BOOKS - Roblox Game Development From Zero To Proficiency (Beginner) A Step-by-Step Gu...
Roblox Game Development From Zero To Proficiency (Beginner) A Step-by-Step Guide to Building Your First Games in Roblox Studio with Lua - Patrick Felicia 2024 PDF | EPUB Independently published BOOKS
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
21127

Telegram
 
Roblox Game Development From Zero To Proficiency (Beginner) A Step-by-Step Guide to Building Your First Games in Roblox Studio with Lua
Author: Patrick Felicia
Year: 2024
Pages: 403
Format: PDF | EPUB
File size: 14.9 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
The book "Roblox Game Development from Zero to Proficiency" is a comprehensive guide for beginners who want to learn how to develop games in Roblox Studio using Lua programming language. The book covers all aspects of game development, from the basics of Roblox Studio and Lua programming to advanced techniques for creating engaging and immersive games. The author takes a step-by-step approach, starting with the fundamentals of game development and gradually building up to more complex concepts. The first chapter introduces the reader to the world of Roblox and its potential for game development. It explains how Roblox Studio works and provides an overview of the tools and features available to developers. This chapter also covers the basics of Lua programming, including variables, data types, functions, and control structures. Chapter 2 delves into the specifics of game development, covering topics such as user interface design, game logic, and player interactions. The author emphasizes the importance of understanding the player's experience and providing a fun and engaging gameplay experience. This chapter also covers the basics of game physics and audio integration.
Книга «Roblox Game Development from Zero to Proficiency» является всеобъемлющим руководством для начинающих, которые хотят научиться разрабатывать игры в Roblox Studio, используя язык программирования Lua. Книга охватывает все аспекты разработки игр, от основ программирования Roblox Studio и Lua до продвинутых техник создания увлекательных и иммерсивных игр. Автор придерживается пошагового подхода, начиная с основ разработки игр и постепенно выстраивая до более сложных концепций. Первая глава знакомит читателя с миром Roblox и его потенциалом для разработки игр. В нем объясняется принцип работы Roblox Studio и дается обзор инструментов и функций, доступных разработчикам. В этой главе также рассматриваются основы программирования на Lua, включая переменные, типы данных, функции и структуры управления. Глава 2 углубляется в специфику разработки игр, охватывая такие темы, как дизайн пользовательского интерфейса, игровая логика и взаимодействие игроков. Автор подчеркивает важность понимания опыта игрока и обеспечения увлекательного и увлекательного игрового процесса. В этой главе также рассматриваются основы игровой физики и интеграции аудио.
livre « Roblox Game Development from Zero to Proficiency » est un guide complet pour les débutants qui veulent apprendre à développer des jeux dans Roblox Studio en utilisant le langage de programmation Lua. livre couvre tous les aspects du développement de jeux, des bases de la programmation de Roblox Studio et Lua aux techniques avancées de création de jeux passionnants et immersifs. L'auteur adopte une approche étape par étape, en commençant par les bases du développement des jeux et en construisant progressivement des concepts plus complexes. premier chapitre présente au lecteur le monde de Roblox et son potentiel de développement de jeux. Il explique le principe de fonctionnement de Roblox Studio et donne un aperçu des outils et des fonctionnalités disponibles pour les développeurs. Ce chapitre examine également les bases de la programmation sur Lua, y compris les variables, les types de données, les fonctions et les structures de gestion. chapitre 2 explore les spécificités du développement de jeux en couvrant des sujets tels que la conception de l'interface utilisateur, la logique du jeu et l'interaction des joueurs. L'auteur souligne l'importance de comprendre l'expérience du joueur et de fournir un processus de jeu fascinant et passionnant. Ce chapitre traite également des bases de la physique du jeu et de l'intégration audio.
