
BOOKS - Drake (The Centre of Magical Affairs #1)

Drake (The Centre of Magical Affairs #1)
Author: D.M. Gilmore
Year: February 22, 2019
Format: PDF
File size: PDF 984 KB
Language: English

Year: February 22, 2019
Format: PDF
File size: PDF 984 KB
Language: English

The plot of Drake The Centre of Magical Affairs 1 revolves around the story of Asher, a talented programmer who finds himself in the midst of a series of unfortunate events that challenge his skills and push him to his limits. The book begins with Asher losing his job as a tech support specialist, followed by a failed attempt to secure a lucrative under-the-table deal that could have saved him from financial trouble. Desperate and with no other options, he reluctantly agrees to steal one mana orb in exchange for ten thousand dollars. However, nothing is ever that simple, and Asher soon discovers that this seemingly straightforward task is much more complicated than he anticipated. As Asher embarks on his mission, he realizes that he is far from his comfort zone and must rely on his programming skills to find creative solutions to the challenges he faces. The stakes are high, and the pressure is mounting, but Asher refuses to give up. With time running out, he must use his knowledge of technology and magic to navigate this treacherous world and emerge victorious. Throughout the story, the reader is taken on a thrilling journey filled with twists and turns, as Asher navigates through a web of intrigue, deception, and danger. The plot thickens as Asher's abilities are put to the test, and he must adapt quickly to stay ahead of his adversaries. With each obstacle he overcomes, Asher gains confidence and mastery over the magical world, proving himself to be a formidable force in the world of technology and magic.
Сюжет Drake The Centre of Magical Affairs 1 вращается вокруг истории Ашера, талантливого программиста, оказавшегося посреди череды неудачных событий, которые бросают вызов его навыкам и толкают его к своим пределам. Книга начинается с того, что Ашер теряет работу специалиста по технической поддержке, после чего следует неудачная попытка заключить выгодную сделку под столом, которая могла бы спасти его от финансовых проблем. Отчаявшись и не имея других вариантов, он неохотно соглашается украсть одну мана-державу в обмен на десять тысяч долларов. Однако ничто так не просто, и Эшер вскоре обнаруживает, что эта, казалось бы, прямолинейная задача намного сложнее, чем он предполагал. Когда Ашер приступает к своей миссии, он понимает, что находится далеко от своей зоны комфорта и должен полагаться на свои навыки программирования, чтобы найти творческие решения стоящих перед ним задач. Ставки высоки, а давление нарастает, но Ашер отказывается сдаваться. Со временем он должен использовать свои знания технологий и магии, чтобы ориентироваться в этом коварном мире и выйти победителем. На протяжении всей истории читатель попадает в захватывающее путешествие, наполненное перипетиями, когда Ашер перемещается по паутине интриг, обмана и опасности. Сюжет сгущается по мере того, как способности Ашера подвергаются испытанию, и он должен быстро адаптироваться, чтобы опережать своих противников. С каждым преодоленным препятствием Ашер обретает уверенность и мастерство над волшебным миром, доказывая, что является грозной силой в мире технологий и магии.
Histoire Drake The Centre of Magical Affairs 1 tourne autour de l'histoire d'Usher, un programmeur talentueux qui s'est retrouvé au milieu d'une série d'événements malheureux qui défient ses compétences et le poussent à ses limites. livre commence par le fait qu'Asher perd son travail de spécialiste du support technique, puis une tentative ratée de conclure un accord rentable sous une table qui pourrait le sauver de problèmes financiers. Désespéré et n'ayant pas d'autres options, il est réticent à voler une puissance mana en échange de dix mille dollars. Cependant, rien n'est si simple, et Escher ne tarde pas à découvrir que cette tâche apparemment simple est beaucoup plus complexe qu'il ne l'imaginait. Lorsque Asher se lance dans sa mission, il se rend compte qu'il est loin de sa zone de confort et qu'il doit compter sur ses compétences en programmation pour trouver des solutions créatives aux défis auxquels il est confronté. s enjeux sont élevés et la pression monte, mais Asher refuse d'abandonner. Avec le temps, il doit utiliser sa connaissance de la technologie et de la magie pour naviguer dans ce monde insidieux et sortir gagnant. Tout au long de l'histoire, le lecteur s'embarque dans un voyage passionnant, rempli de péripéties, alors qu'Asher se déplace sur un réseau d'intrigues, de tromperies et de dangers. L'intrigue s'épaissit à mesure que les capacités d'Usher sont testées, et il doit s'adapter rapidement pour devancer ses adversaires. Avec chaque obstacle surmonté, Asher gagne la confiance et le savoir-faire sur le monde magique, prouvant qu'il est une force formidable dans le monde de la technologie et de la magie.
