BOOKS - HOBBIES - Серия "Игрополис" в 23 книгах
Серия "Игрополис" в 23 книгах - разные 2014-2016 PDF Москва BOOKS HOBBIES
ECO~63 kg CO²

2 TON

Views
84268

Telegram
 
Серия "Игрополис" в 23 книгах
Author: разные
Year: 2014-2016
Pages: 1000+
Format: PDF
File size: 505 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The plot of the book 'Серия Игрополис в 23 книгах' revolves around the theme of technology evolution and its impact on human society. The story takes place in a dystopian future where technology has advanced to the point where humans have become reliant on it for every aspect of their lives. However, as the technology continues to evolve at an exponential rate, people begin to realize that they have lost touch with their own humanity and the natural world. The main character, a young woman named Ava, discovers a hidden underground city called Igropolis, where people have developed a unique way of living in harmony with nature and technology. In Igropolis, Ava learns about the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. She realizes that this is the key to survival in a world where technology is constantly changing and evolving. As she delves deeper into the city, she discovers that the inhabitants of Igropolis have adapted various games and activities to help them understand and cope with the rapid pace of technological change. These games range from simple paper-based games to complex role-playing exercises, all designed to foster creativity, critical thinking, and collaboration. As Ava explores the city further, she encounters different groups of people who have developed their own unique ways of adapting to the technological evolution. Some have created elaborate systems of education and intellectual pursuits, while others have turned to more primal and ancient practices such as fortune telling and puzzle-solving.
Сюжет книги «Серия Игрополис в 23 книгах» вращается вокруг темы эволюции технологий и ее влияния на человеческое общество. История происходит в антиутопическом будущем, где технологии продвинулись до такой степени, что люди стали полагаться на них во всех аспектах своей жизни. Однако по мере того, как технология продолжает развиваться с экспоненциальной скоростью, люди начинают понимать, что потеряли связь с собственной человечностью и природным миром. Главная героиня, молодая женщина по имени Ава, обнаруживает скрытый подземный город под названием Игрополис, где люди разработали уникальный способ жизни в гармонии с природой и технологиями. В Игрополисе Ава узнаёт о важности выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Она понимает, что это ключ к выживанию в мире, где технологии постоянно меняются и развиваются. Углубляясь в город, она обнаруживает, что жители Игрополиса адаптировали различные игры и занятия, чтобы помочь им понять и справиться с быстрыми темпами технологических изменений. Эти игры варьируются от простых бумажных игр до сложных ролевых упражнений, разработанных для развития творчества, критического мышления и совместной работы. По мере того, как Ава исследует город дальше, она сталкивается с различными группами людей, которые разработали свои собственные уникальные способы адаптации к технологической эволюции. Некоторые создали сложные системы образования и интеллектуальных занятий, в то время как другие обратились к более первобытным и древним практикам, таким как гадание и решение головоломок.
L'histoire du livre « La série des joueurs en 23 livres » tourne autour du thème de l'évolution de la technologie et de son impact sur la société humaine. L'histoire se déroule dans un avenir dystopique, où la technologie a progressé au point où les gens ont commencé à compter sur eux dans tous les aspects de leur vie. Cependant, alors que la technologie continue d'évoluer à un rythme exponentiel, les gens commencent à se rendre compte qu'ils ont perdu le contact avec leur propre humanité et le monde naturel. personnage principal, une jeune femme nommée Ava, découvre une ville souterraine cachée appelée Playpolis, où les gens ont développé une façon unique de vivre en harmonie avec la nature et la technologie. Dans Playpolis, Ava apprend l'importance de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Elle comprend que c'est la clé de la survie dans un monde où la technologie change et évolue constamment. En s'enfoncant dans la ville, elle découvre que les résidents de Playpolis ont adapté divers jeux et cours pour les aider à comprendre et à gérer le rythme rapide des changements technologiques. Ces jeux vont de simples jeux sur papier à des exercices de rôle complexes conçus pour développer la créativité, la pensée critique et la collaboration. Alors qu'Ava explore la ville, elle rencontre différents groupes de personnes qui ont développé leurs propres façons uniques de s'adapter à l'évolution technologique. Certains ont créé des systèmes éducatifs et intellectuels complexes, tandis que d'autres se sont tournés vers des pratiques plus primitives et plus anciennes, comme la divination et la résolution de puzzles.
