BOOKS - Computer Coding Games for Kids
Computer Coding Games for Kids - Carol Vorderman 2019 PDF  BOOKS
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Computer Coding Games for Kids
Author: Carol Vorderman
Year: 2019
Format: PDF
File size: PDF 28 MB
Language: English



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Computer Coding Games for Kids Introduction: In today's technology-driven world, understanding the basics of computer programming is becoming increasingly important for young minds. With the rise of digital technologies, it has become imperative to educate children on the fundamentals of coding and game development. This book, "Computer Coding Games for Kids provides an interactive and engaging approach to learning programming concepts, making it an ideal introduction to coding for kids aged 9-12 years old. The book offers a comprehensive guide to building amazing games using the latest version of Scratch 3. 0, a popular programming language. It covers various aspects of game development, including simulation of gravity, collision detection, and remixing and customizing existing games. Chapter 1: Understanding the Basics of Programming The first chapter delves into the basics of programming and explains why certain coding concepts are done in a particular way. It emphasizes the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival of humanity and the unification of people in a warring state. The chapter introduces the concept of algorithms and data structures, providing a solid foundation for further learning. Chapter 2: Building Amazing Games This chapter focuses on the practical aspect of game development, guiding readers through simple steps to build thrilling racing challenges, zany platform games, and fiendish puzzles.
Компьютерные игры для детей Введение: В современном мире, основанном на технологиях, понимание основ компьютерного программирования становится все более важным для молодых умов. С ростом цифровых технологий стало обязательным обучение детей основам кодирования и разработки игр. Эта книга, «Computer Coding Games for Kids» предоставляет интерактивный и увлекательный подход к изучению концепций программирования, что делает ее идеальным введением в кодирование для детей в возрасте 9-12 лет. Книга предлагает исчерпывающее руководство по созданию удивительных игр с использованием последней версии Scratch 3. 0, популярный язык программирования. Он охватывает различные аспекты разработки игр, включая симуляцию гравитации, обнаружение столкновений, а также ремиксы и настройку существующих игр. Глава 1: Понимание основ программирования Первая глава углубляется в основы программирования и объясняет, почему определенные концепции кодирования сделаны определенным образом. В нем подчеркивается важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве. Глава вводит понятие алгоритмов и структур данных, обеспечивая прочную основу для дальнейшего обучения. Глава 2: Создание удивительных игр Эта глава посвящена практическому аспекту разработки игр, направляя читателей через простые шаги для создания захватывающих гоночных задач, игр на платформе zany и дьявольских головоломок.
Jeux informatiques pour enfants Introduction : Dans le monde moderne basé sur la technologie, la compréhension des bases de la programmation informatique devient de plus en plus importante pour les jeunes esprits. Avec la croissance des technologies numériques, l'enseignement des bases du codage et du développement des jeux est devenu obligatoire pour les enfants. Ce livre, « Computer Coding Games for Kids », offre une approche interactive et passionnante de l'apprentissage des concepts de programmation, ce qui en fait une introduction idéale au codage pour les enfants de 9 à 12 ans. livre offre un guide complet pour créer des jeux incroyables en utilisant la dernière version de Scratch 3. 0, langage de programmation populaire. Il couvre différents aspects du développement de jeux, y compris la simulation de gravité, la détection de collision, ainsi que les remix et la personnalisation des jeux existants. Chapitre 1 : Comprendre les fondements de la programmation premier chapitre se penche sur les fondements de la programmation et explique pourquoi certains concepts de codage sont faits d'une certaine manière. Il souligne l'importance d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de l'unification des gens dans un État en guerre. chapitre introduit la notion d'algorithmes et de structures de données, fournissant une base solide pour la formation continue. Chapitre 2 : Créer des jeux incroyables Ce chapitre traite de l'aspect pratique du développement de jeux, guidant les lecteurs à travers des étapes simples pour créer des défis de course passionnants, des jeux sur la plate-forme zany et des puzzles diaboliques.