La trama de Drake The Centre of Magical Affairs 1 gira en torno a la historia de Usher, un talentoso programador que se encuentra en medio de una serie de eventos desafortunados que desafían sus habilidades y lo empujan a sus límites. libro comienza con Usher perdiendo su trabajo como especialista en soporte técnico, seguido de un intento fallido de hacer un trato lucrativo bajo la mesa que podría salvarlo de problemas financieros. Desesperado y sin otras opciones, acepta a regañadientes robar un maná-poder a cambio de diez mil dólares. n embargo, nada es tan fácil, y Escher pronto descubre que esta tarea aparentemente directa es mucho más difícil de lo que él había imaginado. Cuando Usher se embarca en su misión, se da cuenta de que está lejos de su zona de confort y debe confiar en sus habilidades de programación para encontrar soluciones creativas a los desafíos que enfrenta. apuestas son altas y la presión aumenta, pero Usher se niega a rendirse. Con el tiempo, debe utilizar su conocimiento de la tecnología y la magia para navegar por este mundo insidioso y salir victorioso. A lo largo de la historia, el lector se mete en un emocionante viaje lleno de vicisitudes mientras Usher se mueve por una red de intrigas, eng y peligros. La trama se espesa a medida que las habilidades de Usher se ponen a prueba, y debe adaptarse rápidamente para estar por delante de sus oponentes. Con cada obstáculo superado, Usher gana confianza y habilidad sobre el mundo mágico, demostrando ser una fuerza formidable en el mundo de la tecnología y la magia.
A história de Drake The Centre of Magical Affairs 1 gira em torno da história de Usher, um programador talentoso em meio a uma série de eventos ruins que desafiam suas habilidades e o empurram para os seus limites. O livro começa com Usher a perder o emprego de especialista em suporte técnico, seguido de uma tentativa frustrada de fazer um acordo lucrativo debaixo de uma mesa que poderia salvá-lo de problemas financeiros. Desesperado e sem outras opções, ele não aceita roubar uma potência maná em troca de 10 mil dólares. No entanto, nada é tão fácil, e Escher logo descobriu que esta tarefa aparentemente direta é muito mais complexa do que ele imaginava. Quando Usher começa a sua missão, ele sabe que está longe de sua zona de conforto e deve confiar em suas habilidades de programação para encontrar soluções criativas para os seus desafios. As apostas são altas e a pressão aumenta, mas o Usher recusa-se a desistir. Com o tempo, ele deve usar seus conhecimentos de tecnologia e magia para navegar neste mundo insidioso e sair vitorioso. Ao longo da história, o leitor se envolve em uma viagem emocionante, cheia de peripécias, quando Usher se move por uma teia de intrigas, enganações e perigos. A história é condensada à medida que os poderes de Usher são testados, e ele precisa se adaptar rapidamente para ultrapassar os seus adversários. A cada obstáculo superado, Usher ganha confiança e habilidade sobre o mundo mágico, provando ser uma força temida no mundo da tecnologia e da magia.
La storia di Drake The Centre of Magical Affairs 1 ruota intorno alla storia di Asher, un programmatore di talento che si trova in mezzo a una serie di eventi fallimentari che sfidano le sue abilità e lo spingono verso i suoi limiti. Il libro inizia con Asher che perde il suo lavoro di tecnico di supporto, seguito da un tentativo fallito di fare un accordo vantaggioso sotto un tavolo che potrebbe salvarlo da problemi finanziari. Disperato e senza altre opzioni, accetta riluttante di rubare un man-potenza in cambio di 10.000 dollari. Ma nulla è così semplice, ed Escher scopre presto che questo compito apparentemente diretto è molto più complesso di quanto pensasse. Quando Asher inizia la sua missione, si rende conto di essere lontano dalla sua zona di comfort e deve contare sulle sue abilità di programmazione per trovare soluzioni creative alle sue sfide. La posta in gioco è alta e la pressione aumenta, ma Asher si rifiuta di arrendersi. Con il tempo, deve usare la sua conoscenza della tecnologia e della magia per orientarsi in questo mondo insidioso e uscire vincitore. Nel corso della storia, il lettore si trova in un viaggio emozionante, pieno di peripezie, quando Asher si muove su una ragnatela di intrecci, inganni e pericoli. La trama si aggira mentre le abilità di Asher vengono messe alla prova, e deve adattarsi rapidamente per superare i suoi avversari. Con ogni ostacolo superato, Asher ottiene fiducia e abilità sul mondo magico, dimostrando di essere una forza formidabile nel mondo della tecnologia e della magia.
