BOOKS - From Project-Based Learning to Artistic Thinking: Lessons Learned from Creati...
From Project-Based Learning to Artistic Thinking: Lessons Learned from Creating an Unhappy Meal - Raleigh Werberger December 31, 2015 PDF  BOOKS
ECO~25 kg CO²

3 TON

Views
132669

Telegram
 
From Project-Based Learning to Artistic Thinking: Lessons Learned from Creating an Unhappy Meal
Author: Raleigh Werberger
Year: December 31, 2015
Format: PDF
File size: PDF 2.7 MB
Language: English



From Project-Based Learning to Artistic Thinking: Lessons Learned from Creating an Unhappy Meal As technology continues to evolve at an unprecedented pace, it is becoming increasingly important for educators to understand the process of technological development and its impact on modern knowledge. The survival of humanity and the unity of people in a warring state depend on our ability to adapt and evolve alongside technology. In this book, we explore the potential of project-based learning and artistic thinking to prepare high school students for the challenges of the future. The Experiment The experiment began with a simple yet ambitious goal: to recreate a McDonald's Happy Meal using local ingredients and handmade packaging. The students were tasked with designing and creating every aspect of the meal, from the food to the box it came in. This seemingly impossible task was meant to test a hypothesis that a well-designed project in the arts could teach academic skills and habits of mind while increasing motivation, emotional intelligence, creativity, and holistic thinking skills.
От проектного обучения к художественному мышлению: уроки, извлеченные из создания несчастливой еды Поскольку технология продолжает развиваться беспрецедентными темпами, для преподавателей становится все более важным понимать процесс технологического развития и его влияние на современные знания. Выживание человечества и единство людей в воюющем государстве зависят от нашей способности адаптироваться и развиваться вместе с технологиями. В этой книге мы исследуем потенциал проектного обучения и художественного мышления, чтобы подготовить старшеклассников к вызовам будущего. Эксперимент Эксперимент начался с простой, но амбициозной цели: воссоздать McDonald's Happy Meal с использованием местных ингредиентов и упаковки ручной работы. Студентам было поручено разработать и создать каждый аспект еды, от еды до коробки, в которую она вошла. Эта, казалось бы, невыполнимая задача была предназначена для проверки гипотезы о том, что хорошо разработанный проект в искусстве может научить академическим навыкам и привычкам ума, одновременно повышая мотивацию, эмоциональный интеллект, креативность и навыки целостного мышления.
De l'apprentissage du projet à la pensée artistique : leçons apprises de la création d'un aliment malheureux Alors que la technologie continue d'évoluer à un rythme sans précédent, il devient de plus en plus important pour les enseignants de comprendre le processus de développement technologique et son impact sur les connaissances modernes. La survie de l'humanité et l'unité des hommes dans un État en guerre dépendent de notre capacité à s'adapter et à évoluer avec la technologie. Dans ce livre, nous explorons le potentiel de l'apprentissage du projet et de la pensée artistique pour préparer les lycéens aux défis de l'avenir. L'expérience L'expérience a commencé avec un objectif simple mais ambitieux : recréer McDonald's Happy Meal en utilisant des ingrédients locaux et des emballages faits à la main. s étudiants ont été chargés de concevoir et de créer tous les aspects de la nourriture, de la nourriture à la boîte dans laquelle elle est entrée. Cette tâche apparemment impossible a été conçue pour tester l'hypothèse qu'un projet bien conçu dans l'art peut enseigner les compétences académiques et les habitudes de l'esprit, tout en augmentant la motivation, l'intelligence émotionnelle, la créativité et le savoir-faire holistique.
