BOOKS - UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figm...
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma (Design Thinking) - Tom Green, Kevin Brandon 2024 PDF | EPUB Apress BOOKS
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
91719

Telegram
 
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma (Design Thinking)
Author: Tom Green, Kevin Brandon
Year: 2024
Pages: 585
Format: PDF | EPUB
File size: 40.2 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma Design Thinking The world we live in today is constantly evolving and changing at an incredible pace. The way we interact with technology has changed dramatically over the past few decades, and it continues to shape our lives in ways we never thought possible. From smartphones to smart homes, technology is now an integral part of our daily lives. However, this rapid evolution can sometimes be overwhelming, leaving us feeling lost and disconnected from the world around us. This is where user-centered design comes into play - a design approach that focuses on understanding the needs and behaviors of users to create products that are intuitive, easy to use, and meet their needs. User-centered design is all about putting the user first, understanding their needs, and creating products that are tailored to their specific requirements. It's a holistic approach that considers the entire user experience, from initial research to final product launch. By taking a user-centered approach, designers can create products that are not only functional but also enjoyable and engaging. Figma is a powerful tool for designing and prototyping digital products. With its intuitive interface and collaborative features, Figma makes it easy for designers to work together on projects and share ideas. In this book, we will explore how to use Figma to create user-centered designs and prototypes that meet the needs of your target audience.
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma Design Thinking Мир, в котором мы живем сегодня, постоянно развивается и меняется невероятными темпами. То, как мы взаимодействуем с технологиями, кардинально изменилось за последние несколько десятилетий, и это продолжает формировать нашу жизнь так, как мы никогда не думали возможным. Технологии - от смартфонов до умных домов - теперь неотъемлемая часть нашей повседневной жизни. Однако эта быстрая эволюция иногда может быть подавляющей, в результате чего мы чувствуем себя потерянными и оторванными от окружающего мира. Здесь в игру вступает ориентированный на пользователя дизайн - подход к проектированию, который фокусируется на понимании потребностей и поведения пользователей для создания интуитивно понятных, простых в использовании и отвечающих их потребностям продуктов. Ориентированный на пользователя дизайн заключается в том, чтобы поставить пользователя на первое место, понять его потребности и создать продукты, адаптированные к его конкретным требованиям. Это целостный подход, учитывающий весь пользовательский опыт, от начального исследования до окончательного запуска продукта. Используя ориентированный на пользователя подход, дизайнеры могут создавать не только функциональные, но и приятные и привлекательные продукты. Figma - мощный инструмент для проектирования и создания прототипов цифровых продуктов. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и функциям совместной работы Figma упрощает совместную работу дизайнеров над проектами и обмен идеями. В этой книге мы рассмотрим, как использовать Figma для создания ориентированных на пользователя проектов и прототипов, отвечающих потребностям вашей целевой аудитории.
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma Design Thinking monde dans lequel nous vivons aujourd'hui évolue constamment et change à un rythme incroyable. La façon dont nous interagissons avec la technologie a radicalement changé au cours des dernières décennies, et cela continue de façonner nos vies d'une manière que nous n'aurions jamais cru possible. La technologie - des smartphones aux maisons intelligentes - fait désormais partie intégrante de notre vie quotidienne. Cependant, cette évolution rapide peut parfois être écrasante, ce qui nous fait nous sentir perdus et séparés du monde qui nous entoure. C'est là que la conception axée sur l'utilisateur entre en jeu - une approche de conception qui se concentre sur la compréhension des besoins et du comportement des utilisateurs pour créer des produits intuitifs, faciles à utiliser et qui répondent à leurs besoins. design centré sur l'utilisateur consiste à donner la priorité à l'utilisateur, à comprendre ses besoins et à créer des produits adaptés à ses besoins spécifiques. C'est une approche holistique qui prend en compte toute l'expérience utilisateur, de la recherche initiale au lancement final du produit. En utilisant une approche axée sur l'utilisateur, les concepteurs peuvent non seulement créer des produits fonctionnels, mais aussi agréables et attrayants. Figma est un outil puissant pour concevoir et créer des prototypes de produits numériques. Grâce à son interface intuitive et à ses fonctions de collaboration, Figma facilite la collaboration des concepteurs sur les projets et l'échange d'idées. Dans ce livre, nous examinerons comment utiliser Figma pour créer des projets et des prototypes axés sur l'utilisateur qui répondent aux besoins de votre public cible.
