BOOKS - PROGRAMMING - Multiplayer Game Programming Architecting Networked Games
Multiplayer Game Programming Architecting Networked Games - Josh Glazer and Sanjay Madhav 2015 EPUB Addison-Wesley Professional BOOKS PROGRAMMING
ECO~29 kg CO²

2 TON

Views
3121

Telegram
 
Multiplayer Game Programming Architecting Networked Games
Author: Josh Glazer and Sanjay Madhav
Year: 2015
Format: EPUB
File size: 20 MB
Language: ENG



Book Description: Networked multiplayer games are a multibillion-dollar business, with some games now attracting tens of millions of players. In this practical guide, Joshua Glazer and Sanjay Madhav will guide you through every aspect of engineering them, drawing on their immense experience as both game developers and instructors. The authors will lead you through building a robust multiplayer architecture and creating every engine-level system. You'll learn through in-depth working code examples for two complete games - an action game and a real-time strategy (RTS) game - how to design and implement networked multiplayer games that scale to meet the needs of any size of player base. The book covers the following topics: 1. Introduction to Multiplayer Game Programming 2. Network Architecture and Protocols 3. ClientServer Architecture 4. User Authentication and Authorization 5. Data Synchronization 6. Collision Detection and Resolution 7. Cheating and Security 8. Performance Optimization 9. Real-Time Communication 10. Multiplayer Game Development Workflow 11. Case Studies: Action Game and RTS Game Understanding the Evolution of Technology for Survival In today's rapidly changing world, technology is advancing at an unprecedented rate, and it is essential to understand the process of technological evolution to survive and thrive.
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, причем некоторые игры сейчас привлекают десятки миллионов игроков. В этом практическом руководстве Джошуа Глейзер и Санджай Мадхав проведут вас через все аспекты их проектирования, опираясь на их огромный опыт как разработчиков игр и инструкторов. Авторы проведут вас через построение надежной многопользовательской архитектуры и создание каждой системы уровня движка. Вы узнаете из подробных примеров рабочего кода для двух завершенных игр - экшена и стратегии в реальном времени (RTS) - как разрабатывать и внедрять сетевые многопользовательские игры, масштабируемые для удовлетворения потребностей игроков любого размера. Книга охватывает следующие темы: 1. Введение в программирование многопользовательских игр 2. Сетевая архитектура и протоколы 3. Архитектура ClientServer 4. Аутентификация и авторизация пользователей 5. Синхронизация данных 6. Обнаружение и разрешение столкновений 7. Обман и безопасность 8. Оптимизация производительности 9. Связь в реальном времени 10. Рабочий процесс разработки многопользовательских игр 11. Тематические исследования: экшн-игра и игра RTS Понимание эволюции технологий для выживания В современном быстро меняющемся мире технологии развиваются с беспрецедентной скоростью, и для выживания и процветания важно понимать процесс технологической эволюции.
Jeux multijoueurs en ligne est une entreprise de plusieurs milliards de dollars, certains jeux attirant maintenant des dizaines de millions de joueurs. Dans ce guide pratique, Joshua Glazer et Sanjay Madhav vous guideront à travers tous les aspects de leur conception, en s'appuyant sur leur vaste expérience en tant que développeurs de jeux et formateurs. s auteurs vous guideront dans la construction d'une architecture multijoueur fiable et la création de chaque système de niveau moteur. Vous apprendrez à partir d'exemples détaillés de code de travail pour deux jeux terminés - action et stratégie en temps réel (RTS) - comment concevoir et mettre en œuvre des jeux multijoueurs en ligne évolutifs pour répondre aux besoins des joueurs de toutes tailles. livre couvre les sujets suivants : 1. Introduction à la programmation des jeux multijoueurs 2. Architecture de réseau et protocoles 3. Architecture ClientServer 4. Authentification et autorisation des utilisateurs 5. Synchronisation des données 6. Détection et résolution des collisions 7. Tromperie et sécurité 8. Optimisation des performances 9. Communication en temps réel 10. Flux de travail pour le développement de jeux multijoueurs 11. Études de cas : jeu d'action et jeu RTS Comprendre l'évolution des technologies pour la survie Dans le monde en mutation rapide d'aujourd'hui, les technologies évoluent à une vitesse sans précédent et pour survivre et prospérer, il est important de comprendre le processus d'évolution technologique.
