BOOKS - FOR CHILDREN AND PARENTS - Арифметическая разминка. Учимся решать необычные з...
Арифметическая разминка. Учимся решать необычные задачки - Аменицкий, Сахаров, Тромгольд Софус 2011 PDF Центрполиграф BOOKS FOR CHILDREN AND PARENTS
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
36569

Telegram
 
Арифметическая разминка. Учимся решать необычные задачки
Author: Аменицкий, Сахаров, Тромгольд Софус
Year: 2011
Pages: 226
Format: PDF
File size: 41.9 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The plot of the book "Арифметическая разминка" (Arithmetic Reminiscence) is an exciting journey through the world of mathematics, designed to captivate young readers and inspire a lifelong love of learning. The story begins with the introduction of the main character, a curious and adventurous student named Max, who embarks on a quest to uncover the secrets of arithmetic. As he delves deeper into the subject, he discovers the beauty and power of mathematics, and learns to appreciate its importance in everyday life. The first chapter, "The Magic Square introduces Max to the concept of magic squares, where numbers are arranged in a specific pattern to create a square that adds up to the same total value in all directions. This chapter also explores the history of magic squares and their significance in various cultures throughout the ages. In the following chapters, Max encounters "Magic Tables "Joke Tasks and "Cutting, Rearranging, and Moving Stories each of which presents a unique and engaging way to learn about arithmetic. In "Magic Tables Max learns how to use tables to solve mathematical problems, while "Joke Tasks" offers a series of playful challenges that require creative thinking and problem-solving skills.
Сюжет книги «Арифметическая разминка» (Арифметическая реминисценция) - увлекательное путешествие по миру математики, призванное увлечь юных читателей и вдохновить на всю жизнь любовь к учебе. История начинается с введения главного героя, любопытного и предприимчивого студента по имени Макс, который пускается в квест, чтобы раскрыть секреты арифметики. Углубляясь в предмет, он обнаруживает красоту и силу математики, и учится ценить её важность в повседневной жизни. Первая глава, «The Magic Square», знакомит Макса с концепцией магических квадратов, где числа располагаются по определённому шаблону для создания квадрата, который в сумме даёт одинаковое суммарное значение во всех направлениях. В этой главе также исследуется история магических квадратов и их значение в различных культурах на протяжении веков. В следующих главах Макс встречает «Magic Tables» «Joke Tasks» и «Cutting, Rearranging, and Moving Stories», каждая из которых представляет уникальный и увлекательный способ узнать об арифметике. В «Magic Tables» Макс учится использовать таблицы для решения математических задач, в то время как «Joke Tasks» предлагает ряд игривых задач, требующих творческого мышления и навыков решения задач.
L'histoire du livre « L'échauffement arithmétique » est un voyage fascinant dans le monde des mathématiques, conçu pour passionner les jeunes lecteurs et inspirer l'amour de l'étude à vie. L'histoire commence par l'introduction du personnage principal, un étudiant curieux et entrepreneur nommé Max, qui se lance dans une quête pour révéler les secrets de l'arithmétique. En approfondissant le sujet, il découvre la beauté et le pouvoir des mathématiques, et apprend à apprécier son importance dans la vie quotidienne. premier chapitre, « The Magic Square », présente Max à la notion de carrés magiques, où les nombres sont placés selon un modèle spécifique pour créer un carré qui, en somme, donne la même valeur totale dans toutes les directions. Ce chapitre explore également l'histoire des carrés magiques et leur importance dans les différentes cultures au fil des siècles. Dans les chapitres suivants, Max rencontre « Tables magiques » de « Joke Tasks » et « Cutting, Rearranging, and Moving Stories », chacun d'eux présentant une façon unique et fascinante d'apprendre sur l'arithmétique. Dans « Tables magiques », Max apprend à utiliser des tables pour résoudre des problèmes mathématiques, tandis que « Joke Tasks » propose un certain nombre de défis ludiques qui nécessitent une pensée créative et des compétences en résolution de problèmes.
