
BOOKS - PROGRAMMING - Coding Projects in Scratch A Step-by-Step Visual Guide to Codin...

Coding Projects in Scratch A Step-by-Step Visual Guide to Coding Your Own Animations, Games, Simulations and More!
Author: Jon Woodcock
Year: 2016
Pages: 226
Format: PDF
File size: 23.3 MB
Language: ENG

Year: 2016
Pages: 226
Format: PDF
File size: 23.3 MB
Language: ENG

Book Description: Coding Projects in Scratch: A Step-by-Step Visual Guide to Coding Your Own Animations, Games, Simulations, and More Author: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press Publication Date: March 2022 Pages: 240 Genre: Nonfiction, Technology, Programming, Education Age Range: 8-12 years old Summary: Coding Projects in Scratch is a comprehensive guide for young learners who want to explore the world of coding and computer programming using Scratch, a popular free programming language. The book provides a step-by-step visual approach to building various projects such as animations, games, simulations, and more. With fun graphics and easy-to-follow instructions, kids will learn how to bring their ideas to life on a desktop or laptop with Adobe Flash 10. 2 or later and an internet connection to download Scratch 2. 0. The book begins by introducing the basics of Scratch and its user-friendly interface, followed by practical examples of creating simple animations and games. As the reader progresses through the chapters, they will learn to create more complex projects such as simulations, interactive stories, and collaborative projects with other users online. The book also covers advanced techniques like importing sounds and images, using sensors, and creating custom blocks. Throughout the book, the author emphasizes the importance of understanding the process of technology evolution and developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge.
Кодинг проектов в Scratch: пошаговое визуальное руководство по кодированию собственных анимаций, игр, симуляций и многого другого Автор: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press Дата публикации: март 2022 г. Страницы: 240 Жанр: документальная литература, технологии, программирование, образование Возрастной диапазон: 8-12 лет Резюме: Coding Projects in Scratch - это всеобъемлющее руководство для молодых учащихся, которые хотят исследовать мир кодирования и компьютерного программирования, используя Scratch, популярный бесплатный язык программирования. Книга предоставляет пошаговый визуальный подход к построению различных проектов, таких как анимация, игры, симуляции и многое другое. Благодаря увлекательной графике и простым инструкциям дети узнают, как воплотить свои идеи в жизнь на настольном ПК или ноутбуке с помощью Adobe Flash 10. 2 или более поздней версии и подключение к Интернету для загрузки Scratch 2. 0. Книга начинается с ознакомления с основами Scratch и его удобным интерфейсом, за которым следуют практические примеры создания простых анимаций и игр. По мере прохождения глав читатель научится создавать более сложные проекты, такие как симуляции, интерактивные истории и совместные проекты с другими пользователями в режиме онлайн. В книге также рассматриваются передовые методы, такие как импорт звуков и изображений, использование датчиков и создание пользовательских блоков. На протяжении всей книги автор подчеркивает важность понимания процесса эволюции технологий и выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний.
Codage de projets en Scratch : guide visuel étape par étape pour coder vos propres animations, jeux, simulations et bien plus encore Auteur : John Woodcock Publisher : No Starch Press Date de publication : mars 2022 Pages : 240 Genre : documentation, technologie, programmation, éducation Tranche d'âge : 8-12 ans Résumé : Coding Projects in Scratch est un guide complet pour les jeunes apprenants qui veulent explorer le monde du codage et de la programmation informatique en utilisant Scratch, un langage de programmation populaire et gratuit. livre offre une approche visuelle étape par étape pour construire une variété de projets tels que l'animation, les jeux, les simulations et bien plus encore. Grâce à des graphiques fascinants et à des instructions simples, les enfants apprennent à donner vie à leurs idées sur un PC de bureau ou un ordinateur portable avec Adobe Flash 10. 2 ou version ultérieure et connexion Internet pour télécharger Scratch 2. 0. livre commence par une présentation des bases de Scratch et de son interface conviviale, suivie d'exemples pratiques de création d'animations et de jeux simples. Au fil des chapitres, le lecteur apprendra à créer des projets plus complexes, tels que des simulations, des histoires interactives et des projets de collaboration avec d'autres utilisateurs en ligne. livre traite également des techniques avancées telles que l'importation de sons et d'images, l'utilisation de capteurs et la création de blocs personnalisés. Tout au long du livre, l'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution des technologies et de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes.