libro «Roblox Game Development from Zero to Proficiency» es una guía integral para principiantes que quieren aprender a desarrollar juegos en Roblox Studio utilizando el lenguaje de programación Lua. libro abarca todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde los fundamentos de la programación de Roblox Studio y Lua hasta las técnicas avanzadas de creación de juegos fascinantes e inmersivos. autor adopta un enfoque paso a paso, comenzando con los fundamentos del desarrollo de juegos y construyendo gradualmente a conceptos más complejos. primer capítulo introduce al lector en el mundo de Roblox y su potencial para el desarrollo de juegos. Explica el principio de funcionamiento de Roblox Studio y ofrece una visión general de las herramientas y características disponibles para los desarrolladores. Este capítulo también aborda los fundamentos de la programación en Lua, incluyendo variables, tipos de datos, funciones y estructuras de control. capítulo 2 profundiza en la especificidad del desarrollo de juegos, cubriendo temas como el diseño de la interfaz de usuario, la lógica del juego y la interacción de los jugadores. autor destaca la importancia de entender la experiencia del jugador y proporcionar un juego fascinante y fascinante. Este capítulo también aborda los fundamentos de la física del juego y la integración del audio.
Il libro «Roblox Game Development from Zero to Proficiency» è una guida completa per principianti che vogliono imparare a sviluppare giochi in Roblox Studio utilizzando il linguaggio di programmazione Lua. Il libro comprende tutti gli aspetti dello sviluppo dei giochi, dai fondamentali della programmazione di Roblox Studio e Lua alle tecniche avanzate per creare giochi affascinanti e immersivi. L'autore ha adottato un approccio passo passo dopo passo, partendo dalle basi per lo sviluppo dei giochi e progressivamente costruendo a concetti più complessi. Il primo capitolo presenta al lettore il mondo di Roblox e il suo potenziale per lo sviluppo di giochi. Spiega il funzionamento di Roblox Studio e fornisce una panoramica degli strumenti e delle funzioni a disposizione degli sviluppatori. Questo capitolo descrive anche le basi della programmazione su Lua, incluse variabili, tipi di dati, funzioni e strutture di gestione. Il capitolo 2 si approfondisce nello sviluppo specifico dei giochi, trattando temi come il design dell'interfaccia utente, la logica di gioco e l'interazione dei giocatori. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'esperienza del giocatore e fornire un processo di gioco affascinante e coinvolgente. Questo capitolo affronta anche le basi della fisica di gioco e l'integrazione audio.
Das Buch „Roblox Game Development from Zero to Proficiency“ ist ein umfassender itfaden für Anfänger, die lernen möchten, wie man Spiele in Roblox Studio mit der Programmiersprache Lua entwickelt. Das Buch deckt alle Aspekte der Spieleentwicklung ab, von den Grundlagen der Programmierung von Roblox Studio und Lua bis hin zu fortgeschrittenen Techniken zur Erstellung spannender und immersiver Spiele. Der Autor verfolgt einen schrittweisen Ansatz, der mit den Grundlagen der Spieleentwicklung beginnt und schrittweise zu komplexeren Konzepten aufbaut. Das erste Kapitel führt den ser in die Welt von Roblox und sein Potenzial für die Entwicklung von Spielen ein. Es erklärt das Prinzip von Roblox Studio und gibt einen Überblick über die Tools und Funktionen, die Entwicklern zur Verfügung stehen. Dieses Kapitel behandelt auch die Grundlagen der Programmierung auf Lua, einschließlich Variablen, Datentypen, Funktionen und Kontrollstrukturen. Kapitel 2 befasst sich eingehend mit den Besonderheiten der Spieleentwicklung und behandelt Themen wie User Interface Design, Spiellogik und Spielerinteraktion. Der Autor betont, wie wichtig es ist, die Erfahrung des Spielers zu verstehen und ein spannendes und fesselndes Gameplay zu bieten. Dieses Kapitel behandelt auch die Grundlagen der Spielphysik und der Audiointegration.
