
BOOKS - Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping...

Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation
Author: Stephen J. Andriole
Year: 1995
Format: PDF
File size: PDF 37 MB
Language: English

Year: 1995
Format: PDF
File size: PDF 37 MB
Language: English

The book "Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation" explores how findings from cognitive science can improve the design, prototyping, and evaluation of user computer interfaces (UCIs) in software-intensive systems. The authors emphasize that UCIs are critical components of information and decision support systems and should be designed, developed, and evaluated within a broader system development lifecycle. The book is structured around an adaptive life cycle that includes several phases, each with its own methods, tools, and techniques. This approach enables the implementation of cognitive science findings to enhance user computer interactions. The authors present a methodical approach to identifying and applying these findings to the design, prototyping, and evaluation of UCIs. The book begins by recognizing the importance of understanding the technological evolution process and developing a personal paradigm for perceiving the development of modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring world. This perspective highlights the need to study and understand the process of technology evolution to ensure the survival of humanity and the unification of people. The authors then delve into the process of designing, prototyping, and evaluating UCIs, which involves converting functional, non-functional, and display-oriented requirements into working systems. They emphasize the importance of considering the user's needs, goals, and behaviors when designing UCIs. To enhance user computer interaction, the book introduces an adaptive life cycle that consists of several phases, including: 1.
Книга «Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation» исследует, как результаты когнитивной науки могут улучшить проектирование, создание прототипов и оценку пользовательских компьютерных интерфейсов (UCI) в системах с интенсивным использованием программного обеспечения. Авторы подчеркивают, что UCI являются критически важными компонентами информационных систем и систем поддержки принятия решений и должны разрабатываться, разрабатываться и оцениваться в рамках более широкого жизненного цикла разработки системы. Книга построена вокруг адаптивного жизненного цикла, который включает в себя несколько фаз, каждая со своими методами, инструментами и техниками. Этот подход позволяет реализовать результаты когнитивной науки для улучшения взаимодействия с компьютером пользователя. Авторы представляют методический подход к выявлению и применению этих результатов к дизайну, прототипированию и оценке UCI. Книга начинается с признания важности понимания процесса технологической эволюции и выработки личностной парадигмы восприятия развития современных знаний как основы выживания и единства человека в воюющем мире. Эта перспектива подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий для обеспечения выживания человечества и объединения людей. Затем авторы углубляются в процесс проектирования, создания прототипов и оценки UCI, который включает преобразование функциональных, нефункциональных и ориентированных на отображение требований в рабочие системы. Они подчеркивают важность учета потребностей, целей и поведения пользователя при разработке UCI. Для улучшения взаимодействия пользователя с компьютером в книге вводится адаптивный жизненный цикл, который состоит из нескольких фаз, в том числе: 1.
livre « Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation » explore comment les résultats de la science cognitive peuvent améliorer la conception, la création de prototypes et l'évaluation des interfaces utilisateur (UCI) dans les systèmes à forte intensité logicielle. s auteurs soulignent que les ICU sont des éléments essentiels des systèmes d'information et d'aide à la décision et doivent être conçus, développés et évalués dans le cadre du cycle de vie plus large du développement du système. livre est construit autour d'un cycle de vie adaptatif qui comprend plusieurs phases, chacune avec ses propres méthodes, outils et techniques. Cette approche permet de mettre en œuvre les résultats de la science cognitive pour améliorer l'interaction avec l'ordinateur de l'utilisateur. s auteurs présentent une approche méthodologique pour identifier et appliquer ces résultats à la conception, au prototypage et à l'évaluation de l'UCI. livre commence par reconnaître l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique et d'élaborer un paradigme personnel pour percevoir le développement des connaissances modernes comme la base de la survie et de l'unité de l'homme dans un monde en guerre. Cette perspective souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution des technologies pour assurer la survie de l'humanité et l'unification des hommes. s auteurs approfondiront ensuite le processus de conception, de création de prototypes et d'évaluation de l'UCI, qui comprend la conversion des exigences fonctionnelles, non fonctionnelles et orientées vers l'affichage en systèmes de travail. Ils soulignent l'importance d'intégrer les besoins, les objectifs et le comportement des utilisateurs dans le développement de l'UCI. Pour améliorer l'interaction de l'utilisateur avec l'ordinateur, le livre introduit un cycle de vie adaptatif qui se compose de plusieurs phases, y compris : 1.