juegos multijugador en red son un negocio multimillonario, con algunos juegos que ahora atraen a decenas de millones de jugadores. En esta guía práctica, Joshua Glazer y Sanjay Madhav le guiarán a través de todos los aspectos de su diseño, aprovechando su vasta experiencia como desarrolladores de juegos e instructores. autores le guiarán a través de la construcción de una arquitectura multijugador confiable y la creación de cada sistema de nivel de motor. Aprenderá a través de ejemplos detallados de código de trabajo para dos juegos completados - Acción y Estrategia en Tiempo Real (RTS) - cómo diseñar e implementar juegos multijugador en red escalables para satisfacer las necesidades de jugadores de cualquier tamaño. libro cubre los siguientes temas: 1. Introducción a la programación de juegos multijugador 2. Arquitectura de red y protocolos 3. Arquitectura ClientServer 4. Autenticación y autorización de usuarios 5. ncronización de datos 6. Detección y resolución de colisiones 7. Engaño y seguridad 8. Optimización del rendimiento 9. Comunicación en tiempo real 10. Flujo de trabajo de desarrollo de juegos multijugador 11. Casos de estudio: juego de acción y juego RTS Comprender la evolución de la tecnología para sobrevivir En el mundo actual, que cambia rápidamente, la tecnología evoluciona a una velocidad sin precedentes, y para sobrevivir y prosperar es importante comprender el proceso de evolución tecnológica.
Os jogos multiplayer em rede são um negócio multibilionário, e alguns jogos agora atraem dezenas de milhões de jogadores. Neste guia prático, Joshua Glazer e Sanjay Madhav o conduzirão através de todos os aspectos de sua concepção, baseando-se na sua vasta experiência como desenvolvedores de jogos e formadores. Os autores o conduzirão através da construção de uma arquitetura multiuso confiável e da criação de cada sistema de nível de motor. Você aprenderá a partir de exemplos detalhados de código de trabalho para dois jogos completos - ação e estratégia em tempo real (RTS) - como desenvolver e implementar jogos multiplayer de rede escaláveis para atender às necessidades de jogadores de qualquer tamanho. O livro abrange os seguintes temas: 1. Introdução à programação de jogos multiuso 2. Arquitetura de rede e protocolos 3. Arquitetura ClientServer 4. Autenticar e autorizar usuários 5. ncronizar dados 6. Detecção e resolução de colisões 7. Fraude e segurança 8. Otimização de desempenho 9. Comunicação em tempo real 10. Processo de desenvolvimento de jogos multiuso 11. Estudos de caso: jogo de ação e RTS Compreender a evolução da tecnologia para sobreviver No mundo atual em rápida mudança, a tecnologia evolui a uma velocidade sem precedentes, e para sobreviver e prosperar é importante compreender o processo de evolução tecnológica.
I giochi multi-player in rete sono un business multimiliardario, e alcuni giochi ora attirano decine di milioni di giocatori. In questa guida pratica Joshua Glazer e Sanjay Madhav vi condurranno attraverso tutti gli aspetti della loro progettazione, sulla base della loro grande esperienza come sviluppatori di giochi e istruttori. Gli autori vi guideranno attraverso la creazione di un'architettura multi-utente affidabile e la creazione di ogni sistema di livello motore. Scopri da esempi dettagliati di codice di lavoro per due giochi completati - azione e strategia in tempo reale (RTS) - come progettare e implementare giochi multi-utente in rete scalabili per soddisfare le esigenze dei giocatori di qualsiasi dimensione. Il libro comprende i seguenti argomenti: 1. Introduzione alla programmazione dei giochi multiplayer 2. Architettura di rete e protocolli 3. Architettura 4. Autenticazione e autorizzazione degli utenti 5. ncronizza i dati 6. Rilevamento e risoluzione delle collisioni 7. L'inganno e la sicurezza 8. Ottimizzazione delle prestazioni 9. Comunicazione in tempo reale 10. Flusso di lavoro per lo sviluppo di giochi multiplayer 11. Studi di caso: gioco d'azione e gioco RTS Comprendere l'evoluzione della tecnologia per sopravvivere In un mondo in continua evoluzione, la tecnologia si sviluppa ad una velocità senza precedenti, e per sopravvivere e prosperare è importante comprendere l'evoluzione tecnologica.
