BOOKS - PROGRAMMING - Scratch 3 для юных программистов
Scratch 3 для юных программистов - Голиков Д. 2020 PDF БХВ-Петербург BOOKS PROGRAMMING
ECO~19 kg CO²

3 TON

Views
24192

Telegram
 
Scratch 3 для юных программистов
Author: Голиков Д.
Year: 2020
Format: PDF
File size: 42 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Scratch 3 for young programmers" is an exciting journey into the world of programming and technology, where young minds can explore, create, and innovate using the popular Scratch 3 software. This interactive and engaging guide is designed to teach the basics of programming to children aged 8-12, providing them with the skills and knowledge they need to become proficient programmers. The book begins by introducing the concept of technology evolution, highlighting the importance of understanding the process of technological advancements in today's rapidly changing world. It emphasizes the need for young programmers to develop their own personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival in a warring state. As the reader progresses through the book, they will learn about logical and mathematical operators, cycles, and conditions, which are essential tools for creating fun and engaging projects. They will discover how to use these concepts to create musical projects, cartoons, and funny games that can be run on a variety of devices, including smartphones, tablets, and computers. Each chapter builds upon the previous one, gradually increasing in complexity and difficulty, allowing readers to challenge themselves and hone their skills.
Книга «Scratch 3 для молодых программистов» - это увлекательное путешествие в мир программирования и технологий, где молодые умы могут исследовать, создавать и внедрять инновации с помощью популярного программного обеспечения Scratch 3. Это интерактивное и увлекательное руководство предназначено для обучения основам программирования детей в возрасте 8-12 лет, предоставляя им навыки и знания, необходимые для того, чтобы стать опытными программистами. Книга начинается с представления концепции эволюции технологий, подчеркивая важность понимания процесса технологических достижений в современном быстро меняющемся мире. В нем подчеркивается необходимость развития у молодых программистов собственной личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания в воюющем государстве. По мере прохождения книги читатель узнает о логических и математических операторах, циклах и условиях, которые являются необходимыми инструментами для создания увлекательных и увлекательных проектов. Они узнают, как использовать эти концепции для создания музыкальных проектов, мультфильмов и забавных игр, которые можно запускать на различных устройствах, включая смартфоны, планшеты и компьютеры. Каждая глава строится на предыдущей, постепенно увеличивая сложность и сложность, позволяя читателям бросить вызов самим себе и отточить свои навыки.
livre « Scratch 3 pour les jeunes programmeurs » est un voyage fascinant dans le monde de la programmation et de la technologie, où les jeunes esprits peuvent explorer, créer et innover avec le populaire logiciel Scratch 3. Ce guide interactif et passionnant est conçu pour enseigner les bases de la programmation aux enfants de 8 à 12 ans en leur fournissant les compétences et les connaissances nécessaires pour devenir des programmeurs expérimentés. livre commence par une présentation du concept de l'évolution des technologies, soulignant l'importance de comprendre le processus des progrès technologiques dans le monde en mutation rapide d'aujourd'hui. Il souligne la nécessité pour les jeunes programmeurs de développer leur propre paradigme personnel de perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie dans un État en guerre. Au fur et à mesure que le livre passe, le lecteur apprend sur les opérateurs logiques et mathématiques, les cycles et les conditions qui sont des outils nécessaires pour créer des projets fascinants et passionnants. Ils apprendront comment utiliser ces concepts pour créer des projets musicaux, des dessins animés et des jeux amusants qui peuvent être exécutés sur différents appareils, y compris des smartphones, des tablettes et des ordinateurs. Chaque chapitre est construit sur le précédent, augmentant progressivement la complexité et la complexité, permettant aux lecteurs de se défier eux-mêmes et d'affiner leurs compétences.