Del aprendizaje de proyectos al pensamiento artístico: lecciones aprendidas de la creación de alimentos infelices A medida que la tecnología continúa evolucionando a un ritmo sin precedentes, es cada vez más importante para los maestros comprender el proceso de desarrollo tecnológico y su impacto en el conocimiento moderno. La supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un Estado en guerra dependen de nuestra capacidad para adaptarse y evolucionar junto con la tecnología. En este libro exploramos el potencial del aprendizaje de proyectos y el pensamiento artístico para preparar a los estudiantes de secundaria para los retos del futuro. Experimento experimento comenzó con un objetivo simple pero ambicioso: recrear McDonald's Happy Meal usando ingredientes locales y empaques hechos a mano. A los estudiantes se les encargó diseñar y crear cada aspecto de la comida, desde la comida hasta la caja en la que entraba. Esta tarea aparentemente imposible fue diseñada para probar la hipótesis de que un proyecto bien desarrollado en el arte puede enseñar las habilidades académicas y los hábitos de la mente, al tiempo que aumenta la motivación, la inteligencia emocional, la creatividad y las habilidades de pensamiento holístico.
Da formação de projetos ao pensamento artístico: lições aprendidas com a criação de alimentos infelizes Como a tecnologia continua a evoluir a um ritmo sem precedentes, é cada vez mais importante para os professores compreender o processo de desenvolvimento tecnológico e seus efeitos no conhecimento moderno. A sobrevivência da humanidade e a unidade das pessoas num Estado em guerra dependem da nossa capacidade de se adaptar e desenvolver com a tecnologia. Neste livro exploramos o potencial de aprendizagem de projetos e pensamento artístico para preparar os estudantes secundários para os desafios do futuro. A experiência começou com um objetivo simples, mas ambicioso, de recriar o McDonald's Happy Meal usando ingredientes locais e embalagens manuais. Os estudantes foram encarregados de desenvolver e criar cada aspecto da comida, desde a comida até à caixa em que ela entrou. Esta tarefa aparentemente impossível foi projetada para testar a hipótese de que um projeto de arte bem desenvolvido pode ensinar habilidades acadêmicas e hábitos mentais, ao mesmo tempo que aumenta a motivação, a inteligência emocional, a criatividade e as habilidades de pensamento integral.
Dall'apprendimento del progetto al pensiero artistico: lezioni derivanti dalla creazione di cibo infelice Poiché la tecnologia continua ad evolversi a un ritmo senza precedenti, è sempre più importante per i docenti comprendere il processo di sviluppo tecnologico e il suo impatto sulla conoscenza moderna. La sopravvivenza dell'umanità e l'unità delle persone in uno Stato in guerra dipendono dalla nostra capacità di adattarsi e di svilupparsi con la tecnologia. In questo libro esploriamo il potenziale dell'apprendimento e del pensiero artistico per preparare i ragazzi delle superiori alle sfide del futuro. Esperimento L'esperimento è iniziato con uno scopo semplice ma ambizioso: ricreare il McDonald's Happy Meal utilizzando ingredienti locali e confezionamento manuale. Gli studenti sono stati incaricati di sviluppare e creare ogni aspetto del cibo, dal cibo alla scatola in cui è entrato. Questo compito apparentemente impossibile è stato progettato per verificare l'ipotesi che un progetto ben sviluppato nell'arte possa insegnare le abilità accademiche e le abitudini mentali, aumentando al contempo la motivazione, l'intelligenza emotiva, la creatività e le abilità del pensiero olistico.
Vom projektbasierten rnen zum künstlerischen Denken: hren aus der Schaffung unglücklicher bensmittel Da sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo weiterentwickelt, wird es für Pädagogen immer wichtiger, den technologischen Entwicklungsprozess und seine Auswirkungen auf das heutige Wissen zu verstehen. Das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einem kriegführenden Staat hängen von unserer Fähigkeit ab, uns mit der Technologie anzupassen und zu entwickeln. In diesem Buch untersuchen wir das Potenzial von projektbasiertem rnen und künstlerischem Denken, um Gymnasiasten auf die Herausforderungen der Zukunft vorzubereiten. Experiment Das Experiment begann mit einem einfachen, aber ehrgeizigen Ziel: McDonald's Happy Meal mit lokalen Zutaten und handgefertigten Verpackungen nachzubauen. Die Schüler wurden beauftragt, jeden Aspekt des Essens zu entwerfen und zu kreieren, vom Essen bis zur Box, in die es ging. Diese scheinbar unmögliche Aufgabe sollte die Hypothese testen, dass ein gut gestaltetes Projekt in der Kunst akademische Fähigkeiten und geistige Gewohnheiten vermitteln und gleichzeitig Motivation, emotionale Intelligenz, Kreativität und ganzheitliche Denkfähigkeiten steigern kann.
