BOOKS - DESIGN AND ARCHITECTURE - Worldmodelling Architectural Models in the 21st Cen...
Worldmodelling Architectural Models in the 21st Century - Mark Morris, Mike Aling 2021 PDF Wiley BOOKS DESIGN AND ARCHITECTURE
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
596312

Telegram
 
Worldmodelling Architectural Models in the 21st Century
Author: Mark Morris, Mike Aling
Year: 2021
Format: PDF
File size: 30 MB
Language: ENG



. The essays brought together here present new research on the historical cultural political economic and aesthetic implications of worldbuilding and explore how they might be productively integrated into contemporary design practices. The plot revolves around the concept of worldbuilding as a process of creating immersive and imaginative worlds that go beyond the conventional boundaries of architecture, literature, and other creative disciplines. The book delves into the evolution of worldbuilding over time, exploring how it has expanded beyond the realm of literature to include various fields such as cinema, games, design, landscape, and urbanism. It highlights the significance of worldbuilding in shaping our understanding of the world and how it can be integrated into contemporary design practices to create innovative and immersive experiences. The authors argue that worldbuilding is not just about building physical spaces but also involves constructing narratives and stories that help us make sense of our surroundings. They posit that this process has the potential to influence the way we think and interact with each other, ultimately impacting the future of humanity and the survival of our planet. The book begins by analyzing the historical context of worldbuilding, tracing its origins back to ancient mythologies and folktales. It then moves on to explore the cultural, political, economic, and aesthetic implications of worldbuilding in contemporary society. The authors examine how worldbuilding has evolved over time, from its early roots in literature to its current applications in technology, film, and video games. They discuss how worldbuilding has become an essential tool for architects, urban planners, game designers, and other creative professionals, enabling them to create immersive environments that engage audiences and challenge their perceptions. One of the central themes of the book is the idea that worldbuilding is not just a form of entertainment but a powerful tool for shaping our understanding of reality.
.Объединенные здесь эссе представляют новое исследование исторических культурных политических экономических и эстетических последствий строительства мира и исследуют, как они могут быть продуктивно интегрированы в современные практики дизайна. Сюжет вращается вокруг концепции миропостроения как процесса создания иммерсивных и образных миров, выходящих за условные границы архитектуры, литературы и других творческих дисциплин. Книга углубляется в эволюцию строительства мира с течением времени, исследуя, как оно вышло за пределы области литературы, включив в себя различные области, такие как кино, игры, дизайн, ландшафт и урбанизм. Он подчеркивает важность построения мира в формировании нашего понимания мира и того, как его можно интегрировать в современные практики дизайна для создания инновационного и захватывающего опыта. Авторы утверждают, что построение мира - это не только создание физических пространств, но и конструирование повествований и историй, которые помогают нам понять наше окружение. Они утверждают, что этот процесс может повлиять на то, как мы думаем и взаимодействуем друг с другом, что в конечном итоге повлияет на будущее человечества и выживание нашей планеты. Книга начинается с анализа исторического контекста миропостроения, прослеживания его истоков до античных мифологий и народных сказок. Затем он переходит к изучению культурных, политических, экономических и эстетических последствий построения мира в современном обществе. Авторы исследуют, как worldbuilding развивался с течением времени, от его ранних корней в литературе до его нынешнего применения в технологиях, кино и видеоиграх. Они обсуждают, как строительство миров стало важным инструментом для архитекторов, градостроителей, геймдизайнеров и других творческих специалистов, позволяя им создавать захватывающую среду, которая вовлекает аудиторию и бросает вызов ее восприятию. Одна из центральных тем книги - идея о том, что миропостроение - это не просто форма развлечения, а мощный инструмент формирования нашего понимания реальности.