Codificación de proyectos en Scratch: una guía visual paso a paso para codificar sus propias animaciones, juegos, simulaciones y más Autor: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press Fecha de publicación: Marzo 2022 Páginas: 240 Género: literatura documental, tecnología, programación, educación Rango de edad: 8-12 Resumen: Coding Projects in Scratch es una guía completa para estudiantes jóvenes que desean explorar el mundo de la codificación y la programación por computadora usando Scratch, un lenguaje de programación libre popular. libro proporciona un enfoque visual paso a paso para construir diferentes proyectos como animación, juegos, simulaciones y más. Con gráficos fascinantes e instrucciones sencillas, los niños aprenderán a poner en práctica sus ideas en un ordenador de sobremesa o portátil con Adobe Flash 10. 2 o posterior y conexión a Internet para descargar Scratch 2. 0. libro comienza con una introducción a los fundamentos de Scratch y su interfaz fácil de usar, seguido de ejemplos prácticos de creación de animaciones y juegos simples. A medida que pasen los capítulos, el lector aprenderá a crear proyectos más complejos, como simulaciones, historias interactivas y proyectos colaborativos con otros usuarios en línea. libro también aborda técnicas avanzadas como la importación de sonidos e imágenes, el uso de sensores y la creación de bloques personalizados. A lo largo del libro, el autor destaca la importancia de entender el proceso de evolución de la tecnología y de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno.
Codificação de projetos no Scratch: guia visual passo a passo para codificar suas próprias animações, jogos, simulações e muito mais John Woodcock Publisher: No Starch Press Data de publicação: março de 2022 Páginas: 240 Gênero: literatura documental, tecnologia, programação, educação Faixa etária: 8 a 12 anos Resumo: Coding Projects in Scratch é um guia abrangente para jovens alunos que querem explorar o mundo da codificação e programação de computador usando Scratch, uma linguagem de programação gratuita popular. O livro oferece uma abordagem visual passo a passo para a construção de vários projetos, como animações, jogos, simulações e muito mais. Graças a gráficos fascinantes e instruções simples, as crianças aprendem como realizar suas ideias em um PC de mesa ou laptop usando o Adobe Flash 10. 2 ou posterior e conexão à Internet para download do Scratch 2. 0. O livro começa com os fundamentos do Scratch e sua interface conveniente, seguido por exemplos práticos de animações simples e jogos. Conforme os capítulos passarem, o leitor aprenderá a criar projetos mais complexos, como simulações, histórias interativas e projetos conjuntos com outros usuários online. O livro também aborda técnicas avançadas, tais como importar sons e imagens, usar sensores e criar blocos personalizados. Ao longo do livro, o autor ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia e de estabelecer um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno.
Coding dei progetti in Scratch: guida visiva passo passo per codificare le proprie animazioni, giochi, simulazioni e altro: John Woodcock Publisher: No Starch Press Data di pubblicazione marzo 2022 Pagine: 240 Genere: letteratura documentaria, tecnologia, programmazione, istruzione Fascia di età: 8-12 anni Curriculum: Coding Progetti in Scratch è una guida completa per i giovani studenti che vogliono esplorare il mondo della codifica e della programmazione informatica utilizzando Scratch, il popolare linguaggio gratuito di programmazione. Il libro fornisce un approccio visivo passo passo alla costruzione di diversi progetti, come animazioni, giochi, simulazioni e molto altro ancora. Grazie a grafiche affascinanti e semplici istruzioni, i bambini impareranno a realizzare le loro idee su un PC desktop o su un notebook con Adobe Flash 10. 2 o versioni successive e connessione a Internet per il download di Scratch 2. 0. Il libro inizia con la conoscenza delle basi di Scratch e della sua interfaccia, seguita da esempi pratici di animazione e giochi semplici. Con il passaggio dei capitoli, il lettore imparerà a creare progetti più complessi, come simulazioni, storie interattive e progetti collaborativi con altri utenti online. Il libro descrive anche le procedure avanzate, come l'importazione di suoni e immagini, l'utilizzo di sensori e la creazione di blocchi personalizzati. Durante tutto il libro, l'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e di sviluppare il paradigma personale della percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna.
