BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Двухмерная анимационная графика...
Двухмерная анимационная графика - Коновалов М.В. 2018 PDF СПб. СПбГИКиТ BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
29667

Telegram
 
Двухмерная анимационная графика
Author: Коновалов М.В.
Year: 2018
Pages: 121
Format: PDF
File size: 19 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The Plot of the Book 'Двухмерная анимационная графика' In the not-too-distant future, humanity finds itself at the crossroads of technological advancement and societal collapse. As the world grapples with the consequences of unchecked innovation, a small group of visionaries recognizes the urgent need to develop a personal paradigm for understanding the technological process of developing modern knowledge. They believe that this paradigm can serve as the foundation for the survival of humanity and the unity of a fractured society. The protagonist, a young and ambitious animator, is tasked with the challenge of creating an animated film that captures the essence of this paradigm. As the protagonist delves into the world of two-dimensional animation, they discover the power of technology evolution and its potential to shape the future of humanity. They learn about the various techniques used in the field, from the traditional hand-drawn method to the cutting-edge computer-generated imagery (CGI).
The Plot of the Book 'Двухмерная анимационная графика'В недалеком будущем человечество оказывается на перекрестке технологического прогресса и социального коллапса. По мере того, как мир борется с последствиями неконтролируемых инноваций, небольшая группа провидцев признает насущную необходимость разработки личной парадигмы понимания технологического процесса развития современных знаний. Они считают, что эта парадигма может служить фундаментом для выживания человечества и единства расколотого общества. Главный герой, молодой и амбициозный аниматор, получает задание создать анимационный фильм, который захватывает суть этой парадигмы. По мере того, как главный герой углубляется в мир двухмерной анимации, они обнаруживают силу эволюции технологий и её потенциал для формирования будущего человечества. Они узнают о различных методах, используемых в полевых условиях, от традиционного метода рисования от руки до передовых компьютерных изображений (CGI).
The Plot of the Book « Graphiques animés en deux dimensions » Dans un avenir proche, l'humanité se trouve au carrefour du progrès technologique et de l'effondrement social. Alors que le monde s'attaque aux conséquences des innovations incontrôlées, un petit groupe de visionnaires reconnaît la nécessité urgente d'élaborer un paradigme personnel pour comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes. Ils pensent que ce paradigme peut servir de base à la survie de l'humanité et à l'unité d'une société divisée. personnage principal, un animateur jeune et ambitieux, est chargé de créer un film d'animation qui capture l'essence de ce paradigme. Alors que le personnage principal s'enfonce dans le monde de l'animation bidimensionnelle, ils découvrent la force de l'évolution de la technologie et son potentiel pour façonner l'avenir de l'humanité. Ils apprennent les différentes techniques utilisées sur le terrain, de la méthode traditionnelle de dessin à la main aux images informatiques avancées (CGI).
The Plot of the Book 'Gráficos animados bidimensionales'En un futuro próximo, la humanidad se encuentra en la encrucijada del progreso tecnológico y el colapso social. Mientras el mundo lucha contra las consecuencias de la innovación incontrolada, un pequeño grupo de visionarios reconoce la urgente necesidad de desarrollar un paradigma personal para entender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Creen que este paradigma puede servir de base para la supervivencia de la humanidad y la unidad de una sociedad dividida. protagonista, un joven y ambicioso animador, recibe el encargo de crear una película animada que capte la esencia de este paradigma. A medida que el protagonista se adentra en el mundo de la animación bidimensional, descubren el poder de la evolución de la tecnología y su potencial para formar el futuro de la humanidad. Aprenden sobre los diferentes métodos utilizados en el campo, desde el método tradicional de dibujo a mano hasta las imágenes avanzadas de computadora (CGI).
The Plot of the Book 'Diagramação de animação em duas dimensões'No futuro imediato, a Humanidade encontra-se numa encruzilhada de progresso tecnológico e colapso social. À medida que o mundo luta contra os efeitos da inovação descontrolada, um pequeno grupo de visionários reconhece a necessidade urgente de desenvolver um paradigma pessoal para compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Eles acreditam que este paradigma pode servir de base para a sobrevivência da humanidade e a unidade de uma sociedade dividida. O protagonista, um jovem e ambicioso animador, tem a missão de criar um filme de animação que captura a essência deste paradigma. À medida que o protagonista se aprofunda para o mundo da animação em duas dimensões, eles revelam o poder da evolução da tecnologia e o seu potencial para formar o futuro da humanidade. Eles aprendem sobre diferentes métodos usados no terreno, desde o método tradicional de desenho de mão até imagens avançadas de computador (CGI).