.s essais présentés ici présentent une nouvelle étude des conséquences économiques et esthétiques culturelles historiques de la construction de la paix et explorent comment elles peuvent être intégrées de manière productive dans les pratiques de design modernes. L'histoire tourne autour du concept de la construction du monde comme un processus de création de mondes immersifs et imaginatifs qui dépassent les limites conditionnelles de l'architecture, de la littérature et d'autres disciplines créatives. livre approfondit l'évolution de la construction du monde au fil du temps, explorant comment il a dépassé le domaine de la littérature en incluant différents domaines tels que le cinéma, les jeux, le design, le paysage et l'urbanisme. Il souligne l'importance de la construction de la paix dans la formation de notre compréhension du monde et la façon dont il peut être intégré dans les pratiques de design modernes pour créer des expériences innovantes et passionnantes. s auteurs affirment que la construction du monde n'est pas seulement la création d'espaces physiques, mais aussi la conception de récits et d'histoires qui nous aident à comprendre notre environnement. Ils affirment que ce processus peut influencer la façon dont nous pensons et interagissons les uns avec les autres, ce qui affectera finalement l'avenir de l'humanité et la survie de notre planète. livre commence par une analyse du contexte historique de la construction du monde, de ses origines aux mythologies antiques et aux contes populaires. Il passe ensuite à l'étude des conséquences culturelles, politiques, économiques et esthétiques de la construction de la paix dans la société moderne. s auteurs explorent comment le worldbuilding a évolué au fil du temps, depuis ses premières racines dans la littérature jusqu'à son application actuelle dans les technologies, le cinéma et les jeux vidéo. Ils discutent de la façon dont la construction de mondes est devenue un outil important pour les architectes, les urbanistes, les concepteurs de jeux et d'autres professionnels créatifs, leur permettant de créer un environnement passionnant qui implique le public et remet en question sa perception. L'un des thèmes centraux du livre est l'idée que la construction du monde n'est pas seulement une forme de divertissement, mais un outil puissant pour façonner notre compréhension de la réalité.
ensayos que se presentan aquí presentan un nuevo estudio sobre las implicaciones políticas y estéticas culturales históricas de la construcción del mundo y exploran cómo pueden integrarse productivamente en las prácticas modernas de diseño. La trama gira en torno al concepto de la construcción del mundo como proceso de creación de mundos inmersivos e imaginativos que trascienden las fronteras convencionales de la arquitectura, la literatura y otras disciplinas creativas. libro profundiza en la evolución de la construcción del mundo a lo largo del tiempo, investigando cómo ha trascendido el ámbito de la literatura, incorporando diversos ámbitos como el cine, los juegos, el diseño, el paisaje y el urbanismo. Destaca la importancia de construir un mundo en la formación de nuestra comprensión del mundo y cómo se puede integrar en las prácticas modernas de diseño para crear experiencias innovadoras y emocionantes. autores sostienen que la construcción del mundo no es sólo la creación de espacios físicos, sino también la construcción de narraciones e historias que nos ayuden a entender nuestro entorno. Argumentan que este proceso puede afectar la forma en que pensamos e interactuamos entre nosotros, lo que eventualmente afectará el futuro de la humanidad y la supervivencia de nuestro planeta. libro comienza analizando el contexto histórico de la construcción del mundo, trazando sus orígenes a mitologías antiguas y cuentos populares. Luego pasa al estudio de las implicaciones culturales, políticas, económicas y estéticas de la construcción de la paz en la sociedad actual. autores investigan cómo el worldbuilding ha evolucionado a lo largo del tiempo, desde sus primeras raíces en la literatura hasta sus aplicaciones actuales en tecnología, cine y videojuegos. Discuten cómo la construcción de mundos se ha convertido en una herramienta importante para arquitectos, urbanistas, diseñadores de juegos y otros especialistas creativos, lo que les permite crear un ambiente emocionante que involucra al público y desafía su percepción. Uno de los temas centrales del libro es la idea de que la construcción del mundo no es sólo una forma de entretenimiento, sino una poderosa herramienta para formar nuestra comprensión de la realidad.