Coding-Projekte in Scratch: Schritt für Schritt visuelle Anleitung zum Codieren eigener Animationen, Spiele, mulationen und mehr Autor: Jon Woodcock Verlag: No Starch Press Erscheinungsdatum: März 2022 Seiten: 240 Genre: Sachbücher, Technik, Programmierung, Bildung Altersspanne: 8-12 Jahre Zusammenfassung: Coding Projects in Scratch ist ein umfassender itfaden für junge rnende, die die Welt der Codierung und Computerprogrammierung mit Scratch, einer beliebten freien Programmiersprache, erkunden möchten. Das Buch bietet einen Schritt-für-Schritt-visuellen Ansatz zum Aufbau verschiedener Projekte wie Animationen, Spiele, mulationen und mehr. Mit faszinierenden Grafiken und einfachen Anleitungen lernen Kinder, wie sie ihre Ideen auf einem Desktop-PC oder Laptop mit Adobe Flash 10 zum ben erwecken können. 2 oder höher und eine Internetverbindung, um Scratch 2 herunterzuladen. 0. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen von Scratch und seiner benutzerfreundlichen Oberfläche, gefolgt von praktischen Beispielen für die Erstellung einfacher Animationen und Spiele. Im Laufe der Kapitel lernt der ser, komplexere Projekte wie mulationen, interaktive Geschichten und kollaborative Projekte mit anderen Benutzern online zu erstellen. Das Buch befasst sich auch mit fortgeschrittenen Techniken wie dem Importieren von Sounds und Bildern, dem Einsatz von Sensoren und dem Erstellen von benutzerdefinierten Blöcken. Während des gesamten Buches betont der Autor die Bedeutung des Verständnisses des Prozesses der Technologieentwicklung und der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens.
Projekty kodowania w Scratch: krok po kroku przewodnik wizualny do kodowania własnych animacji, gier, symulacji i więcej Autor: Jon Woodcock Wydawca: No Skrobia Prasa Opublikowano Marzec 2022 Strony: 240 Gatunek: nonfiction, technology, programming, education Zakres wiekowy: 8-12 lat Podsumowanie: Kodowanie projektów w Scratch to kompleksowy przewodnik dla młodych uczących się, którzy chcą poznać świat kodowania i programowania komputerowego za pomocą Scratch, popularnego wolnego języka programowania. Książka zapewnia krok po kroku wizualne podejście do budowania różnych projektów, takich jak animacja, gry, symulacje i wiele innych. Dzięki zabawnej grafice i prostym instrukcjom, dzieci dowiedzą się, jak ożywić swoje pomysły na pulpicie lub laptopie za pomocą Adobe Flash 10. 2 lub później i połączenie internetowe do pobrania Scratch 2. 0. Książka zaczyna się od wprowadzenia do podstaw Scratch i jego przyjaznego dla użytkownika interfejsu, a następnie praktycznych przykładów tworzenia prostych animacji i gier. W trakcie realizacji rozdziałów czytelnik nauczy się, jak tworzyć bardziej złożone projekty, takie jak symulacje, interaktywne historie i projekty współpracy z innymi użytkownikami online. Książka przygląda się również najlepszym praktykom, takim jak import dźwięków i obrazów, korzystanie z czujników i tworzenie niestandardowych bloków. W książce autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologicznej i opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy.
קידוד פרויקטים בשריטה: מדריך חזותי צעד אחר צעד לקידוד אנימציות, משחקים, סימולציות ועוד: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press Published March 2022 Pages: 240 ז 'אנר: לא סיפורת, טכנולוגיה, תכנות, השכלה טווח גיל: 8-12 שנים תקציר: קידוד פרויקטים בסקראץ '(באנגלית: Coding Projects in Scratch) הוא מדריך מקיף עבור תלמידים צעירים המעוניינים לחקור את עולם הקידוד ותכנות המחשבים באמצעות Scratch, שפת תכנות חופשית פופולרית. הספר מספק גישה ויזואלית צעד אחר צעד לבניית פרויקטים שונים כגון אנימציה, משחקים, סימולציות ועוד. עם גרפיקה מהנה והוראות פשוטות, ילדים ילמדו איך להביא את הרעיונות שלהם לחיים על שולחן עבודה או מחשב נייד באמצעות אדובי פלאש 10. 2 או מאוחר יותר וחיבור לאינטרנט להוריד סקראץ '2. 0. הספר מתחיל עם הקדמה ליסודות Scratch וממשק ידידותי למשתמש, ואחריו דוגמאות מעשיות ליצירת אנימציות ומשחקים פשוטים. ככל שתתקדם בפרקים, הקורא ילמד כיצד ליצור פרויקטים מורכבים יותר, כגון סימולציות, סיפורים אינטראקטיביים ופרויקטים שיתופיים עם משתמשים אחרים ברשת. הספר גם בוחן את השיטות הטובות ביותר כגון ייבוא צלילים ותמונות, שימוש בחיישנים ויצירת בלוקים מותאמים אישית. לאורך הספר מדגיש המחבר את החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית ופיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני.''