libro «Scratch 3 para programadores jóvenes» es un fascinante viaje al mundo de la programación y la tecnología, donde las mentes jóvenes pueden explorar, crear e innovar con el popular software Scratch 3. Esta guía interactiva y fascinante está diseñada para enseñar los fundamentos de la programación a niños de 8 a 12 , proporcionándoles las habilidades y conocimientos necesarios para convertirse en programadores experimentados. libro comienza presentando el concepto de la evolución de la tecnología, destacando la importancia de entender el proceso de los avances tecnológicos en un mundo que cambia rápidamente. Destaca la necesidad de desarrollar en los jóvenes programadores un paradigma personal propio para percibir el proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno como base de supervivencia en un Estado en guerra. A medida que pasa el libro, el lector aprende sobre los operadores lógicos y matemáticos, los ciclos y las condiciones que son herramientas necesarias para crear proyectos fascinantes y fascinantes. Aprenderán a usar estos conceptos para crear proyectos musicales, dibujos animados y juegos divertidos que se pueden ejecutar en una variedad de dispositivos, incluyendo teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras. Cada capítulo se construye sobre el anterior, aumentando gradualmente la complejidad y la complejidad, permitiendo a los lectores desafiarse a sí mismos y perfeccionar sus habilidades.
O livro «Scratch 3 para jovens programadores» é uma viagem fascinante ao mundo da programação e tecnologia, onde jovens mentes podem explorar, criar e inovar com o popular software Scratch 3. Este manual interativo e fascinante é projetado para ensinar a programação básica de crianças de 8 a 12 anos, fornecendo-lhes as habilidades e conhecimentos necessários para se tornarem programadores experientes. O livro começa com uma visão da evolução da tecnologia, enfatizando a importância de compreender o processo de avanços tecnológicos em um mundo em rápida mudança. Ele enfatiza a necessidade de os jovens programadores desenvolverem um paradigma pessoal próprio para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência num estado em guerra. Conforme o livro passa, o leitor aprenderá sobre operadores lógicos e matemáticos, ciclos e condições que são ferramentas necessárias para criar projetos fascinantes e fascinantes. Eles aprendem como usar esses conceitos para criar projetos musicais, desenhos animados e jogos divertidos que podem ser lançados em vários dispositivos, incluindo smartphones, tablets e computadores. Cada capítulo é baseado no anterior, aumentando gradualmente a complexidade e a complexidade, permitindo que os leitores desafiem a si mesmos e refinem suas habilidades.
Il libro «Scratch 3 per i giovani programmatori» è un affascinante viaggio nel mondo della programmazione e della tecnologia, dove le giovani menti possono esplorare, creare e innovare con il popolare software Scratch 3. Questa guida interattiva e coinvolgente è progettata per insegnare le basi di programmazione ai bambini di 8-12 anni, fornendo loro le competenze e le conoscenze necessarie per diventare programmatori esperti. Il libro inizia con la visione del concetto di evoluzione tecnologica, sottolineando l'importanza di comprendere il processo di progresso tecnologico in un mondo in rapida evoluzione. Sottolinea la necessità per i giovani programmatori di sviluppare il proprio paradigma personale di percezione del processo tecnologico per lo sviluppo della conoscenza moderna come base di sopravvivenza in uno stato in guerra. Mentre il libro passa, il lettore scoprirà gli operatori logici e matematici, i cicli e le condizioni che sono gli strumenti necessari per creare progetti affascinanti e affascinanti. Impareranno come utilizzare questi concetti per creare progetti musicali, cartoni animati e giochi divertenti che possono essere lanciati su diversi dispositivi, tra cui smartphone, tablet e computer. Ogni capitolo si basa sul precedente, aumentando gradualmente la complessità e la complessità, permettendo ai lettori di sfidare se stessi e perfezionare le loro abilità.