Os ensaios aqui embutidos apresentam uma nova pesquisa sobre os efeitos políticos e estéticos históricos da construção do mundo e exploram como eles podem ser integrados produtivamente às práticas modernas de design. A história gira em torno do conceito de construção mundial como um processo de criação de mundos imersivos e figurativos que ultrapassam os limites condicionais da arquitetura, da literatura e de outras disciplinas criativas. O livro aprofundou-se na evolução da construção do mundo ao longo do tempo, explorando como ele foi além do campo da literatura, incluindo diversas áreas, como cinema, jogos, design, paisagem e urbanismo. Ele ressalta a importância de construir o mundo na formação da nossa compreensão do mundo e como ele pode ser integrado às práticas modernas de design para criar experiências inovadoras e emocionantes. Os autores afirmam que construir o mundo não é apenas criar espaços físicos, mas também construir histórias e histórias que nos ajudam a entender o nosso ambiente. Eles afirmam que este processo pode afetar a forma como pensamos e interagimos uns com os outros, o que eventualmente afetará o futuro da humanidade e a sobrevivência do nosso planeta. O livro começa por analisar o contexto histórico da construção mundial, traçando suas origens para mitologias antigas e contos populares. Depois passa a explorar os efeitos culturais, políticos, econômicos e estéticos da construção da paz na sociedade moderna. Os autores investigam como o worldbuilding evoluiu ao longo do tempo, desde suas raízes iniciais na literatura até suas aplicações atuais em tecnologia, filmes e videogames. Eles discutem como a construção de mundos se tornou uma ferramenta importante para arquitetos, urbanistas, gamers e outros profissionais criativos, permitindo-lhes criar um ambiente emocionante que envolve o público e desafia a sua percepção. Um dos temas centrais do livro é a ideia de que a construção mundial não é apenas uma forma de entretenimento, mas uma poderosa ferramenta para a nossa compreensão da realidade.
I saggi inclusi qui presentano una nuova ricerca sulle conseguenze politiche politiche e estetiche storiche della costruzione del mondo e indagano su come possono essere integrate in modo produttivo nelle pratiche di design moderne. La trama ruota intorno al concetto di costruzione del mondo come processo di creazione di mondi immersivi e figurativi che oltrepassano i confini condizionali dell'architettura, della letteratura e di altre discipline creative. Il libro si approfondisce nell'evoluzione della costruzione del mondo nel corso del tempo, esplorando come è andato oltre il campo della letteratura, includendo diverse aree come il cinema, i giochi, il design, il paesaggio e l'urbanismo. Sottolinea l'importanza di costruire il mondo nella formazione della nostra comprensione del mondo e di come può essere integrato nelle pratiche di design avanzate per creare esperienze innovative ed emozionanti. Gli autori sostengono che costruire il mondo non è solo creare spazi fisici, ma anche progettare narrazioni e storie che ci aiutano a comprendere il nostro ambiente. Sostengono che questo processo possa influenzare il modo in cui pensiamo e interagiamo, che finirà per influenzare il futuro dell'umanità e la sopravvivenza del nostro pianeta. Il libro inizia analizzando il contesto storico della costruzione mondiale, tracciandone le origini fino alle mitologie antiche e alle fiabe popolari. Poi passa allo studio delle conseguenze culturali, politiche, economiche ed estetiche della pace nella società moderna. Gli autori studiano come il worldbuilding si è evoluto nel corso del tempo, dalle sue prime radici nella letteratura alla sua attuale applicazione in tecnologia, film e videogiochi. Discutono di come la costruzione dei mondi sia diventata uno strumento importante per architetti, urbanisti, videogiocatori e altri creativi, permettendo loro di creare un ambiente emozionante che coinvolga il pubblico e ne sfida la percezione. Uno dei temi principali del libro è l'idea che la costruzione del mondo non sia solo una forma di intrattenimento, ma un potente strumento per formare la nostra comprensione della realtà.