Scratch'te kodlama projeleri: Kendi animasyonlarınızı, oyunlarınızı, simülasyonlarınızı ve daha fazlasını kodlamak için adım adım görsel bir rehber Yazar: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press Yayınevi Mart 2022 Sayfalar: 240 Tür: Kurgusal olmayan, teknoloji, programlama, eğitim Yaş aralığı: 8-12 yıl Özet: Scratch'te Kodlama Projeleri, popüler bir ücretsiz programlama dili olan Scratch'i kullanarak kodlama ve bilgisayar programlama dünyasını keşfetmek isteyen genç öğrenciler için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, animasyon, oyunlar, simülasyonlar ve daha fazlası gibi çeşitli projeler oluşturmak için adım adım görsel bir yaklaşım sunar. Eğlenceli grafikler ve basit talimatlarla, çocuklar Adobe Flash 10 kullanarak fikirlerini bir masaüstü veya dizüstü bilgisayarda nasıl hayata geçireceklerini öğrenecekler. 2 veya üstü ve Scratch 2'yi indirmek için bir İnternet bağlantısı. 0. Kitap, Scratch'in temellerine ve kullanıcı dostu arayüzüne bir giriş ile başlar, ardından basit animasyonlar ve oyunlar oluşturmanın pratik örnekleri gelir. Bölümler boyunca ilerledikçe, okuyucu simülasyonlar, etkileşimli hikayeler ve çevrimiçi diğer kullanıcılarla ortak projeler gibi daha karmaşık projelerin nasıl oluşturulacağını öğrenecektir. Kitap ayrıca ses ve görüntüleri içe aktarma, sensörleri kullanma ve özel bloklar oluşturma gibi en iyi uygulamalara da bakıyor. Kitap boyunca yazar, teknoloji evrimi sürecini anlamanın ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulamaktadır.
مشاريع الترميز في Scratch: دليل مرئي خطوة بخطوة لترميز الرسوم المتحركة والألعاب والمحاكاة الخاصة بك والمزيد من المؤلف: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press Published March 2022 Pages: 240 النوع: واقعي، تكنولوجيا، برمجة، نطاق العمر التعليمي: 8-12 سنة الملخص: يعد Coding Projects in Scratch دليلاً شاملاً للمتعلمين الشباب الذين يرغبون في استكشاف عالم الترميز وبرمجة الكمبيوتر باستخدام Scratch، وهي لغة برمجة مجانية شائعة. يقدم الكتاب نهجًا بصريًا خطوة بخطوة لبناء مشاريع مختلفة مثل الرسوم المتحركة والألعاب والمحاكاة والمزيد. من خلال الرسومات الممتعة والتعليمات البسيطة، سيتعلم الأطفال كيفية إحياء أفكارهم على سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول باستخدام Adobe Flash 10. 2 أو بعد ذلك واتصال بالإنترنت لتنزيل Scratch 2. 0. يبدأ الكتاب بمقدمة لأساسيات Scratch وواجهته سهلة الاستخدام، تليها أمثلة عملية لإنشاء رسوم متحركة وألعاب بسيطة. مع تقدمك في الفصول، سيتعلم القارئ كيفية إنشاء مشاريع أكثر تعقيدًا، مثل المحاكاة والقصص التفاعلية والمشاريع التعاونية مع المستخدمين الآخرين عبر الإنترنت. يبحث الكتاب أيضًا في أفضل الممارسات مثل استيراد الأصوات والصور واستخدام أجهزة الاستشعار وإنشاء كتل مخصصة. في جميع أنحاء الكتاب، يؤكد المؤلف على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا وتطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة.
