia różnych poziomów algorytmów szczegółowości. Książka obejmuje również takie tematy jak kontrolowanie poziomu szczegółowości i określanie poziomu szczegółowości w środowiskach dynamicznych. Fabuła „Poziomu szczegółowości dla grafiki 3D” obraca się wokół potrzeby zrozumienia i opanowania procesu ewolucji technologii, aby przetrwać w szybko zmieniającym się świecie. W miarę jak świat staje się coraz bardziej połączony i zaawansowany technologicznie, kluczowe jest, aby ludzie się z nim dostosowywali i ewoluowali. Historia koncentruje się na grupie postaci starających się nadążyć za tempem postępu technologicznego, a także w jaki sposób muszą połączyć się, aby nauczyć się i zastosować nowe techniki, aby zachować znaczenie. Na początku książki, bohater, młody i ambitny grafik o imieniu Alex, pracuje nad projektem, który wymaga stosowania technik szczegółowości (LOD).
לעבודתם. מתפיסות בסיסיות לטכניקות מתקדמות, בספר זה הקורא עובר מהיסודות של רמת הפרטים להתפתחויות האחרונות. היא מציעה עצות ותובנות מעשיות מאנשי מקצוע מנוסים שיישמו טכניקות אלה על סביבת הייצור. המחבר מספק הדרכה מקיפה על כל ההיבטים של רמת הפרטים, כולל הסברים מפורטים של מדדי הערכת תוכנה ואסטרטגיות אופטימיזציה. הוא בוחן את מערכת היחסים של LOD עם טכניקות אחרות לתיקון תלת-ממד, כגון נוף ותיבות-שחקים, ודן ביישום ובמגבלות של אלגוריתמים שונים. הספר עוסק גם בנושאים כגון שליטה ברמת הפרטים והגדרת רמת הפרטים בסביבה דינמית. העלילה של ”רמת הפירוט לגרפיקה תלת-ממדית” סובבת סביב הצורך להבין ולשלוט בתהליך האבולוציה הטכנולוגית על מנת לשרוד בעולם משתנה במהירות. ככל שהעולם נעשה יותר מחובר ומתקדם מבחינה טכנולוגית, זה חיוני לאנשים להסתגל ולהתפתח איתו. הסיפור מתמקד בקבוצת דמויות המנסות לעמוד בקצב ההתקדמות הטכנולוגית, וכיצד הן חייבות להתאחד כדי ללמוד וליישם טכניקות חדשות כדי להישאר רלוונטיות. בתחילת הספר, הגיבור, מפתח גרפיקה צעיר ושאפתן בשם אלכס, עובד על פרויקט הדורש שימוש בטכניקות של רמת פירוט (LOD).''
çalışmalarına. Temel kavramlardan ileri tekniklere, bu kitapta okuyucu, ayrıntı düzeyinin temellerinden en son gelişmelere geçer. Bu teknikleri üretim ortamına uygulayan deneyimli profesyonellerden pratik tavsiyeler ve bilgiler sunar. Yazar, yazılım değerlendirme metrikleri ve optimizasyon stratejilerinin ayrıntılı açıklamaları da dahil olmak üzere ayrıntı düzeyinin tüm yönleri hakkında kapsamlı bir rehberlik sağlar. LOD'un peyzaj ve gökyüzü kutuları gibi diğer 3D oluşturma teknikleriyle ilişkisini araştırır ve çeşitli ayrıntı algoritmaları düzeyinin uygulanmasını ve sınırlamalarını tartışır. Kitap aynı zamanda detay seviyesini kontrol etmek ve dinamik ortamlarda detay seviyesini tanımlamak gibi konuları da kapsamaktadır. "3D Grafikler için Detay Seviyesi'nin konusu, hızla değişen bir dünyada hayatta kalmak için teknoloji evrimi sürecini anlama ve ustalaşma ihtiyacı etrafında dönüyor. Dünya birbirine bağlı ve teknolojik olarak daha gelişmiş hale geldikçe, insanların onunla uyum sağlaması ve gelişmesi çok önemlidir. Hikaye, teknolojik gelişmelerin hızına ayak uydurmaya çalışan bir grup karaktere ve alakalı kalmak için yeni teknikleri öğrenmek ve uygulamak için nasıl bir araya gelmeleri gerektiğine odaklanıyor. Kitabın başında, Alex adında genç ve hırslı bir grafik geliştirici olan kahraman, detay seviyesi (LOD) tekniklerinin kullanılmasını gerektiren bir proje üzerinde çalışıyor.