Das Buch „Scratch 3 für junge Programmierer“ ist eine faszinierende Reise in die Welt der Programmierung und Technologie, in der junge Köpfe mit der beliebten Scratch 3-Software erforschen, erstellen und innovieren können. Dieser interaktive und unterhaltsame itfaden soll Kindern im Alter von 8-12 Jahren die Grundlagen des Programmierens vermitteln und ihnen die Fähigkeiten und Kenntnisse vermitteln, die sie benötigen, um erfahrene Programmierer zu werden. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der Technologieentwicklung und betont, wie wichtig es ist, den Prozess des technologischen Fortschritts in der sich schnell verändernden Welt von heute zu verstehen. Es betont die Notwendigkeit, dass junge Programmierer ihr eigenes persönliches Paradigma entwickeln, um den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben in einem kriegführenden Staat wahrzunehmen. Im Laufe des Buches lernt der ser die logischen und mathematischen Operatoren, Zyklen und Bedingungen kennen, die notwendige Werkzeuge sind, um faszinierende und faszinierende Projekte zu erstellen. e lernen, wie sie diese Konzepte nutzen können, um Musikprojekte, Cartoons und lustige Spiele zu erstellen, die auf verschiedenen Geräten wie Smartphones, Tablets und Computern ausgeführt werden können. Jedes Kapitel baut auf dem vorherigen auf und erhöht allmählich die Komplexität und Komplexität, sodass die ser sich selbst herausfordern und ihre Fähigkeiten verbessern können.
Scratch 3 dla młodych programistów to ekscytująca podróż do świata programowania i technologii, gdzie młodzi umysły mogą badać, tworzyć i innowować z popularnym oprogramowaniem Scratch 3. Ten interaktywny i angażujący przewodnik ma na celu uczenie podstaw programowania dla dzieci w wieku 8-12 lat, zapewniając im umiejętności i wiedzę, których potrzebują, aby stać się programistami eksperckimi. Książka zaczyna się od wprowadzenia koncepcji ewolucji technologii, podkreślając znaczenie zrozumienia procesu postępu technologicznego w dzisiejszym szybko zmieniającym się świecie. Podkreśla potrzebę rozwoju przez młodych programistów własnego osobistego paradygmatu postrzegania procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania w stanie wojennym. W miarę rozwoju książki czytelnik poznaje operatorów logicznych i matematycznych, cykle i warunki, które są niezbędnymi narzędziami do tworzenia i angażowania projektów. Dowiedzą się, jak korzystać z tych koncepcji do tworzenia projektów muzycznych, kreskówek i zabawnych gier, które mogą działać na różnych urządzeniach, w tym smartfonach, tabletach i komputerach. Każdy rozdział opiera się na poprzednim, stopniowo zwiększając trudności i złożoność, umożliwiając czytelnikom wyzwanie się i doskonalenie swoich umiejętności.
Scratch 3 עבור מתכנתים צעירים הוא מסע מרגש אל עולם התכנות והטכנולוגיה שבו מוחות צעירים יכולים לחקור, ליצור ולחדש עם התוכנה הפופולרית Scratch 3. מדריך אינטראקטיבי ומעניין זה נועד ללמד את היסודות של תכנות לילדים בגילאי 8-12, לספק להם את המיומנויות והידע שהם צריכים כדי להפוך למתכנתים מומחים. הספר מתחיל בהצגת הרעיון של התפתחות הטכנולוגיה, ומדגיש את החשיבות של הבנת תהליך ההתקדמות הטכנולוגית בעולם המשתנה במהירות. הוא מדגיש את הצורך של מתכנתים צעירים לפתח פרדיגמה אישית משלהם של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני כבסיס להישרדות במצב לוחם. ככל שהספר מתקדם, הקורא לומד על האופרטורים הלוגיים והמתמטיים, מחזורים ותנאים המהווים כלים חיוניים ליצירת פרוייקטים מעודדים. הם ילמדו איך להשתמש במושגים האלה כדי ליצור פרויקטי מוזיקה, סרטים מצוירים ומשחקי כיף שיכולים לרוץ על מגוון מכשירים, כולל טלפונים חכמים, טאבלטים ומחשבים. כל פרק בונה על הפרק הקודם, מגביר בהדרגה את הקושי והמורכבות, ומאפשר לקוראים לאתגר את עצמם ולחדד את כישוריהם.''
