BOOKS - HUMAN AND PSYCHOLOGY - Антология. В игре
Антология. В игре - Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын и др. 2014 FB2 | RTF Эксмо; Москва; BOOKS HUMAN AND PSYCHOLOGY
ECO~23 kg CO²

3 TON

Views
17570

Telegram
 
Антология. В игре
Author: Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын и др.
Year: 2014
Format: FB2 | RTF
File size: 12 MB
Genre: Фантастика, Киберпанк, Фэнтези , ЛитРПГ



Pay with Telegram STARS
The plot of the book 'Антология В игре' revolves around the concept of technology evolution and its impact on human society, particularly in the context of virtual worlds and computer games. The story takes place in a future where technology has advanced to the point where humans can immerse themselves entirely in virtual reality, leaving their physical bodies behind in special capsules. This new reality offers endless possibilities for entertainment, exploration, and even earning a living, especially for fans of role-playing games (RPGs). Protagonist Alexey, a skilled gamer, becomes embroiled in a complex web of intrigue as he delves deeper into the world of virtual reality. He discovers that the game is not just a form of entertainment, but a potential path to survival for those facing terminal illnesses in the real world. However, he soon realizes that the game is also a breeding ground for unscrupulous businessmen who prey on the naivety and passion of gamers, using their addiction to line their own pockets with profit.
Сюжет книги «Антология В игре» вращается вокруг концепции эволюции технологий и ее влияния на человеческое общество, особенно в контексте виртуальных миров и компьютерных игр. История происходит в будущем, где технологии продвинулись до такой степени, что люди могут полностью погрузиться в виртуальную реальность, оставив свои физические тела в специальных капсулах. Эта новая реальность предлагает безграничные возможности для развлечений, исследований и даже заработка на жизнь, особенно для любителей ролевых игр (RPG). Главный герой Алексей, искусный геймер, оказывается втянутым в сложную паутину интриг по мере того, как углубляется в мир виртуальной реальности. Он обнаруживает, что игра - это не просто вид развлечения, а потенциальный путь к выживанию для тех, кто сталкивается с неизлечимыми заболеваниями в реальном мире. Однако вскоре он понимает, что игра также является питательной средой для недобросовестных бизнесменов, которые охотятся на наивность и страсть геймеров, используя своё пристрастие, чтобы набить собственный карман с прибылью.
L'histoire du livre « L'anthologie dans le jeu » tourne autour du concept de l'évolution de la technologie et de son impact sur la société humaine, en particulier dans le contexte des mondes virtuels et des jeux vidéo. L'histoire se déroule dans un avenir où la technologie a progressé au point où les gens peuvent s'immerger complètement dans la réalité virtuelle en laissant leurs corps physiques dans des capsules spéciales. Cette nouvelle réalité offre des possibilités illimitées de divertissement, de recherche et même de gain de vie, en particulier pour les amateurs de jeux de rôle (RPG). personnage principal Alexei, un joueur habile, se retrouve entraîné dans un réseau complexe d'intrigues alors qu'il s'enfonce dans le monde de la réalité virtuelle. Il découvre que le jeu n'est pas seulement un type de divertissement, mais une voie de survie potentielle pour ceux qui sont confrontés à des maladies incurables dans le monde réel. Cependant, il se rend bientôt compte que le jeu est aussi un terrain fertile pour les hommes d'affaires sans scrupules qui chassent la naïveté et la passion des joueurs en utilisant leur addiction pour remplir leur propre poche avec profit.
La trama del libro «Antología En el juego» gira en torno al concepto de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana, especialmente en el contexto de los mundos virtuales y los juegos de ordenador. La historia transcurre en un futuro donde la tecnología ha avanzado hasta el punto de que las personas pueden sumergirse completamente en la realidad virtual dejando sus cuerpos físicos en cápsulas especiales. Esta nueva realidad ofrece oportunidades ilimitadas para el entretenimiento, la investigación e incluso para ganarse la vida, especialmente para los amantes de los juegos de rol (RPG). protagonista Alexei, un hábil gamer, se ve envuelto en una compleja red de intrigas a medida que se adentra en el mundo de la realidad virtual. Descubre que el juego no es solo un tipo de entretenimiento, sino una vía potencial de supervivencia para aquellos que se enfrentan a enfermedades incurables en el mundo real. n embargo, pronto se da cuenta de que el juego también es un caldo de cultivo para empresarios sin escrúpulos que cazan la ingenuidad y la pasión de los jugadores, usando su adicción para llenar su propio bolsillo con ganancias.
