
BOOKS - Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists

Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists
Author: Casey Reas
Year: August 17, 2007
Format: PDF
File size: PDF 9.3 MB
Language: English

Year: August 17, 2007
Format: PDF
File size: PDF 9.3 MB
Language: English

Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists Introduction: In today's rapidly evolving technological landscape, it has become increasingly important for designers and artists to have a solid understanding of programming concepts in order to bring their ideas to life. This is particularly true in the field of visual arts, where technology has revolutionized the way we create, manipulate, and present images, animation, and interactive media. Processing, an open-source programming language, has been gaining popularity among artists, designers, and researchers alike, as it offers a versatile platform for exploring the intersection of code and creativity. In this article, we will delve into the details of "Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists a comprehensive guide that provides a thorough introduction to the concepts of computer programming within the context of the visual arts. The Need for Programming Skills in the Visual Arts Over the past two decades, desktop publishing has transformed the way we approach design, but there is still a growing need for designers and artists to learn programming skills to bridge the gap between their ideas and the limitations of their software. This book addresses this need by providing a comprehensive reference and text for Processing, an opensource programming language that can be used by students, artists, architects, researchers, and anyone who wants to program images, animation, and interactivity. The authors, Casey Reas and Ben Fry, are both experts in the field, with extensive experience in teaching programming to visual artists and designers.
Processing: A Programming Handbook for Visual Designer and Artists Введение: В современном быстро развивающемся технологическом ландшафте дизайнерам и художникам становится все более важным иметь твердое понимание концепций программирования, чтобы воплотить свои идеи в жизнь. Это особенно верно в области изобразительного искусства, где технологии произвели революцию в том, как мы создаем, манипулируем и представляем изображения, анимацию и интерактивные медиа. Обработка, язык программирования с открытым исходным кодом, набирает популярность среди художников, дизайнеров и исследователей, поскольку он предлагает универсальную платформу для изучения пересечения кода и творчества. В этой статье мы углубимся в подробности "Обработка: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists" всеобъемлющее руководство, которое содержит подробное введение в концепции компьютерного программирования в контексте визуальных искусств. the Need for Programming Skills in the Visual Arts За последние два десятилетия, настольные издания изменили подход к проектированию, но все еще существует растущая потребность в том, чтобы дизайнеры и художники изучали навыки программирования, чтобы преодолеть разрыв между их идеями и ограничениями их программного обеспечения. Эта книга удовлетворяет эту потребность, предоставляя исчерпывающий справочник и текст для Processing, языка программирования opensource, который может использоваться студентами, художниками, архитекторами, исследователями и всеми, кто хочет программировать изображения, анимацию и интерактивность. Авторы, Кейси Риз (Casey Reas) и Бен Фрай (Ben Fry), оба являются экспертами в данной области, с большим опытом обучения программированию визуальных художников и дизайнеров.
Processing : A Programming Handbook for Visual Designer and Artists Introduction : Dans le paysage technologique en évolution rapide d'aujourd'hui, il devient de plus en plus important pour les designers et les artistes d'avoir une solide compréhension des concepts de programmation pour donner vie à leurs idées. C'est particulièrement vrai dans le domaine des arts visuels, où la technologie a révolutionné la façon dont nous créons, manipulons et présentons les images, les animations et les médias interactifs. traitement, langage de programmation open source, est de plus en plus populaire parmi les artistes, les designers et les chercheurs, car il offre une plate-forme universelle pour explorer l'intersection du code et de la créativité. Dans cet article, nous allons approfondir les détails « Traitement : A Programming Handbook for Visual Designers and Artists » un guide complet qui contient une introduction détaillée aux concepts de programmation informatique dans le contexte des arts visuels. the Need for Programming Skills in the Visual Arts Au cours des deux dernières décennies, les publications de bureau ont modifié l'approche de la conception, mais il existe toujours un besoin croissant pour les designers et les artistes d'apprendre des compétences de programmation pour combler le fossé entre leurs idées et les limites de leurs logiciels. Ce livre répond à ce besoin en fournissant un manuel et un texte exhaustifs pour Processing, un langage de programmation opensource qui peut être utilisé par les étudiants, les artistes, les architectes, les chercheurs et tous ceux qui veulent programmer des images, des animations et de l'interactivité. s auteurs, Casey Reas (Casey Reas) et Ben Fry (Ben Fry), sont tous deux des experts dans le domaine, avec une vaste expérience dans la formation en programmation d'artistes visuels et de designers.