Online-Multiplayer-Spiele sind ein Multi-Milliarden-Dollar-Geschäft, mit einigen Spielen, die jetzt Dutzende von Millionen von Spielern anziehen. In diesem praktischen itfaden führen e Joshua Glaser und Sanjay Madhav durch alle Aspekte ihres Designs und greifen dabei auf ihre langjährige Erfahrung als Spieleentwickler und -lehrer zurück. Die Autoren führen e durch den Aufbau einer robusten Multi-User-Architektur und die Erstellung jedes Engine-vel-Systems. e lernen anhand detaillierter Beispiele für den Arbeitscode für die beiden abgeschlossenen Spiele - Action und Echtzeit-Strategie (RTS) -, wie e Online-Multiplayer-Spiele entwickeln und implementieren, die auf die Bedürfnisse von Spielern jeder Größe zugeschnitten sind. Das Buch behandelt folgende Themen: 1. Einführung in die Programmierung von Multiplayer-Spielen 2. Netzwerkarchitektur und Protokolle 3. ClientServer 4-Architektur. Benutzerauthentifizierung und Autorisierung 5. Datensynchronisation 6. Kollisionserkennung und -auflösung 7. Betrug und cherheit 8 istungsoptimierung 9. Echtzeitkommunikation10. Der Entwicklungs-Workflow für Multiplayer-Spiele 11. Fallstudien: Action-Spiel und RTS-Spiel Die Entwicklung von Technologien zum Überleben verstehen In der heutigen schnelllebigen Welt entwickeln sich Technologien mit beispielloser Geschwindigkeit, und es ist wichtig, den Prozess der technologischen Entwicklung zu verstehen, um zu überleben und zu gedeihen.
Gry online multiplayer to biznes wielomilionowy, a niektóre gry przyciągają teraz dziesiątki milionów graczy. W tym praktycznym przewodniku, Joshua Glaser i Sanjay Madhav poprowadzą Cię przez wszystkie aspekty ich projektu, czerpiąc z ich ogromnego doświadczenia jako twórców gier i instruktorów. Autorzy poprowadzą Cię poprzez budowę solidnej architektury dla wielu użytkowników i budowę każdego systemu na poziomie silnika. Dowiedz się na podstawie szczegółowych przykładów kodów roboczych dla dwóch ukończonych gier - akcji i strategii w czasie rzeczywistym (RTS) - jak opracować i wdrożyć połączone w sieć gry wieloosobowe, które skalują się, aby zaspokoić potrzeby graczy wszystkich rozmiarów. Książka obejmuje następujące tematy: 1. Wprowadzenie do programowania gier multiplayer 2. Architektura sieciowa i protokoły 3. Architektura ClientServer 4. Uwierzytelnianie i autoryzacja użytkownika 5. Synchronizacja danych 6. Wykrywanie kolizji i rozdzielczość 7. Oszustwo i bezpieczeństwo 8. Optymalizacja wydajności 9. Komunikacja w czasie rzeczywistym 10. Multiplayer Gra Rozwój Workflow 11. Case Studies: Action Game and RTS Game Zrozumienie ewolucji technologii do przetrwania W dzisiejszym szybko zmieniającym się świecie technologia ewoluuje w bezprecedensowym tempie, a zrozumienie procesu ewolucji technologicznej jest ważne dla przetrwania i dobrobytu.