The Plot of the Book'Diagramma di animazione bidimensionale '. In un futuro prossimo, l'umanità si trova all'incrocio tra progresso tecnologico e collasso sociale. Mentre il mondo affronta gli effetti di un'innovazione incontrollata, un piccolo gruppo di veggenti riconosce l'urgente necessità di sviluppare un paradigma personale per comprendere il processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne. Essi credono che questo paradigma possa essere la base per la sopravvivenza dell'umanità e l'unità di una società divisa. Il protagonista, un giovane e ambizioso animatore, ha il compito di creare un film d'animazione che catturi l'essenza di questo paradigma. Mentre il protagonista si approfondisce nel mondo dell'animazione bidimensionale, scoprono il potere dell'evoluzione tecnologica e il suo potenziale per formare il futuro dell'umanità. Imparano i vari metodi utilizzati sul campo, dal metodo tradizionale di disegno a mano alle immagini avanzate del computer (CGI).
The Plot of the Book „Zweidimensionale Animationsgrafik“ In nicht allzu ferner Zukunft befindet sich die Menschheit an der Kreuzung von technologischem Fortschritt und sozialem Kollaps. Während die Welt mit den Auswirkungen unkontrollierter Innovationen zu kämpfen hat, erkennt eine kleine Gruppe von Visionären die dringende Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für das Verständnis des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. e glauben, dass dieses Paradigma als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Einheit einer gespaltenen Gesellschaft dienen kann. Der Protagonist, ein junger und ehrgeiziger Animator, erhält die Aufgabe, einen Animationsfilm zu erstellen, der die Essenz dieses Paradigmas einfängt. Während der Protagonist in die Welt der zweidimensionalen Animation eintaucht, entdecken sie die Kraft der technologischen Evolution und ihr Potenzial, die Zukunft der Menschheit zu gestalten. e lernen die verschiedenen Techniken kennen, die im Feld verwendet werden, von der traditionellen Freihand-Zeichenmethode bis hin zu fortgeschrittenen computergenerierten Bildern (CGI).
Fabuła książki „Grafika animowana 2D” W niedalekiej przyszłości ludzkość znajduje się na skrzyżowaniu postępu technologicznego i upadku społecznego. Ponieważ świat zmaga się z konsekwencjami niekontrolowanej innowacji, niewielka grupa wizjonerów dostrzega pilną potrzebę opracowania osobistego paradygmatu dla zrozumienia technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy. Uważają, że ten paradygmat może służyć jako fundament dla przetrwania ludzkości i jedności podzielonego społeczeństwa. Bohater, młody i ambitny animator, ma za zadanie stworzyć film animowany, który uchwyci istotę tego paradygmatu. Gdy bohater zagłębia się w świat dwuwymiarowej animacji, odkrywają moc ewolucji technologii i jej potencjał do kształtowania przyszłości ludzkości. Poznają różne techniki stosowane w tej dziedzinie, od tradycyjnej metody rysowania ręcznego po zaawansowane obrazy generowane komputerowo (CGI).
עלילת הספר '2D Animated Graphics'בעתיד הקרוב, האנושות נמצאת בצומת של התקדמות טכנולוגית וקריסה חברתית. כאשר העולם מתמודד עם ההשלכות של חדשנות בלתי מבוקרת, קבוצה קטנה של אנשי חזון מכירים בצורך הדחוף לפתח פרדיגמה אישית להבנת התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני. הם מאמינים שפרדיגמה זו יכולה לשמש בסיס להישרדות האנושות ולאחדותה של חברה מפולגת. הגיבור, אנימטור צעיר ושאפתן, מוטל על יצירת סרט אנימציה שתופס את מהותה של פרדיגמה זו. כאשר הגיבור מתעמק בעולם של אנימציה דו-ממדית, הם מגלים את כוחה של התפתחות הטכנולוגיה ואת הפוטנציאל שלה לעצב את עתיד האנושות. הם לומדים על טכניקות שונות המשמשות בתחום, החל בשיטת ציור הידיים המסורתית וכלה בדימויים ממוחשבים מתקדמים (CGI).''
Kitabın Konusu '2D Animasyonlu Grafikler'Yakın gelecekte, insanlık teknolojik ilerlemenin ve sosyal çöküşün kavşağında. Dünya, kontrolsüz inovasyonun sonuçlarıyla boğuşurken, küçük bir grup vizyoner, modern bilginin geliştirilmesinin teknolojik sürecini anlamak için kişisel bir paradigma geliştirmenin acil ihtiyacının farkındadır. Bu paradigmanın insanlığın hayatta kalması ve bölünmüş bir toplumun birliği için bir temel oluşturabileceğine inanıyorlar. Genç ve hırslı bir animatör olan kahramanı, bu paradigmanın özünü yakalayan bir animasyon filmi yaratmakla görevlendirilir. Kahraman iki boyutlu animasyon dünyasına girerken, teknolojinin evriminin gücünü ve insanlığın geleceğini şekillendirme potansiyelini keşfederler. Geleneksel el çizimi yönteminden gelişmiş bilgisayar tarafından oluşturulan görüntülere (CGI) kadar alanda kullanılan çeşitli teknikleri öğrenirler.