.Die hier zusammengestellten Essays präsentieren eine neue Studie zu historisch-kulturpolitischen ökonomischen und ästhetischen Implikationen des Weltbaus und untersuchen, wie diese produktiv in zeitgenössische Gestaltungspraktiken integriert werden können. Die Handlung dreht sich um das Konzept des Weltbaus als Prozess der Schaffung immersiver und fantasievoller Welten, die über die konventionellen Grenzen von Architektur, Literatur und anderen kreativen Disziplinen hinausgehen. Das Buch vertieft sich in die Entwicklung der Konstruktion der Welt im Laufe der Zeit und untersucht, wie sie über den Bereich der Literatur hinausging und verschiedene Bereiche wie Film, Spiele, Design, Landschaft und Urbanismus umfasste. Er betont die Bedeutung des Aufbaus der Welt bei der Gestaltung unseres Verständnisses der Welt und wie es in moderne Designpraktiken integriert werden kann, um innovative und aufregende Erfahrungen zu schaffen. Die Autoren argumentieren, dass es beim Aufbau der Welt nicht nur darum geht, physische Räume zu schaffen, sondern auch Erzählungen und Geschichten zu konstruieren, die uns helfen, unsere Umgebung zu verstehen. e argumentieren, dass dieser Prozess die Art und Weise beeinflussen könnte, wie wir miteinander denken und interagieren, was letztendlich die Zukunft der Menschheit und das Überleben unseres Planeten beeinflussen würde. Das Buch beginnt mit einer Analyse des historischen Kontextes des Weltbaus, der Rückverfolgung seiner Ursprünge zu antiken Mythologien und Volksmärchen. Anschließend untersucht er die kulturellen, politischen, wirtschaftlichen und ästhetischen Implikationen des Friedensbaus in der modernen Gesellschaft. Die Autoren untersuchen, wie sich Worldbuilding im Laufe der Zeit entwickelt hat, von seinen frühen Wurzeln in der Literatur bis zu seinen aktuellen Anwendungen in Technologie, Film und Videospielen. e diskutieren, wie der Bau von Welten zu einem wichtigen Werkzeug für Architekten, Stadtplaner, Spieleautoren und andere kreative Fachleute geworden ist, um ein spannendes Umfeld zu schaffen, das das Publikum einbezieht und seine Wahrnehmung herausfordert. Eines der zentralen Themen des Buches ist die Idee, dass Weltbau nicht nur eine Form der Unterhaltung ist, sondern ein mächtiges Werkzeug, um unser Verständnis der Realität zu formen.
.Eseje połączone tutaj prezentują nowe badania historycznych kulturowych politycznych skutków ekonomicznych i estetycznych budowania świata i badają, jak można je produktywnie zintegrować ze współczesnymi praktykami projektowania. Fabuła obraca się wokół koncepcji budowania świata jako procesu tworzenia wciągających i wyobrażających światów, które wykraczają poza konwencjonalne granice architektury, literatury i innych dyscyplin twórczych. Książka zagłębia się w ewolucję budowania świata w czasie, odkrywając, jak wykracza poza dziedzinę literatury, aby objąć różne dziedziny, takie jak film, gry, projektowanie, krajobraz i urbanizm. Podkreśla znaczenie budowania świata w kształtowaniu naszego zrozumienia świata i w jaki sposób można go zintegrować z nowoczesnymi praktykami projektowania w celu tworzenia innowacyjnych i wciągających doświadczeń. Autorzy twierdzą, że budowanie świata polega nie tylko na tworzeniu przestrzeni fizycznych, ale także na budowaniu narracji i opowieści, które pomagają nam zrozumieć nasze otoczenie. Twierdzą, że proces ten może wpływać na sposób myślenia i współdziałania między sobą, ostatecznie wpływając na przyszłość ludzkości i przetrwanie naszej planety. Książka zaczyna się od analizy historycznego kontekstu budownictwa światowego, śledzenia jego początków do starożytnych mitologii i opowieści ludowych. Następnie bada kulturowe, polityczne, gospodarcze i estetyczne konsekwencje budowania pokoju we współczesnym społeczeństwie. Autorzy badają, w jaki sposób budownictwo światowe ewoluowało z czasem, od jego wczesnych korzeni w literaturze po obecne zastosowanie w technologii, filmie i grach wideo. Omawiają one, w jaki sposób budowanie światów stało się ważnym narzędziem dla architektów, urbanistów, projektantów gier i innych kreatywnych profesjonalistów, pozwalając im stworzyć wciągające środowisko, które angażuje i wyzwala postrzeganie odbiorców. Jednym z głównych tematów książki jest idea, że budowanie świata to nie tylko forma rozrywki, ale potężne narzędzie do kształtowania naszego zrozumienia rzeczywistości.