משחקים מרובי משתתפים אונליין הם עסק של מיליארדי דולרים, כאשר כמה משחקים מושכים עכשיו עשרות מיליוני שחקנים. במדריך ידני זה, ג 'ושוע גלזר וסנג'אי מדריכים אתכם בכל ההיבטים של העיצוב שלהם, המחברים ידריכו אתכם לבנות ארכיטקטורה רב-משתמשת חזקה ולבנות כל מערכת ברמת מנוע. למד מדוגמאות קוד עבודה מפורטות עבור שני משחקים מושלמים - פעולה ואסטרטגיה בזמן אמת (RTS) - כיצד לפתח וליישם משחקים מרובי משתתפים ברשת בקנה מידה כזה כדי לענות על צורכי השחקנים בכל הגדלים. הספר מכסה את הנושאים הבאים: 1. מבוא לתכנות משחק מרובה משתתפים 2. ארכיטקטורת רשת ופרוטוקולים 3. ארכיטקטורת שרת 4. אימות משתמש ואישור 5. סינכרון נתונים 6. זיהוי התנגשות ורזולוציה 7. הונאה וביטחון 8. אופטימיזציה ביצועית 9. תקשורת בזמן אמת 10. פיתוח משחק מרובה משתתפים זורם 11. Case Studies: Action Game and RTS Game Understanding the Evolution of Technology for Survivation בעולם המשתנה במהירות, הטכנולוגיה מתפתחת בקצב חסר תקדים, והבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית חשובה להישרדות ולשגשוג.''
Çevrimiçi çok oyunculu oyunlar milyarlarca dolarlık bir iştir, bazı oyunlar şimdi on milyonlarca oyuncu çekmektedir. Bu uygulamalı rehberde Joshua Glaser ve Sanjay Madhav, oyun geliştiricileri ve eğitmenleri olarak engin deneyimlerinden yararlanarak tasarımlarının tüm yönleriyle size rehberlik ediyor. Yazarlar, sağlam bir çok kullanıcılı mimari oluşturma ve her motor seviyesi sistemini oluşturma konusunda size rehberlik edecektir. Tamamlanan iki oyun için ayrıntılı çalışma kodu örneklerinden öğrenin - aksiyon ve gerçek zamanlı strateji (RTS) - her boyuttaki oyuncunun ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde ölçeklendirilen ağa bağlı çok oyunculu oyunların nasıl geliştirileceği ve uygulanacağı. Kitap şu konuları kapsamaktadır: 1. Çok oyunculu oyun programlamaya giriş 2. Ağ Mimarisi ve Protokolleri 3. ClientServer 4 mimarisi. Kullanıcı kimlik doğrulama ve yetkilendirme 5. Veri senkronizasyonu 6. Çarpışma algılama ve çözünürlük 7. Aldatma ve güvenlik 8. Performans optimizasyonu 9. Gerçek zamanlı iletişim 10. Çok Oyunculu Oyun Geliştirme İş Akışı 11. Vaka Çalışmaları: Aksiyon Oyunu ve RTS Oyunu Hayatta kalmak için teknolojinin evrimini anlama Günümüzün hızla değişen dünyasında, teknoloji benzeri görülmemiş bir hızla gelişiyor ve teknolojik evrim sürecini anlamak hayatta kalma ve refah için önemlidir.
الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت هي شركة بمليارات الدولارات، حيث تجذب بعض الألعاب الآن عشرات الملايين من اللاعبين. في هذا الدليل العملي، يوجهك Joshua Glaser و Sanjay Madhav عبر جميع جوانب تصميمهما، بالاعتماد على خبرتهما الواسعة كمطوري ألعاب ومدربين. سيوجهك المؤلفون من خلال بناء بنية قوية متعددة المستخدمين وبناء كل نظام على مستوى المحرك. تعلم من أمثلة رمز العمل التفصيلية للعبتين مكتملتين - العمل واستراتيجية الوقت الفعلي (RTS) - كيفية تطوير وتنفيذ ألعاب متعددة اللاعبين متصلة بالشبكة والتي تتسع لتلبية احتياجات اللاعبين من جميع الأحجام. يغطي الكتاب المواضيع التالية: 1. مقدمة لبرمجة الألعاب متعددة اللاعبين 2. بنية الشبكة والبروتوكولات 3. بنية ClientServer 4. 5 توثيق المستخدم وإجازته. تزامن البيانات 6. كشف الاصطدام والقرار 7. الخداع والأمن 8. تحسين الأداء 9. الاتصال في الوقت الحقيقي 10. Multiplayer Game Development Workflow 11. دراسات الحالة: لعبة العمل ولعبة RTS فهم تطور التكنولوجيا من أجل البقاء في عالم اليوم سريع التغير، تتطور التكنولوجيا بمعدل غير مسبوق، وفهم عملية التطور التكنولوجي مهم للبقاء والازدهار.