Od uczenia się projektu do myślenia artystycznego: Wnioski wyciągnięte z tworzenia nieszczęśliwej żywności Ponieważ technologia nadal rozwija się w bezprecedensowym tempie, coraz ważniejsze jest dla wychowawców zrozumienie procesu rozwoju technologicznego i jego wpływu na bieżącą wiedzę. Przetrwanie ludzkości i jedność ludzi w stanie wojującym zależy od naszej zdolności do adaptacji i ewolucji z technologią. W tej książce badamy potencjał uczenia się projektów i myślenia artystycznego, aby przygotować uczniów szkół średnich do wyzwań przyszłości. Eksperyment Eksperyment rozpoczął się prostym, ale ambitnym celem: odtworzyć McDonald's Happy Meal przy użyciu lokalnych składników i ręcznie pakowanych opakowań. Studenci mieli za zadanie zaprojektować i stworzyć każdy aspekt żywności, od jedzenia do pudełka, do którego weszła. To pozornie niemożliwe zadanie miało na celu sprawdzenie hipotezy, że dobrze zaprojektowany projekt w sztuce może uczyć akademickich umiejętności i nawyków umysłu, zwiększając jednocześnie motywację, inteligencję emocjonalną, kreatywność i holistyczne umiejętności myślenia.
מפרויקט למידה לחשיבה אמנותית: לקחים שנלמדו מיצירת מזון אומלל כאשר הטכנולוגיה ממשיכה להתקדם בקצב חסר תקדים, הישרדות האנושות ואחדות האנשים במדינה לוחמת תלויים ביכולת שלנו להסתגל ולהתפתח עם טכנולוגיה. בספר זה, אנו חוקרים את הפוטנציאל של למידת פרויקטים וחשיבה אמנותית כדי להכין תלמידי תיכון לאתגרי העתיד. הניסוי החל במטרה פשוטה אך שאפתנית: לשחזר את הארוחה השמחה של מקדונלד 'ס בעזרת מרכיבים מקומיים ואריזות בעבודת יד. התלמידים הוטל לעצב וליצור כל היבט של המזון, מהמזון לקופסה שהוא נכנס אליה. משימה בלתי אפשרית לכאורה זו נועדה לבחון את ההשערה כי פרויקט מעוצב היטב באמנויות יכול ללמד מיומנויות והרגלי דעת אקדמיים תוך חיזוק המוטיבציה, אינטליגנציה רגשית, יצירתיות וכישורי חשיבה הוליסטיים.''
Proje Öğrenmeden Sanatsal Düşünmeye: Mutsuz Yiyecekler Yaratmaktan Çıkarılan Dersler Teknoloji benzeri görülmemiş bir hızda ilerlemeye devam ettikçe, eğitimcilerin teknolojik gelişim sürecini ve mevcut bilgi üzerindeki etkisini anlamaları giderek önem kazanmaktadır. İnsanlığın hayatta kalması ve savaşan bir durumdaki insanların birliği, teknolojiye uyum sağlama ve gelişme yeteneğimize bağlıdır. Bu kitapta, lise öğrencilerini geleceğin zorluklarına hazırlamak için proje öğrenme ve sanatsal düşüncenin potansiyelini araştırıyoruz. Deney basit ama iddialı bir hedefle başladı: McDonald's Happy Meal'i yerel malzemeler ve el yapımı ambalajlar kullanarak yeniden yaratmak. Öğrenciler, yiyeceklerden girdiği kutuya kadar yiyeceklerin her yönünü tasarlamak ve yaratmakla görevlendirildi. Bu imkansız gibi görünen görev, sanatta iyi tasarlanmış bir projenin motivasyonu, duygusal zekayı, yaratıcılığı ve bütünsel düşünme becerilerini artırırken akademik becerileri ve zihin alışkanlıklarını öğretebileceği hipotezini test etmeyi amaçlamıştır.
