
BOOKS - Wizard's Bane (Wiz, #1)

Wizard's Bane (Wiz, #1)
Author: Rick Cook
Year: February 1, 1989
Format: PDF
File size: PDF 2.4 MB
Language: English

Year: February 1, 1989
Format: PDF
File size: PDF 2.4 MB
Language: English

Computers have become the ultimate tool for wielding power and shaping reality itself. The once-mighty nations of Earth have given way to powerful corporations, each vying for dominance in a realm where technology reigns supreme. In this new order, those with the ability to harness the power of computers are revered as gods, their every command reshaping the fabric of existence. Among these techno-mages, none are more skilled than Wiz and Zumalt, two master computer hackers who have earned the title of "Wizards" for their unparalleled prowess in the digital realm. Their exploits on Earth have made them legends in the hacker community, but little do they know that their true test lies beyond the bounds of their home planet. When an ancient evil known as the Black League threatens to destroy all of existence, the Wizards are called upon to defend humanity. This is the story of their journey, a tale of magic, adventure, and the evolution of technology. A New World of Magic and Technology As Wiz and Zumalt traverse the portal to this alternate world, they find themselves in a place governed by magic and ruled by a redheaded witch named Lyra. She despises the Wizards, viewing them as upstarts who seek to usurp her authority.
Компьютеры стали абсолютным инструментом для обладания силой и формирования самой реальности. Некогда могущественные нации Земли уступили место могущественным корпорациям, каждая из которых соперничает за господство в мире, где господствуют технологии. В этом новом порядке те, кто способен использовать мощь компьютеров, почитаются как боги, каждая их команда меняет структуру существования. Среди этих техномагов нет ни одного более квалифицированного, чем Wiz и Zumalt, два мастера компьютерных хакеров, заслуживших звание «Волшебников» за свое беспримерное мастерство в цифровой сфере. Их подвиги на Земле сделали их легендами в хакерском сообществе, но мало кто знает, что их истинное испытание лежит за пределами родной планеты. Когда древнее зло, известное как Чёрная Лига, угрожает уничтожить всё существование, Волшебники призваны защищать человечество. Это история их путешествия, рассказ о магии, приключениях и эволюции технологий. Новый мир магии и технологий Когда Уиз и Зумальт пересекают портал в этот альтернативный мир, они оказываются в месте, управляемом магией и управляемом рыжеволосой ведьмой по имени Лира. Она презирает Волшебников, рассматривая их как выскочек, которые стремятся узурпировать её власть.
s ordinateurs sont devenus un outil absolu pour posséder la force et former la réalité elle-même. s nations autrefois puissantes de la Terre ont cédé la place à des sociétés puissantes, chacune rivalisant pour dominer un monde dominé par la technologie. Dans ce nouvel ordre, ceux qui sont capables d'utiliser la puissance des ordinateurs sont vénérés comme des dieux, chaque équipe change la structure de l'existence. Parmi ces technomages, il n'y a pas un seul plus qualifié que Wiz et Zumalt, deux maîtres pirates informatiques qui ont mérité le titre de « Magiciens » pour leur savoir-faire inégalé dans le domaine numérique. urs exploits sur Terre en ont fait des légendes dans la communauté des pirates, mais peu de gens savent que leur véritable épreuve se situe en dehors de leur planète natale. Quand un mal ancien, connu sous le nom de Ligue Noire, menace de détruire toute existence, les Magiciens sont appelés à protéger l'humanité. C'est l'histoire de leur voyage, l'histoire de la magie, de l'aventure et de l'évolution de la technologie. Un nouveau monde de magie et de technologie Quand Weese et Zumalt traversent le portail vers ce monde alternatif, ils se retrouvent dans un endroit contrôlé par la magie et dirigé par une sorcière rousse nommée Lyra. Elle méprise les Magiciens en les considérant comme une sortie qui cherche à usurper son pouvoir.