스크래치의 코딩 프로젝트: 자신의 애니메이션, 게임, 시뮬레이션 및 기타 저자를 코딩하기위한 단계별 비주얼 가이드: Jon Woodcock 출판사: No Starch Press 출판 2022 년 3 월 페이지: 240 장르: 논픽션, 기술, 프로그래밍, 교육 연령 범위: 8-12 년 요약: 스크래치의 코딩 프로젝트는 인기있는 무료 프로그래밍 언어 인 스크래치를 사용하여 코딩 및 컴퓨터 프로그래밍의 세계를 탐색하려는 젊은 학습자를위한 포괄적 인 가이드입니 이 책은 애니메이션, 게임, 시뮬레이션 등과 같은 다양한 프로젝트를 구축하기위한 단계별 시각적 접근 방식을 제공합니다. 재미있는 그래픽과 간단한 지침으로 어린이는 Adobe Flash 10을 사용하여 데스크탑이나 랩톱에서 아이디어를 실현하는 방법을 배웁니다. 2 이상 및 스크래치 2를 다운로드하기위한 인터넷 연결. 0. 이 책은 Scratch의 기본 사항과 사용자 친화적 인 인터페이스에 대한 소개와 간단한 애니메이션 및 게임 제작의 실용적인 예로 시작됩니다. 챕터를 진행함에 따라 독자는 시뮬레이션, 대화 형 스토리 및 온라인으로 다른 사용자와의 공동 작업 프로젝트와 같은보다 복잡한 프로젝트를 만드는 방법을 배웁니다. 이 책은 또한 사운드 및 이미지 가져 오기, 센서 사용 및 사용자 정의 블록 작성과 같은 모범 사례를 살펴 봅니다. 이 책 전체에서 저자는 기술 진화 과정을 이해하고 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임을 개발하는 것의 중요성을 강조합니다.
Scratchのコーディングプロジェクト:独自のアニメーション、ゲーム、シミュレーションなどをコーディングするためのステップバイステップのビジュアルガイド著者: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press Published March 2022 Pages: 240ジャンル:ノンフィクション、技術、プログラミング、教育齢の範囲:8-12の概要: Scratchでのコーディングプロジェクトは、人気のある無料プログラミング言語であるScratchを使用してコーディングとコンピュータプログラミングの世界を探索したい若い学習者のための包括的なガイドです。この本は、アニメーション、ゲーム、シミュレーションなどのさまざまなプロジェクトを構築するための段階的な視覚的アプローチを提供します。楽しいグラフィックと簡単な指示で、子供たちはAdobe Flash 10を使用してデスクトップまたはラップトップでアイデアを生き生きとする方法を学びます。2以降、およびScratch 2をダウンロードするためのインターネット接続。0.Scratchの基本とユーザーフレンドリーなインターフェースの紹介から始まり、簡単なアニメーションやゲームを作成する実践的な例が続きます。チャプターを進めると、読者はオンラインで他のユーザーとのシミュレーション、インタラクティブなストーリー、コラボレーティブなプロジェクトなど、より複雑なプロジェクトを作成する方法を学びます。また、サウンドや画像のインポート、センサーの使用、カスタムブロックの作成などのベストプラクティスも紹介しています。著者は、本書を通じて、技術進化のプロセスを理解し、現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調しています。
Scratch中的項目編碼:關於編碼自己的動畫、遊戲、模擬等的逐步視覺指南: Jon Woodcock Publisher: No Starch Press出版日期:20223月頁面: 240體裁:紀錄片,技術,編程,教育齡範圍:8-12歲簡歷: Scratch中的Coding Projects是針對希望使用流行的免費編程語言Scratch探索編碼和計算機編程世界的輕學生的綜合指南。該書提供了逐步的視覺方法來構建各種項目,例如動畫,遊戲,模擬等。通過令人著迷的圖形和簡單的指導,孩子們將學習如何使用Adobe Flash 10在臺式機或筆記本電腦上實現他們的想法。2或更高版本以及用於下載Scratch 2的Internet連接。0.該書首先介紹了Scratch的基礎知識及其方便的界面,然後是創建簡單動畫和遊戲的實際示例。隨著章節的進行,讀者將學習如何創建更復雜的項目,例如模擬,交互式故事以及與在線其他用戶的協作項目。該書還探討了諸如導入聲音和圖像,使用傳感器以及創建自定義塊之類的先進技術。在整個書中,作者強調了了解技術演變過程和建立現代知識發展過程感知個人範式的重要性。
