BOOKS - PROGRAMMING - Hello Scratch! Learn to Program by Making Arcade Games
Hello Scratch! Learn to Program by Making Arcade Games - Gabriel Ford, Melissa Ford, Sadie Ford 2018 EPUB Manning Publications BOOKS PROGRAMMING
ECO~15 kg CO²

1 TON

Views
87050

Telegram
 
Hello Scratch! Learn to Program by Making Arcade Games
Author: Gabriel Ford, Melissa Ford, Sadie Ford
Year: 2018
Pages: 384
Format: EPUB
File size: 25.1 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Book Description: 'Hello Scratch Learn to Program by Making Arcade Games' is an innovative book that offers a comprehensive guide to learning programming through creating arcade games using Scratch, a block-based visual programming language developed by MIT. The book caters to both beginners and experienced programmers, providing them with the necessary tools to create their own video games while imparting fundamental programming concepts such as XY coordinates, variables, and conditional statements. The book is designed to be accessible and easy to understand, making it an ideal resource for those who may not have a strong background in math or coding. The book begins by introducing the concept of technology evolution and its significance in modern society. It emphasizes the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival and unity in a warring state. This sets the stage for the reader to understand the relevance of programming and game development in today's world. The first chapter delves into the basics of Scratch programming, covering topics such as creating sprites, backdrops, and code blocks. The author provides clear and concise explanations of each concept, accompanied by engaging illustrations and examples to facilitate understanding.
'Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games'- это инновационная книга, которая предлагает всеобъемлющее руководство по обучению программированию через создание аркадных игр с использованием Scratch, блочного визуального языка программирования, разработанного MIT. Книга обслуживает как начинающих, так и опытных программистов, предоставляя им необходимые инструменты для создания собственных видеоигр, в то же время сообщая фундаментальные концепции программирования, такие как координаты XY, переменные и условные операторы. Книга разработана, чтобы быть доступной и простой для понимания, что делает ее идеальным ресурсом для тех, кто, возможно, не имеет сильных знаний в области математики или программирования. Книга начинается с введения понятия эволюции технологий и его значения в современном обществе. В нем подчеркивается важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания и единства в воюющем государстве. Это подготавливает почву для понимания читателем актуальности программирования и разработки игр в современном мире. Первая глава углубляется в основы программирования Scratch, охватывая такие темы, как создание спрайтов, бэкдропов и кодовых блоков. Автор дает четкие и краткие объяснения каждой концепции, сопровождаемые увлекательными иллюстрациями и примерами для облегчения понимания.
Book Description : « Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games » est un livre innovant qui offre un guide complet pour apprendre la programmation à travers la création de jeux d'arcade en utilisant Scratch, un langage de programmation visuelle en bloc développé par le MIT. livre sert à la fois les débutants et les programmeurs expérimentés en leur fournissant les outils nécessaires pour créer leurs propres jeux vidéo, tout en communiquant des concepts de programmation fondamentaux tels que les coordonnées XY, les variables et les opérateurs conditionnels. livre est conçu pour être accessible et facile à comprendre, ce qui en fait une ressource idéale pour ceux qui n'ont peut-être pas de bonnes connaissances en mathématiques ou en programmation. livre commence par l'introduction de la notion d'évolution de la technologie et de son importance dans la société moderne. Il souligne l'importance d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie et de l'unité dans un État en guerre. Cela prépare le terrain pour que le lecteur comprenne la pertinence de la programmation et du développement de jeux dans le monde d'aujourd'hui. premier chapitre explore les bases de la programmation de Scratch, couvrant des sujets tels que la création de sprites, de backdrops et de blocs de code. L'auteur donne des explications claires et concises de chaque concept, accompagnées d'illustrations et d'exemples fascinants pour faciliter la compréhension.
'Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games'es un libro innovador que ofrece una guía integral para aprender a programar a través de la creación de juegos arcade utilizando Scratch, un lenguaje de programación visual en bloque desarrollado por MIT. libro sirve tanto a programadores principiantes como experimentados, proporcionándoles las herramientas necesarias para crear sus propios videojuegos, al tiempo que comunica conceptos de programación fundamentales como coordenadas XY, variables y operadores condicionales. libro está diseñado para ser accesible y fácil de entender, lo que lo convierte en un recurso ideal para aquellos que pueden no tener un conocimiento fuerte en matemáticas o programación. libro comienza introduciendo la noción de evolución de la tecnología y su significado en la sociedad actual. Destaca la importancia de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno como base de supervivencia y unidad en un Estado en guerra. Esto prepara el terreno para que el lector comprenda la relevancia de la programación y el desarrollo de juegos en el mundo actual. primer capítulo profundiza en los fundamentos de la programación de Scratch, abarcando temas como la creación de sprites, backdrops y bloques de código. autor ofrece explicaciones claras y breves de cada concepto, acompañadas de fascinantes ilustraciones y ejemplos para facilitar la comprensión.
Book Descrição: 'Hello Scratch arn to Programa by Making Arcade Games'é um livro inovador que oferece um guia abrangente para a programação através da criação de jogos de arcade usando o Scratch, linguagem visual em bloco desenvolvida pelo MIT. O livro serve a programadores iniciantes e experientes, fornecendo-lhes as ferramentas necessárias para criar seus próprios videogames, ao mesmo tempo que informa conceitos básicos de programação, tais como coordenadas XY, variáveis e operadoras condicionadas. O livro foi desenvolvido para ser acessível e fácil de entender, tornando-o um recurso perfeito para aqueles que talvez não têm conhecimento forte em matemática ou programação. O livro começa introduzindo o conceito de evolução da tecnologia e sua importância na sociedade moderna. Ele enfatiza a importância de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência e unidade em um Estado em guerra. Isso prepara o terreno para que o leitor entenda a relevância da programação e desenvolvimento de jogos no mundo atual. O primeiro capítulo é aprofundado na programação do Scratch, abrangendo temas como a criação de spright, backdrop e blocos de código. O autor oferece explicações claras e breves de cada conceito, acompanhadas de ilustrações e exemplos fascinantes para facilitar a compreensão.
Book Communication: 'Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games'è un libro innovativo che offre una guida completa per l'apprendimento della programmazione attraverso la creazione di giochi arcade con Scratch, il linguaggio di programmazione visivo a blocchi sviluppato dal MIT. Il libro gestisce sia i programmatori principianti che quelli esperti, fornendo loro gli strumenti necessari per creare i propri videogiochi, mentre fornisce concetti fondamentali di programmazione come le coordinate XY, variabili e operatori condizionali. Il libro è stato progettato per essere accessibile e facile da comprendere, rendendolo una risorsa ideale per coloro che potrebbero non avere una forte conoscenza di matematica o programmazione. Il libro inizia introducendo il concetto di evoluzione tecnologica e il suo significato nella società moderna. Sottolinea l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base di sopravvivenza e unità in uno stato in guerra. Questo consente al lettore di comprendere l'importanza della programmazione e dello sviluppo dei giochi nel mondo moderno. Il primo capitolo viene approfondito nella programmazione di Scratch, trattando temi come la creazione di sprite, backdrop e blocchi di codice. L'autore fornisce spiegazioni chiare e brevi di ogni concetto, accompagnate da illustrazioni e esempi affascinanti per facilitare la comprensione.
Buchbeschreibung: 'Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games'ist ein innovatives Buch, das eine umfassende Anleitung zum Programmieren durch die Erstellung von Arcade-Spielen mit Scratch, einer vom MIT entwickelten blockbasierten visuellen Programmiersprache, bietet. Das Buch dient sowohl Anfängern als auch erfahrenen Programmierern, indem es ihnen die notwendigen Werkzeuge zur Verfügung stellt, um ihre eigenen Videospiele zu erstellen und gleichzeitig grundlegende Programmierkonzepte wie XY-Koordinaten, Variablen und bedingte Operatoren zu kommunizieren. Das Buch wurde entwickelt, um zugänglich und leicht verständlich zu sein, was es zu einer idealen Ressource für diejenigen macht, die möglicherweise keine starken Kenntnisse in Mathematik oder Programmierung haben. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der Evolution der Technologie und ihrer Bedeutung in der modernen Gesellschaft. Es betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage des Überlebens und der Einheit in einem kriegführenden Staat. Dies bereitet den Boden für den ser, um die Relevanz der Programmierung und Entwicklung von Spielen in der modernen Welt zu verstehen. Das erste Kapitel befasst sich mit den Grundlagen der Scratch-Programmierung und behandelt Themen wie die Erstellung von Sprites, Backdrops und Codeblöcken. Der Autor gibt klare und prägnante Erklärungen für jedes Konzept, begleitet von faszinierenden Illustrationen und Beispielen, um das Verständnis zu erleichtern.