libro «Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation» investiga cómo los resultados de la ciencia cognitiva pueden mejorar el diseño, la creación de prototipos y la evaluación de interfaces informáticas de usuario (UCI) en sistemas con uso intensivo de software. autores subrayan que las UCI son componentes críticos de los sistemas de información y de apoyo a la toma de decisiones y deben desarrollarse, desarrollarse y evaluarse en el marco de un ciclo de vida más amplio del desarrollo del sistema. libro está construido en torno a un ciclo de vida adaptativo que incluye varias fases, cada una con sus propios métodos, herramientas y técnicas. Este enfoque permite implementar los resultados de la ciencia cognitiva para mejorar la interacción con la computadora del usuario. autores presentan un enfoque metodológico para identificar y aplicar estos resultados al diseño, prototipado y evaluación de la UCI. libro comienza reconociendo la importancia de comprender el proceso de evolución tecnológica y de generar un paradigma personal de percepción del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia y unidad del hombre en un mundo en guerra. Esta perspectiva subraya la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología para garantizar la supervivencia de la humanidad y la unión de los seres humanos. A continuación, los autores profundizan en el proceso de diseño, creación de prototipos y evaluación de UCI, que incluye la conversión de requisitos funcionales, no funcionales y orientados a la visualización en sistemas de trabajo. Destacan la importancia de tener en cuenta las necesidades, objetivos y comportamientos del usuario en el desarrollo de la UCI. Para mejorar la interacción del usuario con el ordenador, el libro introduce un ciclo de vida adaptativo que consta de varias fases, entre ellas: 1.
O livro «Cognitivo Systems Engineering for User-Computador Interface Design, Prototyping, and Evaluation» está a investigar como os resultados da ciência cognitiva podem melhorar a concepção, a criação de protótipos e a avaliação de interfaces de usuário (UCI) em sistemas de software intensivo. Os autores destacam que a UCI é um componente crucial dos sistemas de informação e suporte à tomada de decisões e deve ser desenvolvida, desenvolvida e avaliada como parte de um ciclo de vida mais amplo de desenvolvimento de sistema. O livro é construído em torno de um ciclo de vida adaptativo que inclui várias fases, cada uma com suas técnicas, ferramentas e técnicas. Esta abordagem permite implementar os resultados da ciência cognitiva para melhorar a interação com o computador do usuário. Os autores apresentam uma abordagem metodológica para identificar e aplicar esses resultados ao design, protótipo e avaliação da UCI. O livro começa reconhecendo a importância da compreensão do processo de evolução tecnológica e a criação de um paradigma pessoal para a percepção do desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência e unidade do homem no mundo em guerra. Esta perspectiva ressalta a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia para garantir a sobrevivência humana e a união humana. Em seguida, os autores se aprofundam no processo de concepção, criação de protótipos e avaliação da UCI, que inclui a conversão de sistemas funcionais, não funcionais e orientados para a exibição de requisitos em sistemas de trabalho. Eles ressaltam a importância de levar em conta as necessidades, metas e comportamento do usuário no desenvolvimento da UCI. Para melhorar a interação do usuário com o computador, o livro introduz um ciclo de vida adaptativo de várias fases, incluindo 1.