La trama del libro «La serie de Playpolis en 23 libros» gira en torno al tema de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. La historia transcurre en un futuro distópico, donde la tecnología ha avanzado hasta el punto de que la gente ha empezado a confiar en ella en todos los aspectos de su vida. n embargo, a medida que la tecnología continúa evolucionando a una velocidad exponencial, la gente comienza a darse cuenta de que ha perdido el contacto con su propia humanidad y el mundo natural. La protagonista, una joven llamada Ava, descubre una ciudad subterránea oculta llamada Playpolis, donde la gente ha desarrollado una forma única de vivir en armonía con la naturaleza y la tecnología. En Playpolis, Ava aprende sobre la importancia de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Ella entiende que es clave para sobrevivir en un mundo donde la tecnología cambia y evoluciona constantemente. Al profundizar en la ciudad, descubre que los habitantes de Playpolis han adaptado diversos juegos y clases para ayudarles a entender y manejar el rápido ritmo del cambio tecnológico. Estos juegos van desde simples juegos de papel hasta ejercicios de rol complejos diseñados para desarrollar creatividad, pensamiento crítico y trabajo en equipo. A medida que Ava explora la ciudad, se enfrenta a diferentes grupos de personas que han desarrollado sus propias formas únicas de adaptarse a la evolución tecnológica. Algunos crearon sofisticados sistemas educativos y de ocupación intelectual, mientras que otros recurrieron a prácticas más primitivas y antiguas, como la adivinación y la solución de puzzles.
A história da série «Jogapolis em 23 livros» gira sobre a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade humana. A história acontece num futuro distópico, onde a tecnologia avançou a ponto de as pessoas dependerem delas em todos os aspectos de suas vidas. No entanto, à medida que a tecnologia continua a evoluir a uma velocidade exponencial, as pessoas começam a perceber que perderam contato com a própria humanidade e o mundo natural. A personagem principal, uma jovem mulher chamada Ava, descobre uma cidade subterrânea escondida chamada Jogapolis, onde as pessoas desenvolveram uma forma única de viver em harmonia com a natureza e a tecnologia. Em Jogapolis, Ava descobre a importância de criar um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico para o desenvolvimento do conhecimento moderno. Ela sabe que é a chave para sobreviver num mundo onde a tecnologia está sempre a mudar e a desenvolver-se. Ao se aprofundar na cidade, ela descobriu que os moradores de Gamapolis adaptaram vários jogos e atividades para ajudá-los a entender e lidar com o rápido ritmo das mudanças tecnológicas. Estes jogos vão de simples jogos de papel a complexos exercícios de papel desenvolvidos para desenvolver criatividade, pensamento crítico e colaboração. À medida que a Ava explora a cidade mais longe, ela enfrenta diversos grupos de pessoas que desenvolveram suas próprias formas únicas de se adaptar à evolução tecnológica. Alguns criaram sistemas complexos de educação e atividades inteligentes, enquanto outros se voltaram para práticas mais primitivas e antigas, como adivinhação e solução de quebra-cabeças.
La storia del libro «Gamapolis Series in 23 libri» ruota sul tema dell'evoluzione della tecnologia e del suo impatto sulla società umana. La storia si svolge in un futuro distopico, dove la tecnologia è avanzata al punto che le persone si affidano a loro in tutti gli aspetti della loro vita. Ma mentre la tecnologia continua a crescere a velocità esponenziale, le persone iniziano a capire che hanno perso il contatto con la propria umanità e il mondo naturale. La protagonista, una giovane donna di nome Ava, scopre una città sotterranea nascosta chiamata Gamepolis, dove la gente ha sviluppato un modo unico di vivere in armonia con la natura e la tecnologia. In Giocapolis, Ava impara l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne. Capisce che è la chiave per sopravvivere in un mondo in cui la tecnologia cambia e si sviluppa continuamente. Approfondendo la città, scopre che gli abitanti di Gamapolis hanno adattato diversi giochi e attività per aiutarli a comprendere e affrontare il rapido ritmo dei cambiamenti tecnologici. Questi giochi vanno da semplici giochi di carta a complessi esercizi di ruolo progettati per sviluppare creatività, pensiero critico e collaborazioni. Mentre Ava esplora la città più in là, affronta diversi gruppi di persone che hanno sviluppato i propri modi unici per adattarsi all'evoluzione tecnologica. Alcuni hanno creato complessi sistemi educativi e di attività intellettuali, mentre altri si sono rivolti a pratiche più primitive e antiche, come l'intuizione e la soluzione dei puzzle.