Die Handlung von Drake The Centre of Magical Affairs 1 dreht sich um die Geschichte von Usher, einem talentierten Programmierer, der sich inmitten einer Reihe unglücklicher Ereignisse befindet, die seine Fähigkeiten herausfordern und ihn an seine Grenzen bringen. Das Buch beginnt damit, dass Usher seinen Job als technischer Support-Spezialist verliert, gefolgt von einem erfolglosen Versuch, unter dem Tisch ein gutes Geschäft zu machen, das ihn vor finanziellen Problemen retten könnte. Verzweifelt und ohne andere Optionen stimmt er widerwillig zu, eine Mana-Macht im Austausch für zehntausend Dollar zu stehlen. Nichts ist jedoch so einfach, und Escher stellt bald fest, dass diese scheinbar unkomplizierte Aufgabe viel komplexer ist, als er erwartet hatte. Als Usher seine Mission beginnt, erkennt er, dass er weit von seiner Komfortzone entfernt ist und sich auf seine Programmierkenntnisse verlassen muss, um kreative Lösungen für die Herausforderungen zu finden, vor denen er steht. Der Einsatz ist hoch und der Druck steigt, doch Asher weigert sich aufzugeben. Im Laufe der Zeit muss er sein Wissen über Technologie und Magie nutzen, um durch diese heimtückische Welt zu navigieren und als eger hervorzugehen. Im Laufe der Geschichte begibt sich der ser auf eine aufregende Reise voller Wendungen, während Usher sich durch ein Netz aus Intrigen, Täuschungen und Gefahren bewegt. Die Handlung verdichtet sich, während Ushers Fähigkeiten auf die Probe gestellt werden, und er muss sich schnell anpassen, um seinen Gegnern voraus zu sein. Mit jedem überwundenen Hindernis gewinnt Usher Vertrauen und Meisterschaft über die magische Welt und beweist, dass er eine gewaltige Kraft in der Welt der Technologie und Magie ist.
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Drake The Centre of Magical Affairs 1, yeteneklerini zorlayan ve sınırlarını zorlayan bir dizi talihsiz olayın ortasında kalan yetenekli bir programcı olan Usher'ın hikayesi etrafında dönüyor. Kitap, Usher'in teknik destek uzmanı olarak işini kaybetmesiyle başlar, ardından masanın altında onu finansal sorunlardan kurtarabilecek bir pazarlık girişiminde başarısız olur. Çaresiz ve başka seçeneği olmadan, isteksizce on bin dolar karşılığında bir mana gücü çalmayı kabul eder. Ancak, hiçbir şey o kadar basit değildir ve Escher kısa sürede bu görünüşte basit olan görevin istediğinden çok daha zor olduğunu keşfeder. Usher görevine başlarken, konfor alanından uzak olduğunu ve karşılaştığı zorluklara yaratıcı çözümler bulmak için programlama becerilerine güvenmesi gerektiğini fark eder. Bahisler yüksek ve baskı artıyor, ancak Usher pes etmeyi reddediyor. Zamanla, bu hain dünyada gezinmek ve galip gelmek için teknoloji ve sihir bilgisini kullanmalıdır. Hikaye boyunca, okuyucu kendilerini Usher entrika, aldatma ve tehlike ağında gezinirken kıvrımlar ve dönüşlerle dolu heyecan verici bir yolculukta bulur. Usher'ın yetenekleri test edildikçe arsa kalınlaşır ve rakiplerinin önünde kalmak için hızla adapte olması gerekir. Aşılan her engelle Asher, büyülü dünya üzerinde güven ve ustalık kazanır, teknoloji ve sihir dünyasında müthiş bir güç olduğunu kanıtlar.
دريك مركز الشؤون السحرية 1 يدور حول قصة آشر، وهو مبرمج موهوب عالق في وسط سلسلة من الأحداث المؤسفة التي تتحدى مهاراته وتدفعه إلى أقصى حدوده. يبدأ الكتاب بفقدان أوشر وظيفته كأخصائي دعم تقني، تليها محاولة فاشلة لصفقة تحت الطاولة يمكن أن تنقذه من المشاكل المالية. يائسًا وبدون أي خيارات أخرى، يوافق على مضض على سرقة قوة مانا واحدة مقابل عشرة آلاف دولار. ومع ذلك، لا شيء بهذه البساطة، وسرعان ما اكتشف إيشر أن هذه المهمة التي تبدو مباشرة أصعب بكثير مما كان ينوي. بينما يشرع آشر في مهمته، يدرك أنه بعيد كل البعد عن منطقة الراحة الخاصة به ويجب أن يعتمد على مهاراته البرمجية لإيجاد حلول إبداعية للتحديات التي يواجهها. المخاطر كبيرة والضغط يتزايد، لكن أوشر يرفض الاستسلام. بمرور الوقت، يجب أن يستخدم معرفته بالتكنولوجيا والسحر للتنقل في هذا العالم الغادر والخروج منتصرًا. طوال القصة، يجد القارئ نفسه في رحلة مثيرة مليئة بالتقلبات والانعطافات بينما يتنقل آشر في شبكة من المؤامرات والخداع والخطر. تتكاثف الحبكة مع اختبار قدرات أوشر، ويجب أن يتكيف بسرعة للبقاء في صدارة خصومه. مع التغلب على كل عقبة، يكتسب آشر الثقة والإتقان على العالم السحري، مما يثبت أنه قوة هائلة في عالم التكنولوجيا والسحر.