Il libro «Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evoluation» indaga come i risultati della scienza cognitiva possano migliorare la progettazione, la creazione di prototipi e la valutazione delle interfacce utente (UCI) nei sistemi ad uso intensivo del software. Gli autori sottolineano che gli UCI sono componenti critici dei sistemi informativi e di supporto decisionale e devono essere sviluppati, sviluppati e valutati nell'ambito di un più ampio ciclo di vita di sviluppo del sistema. Il libro è costruito intorno a un ciclo di vita adattivo che comprende diverse fasi, ognuna con i propri metodi, strumenti e tecniche. Questo approccio consente di implementare i risultati della scienza cognitiva per migliorare l'interazione con il computer dell'utente. Gli autori presentano un approccio metodologico per individuare e applicare questi risultati al design, alla prototipazione e alla valutazione UCI. Il libro inizia riconoscendo l'importanza di comprendere il processo di evoluzione tecnologica e di sviluppare un paradigma personale per la percezione dello sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità dell'uomo nel mondo in guerra. Questa prospettiva evidenzia la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia per garantire la sopravvivenza dell'umanità e unire le persone. Gli autori vengono quindi approfonditi nel processo di progettazione, creazione di prototipi e valutazione UCI, che include la conversione di sistemi funzionali, non funzionali e orientati alla visualizzazione dei requisiti in sistemi operativi. Sottolineano l'importanza di tenere conto delle esigenze, degli obiettivi e dei comportamenti dell'utente nello sviluppo dell'UCI. Per migliorare l'interazione dell'utente con il computer, il libro introduce un ciclo di vita adattivo composto da più fasi, tra cui 1.
Das Buch „Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation“ untersucht, wie kognitionswissenschaftliche Erkenntnisse Design, Prototyping und Evaluation von User-Computer-Interfaces (UCIs) in softwareintensiven Systemen verbessern können. Die Autoren betonen, dass UCIs kritische Komponenten von Informationssystemen und Entscheidungsunterstützungssystemen sind und innerhalb des breiteren benszyklus der Systementwicklung entwickelt, entwickelt und bewertet werden sollten. Das Buch basiert auf einem adaptiven benszyklus, der mehrere Phasen mit jeweils eigenen Methoden, Werkzeugen und Techniken umfasst. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, die Ergebnisse der Kognitionswissenschaft zu implementieren, um die Interaktion mit dem Computer des Benutzers zu verbessern. Die Autoren präsentieren einen methodischen Ansatz zur Identifizierung und Anwendung dieser Ergebnisse auf Design, Prototyping und UCI-Evaluation. Das Buch beginnt mit der Erkenntnis, wie wichtig es ist, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen und ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einer kriegerischen Welt zu entwickeln. Diese Perspektive unterstreicht die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu studieren und zu verstehen, um das Überleben der Menschheit zu sichern und die Menschen zusammenzubringen. Die Autoren vertiefen sich dann in den Design-, Prototyping- und UCI-Bewertungsprozess, der die Umwandlung funktionaler, nicht funktionaler und mappingorientierter Anforderungen in Arbeitssysteme beinhaltet. e betonen, wie wichtig es ist, die Bedürfnisse, Ziele und das Nutzerverhalten bei der Entwicklung von UCI zu berücksichtigen. Um die Benutzerinteraktion mit dem Computer zu verbessern, führt das Buch einen adaptiven benszyklus ein, der aus mehreren Phasen besteht, darunter: 1.
Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation bada, w jaki sposób wyniki nauki poznawczej mogą poprawić projektowanie, prototypowanie i ocenę interfejsów komputerowych użytkowników (UCIs) w systemach intensywnie wykorzystujących oprogramowanie. Autorzy podkreślają, że UCI są krytycznymi elementami systemów wsparcia informacji i decyzji i powinny być projektowane, opracowywane i oceniane w ramach szerszego cyklu życia rozwoju systemu. Książka jest zbudowana wokół adaptacyjnego cyklu życia, który obejmuje kilka faz, każdy z własnymi metodami, narzędziami i technikami. Podejście to pozwala na wdrożenie wyników nauki poznawczej w celu poprawy interakcji z komputerem użytkownika. Autorzy przedstawiają metodyczne podejście do identyfikacji i stosowania tych ustaleń do projektowania, prototypowania i oceny UCI. Książka rozpoczyna się od uznania znaczenia zrozumienia procesu ewolucji technologicznej i opracowania osobistego paradygmatu postrzegania rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy ludzkiego przetrwania i jedności w wojującym świecie. Perspektywa ta podkreśla potrzebę badania i zrozumienia ewolucji technologii w celu zapewnienia przetrwania ludzkości i zbliżenia ludzi. Następnie autorzy zagłębiają się w proces projektowania, prototypowania i oceny UCI, polegający na przekształceniu wymagań funkcjonalnych, niefunkcjonalnych i zorientowanych na odwzorowanie w systemy operacyjne. Podkreślają znaczenie rozważania potrzeb, celów i zachowań użytkownika podczas opracowywania UCI. Aby poprawić interakcję użytkownika z komputerem, książka wprowadza adaptacyjny cykl życia, który składa się z kilku faz, w tym: 1.
Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, אב טיפוס, אב טיפוס, אבטיפוס והערכה של ממשקי מחשב (UCIs) במערכות אינטנסיביות-תוכנה. המחברים מדגישים כי ה-UCIs הם רכיבים קריטיים של מערכות תומכות מידע וקבלת החלטות ויש לתכנן, לפתח ולהעריך אותם בתוך מחזור החיים הרחב של התפתחות המערכת. הספר בנוי סביב מחזור חיים אדפטיבי, הכולל כמה שלבים, כל אחד עם שיטות, כלים וטכניקות משלו. גישה זו מאפשרת ליישם תוצאות קוגניטיביות כדי לשפר את האינטראקציה עם המחשב של המשתמש. המחברים מציגים גישה שיטתית לזיהוי ויישום ממצאים אלה בתכנון, אב טיפוס והערכה של UCI. הספר מתחיל בהכרה בחשיבות הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית ובפיתוח פרדיגמה אישית לתפיסת התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות ולאחדות האנושית בעולם לוחם. נקודת מבט זו מדגישה את הצורך ללמוד ולהבין את התפתחות הטכנולוגיה כדי להבטיח את הישרדותה של האנושות לאחר מכן, המחברים מתעמקים בתהליך התכנון, האבטיפוס וההערכה של UCI, הכולל הפיכת דרישות פונקציונליות, לא פונקציונליות ומיפוי למערכות תפעוליות. הם מדגישים את החשיבות של התחשבות בצרכים, במטרות ובהתנהגויות של המשתמש בעת פיתוח ה-UCI. על מנת לשפר את האינטראקציה של המשתמש עם המחשב, הספר מציג מחזור חיים אדפטיבי, המורכב מכמה שלבים, כולל: 1.''
Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation (Kullanıcı-Bilgisayar Arabirimi Tasarımı, Prototipleme ve Değerlendirme için Bilişsel stemler Mühendisliği), bilişsel bilim sonuçlarının yazılım yoğun sistemlerde kullanıcı bilgisayar arabirimlerinin (UCI) tasarımını, prototiplenmesini ve değerlendirilmesini nasıl geliştirebileceğini araştırıyor. Yazarlar, UCI'ların bilgi ve karar destek sistemlerinin kritik bileşenleri olduğunu ve sistem geliştirmenin daha geniş yaşam döngüsü içinde tasarlanması, geliştirilmesi ve değerlendirilmesi gerektiğini vurgulamaktadır. Kitap, her biri kendi yöntemleri, araçları ve teknikleri olan birkaç aşamadan oluşan uyarlanabilir bir yaşam döngüsü etrafında inşa edilmiştir. Bu yaklaşım, kullanıcının bilgisayarıyla etkileşimi geliştirmek için bilişsel bilim sonuçlarının uygulanmasına izin verir. Yazarlar, bu bulguları UCI tasarımına, prototiplemesine ve değerlendirmesine tanımlamak ve uygulamak için metodik bir yaklaşım sunmaktadır. Kitap, teknolojik evrim sürecini anlamanın ve modern bilginin gelişimini, savaşan bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılamak için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini kabul ederek başlar. Bu bakış açısı, insanlığın hayatta kalmasını sağlamak ve insanları bir araya getirmek için teknolojinin evrimini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Yazarlar daha sonra işlevsel, işlevsel olmayan ve haritalama odaklı gereksinimleri operasyonel sistemlere dönüştürmeyi içeren UCI tasarım, prototipleme ve değerlendirme sürecine girerler. UCI'yi geliştirirken kullanıcının ihtiyaçlarını, hedeflerini ve davranışlarını göz önünde bulundurmanın önemini vurgularlar. Kullanıcının bilgisayarla etkileşimini geliştirmek için, kitap aşağıdakiler de dahil olmak üzere birkaç aşamadan oluşan uyarlanabilir bir yaşam döngüsü sunar: 1.