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma Design Thinking mundo en el que vivimos hoy está evolucionando y cambiando constantemente a un ritmo increíble. La forma en que interactuamos con la tecnología ha cambiado drásticamente en las últimas décadas, y esto continúa moldeando nuestras vidas de una manera que nunca pensamos posible. La tecnología - desde teléfonos inteligentes hasta hogares inteligentes - es ahora una parte integral de nuestra vida diaria. n embargo, esta rápida evolución a veces puede ser abrumadora, lo que nos hace sentirnos perdidos y separados del mundo que nos rodea. Aquí entra en juego el diseño orientado al usuario, un enfoque de diseño que se centra en comprender las necesidades y el comportamiento de los usuarios para crear productos intuitivos, fáciles de usar y que satisfagan sus necesidades. diseño orientado al usuario consiste en poner en primer lugar al usuario, entender sus necesidades y crear productos adaptados a sus necesidades específicas. Se trata de un enfoque holístico que tiene en cuenta toda la experiencia del usuario, desde el estudio inicial hasta el lanzamiento final del producto. Utilizando un enfoque orientado al usuario, los diseñadores pueden crear productos no solo funcionales, sino también agradables y atractivos. Figma es una poderosa herramienta para diseñar y crear prototipos de productos digitales. Con una interfaz intuitiva y funciones colaborativas, Figma simplifica la colaboración de los diseñadores en los proyectos y el intercambio de ideas. En este libro analizaremos cómo utilizar Figma para crear proyectos y prototipos orientados al usuario que satisfagan las necesidades de su público objetivo.
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma Design Thinking Il mondo in cui viviamo oggi è in continua evoluzione e in continua evoluzione. Il modo in cui interagiamo con la tecnologia è cambiato radicalmente negli ultimi decenni, e questo continua a formare la nostra vita come non avremmo mai pensato. La tecnologia, dagli smartphone alle case intelligenti, è ormai parte integrante della nostra vita quotidiana. Ma questa rapida evoluzione può talvolta essere schiacciante, facendo sì che ci sentiamo persi e separati dal mondo circostante. tratta di un approccio alla progettazione orientato all'utente che si concentra sulla comprensione delle esigenze e dei comportamenti degli utenti per creare prodotti intuitivi, facili da usare e che rispondano alle loro esigenze. Il design incentrato sull'utente consiste nel mettere l'utente al primo posto, comprendere le sue esigenze e creare prodotti adattati alle sue esigenze specifiche. tratta di un approccio olistico che prende in considerazione tutta l'esperienza utente, dalla ricerca iniziale al lancio finale del prodotto. Con un approccio orientato all'utente, i progettisti possono creare prodotti non solo funzionali, ma anche piacevoli e attraenti. Figma è un potente strumento per progettare e creare prototipi di prodotti digitali. Grazie all'interfaccia intuitiva e alle funzionalità di collaborazione, Figma semplifica la collaborazione di progettisti e lo scambio di idee. In questo libro esamineremo come utilizzare Figma per creare progetti e prototipi orientati all'utente che rispondono alle esigenze del vostro pubblico target.
UX Design mit Figma User-Centered Interface Design und Prototyping mit Figma Design Thinking Die Welt, in der wir heute leben, entwickelt sich ständig weiter und verändert sich in einem unglaublichen Tempo. Die Art und Weise, wie wir mit Technologie interagieren, hat sich in den letzten Jahrzehnten dramatisch verändert, und sie prägt unser ben auf eine Weise, die wir nie für möglich gehalten hätten. Technologie - vom Smartphone bis zum Smart Home - ist mittlerweile fester Bestandteil unseres Alltags. Diese schnelle Evolution kann jedoch manchmal überwältigend sein, was dazu führt, dass wir uns verloren und von der Welt um uns herum getrennt fühlen. Hier kommt benutzerzentriertes Design ins Spiel - ein Designansatz, der sich darauf konzentriert, die Bedürfnisse und das Verhalten der Benutzer zu verstehen, um intuitive, einfach zu bedienende und auf ihre Bedürfnisse zugeschnittene Produkte zu schaffen. Benutzerzentriertes Design besteht darin, den Benutzer an die erste Stelle zu setzen, seine Bedürfnisse zu verstehen und Produkte zu schaffen, die auf seine spezifischen Anforderungen zugeschnitten sind. Es ist ein ganzheitlicher Ansatz, der die gesamte Benutzererfahrung berücksichtigt, von der ersten Studie bis zur endgültigen Produkteinführung. Mit einem nutzerzentrierten Ansatz können Designer nicht nur funktionale, sondern auch angenehme und attraktive Produkte kreieren. Figma ist ein leistungsfähiges Werkzeug für das Design und Prototyping von digitalen Produkten. Mit einer intuitiven Benutzeroberfläche und kollaborativen Funktionen vereinfacht Figma die Zusammenarbeit von Designern an Projekten und den Austausch von Ideen. In diesem Buch werden wir untersuchen, wie e Figma verwenden können, um benutzerorientierte Projekte und Prototypen zu erstellen, die den Bedürfnissen Ihrer Zielgruppe entsprechen.