. החיבורים המשולבים כאן מציגים מחקר חדש של ההשלכות הפוליטיות והאסתטיות ההיסטוריות של בניית העולם העלילה סובבת סביב תפיסת בניית העולם כתהליך של יצירת עולמות יצירתיים ודמיוניים אשר עוברים את הגבולות המקובלים של אדריכלות, ספרות ודיסציפלינות יצירתיות אחרות. הספר מתעמק בהתפתחות בניית העולם לאורך זמן, וחוקר כיצד עבר את תחום הספרות לכלול תחומים שונים כגון קולנוע, משחקים, עיצוב, נוף ואורבניזם. הוא מדגיש את חשיבות בניית העולם בעיצוב הבנתנו את העולם וכיצד ניתן לשלב אותו בשיטות עיצוב מודרניות המחברים טוענים שבניית העולם היא לא רק יצירת מרחבים פיזיים, אלא גם בניית נרטיבים וסיפורים שעוזרים לנו להבין את הסביבה שלנו. הם טוענים שהתהליך הזה יכול להשפיע על איך אנחנו חושבים ומתקשרים אחד עם השני, בסופו של דבר משפיע על עתיד האנושות ועל הישרדות הכוכב שלנו. הספר מתחיל בניתוח של ההקשר ההיסטורי של בניית העולם, התחקות אחר מקורותיו למיתולוגיות עתיקות וסיפורי עם. לאחר מכן הוא ממשיך לחקור את ההשלכות התרבותיות, הפוליטיות, הכלכליות והאסתטיות של בניית שלום בחברה המודרנית. המחברים חוקרים כיצד בניית העולם התפתחה עם הזמן, החל משורשיה הראשונים בספרות ועד ליישומה הנוכחי בטכנולוגיה, סרטים ומשחקי וידאו. הם דנים כיצד בניית עולמות הפכה לכלי חשוב עבור אדריכלים, מתכננים עירוניים, מעצבי משחקים ואנשי מקצוע יצירתיים אחרים, מה שמאפשר להם ליצור סביבה שקועה אחד הנושאים המרכזיים בספר הוא הרעיון שבניית העולם אינה רק צורת בידור, אלא כלי רב ־ עוצמה לעיצוב הבנתנו את המציאות.''