Processing: A Programming Handbook for Visual Designer and Artists Introducción: En un panorama tecnológico en rápida evolución, es cada vez más importante que los diseñadores y artistas tengan una comprensión sólida de los conceptos de programación para poner en práctica sus ideas. Esto es especialmente cierto en el campo de las artes visuales, donde la tecnología ha revolucionado la forma en que creamos, manipulamos y representamos imágenes, animaciones y medios interactivos. procesamiento, un lenguaje de programación de código abierto, está ganando popularidad entre artistas, diseñadores e investigadores, ya que ofrece una plataforma versátil para aprender a cruzar código y creatividad. En este artículo profundizaremos en los detalles de "Procesing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists'una guía integral que contiene una introducción detallada a los conceptos de programación por ordenador en el contexto de las artes visuales. Need for Programming Skills in the Visual Arts En las últimas dos décadas, las ediciones de escritorio han cambiado el enfoque del diseño, pero todavía hay una creciente necesidad de que diseñadores y artistas aprendan habilidades de programación para cerrar la brecha entre sus ideas y las limitaciones de su software. Este libro satisface esta necesidad proporcionando una guía exhaustiva y texto para Processing, un lenguaje de programación opensource que puede ser utilizado por estudiantes, artistas, arquitectos, investigadores y cualquier persona que desee programar imágenes, animación e interactividad. autores, Casey Reas y Ben Fry, ambos son expertos en la materia, con amplia experiencia en la formación en programación de artistas visuales y diseñadores.
Processing: A Programming Handbook for Visual Designer e Artistas Introdução: Na atual paisagem tecnológica em rápido desenvolvimento, os designers e artistas são cada vez mais importantes para ter uma compreensão sólida dos conceitos de programação para tornar as suas ideias realidade. Isto é especialmente verdade no campo das artes visuais, onde a tecnologia revolucionou a forma como criamos, manipulamos e apresentamos imagens, animações e mídias interativas. O processamento, uma linguagem de programação de código aberto, vem ganhando popularidade entre artistas, designers e pesquisadores, já que oferece uma plataforma universal para explorar a interseção entre código e criatividade. Neste artigo, aprofundaremos os detalhes de «Processamento: A Programing Handbook for Visual Designers and Artists», um guia abrangente que traz uma introdução detalhada ao conceito de programação de computador no contexto das artes visuais. The Need for Programing Skills in the Visual Arts Nas últimas duas décadas, edições de tabuleiro mudaram a abordagem da engenharia, mas ainda há uma necessidade crescente de que designers e artistas estudem habilidades de programação para superar o fosso entre suas ideias e as limitações de seu software. Este livro satisfaz essa necessidade fornecendo um guia e texto abrangente para o Processing, linguagem de programação opensource que pode ser usada por estudantes, artistas, arquitetos, pesquisadores e todos os que desejam programar imagens, animação e interatividade. Os autores, Casey Rees e Ben Fry, são ambos especialistas na área, com grande experiência na programação de artistas visuais e designers.
Processing: A Programming Handbook for Visual Designer and Artists Introduzione: In un panorama tecnologico in continua evoluzione, i progettisti e gli artisti sono sempre più importanti per avere una comprensione solida dei concetti di programmazione per realizzare le loro idee. Questo è particolarmente vero nel campo delle arti visive, dove la tecnologia ha rivoluzionato il modo in cui creiamo, manipoliamo e presentiamo immagini, animazioni e media interattivi. L'elaborazione, un linguaggio di programmazione open source, sta diventando popolare tra artisti, designer e ricercatori, perché offre una piattaforma universale per studiare l'intersezione tra codice e creatività. In questo articolo, approfondiremo i dettagli dì Elaborazione: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists'con un manuale completo che contiene un'introduzione dettagliata al concetto di programmazione informatica nel contesto delle arti visive. The Need for Programming Skills in the Visual Arts Negli ultimi due decenni, le pubblicazioni desktop hanno cambiato l'approccio alla progettazione, ma c'è ancora un crescente bisogno che designer e artisti imparino le abilità di programmazione per superare il divario tra le loro idee e i limiti del loro software. Questo libro soddisfa questa esigenza fornendo una guida completa e testo per Processing, un linguaggio di programmazione opensource che può essere utilizzato da studenti, artisti, architetti, ricercatori e chiunque voglia programmare immagini, animazioni e interattività. Gli autori, Casey Reas e Ben Fry, sono entrambi esperti in questo campo, con una grande esperienza nella programmazione di artisti e designer visivi.