UX עיצוב עם Figma User-Centred Interface Design ו-Protyptyping עם Figma Design Thinking העולם בו אנו חיים היום מתפתח ומשתנה כל הזמן בקצב מדהים. הדרך בה אנו מתקשרים עם טכנולוגיה השתנתה באופן דרמטי בעשורים האחרונים, והיא ממשיכה לעצב את חיינו בדרכים שמעולם לא חשבנו שהן אפשריות. טכנולוגיה - מטלפונים חכמים ועד בתים חכמים - היא כעת חלק בלתי נפרד מחיי היומיום שלנו. עם זאת, האבולוציה המהירה הזו יכולה להיות לפעמים מכרעת, ומשאירה אותנו מרגישים אבודים ומנותקים מהעולם הסובב אותנו. כאן נכנס העיצוב למרכזי המשתמשים - גישה עיצובית המתמקדת בהבנת הצרכים וההתנהגויות של המשתמשים ליצירת מוצרים שהם אינטואיטיביים, קלים לשימוש ומגיבים לצורכיהם. העיצוב הממוקד של המשתמש הוא להציב את המשתמש במקום הראשון, להבין את צרכיו, וליצור מוצרים המותאמים לצורכיהם הספציפיים. זוהי גישה הוליסטית שלוקחת בחשבון את כל חוויית המשתמש, מהמחקר הראשוני ועד להשקת המוצר הסופי. באמצעות גישה מרוכזת משתמשים, מעצבים יכולים ליצור לא רק מוצרים פונקציונליים, אלא גם מוצרים נעימים ומושכים. פיגמה היא כלי רב עוצמה לעיצוב ואב טיפוס של מוצרים דיגיטליים. עם הממשק האינטואיטיבי שלה ותכונות שיתוף הפעולה שלה, פיגמה מקלה על מעצבים לשתף פעולה בפרויקטים ולחלוק רעיונות. בספר הזה, נבחן כיצד להשתמש בפיגמה כדי ליצור עיצובים ואבות טיפוס של משתמשים שיענו על הצרכים של קהל היעד שלכם.''
Figma Kullanıcı Odaklı Arayüz Tasarımı ile UX Tasarım ve Figma Tasarım Düşüncesi ile Prototipleme Bugün içinde yaşadığımız dünya inanılmaz bir hızla sürekli gelişiyor ve değişiyor. Teknolojiyle etkileşim kurma şeklimiz son birkaç on yılda önemli ölçüde değişti ve hayatımızı asla mümkün olmadığını düşündüğümüz şekillerde şekillendirmeye devam ediyor. Akıllı telefonlardan akıllı evlere kadar teknoloji artık günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası. Bununla birlikte, bu hızlı evrim bazen ezici olabilir, bizi kayıp ve çevremizdeki dünyadan kopuk hissetmemize neden olabilir. Kullanıcı merkezli tasarımın devreye girdiği yer burasıdır - sezgisel, kullanımı kolay ve ihtiyaçlarına cevap veren ürünler oluşturmak için kullanıcıların ihtiyaçlarını ve davranışlarını anlamaya odaklanan bir tasarım yaklaşımı. Kullanıcı merkezli tasarım, kullanıcıyı ilk sıraya koymak, ihtiyaçlarını anlamak ve özel ihtiyaçlarına göre uyarlanmış ürünler oluşturmaktır. Bu, ilk araştırmadan nihai ürün lansmanına kadar tüm kullanıcı deneyimini dikkate alan bütünsel bir yaklaşımdır. Kullanıcı merkezli bir yaklaşım kullanarak, tasarımcılar sadece işlevsel değil, aynı zamanda hoş ve çekici ürünler yaratabilir. Figma, dijital ürünleri tasarlamak ve prototiplemek için güçlü bir araçtır. Sezgisel arayüzü ve işbirliği özellikleriyle Figma, tasarımcıların projeler üzerinde işbirliği yapmasını ve fikirlerini paylaşmasını kolaylaştırır. Bu kitapta, hedef kitlenizin ihtiyaçlarını karşılayan kullanıcı merkezli tasarımlar ve prototipler oluşturmak için Figma'yı nasıl kullanacağımıza bakacağız.