온라인 멀티 플레이어 게임은 수십억 달러 규모의 비즈니스이며 일부 게임은 현재 수천만 명의 플레이어를 유치합니다. 이 실습 가이드에서 Joshua Glaser와 Sanjay Madhav는 게임 개발자 및 강사로서의 광범위한 경험을 바탕으로 디자인의 모든 측면을 안내합니다. 저자는 강력한 다중 사용자 아키텍처 구축과 각 엔진 레벨 시스템 구축을 안내합니다. 액션 및 실시간 전략 (RTS) 이라는 두 가지 완성 된 게임에 대한 자세한 작업 코드 예제를 통해 모든 크기의 플레이어의 요구를 충족시키기 위해 확장 된 네트워크 멀티 플레이어 게임을 개발하고 구현하는 방법을 알아보십시오. 이 책은 다음 주제를 다룹니다. 1. 멀티 플레이어 게임 프로그래밍 소개 2. 네트워크 아키텍처 및 프로토콜 3. 클라이언트 서버 4 아키텍처. 사용자 인증 및 인증 5. 데이터 동기화 6. 충돌 감지 및 해상도 7. 기만과 보안 8. 성능 최적화 9. 실시간 커뮤니케이션 10. 멀티 플레이어 게임 개발 워크 플로우 11. 사례 연구: 액션 게임과 RTS 게임은 생존을위한 기술의 진화를 이해합니다. 오늘날 급변하는 세계에서 기술은 전례없는 속도로 발전하고 있으며 기술 진화 과정을 이해하는 것은 생존과 번영에 중요합니다.
オンラインマルチプレイヤーゲームは数十億ドルのビジネスであり、いくつかのゲームは現在数千万人のプレイヤーを集めています。この実践ガイドでは、Joshua GlaserとSanjay Madhavが、ゲーム開発者やインストラクターとしての豊富な経験を活かして、デザインのあらゆる側面をご案内します。著者は、堅牢なマルチユーザーアーキテクチャを構築し、各エンジンレベルのシステムを構築することを案内します。完成した2つのゲームの詳細な作業コード例-アクションとリアルタイム戦略(RTS)-すべてのサイズのプレーヤーのニーズを満たすためにスケールするネットワーク化されたマルチプレイヤーゲームを開発して実装する方法。本は次のトピックをカバーしています:1。マルチプレイヤーゲームプログラミングの紹介2。ネットワークアーキテクチャとプロトコル3。ClientServer 4アーキテクチャ。ユーザー認証と認証5。データ同期6。衝突検出と解像度7。詐欺とセキュリティ8。パフォーマンスの最適化9。リアルタイム通信10。マルチプレイヤーゲーム開発ワークフロー11。ケーススタディ:アクションゲームとRTSゲーム生存のための技術の進化を理解する今日の急速に変化する世界では、テクノロジーは前例のない速度で進化しており、技術進化のプロセスを理解することは生存と繁栄のために重要です。
網絡多人遊戲是一項價值數十億美元的業務,一些遊戲現在吸引了數千萬玩家。在這份實用指南中,Joshua Glazer和Sanjay Madhav將根據他們作為遊戲開發商和教練的豐富經驗,帶領您完成他們設計的各個方面。作者將通過構建強大的多用戶體系結構和創建引擎級別的每個系統來指導您。您可以從兩個已完成的遊戲(動作和實時策略(RTS))的詳細工作代碼示例中學習如何開發和實施可擴展以滿足任何大小玩家需求的網絡多人遊戲。該書涵蓋以下主題:1。多人遊戲編程簡介2。網絡體系結構和協議3.ClientServer 4體系結構。用戶身份驗證和授權5.數據同步6。碰撞檢測和解決7。欺騙和安全性8。性能優化9。實時通信10.開發多人遊戲的工作流程11.案例研究:動作遊戲和RTS遊戲了解技術進化以求生存在當今瞬息萬變的世界中,技術以前所未有的速度發展,了解技術進化過程對於生存和繁榮至關重要。

You may also be interested in:

3D Apple Games by Tutorials Beginning 3D Apple Game Development with Swift 3
Indie Games in the Digital Age (Approaches to Digital Game Studies)
Forsaken 2027: The games suddenly became real. Deadly Real. (A Game litrpg saga)
Expressive Space: Embodying Meaning in Video Game Environments (Video Games and the Humanities, 4)
Flame Game Development Your Guide to Creating Cross-Platform Games in 2D Using Flame Engine in Flutter 3
Flame Game Development Your Guide to Creating Cross-Platform Games in 2D Using Flame Engine in Flutter 3
Video Games Save the World (Video Game Revolution)
Modern Game Testing: Learn how to test games like a pro, optimize testing effort, and skyrocket your QA career
Game On in Seattle Games 1-4: Seattle Sockeyes Hockey
Learn C# Programming by Creating Games with Unity (Beginner) Learn C# and Enjoy the Process
Learn C# Programming by Creating Games with Unity (Beginner) Learn C# and Enjoy the Process
Do-It-Yourself Java Games An Introduction to Java Computer Programming, 2nd Edition
More Do-It-Yourself Java Games An Introduction to Java Graphics and Event-Driven Programming (Volume 2), 2nd Edition
Coding for Kids Python Introduction to computer programming with step-by-step basic guide to create games