A história do livro «Antologia Em Jogo» gira em torno da evolução da tecnologia e do seu impacto na sociedade humana, especialmente no contexto dos mundos virtuais e dos jogos de computador. A história se passa no futuro, onde a tecnologia avançou a ponto de as pessoas poderem mergulhar completamente na realidade virtual, deixando seus corpos físicos em cápsulas especiais. Esta nova realidade oferece oportunidades ilimitadas de entretenimento, pesquisa e até ganhos de vida, especialmente para os amantes de jogos de papel (RPG). O protagonista Alexei, um hábil gamer, encontra-se envolvido numa complexa teia de enredos à medida que se aprofunda no mundo da realidade virtual. Ele descobre que o jogo não é apenas um tipo de entretenimento, mas um potencial caminho de sobrevivência para aqueles que enfrentam doenças terminais no mundo real. No entanto, ele logo percebe que o jogo também é um ambiente nutritivo para empresários sem escrúpulos que caçam a ingenuidade e a paixão dos gamers, usando seu vício para encher o próprio bolso com o lucro.
La trama di Antologia In Gioco ruota intorno al concetto di evoluzione della tecnologia e del suo impatto sulla società umana, soprattutto nel contesto dei mondi virtuali e dei videogiochi. La storia si svolge in un futuro in cui la tecnologia è avanzata al punto che le persone possono immergersi completamente nella realtà virtuale, lasciando i loro corpi fisici in capsule speciali. Questa nuova realtà offre infinite opportunità di intrattenimento, ricerca e persino guadagni di vita, soprattutto per gli appassionati di giochi di ruolo (RPG). Il protagonista Alexei, un bravo videogioco, si ritrova coinvolto in una complessa ragnatela di intrecci mentre si approfondisce nel mondo della realtà virtuale. Scopre che il gioco non è solo un tipo di intrattenimento, ma un potenziale percorso di sopravvivenza per coloro che affrontano malattie incurabili nel mondo reale. Ma ben presto si rende conto che il gioco è anche un ambiente nutrizionale per gli uomini d'affari senza scrupoli che cercano l'ingenuità e la passione dei videogiochi, usando la loro dipendenza per riempire la propria tasca con profitto.
Die Handlung des Buches „Anthologie im Spiel“ dreht sich um das Konzept der Evolution der Technologie und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft, insbesondere im Kontext virtueller Welten und Computerspiele. Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der die Technologie so weit fortgeschritten ist, dass Menschen vollständig in die virtuelle Realität eintauchen und ihre physischen Körper in speziellen Kapseln zurücklassen können. Diese neue Realität bietet grenzenlose Möglichkeiten für Unterhaltung, Forschung und sogar den bensunterhalt, insbesondere für Fans von Rollenspielen (RPG). Der Protagonist Alexei, ein geschickter Spieler, wird in ein komplexes Netz von Intrigen gezogen, während er in die Welt der virtuellen Realität eintaucht. Er entdeckt, dass das Spiel nicht nur eine Form der Unterhaltung ist, sondern ein potenzieller Weg zum Überleben für diejenigen, die in der realen Welt mit unheilbaren Krankheiten konfrontiert sind. Er erkennt jedoch bald, dass das Spiel auch ein Nährboden für skrupellose Geschäftsleute ist, die die Naivität und idenschaft der Spieler jagen und ihre Sucht nutzen, um ihre eigene Tasche mit Gewinn zu füllen.