Książka Opis: „Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games” to innowacyjna książka, która oferuje kompleksowy przewodnik do nauczania programowania poprzez tworzenie gier zręcznościowych za pomocą Scratch, blokujący język programowania wizualnego opracowany przez MIT. Książka zaspokaja zarówno początkujących, jak i doświadczonych programistów, dostarczając im niezbędnych narzędzi do tworzenia własnych gier wideo, jednocześnie komunikując podstawowe koncepcje programowania, takie jak współrzędne XY, zmienne i operatory warunkowe. Książka ma być dostępna i łatwa do zrozumienia, co czyni ją idealnym zasobem dla tych, którzy mogą nie mieć silnej wiedzy z matematyki lub programowania. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia koncepcji ewolucji technologii i jej znaczenia we współczesnym społeczeństwie. Podkreśla znaczenie rozwijania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania i jedności w stanie wojennym. To wyznacza scenę dla czytelnika, aby zrozumieć znaczenie programowania i rozwoju gier we współczesnym świecie. Pierwszy rozdział zagłębia się w podstawy programowania Scratch, obejmując tematy takie jak tworzenie sprites, tła i bloki kodu. Autor przedstawia jasne i zwięzłe wyjaśnienia każdej koncepcji, wraz z fascynującymi ilustracjami i przykładami ułatwiającymi zrozumienie.
תיאור ספרים: ”Hello Scratch arch to Program by Making Arcade Games” הוא ספר חדשני המציע מדריך מקיף להוראת תכנות באמצעות יצירת משחקי ארקייד באמצעות Scratch, שפת תכנות ויזואלית בלוקית שפותחה על ידי MIT. הספר חותר הן למתכנתים טירונים והן למתכנתים מנוסים על ידי כך שהוא מספק להם את הכלים הדרושים ליצירת משחקי מחשב משלהם, תוך תקשורת מושגי תכנות בסיסיים כגון קואורדינטות XY, משתנים, ומפעילים מותנים. הספר נועד להיות נגיש וקל להבנה, מה שהופך אותו למשאב אידיאלי עבור אלה שאולי אין להם ידע רב במתמטיקה או בתכנות. הספר מתחיל בהקדמה של מושג התפתחות הטכנולוגיה ומשמעותה בחברה המודרנית. הוא מדגיש את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות ואחדות במדינה לוחמת. הדבר קובע את השלב שבו הקורא מבין את הרלוונטיות של תכנות ופיתוח משחקים בעולם המודרני. הפרק הראשון מתעמק בתכנות הבסיסי של Scratch, המכסה נושאים כגון יצירת ספריטים, טיפות גב, וגושי קוד. המחבר מספק הסברים ברורים ותמציתיים של כל מושג, בליווי איורים ודוגמאות מרתקים כדי להקל על ההבנה.''
Kitap Açıklaması: 'Merhaba Scratch Arcade Oyunları Yaparak Programlamayı Öğrenin', MIT tarafından geliştirilen bloklu bir görsel programlama dili olan Scratch'i kullanarak arcade oyunlarının oluşturulması yoluyla programlamayı öğretmek için kapsamlı bir rehber sunan yenilikçi bir kitaptır. Kitap, XY koordinatları, değişkenler ve koşullu operatörler gibi temel programlama kavramlarını iletirken, kendi video oyunlarını oluşturmak için gerekli araçları sağlayarak hem acemi hem de deneyimli programcılara hitap etmektedir. Kitap erişilebilir ve anlaşılması kolay olacak şekilde tasarlanmıştır, bu da onu güçlü bir matematik veya programlama bilgisine sahip olmayanlar için ideal bir kaynak haline getirir. Kitap, teknolojinin evrimi ve modern toplumdaki anlamı kavramının tanıtılmasıyla başlıyor. Modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin, savaşan bir devlette hayatta kalma ve birliğin temeli olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgular. Bu, okuyucunun modern dünyada programlama ve oyun geliştirmenin alaka düzeyini anlamasına zemin hazırlar. İlk bölüm, sprite, arka plan ve kod blokları oluşturma gibi konuları kapsayan Scratch programlamanın temellerini inceler. Yazar, her kavramın açık ve özlü açıklamalarını, anlamayı kolaylaştırmak için büyüleyici illüstrasyonlar ve örnekler eşliğinde sunar.