Teaching Programming Concepts Through Play (Teaching Through Games)
Mastering Unity 2017 Game Development with C#: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow, 2nd Edition
Game Theory Unbound: Revolutionize Your Thinking and Learn How to Win in Life and Business. Think Like a Strategist, Predict Outcomes, Play Smarter, and Navigate Life|s Games with Confidence
Python for the TI-84: Powerful Python programs and games for the TI-84 Plus CE Graphing Calculator (Practical and Fun Python Programming for Calculators Book 2)
Arduino Programming for Beginners: The Ultimate Handbook for Arduino Programming, Tips and Tricks for Efficient Learning (Arduino Programming, Computer Programming 2)
Unity game programming Learning C# and coding in Unity for beginners
Roblox Game Development From Zero To Proficiency (Beginner) A Step-by-Step Guide to Building Your First Games in Roblox Studio with Lua
Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
Python Games from Zero to Proficiency (Intermediate) A step-by-step guide to coding your first shooter game with Python and Pygame
Python Games from Zero to Proficiency (Intermediate) A step-by-step guide to coding your first shooter game with Python and Pygame
C# and C++ Programming Unlocked: [7 IN 1] Conquer Coding Fears, Master Game and Mobile IoT Development, and Transform into an IT Expert with this Course Guide for Budding Coders to Industry Pros
Python Hunting A beginner|s guide to programming and game building in Python for teens, tweens and newbies
Python Games from Zero to Proficiency (Beginner) A step-by-step guide to coding your first game with Python and Pygame
Ada Programming: Reliable, Strongly-Typed Systems Programming (Mastering Programming Languages Series)
Python - A Nuts and Bolts Guide for Teens A guided tour of programming basics through to game making using Python, 2 edition
Introduction to Programming with Golang Learn programming, data structures and algorithms using the Go programming language
Video Game of the Year: A Year-by-Year Guide to the Best, Boldest, and Most Bizarre Games from Every Year Since 1977
The Complete Guide to Hunting, Butchering, and Cooking Wild Game Volume 1 Big Game; Volume 2 Small Game and Fow
The Ultimate RPG Game Master|s Worldbuilding Guide: Prompts and Activities to Create and Customize Your Own Game World (Ultimate Role Playing Game Series)
Architecting the Industrial Internet
Computer Programming for Beginners 4 Manuscript javascript for Beginners, Python Programming for Beginners, The Ultimate Beginners Guide to Learn SQL Programming, Learn Java Programming
C# & C++ Programming Unlocked [7 IN 1] Conquer Coding Fears, Master Game & Mobile/IoT Development, and Transform into an IT Expert with this Course Guide for Budding Coders to Industry Pros
Architecting Mobile Solutions for the Enterprise
Architecting IoT Solutions on Azure
The Networked Financier
Networked Microgrids