Genç Programcılar için Scratch 3, genç beyinlerin popüler Scratch 3 yazılımını keşfedebileceği, yaratabileceği ve yenileyebileceği programlama ve teknoloji dünyasına heyecan verici bir yolculuktur. Bu etkileşimli ve ilgi çekici rehber, 8-12 yaş arası çocuklara programlamanın temellerini öğretmek ve onlara uzman programcılar olmak için ihtiyaç duydukları bilgi ve becerileri sağlamak için tasarlanmıştır. Kitap, teknolojinin evrimi kavramını tanıtarak, günümüzün hızla değişen dünyasında teknolojik gelişmelerin sürecini anlamanın önemini vurgulayarak başlıyor. Genç programcıların, savaşan bir durumda hayatta kalmanın temeli olarak modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecinin kendi kişisel algı paradigmasını geliştirmeleri gerektiğini vurgulamaktadır. Kitap ilerledikçe, okuyucu ilgi çekici ve ilgi çekici projeler oluşturmak için gerekli araçlar olan mantıksal ve matematiksel operatörleri, döngüleri ve koşulları öğrenir. Bu kavramları, akıllı telefonlar, tabletler ve bilgisayarlar da dahil olmak üzere çeşitli cihazlarda çalışabilecek müzik projeleri, çizgi filmler ve eğlenceli oyunlar oluşturmak için nasıl kullanacaklarını öğrenecekler. Her bölüm bir öncekine dayanır, zorluk ve karmaşıklığı kademeli olarak arttırır, okuyucuların kendilerine meydan okumalarına ve becerilerini geliştirmelerine izin verir.
Scratch 3 للمبرمجين الشباب هي رحلة مثيرة إلى عالم البرمجة والتكنولوجيا حيث يمكن للعقول الشابة استكشاف وإنشاء وابتكار برنامج Scratch 3 الشهير. تم تصميم هذا الدليل التفاعلي والجذاب لتعليم أساسيات البرمجة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 12 عامًا، وتزويدهم بالمهارات والمعرفة التي يحتاجونها ليصبحوا مبرمجين خبراء. يبدأ الكتاب بتقديم مفهوم تطور التكنولوجيا، مع التأكيد على أهمية فهم عملية التقدم التكنولوجي في عالم اليوم سريع التغير. ويؤكد على ضرورة قيام المبرمجين الشباب بتطوير نموذجهم الشخصي الخاص لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس للبقاء في حالة حرب. مع تقدم الكتاب، يتعلم القارئ عن المشغلين المنطقيين والرياضيين والدورات والظروف التي تعد أدوات أساسية لإنشاء مشاريع جذابة وجذابة. سيتعلمون كيفية استخدام هذه المفاهيم لإنشاء مشاريع موسيقية ورسوم متحركة وألعاب ممتعة يمكن تشغيلها على مجموعة متنوعة من الأجهزة، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر. يعتمد كل فصل على الفصل السابق، مما يزيد تدريجيًا من الصعوبة والتعقيد، مما يسمح للقراء بتحدي أنفسهم وصقل مهاراتهم.
Young Programmers를위한 스크래치 3은 인기있는 스크래치 3 소프트웨어를 사용하여 젊은 마음을 탐색, 생성 및 혁신 할 수있는 프로그래밍 및 기술 세계로의 흥미로운 여정입니다. 이 대화식이고 매력적인 가이드는 8-12 세 어린이에게 프로그래밍의 기본 사항을 가르치고 전문가 프로그래머가되기 위해 필요한 기술과 지식을 제공하도록 설계되었습니다 이 책은 오늘날 빠르게 변화하는 세상에서 기술 발전 과정을 이해하는 것의 중요성을 강조하면서 기술 진화의 개념을 소개하는 것으로 시작합니다. 그것은 젊은 프로그래머들이 전쟁 상태에서 생존의 기초로서 현대 지식을 개발하는 기술 과정에 대한 자신의 개인적인 인식 패러다임을 개발할 필요성을 강조한다. 책이 진행됨에 따라 독자는 매력적이고 매력적인 프로젝트를 만드는 데 필수적인 논리 및 수학 연산자, 주기 및 조건에 대해 배웁니다. 이러한 개념을 사용하여 스마트 폰, 태블릿 및 컴퓨터를 포함한 다양한 장치에서 실행할 수있는 음악 프로젝트, 만화 및 재미있는 게임을 만드는 방법을 배웁니다. 각 장은 이전 장을 기반으로하여 난이도와 복잡성을 점차 증가시켜 독자가 자신에게 도전하고 기술을 연마 할 수 있도록합니다.