La trama del libro «Calentamiento Aritmético» (Reminiscencia Aritmética) es un fascinante viaje por el mundo de las matemáticas, diseñado para cautivar a los lectores jóvenes e inspirar de por vida el amor por el estudio. La historia comienza con la introducción del protagonista, un curioso y emprendedor estudiante llamado Max, que se lanza a la búsqueda para revelar los secretos de la aritmética. Profundizando en el tema, descubre la belleza y el poder de las matemáticas, y aprende a valorar su importancia en la vida cotidiana. primer capítulo, «The Magic Square», introduce a Max en el concepto de cuadrados mágicos, donde los números se colocan según un patrón determinado para crear un cuadrado que, en suma, da el mismo valor total en todas las direcciones. Este capítulo también explora la historia de las plazas mágicas y su importancia en diversas culturas a lo largo de los siglos. En los siguientes capítulos, Max se encuentra con las «Tablas Mágicas» de «Joke Tasks» y «Cutting, Rearranging, and Moving Stories», cada una de las cuales presenta una forma única y fascinante de aprender sobre aritmética. En «Tablas mágicas», Max aprende a usar tablas para resolver problemas matemáticos, mientras que «Joke Tasks» ofrece una serie de problemas lúdicos que requieren pensamiento creativo y habilidades para resolver problemas.
A história do livro «Aquecimento aritmético» (Reminiscência Aritmética) é uma viagem fascinante pelo mundo da matemática para inspirar os jovens leitores e inspirar a vida inteira no amor pelos estudos. A história começa com a introdução de um protagonista, um estudante curioso e empreendedor chamado Max, que entra em busca para revelar os segredos da aritmética. Ao se aprofundar na matéria, ele descobre a beleza e o poder da matemática, e aprende a valorizar a sua importância no dia a dia. O primeiro capítulo, «The Magic Square», apresenta a Max o conceito de quadrados mágicos, onde os números são localizados em um padrão específico para a criação de um quadrado que soma o mesmo valor total em todas as direções. Este capítulo também explora a história dos quadrinhos mágicos e seu significado em diferentes culturas ao longo dos séculos. Nos próximos capítulos, Max conhece «Joke Tasks» e «Cutting, Rearranging, and Moving Stories», cada um deles apresentando uma maneira única e fascinante de aprender sobre aritmética. Em «Magic Tables», Max aprende a usar tabelas para resolver tarefas matemáticas, enquanto «Joke Tasks» oferece uma série de tarefas brincantes que exigem pensamento criativo e habilidades para resolver tarefas.
La storia del libro «Reminiscenza aritmetica» è un affascinante viaggio nel mondo della matematica per appassionare i lettori più giovani e ispirare l'amore per l'apprendimento. La storia inizia con l'introduzione di un protagonista, uno studente curioso e intraprendente di nome Max, che si mette in cerca di rivelare i segreti dell'aritmetica. Approfondendo la materia, scopre la bellezza e il potere della matematica e impara ad apprezzarne l'importanza nella vita quotidiana. Il primo capitolo, «The Magic Square», presenta a Max il concetto di quadratini magici, dove i numeri si trovano su un modello specifico per creare un quadrato che, in totale, fornisce lo stesso valore totale in tutte le direzioni. Questo capitolo esamina anche la storia dei quadrati magici e il loro significato in diverse culture nel corso dei secoli. Nei capitoli seguenti, Max incontra i Magic Tables «Joke Tasks» e «Cutting, Rearranging, and Moving Stories», ognuno dei quali rappresenta un modo unico e affascinante per conoscere l'aritmetica. In Magic Tables, Max impara a usare le tabelle per risolvere le sfide matematiche, mentre Joke Tasks offre una serie di attività giocose che richiedono pensieri creativi e capacità di affrontare le sfide.