تستكشف هندسة الأنظمة المعرفية لتصميم واجهات المستخدم والحاسوب والنماذج الأولية والتقييم كيف يمكن لنتائج العلوم المعرفية تحسين تصميم ونماذج وتقييم واجهات الكمبيوتر للمستخدم (UCIs) في الأنظمة كثيفة البرامج. يؤكد المؤلفون أن UCIs هي مكونات حاسمة لنظم المعلومات ودعم القرار ويجب تصميمها وتطويرها وتقييمها في إطار دورة الحياة الأوسع لتطوير النظام. الكتاب مبني حول دورة حياة تكيفية، والتي تتضمن عدة مراحل، لكل منها أساليبها وأدواتها وتقنياتها الخاصة. يسمح هذا النهج بتنفيذ نتائج العلوم المعرفية لتحسين التفاعل مع كمبيوتر المستخدم. يقدم المؤلفون نهجًا منهجيًا لتحديد وتطبيق هذه النتائج على تصميم UCI والنماذج الأولية والتقييم. يبدأ الكتاب بالاعتراف بأهمية فهم عملية التطور التكنولوجي وتطوير نموذج شخصي لتصور تطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم متحارب. يسلط هذا المنظور الضوء على الحاجة إلى دراسة وفهم تطور التكنولوجيا لضمان بقاء البشرية والجمع بين الناس. ثم يتعمق المؤلفون في عملية تصميم ونماذج وتقييم UCI، والتي تتضمن تحويل المتطلبات الوظيفية وغير الوظيفية والموجهة نحو رسم الخرائط إلى أنظمة تشغيلية. يشددون على أهمية مراعاة احتياجات وأهداف وسلوكيات المستخدم عند تطوير UCI. لتحسين تفاعل المستخدم مع الكمبيوتر، يقدم الكتاب دورة حياة تكيفية، والتي تتكون من عدة مراحل، بما في ذلك: 1.
「用戶計算機接口,原型和評估的認知系統工程」一書探討了認知科學的結果如何改善軟件密集型系統中的設計,原型創建和用戶計算機接口(UCI)評估。作者強調,UCI是信息系統和決策支持系統的關鍵組成部分,必須在更廣泛的系統開發生命周期中進行開發,開發和評估。該書圍繞一個自適應生命周期構建,該生命周期涉及多個階段,每個階段都有自己的方法,工具和技術。這種方法可以實現認知科學的結果,以改善與用戶計算機的交互。作者提出了一種有條不紊的方法來識別和應用UCI的設計,原型設計和評估這些結果。該書首先認識到了解技術進化過程和建立個人範式的重要性,即將現代知識的發展視為交戰世界中人類生存和團結的基礎。這一觀點強調需要研究和理解技術的演變,以確保人類的生存和人類的團結。然後,作者深入研究UCI的設計,原型創建和評估過程,該過程涉及將功能,非功能和面向映射的需求轉換為工作系統。他們強調在開發UCI時考慮用戶的需求,目標和行為的重要性。為了改善用戶與計算機的交互,書中引入了自適應生命周期,該生命周期由多個階段組成,包括:1。