Burada bir araya getirilen makaleler, dünya inşasının tarihsel kültürel politik ekonomik ve estetik etkileri hakkında yeni bir çalışma sunuyor ve çağdaş tasarım uygulamalarına nasıl verimli bir şekilde entegre edilebileceklerini araştırıyor. Arsa, mimarlık, edebiyat ve diğer yaratıcı disiplinlerin geleneksel sınırlarının ötesine geçen sürükleyici ve yaratıcı dünyalar yaratma süreci olarak dünya inşası kavramı etrafında dönüyor. Kitap, dünya yapısının zaman içindeki evrimini inceleyerek, edebiyat alanının ötesine geçerek film, oyun, tasarım, peyzaj ve şehircilik gibi çeşitli alanları nasıl içerdiğini araştırıyor. Dünya binalarının dünya anlayışımızı şekillendirmedeki önemini ve yenilikçi ve sürükleyici deneyimler yaratmak için modern tasarım uygulamalarına nasıl entegre edilebileceğini vurgulamaktadır. Yazarlar, dünyayı inşa etmenin sadece fiziksel alanlar yaratmakla kalmayıp, aynı zamanda çevremizi anlamamıza yardımcı olacak anlatılar ve hikayeler oluşturmakla ilgili olduğunu savunuyorlar. Bu sürecin birbirimizle nasıl düşündüğümüzü ve etkileşime girdiğimizi etkileyebileceğini, sonuçta insanlığın geleceğini ve gezegenimizin hayatta kalmasını etkileyebileceğini savunuyorlar. Kitap, dünya inşasının tarihsel bağlamının bir analizi ile başlar ve kökenlerini eski mitolojilere ve halk masallarına kadar izler. Daha sonra modern toplumda barış inşa etmenin kültürel, politik, ekonomik ve estetik etkilerini incelemeye devam ediyor. Yazarlar, dünya inşasının edebiyattaki ilk köklerinden teknoloji, film ve video oyunlarındaki mevcut uygulamasına kadar zaman içinde nasıl geliştiğini araştırıyorlar. Bina dünyalarının mimarlar, şehir planlamacıları, oyun tasarımcıları ve diğer yaratıcı profesyoneller için nasıl önemli bir araç haline geldiğini ve izleyicilerin algılarını meşgul eden ve meydan okuyan sürükleyici bir ortam yaratmalarını sağladığını tartışıyorlar. Kitabın ana temalarından biri, dünya inşasının sadece bir eğlence biçimi değil, gerçeklik anlayışımızı şekillendirmek için güçlü bir araç olduğu fikridir.
تقدم المقالات مجتمعة هنا دراسة جديدة للآثار الاقتصادية والجمالية الثقافية التاريخية لبناء العالم واستكشاف كيفية دمجها بشكل منتج في ممارسات التصميم المعاصرة. تدور الحبكة حول مفهوم بناء العالم كعملية لخلق عوالم غامرة وخيالية تتجاوز الحدود التقليدية للهندسة المعمارية والأدب والتخصصات الإبداعية الأخرى. يتعمق الكتاب في تطور بناء العالم بمرور الوقت، ويستكشف كيف تجاوز مجال الأدب ليشمل مجالات مختلفة مثل الأفلام والألعاب والتصميم والمناظر الطبيعية والعمران. إنه يسلط الضوء على أهمية بناء العالم في تشكيل فهمنا للعالم وكيف يمكن دمجه في ممارسات التصميم الحديثة لخلق تجارب مبتكرة وغامرة. يجادل المؤلفون بأن بناء العالم لا يتعلق فقط بإنشاء مساحات مادية، ولكن أيضًا ببناء روايات وقصص تساعدنا على فهم محيطنا. يجادلون بأن هذه العملية يمكن أن تؤثر على طريقة تفكيرنا وتفاعلنا مع بعضنا البعض، مما يؤثر في النهاية على مستقبل البشرية وبقاء كوكبنا. يبدأ الكتاب بتحليل السياق التاريخي للبناء العالمي، ويتتبع أصوله إلى الأساطير القديمة والحكايات الشعبية. ثم ينتقل إلى دراسة الآثار الثقافية والسياسية والاقتصادية والجمالية لبناء السلام في المجتمع الحديث. يستكشف المؤلفون كيف تطور بناء العالم بمرور الوقت، من جذوره المبكرة في الأدب إلى تطبيقه الحالي في التكنولوجيا والأفلام وألعاب الفيديو. يناقشون كيف أصبح بناء العوالم أداة مهمة للمهندسين المعماريين والمخططين الحضريين ومصممي الألعاب وغيرهم من المحترفين المبدعين، مما يسمح لهم بخلق بيئة غامرة تشرك وتتحدى تصورات الجماهير. أحد الموضوعات المركزية للكتاب هو فكرة أن بناء العالم ليس مجرد شكل من أشكال الترفيه، ولكنه أداة قوية لتشكيل فهمنا للواقع.