Die Handlung des Buches „Die Igropolis-Serie in 23 Büchern“ dreht sich um das Thema der Evolution der Technologie und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft. Die Geschichte spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Technologie so weit fortgeschritten ist, dass sich die Menschen in allen Aspekten ihres bens auf sie verlassen. Während sich die Technologie jedoch exponentiell weiterentwickelt, beginnen die Menschen zu erkennen, dass sie den Kontakt zu ihrer eigenen Menschlichkeit und der natürlichen Welt verloren haben. Die Protagonistin, eine junge Frau namens Ava, entdeckt eine versteckte unterirdische Stadt namens Igropolis, in der Menschen eine einzigartige Art und Weise entwickelt haben, in Harmonie mit Natur und Technologie zu leben. In Igropolis lernt Ava die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens. e versteht, dass dies der Schlüssel zum Überleben in einer Welt ist, in der sich die Technologie ständig verändert und weiterentwickelt. Während sie tiefer in die Stadt eintaucht, entdeckt sie, dass die Bewohner von Igropolis verschiedene Spiele und Aktivitäten angepasst haben, um ihnen zu helfen, das schnelle Tempo des technologischen Wandels zu verstehen und zu bewältigen. Diese Spiele reichen von einfachen Papierspielen bis hin zu komplexen Rollenspielübungen, die entwickelt wurden, um Kreativität, kritisches Denken und Zusammenarbeit zu fördern. Während Ava die Stadt weiter erforscht, trifft sie auf verschiedene Gruppen von Menschen, die ihre eigenen einzigartigen Wege entwickelt haben, um sich an die technologische Entwicklung anzupassen. Einige haben komplexe Bildungssysteme und intellektuelle Aktivitäten geschaffen, während andere sich primitiveren und uralten Praktiken wie Wahrsagerei und Rätsellösung zugewandt haben.
Fabuła książki "Igropolis Series in 23 Books'obraca się wokół tematu ewolucji technologii i jej wpływu na społeczeństwo ludzkie. Historia rozgrywa się w dystopijnej przyszłości, gdzie technologia rozwinęła się do momentu, w którym ludzie zaczęli na niej polegać dla każdego aspektu swojego życia. Jednak, ponieważ technologia nadal ewoluuje w tempie wykładniczym, ludzie zaczynają zdawać sobie sprawę, że stracili kontakt z własną ludzkością i światem naturalnym. Główny bohater, młoda kobieta o imieniu Ava, odkrywa ukryte podziemne miasto o nazwie Igropolis, gdzie ludzie opracowali unikalny sposób życia w harmonii z naturą i technologią. W Igropolis Ava dowiaduje się o znaczeniu rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy. Rozumie, że jest to klucz do przetrwania w świecie, w którym technologia stale się zmienia i ewoluuje. Zagłębiając się w miasto, odkrywa, że mieszkańcy Igropolis dostosowali różne gry i działania, aby pomóc im zrozumieć i poradzić sobie z szybkim tempem zmian technologicznych. Gry te obejmują od prostych gier papierowych po złożone ćwiczenia ról zaprojektowane w celu wspierania kreatywności, krytycznego myślenia i pracy zespołowej. Jak Ava bada dalej miasto, spotyka różne grupy ludzi, którzy opracowali własne unikalne sposoby adaptacji do ewolucji technologicznej. Niektórzy stworzyli złożone systemy edukacji i dążeń intelektualnych, podczas gdy inni zwrócili się ku bardziej prymitywnym i starożytnym praktykom, takim jak wróżenie i rozwiązywanie zagadek.
