BOOKS - Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping...
Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation - Stephen J. Andriole 1995 PDF  BOOKS
ECO~22 kg CO²

3 TON

Views
430437

 
Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation
Author: Stephen J. Andriole
Year: 1995
Format: PDF
File size: PDF 37 MB
Language: English



The book "Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation" explores how findings from cognitive science can improve the design, prototyping, and evaluation of user computer interfaces (UCIs) in software-intensive systems. The authors emphasize that UCIs are critical components of information and decision support systems and should be designed, developed, and evaluated within a broader system development lifecycle. The book is structured around an adaptive life cycle that includes several phases, each with its own methods, tools, and techniques. This approach enables the implementation of cognitive science findings to enhance user computer interactions. The authors present a methodical approach to identifying and applying these findings to the design, prototyping, and evaluation of UCIs. The book begins by recognizing the importance of understanding the technological evolution process and developing a personal paradigm for perceiving the development of modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring world. This perspective highlights the need to study and understand the process of technology evolution to ensure the survival of humanity and the unification of people. The authors then delve into the process of designing, prototyping, and evaluating UCIs, which involves converting functional, non-functional, and display-oriented requirements into working systems. They emphasize the importance of considering the user's needs, goals, and behaviors when designing UCIs. To enhance user computer interaction, the book introduces an adaptive life cycle that consists of several phases, including: 1.
Книга «Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation» исследует, как результаты когнитивной науки могут улучшить проектирование, создание прототипов и оценку пользовательских компьютерных интерфейсов (UCI) в системах с интенсивным использованием программного обеспечения. Авторы подчеркивают, что UCI являются критически важными компонентами информационных систем и систем поддержки принятия решений и должны разрабатываться, разрабатываться и оцениваться в рамках более широкого жизненного цикла разработки системы. Книга построена вокруг адаптивного жизненного цикла, который включает в себя несколько фаз, каждая со своими методами, инструментами и техниками. Этот подход позволяет реализовать результаты когнитивной науки для улучшения взаимодействия с компьютером пользователя. Авторы представляют методический подход к выявлению и применению этих результатов к дизайну, прототипированию и оценке UCI. Книга начинается с признания важности понимания процесса технологической эволюции и выработки личностной парадигмы восприятия развития современных знаний как основы выживания и единства человека в воюющем мире. Эта перспектива подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий для обеспечения выживания человечества и объединения людей. Затем авторы углубляются в процесс проектирования, создания прототипов и оценки UCI, который включает преобразование функциональных, нефункциональных и ориентированных на отображение требований в рабочие системы. Они подчеркивают важность учета потребностей, целей и поведения пользователя при разработке UCI. Для улучшения взаимодействия пользователя с компьютером в книге вводится адаптивный жизненный цикл, который состоит из нескольких фаз, в том числе: 1.
livre « Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation » explore comment les résultats de la science cognitive peuvent améliorer la conception, la création de prototypes et l'évaluation des interfaces utilisateur (UCI) dans les systèmes à forte intensité logicielle. s auteurs soulignent que les ICU sont des éléments essentiels des systèmes d'information et d'aide à la décision et doivent être conçus, développés et évalués dans le cadre du cycle de vie plus large du développement du système. livre est construit autour d'un cycle de vie adaptatif qui comprend plusieurs phases, chacune avec ses propres méthodes, outils et techniques. Cette approche permet de mettre en œuvre les résultats de la science cognitive pour améliorer l'interaction avec l'ordinateur de l'utilisateur. s auteurs présentent une approche méthodologique pour identifier et appliquer ces résultats à la conception, au prototypage et à l'évaluation de l'UCI. livre commence par reconnaître l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique et d'élaborer un paradigme personnel pour percevoir le développement des connaissances modernes comme la base de la survie et de l'unité de l'homme dans un monde en guerre. Cette perspective souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution des technologies pour assurer la survie de l'humanité et l'unification des hommes. s auteurs approfondiront ensuite le processus de conception, de création de prototypes et d'évaluation de l'UCI, qui comprend la conversion des exigences fonctionnelles, non fonctionnelles et orientées vers l'affichage en systèmes de travail. Ils soulignent l'importance d'intégrer les besoins, les objectifs et le comportement des utilisateurs dans le développement de l'UCI. Pour améliorer l'interaction de l'utilisateur avec l'ordinateur, le livre introduit un cycle de vie adaptatif qui se compose de plusieurs phases, y compris : 1.