Processing: A Programming Handbook for Visual Designer and Artists Einführung: In der heutigen schnelllebigen Technologielandschaft wird es für Designer und Künstler immer wichtiger, ein solides Verständnis von Programmierkonzepten zu haben, um ihre Ideen zum ben zu erwecken. Dies gilt insbesondere im Bereich der bildenden Kunst, wo die Technologie die Art und Weise, wie wir Bilder, Animationen und interaktive Medien erstellen, manipulieren und präsentieren, revolutioniert hat. Processing, eine Open-Source-Programmiersprache, gewinnt bei Künstlern, Designern und Forschern an Popularität, da sie eine vielseitige Plattform bietet, um die Schnittstelle von Code und Kreativität zu erforschen. In diesem Artikel gehen wir auf die Details ein: „Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists“ ist ein umfassendes Handbuch, das eine detaillierte Einführung in die Konzepte der Computerprogrammierung im Kontext der bildenden Künste bietet. the Need for Programming Skills in the Visual Arts In den letzten zwei Jahrzehnten haben Desktop-Editionen den Designansatz verändert, aber es besteht immer noch ein wachsender Bedarf an Designern und Künstlern, Programmierkenntnisse zu erlernen, um die Lücke zwischen ihren Ideen und den Grenzen ihrer Software zu schließen. Dieses Buch erfüllt dieses Bedürfnis, indem es eine umfassende Referenz und einen Text für Processing bereitstellt, die Programmiersprache von opensource, die von Studenten, Künstlern, Architekten, Forschern und jedem, der Bilder, Animationen und Interaktivität programmieren möchte, verwendet werden kann. Die Autoren Casey Reas und Ben Fry sind beide Experten auf dem Gebiet, mit langjähriger Erfahrung in der Ausbildung in der Programmierung von bildenden Künstlern und Designern.
Przetwarzanie |: Podręcznik programowania dla projektantów wizualnych i artystów Wprowadzenie: W dzisiejszym szybko rozwijającym się krajobrazie technologicznym coraz większe znaczenie dla projektantów i artystów ma solidne zrozumienie koncepcji programowania w celu ożywienia ich pomysłów. Dotyczy to zwłaszcza sztuki wizualnej, gdzie technologia zrewolucjonizowała sposób tworzenia, manipulowania i prezentowania obrazów, animacji i interaktywnych mediów. Przetwarzanie, język programowania open-source, zyskuje popularność wśród artystów, projektantów i badaczy, ponieważ oferuje jednorazową platformę do badania skrzyżowania kodu i kreatywności. W tym artykule, zagłębiamy się w szczegóły "Przetwarzanie: Podręcznik programowania dla projektantów wizualnych i artystów" kompleksowy przewodnik, który zapewnia szczegółowe wprowadzenie do koncepcji programowania komputerowego w kontekście art. wizualnych.Potrzeba umiejętności programowania w sztuce wizualnej W ciągu ostatnich dwóch dekad, publikacje desktopowe zmieniły sposób ich projektowania, ale wciąż istnieje rosnąca potrzeba, aby projektanci i artyści nauczyli się umiejętności programowania, aby wypełnić lukę między ich pomysłami a ograniczeniami ich oprogramowania. Ta książka zaspokaja tę potrzebę, dostarczając kompleksowego odniesienia i tekstu do Przetwarzania, języka programowania opensource, który może być używany przez studentów, artystów, architektów, badaczy i każdego, kto chce programować obrazy, animację i interaktywność. Autorzy, Casey Reas i Ben Fry, są zarówno ekspertami w tej dziedzinie, z szerokim doświadczeniem nauczania programowania artystów wizualnych i projektantów.
עיבוד: מדריך תכנות למעצב חזותי ומבוא אמנים: בנוף הטכנולוגי המתפתח במהירות, זה נכון במיוחד באמנויות החזותיות, בהן הטכנולוגיה חוללה מהפכה בדרך בה אנו יוצרים, מתמרנים ומציגים תמונות, אנימציה ותקשורת אינטראקטיבית. העיבוד, שפת תכנות בקוד פתוח, צובר פופולריות בקרב אמנים, מעצבים וחוקרים כאשר הוא מציע פלטפורמה חד-סטורית לחקר צומת הקוד והיצירתיות. במאמר זה אנו מתעמקים בפרטים של "עיבוד: מדריך תכנות למעצבים ויזואליים ואמנים" מדריך מקיף המספק מבוא מפורט למושגים של תכנות מחשבים בהקשר של אמנות ויזואלית. פרסומי שולחן העבודה שינו את אופן עיצובם, אך עדיין קיים צורך גובר במעצבים ואמנים ללמוד מיומנויות תכנות כדי לגשר על הפער בין רעיונותיהם לבין מגבלות התוכנה שלהם. ספר זה ממלא את הצורך בכך שהוא מספק התייחסות וטקסט מקיפים לעיבוד, שפת תכנות אופנסורית שניתן להשתמש בה על ידי סטודנטים, אמנים, אדריכלים, חוקרים וכל מי שרוצה לתכנת תמונות, אנימציה ואינטראקטיביות. המחברים, קייסי ריאס ובן פריי, שניהם מומחים בתחום, בעלי ניסיון רב בהוראת תכנות לאמנים חזותיים ומעצבים.''