The Plot of the Book '2D Animated Graphics'في المستقبل القريب، تقف البشرية على مفترق طرق التقدم التكنولوجي والانهيار الاجتماعي. بينما يتصارع العالم مع عواقب الابتكار غير المنضبط، تدرك مجموعة صغيرة من أصحاب الرؤى الحاجة الملحة لوضع نموذج شخصي لفهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. وهم يعتقدون أن هذا النموذج يمكن أن يكون أساسا لبقاء البشرية ووحدة المجتمع المنقسم. بطل الرواية، رسام رسوم متحركة شاب وطموح، مكلف بإنشاء فيلم رسوم متحركة يجسد جوهر هذا النموذج. بينما يتعمق بطل الرواية في عالم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد، يكتشفون قوة تطور التكنولوجيا وإمكاناتها لتشكيل مستقبل البشرية. يتعلمون عن التقنيات المختلفة المستخدمة في هذا المجال، من طريقة الرسم اليدوي التقليدية إلى الصور المتقدمة التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر (CGI).
책 '2D 애니메이션 그래픽'의 줄거리는 가까운 장래에 인류는 기술 발전과 사회 붕괴의 교차점에 있습니다. 세계가 통제되지 않은 혁신의 결과로 어려움을 겪으면서 소수의 비전 가들은 현대 지식을 개발하는 기술 과정을 이해하기위한 개인적인 패러다임을 개발해야 할 시급한 필요성을 인식하고 있습니다. 그들은이 패러다임이 인류의 생존과 분열 된 사회의 연합을위한 기초가 될 수 있다고 믿는다. 젊고 야심 찬 애니메이터 인 주인공은이 패러다임의 본질을 포착하는 애니메이션 영화를 만드는 일을 맡고 있습니다. 주인공은 2 차원 애니메이션의 세계를 탐구하면서 기술 진화의 힘과 인류의 미래를 형성 할 수있는 잠재력을 발견합니다. 그들은 전통적인 핸드 드로잉 방법에서 고급 컴퓨터 생성 이미지 (CGI) 에 이르기까지 현장에서 사용되는 다양한 기술에 대해 배웁니다.
本のプロット「2Dアニメーショングラフィックス」近い将来、人類は技術の進歩と社会崩壊の交差点にあります。世界が制御されていないイノベーションの結果に直面しているので、小さなビジョナリーのグループは、現代の知識を開発する技術プロセスを理解するための個人的なパラダイムを開発する緊急の必要性を認識しています。彼らは、このパラダイムが人類の存続と分裂した社会の統一の基盤となると信じています。若くて野心的なアニメーターである主人公は、このパラダイムの本質を捉えたアニメーション映画を制作することを任されています。主人公が二次元アニメーションの世界を探求する中で、テクノロジーの進化の力と、人類の未来を形作る可能性を発見します。伝統的な手描きから高度なコンピュータ生成画像(CGI)まで、現場で使用される様々な技術について学びます。
The Plot of the Book「二維動畫圖形」在不久的將來,人類正處於技術進步和社會崩潰的十字路口。隨著世界與不受控制的創新的影響作鬥爭,一小群有遠見的人認識到迫切需要發展個人範式,以了解現代知識的技術發展過程。他們認為,這種範式可以作為人類生存和分裂社會團結的基礎。主角是一位輕而雄心勃勃的動畫師,他的任務是制作一部動畫電影,捕捉這種範式的本質。隨著主角深入二維動畫世界,他們發現了技術演變的力量及其塑造人類未來的潛力。他們了解了現場使用的各種技術,從傳統的手繪方法到先進的計算機圖像(CGI)。

You may also be interested in:

Двухмерная анимационная графика
Графика
Графика
Графика
Микрокомпьютерная графика
Инженерная графика
Архитектурная графика
Графика в быту
Печатная графика
Инженерная графика
Шрифтовая графика
Компьютерная графика
Советская графика
Рисунок и графика
Производственная графика
Инженерная графика
Инженерная графика
Керамика, графика
Рисунок и графика
Графика пейзажа
Инженерная графика
Инженерная графика
Графика натюрморта
Инженерная графика
Компьютерная графика
Архитектурная графика
Графика натюрморта
Инженерная графика
Сюжетная графика
Компьютерная графика
Производственная графика
Компьютерная графика
Инженерная графика
Компьютерная графика
Минас Аветисян. Графика
Инженерная графика. Практикум
Трехмерная компьютерная графика
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика и мультимедиатехнологии
Компьютерная графика. В 2-х частях