BOOKS - DESIGN AND ARCHITECTURE - 3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и л...
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта - Л.Пекарев 2011 PDF СПб. БХВ-Петербург BOOKS DESIGN AND ARCHITECTURE
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
39591

Telegram
 
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
Author: Л.Пекарев
Year: 2011
Pages: 240
Format: PDF
File size: 26.6 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The plot of the book '3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта' revolves around the evolution of technology and its impact on the development of modern knowledge, highlighting the need for individuals to adapt and develop their own personal paradigm for understanding and utilizing technological advancements in order to survive and thrive in a rapidly changing world. As the world becomes increasingly interconnected and technologically advanced, it is essential for individuals to stay ahead of the curve and embrace new technologies in order to remain relevant and competitive. This book provides practical training in using the 3ds Max software package for architectural design, landscape design, and interior design, allowing readers to hone their skills and stay up-to-date with the latest trends and innovations in the field. Throughout the book, readers will learn how to create detailed reproductions of existing buildings with historical accuracy, perform high-altitude graphic examinations of buildings in urban planning environments, calculate building insolation, and model interior elements such as lighting and color effects. Additionally, they will explore approaches and ways to create individualistic elements of interiors and landscapes that are of practical interest to designers and architects. The text begins with an introduction to the basics of 3ds Max and its capabilities, providing a solid foundation for those who may be unfamiliar with the software.
сюжет книги '3ds для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта Макса'вращается вокруг эволюции технологии и ее воздействия на развитие современного знания, подчеркивая необходимость для людей адаптировать и развивать свою собственную личную парадигму для понимания и использования технологических достижений, чтобы выжить и процветать в быстро меняющемся мире. По мере того как мир становится все более взаимосвязанным и технологически развитым, важно, чтобы люди опережали друг друга и использовали новые технологии, чтобы оставаться актуальными и конкурентоспособными. Эта книга содержит практические занятия по использованию программного пакета 3ds Max для архитектурного проектирования, ландшафтного дизайна и дизайна интерьера, что позволяет читателям оттачивать свои навыки и быть в курсе последних тенденций и инноваций в этой области. На протяжении всей книги читатели научатся создавать детальные репродукции существующих зданий с исторической точностью, выполнять высотные графические экспертизы зданий в условиях городского планирования, рассчитывать инсоляцию зданий, моделировать элементы интерьера, такие как световые и цветовые эффекты. Кроме того, они изучат подходы и способы создания индивидуалистических элементов интерьеров и ландшафтов, которые представляют практический интерес для дизайнеров и архитекторов. Текст начинается с введения в основы 3ds Max и его возможностей, обеспечивая прочную основу для тех, кто может быть незнаком с программным обеспечением.
Histoire du livre « 3ds pour architectes et designers d'intérieur et paysagistes Max » tourne autour de l'évolution de la technologie et de son impact sur le développement des connaissances modernes, soulignant la nécessité pour les gens d'adapter et de développer leur propre paradigme personnel pour comprendre et utiliser les progrès technologiques pour survivre et prospérer dans un monde en mutation rapide. À mesure que le monde devient de plus en plus interconnecté et technologiquement développé, il est important que les gens se surpassent et utilisent les nouvelles technologies pour rester pertinents et compétitifs. Ce livre contient des exercices pratiques sur l'utilisation du logiciel 3ds Max pour la conception architecturale, la conception paysagère et la décoration d'intérieur, ce qui permet aux lecteurs de perfectionner leurs compétences et de se tenir au courant des dernières tendances et innovations dans ce domaine. Tout au long du livre, les lecteurs apprendront à créer des reproductions détaillées des bâtiments existants avec une précision historique, à effectuer des examens graphiques en hauteur des bâtiments dans des conditions d'urbanisme, à calculer l'insolation des bâtiments, à modéliser les éléments de l'intérieur, tels que les effets de lumière et de couleur. En outre, ils exploreront les approches et les moyens de créer des éléments individualistes d'intérieur et de paysage qui présentent un intérêt pratique pour les designers et les architectes. texte commence par une introduction aux bases de 3ds Max et de ses capacités, fournissant une base solide pour ceux qui peuvent être ignorants avec le logiciel.