تصميم UX مع تصميم واجهة محورها المستخدم Figma والنماذج الأولية مع Figma Design Thinking يتطور العالم الذي نعيش فيه اليوم باستمرار ويتغير بوتيرة لا تصدق. لقد تغيرت الطريقة التي نتفاعل بها مع التكنولوجيا بشكل كبير على مدى العقود القليلة الماضية، وتستمر في تشكيل حياتنا بطرق لم نكن نعتقد أنها ممكنة. أصبحت التكنولوجيا - من الهواتف الذكية إلى المنازل الذكية - الآن جزءًا لا يتجزأ من حياتنا اليومية. ومع ذلك، قد يكون هذا التطور السريع ساحقًا في بعض الأحيان، مما يجعلنا نشعر بالضياع والانفصال عن العالم من حولنا. هذا هو المكان الذي يلعب فيه التصميم الذي يركز على المستخدم - وهو نهج تصميم يركز على فهم احتياجات وسلوكيات المستخدمين لإنشاء منتجات بديهية وسهلة الاستخدام وتستجيب لاحتياجاتهم. يدور التصميم الذي يركز على المستخدم حول وضع المستخدم أولاً، وفهم احتياجاته، وإنشاء منتجات مصممة خصيصًا لاحتياجاته الخاصة. هذا نهج شامل يأخذ في الاعتبار تجربة المستخدم بأكملها، من البحث الأولي إلى إطلاق المنتج النهائي. باستخدام نهج يركز على المستخدم، يمكن للمصممين إنشاء منتجات وظيفية وكذلك ممتعة وجذابة. Figma هي أداة قوية لتصميم المنتجات الرقمية ونمذجتها. من خلال واجهتها البديهية وميزات التعاون، تجعل Figma من السهل على المصممين التعاون في المشاريع ومشاركة الأفكار. في هذا الكتاب، سننظر في كيفية استخدام Figma لإنشاء تصميمات ونماذج أولية تتمحور حول المستخدم تلبي احتياجات جمهورك المستهدف.
UX設計與Figma用戶中心界面設計和原型與Figma設計思考我們今天生活的世界不斷發展和變化令人難以置信的速度。過去幾十來,我們與技術的互動方式發生了巨大變化,它繼續以我們從未想過的方式塑造我們的生活。從智能手機到智能家居的技術現在是我們日常生活不可或缺的一部分。然而,這種快速的演變有時是壓倒性的,導致我們感到迷失和脫離周圍的世界。在這裏,以用戶為中心的設計開始發揮作用-一種設計方法,專註於了解用戶的需求和行為,以創建直觀,易於使用並滿足其需求的產品。以用戶為中心的設計是將用戶放在首位,了解其需求並創建適合其特定需求的產品。這是一種整體方法,考慮了從初始研究到最終產品發布的所有用戶體驗。通過使用以用戶為中心的方法,設計師不僅可以創建功能性產品,還可以創建令人愉悅且吸引人的產品。Figma是設計和創建數字產品原型的強大工具。通過直觀的界面和協作功能,Figma可以簡化設計人員的項目協作和思想交流。在本書中,我們將討論如何使用Figma創建以用戶為中心的項目和原型,以滿足目標受眾的需求。

You may also be interested in:

UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma (Design Thinking)
UX Design with Figma User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma (Design Thinking)
User-Centered Design A Developer|s Guide to Building User-Friendly Applications
The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web
The Essential Guide to User Interface Design An Introduction to GUI Design Principles and Techniques
Android User Interface Design Implementing Material Design for Developers, 2nd Edition
User Interface Design and Evaluation
SharePoint 2013 Branding and User Interface Design
Fundamentals of User-Centered Design: A Practical Approach
Artificial Intelligence, Machine Learning and User Interface Design
Artificial Intelligence, Machine Learning and User Interface Design
Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation
User-Centered Design Strategies for Massive Open Online Courses (MOOCs)
Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules
Designing with the Mind in Mind Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, Third Edition
Designing with the Mind in Mind Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, 2nd Edition
Liferay 6.2 User Interface Development
Adaptive Code via C# Class and Interface Design, Design Patterns, and SOLID Principles
AutoCAD Platform Customization User Interface and Beyond
Simulink Graphical User Interface (R2022b)
UX Writing: Designing User-Centered Content
Reframe Your Brain: The User Interface for Happiness and Success
Designing Interface Animation: Meaningful Motion for User Experience
Designing the User Interface Strategies for Effective Human-Computer Interaction. 6th Edition
Setup of a Graphical User Interface Desktop for Linux Virtual Machine on Cloud Platforms
Game Interface Design
Interface for an App The Design Rationale
Computer Organization and Design MIPS Edition The Hardware/Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Sixth Edition
Computer Organization and Design RISC-V Edition The Hardware Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Second Edition
Things We Could Design For More Than Human-Centered Worlds
Centered: People and Ideas Diversifying Design
Git for Teams A User-Centered Approach to Creating Efficient Workflows in Git
The VR Book Human-Centered Design for Virtual Reality
Usability and User Experience Design The Comprehensive Guide to Data-Driven UX Design
Usability and User Experience Design: The Comprehensive Guide to Data-Driven UX Design
Usability and User Experience Design The Comprehensive Guide to Data-Driven UX Design
Visual Experiences A Concise Guide to Digital Interface Design
UX for XR: User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies (Design Thinking)
Computer Organization and Design The Hardware Software Interface ARM Edition
Understanding Virtual Reality Interface, Application, and Design, 2nd Edition