İşleme: Görsel Tasarımcı ve Sanatçılar İçin Bir Programlama Kitabı Giriş: Günümüzün hızla gelişen teknolojik ortamında, tasarımcıların ve sanatçıların fikirlerini hayata geçirmek için programlama kavramlarını sağlam bir şekilde anlamaları giderek önem kazanmaktadır. Bu, özellikle teknolojinin görüntüleri, animasyonu ve etkileşimli medyayı oluşturma, işleme ve sunma biçimimizde devrim yarattığı görsel sanatlarda geçerlidir. Açık kaynaklı bir programlama dili olan Processing, sanatçılar, tasarımcılar ve araştırmacılar arasında popülerlik kazanıyor, çünkü kod ve yaratıcılığın kesişimini keşfetmek için tek elden bir platform sunuyor. Bu yazıda, "İşleme: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists", görsel sanatlar bağlamında bilgisayar programcılığı kavramlarına ayrıntılı bir giriş sağlayan kapsamlı bir rehberdir. the Need for Programming Skills in the Visual Arts Son yirmi yılda, Masaüstü yayınları tasarım biçimlerini değiştirdi, ancak tasarımcıların ve sanatçıların fikirleriyle yazılımlarının sınırlamaları arasındaki boşluğu doldurmak için programlama becerilerini öğrenmeleri için hala artan bir ihtiyaç var. Bu kitap, öğrenciler, sanatçılar, mimarlar, araştırmacılar ve görüntüleri, animasyonu ve etkileşimi programlamak isteyen herkes tarafından kullanılabilen açık kaynaklı bir programlama dili olan İşleme için kapsamlı bir referans ve metin sağlayarak bu ihtiyacı karşılar. Yazarlar Casey Reas ve Ben Fry, görsel sanatçılara ve tasarımcılara programlama öğretme konusunda geniş deneyime sahip, alanında uzman kişilerdir.
معالجة |: دليل برمجة للمصمم المرئي والفنانين مقدمة: في المشهد التكنولوجي سريع التطور اليوم، من المهم بشكل متزايد للمصممين والفنانين أن يكون لديهم فهم قوي لمفاهيم البرمجة من أجل إحياء أفكارهم. هذا صحيح بشكل خاص في الفنون البصرية، حيث أحدثت التكنولوجيا ثورة في كيفية إنشاء الصور والرسوم المتحركة والوسائط التفاعلية والتلاعب بها وتقديمها. تكتسب المعالجة، وهي لغة برمجة مفتوحة المصدر، شعبية بين الفنانين والمصممين والباحثين لأنها تقدم منصة شاملة لاستكشاف تقاطع الكود والإبداع. في هذه المقالة، نتعمق في تفاصيل "التجهيز: دليل برمجة للمصممين المرئيين والفنانين" دليل شامل يقدم مقدمة مفصلة لمفاهيم البرمجة الحاسوبية في سياق الفنون البصرية. الحاجة إلى مهارات البرمجة في الفنون البصرية على مدى العقدين الماضيين، لقد غيرت المنشورات المكتبية طريقة تصميمها، ولكن لا تزال هناك حاجة متزايدة للمصممين والفنانين لتعلم مهارات البرمجة لسد الفجوة بين أفكارهم وقيود برامجهم. يلبي هذا الكتاب هذه الحاجة من خلال توفير مرجع ونص شامل للمعالجة، وهي لغة برمجة مفتوحة المصدر يمكن استخدامها من قبل الطلاب والفنانين والمهندسين المعماريين والباحثين وأي شخص يريد برمجة الصور والرسوم المتحركة والتفاعلية. المؤلفان، Casey Reas و Ben Fry، كلاهما خبيران في هذا المجال، ولديهما خبرة واسعة في تدريس البرمجة للفنانين والمصممين البصريين.