la trama del libro '3ds para arquitectos y diseñadores de interiores y paisajes Max'gira en torno a la evolución de la tecnología y su impacto en el desarrollo del conocimiento moderno, destacando la necesidad de que las personas adapten y desarrollen su propio paradigma personal para comprender y aprovechar los avances tecnológicos para sobrevivir y prosperar en un mundo que cambia rápidamente. A medida que el mundo se vuelve cada vez más interconectado y tecnológicamente avanzado, es importante que las personas se adelanten y utilicen las nuevas tecnologías para mantenerse relevantes y competitivas. Este libro contiene clases prácticas sobre el uso del paquete de software 3ds Max para diseño arquitectónico, diseño paisajístico e interiorismo, lo que permite a los lectores perfeccionar sus habilidades y estar al tanto de las últimas tendencias e innovaciones en este campo. A lo largo del libro, los lectores aprenderán a crear reproducciones detalladas de edificios existentes con precisión histórica, a realizar exámenes gráficos a gran altura de edificios en condiciones de planificación urbana, a calcular la insolación de edificios, a modelar elementos interiores como efectos de luz y color. Además, explorarán enfoques y formas de crear elementos individualistas de interiores y paisajes de interés práctico para diseñadores y arquitectos. texto comienza con una introducción a los fundamentos de 3ds Max y sus capacidades, proporcionando una base sólida para aquellos que pueden no estar conectados con el software.
A história do livro '3ds para arquitetos e designers do interior e paisagem de Max'gira em torno da evolução da tecnologia e seus efeitos no desenvolvimento do conhecimento moderno, enfatizando a necessidade de as pessoas adaptarem e desenvolverem seu próprio paradigma pessoal para compreender e usar os avanços tecnológicos para sobreviver e prosperar em um mundo em rápida mudança. À medida que o mundo se torna cada vez mais interligado e tecnologicamente avançado, é importante que as pessoas se antecipem mutuamente e usem novas tecnologias para se manterem atualizadas e competitivas. Este livro oferece aulas práticas sobre o uso do pacote de software 3ds Max para design arquitetônico, paisagismo e design de interiores, permitindo que os leitores refinem suas habilidades e estejam cientes das últimas tendências e inovações no campo. Ao longo do livro, os leitores aprenderão a criar reproduções detalhadas dos edifícios existentes com precisão histórica, realizar análises gráficas de alto nível de edifícios em condições de planejamento urbano, calcular a insolação de edifícios, modelar elementos do interior, como efeitos de luz e cores. Além disso, eles estudarão abordagens e formas de criar elementos individualistas de interiores e paisagens de interesse prático para designers e arquitetos. O texto começa com a introdução na base do 3ds Max e suas capacidades, fornecendo uma base sólida para aqueles que podem ser ignorantes do software.
la trama del libro «3ds per architetti e designer interni e paesaggi di Max» ruota intorno all'evoluzione della tecnologia e al suo impatto sullo sviluppo della conoscenza moderna, sottolineando la necessità per le persone di adattare e sviluppare il proprio paradigma personale per comprendere e sfruttare i progressi tecnologici per sopravvivere e prosperare in un mondo in rapida evoluzione. Mentre il mondo diventa sempre più interconnesso e tecnologicamente sviluppato, è importante che le persone si anticipino e usino le nuove tecnologie per rimanere aggiornate e competitive. Questo libro offre lezioni pratiche sull'utilizzo del pacchetto software 3ds Max per la progettazione architettonica, il design paesaggistico e l'arredamento, che consentono ai lettori di migliorare le loro competenze e di essere consapevoli delle ultime tendenze e innovazioni in questo campo. Durante tutto il libro, i lettori impareranno a creare riproduzioni dettagliate degli edifici esistenti con precisione storica, eseguire analisi grafiche di alto livello degli edifici in condizioni di pianificazione urbana, calcolare l'insolazione degli edifici, modellare gli elementi interni, come gli effetti luminosi e di colore. Inoltre, studieranno approcci e modi per creare elementi individualisti di interni e paesaggi di interesse pratico per designer e architetti. Il testo inizia con l'introduzione alle basi di 3ds Max e le sue capacità, fornendo una base solida per coloro che possono essere ignari del software.
Die Handlung von „3ds for Max's interior and landscape architects and designers“ dreht sich um die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Entwicklung des modernen Wissens und unterstreicht die Notwendigkeit für Menschen, ihr eigenes persönliches Paradigma anzupassen und zu entwickeln, um technologische Fortschritte zu verstehen und zu nutzen, um in einer sich schnell verändernden Welt zu überleben und zu gedeihen. Da die Welt immer vernetzter und technologisch fortschrittlicher wird, ist es wichtig, dass die Menschen einander voraus sind und neue Technologien nutzen, um relevant und wettbewerbsfähig zu bleiben. Dieses Buch enthält praktische Übungen zur Verwendung des 3ds Max-Softwarepakets für Architektur-, Landschafts- und Innenarchitektur, mit dem die ser ihre Fähigkeiten verbessern und über die neuesten Trends und Innovationen in diesem Bereich auf dem Laufenden bleiben können. Im Laufe des Buches werden die ser lernen, detaillierte Reproduktionen bestehender Gebäude mit historischer Genauigkeit zu erstellen, Hochhaus-Grafikprüfungen von Gebäuden unter städtebaulichen Bedingungen durchzuführen, die Sonneneinstrahlung von Gebäuden zu berechnen und Innenelemente wie Licht- und Farbeffekte zu modellieren. Darüber hinaus untersuchen sie Ansätze und Wege, um individualistische Elemente von Innenräumen und Landschaften zu schaffen, die für Designer und Architekten von praktischem Interesse sind. Der Text beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen von 3ds Max und seine Fähigkeiten und bietet eine solide Grundlage für diejenigen, die mit der Software vielleicht nicht vertraut sind.