وصف الكتاب: «Hello Scratch arn to Program by Make Arcade Games» هو كتاب مبتكر يقدم دليلًا شاملاً لتدريس البرمجة من خلال إنشاء ألعاب أركيد باستخدام Scratch، وهي لغة برمجة بصرية ضخمة طورتها معهد ماساتشوستس للتكسون. يقدم الكتاب خدماته للمبرمجين المبتدئين وذوي الخبرة من خلال تزويدهم بالأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بهم، مع إيصال مفاهيم البرمجة الأساسية مثل إحداثيات XY والمتغيرات والمشغلين المشروطين. تم تصميم الكتاب ليكون سهل الوصول إليه وسهل الفهم، مما يجعله مصدرًا مثاليًا لأولئك الذين قد لا يكون لديهم معرفة قوية بالرياضيات أو البرمجة. يبدأ الكتاب بإدخال مفهوم تطور التكنولوجيا ومعناها في المجتمع الحديث. ويؤكد على أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس للبقاء والوحدة في دولة متحاربة. هذا يمهد الطريق للقارئ لفهم أهمية البرمجة وتطوير الألعاب في العالم الحديث. يتعمق الفصل الأول في أساسيات برمجة Scratch، حيث يغطي موضوعات مثل إنشاء العفاريت والخلفيات وكتل الكود. يقدم المؤلف تفسيرات واضحة وموجزة لكل مفهوم، مصحوبة برسوم توضيحية وأمثلة رائعة لتسهيل الفهم.
책 설명: '아케이드 게임을 만들어 프로그램을 배우십시오'는 MIT가 개발 한 고르지 않은 비주얼 프로그래밍 언어 인 Scratch를 사용하여 아케이드 게임을 만들어 프로그래밍을 가르치는 포괄적 인 가이드를 제공하는 혁신적인 책입니다. 이 책은 XY 좌표, 변수 및 조건부 연산자와 같은 기본 프로그래밍 개념을 전달하면서 자체 비디오 게임을 만드는 데 필요한 도구를 제공함으로써 초보자와 숙련 된 프로그래머 모두를 수용합니다. 이 책은 접근 가능하고 이해하기 쉽도록 설계되어 수학이나 프로그래밍에 대한 강력한 지식이없는 사람들에게 이상적인 리소스입니다. 이 책은 기술의 진화 개념과 현대 사회에서의 의미의 도입으로 시작됩니다. 그것은 전쟁 상태에서 생존과 연합의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 강조한다. 이것은 독자가 현대 세계에서 프로그래밍과 게임 개발의 관련성을 이해하는 단계를 설정합니다. 첫 번째 장은 스프라이트, 배경 및 코드 블록 작성과 같은 주제를 다루는 스크래치 프로그래밍의 기본 사항을 탐구합니다. 저자는 각 개념에 대한 명확하고 간결한 설명과 함께 이해를 용이하게하는 매혹적인 삽화와 예를 제공합니다.