처리: 비주얼 디자이너 및 아티스트 소개를위한 프로그래밍 핸드북: 오늘날 빠르게 진화하는 기술 환경에서 디자이너와 아티스트가 아이디어를 실현하기 위해 프로그래밍 개념을 확실하게 이해하는 것이 점점 중요 해지고 있습니다. 이것은 기술이 이미지, 애니메이션 및 대화 형 미디어를 만들고 조작하고 제시하는 방법에 혁명을 일으킨 시각 예술에서 특히 그렇습니다. 오픈 소스 프로그래밍 언어 인 Processing은 코드와 창의성의 교차점을 탐색 할 수있는 원 스톱 플랫폼을 제공하므로 아티스트, 디자이너 및 연구원들 사이에서 인기를 얻고 있습니 이 기사에서는 "Processing: 비주얼 디자이너 및 아티스트를위한 프로그래밍 핸드북 "은 비주얼 아트의 맥락에서 컴퓨터 프로그래밍 개념에 대한 자세한 소개를 제공하는 포괄적 인 안내서입니다. 지난 20 년 동안 비주얼 아트의 프로그래밍 기술의 필요성 데스크탑 출판물은 디자인 방식을 바꾸었지만 디자이너와 아티스트는 아이디어와 소프트웨어의 한계 사이의 격차를 해소하기 위해 프로그래밍 기술을 배워야 할 필요성이 여전히 커지고 있습니다. 이 책은 학생, 예술가, 건축가, 연구원 및 이미지, 애니메이션 및 상호 작용을 프로그래밍하려는 사람이 사용할 수있는 오픈 소스 프로그래밍 언어 인 Processing에 대한 포괄적 인 참조 및 텍스트를 제공함으로써 이러한 요구를 충족시킵니다. 저자 인 Casey Reas와 Ben Fry는이 분야의 전문가이며 시각 예술가와 디자이너에게 프로그래밍을 가르치는 경험이 풍부합니다.
Processing:ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミングハンドブックはじめに:今日の急速に進化している技術的な状況では、デザイナーやアーティストがアイデアを実現するために、プログラミングの概念をしっかりと理解することがますます重要になっています。特にビジュアルアートでは、テクノロジーが映像、アニメーション、インタラクティブメディアを作成、操作、提示する方法に革命をもたらしました。オープンソースのプログラミング言語であるProcessingは、コードと創造性の交差点を探索するためのワンストッププラットフォームを提供するため、アーティスト、デザイナー、研究者の間で人気を集めています。この記事では"、処理: ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミングハンドブック"ビジュアルアートの文脈におけるコンピュータプログラミングの概念を詳細に紹介する包括的なガイド。 デスクトップパブリケーションはデザインの方法を変えましたが、デザイナーやアーティストが自分のアイデアとソフトウェアの限界のギャップを埋めるプログラミングスキルを学ぶ必要性は依然として高まっています。この本は、学生、アーティスト、建築家、研究者、および画像、アニメーション、インタラクティブをプログラミングしたい人なら誰でも使用できるオープンソースのプログラミング言語であるProcessingのための包括的なリファレンスとテキストを提供することによって、このニーズを満たしています。著者のCasey ReasとBen Fryは、ビジュアルアーティストやデザイナーにプログラミングを教えた豊富な経験を持つ分野の専門家です。
處理:視覺設計師和藝術家編程手冊簡介:在當今快速發展的技術環境中,設計師和藝術家對編程概念的牢固理解變得越來越重要,以便將他們的想法付諸實踐。在視覺藝術領域尤其如此,技術徹底改變了我們如何創建,操縱和呈現圖像,動畫和交互式媒體。加工是一種開源編程語言,在藝術家,設計師和研究人員中越來越受歡迎,因為它提供了一個通用平臺來研究代碼和創造力的交集。本文將深入研究「處理:視覺設計師和藝術家編程手冊」的細節,其中包括視覺藝術背景下計算機編程概念的詳細介紹。在視覺藝術中需要編程技能在過去的二十中,桌面版本改變了設計方法,但是設計師和藝術家仍然越來越需要學習編程技能,以彌合他們的思想與軟件局限性之間的差距。本書通過為Processing提供詳盡的參考書和文本來滿足這一需求,Processing是一種面向學生的編程語言,可供學生,藝術家,建築師,研究人員以及任何希望對圖像,動畫和交互性進行編程的人使用。作者Casey Reas和Ben Fry都是該領域的專家,在教授視覺藝術家和設計師的編程方面擁有豐富的經驗。