Fabuła książki „3ds dla architektów i projektantów wnętrz i krajobrazu Maxa” obraca się wokół ewolucji technologii i jej wpływu na rozwój nowoczesnej wiedzy, podkreślając potrzebę dostosowania i rozwijania własnego paradygmatu, aby zrozumieć i wykorzystać postęp technologiczny do przetrwania i rozwoju w szybko zmieniającym się świecie. W miarę jak świat staje się bardziej połączony i zaawansowany technologicznie, ważne jest, aby ludzie stali przed sobą i wykorzystywali nowe technologie, aby pozostać istotnymi i konkurencyjnymi. Ta książka zawiera praktyczne poradniki na temat korzystania z pakietu oprogramowania 3ds Max do projektowania architektonicznego, projektowania krajobrazu i projektowania wnętrz, dzięki czemu czytelnicy mogą doskonalić swoje umiejętności i śledzić najnowsze trendy i innowacje w tej dziedzinie. W całej książce czytelnicy dowiedzą się, jak tworzyć szczegółowe reprodukcje istniejących budynków z historyczną dokładnością, wykonywać wysokie badania graficzne budynków w urbanistyce, obliczać izolację budynków i symulować elementy wnętrz, takie jak światło i efekty kolorystyczne. Ponadto będą badać podejścia i sposoby tworzenia indywidualistycznych elementów wnętrz i krajobrazów, które są przedmiotem praktycznego zainteresowania projektantów i architektów. Tekst zaczyna się od wprowadzenia do podstaw 3ds Max i jego możliwości, zapewniając solidne podstawy dla tych, którzy mogą nie być zaznajomieni z oprogramowaniem.
העלילה של הספר '3 לאדריכלים ומעצבי הפנים והנוף של מקס'סובבת סביב האבולוציה של הטכנולוגיה והשפעתה על התפתחות הידע המודרני, מדגיש את הצורך של אנשים להסתגל ולפתח פרדיגמה אישית משלהם כדי להבין ולהשתמש בהתקדמות טכנולוגית כדי לשרוד ולשגשג בעולם שמשתנה במהירות. ככל שהעולם נעשה יותר מחובר ומתקדם מבחינה טכנולוגית, חשוב שאנשים יישארו אחד לפני השני וישתמשו בטכנולוגיות חדשות כדי להישאר רלוונטיים ותחרותיים. ספר זה מכיל הדרכות ידניות על שימוש בחבילת התוכנה 3d Max לעיצוב אדריכלי, עיצוב נוף ועיצוב פנים, המאפשר לקוראים לחדד את כישוריהם ולעדכן את המגמות והחידושים האחרונים בתחום. לאורך הספר ילמדו הקוראים כיצד ליצור רפרודוקציות מפורטות של בניינים קיימים בעלי דיוק היסטורי, לבצע בחינות גרפיות גבוהות של מבנים בתכנון עירוני, לחשב את חציבתם של בניינים, ולדמות אלמנטים פנימיים כגון אפקטי אור וצבע. בנוסף, הם יחקרו גישות ודרכים ליצירת אלמנטים אינדיבידואליסטיים של פנים ונופים בעלי עניין מעשי למעצבים ואדריכלים. הטקסט מתחיל עם הקדמה ליסודות ה-3-מקס והיכולות שלו, ומספק בסיס מוצק למי שאולי לא מכיר את התוכנה.''