Juegos de ordenador para niños Introducción: En el mundo actual basado en la tecnología, comprender los fundamentos de la programación informática es cada vez más importante para las mentes jóvenes. Con el crecimiento de la tecnología digital, se hizo obligatorio enseñar a los niños los fundamentos de la codificación y el desarrollo de juegos. Este libro, "Computer Coding Games for Kids'proporciona un enfoque interactivo y fascinante para aprender conceptos de programación, lo que lo convierte en una introducción perfecta a la codificación para niños de 9 a 12 . libro ofrece una guía exhaustiva para crear juegos increíbles utilizando la última versión de Scratch 3. 0, lenguaje de programación popular. Abarca diversos aspectos del desarrollo de juegos, incluyendo simulación de gravedad, detección de colisiones, así como remixes y personalización de juegos existentes. Capítulo 1: Comprensión de los fundamentos de la programación primer capítulo profundiza en los fundamentos de la programación y explica por qué ciertos conceptos de codificación se hacen de cierta manera. Destaca la importancia de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la unión de las personas en un Estado en guerra. capítulo introduce el concepto de algoritmos y estructuras de datos, proporcionando una base sólida para el aprendizaje posterior. Capítulo 2: Crear juegos increíbles Este capítulo se centra en el aspecto práctico del desarrollo de juegos, guiando a los lectores a través de sencillos pasos para crear emocionantes desafíos de carreras, juegos en la plataforma zany y rompecabezas diabólicos.
Giochi per bambini Introduzione: In un mondo moderno basato sulla tecnologia, la comprensione delle basi della programmazione informatica è sempre più importante per le menti più giovani. Con l'aumento della tecnologia digitale, è diventato obbligatorio insegnare ai bambini le basi della codifica e dello sviluppo dei giochi. Questo libro, «Computer Coding Games for Kids», offre un approccio interattivo e affascinante ai concetti di programmazione, che la rende un'introduzione ideale alla codifica per i bambini di 9-12 anni. Il libro offre una guida completa alla creazione di giochi straordinari con l'ultima versione di Scratch 3. 0, linguaggio di programmazione popolare. Include diversi aspetti dello sviluppo di giochi, tra cui simulazione di gravità, rilevamento di collisioni, remix e configurazione di giochi esistenti. Capitolo 1: Capire le basi della programmazione Il primo capitolo viene approfondito nel quadro della programmazione e spiega perché certi concetti di codifica sono fatti in un certo modo. Sottolinea l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne come base per la sopravvivenza dell'umanità e l'unione delle persone in uno stato in guerra. Il capitolo introduce il concetto di algoritmi e strutture dei dati, fornendo una base solida per l'apprendimento. Capitolo 2: Creazione di giochi straordinari Questo capitolo è dedicato all'aspetto pratico dello sviluppo dei videogiochi, guidando i lettori attraverso semplici passaggi per creare attività di corsa emozionanti, giochi su una piattaforma zany e puzzle diabolici.
Computerspiele für Kinder Einführung: In der heutigen technologiebasierten Welt wird das Verständnis der Grundlagen der Computerprogrammierung für junge Köpfe immer wichtiger. Mit dem Aufkommen digitaler Technologien ist es obligatorisch geworden, Kindern die Grundlagen der Codierung und Entwicklung von Spielen beizubringen. Dieses Buch, „Computer Coding Games for Kids“, bietet einen interaktiven und unterhaltsamen Ansatz zum Erlernen von Programmierkonzepten und ist damit eine ideale Einführung in die Codierung für Kinder im Alter von 9-12 Jahren. Das Buch bietet eine umfassende Anleitung zum Erstellen erstaunlicher Spiele mit der neuesten Version von Scratch 3. 0, eine beliebte Programmiersprache. Es deckt verschiedene Aspekte der Spieleentwicklung ab, einschließlich der mulation von Schwerkraft, Kollisionserkennung sowie Remixen und Anpassen bestehender Spiele. Kapitel 1: Die Grundlagen der Programmierung verstehen Das erste Kapitel geht auf die Grundlagen der Programmierung ein und erklärt, warum bestimmte Codierungskonzepte auf eine bestimmte Art und Weise gemacht werden. Es betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Das Kapitel stellt das Konzept von Algorithmen und Datenstrukturen vor und bietet eine solide Grundlage für die Weiterbildung. Kapitel 2: Erstaunliche Spiele erstellen Dieses Kapitel konzentriert sich auf den praktischen Aspekt der Spieleentwicklung und führt die ser durch einfache Schritte, um spannende Rennaufgaben, Zany-Plattformspiele und teuflische Rätsel zu erstellen.
