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Learning Processing A Beginner
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Learning Processing A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, 2nd Edition
Author: Daniel Shiffman
Year: 2015
Pages: 564
Format: PDF
File size: 50 MB
Language: ENG



Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition is an essential resource for anyone looking to learn the fundamentals of programming and create cutting-edge graphics applications, interactive art, live video processing, and data visualization. This book provides a comprehensive introduction to the world of programming, using the open-source programming language Processing, which is a free and user-friendly alternative to expensive software and complex programming languages. With no prior experience required, this guide is perfect for true beginners who want to dive into the world of programming and explore its endless possibilities. The book begins with an overview of the history of technology and its evolution, highlighting the importance of understanding the process of technological development as the basis for human survival and unity in a warring world. It emphasizes the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge, which is crucial for adapting to the rapid changes in technology and staying relevant in the digital age. The author then delves into the basics of programming, starting with simple concepts such as variables, data types, loops, and functions before moving on to more advanced topics like image processing, animation, and interaction. Throughout the book, step-by-step examples, thorough explanations, handson exercises, and sample code support the learning curve, making it easy for readers to grasp complex concepts and put them into practice. Each chapter builds upon the previous one, gradually increasing in difficulty, allowing readers to master the skills they need to create sophisticated graphics applications and interactive art. The book also covers topics such as live video processing and data visualization, providing a comprehensive introduction to the field of computer graphics and interactive media. One of the unique features of this book is its focus on the creative aspects of programming, encouraging readers to explore their artistic side while learning the technical aspects of coding.
arning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition arning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition является важным ресурсом для тех, кто хочет изучить основы программирования и создать передовые графические приложения, интерактивные произведения, обработку видео и данные визуализация. Эта книга представляет собой полное введение в мир программирования, используя открытый язык программирования Processing, который является бесплатной и удобной альтернативой дорогому программному обеспечению и сложным языкам программирования. Без предварительного опыта, это руководство идеально подходит для настоящих новичков, которые хотят погрузиться в мир программирования и изучить его бесконечные возможности. Книга начинается с обзора истории технологий и их эволюции, подчёркивая важность понимания процесса технологического развития как основы выживания и единства человека в воюющем мире. В нем подчеркивается необходимость выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса современных знаний, что имеет решающее значение для адаптации к стремительным изменениям технологий и сохранения актуальности в цифровую эпоху. Затем автор углубляется в основы программирования, начиная с простых понятий, таких как переменные, типы данных, циклы и функции, прежде чем перейти к более продвинутым темам, таким как обработка изображений, анимация и взаимодействие. На протяжении всей книги пошаговые примеры, подробные объяснения, упражнения для рук и примеры кода поддерживают кривую обучения, облегчая читателям понимание сложных концепций и их применение на практике. Каждая глава опирается на предыдущую, постепенно увеличивая сложность, позволяя читателям овладеть навыками, необходимыми для создания сложных графических приложений и интерактивного искусства. Книга также охватывает такие темы, как обработка живого видео и визуализация данных, предоставляя всестороннее введение в область компьютерной графики и интерактивных медиа. Одной из уникальных особенностей этой книги является её сосредоточенность на творческих аспектах программирования, побуждая читателей исследовать свою художественную сторону, одновременно изучая технические аспекты кодирования.
Processus d'arnage : A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition Arning Processing : A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition est une ressource importante pour ceux qui veulent apprendre les bases de la programmation et créer des applications graphiques avancées, des œuvres interactives, le traitement vidéo et la visualisation des données. Ce livre est une introduction complète au monde de la programmation en utilisant le langage de programmation ouvert Processing, qui est une alternative gratuite et pratique aux logiciels coûteux et aux langages de programmation complexes. Sans expérience préalable, ce guide est idéal pour les vrais débutants qui veulent s'immerger dans le monde de la programmation et explorer ses possibilités infinies. livre commence par un aperçu de l'histoire de la technologie et de son évolution, soulignant l'importance de comprendre le processus de développement technologique comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un monde en guerre. Il souligne la nécessité d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique des connaissances modernes, ce qui est crucial pour s'adapter aux changements rapides des technologies et rester pertinent à l'ère numérique. L'auteur se penche ensuite sur les bases de la programmation, en commençant par des concepts simples tels que les variables, les types de données, les boucles et les fonctions, avant de passer à des sujets plus avancés tels que le traitement d'images, l'animation et l'interaction. Tout au long du livre, des exemples pas à pas, des explications détaillées, des exercices pour les mains et des exemples de code maintiennent la courbe d'apprentissage, facilitant la compréhension des concepts complexes et leur mise en pratique. Chaque chapitre s'appuie sur le précédent, augmentant progressivement la complexité, permettant aux lecteurs de maîtriser les compétences nécessaires pour créer des applications graphiques complexes et des arts interactifs. livre aborde également des sujets tels que le traitement vidéo en direct et la visualisation de données, offrant une introduction complète au domaine de l'infographie et des médias interactifs. L'une des caractéristiques uniques de ce livre est sa concentration sur les aspects créatifs de la programmation, encourageant les lecteurs à explorer leur côté artistique tout en étudiant les aspects techniques du codage.