עלילת הספר ”סדרת איגרופוליס ב ־ 23 ספרים” סובבת סביב נושא התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על החברה האנושית. הסיפור מתרחש בעתיד דיסטופי שבו הטכנולוגיה התקדמה עד לנקודה שבה אנשים הגיעו להסתמך על זה לכל היבט של חייהם. עם זאת, ככל שהטכנולוגיה ממשיכה להתפתח בקצב אקספוננציאלי, אנשים מתחילים להבין שהם איבדו קשר עם האנושיות שלהם ועם עולם הטבע. הדמות הראשית, אישה צעירה בשם אווה, מגלה עיר תת-קרקעית נסתרת בשם איגרופוליס, שבה בני האדם פיתחו דרך ייחודית לחיות בהרמוניה עם הטבע והטכנולוגיה. באיגרופוליס, אווה לומדת על החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני. היא מבינה שזהו המפתח להישרדות בעולם שבו הטכנולוגיה משתנה ומתפתחת ללא הרף. היא מתעמקת בעיר ומגלה שתושבי איגרופוליס הסתגלו למשחקים ולפעילויות שונות כדי לעזור להם להבין ולהתמודד עם הקצב המהיר של שינוי טכנולוגי. משחקים אלה נעים ממשחקי נייר פשוטים ועד תרגילי תפקידים מורכבים שנועדו לעודד יצירתיות, חשיבה ביקורתית ועבודת צוות. ככל שאווה חוקרת את העיר יותר, היא פוגשת קבוצות שונות של אנשים שפיתחו דרכים ייחודיות משלהם להסתגל לאבולוציה טכנולוגית. חלקם יצרו מערכות מורכבות של השכלה ועיסוקים אינטלקטואליים, בעוד שאחרים פנו למנהגים פרימיטיביים יותר ועתיקים יותר כגון הגדת עתידות ופתרון חידות.''
"23 Kitapta İgropolis Serisi" kitabının konusu, teknolojinin evrimi ve insan toplumu üzerindeki etkisi konusu etrafında dönüyor. Hikaye, teknolojinin insanların hayatlarının her yönü için ona güvenmeye başladığı noktaya ilerlediği distopik bir gelecekte gerçekleşir. Bununla birlikte, teknoloji üstel bir oranda gelişmeye devam ettikçe, insanlar kendi insanlıkları ve doğal dünyayla bağlantılarını kaybettiklerini fark etmeye başlıyorlar. Ava adında genç bir kadın olan ana karakter, insanların doğa ve teknoloji ile uyum içinde yaşamanın eşsiz bir yolunu geliştirdiği Igropolis adlı gizli bir yeraltı şehrini keşfeder. Igropolis'te Ava, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini öğrenir. Bunun, teknolojinin sürekli değiştiği ve geliştiği bir dünyada hayatta kalmanın anahtarı olduğunu anlıyor. Şehri araştırırken, Igropolis halkının, teknolojik değişimin hızlı hızını anlamalarına ve başa çıkmalarına yardımcı olmak için çeşitli oyunlar ve aktiviteler uyarladığını tespit etti. Bu oyunlar basit kağıt oyunlarından yaratıcılığı, eleştirel düşünmeyi ve takım çalışmasını teşvik etmek için tasarlanmış karmaşık rol yapma egzersizlerine kadar uzanır. Ava şehri daha fazla keşfederken, teknolojik evrime uyum sağlamak için kendi benzersiz yollarını geliştiren çeşitli insan gruplarıyla karşılaşır. Bazıları karmaşık eğitim sistemleri ve entelektüel arayışlar yaratırken, diğerleri kehanet ve bulmaca çözme gibi daha ilkel ve eski uygulamalara yönelmiştir.