여기에 결합 된 에세이는 세계 건축의 역사적 문화적 정치 경제 및 미학적 영향에 대한 새로운 연구를 제시하고 현대 디자인 관행에 생산적으로 통합 될 수있는 방법을 탐구합니다. 이 음모는 건축, 문학 및 기타 창조적 분야의 기존 경계를 넘어서는 몰입적이고 상상력있는 세계를 만드는 과정으로서 세계 건설 개념을 중심으로 진행됩니다. 이 책은 시간이 지남에 따라 세계 건축의 진화를 탐구하며 영화, 게임, 디자인, 조경 및 도시주의와 같은 다양한 분야를 포함하기 위해 문학 분야를 넘어 어떻게 움직 였는지 탐구합니다. 세계에 대한 이해를 형성하는 데있어 세계 건설의 중요성과 혁신적이고 몰입 형 경험을 만들기 위해 현대적인 디자인 관행에 통합 될 수있는 방법을 강조합니다. 저자들은 세상을 건설하는 것이 물리적 공간을 만드는 것뿐만 아니라 주변 환경을 이해하는 데 도움이되는 이야기와 이야기를 구성하는 것이라고 주 그들은이 과정이 우리가 서로 생각하고 상호 작용하는 방식에 영향을 미쳐 궁극적으로 인류의 미래와 지구의 생존에 영향을 줄 수 있다고 주장합니다 이 책은 세계 신화의 역사적 맥락에 대한 분석으로 시작하여 고대 신화와 민속 이야기의 기원을 추적합니다. 그런 다음 현대 사회에서 평화를 구축하는 문화적, 정치적, 경제적, 미학적 영향을 연구합니다. 저자는 문학의 초기 뿌리에서 기술, 영화 및 비디오 게임의 현재 응용에 이르기까지 시간이 지남에 따라 세계 건물이 어떻게 진화했는지 탐구합니다. 건축 세계가 건축가, 도시 계획가, 게임 디자이너 및 기타 창의적인 전문가에게 중요한 도구가 된 방법에 대해 논의하여 청중의 인식에 참여하고 도전하는 몰입 형 환경을 조성 할 수 있습니다. 이 책의 중심 주제 중 하나는 세계 건축이 단순한 오락의 한 형태가 아니라 현실에 대한 이해를 형성하는 강력한 도구라는 생각입니다.
。ここでは、歴史的な文化的政治経済と世界構築の美学的影響の新しい研究を提示し、それらがどのように生産的に現代のデザイン実践に統合されることができるかを探求します。プロットは、建築、文学、その他の創造的な分野の従来の境界を超えた没入的で想像力のある世界を作成するプロセスとしての世界構築の概念を中心に展開しています。映画、ゲーム、デザイン、ランドスケープ、都市主義といった様々な分野において、文学の領域を超えてどのように動いてきたかを探りながら、時を経て世界の建築の進化を探求していきます。それは、世界に対する理解を形作る上での世界構築の重要性と、革新的で没入型の体験を作成するためのモダンなデザイン実践にどのように統合できるかを強調しています。世界を構築することは、物理的な空間を作ることだけでなく、私たちの周囲を理解するのに役立つ物語や物語を構築することであると、著者たちは主張しています。彼らは、このプロセスは、最終的に人類の未来と私たちの惑星の生存に影響を与える、私たちがどのように考え、相互作用するかに影響を与える可能性があると主張しています。この本は、世界建設の歴史的文脈を分析し、古代の神話や民話にその起源をたどることから始まります。その後、現代社会における平和構築の文化的、政治的、経済的、美的影響を研究する。著者たちは、文学の初期のルーツから、テクノロジー、映画、ビデオゲームにおける現在の応用に至るまで、時間をかけて世界構築がどのように進化してきたかを探ります。建築の世界が建築家、都市計画家、ゲームデザイナー、その他のクリエイティブなプロフェッショナルにとってどのように重要なツールになってきたかを議論し、観客の認識に関与し挑戦する没入型の環境を作り出すことができます。本の中心的なテーマの1つは、ワールドビルディングは単なる娯楽ではなく、現実に対する理解を形作るための強力なツールであるという考えです。

You may also be interested in:

Worldmodelling Architectural Models in the 21st Century
The Routledge Companion to Architectural Drawings and Models
Architectural Models Construction Techniques, 2nd Edition
Architectural Scale Models in the Digital Age: Design, Representation and Manufacturing
Forging Architectural Tradition: National Narratives, Monument Preservation and Architectural Work in the Nineteenth Century (Explorations in Heritage Studies Book 4)
Python Development with Large Language Models: From Text to Tasks: Python Programming with the Help of Large Language Models! 5 Projects to Master Python … Models (Python Trailblazer|s Bible)
Models for mental disorder conceptual models in psychiatry
LangChain and LlamaIndex Projects Lab Book Hooking Large Language Models Up to the Real World Using GPT-4, ChatGPT, Hugging Face, and local Ollama Models in Applications
LangChain and LlamaIndex Projects Lab Book Hooking Large Language Models Up to the Real World Using GPT-4, ChatGPT, Hugging Face, and local Ollama Models in Applications
Pretrain Vision and Large Language Models in Python: End-to-end techniques for building and deploying foundation models on AWS