Książka „Roblox Game Development od zera do biegłości” to kompleksowy przewodnik dla początkujących, którzy chcą nauczyć się rozwijać gry w Roblox Studio za pomocą języka programowania Lua. Książka obejmuje wszystkie aspekty rozwoju gier, od podstaw programowania Roblox Studio i Lua po zaawansowane techniki tworzenia zabawy i wciągających gier. Autor przyjmuje podejście krok po kroku, zaczynając od podstaw rozwoju gier i stopniowo budując do bardziej złożonych koncepcji. Pierwszy rozdział wprowadza czytelnika do świata Roblox i jego potencjał rozwoju gier. Wyjaśnia, jak działa Roblox Studio i zapewnia przegląd narzędzi i funkcji dostępnych dla deweloperów. Rozdział ten omawia również podstawy programowania Lua, w tym zmienne, typy danych, funkcje i struktury sterowania. Rozdział 2 zagłębia się w specyfikę rozwoju gry, obejmując tematy takie jak projektowanie interfejsu użytkownika, logika gry i interakcja gracza. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia doświadczenia gracza oraz zapewnienia zabawy i zaangażowania w rozgrywkę. Rozdział ten obejmuje również podstawy fizyki gry i integracji audio.
''
"Sıfırdan Uzmanlığa Roblox Oyun Geliştirme" kitabı, Lua programlama dilini kullanarak Roblox Studio'da oyun geliştirmeyi öğrenmek isteyen yeni başlayanlar için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, Roblox Studio ve Lua programlamanın temellerinden eğlenceli ve sürükleyici oyunlar oluşturmak için gelişmiş tekniklere kadar oyun geliştirmenin tüm yönlerini kapsar. Yazar, oyun geliştirmenin temellerinden başlayarak ve yavaş yavaş daha karmaşık kavramlara kadar adım adım bir yaklaşım sergiliyor. İlk bölüm okuyucuyu Roblox dünyasına ve oyun geliştirme potansiyeline tanıtıyor. Roblox Studio'nun nasıl çalıştığını açıklar ve geliştiricilere sunulan araçlara ve özelliklere genel bir bakış sunar. Bu bölümde ayrıca değişkenler, veri türleri, işlevler ve kontrol yapıları dahil olmak üzere Lua programlamanın temelleri tartışılmaktadır. Bölüm 2, kullanıcı arayüzü tasarımı, oyun mantığı ve oyuncu etkileşimi gibi konuları kapsayan oyun geliştirmenin özelliklerini inceler. Yazar, oyuncunun deneyimini anlamanın ve eğlenceli ve ilgi çekici bir oyun sunmanın önemini vurgulamaktadır. Bu bölüm ayrıca oyun fiziği ve ses entegrasyonunun temellerini de kapsar.
كتاب «Roblox Game Development from Zero to Proficification» هو دليل شامل للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم كيفية تطوير الألعاب في Roblox Studio باستخدام لغة برمجة Lua. يغطي الكتاب جميع جوانب تطوير الألعاب، من أساسيات برمجة Roblox Studio و Lua إلى التقنيات المتقدمة لإنشاء ألعاب ممتعة وغامرة. يتخذ المؤلف نهجًا تدريجيًا، بدءًا من أساسيات تطوير اللعبة والبناء التدريجي لمفاهيم أكثر تعقيدًا. يقدم الفصل الأول القارئ إلى عالم Roblox وإمكاناته لتطوير اللعبة. يشرح كيفية عمل Roblox Studio ويقدم لمحة عامة عن الأدوات والميزات المتاحة للمطورين. يناقش هذا الفصل أيضًا أساسيات برمجة لوا، بما في ذلك المتغيرات وأنواع البيانات والوظائف وهياكل التحكم. يتعمق الفصل 2 في تفاصيل تطوير اللعبة، حيث يغطي موضوعات مثل تصميم واجهة المستخدم ومنطق اللعبة وتفاعل اللاعب. يؤكد المؤلف على أهمية فهم تجربة اللاعب وتوفير طريقة لعب ممتعة وجذابة. يغطي هذا الفصل أيضًا أساسيات فيزياء الألعاب والتكامل الصوتي.