تدور حبكة كتاب «سلسلة الإيغروبوليس في 23 كتابا» حول موضوع تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. تدور أحداث القصة في مستقبل بائس حيث تقدمت التكنولوجيا إلى النقطة التي أصبح الناس يعتمدون عليها في كل جانب من جوانب حياتهم. ومع ذلك، مع استمرار تطور التكنولوجيا بمعدل أسي، بدأ الناس يدركون أنهم فقدوا الاتصال بإنسانيتهم والعالم الطبيعي. تكتشف الشخصية الرئيسية، وهي امرأة شابة تدعى آفا، مدينة مخفية تحت الأرض تسمى إيغروبوليس، حيث طور البشر طريقة فريدة للعيش في وئام مع الطبيعة والتكنولوجيا. في إيغروبوليس، تتعلم آفا أهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. إنها تدرك أن هذا هو مفتاح البقاء في عالم تتغير فيه التكنولوجيا وتتطور باستمرار. عند الخوض في المدينة، وجدت أن سكان إيغروبوليس قد قاموا بتكييف العديد من الألعاب والأنشطة لمساعدتهم على فهم الوتيرة السريعة للتغير التكنولوجي والتعامل معها. تتراوح هذه الألعاب من الألعاب الورقية البسيطة إلى تمارين لعب الأدوار المعقدة المصممة لتعزيز الإبداع والتفكير النقدي والعمل الجماعي. بينما تستكشف آفا المدينة بشكل أكبر، تواجه مجموعات مختلفة من الأشخاص الذين طوروا طرقهم الفريدة للتكيف مع التطور التكنولوجي. أنشأ البعض أنظمة معقدة للتعليم والسعي الفكري، بينما تحول البعض الآخر إلى ممارسات أكثر بدائية وقديمة مثل العرافة وحل الألغاز.
"23 권의 Igropolis 시리즈" 책의 음모는 기술의 진화와 인간 사회에 미치는 영향에 관한 주제를 중심으로 진행됩니다. 이 이야기는 사람들이 자신의 삶의 모든 측면에 의존하게되는 시점까지 기술이 발전한 디스토피아 적 미래에서 이루어집니다. 그러나 기술이 기하 급수적으로 계속 발전함에 따라 사람들은 자신의 인류와 자연 세계와의 연락이 끊어 졌다는 것을 깨닫기 시작했습니다. 주인공 인 Ava라는 젊은 여성은 인간이 자연과 기술과 조화를 이루는 독특한 생활 방식을 개발 한 Igropolis라는 숨겨진 지하 도시를 발견합니다. 이그로 폴리스에서 Ava는 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성에 대해 배웁니다. 그녀는 이것이 기술이 끊임없이 변화하고 진화하는 세상에서 생존의 열쇠라는 것을 이해합니다. 그녀는 도시로 들어가 이그로 폴리스 사람들이 빠른 속도의 기술 변화를 이해하고 대처할 수 있도록 다양한 게임과 활동을 조정했음을 알게되었습니다. 이러한 게임은 간단한 종이 게임에서 창의성, 비판적 사고 및 팀워크를 촉진하도록 설계된 복잡한 롤 플레잉 연습에 이르기까지 다양합니 Ava가 도시를 더 탐험함에 따라, 그녀는 기술 진화에 적응하는 고유 한 방법을 개발 한 다양한 그룹의 사람들을 만납니다. 어떤 사람들은 복잡한 교육 시스템과 지적 추구 시스템을 만들었고, 다른 사람들은 점과 퍼즐 해결과 같은보다 원시적이고 고대의 관행으로 돌아섰습니다.