Die Handlung des Buches „Arithmetisches Aufwärmen“ (Arithmetische Reminiszenz) ist eine faszinierende Reise durch die Welt der Mathematik, die junge ser fesseln und die Liebe zum rnen für das ben inspirieren soll. Die Geschichte beginnt mit der Einführung des Protagonisten, eines neugierigen und abenteuerlustigen Studenten namens Max, der sich auf die Suche macht, um die Geheimnisse der Arithmetik zu lüften. Indem er tiefer in das Thema eintaucht, entdeckt er die Schönheit und Kraft der Mathematik und lernt ihre Bedeutung im täglichen ben zu schätzen. Das erste Kapitel, „The Magic Square“, führt Max in das Konzept der magischen Quadrate ein, bei denen die Zahlen nach einem bestimmten Muster angeordnet sind, um ein Quadrat zu erstellen, das in allen Richtungen den gleichen Gesamtwert ergibt. Dieses Kapitel untersucht auch die Geschichte der magischen Quadrate und ihre Bedeutung in verschiedenen Kulturen im Laufe der Jahrhunderte. In den folgenden Kapiteln trifft Max auf „Magic Tables“ auf „Joke Tasks“ und „Cutting, Rearranging, and Moving Stories“, die jeweils eine einzigartige und faszinierende Möglichkeit darstellen, etwas über Arithmetik zu lernen. In Magic Tables lernt Max, Tabellen zur Lösung mathematischer Probleme zu verwenden, während Joke Tasks eine Reihe spielerischer Probleme bietet, die kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten erfordern.
Fabuła książki „Arytmetyczne rozgrzewanie” (Arithmetic reminiscence) to ekscytująca podróż po świecie matematyki, zaprojektowana, aby urzekać młodych czytelników i inspirować dożywotnią miłość do nauki. Opowieść rozpoczyna się od wprowadzenia bohatera, ciekawego i przygodowego studenta imieniem Max, który wyrusza na poszukiwanie odkrycia tajemnic arytmetyki. Zagłębiając się w ten temat, odkrywa piękno i moc matematyki i uczy się doceniać jej znaczenie w życiu codziennym. Pierwszy rozdział, „The Magic Square”, wprowadza Maxa do koncepcji magicznych kwadratów, gdzie liczby są ułożone według pewnego wzoru, aby utworzyć kwadrat, który w sumie daje tę samą całkowitą wartość we wszystkich kierunkach. Rozdział ten bada również historię magicznych placów i ich znaczenie w różnych kulturach na przestrzeni wieków. W poniższych rozdziałach Max spotyka „Magiczne Tablice” „Zadania żartów” i „Cięcie, Przerobienie i Poruszające Historie”, każdy przedstawiając unikalny i fascynujący sposób, aby dowiedzieć się o arytmetyce. W „Magicznych tabelach” Max uczy się używać tabel do rozwiązywania problemów z matematyką, podczas gdy „Joke Tasks” oferuje szereg zabawnych zadań, które wymagają kreatywnego myślenia i umiejętności rozwiązywania problemów.
העלילה של הספר ”חימום אריתמטי” (זיכרונות אריתמטיים) הוא מסע מרגש בעולם המתמטיקה, שנועד לשבות קוראים צעירים ולעורר אהבת לימוד לכל החיים. הסיפור מתחיל עם הצגתו של הגיבור, סטודנט סקרן והרפתקן בשם מקס, אשר יוצא למסע לגלות את סודות החשבון. הוא מתעמק בנושא ומגלה את יופיה וכוחה של המתמטיקה, ולומד להעריך את חשיבותה בחיי היומיום. הפרק הראשון, ”כיכר הקסם”, מציג את מקס למושג ריבועי הקסם, שבו מספרים מסודרים לפי תבנית מסוימת כדי ליצור ריבוע, שבסך הכל נותן את אותו ערך כולל לכל הכיוונים. פרק זה גם בוחן את ההיסטוריה של ריבועי הקסם ואת חשיבותם בתרבויות שונות במשך הדורות. בפרקים הבאים פוגש מקס את ”שולחנות הקסם” ”משימות בדיחות” ו ”חיתוך, סידור מחדש וסיפורים נעים”, כשכל אחד מהם מציג דרך ייחודית ומרתקת ללמוד על חשבון. ב-Magic Tables, מקס לומד להשתמש בטבלאות כדי לפתור בעיות מתמטיות, בעוד ש-Joke Tasks מציע מספר משימות שובבות הדורשות חשיבה יצירתית ומיומנויות לפתרון בעיות.''