إلى عملهم. من المفاهيم الأساسية إلى التقنيات المتقدمة، ينتقل القارئ في هذا الكتاب من أساسيات مستوى التفاصيل إلى آخر التطورات. يقدم المشورة العملية والرؤى من المهنيين ذوي الخبرة الذين طبقوا هذه التقنيات على بيئة الإنتاج. يقدم المؤلف إرشادات شاملة حول جميع جوانب مستوى التفاصيل، بما في ذلك شروح مفصلة لمقاييس تقييم البرمجيات واستراتيجيات التحسين. يستكشف علاقة LOD بتقنيات العرض ثلاثية الأبعاد الأخرى مثل المناظر الطبيعية وعلب السماء، ويناقش تطبيق وقيود خوارزميات التفاصيل المختلفة. يغطي الكتاب أيضًا مواضيع مثل التحكم في مستوى التفاصيل وتحديد مستوى التفاصيل في البيئات الديناميكية. تدور حبكة «مستوى التفاصيل للرسومات ثلاثية الأبعاد» حول الحاجة إلى فهم وإتقان عملية تطور التكنولوجيا من أجل البقاء في عالم سريع التغير. عندما يصبح العالم أكثر ترابطًا وتقدمًا من الناحية التكنولوجية، من الضروري أن يتكيف الناس ويتطوروا معه. تركز القصة على مجموعة من الشخصيات التي تحاول مواكبة وتيرة التقدم التكنولوجي، وكيف يجب أن يجتمعوا معًا لتعلم وتطبيق تقنيات جديدة للبقاء على صلة. في بداية الكتاب، يعمل بطل الرواية، وهو مطور رسومات شاب وطموح يُدعى Alex، على مشروع يتطلب استخدام تقنيات مستوى التفاصيل (LOD).
그들의 일에. 기본 개념에서 고급 기술에 이르기까지이 책에서 독자는 세부 수준의 기본 사항에서 최신 개발로 이동합니다. 이러한 기술을 생산 환경에 적용한 숙련 된 전문가의 실질적인 조언과 통찰력을 제공합니다. 저자는 소프트웨어 평가 지표 및 최적화 전략에 대한 자세한 설명을 포함하여 세부 수준의 모든 측면에 대한 포괄적 인 지침을 제공합니다. 풍경 및 스카이 박스와 같은 다른 3D 렌더링 기술과 LOD의 관계를 탐구하고 다양한 수준의 세부 알고리즘의 적용 및 제한에 대해 설명합니다. 이 책은 또한 세부 수준을 제어하고 동적 환경에서 세부 수준을 정의하는 것과 같은 주제를 다룹니다. "3D 그래픽을위한 세부 수준" 의 줄거리는 빠르게 변화하는 세상에서 살아 남기 위해 기술 진화 과정을 이해하고 마스터해야 할 필요성을 중심으로 진행됩니다. 세상이 더욱 상호 연결되고 기술적으로 발전함에 따라 사람들이 적응하고 발전하는 것이 중요합니다. 이 이야기는 기술 발전 속도를 따라 잡기 위해 노력하는 캐릭터 그룹과 관련성을 유지하기 위해 새로운 기술을 배우고 적용하는 방법을 중심으로합니다. 이 책의 시작 부분에서 Alex라는 젊고 야심 찬 그래픽 개발자 인 주인공은 세부 수준 (LOD) 기술을 사용해야하는 프로젝트를 진행하고 있습니다.