Art Models KatarinaK020: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models IvyLee003: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models AnaIv435: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models Jesse021: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models SarahAnn032: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models Collibrina034: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models Sam074: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models Saju081: Figure Drawing Pose Reference (Art Models Poses)
Art Models 9 Clothed Figures for the Visual Arts (Art Models Series)
Introduction to Python and Large Language Models A Guide to Language Models
Introduction to Python and Large Language Models A Guide to Language Models
LLM, Transformer, RAG AI: Mastering Large Language Models, Transformer Models, and Retrieval-Augmented Generation (RAG) Technology
Art Models Complete Collection 1-10 (Art Models series)
Python Development with Large Language Models From Text to Tasks Python Programming with the Help of Large Language Models! 5 Projects to Master Python Development with Large Language Models
Python Development with Large Language Models From Text to Tasks Python Programming with the Help of Large Language Models! 5 Projects to Master Python Development with Large Language Models
Python Development with Large Language Models From Text to Tasks Python Programming with the Help of Large Language Models! 5 Projects to Master Python Development with Large Language Models
Debugging Machine Learning Models with Python: Develop high-performance, low-bias, and explainable machine learning and deep learning models
Income Statement Semantic Models Building Enterprise-Grade Income Statement Models with Power BI
Income Statement Semantic Models Building Enterprise-Grade Income Statement Models with Power BI
Income Statement Semantic Models: Building Enterprise-Grade Income Statement Models with Power BI
Mastering Large Language Models with Python: Unleash the Power of Advanced Natural Language Processing for Enterprise Innovation and Efficiency Using Large … Models (LLMs) with Python (English E
Large Language Models Projects Apply and Implement Strategies for Large Language Models
Mastering Large Language Models with Python Unleash the Power of Advanced Natural Language Processing for Enterprise Innovation and Efficiency Using Large Language Models (LLMs) with Python
Mastering Large Language Models with Python Unleash the Power of Advanced Natural Language Processing for Enterprise Innovation and Efficiency Using Large Language Models (LLMs) with Python
Cloud Computing Simplified Explore Application of Cloud, Cloud Deployment Models, Service Models and Mobile Cloud Computing
LLM, Domain-specific LLMs and Multimodal: A Comprehensive Guide to Language Model Development, Domain-specific Language Models, and Multimodal Language Models AI
Culture Wars: Context, Models and Anthropologists| Accounts: Context, Models and Anthropologists| Accounts
Architectural Record
Architectural Record
AD / Architectural Digest