"Aritmetik Isınma" (Aritmetik anımsama) kitabının konusu, genç okuyucuları büyülemek ve yaşam boyu öğrenme sevgisine ilham vermek için tasarlanmış, matematik dünyasında heyecan verici bir yolculuktur. Hikaye, aritmetiğin sırlarını ortaya çıkarmak için bir arayışa giren Max adında meraklı ve maceracı bir öğrenci olan kahramanın tanıtımıyla başlar. Konuyu araştırarak, matematiğin güzelliğini ve gücünü keşfeder ve günlük yaşamdaki önemini takdir etmeyi öğrenir. İlk bölüm, "hirli Kare", Max'i, sayıların her yönde aynı toplam değeri veren bir kare oluşturmak için belirli bir desene göre düzenlendiği sihirli kareler kavramına tanıtır. Bu bölüm aynı zamanda sihirli karelerin tarihini ve yüzyıllar boyunca çeşitli kültürlerdeki önemini araştırıyor. Sonraki bölümlerde Max, her biri aritmetik hakkında bilgi edinmek için benzersiz ve büyüleyici bir yol sunan "hirli Tablolar" "Şaka Görevleri've" Kesme, Yeniden Düzenleme ve Hareketli Hikayeler'ile tanışır. "hirli Tablolar'da Max, matematik problemlerini çözmek için tabloları kullanmayı öğrenirken Şaka Görevleri "yaratıcı düşünme ve problem çözme becerileri gerektiren bir dizi eğlenceli görev sunar.
حبكة كتاب «الإحماء الحسابي» (الذكريات الحسابية) هي رحلة مثيرة عبر عالم الرياضيات، مصممة لأسر القراء الشباب وإلهام حب التعلم مدى الحياة. تبدأ القصة بإدخال بطل الرواية، وهو طالب فضولي ومغامر يُدعى ماكس، يشرع في السعي لكشف أسرار الحساب. بالتعمق في الموضوع، يكتشف جمال وقوة الرياضيات، ويتعلم تقدير أهميتها في الحياة اليومية. يقدم الفصل الأول، «المربع السحري»، ماكس إلى مفهوم المربعات السحرية، حيث يتم ترتيب الأرقام وفقًا لنمط معين لإنشاء مربع، والذي يعطي في المجموع نفس القيمة الإجمالية في جميع الاتجاهات. يستكشف هذا الفصل أيضًا تاريخ الساحات السحرية وأهميتها في الثقافات المختلفة على مر القرون. في الفصول التالية، يلتقي ماكس بـ "Magic Tables" "Joke Tasks'و" Cutting، Reanging، and Moving Stories "، ويقدم كل منهما طريقة فريدة ورائعة للتعرف على الحساب. في «Magic Tables»، يتعلم Max استخدام الجداول لحل مشاكل الرياضيات، بينما تقدم «Joke Tangs» عددًا من المهام المرحة التي تتطلب تفكيرًا إبداعيًا ومهارات حل المشكلات.
"산술 온난화" (산술 회상) 책의 음모는 젊은 독자들을 사로 잡고 평생 학습에 대한 사랑을 불러 일으키기 위해 고안된 수학 세계를 여행하는 흥미로운 여행입니다. 이야기는 산술의 비밀을 밝히기 위해 노력하는 Max라는 호기심이 많고 모험적인 학생 인 주인공의 소개로 시작됩니다. 주제를 살펴보면서 수학의 아름다움과 힘을 발견하고 일상 생활에서 그 중요성을 인식하는 법을 배웁니다. 첫 번째 장인 "The Magic Square" 는 Max에게 마법 사각형의 개념을 소개합니다. 여기서 숫자는 특정 패턴에 따라 정사각형을 만들기 위해 정렬되며 총 모든 방향에서 동일한 총 값을 제공합니다. 이 장은 또한 마술 광장의 역사와 수세기에 걸친 다양한 문화에서의 중요성을 탐구합니다. 다음 장에서 Max는 "Magic Tables" "Joke Workes" 및 "Cutting, Rearraning 및 Moving Stories" 를 만나며 각각 산술에 대해 배울 수있는 독특하고 매혹적인 방법을 제시합니다. "Magic Tables" 에서 Max는 테이블을 사용하여 수학 문제를 해결하는 법을 배우는 반면 "Joke Works" 는 창의적인 사고와 문제 해결 기술이 필요한 여러 가지 장난스러운 작업을 제공합니다.