Fabuła książki „Antologia w grze” obraca się wokół koncepcji ewolucji technologii i jej wpływu na społeczeństwo ludzkie, zwłaszcza w kontekście wirtualnych światów i gier komputerowych. Historia dzieje się w przyszłości, gdzie technologia rozwinęła się do momentu, w którym ludzie mogą w pełni zanurzyć się w wirtualnej rzeczywistości, pozostawiając swoje ciała fizyczne w specjalnych kapsułkach. Ta nowa rzeczywistość oferuje niekończące się możliwości rozrywki, badań, a nawet zarabiania na życie, zwłaszcza dla miłośników gier RPG. Główny bohater Alexei, wykwalifikowany gracz, staje się uwikłany w złożoną sieć intryg, gdy zagłębia się w świat wirtualnej rzeczywistości. Odkrywa, że aktorstwo to nie tylko rodzaj rozrywki, ale potencjalna droga do przetrwania dla osób borykających się z śmiertelnymi chorobami w realnym świecie. Jednak wkrótce zdaje sobie sprawę, że gra jest również lęgiem dla pozbawionych skrupułów biznesmenów, którzy żerują na naiwności i pasji graczy, wykorzystując ich uzależnienie, aby wypełnić własną kieszeń z zyskiem.
העלילה של הספר ”אנתולוגיה במשחק” סובבת סביב הרעיון של התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על החברה האנושית, במיוחד בהקשר של עולמות וירטואליים ומשחקי מחשב. הסיפור מתרחש בעתיד, שבו הטכנולוגיה התקדמה עד לנקודה שבה אנשים יכולים לטבול את עצמם במציאות מדומה, מציאות חדשה זו מציעה הזדמנויות אינסופיות לבידור, מחקר ואפילו פרנסה, במיוחד עבור חובבי משחקי תפקידים (RPG). הדמות הראשית אלכסיי, גיימר מיומן, הופך מעורב ברשת מורכבת של תככים כשהוא מתעמק בעולם של מציאות מדומה. הוא מגלה שמשחק הוא לא רק סוג של בידור, אלא מסלול אפשרי להישרדות עבור אלה המתמודדים עם מחלות סופניות בעולם האמיתי. עם זאת, עד מהרה הוא מבין כי המשחק הוא גם קרקע רבייה לאנשי עסקים חסרי מצפון הנטרפים לנאיביות ולתשוקה של גיימרים, ומשתמשים בהתמכרותם כדי למלא את הכיס שלהם ברווח.''
"Anthology In Game" kitabının konusu, özellikle sanal dünyalar ve bilgisayar oyunları bağlamında, teknolojinin evrimi ve insan toplumu üzerindeki etkisi kavramı etrafında dönüyor. Hikaye, teknolojinin insanların kendilerini sanal gerçekliğe tamamen sokabilecekleri ve fiziksel bedenlerini özel kapsüllerde bırakabilecekleri noktaya kadar ilerlediği gelecekte gerçekleşir. Bu yeni gerçeklik, özellikle rol yapma oyunu (RPG) severler için eğlence, araştırma ve hatta bir yaşam kazanmak için sonsuz fırsatlar sunuyor. Yetenekli bir oyuncu olan ana karakter Alexei, sanal gerçeklik dünyasına girerken karmaşık bir entrika ağına karışıyor. Oyunculuğun sadece bir tür eğlence değil, gerçek dünyada ölümcül hastalıklarla karşı karşıya kalanlar için hayatta kalmak için potansiyel bir yol olduğunu keşfeder. Ancak, yakında oyunun aynı zamanda oyuncuların naifliğini ve tutkusunu avlayan, kendi ceplerini karla doldurmak için bağımlılıklarını kullanan vicdansız işadamları için bir üreme alanı olduğunu fark eder.
تدور حبكة كتاب «مختارات في اللعبة» حول مفهوم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري، خاصة في سياق العوالم الافتراضية وألعاب الكمبيوتر. تدور أحداث القصة في المستقبل، حيث تقدمت التكنولوجيا لدرجة أن الناس يمكنهم الانغماس بالكامل في الواقع الافتراضي، تاركين أجسادهم المادية في كبسولات خاصة. يوفر هذا الواقع الجديد فرصًا لا حصر لها للترفيه والبحث وحتى كسب لقمة العيش، خاصة لعشاق ألعاب الأدوار (RPG). يصبح الشخصية الرئيسية Alexei، وهو لاعب ماهر، متورطًا في شبكة معقدة من المؤامرات وهو يتعمق في عالم الواقع الافتراضي. يكتشف أن التمثيل ليس مجرد نوع من الترفيه، ولكنه طريق محتمل للبقاء على قيد الحياة لأولئك الذين يواجهون أمراضًا عضال في العالم الحقيقي. ومع ذلك، سرعان ما أدرك أن اللعبة هي أيضًا أرض خصبة لرجال الأعمال عديمي الضمير الذين يفترسون سذاجة وشغف اللاعبين، مستخدمين إدمانهم لملء جيبهم بالربح.
"Anthology In Game" 책의 음모는 기술의 진화 개념과 인간 사회에 미치는 영향, 특히 가상 세계와 컴퓨터 게임의 맥락에서 중점을 둡니다. 이 이야기는 사람들이 가상 현실에 완전히 몰입하여 물리적 인 몸을 특수 캡슐에 남길 수있는 수준으로 기술이 발전한 미래에 이루어집니다. 이 새로운 현실은 엔터테인먼트, 연구, 심지어 롤 플레잉 게임 (RPG) 애호가들에게 생계를 유지할 수있는 끝없는 기회를 제공합니다. 숙련 된 게이머 인 주인공 알렉세이 (Alexei) 는 가상 현실의 세계를 탐험하면서 복잡한 음모의 웹에 휘말립니다. 그는 연기가 일종의 오락이 아니라 현실 세계에서 말기 질병에 직면 한 사람들의 생존을위한 잠재적 인 경로라는 것을 발견했습니다. 그러나 그는이 게임이 게이머의 순진함과 열정을 먹이로 삼아 자신의 주머니를 이익으로 채우는 파렴치한 사업가들에게도 번식지라는 것을 곧 깨달았습니다.
本「Anthology In Game」のプロットは、特に仮想世界やコンピュータゲームの文脈で、技術の進化と人間社会への影響の概念を中心に展開しています。この物語は、テクノロジーが進化し、人々がバーチャルリアリティに完全に没頭し、身体を特別なカプセルに残すことができるようになった未来に起こります。この新しい現実は、エンターテイメント、研究、生活、特にロールプレイングゲーム(RPG)愛好家のための無限の機会を提供します。主人公のアレクセイ、熟練したゲーマーは、彼がバーチャルリアリティの世界を掘り下げるように陰謀の複雑なウェブに刺繍されます。彼は演技が単なる娯楽ではなく、現実世界で終末期の病気に直面している人々の生存のための潜在的なルートであることを発見する。しかし、彼はすぐにゲームはゲーマーの素朴さと情熱を捕食する悪質なビジネスマンのための繁殖地でもあることを認識し、彼らの中毒を使って自分のポケットを利益で満たします。
《遊戲選集》的情節圍繞技術演變及其對人類社會的影響,特別是在虛擬世界和計算機遊戲的背景下。故事發生在未來,技術已經發展到人們可以完全沈浸在虛擬現實中,將身體留在特殊的膠囊中。這個新的現實提供了無限的娛樂、探索甚至謀生的機會,特別是對於角色扮演遊戲愛好者(RPG)。主角阿列克謝(Alexei)是位熟練的遊戲玩家,在深入虛擬現實世界時,發現自己陷入了復雜的陰謀網。他發現遊戲不僅是一種娛樂,而且對於那些在現實世界中面臨無法治愈的疾病的人來說,是生存的潛在途徑。但是,他很快意識到,對於不道德的商人來說,遊戲也是滋生地,他們捕食遊戲玩家的天真和激情,利用自己的成癮來賺取利潤。