本のプロット「23本のイグロポリスシリーズ」は、技術の進化と人間社会へのその影響のトピックを中心に展開しています。この物語は、テクノロジーが進化し、人々が生活のあらゆる面でそれに頼るようになったディストピアの未来を舞台にしています。しかし、テクノロジーが指数関数的に進化し続けるにつれて、人々は自分自身の人間性や自然界との接触を失っていることに気づき始めています。主人公のエイヴァという若い女性は、イグロポリスという隠された地下都市を発見します。そこでは、人間が自然と技術と調和したユニークな生活方法を開発しました。イグロポリスでは、Avaは現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性について学びます。これがテクノロジーが絶えず変化し進化し続ける世界での生き残りの鍵であることを彼女は理解しています。都市を掘り下げて、彼女はイグロポリスの人々が技術変化の急速なペースを理解し、対処するのを助けるために様々なゲームや活動を適応させていることを発見しました。これらのゲームは、シンプルなペーパーゲームから、創造性、批判的思考、チームワークを促進するために設計された複雑なロールプレイング演習までさまざまです。Avaは都市をさらに探求し、独自の技術進化への適応方法を開発した様々な人々に出会います。教育と知的追求の複雑なシステムを作成した人もいれば、占いやパズルの解決など、より原始的で古代の実践に目を向けた人もいます。
「23本書中的伊格羅波利斯系列」的情節圍繞技術的發展及其對人類社會的影響展開。這個故事發生在反烏托邦的未來,技術已經發展到人們在生活的各個方面都依賴它們的程度。然而,隨著技術繼續以指數級速度發展,人們開始意識到他們已經失去了與自己的人性和自然世界的聯系。主角,一個名叫阿瓦(Ava)的輕女子,發現了一個隱藏的地下城鎮,名為伊格羅波利斯(Igropolis),在那裏人們開發了一種與自然和技術和諧相處的獨特生活方式。在伊格羅波利斯(Igropolis),艾娃(Ava)了解了建立個人範式以感知現代知識發展的過程過程的重要性。她意識到這是在技術不斷變化和發展的世界中生存的關鍵。深入城市,她發現伊格羅波利斯(Igropolis)的居民已經改編了各種遊戲和課程,以幫助他們理解並應對技術變革的迅速發展。這些遊戲的範圍從簡單的紙質遊戲到復雜的角色扮演練習,旨在發展創造力,批判性思維和協作。隨著Ava進一步探索這座城市,她遇到了不同的人群,他們開發了自己獨特的方法來適應技術發展。有些人建立了復雜的教育和智力追求體系,而另一些人則轉向了更原始和古老的實踐,例如占蔔和解決難題。

You may also be interested in:

Серия "Игрополис" в 24 книгах
Серия "Игрополис" в 23 книгах
Серия "Исцели свои травмы. Авторская серия психолога Беверли Энгл" в 4 книгах
Серия "Мифическая Азия. Иллюстрированная серия" в 3-х книгах
Серия "Золотая серия Галины Кизимы" в 9 книгах
Серия "Большая иллюстрированная серия" в 18 книгах
Серия "Золотая серия юмора" в 10 книгах
Серия "Серия литературных мемуаров" в 52 книгах
Серия "Золотая серия поэзии" в 46 книгах
Серия "Художественная серия" в 45 книгах
Серия "Художественная серия" в 46 книгах
Серия "Кинотексты" в 24 книгах
Серия "Грибы" в 7 книгах
Серия "Антивозраст" в 19 книгах
Серия "Монстрология" в 5 книгах
Серия "Memory" в 23 книгах
Серия "Кинообложка" в 37 книгах
Серия "Smart self-help" в 6 книгах
Серия "Кто мы" в 24 книгах
Серия "Нанотехнологии" в 50 книгах
Серия "КиноBest" в 11 книгах
Серия "Magisterium" в 13 книгах
Серия "Дозоры" в 34 книгах
Серия "Атлантида" в 20 книгах
Серия "Путеводитель" в 4 книгах
Серия "Форпост" в 11 книгах
Серия "Primus" в 13 книгах
Серия "Венценосцы" в 15 книгах
Серия "Разбогатей" в 4 книгах
Серия "New Med" в 17 книгах
Серия "Ромэнтези" в 9 книгах
Серия "Подворье" в 77 книгах
Серия "Ретророман" в 27 книгах
Серия "New Science" в 40 книгах
Серия "Антивозраст" в 20 книгах
Серия "Ремонт от А до Я" в 8 книгах
Серия "Разведкорпус" в 10 книгах
Серия "Philosophy" в 80 книгах
Серия "Радиобиблиотечка" в 7 книгах
Серия "ЛекцииPRO" в 23 книгах