本のプロット「算術ウォームアップ」(算術回想)は、若い読者を魅了し、学習の生涯の愛を鼓舞するように設計された数学の世界を通してエキサイティングな旅です。物語は主人公、マックスという好奇心旺盛で冒険的な学生の紹介から始まり、算術の秘密を明らかにするために探求に乗り出します。テーマを掘り下げ、数学の美しさと力を発見し、日常生活におけるその重要性を理解することを学ぶ。最初の章「マジックスクエア」では、マックスがマジックスクエアの概念を紹介します。マジックスクエアでは、数字は特定のパターンに従って配置され、正方形を作成します。この章では、何世紀にもわたって様々な文化における魔法広場の歴史とその重要性についても説明します。次の章では、マックスは「マジックテーブル」「ジョークタスク」「切断、再配置、および移動物語」と出会い、それぞれが算術について学ぶユニークで魅力的な方法を提示します。「マジックテーブル」では、マックスはテーブルを使って数学の問題を解決することを学びます。ジョークタスクは、創造的な思考と問題解決スキルを必要とする遊び心のあるタスクを数多く提供します。
「算術熱身」(算術回憶)一書的情節是穿越數學世界的迷人旅程,旨在吸引輕讀者並激發對學習的終生熱愛。故事首先介紹了主角,一個好奇而進取的學生,名叫馬克斯(Max),他被允許進行任務以揭示算術的秘密。通過深入研究該主題,他發現了數學的美麗和力量,並學會了欣賞數學在日常生活中的重要性。第一章「魔術廣場」向馬克斯介紹了魔術正方形的概念,其中數字按特定模式排列以創建一個正方形,該正方形在所有方向上均給出相同的總值。本章還探討了幾個世紀以來魔術廣場的歷史及其在不同文化中的重要性。在以下章節中,Max遇到了魔術表「Joke Tasks」和「Cutting,Rearranging and Moving Stories」,每個章節都代表了一種獨特而引人入勝的方式來學習算術。在「魔術表」中,Max學習使用表格來解決數學問題,而「Joke Tasks」提供了一系列有趣的問題,需要創造性的思維和解決問題的技能。

You may also be interested in:

Арифметическая разминка. Учимся решать необычные задачки
Учимся решать задачи по химии
Учимся решать задачи по геометрии
Физика. Учимся решать задачи. 9 класс
Физика. 7-8 класс. Учимся решать задачи
Физика. Учимся решать задачи. 9 класс
Физика. 7-8 класс. Учимся решать задачи
Учимся решать задачи по химии. Общий подход
Учимся решать олимпиадные задачи. Геометрия 5-11 классы
Учимся решать логические задачи. Математика и информатика. Тетрадь для 1-2 классов общеобразовательных учреждений.
Учимся решать комбинаторные задачи. Математика и информатика. Тетрадь для 1-2 классов общеобразовательных учреждений.
Разминка (Аудиокнига)
Разминка для диктора
Разминка для диктора
Растяжка и разминка в боевых искусствах
Учимся рисовать фигуру человека. Учимся строить и рисовать голову и тело
Дурацкие задачки
Задачки на сложение
Задачки на математическую логику
Фантастические задачки на нестандартное мышление
Архимедовы задачки для детей
Весёлые задачки для дошкольников
Задачки-сказки от кота Потряскина
Тайцзицюань Разминка системы Чжун Хэ. Наматывание шёлковой нити. 18 форм стиля Чэнь
Тайцзицюань Разминка системы Чжун Хэ. Наматывание шёлковой нити. 18 форм стиля Чэнь
Удиви друзей. Задачки, игры, головоломки
Задачки для ума. Развиваем сообразительность
Умные задачки и головоломки. Развивающие игры
Весёлые задачки для маленьких умников
Как решать задачу
Как решать задачу
Учись решать задачи
Необычные напитки
Необычные киноартисты
Необычные шахматы
Необычные салаты
Задачки для ума. Развиваем мышление. Для детей 2-3 лет
Как научиться решать задачи
Учусь решать задачи. 2 класс
Как научиться решать задачи