من تعلم المشروع إلى التفكير الفني: الدروس المستفادة من ابتكار طعام غير سعيد مع استمرار التكنولوجيا في التقدم بوتيرة غير مسبوقة، من المهم بشكل متزايد للمعلمين فهم عملية التطور التكنولوجي وتأثيرها على المعرفة الحالية. يعتمد بقاء البشرية ووحدة الناس في دولة متحاربة على قدرتنا على التكيف والتطور مع التكنولوجيا. في هذا الكتاب، نستكشف إمكانات التعلم المشروع والتفكير الفني لإعداد طلاب المدارس الثانوية لتحديات المستقبل. التجربة بدأت التجربة بهدف بسيط ولكنه طموح: إعادة إنشاء وجبة ماكدونالدز السعيدة باستخدام المكونات المحلية والتغليف اليدوي. تم تكليف الطلاب بتصميم وإنشاء كل جانب من جوانب الطعام، من الطعام إلى الصندوق الذي يدخله. كانت هذه المهمة التي تبدو مستحيلة تهدف إلى اختبار الفرضية القائلة بأن المشروع المصمم جيدًا في الفنون يمكن أن يعلم المهارات الأكاديمية وعادات العقل مع تعزيز الدافع والذكاء العاطفي والإبداع ومهارات التفكير الشامل.
프로젝트 학습에서 예술적 사고에 이르기까지: 기술이 전례없는 속도로 계속 발전함에 따라 교육자들은 기술 개발 과정과 현재 지식에 미치는 영향을 이해하는 것이 점점 중요 해지고 있습니다. 인류의 생존과 전쟁 상태의 사람들의 통일성은 기술에 적응하고 발전시키는 능력에 달려 있습니다. 이 책에서 우리는 고등학생들이 미래의 도전에 대비할 수 있도록 프로젝트 학습과 예술적 사고의 잠재력을 탐구합니다. 실험 실험은 간단하지만 야심 찬 목표로 시작되었습니다. 현지 재료와 수제 포장재를 사용하여 맥도날드의 행복한 식사를 재현하는 것입니다 학생들은 음식에서 입력 한 상자에 이르기까지 음식의 모든 측면을 디자인하고 만드는 일을 맡았습니다. 이 불가능 해 보이는 과제는 예술에서 잘 설계된 프로젝트가 동기 부여, 정서 지능, 창의성 및 전체 론적 사고 기술을 향상시키면서 학업 기술과 마음의 습관을 가르 칠 수 있다는 가설을 테스트하기위한 것입니다.