Book Description: 「Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games」は、MITが開発したブロックビジュアルプログラミング言語であるScratchを使用したアーケードゲームの作成を通じてプログラミングを教えるための包括的なガイドを提供する革新的な本です。XY座標、変数、条件演算子などの基本的なプログラミングの概念を伝えながら、彼ら自身のビデオゲームを作成するために必要なツールを提供することによって、初心者と経験豊富なプログラマーの両方に対応しています。この本は、アクセスしやすく、理解しやすいように設計されており、数学やプログラミングについての強い知識を持っていないかもしれない人々にとって理想的なリソースとなっています。本書は、現代社会における技術の進化とその意味の概念の導入から始まります。それは、戦争状態における生存と統一の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調する。これは、現代世界におけるプログラミングとゲーム開発の関連性を理解するための段階を設定します。最初の章では、スプライト、バックドロップ、コードブロックの作成などのトピックについて説明します。著者は、理解を促進するための魅力的なイラストや例を伴って、各概念の明確かつ簡潔な説明を提供します。
Book Description:「Hello Scratch arn to Program by Making Arcade Games」是一本創新的書,通過使用Scratch(麻省理工學院開發的塊式視覺編程語言)創建街機遊戲來提供全面的編程學習指南。該書為初學者和經驗豐富的程序員提供服務,為他們提供了創建自己的視頻遊戲的必要工具,同時傳達了基本的編程概念,例如XY坐標,變量和條件運算符。該書旨在易於訪問和理解,使其成為那些可能缺乏數學或編程知識的理想資源。本書首先介紹了技術發展的概念及其在現代社會中的意義。它強調了制定個人範式的重要性,認為現代知識的技術發展是交戰國生存和團結的基礎。這為讀者了解當今世界遊戲編程和開發的相關性奠定了基礎。第一章深入研究了Scratch編程的基礎,涵蓋了創建Sprite,Backdrops和代碼塊等主題。作者為每個概念提供了清晰而簡潔的解釋,並附有引人入勝的插圖和示例,以促進理解。

You may also be interested in:

Hello Scratch! Learn to Program by Making Arcade Games
Scratch Programming Playground Learn to Program by Making Cool Games
Super Scratch Programming Adventure! Learn to Program By Making Cool Games
Scratch 3 Programming Playground Learn to Program by Making Cool Games, 2nd Edition
Learn to Program with Scratch A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math
Coding for Kids Scratch Learn Coding Skills, Create 10 Fun Games, and Master Scratch
Creating an Information Security Program from Scratch
Data Science From Scratch Comprehensive Beginners Guide To Learn Data Science From Scratch
Build Your Own Web Server From Scratch in Node.JS: Learn network programming, HTTP, and WebSocket by coding a Web Server (Build Your Own X From Scratch)
Learn to Program with C
Learn to Program, Second Edition
Learn to Program, Third Edition
Learn Java Programming A Definitive Crash Course For Beginners to Learn Java Fast. Secrets, Tips and Tricks to Programming with Java Code and The Fundamentals to Creating Your First Program
Learn to Program with Small Basic
Python for Teenagers: Learn to Program like a Superhero!
Learn to Program in Arduino C 18 Lessons, From setup() to Robots
Python Programming Tutorials ( BASIC + ADVANCE ) Learn From Scratch With Examples
Learn to Program with Minecraft Transform Your World with the Power of Python
Python for Teenagers Learn to Program like a Superhero!, 2nd Edition
The Little Book Of Delphi Programming Learn To Program with Object Pascal
Python for Teenagers Learn to Program like a Superhero!, 2nd Edition
33 Amazing and Delicious Brownie Recipes - Learn How To Make Decadent Brownies From Scratch
Learn Python Programming A Step-by-Step Guide about How to Program and Understand Python Programming, Practical Exercises to Apply Theory, Tips and Tricks to Learn Faster Computer Programming
Python Coding for Kids Learn to Program your Own Games and Apps through Self-Development
Learn to Program with App Inventor A Visual Introduction to Building Apps
Advanced Scratch Programming: Learn to design programs for challenging games, puzzles, and animations
Next.js Cookbook: Learn how to build scalable and high-performance apps from scratch (English Edition)
The Everything Kids| Scratch Coding Book Learn to Code and Create Your Own Cool Games!
Pro Bash Learn to Script and Program the GNU/Linux Shell, Third Edition
Pro Bash Learn to Script and Program the GNU/Linux Shell, Third Edition
Learn to Program with Minecraft Plugins Create Flaming Cows in Java Using CanaryMod
Data Science from Scratch with Python Concepts and Practices with NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn and Keras
Learn to Code with Scratch: Let Your Kids| Creative Ideas Come to Life by Coding Them into Programs (English Edition)
Python For Beginners Learn From Scratch With a Fast Method and Practice With Simple Exercises; Create Your First Programming Project in 15 Minutes
Learn C Programming from Scratch A step-by-step methodology with problem solving approach
Network Programming with Go Learn to Code Secure and Reliable Network Services from Scratch
Learn C Programming from Scratch A step-by-step methodology with problem solving approach
TypeScript Basics Learn TypeScript from Scratch and Solidify Your Skills with Projects
How To Be A Coder Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!
TypeScript Basics Learn TypeScript from Scratch and Solidify Your Skills with Projects