You may also be interested in:

Level of Detail for 3D Graphics
Adobe Premiere Pro CC for Graphics Designing and Motion Graphics
Computer Graphics From Pixels to Programmable Graphics Hardware
Zero To Mastery In Computer Graphics- No.1 Computer Graphics Book To Become Zero To Hero In Computer Graphics
The City & Guilds Textbook Bricklaying for the Level 2 Technical Certificate & Level 3 Advanced Technical Diploma (7905), Level 2 & 3 Diploma (6705) and Level 2 Apprenticeship (9077)
The City & Guilds Textbook Plumbing Book 1 for the Level 3 Apprenticeship (9189), Level 2 Technical Certificate (8202) & Level 2 Diploma (6035)
The City & Guilds Textbook Book 1 Electrical Installations for the Level 3 Apprenticeship (5357), Level 2 Technical Certificate (8202) & Level 2 Diploma (2365)
Messerschmitt Bf 109 G in detail (Militaria in detail 5)
The City & Guilds TextbookBook 2 Electrical Installations for the Level 3 Apprenticeship (5357), Level 3 Advanced Technical Diploma (8202) & Level 3 Diploma (2365)
The City & Guilds Textbook Site Carpentry & Architectural Joinery for the Level 3 Apprenticeship (6571), Level 3 Advanced Technical Diploma (7906) & Level 3 Diploma (6706)
best of Detail: Fassaden Facades: Architectural highlights from DETAIL on the topic ‘Facades| (German Edition)
Detail and Scale 63 - P-39 Airacobra In Detail
best of Detail GLAS / best of Detail GLASS
Design of CMOS Phase-Locked Loops From Circuit Level to Architecture Level
Graphics and Animation on iOS A Beginner|s Guide to Core Graphics and Core Animation
Transformers Bumblebee: A New Car for Charlie: Level 2 (Passport to Reading Level 2)
MEI A Level Mathematics Year 2 4th Edition (A Level Mathemtaics)
Exam Success in Economics for Cambridge AS and A Level (CIE A Level)
Write Great Code, Volume 2, 2nd Edition Thinking Low-Level, Writing High-Level
English B, Standard Level/Higher Level, for the IB Diploma
Cambridge AS Level Mathematics 9709: For Exam in 2023, 2024, and 2025 (Cambridge Advanced Level (A level) Mathematics 9709)
DK Reader Level 1: Welcome to Japan (DK Readers Level 1)
SBD Dauntless in detail & scale (Detail & Scale Series Digital Volume 5)
SBD Dauntless in detail & scale (Detail & Scale Series Digital Volume 5)
F2H Banshee in Detail & Scale Part 2 (Detail & Scale Series 4)
F-100 Super Sabre in Detail & Scale (Detail & Scale Series 11)
F2H Banshee in detail & scale Part 1 Prototypes Through F2H-2 Variants (Detail & Scale Series Digital Volume 3)
F2H Banshee in detail & scale Part 1 Prototypes Through F2H-2 Variants (Detail & Scale Series Digital Volume 3)
New A-Level Biology for 2018: OCR A Year 1 and 2 Complete Revision and Practice with Online Edition (CGP A-Level Biology)
Painting and Decorating for Level 1 and Level 2
Level Up: Beast Battles (Level Up, #3)
F4F & FM Wildcat in Detail & Scale (Detail & Scale Series Digital Book 7)
F/A-18E & F/A-18F Super Hornet in Detail & Scale (Detail & Scale Series 9)
F-105 Thunderchief in Detail & Scale (Detail & Scale Series 15)
F9F Cougar in Detail & Scale (Detail & Scale Series 2)
F-80 Shooting Star in Detail & Scale (Detail & Scale Series 20)
F6F Hellcat in Detail & Scale (Detail & Scale Series 10)
New A-Level Biology for AQA: Year 1 and 2 Student Book (CGP A-Level Biology)
F-8 & RF-8 Crusader in Detail & Scale (Detail & Scale Series Digital Book 8)
B-24 Liberator in Detail & Scale (Detail & Scale Series 16)