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Çocuklar için Bilgisayar Oyunları Giriş: Günümüzün teknoloji tabanlı dünyasında, bilgisayar programlamanın temellerini anlamak genç beyinler için giderek daha fazla önem kazanmaktadır. Dijital teknolojinin yükselişiyle birlikte, çocuklara kodlama ve oyun geliştirmenin temellerini öğretmek zorunlu hale gelmiştir. Bu kitap, "Çocuklar için Bilgisayar Kodlama Oyunları", 9-12 yaş arası çocuklar için kodlamaya ideal bir giriş yaparak programlama kavramlarını öğrenmek için etkileşimli ve ilgi çekici bir yaklaşım sunar. Kitap, Scratch 3'ün en son sürümünü kullanarak harika oyunlar oluşturmak için kapsamlı bir rehber sunuyor. 0, popüler bir programlama dili. Yerçekimi simülasyonu, çarpışma algılama ve remiksler ve mevcut oyunların özelleştirilmesi dahil olmak üzere oyun geliştirmenin çeşitli yönlerini kapsar. Bölüm 1: Programlamanın Temellerini Anlamak İlk bölüm, programlamanın temellerini inceler ve belirli kodlama kavramlarının neden belirli bir şekilde yapıldığını açıklar. Modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgular. insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesi için temel olarak. Bölüm, daha fazla öğrenme için sağlam bir temel sağlayan algoritmalar ve veri yapıları kavramını tanıtmaktadır. Bölüm 2: İnanılmaz Oyunlar Oluşturma Bu bölüm, oyun geliştirmenin pratik yönüne odaklanır ve okuyucuları heyecan verici yarış zorlukları, zany oyunları ve şeytani bulmacalar oluşturmak için basit adımlarla yönlendirir.
تقديم ألعاب الكمبيوتر للأطفال: في عالم اليوم القائم على التكنولوجيا، يتزايد أهمية فهم أساسيات برمجة الكمبيوتر للعقول الشابة. مع ظهور التكنولوجيا الرقمية، أصبح من الإلزامي تعليم الأطفال أساسيات الترميز وتطوير الألعاب. يقدم هذا الكتاب، «ألعاب ترميز الكمبيوتر للأطفال»، نهجًا تفاعليًا وجذابًا لتعلم مفاهيم البرمجة، مما يجعله مقدمة مثالية للترميز للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 9 و 12 عامًا. يقدم الكتاب دليلًا شاملاً لإنشاء ألعاب مذهلة باستخدام أحدث إصدار من Scratch 3. 0، لغة برمجة شائعة. يغطي جوانب مختلفة من تطوير اللعبة، بما في ذلك محاكاة الجاذبية، واكتشاف الاصطدام، وإعادة المزج وتخصيص الألعاب الحالية. الفصل 1: فهم أساسيات البرمجة يتعمق الفصل الأول في أساسيات البرمجة ويشرح سبب صياغة مفاهيم ترميز معينة بطريقة معينة. ويؤكد على أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وتوحيد الشعوب في دولة متحاربة. يقدم الفصل مفهوم الخوارزميات وهياكل البيانات، مما يوفر أساسًا متينًا لمزيد من التعلم. الفصل 2: إنشاء ألعاب مذهلة يركز هذا الفصل على الجانب العملي لتطوير اللعبة، وتوجيه القراء من خلال خطوات بسيطة لخلق تحديات سباقات مثيرة وألعاب مضحكة وألغاز شيطانية.

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