Scratch 3 for Young Programmersは、人気のあるScratch 3ソフトウェアを使って若い心が探求し、作成し、革新することができるプログラミングとテクノロジーの世界へのエキサイティングな旅です。このインタラクティブで魅力的なガイドは、8〜12歳の子供たちにプログラミングの基本を教え、専門家になるために必要なスキルと知識を提供するように設計されています。本書は、急速に変化する今日の世界における技術の進歩のプロセスを理解することの重要性を強調し、技術の進化の概念を紹介することから始まります。それは、若いプログラマーが戦争状態における生存の基礎として現代の知識を開発する技術的プロセスの認識の独自の個人的パラダイムを開発する必要性を強調している。本が進行するにつれて、読者は魅力的で魅力的なプロジェクトを作成するための不可欠なツールである論理的および数学的演算子、サイクルおよび条件について学びます。彼らは、スマートフォン、タブレット、コンピュータなど、さまざまなデバイスで実行できる音楽プロジェクト、漫画、楽しいゲームを作成するためにこれらの概念を使用する方法を学びます。各章は前の章に基づいて構築され、難易度と複雑さが徐々に増加し、読者は自分自身に挑戦し、自分のスキルを磨くことができます。
「面向輕程序員的Scratch 3」書是進入編程和技術世界的迷人旅程,輕人可以通過流行的Scratch 3軟件進行探索,創建和創新。這本互動和引人入勝的指南旨在教導8至12歲兒童的編程基本知識,為他們提供成為有經驗的程序員所需的技能和知識。本書首先介紹了技術發展的概念,強調了解當今快速變化的世界中技術進步過程的重要性。它強調輕程序員必須發展自己的個人範式,將現代知識的發展過程視為交戰國生存的基礎。隨著本書的通過,讀者將了解邏輯和數學運算符,循環和條件,這是創建引人入勝和引人入勝的項目所需的工具。他們將學習如何使用這些概念來創建可以在各種設備(包括智能手機,平板電腦和計算機)上運行的音樂項目,卡通和有趣遊戲。每個章節都建立在前一章的基礎上,逐漸增加了復雜性和復雜性,使讀者可以挑戰自己並磨練自己的技能。

You may also be interested in:

Scratch для юных программистов
Scratch 3 для юных программистов
Scratch 3 для юных программистов
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Scratch для юных программистов Пособие по программированию для обучения с нуля
Scratch для юных программистов Пособие по программированию для обучения с нуля
ScratchJr для самых юных программистов
ScratchJr для самых юных программистов
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов и программистов
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов и программистов
Игры юных пилотов. Пособие для кружков юных авиастроителей
Scratch 2.0. От новичка к продвинутому пользователю пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
C++20 для программистов
C++20 для программистов
STL для программистов на C++
Комбинаторика для программистов
STL для программистов на C++
Дискретная математика для программистов
Теория вычислений для программистов
Алгоритмические трюки для программистов
Вредные советы для C++ программистов
Алгоритмические трюки для программистов
Дискретная математика для программистов
Дискретная математика для программистов
Unix для программистов и пользователей
Комбинаторные алгоритмы для программистов
Дискретная математика для программистов
Дискретная математика для программистов
С для программистов с введением в С11
Дискретная математика для программистов
Простая Математика для Простых Программистов
Visual Basic. NET для программистов
Английский Язык для пользователей ПК и программистов
Для юных физиков
Perl для профессиональных программистов. Регулярные выражения
97 этюдов для программистов Опыт ведущих экспертов
Графы и их применение. Комбинаторные алгоритмы для программистов
Сборник задач по математике для техников-программистов