"3ds for architects and designers of Max's interior and landscape" kitabının konusu, teknolojinin gelişimi ve modern bilginin gelişimi üzerindeki etkisi etrafında dönüyor. İnsanların hızla değişen bir dünyada hayatta kalmak ve gelişmek için teknolojik gelişmeleri anlamak ve kullanmak için kendi kişisel paradigmalarını uyarlama ve geliştirme ihtiyacını vurgulayarak. Dünya daha bağlantılı ve teknolojik olarak gelişmiş hale geldikçe, insanların birbirlerinin önünde kalması ve alakalı ve rekabetçi kalmak için yeni teknolojileri kullanması önemlidir. Bu kitap, mimari tasarım, peyzaj tasarımı ve iç tasarım için 3ds Max yazılım paketini kullanma konusunda uygulamalı eğitimler içerir ve okuyucuların becerilerini geliştirmelerine ve alandaki en son trendleri ve yenilikleri takip etmelerine olanak tanır. Kitap boyunca, okuyucular mevcut binaların ayrıntılı reprodüksiyonlarının tarihsel doğrulukla nasıl oluşturulacağını, kentsel planlamada binaların yüksek katlı grafik incelemelerini yapmayı, binaların güneşlenmesini hesaplamayı ve ışık ve renk efektleri gibi iç unsurları simüle etmeyi öğreneceklerdir. Buna ek olarak, tasarımcılar ve mimarlar için pratik ilgi çekici olan iç ve peyzajların bireysel unsurlarını yaratmanın yaklaşımlarını ve yollarını keşfedeceklerdir. Metin, 3ds Max ve yeteneklerinin temellerine bir giriş ile başlar ve yazılıma aşina olmayanlar için sağlam bir temel sağlar.
تدور حبكة الكتاب «3s للمهندسين المعماريين والمصممين من الداخل والمناظر الطبيعية لماكس» حول تطور التكنولوجيا وتأثيرها على تطوير المعرفة الحديثة، يبرز الحاجة إلى أن يتكيف الناس ويطوروا نموذجهم الشخصي الخاص لفهم واستخدام التقدم التكنولوجي للبقاء والازدهار في عالم سريع التغير. عندما يصبح العالم أكثر ارتباطًا وتقدمًا تقنيًا، من المهم أن يظل الناس متقدمين على بعضهم البعض ويستخدمون تقنيات جديدة للبقاء على صلة وتنافسية. يحتوي هذا الكتاب على دروس عملية حول استخدام حزمة برامج 3ds Max للتصميم المعماري وتصميم المناظر الطبيعية والتصميم الداخلي، مما يسمح للقراء بصقل مهاراتهم ومواكبة أحدث الاتجاهات والابتكارات في هذا المجال. في جميع أنحاء الكتاب، سيتعلم القراء كيفية إنشاء نسخ مفصلة من المباني الموجودة بدقة تاريخية، وإجراء فحوصات رسومية شاهقة للمباني في التخطيط الحضري، وحساب إهمال المباني، ومحاكاة العناصر الداخلية مثل تأثيرات الضوء والألوان. بالإضافة إلى ذلك، سوف يستكشفون المناهج والطرق لإنشاء عناصر فردية من الديكورات الداخلية والمناظر الطبيعية ذات الأهمية العملية للمصممين والمهندسين المعماريين. يبدأ النص بمقدمة لأساسيات 3ds Max وقدراته، مما يوفر أساسًا صلبًا لأولئك الذين قد لا يكونون على دراية بالبرنامج.
'맥스 인테리어 및 조경의 건축가와 디자이너를위한 3ds'책의 음모는 기술의 진화와 현대 지식의 발전에 미치는 영향을 중심으로 진행됩니다. 사람들이 빠르게 변화하는 세상에서 생존하고 번성하기 위해 기술 발전을 이해하고 사용하기 위해 자신의 개인 패러다임을 적응시키고 개발할 필요성을 강조 세계가 더욱 연결되고 기술적으로 발전함에 따라 사람들은 서로 앞서 있고 새로운 기술을 사용하여 관련성과 경쟁력을 유지하는 것이 중요합니다. 이 책에는 건축 디자인, 조경 디자인 및 인테리어 디자인에 3ds Max 소프트웨어 패키지를 사용하는 것에 대한 실습 자습서가 포함되어있어 독자가 기술을 연마하고 해당 분야의 최신 트렌드와 혁신을 유지할 수 있습니다. 이 책 전체에서 독자들은 역사적 정확도로 기존 건물의 세부 재현을 만들고, 도시 계획에서 건물의 고층 그래픽 시험을 수행하고, 건물의 일사량을 계산하고, 빛 및 색 효과와 같은 내부 요소를 시뮬레이션하는 방법을 배웁니다. 또한 디자이너와 건축가에게 실질적으로 관심이있는 인테리어와 풍경의 개인주의 요소를 만드는 접근 방식과 방법을 탐구 할 것입니다. 텍스트는 3ds Max의 기본 사항과 그 기능에 대한 소개로 시작하여 소프트웨어에 익숙하지 않은 사람들에게 견고한 기반을 제공합니다.