arning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition Arning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, e Interaction, Second Edition es un recurso importante para aquellos que quieren aprender los fundamentos de la programación y crear aplicaciones gráficas avanzadas, obras interactivas, procesamiento de video y visualización de datos. Este libro es una introducción completa al mundo de la programación, utilizando el lenguaje de programación abierta Processing, que es una alternativa gratuita y conveniente al costoso software y lenguajes de programación complejos. n experiencia previa, esta guía es ideal para principiantes reales que quieran sumergirse en el mundo de la programación y explorar sus infinitas posibilidades. libro comienza con una revisión de la historia de la tecnología y su evolución, enfatizando la importancia de entender el proceso de desarrollo tecnológico como la base de la supervivencia y la unidad humana en un mundo en guerra. Destaca la necesidad de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del conocimiento moderno, que es crucial para adaptarse a los rápidos cambios tecnológicos y mantener la relevancia en la era digital. A continuación, el autor profundiza en los fundamentos de la programación, partiendo de conceptos sencillos como variables, tipos de datos, ciclos y funciones, antes de pasar a temas más avanzados como el procesamiento de imágenes, la animación y la interacción. A lo largo del libro, ejemplos paso a paso, explicaciones detalladas, ejercicios de mano y ejemplos de código mantienen la curva de aprendizaje, facilitando a los lectores la comprensión de conceptos complejos y su aplicación en la práctica. Cada capítulo se basa en el anterior, aumentando gradualmente la complejidad, permitiendo a los lectores dominar las habilidades necesarias para crear aplicaciones gráficas complejas y arte interactivo. libro también cubre temas como el procesamiento de videos en vivo y la visualización de datos, proporcionando una introducción integral al campo de los gráficos por computadora y los medios interactivos. Una de las características únicas de este libro es su enfoque en los aspectos creativos de la programación, animando a los lectores a explorar su lado artístico, mientras estudian los aspectos técnicos de la codificación.
Processamento de arning: A Beginner's Guia to Programing Images, Animal, e Interação, Segunda Edição Arning Processing: A Beginner's Guia to Grading Images, Animation, and Interaction, Segundo Edition um recurso importante para aqueles que querem explorar os fundamentos da programação e criar aplicativos gráficos avançados, obras interativas, processamento de vídeo e visualização de dados. Este livro é uma introdução completa ao mundo da programação, usando uma linguagem aberta de programação Processing, que é uma alternativa gratuita e conveniente para softwares caros e linguagens complexas de programação. Sem experiência prévia, este manual é ideal para os verdadeiros novatos que querem mergulhar no mundo da programação e explorar suas infinitas possibilidades. O livro começa com uma revisão da história da tecnologia e de sua evolução, ressaltando a importância de compreender o processo de desenvolvimento tecnológico como base para a sobrevivência e unidade do homem no mundo em guerra. Ele enfatiza a necessidade de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno, o que é crucial para se adaptar às mudanças rápidas da tecnologia e manter a atualidade na era digital. Em seguida, o autor se aprofundará na programação, a partir de conceitos simples, como variáveis, tipos de dados, ciclos e funções, antes de avançar para temas mais avançados, como processamento de imagens, animação e interação. Ao longo do livro, exemplos a passo, explicações detalhadas, exercícios de mão e exemplos de código mantêm a curvatura do aprendizado, facilitando que os leitores compreendam conceitos complexos e sejam aplicados na prática. Cada capítulo se baseia no anterior, aumentando gradualmente a complexidade, permitindo aos leitores possuir as habilidades necessárias para criar aplicações gráficas complexas e artes interativas. O livro também abrange temas como o processamento de vídeos ao vivo e a visualização de dados, fornecendo uma introdução completa aos gráficos e mídias interativas. Uma das características únicas deste livro é o seu foco nos aspectos criativos da programação, encorajando os leitores a explorar o seu lado artístico ao mesmo tempo em que estudam os aspectos técnicos da codificação.