「從零到專業的Roblox遊戲開發」一書為希望學習使用Lua編程語言在Roblox Studio中開發遊戲的初學者提供了全面的指南。該書涵蓋了遊戲開發的各個方面,從Roblox Studio和Lua的編程基礎到制作迷人和身臨其境的遊戲的高級技術。作者從遊戲開發的基礎開始,逐步發展到更復雜的概念,采取了循序漸進的方法。第一章向讀者介紹了Roblox的世界及其開發遊戲的潛力。它解釋了Roblox Studio的工作原理,並概述了可供開發人員使用的工具和功能。本章還討論了Lua上的編程基礎,包括變量、數據類型、功能和控制結構。第二章深入研究遊戲開發的細節,涵蓋用戶界面設計,遊戲邏輯和玩家互動等主題。作者強調了解玩家體驗和提供引人入勝的遊戲玩法的重要性。本章還探討了遊戲物理學和音頻集成的基礎。

You may also be interested in:

Mastering Unity 2017 Game Development with C#: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow, 2nd Edition
The Ultimate RPG Game Master|s Worldbuilding Guide: Prompts and Activities to Create and Customize Your Own Game World (Ultimate Role Playing Game Series)
Python Game Development : Creating Interactive Games With Python And Pygame Library (python programming Book 11)
C# & C++ Programming Unlocked [7 IN 1] Conquer Coding Fears, Master Game & Mobile/IoT Development, and Transform into an IT Expert with this Course Guide for Budding Coders to Industry Pros
Большая книга Roblox. Как создавать свои миры и делать игру незабываемой
Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
Continuous Improvement: Strengthening Georgia|s Targeted Social Assistance Program (Directions in Development) (Directions in Development: Human Development)
Urban Land Acquisition and Involuntary Resettlement: Linking Innovation and Local Benefits (Directions in Development;Directions in Development - Environment and Sustainable Development)
Sin Tax Reform in the Philippines: Transforming Public Finance, Health, and Governance for More Inclusive Development (Directions in Development) (Directions in Development: Countries and Regions)
Promoting University-Industry Collaboration in Sri Lanka: Status, Case Studies, and Policy Options (Directions in Development;Directions in Development - Human Development)
Coding for Beginners: Python: A Step-by-Step Guide to Learning Python Programing with Game and App Development Projects (Learn to Code)
An Unofficial Joke Book for Fans of Roblox: 800 Hilariously Blockheaded Jokes to Level Up Your Laughter
Changing the Game Your Guide for Transforming Wild Game into Game-Changing Meals
The Advanced Roblox Coding Book An Unofficial Guide Learn How to Script Games, Code Objects and Settings, and Create Your Own World!
Expanding Job Opportunities in Ghana (Directions in Development) (Directions in Development: Human Development)
Energizing Green Cities in Southeast Asia: Applying Sustainable Urban Energy and Emissions Planning (Directions in Development) (Directions in Development: Environment and Sustainable Development)
Typical and Atypical Child and Adolescent Development 2 Genes, Fetal Development and Early Neurological Development (Topics from Child and Adolescent Psychology)
Stepping Up Skills in Urban Ghana: Snapshot of the STEP Skills Measurement Survey (Directions in Development) (Directions in Development - Human Development)
Mastering 3D Game Development with javascript Harnessing the Power of javascript for Immersive Experiences
Game Anim Video Game Animation Explained A Complete Guide to Video Game Animation
The Craft and Science of Game Design A Video Game Designer|s Manual
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
The Game Changer How Leading Organisations in Business and Sport Changed the Rules of the Game
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
A Game with the Rakish Duke: A Historical Regency Romance Novel (A Game of Rakes Book 1)
Interactive Stories and Video Game Art A Storytelling Framework for Game Design
The Dessert Game: Simple tricks, skill-builders and showstoppers to up your game
Writing Game Center Apps in iOS Bringing Your Players Into the Game
Video Game Law Everything you need to know about Legal and Business Issues in the Game Industry
Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game
The Game Designer|s Playbook An Introduction to Game Interaction Design
The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
The Dessert Game Simple Tricks, Skill-builders and Showstoppers To Up Your Game
Get your Game On! Wild Game & Fish Cookbook From Deer to Duck, Goat to Grouse More
Work On Your Game: Use the Pro Athlete Mindset to Dominate Your Game in Business, Sports, and Life
3D Game Textures Create Professional Game Art Using Photoshop
Your Career Game: How Game Theory Can Help You Achieve Your Professional Goals
Game Maker (Game for Love; Triple Play Curse #2)
Game Anim Video Game Animation Explained Second Edition
Aaron Marks| Complete Guide to Game Audio For Composers, Sound Designers, Musicians, and Game Developers