プロジェクトの学習から芸術的思考へ:不幸な食べ物を作ることから学んだ教訓テクノロジーが前例のないペースで進歩し続けるにつれて、教育者は技術開発のプロセスと現在の知識への影響を理解することがますます重要になっています。人類の存続と戦争状態にある人々の団結は、テクノロジーで適応し進化する能力にかかっています。本書では、高校生を将来の課題に備えるためのプロジェクト学習と芸術的思考の可能性を探ります。実験実験は、地元の食材と手作りのパッケージを使ってマクドナルドのハッピーミールを再現するという、シンプルでありながら野心的な目標から始まりました。生徒たちは、食べ物から入った箱まで、食べ物のあらゆる側面を設計し、作成することを任されました。一見不可能に見えるこの仕事は、芸術の中でよく設計されたプロジェクトが、動機付け、感情的知性、創造性、全体的思考能力を高めながら、学術的なスキルと心の習慣を教えることができるという仮説を検証することを意図していました。
從項目學習到藝術思維:從創造不愉快的食物中汲取的教訓隨著技術繼續以前所未有的速度發展,教育工作者了解技術發展過程及其對現代知識的影響變得越來越重要。人類的生存和戰國人民的團結取決於我們與技術一起適應和發展的能力。在本書中,我們探討了項目學習和藝術思維的潛力,以使高中生為未來的挑戰做好準備。實驗開始時有一個簡單但雄心勃勃的目標:使用當地食材和手工包裝重現麥當勞的快樂餐。學生們的任務是開發和創造食物的各個方面,從食物到它進入的盒子。這項看似不可能的任務旨在檢驗以下假設:藝術領域精心設計的項目可以教授學術技能和思維習慣,同時提高動機,情商,創造力和整體思維能力。

You may also be interested in:

From Project-Based Learning to Artistic Thinking: Lessons Learned from Creating an Unhappy Meal
Practical MATLAB Deep Learning: A Project-Based Approach
Project-Based Learning (English Language Teacher Development)
Machine Learning for Kids A Project-Based Introduction to Artificial Intelligence
Integrated Circuit Design IC Design Flow and Project-Based Learning
Project Based Learning Made Simple: 100 Classroom-Ready Activities that Inspire Curiosity, Problem Solving and Self-Guided Discovery (Books for Teachers)
Standards-Based Learning in Action: Moving from Theory to Practice (A Guide to Implementing Standards-Based Grading, Instruction, and Learning)
Smart Pedagogy of Game-based Learning (Advances in Game-Based Learning)
Gameful Project Management: Self-Gamification Based Awareness Booster for Your Project Management Success (Gameful Life Book 1)
Default Loan Prediction Based On Customer Behavior Using Machine Learning And Deep Learning With Python, Second Edition
Advanced Decision Sciences Based on Deep Learning and Ensemble Learning Algorithms A Practical Approach Using Python
Automated Software Engineering: A Deep Learning-Based Approach (Learning and Analytics in Intelligent Systems Book 8)
Facilitating the Integration of Learning: Five Research-Based Practices to Help College Students Connect Learning Across Disciplines and Lived Experience
Anesthesiology: A Problem-Based Learning Approach (Anaesthesiology: A Problem-Based Learning Approach)
Observational SketchingHone Your Artistic Skills by Learning How to Observe and Sketch Everyday Objects
Risk Thinking for Cloud-Based Application Services
Robotics A Project-Based Approach
Algorithmic Thinking A Problem-Based Introduction (Final Release)
Algorithmic Thinking A Problem-Based Introduction (Early Access)
PIC in Practice A Project-based Approach
AutoCAD 2020 A Project-Based Tutorial
Equity and Trusts: A Problem-Based Approach (Problem Based Learning)
PIC Projects and Applications using C A Project-based Approach
Simple Arduino based 4 Floor Elevator project
Scheduling for Personalized Competency-Based Education: (A Guide to Class Scheduling Based on Personalized Learning and Promoting Student Proficiency)
Kotlin from Scratch A Project-Based Introduction for the Intrepid Programmer
Ubuntu Made Easy A Project-based Introduction to Linux
Project and Program Management A Competency-Based Approach, Third Edition
Kotlin from Scratch A Project-Based Introduction for the Intrepid Programmer
Pragmatic Thinking and Learning Refactor Your Wetware
Pragmatic Thinking and Learning: Refactor Your Wetware
The Mind within the Net: Models of Learning, Thinking, and Acting
Thinking Machines Machine Learning and Its Hardware Implementation
Coding Projects in Flutter: A Hands-On, Project-Based Introduction to Mobile App Development
Coding Projects in Flutter A Hands-On, Project-Based Introduction to Mobile App Development
Bootstrapping Microservices with Docker, Kubernetes, and Terraform A project-based guide (MEAP Version 8)
Bootstrapping Microservices with Docker, Kubernetes, and Terraform A project-based guide + code (Final)
javascript Crash Course A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming (Final Release)
javascript Crash Course A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming (Early Access)
javascript Crash Course A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming (Final Release)