libro «Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation» investiga cómo los resultados de la ciencia cognitiva pueden mejorar el diseño, la creación de prototipos y la evaluación de interfaces informáticas de usuario (UCI) en sistemas con uso intensivo de software. autores subrayan que las UCI son componentes críticos de los sistemas de información y de apoyo a la toma de decisiones y deben desarrollarse, desarrollarse y evaluarse en el marco de un ciclo de vida más amplio del desarrollo del sistema. libro está construido en torno a un ciclo de vida adaptativo que incluye varias fases, cada una con sus propios métodos, herramientas y técnicas. Este enfoque permite implementar los resultados de la ciencia cognitiva para mejorar la interacción con la computadora del usuario. autores presentan un enfoque metodológico para identificar y aplicar estos resultados al diseño, prototipado y evaluación de la UCI. libro comienza reconociendo la importancia de comprender el proceso de evolución tecnológica y de generar un paradigma personal de percepción del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia y unidad del hombre en un mundo en guerra. Esta perspectiva subraya la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología para garantizar la supervivencia de la humanidad y la unión de los seres humanos. A continuación, los autores profundizan en el proceso de diseño, creación de prototipos y evaluación de UCI, que incluye la conversión de requisitos funcionales, no funcionales y orientados a la visualización en sistemas de trabajo. Destacan la importancia de tener en cuenta las necesidades, objetivos y comportamientos del usuario en el desarrollo de la UCI. Para mejorar la interacción del usuario con el ordenador, el libro introduce un ciclo de vida adaptativo que consta de varias fases, entre ellas: 1.
Das Buch „Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation“ untersucht, wie kognitionswissenschaftliche Erkenntnisse Design, Prototyping und Evaluation von User-Computer-Interfaces (UCIs) in softwareintensiven Systemen verbessern können. Die Autoren betonen, dass UCIs kritische Komponenten von Informationssystemen und Entscheidungsunterstützungssystemen sind und innerhalb des breiteren benszyklus der Systementwicklung entwickelt, entwickelt und bewertet werden sollten. Das Buch basiert auf einem adaptiven benszyklus, der mehrere Phasen mit jeweils eigenen Methoden, Werkzeugen und Techniken umfasst. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, die Ergebnisse der Kognitionswissenschaft zu implementieren, um die Interaktion mit dem Computer des Benutzers zu verbessern. Die Autoren präsentieren einen methodischen Ansatz zur Identifizierung und Anwendung dieser Ergebnisse auf Design, Prototyping und UCI-Evaluation. Das Buch beginnt mit der Erkenntnis, wie wichtig es ist, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen und ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einer kriegerischen Welt zu entwickeln. Diese Perspektive unterstreicht die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu studieren und zu verstehen, um das Überleben der Menschheit zu sichern und die Menschen zusammenzubringen. Die Autoren vertiefen sich dann in den Design-, Prototyping- und UCI-Bewertungsprozess, der die Umwandlung funktionaler, nicht funktionaler und mappingorientierter Anforderungen in Arbeitssysteme beinhaltet. e betonen, wie wichtig es ist, die Bedürfnisse, Ziele und das Nutzerverhalten bei der Entwicklung von UCI zu berücksichtigen. Um die Benutzerinteraktion mit dem Computer zu verbessern, führt das Buch einen adaptiven benszyklus ein, der aus mehreren Phasen besteht, darunter: 1.
''
Cognitive Systems Engineering for User-Computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation (Kullanıcı-Bilgisayar Arabirimi Tasarımı, Prototipleme ve Değerlendirme için Bilişsel stemler Mühendisliği), bilişsel bilim sonuçlarının yazılım yoğun sistemlerde kullanıcı bilgisayar arabirimlerinin (UCI) tasarımını, prototiplenmesini ve değerlendirilmesini nasıl geliştirebileceğini araştırıyor. Yazarlar, UCI'ların bilgi ve karar destek sistemlerinin kritik bileşenleri olduğunu ve sistem geliştirmenin daha geniş yaşam döngüsü içinde tasarlanması, geliştirilmesi ve değerlendirilmesi gerektiğini vurgulamaktadır. Kitap, her biri kendi yöntemleri, araçları ve teknikleri olan birkaç aşamadan oluşan uyarlanabilir bir yaşam döngüsü etrafında inşa edilmiştir. Bu yaklaşım, kullanıcının bilgisayarıyla etkileşimi geliştirmek için bilişsel bilim sonuçlarının uygulanmasına izin verir. Yazarlar, bu bulguları UCI tasarımına, prototiplemesine ve değerlendirmesine tanımlamak ve uygulamak için metodik bir yaklaşım sunmaktadır. Kitap, teknolojik evrim sürecini anlamanın ve modern bilginin gelişimini, savaşan bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılamak için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini kabul ederek başlar. Bu bakış açısı, insanlığın hayatta kalmasını sağlamak ve insanları bir araya getirmek için teknolojinin evrimini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Yazarlar daha sonra işlevsel, işlevsel olmayan ve haritalama odaklı gereksinimleri operasyonel sistemlere dönüştürmeyi içeren UCI tasarım, prototipleme ve değerlendirme sürecine girerler. UCI'yi geliştirirken kullanıcının ihtiyaçlarını, hedeflerini ve davranışlarını göz önünde bulundurmanın önemini vurgularlar. Kullanıcının bilgisayarla etkileşimini geliştirmek için, kitap aşağıdakiler de dahil olmak üzere birkaç aşamadan oluşan uyarlanabilir bir yaşam döngüsü sunar: 1.
تستكشف هندسة الأنظمة المعرفية لتصميم واجهات المستخدم والحاسوب والنماذج الأولية والتقييم كيف يمكن لنتائج العلوم المعرفية تحسين تصميم ونماذج وتقييم واجهات الكمبيوتر للمستخدم (UCIs) في الأنظمة كثيفة البرامج. يؤكد المؤلفون أن UCIs هي مكونات حاسمة لنظم المعلومات ودعم القرار ويجب تصميمها وتطويرها وتقييمها في إطار دورة الحياة الأوسع لتطوير النظام. الكتاب مبني حول دورة حياة تكيفية، والتي تتضمن عدة مراحل، لكل منها أساليبها وأدواتها وتقنياتها الخاصة. يسمح هذا النهج بتنفيذ نتائج العلوم المعرفية لتحسين التفاعل مع كمبيوتر المستخدم. يقدم المؤلفون نهجًا منهجيًا لتحديد وتطبيق هذه النتائج على تصميم UCI والنماذج الأولية والتقييم. يبدأ الكتاب بالاعتراف بأهمية فهم عملية التطور التكنولوجي وتطوير نموذج شخصي لتصور تطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم متحارب. يسلط هذا المنظور الضوء على الحاجة إلى دراسة وفهم تطور التكنولوجيا لضمان بقاء البشرية والجمع بين الناس. ثم يتعمق المؤلفون في عملية تصميم ونماذج وتقييم UCI، والتي تتضمن تحويل المتطلبات الوظيفية وغير الوظيفية والموجهة نحو رسم الخرائط إلى أنظمة تشغيلية. يشددون على أهمية مراعاة احتياجات وأهداف وسلوكيات المستخدم عند تطوير UCI. لتحسين تفاعل المستخدم مع الكمبيوتر، يقدم الكتاب دورة حياة تكيفية، والتي تتكون من عدة مراحل، بما في ذلك: 1.