arning Processing: A Beginner's Guide to Progressing Series, Animation, and Interaction, Secondary Edition arning Processing: A Beginner's Guide to Progressing Image, Animation, and Interaction, Secondo Edition una risorsa importante per coloro che desiderano esplorare le basi della programmazione e creare applicazioni grafiche avanzate, opere interattive, elaborazione video e visualizzazione dei dati. Questo libro è un'introduzione completa al mondo della programmazione, utilizzando un linguaggio aperto di programmazione Processing, che è un'alternativa gratuita e conveniente al software costoso e ai linguaggi di programmazione complessi. Senza esperienza preliminare, questo manuale è ideale per i veri nuovi arrivati che vogliono immergersi nel mondo della programmazione e esplorare le sue infinite possibilità. Il libro inizia con una panoramica della storia della tecnologia e della loro evoluzione, sottolineando l'importanza di comprendere il processo di sviluppo tecnologico come base per la sopravvivenza e l'unità dell'uomo nel mondo in guerra. Sottolinea la necessità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna, che è fondamentale per adattarsi ai rapidi cambiamenti tecnologici e mantenere l'attualità nell'era digitale. Quindi l'autore approfondisce le basi della programmazione, partendo da concetti semplici come variabili, tipi di dati, cicli e funzioni, prima di passare a temi più avanzati come elaborazione di immagini, animazione e interazione. Durante tutto il libro, esempi dettagliati, spiegazioni dettagliate, esercizi per le mani e esempi di codice supportano la curva di apprendimento, facilitando la comprensione e l'applicazione dei concetti complessi da parte dei lettori. Ogni capitolo si basa su quello precedente, aumentando gradualmente la complessità, consentendo ai lettori di acquisire le competenze necessarie per creare applicazioni grafiche complesse e arti interattive. Il libro comprende anche argomenti quali l'elaborazione di video live e la visualizzazione dei dati, fornendo un'introduzione completa alla grafica e ai media interattivi. Una delle caratteristiche uniche di questo libro è la sua concentrazione sugli aspetti creativi della programmazione, incoraggiando i lettori a esplorare il loro lato artistico, studiando contemporaneamente gli aspetti tecnici della codifica.
arning Processing: A Beginner 's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition arning Processing: A Beginner 's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition is a important eine Ressource für diejenigen, die die Grundlagen der Programmierung erlernen und fortschrittliche grafische Anwendungen, interaktive Werke, Videoverarbeitung und Datenvisualisierung erstellen möchten. Dieses Buch ist eine vollständige Einführung in die Welt der Programmierung mit der offenen Programmiersprache Processing, die eine kostenlose und bequeme Alternative zu teurer Software und komplexen Programmiersprachen ist. Ohne vorherige Erfahrung ist dieser itfaden ideal für echte Anfänger, die in die Welt der Programmierung eintauchen und ihre endlosen Möglichkeiten erkunden möchten. Das Buch beginnt mit einem Überblick über die Geschichte der Technologie und ihre Entwicklung und betont, wie wichtig es ist, den Prozess der technologischen Entwicklung als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einer kriegerischen Welt zu verstehen. Es betont die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens zu entwickeln, das entscheidend ist, um sich an die rasanten Veränderungen der Technologie anzupassen und im digitalen Zeitalter relevant zu bleiben. Der Autor geht dann tiefer in die Grundlagen der Programmierung ein, beginnend mit einfachen Konzepten wie Variablen, Datentypen, Schleifen und Funktionen, bevor er zu fortgeschritteneren Themen wie Bildverarbeitung, Animation und Interaktion übergeht. Während des gesamten Buches unterstützen Schritt-für-Schritt-Beispiele, detaillierte Erklärungen, Handübungen und Codebeispiele die rnkurve und erleichtern es den sern, komplexe Konzepte zu verstehen und in die Praxis umzusetzen. Jedes Kapitel baut auf dem vorherigen auf und erhöht allmählich die Komplexität, so dass die ser die Fähigkeiten beherrschen können, die erforderlich sind, um komplexe grafische Anwendungen und interaktive Kunst zu erstellen. Das Buch behandelt auch Themen wie Live-Videoverarbeitung und Datenvisualisierung und bietet eine umfassende Einführung in die Bereiche Computergrafik und interaktive Medien. Eines der einzigartigen Merkmale dieses Buches ist sein Fokus auf die kreativen Aspekte des Programmierens, der die ser ermutigt, ihre künstlerische Seite zu erkunden und gleichzeitig die technischen Aspekte des Codierens zu untersuchen.