本のプロット「マックスのインテリアとランドスケープの建築家とデザイナーのための3ds」は、技術の進化と現代の知識の開発へのその影響を中心に展開し、 急速に変化する世界で生き残り、繁栄するための技術の進歩を理解し、使用するために、人々が自分の個人的なパラダイムを適応し、開発する必要性を強調しています。世界がますます接続され、技術的に高度になるにつれて、人々が互いに先頭に立ち、関連性と競争力を維持するために新しい技術を使用することが重要です。この本には、建築デザイン、ランドスケープデザイン、インテリアデザインのための3ds Maxソフトウェアパッケージの使用に関する実践的なチュートリアルが含まれており、読者は自分のスキルを磨き、最新のトレンドと分野の革新を維持することができます。本を通して、歴史的精度のある既存の建物の詳細な複製を作成する方法を学び、都市計画における建物の高層グラフィック検査を行い、建物の破損を計算し、光や色の効果などの内部要素をシミュレーションします。さらに、デザイナーや建築家にとって実用的なインテリアやランドスケープの個別的な要素を作成するアプローチと方法を探求します。テキストは、3ds Maxの基本とその機能の紹介から始まり、ソフトウェアに精通していない可能性のある人にしっかりとした基礎を提供します。
Max的建築師和室內與景觀設計師的第三本書情節圍繞技術的發展及其對現代知識發展的影響,強調人們需要適應和發展自己的個人範式,以理解和利用技術進步在快速變化的世界中生存和繁榮。隨著世界日益相互聯系和技術發展,人們必須超越對方,利用新技術保持相關性和競爭力。本書提供了使用3ds Max軟件包進行建築設計,景觀設計和室內設計的實用課程,使讀者能夠磨練自己的技能並了解該領域的最新趨勢和創新。在整個書中,讀者將學習如何以歷史準確性創建現有建築物的詳細復制品,在城市規劃條件下對建築物進行高層圖形檢查,計算建築物的日光,並模擬室內元素,例如光線和色彩效果。此外,他們將探索創建設計師和建築師實際感興趣的內飾和景觀的個人主義元素的方法和方法。文本首先介紹了3ds Max及其功能,為那些可能不熟悉軟件的人提供了堅實的基礎。

You may also be interested in:

3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
Живопись для архитекторов и дизайнеров
Живопись для дизайнеров и архитекторов
AD / Architectural Digest. 100 лучших дизайнеров и архитекторов России
SketchUp для архитекторов
Цветоведение для архитекторов
SketchUp для архитекторов
Английский для архитекторов Учебник
Английский для архитекторов Учебник
HTML5 для веб-дизайнеров
Векторная графика для дизайнеров
Камасутра для дизайнеров интерьера
Пермакультура. Руководство для дизайнеров
Рисунок для индустриальных дизайнеров
Пермакультура. Руководство для дизайнеров
CSS3 для веб-дизайнеров
Композиция для архитекторов. Плоские фигуры
Типографика. Большая книга для начинающих дизайнеров
Типографика. Большая книга для начинающих дизайнеров
Сетки. Креативные решения для графических дизайнеров
Английский язык для студентов-архитекторов (в 2-х частях)
Типографика. Большая книга для начинающих дизайнеров
Английский язык для студентов-архитекторов (в 2-х частях)
Маркетинг для дизайнеров интерьера 57 способов привлечь клиентов
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Маркетинг для дизайнеров интерьера 57 способов привлечь клиентов
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Маркетинг для дизайнеров интерьера 57 способов привлечь клиентов
Все о работе с цветом в WEB. Пособие для дизайнеров и программистов
H?tte. Справочная книга для инженеров, архитекторов, механиков и студентов Ч.1
Английский язык для архитекторов. Architecture in Russia. Учебник и практикум
Школа дизайна макет. Практическое руководство для студентов и дизайнеров
Школа дизайна шрифт. Практическое руководство для студентов и дизайнеров
H?tte. Справочная книга для инженеров, архитекторов, механиков и студентов Ч.2
97 этюдов для архитекторов программных систем. Опыт ведущих экспертов
Сделай жизнь прекрасной. Потрясающие идеи для творчества от культовых дизайнеров мира моды
Справочная книга для архитекторов, художников, скульпторов, живописцев, резчиков и всех интересующихся искусством. Вып. I (А.-Ж.)
Max Goes to the Space Station: A Science Adventure with Max the Dog (Science Adventures with Max the Dog series)
Forever Max: The heartwarming new memoir from the author of the bestselling Max the Miracle Dog
Evil to the Max (Max Starr, #2)