You may also be interested in:

Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation
Designing the User Interface Strategies for Effective Human-Computer Interaction. 6th Edition
Academic English for Computer Science: An English for Specific and Academic Purposes Course for International students of Computer Science, Computer Engineering, Information and Communication Systems
Computer Systems Engineering Management
Distributed Computer Systems Engineering
Signals and Systems (Information and Computer Engineering, 3)
Engineering Intelligent Systems: Systems Engineering and Design with Artificial Intelligence, Visual Modeling, and Systems Thinking
The Computer Engineering Handbook Digital Systems and Applications, Second Edition
Abstract Phonology in a Concrete Model: Cognitive Linguistics and the Morphology-Phonology Interface (Cognitive Linguistics Research)
Universal Access in Human-Computer Interaction. Design Methods and User Experience (Information Systems and Applications, incl. Internet Web, and HCI)
Cognitive Sociolinguistics: Language Variation, Cultural Models, Social Systems (Cognitive Linguistics Research [CLR], 39)
Industrial Internet of Things and Cyber-Physical Systems Transforming the Conventional to Digital (Advances in Computer and Electrical Engineering)
Systems Engineering in the Fourth Industrial Revolution Big Data, Novel Technologies, and Modern Systems Engineering
Liferay 6.2 User Interface Development
User Interface Design and Evaluation
Computer Systems and Networking for Beginners: Advanced Strategies and Techniques in Computer Systems and Networking for Optimal Efficiency and Scalability
Simulink Graphical User Interface (R2022b)
AutoCAD Platform Customization User Interface and Beyond
SharePoint 2013 Branding and User Interface Design
Reframe Your Brain: The User Interface for Happiness and Success
Computer Organization and Design MIPS Edition The Hardware/Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Sixth Edition
Computer Organization and Design RISC-V Edition The Hardware Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Second Edition
Artificial Intelligence, Machine Learning and User Interface Design
Designing Interface Animation: Meaningful Motion for User Experience
Artificial Intelligence, Machine Learning and User Interface Design
Software Engineering Research in System Science: Proceedings of 12th Computer Science On-line Conference 2023, Volume 1 (Lecture Notes in Networks and Systems Book 722)
Engineering Multi-Agent Systems: 8th International Workshop, EMAS 2020, Auckland, New Zealand, May 8-9, 2020, Revised Selected Papers (Lecture Notes in Computer Science)
Brain Computer Interface EEG Signal Processing
Human-Computer Interface Technologies for the Motor Impaired
Setup of a Graphical User Interface Desktop for Linux Virtual Machine on Cloud Platforms
Introduction to Civil Engineering Systems A Systems Perspective to the Development of Civil Engineering Facilities
Computer Organization and Design The Hardware Software Interface ARM Edition
Fundamental of Nanotechnology Based Wireless Brain Computer Interface Platform
Interface Circuits for Microsensor Integrated Systems
Interface Engineering in Organic Field-Effect Transistors
Frontiers in Education: Computer Science and Computer Engineering (The 2015 WorldComp International Conference Proceedings)
Computer Systems: Theory, Technology, and Applications (Monographs in Computer Science)
Recommender Systems: Algorithms and their Applications (Transactions on Computer Systems and Networks)
Computer Fundamentals English for Computer Engineering
Computer Fundamentals English for Computer Engineering