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arning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition arning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition programlama temellerini öğrenmek ve gelişmiş grafik uygulamaları, etkileşimli işler, video işleme ve veri görselleştirme oluşturmak isteyenler için önemli bir kaynaktır. Bu kitap, pahalı yazılım ve karmaşık programlama dillerine ücretsiz ve kullanışlı bir alternatif olan açık programlama dili Processing'i kullanarak programlama dünyasına tam bir giriş niteliğindedir. Önceden deneyim olmadan, bu kılavuz programlama dünyasına dalmak ve sonsuz olanaklarını keşfetmek isteyen gerçek yeni başlayanlar için idealdir. Kitap, teknoloji tarihine ve evrimine genel bir bakış ile başlıyor ve teknolojik gelişme sürecini, savaşan bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak anlamanın önemini vurguluyor. Modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını vurgular; bu, teknolojideki hızlı değişikliklere uyum sağlamak ve dijital çağda alaka düzeyini korumak için çok önemlidir. Yazar daha sonra, görüntü işleme, animasyon ve etkileşim gibi daha gelişmiş konulara geçmeden önce değişkenler, veri türleri, döngüler ve işlevler gibi basit kavramlarla başlayarak programlamanın temellerini araştırır. Kitap boyunca, adım adım örnekler, ayrıntılı açıklamalar, el egzersizleri ve kod örnekleri öğrenme eğrisini destekleyerek okuyucuların karmaşık kavramları anlamalarını ve bunları uygulamaya koymalarını kolaylaştırır. Her bölüm bir öncekinin üzerine inşa edilir, zorluğu kademeli olarak arttırır, okuyucuların karmaşık grafik uygulamaları ve etkileşimli sanat eserleri oluşturmak için gereken becerilere hakim olmalarını sağlar. Kitap ayrıca canlı video işleme ve veri görselleştirme gibi konuları da kapsar ve bilgisayar grafikleri ve etkileşimli medya alanına kapsamlı bir giriş sağlar. Bu kitabın benzersiz özelliklerinden biri, programlamanın yaratıcı yönlerine odaklanması ve okuyucuları kodlamanın teknik yönlerini keşfederken sanatsal yönlerini keşfetmeye teşvik etmesidir.
معالجة التعلم: دليل المبتدئين لبرمجة الصور والرسوم المتحركة والتفاعل، الطبعة الثانية معالجة التعلم: دليل المبتدئين لبرمجة الصور والرسوم المتحركة والتفاعل، الطبعة الثانية مورد لأولئك الذين يرغبون في تعلم أساسيات البرمجة وإنشاء تطبيقات رسومية متقدمة، وأعمال تفاعلية، ومعالجة الفيديو وتصور البيانات. هذا الكتاب هو مقدمة كاملة لعالم البرمجة باستخدام لغة البرمجة المفتوحة معالجة، وهو بديل مجاني ومناسب للبرمجيات باهظة الثمن ولغات البرمجة المعقدة. بدون خبرة سابقة، يعد هذا الدليل مثاليًا للمبتدئين الحقيقيين الذين يرغبون في الانغماس في عالم البرمجة واستكشاف إمكاناته التي لا نهاية لها. يبدأ الكتاب باستعراض عام لتاريخ التكنولوجيا وتطورها، مع التأكيد على أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم متحارب. ويشدد على الحاجة إلى وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة، وهو أمر حاسم للتكيف مع التغيرات السريعة في التكنولوجيا والحفاظ على أهميتها في العصر الرقمي. ثم يتعمق المؤلف في أساسيات البرمجة، بدءًا من المفاهيم البسيطة مثل المتغيرات وأنواع البيانات والحلقات والوظائف، قبل الانتقال إلى مواضيع أكثر تقدمًا مثل معالجة الصور والرسوم المتحركة والتفاعل. في جميع أنحاء الكتاب، تدعم الأمثلة خطوة بخطوة، والشروح التفصيلية، وتمارين اليد، وأمثلة التعليمات البرمجية منحنى التعلم، مما يسهل على القراء فهم المفاهيم المعقدة ووضعها موضع التنفيذ. يعتمد كل فصل على الفصل السابق، مما يزيد من الصعوبة تدريجياً، مما يسمح للقراء بإتقان المهارات اللازمة لإنشاء تطبيقات رسومية معقدة وفن تفاعلي. يغطي الكتاب أيضًا موضوعات مثل معالجة الفيديو المباشر وتصور البيانات، مما يوفر مقدمة شاملة لمجال رسومات الكمبيوتر والوسائط التفاعلية. تتمثل إحدى السمات الفريدة لهذا الكتاب في تركيزه على الجوانب الإبداعية للبرمجة، وتشجيع القراء على استكشاف جانبهم الفني مع استكشاف الجوانب الفنية للترميز.

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