You may also be interested in:

Антология. В игре
В игре. Дилогия
Мяч в игре!
Казаки в Большой игре
Потерянный в игре. Амнезия
Пешки в большой игре
Казаки в Большой игре
Флэшмен в Большой Игре
Методика обучения игре на скрипке
Рихтовщик. Пешка в чужой игре
Гомеостатика гармония в игре противоречий
Гомеостатика гармония в игре противоречий
Методика обучения игре на фортепиано
Методика обучения игре на фортепиано
Здравый смысл в шахматной игре
О, шахматы! Двадцать бесед о любимой игре
Методика обучения игре на фортепиано (1982)
Теория и методика обучения игре на фортепиано
Практическое руководство по игре на семиструнной гитаре
Школа быстрого обучения игре на 6-струнной гитаре
Николай Пржевальский - военный разведчик в Большой азиатской игре
Николай Пржевальский - военный разведчик в Большой азиатской игре
Обучение игре на фортепиано. Советы ученикам и начинающим преподавателям
Двухгодичный курс обучения игре на семиструнной гитаре. В 2-х частях
Обучение детей 2-4 лет рисованию, лепке, аппликации в игре
Точка опоры. Честная книга о теннисе как игре и профессии
Школа самостоятельного обучения игре на фортепиано для взрослых. Части 1 и 2
Путеводитель по детской игре. Практическая книга для серьезных родителей
Точка опоры. Честная книга о теннисе как игре и профессии
Путеводитель по детской игре. Практическая книга для серьезных родителей
Новейшее начертание о шахматной игре (в двух книгах) / Перевод с французского Н.К.
Путь к музыке Книжка с нотами для начинающих обучаться игре на фортепиано
Ступеньки юного пианиста. Пособие для начинающих обучение игре на фортепиано
Хороший выбор. 45 упражнений для принятия решений от чемпиона мира по игре в покер
Самоучитель к новооткрытому искусству в шахматной игре Новый способ в несколько ходов обыграть самого искусного игрока, 2-е изд.
Антология народничества
Эрос. Антология
Легенды II. Антология
Антология дзэн
Легенды. Антология