computadoras se han convertido en una herramienta absoluta para poseer el poder y formar la realidad misma. naciones otrora poderosas de la Tierra han dado paso a poderosas corporaciones, cada una de las cuales compite por dominar un mundo dominado por la tecnología. En este nuevo orden, aquellos que son capaces de usar el poder de las computadoras son venerados como dioses, cada uno de sus equipos cambia la estructura de la existencia. Entre estos tecnómagos no hay ninguno más cualificado que Wiz y Zumalt, dos maestros hackers informáticos que se han ganado el título de «Magos» por su destreza sin parangón en el ámbito digital. Sus hazañas en la Tierra las han convertido en leyendas en la comunidad hacker, pero pocos saben que su verdadera prueba está fuera de su planeta natal. Cuando el antiguo mal conocido como la Liga Negra amenaza con destruir toda la existencia, los Magos están llamados a defender a la humanidad. Es la historia de su viaje, la historia de la magia, la aventura y la evolución de la tecnología. Un nuevo mundo de magia y tecnología Cuando Wise y Zumalt cruzan el portal hacia este mundo alternativo, se encuentran en un lugar gobernado por la magia y conducido por una bruja pelirroja llamada Lira. Ella desprecia a los Magos, viéndolos como un salto que busca usurpar su poder.
Os computadores tornaram-se uma ferramenta absoluta para o poder e a formação da realidade. Em tempos, as nações poderosas da Terra deram lugar a empresas poderosas, cada uma disputando o domínio de um mundo dominado pela tecnologia. Nesta nova ordem, aqueles que são capazes de usar o poder dos computadores são respeitados como deuses, cada equipe muda a estrutura da existência. Entre estes técnicos, não há nenhum mais qualificado do que Wiz e Zumalt, dois hackers de computador que merecem o título de «Feiticeiros» por sua habilidade no campo digital. Os seus feitos na Terra tornaram-nos lendas na comunidade dos hackers, mas poucos sabem que o seu verdadeiro teste está fora do planeta natal. Quando um mal antigo conhecido como Liga Negra ameaça destruir toda a existência, os feiticeiros são chamados para proteger a humanidade. É a história da viagem deles, a história da magia, as aventuras e a evolução da tecnologia. Quando Wiz e Zumalt atravessam o portal para este mundo alternativo, acabam em um lugar controlado pela magia e controlado por uma bruxa ruiva chamada Lyra. Ela desrespeita os feiticeiros por considerá-los como uma puta que quer usurpar o seu poder.
I computer sono diventati uno strumento assoluto per il potere e la formazione della realtà stessa. Un tempo, le potenti nazioni della Terra hanno ceduto il loro posto a potenti aziende, ognuna delle quali è in competizione per dominare un mondo dominato dalla tecnologia. In questo nuovo ordine, coloro che sono in grado di sfruttare il potere dei computer sono onorati come dei, ogni loro squadra cambia la struttura dell'esistenza. Tra questi tecnici non c'è nessuno più qualificato di Wiz e Zumalt, due hacker informatici che si sono guadagnati il titolo di Maghi per la loro abilità nel campo digitale. loro prodezze sulla Terra li hanno resi leggende nella comunità degli hacker, ma pochi sanno che la loro vera prova è fuori dal loro pianeta natale. Quando un male antico, conosciuto come la ga Nera, minaccia di distruggere ogni esistenza, i Maghi sono chiamati a proteggere l'umanità. È la storia del loro viaggio, il racconto della magia, dell'avventura e dell'evoluzione tecnologica. Il nuovo mondo della magia e della tecnologia Quando Wiz e Zumalt attraversano il portale verso questo mondo alternativo, si ritrovano in un luogo controllato dalla magia e guidato da una strega dai capelli rossi di nome ar. i disprezza i Maghi, considerandoli come un mostro che cerca di usurpare il suo potere.
Computer sind zum absoluten Werkzeug geworden, um Macht zu besitzen und die Realität selbst zu gestalten. Die einst mächtigen Nationen der Erde sind mächtigen Konzernen gewichen, von denen jede um die Vorherrschaft in einer von Technologie dominierten Welt wetteifert. In dieser neuen Ordnung werden diejenigen, die in der Lage sind, die Macht der Computer zu nutzen, als Götter verehrt, jedes ihrer Teams verändert die Struktur der Existenz. Unter diesen Technomagen gibt es keinen qualifizierteren als Wiz und Zumalt, zwei Meister der Computer-Hacker, die den Titel „Wizards“ für ihre beispiellosen Fähigkeiten im digitalen Bereich verdient haben. Ihre Heldentaten auf der Erde haben sie zu genden in der Hacker-Community gemacht, aber nur wenige wissen, dass ihre wahre Herausforderung außerhalb ihres Heimatplaneten liegt. Als ein uraltes Übel, bekannt als die Schwarze Liga, droht, alle Existenz zu zerstören, sind die Zauberer aufgerufen, die Menschheit zu schützen. Dies ist die Geschichte ihrer Reise, eine Geschichte über Magie, Abenteuer und die Entwicklung der Technologie. Eine neue Welt der Magie und Technologie Als Wiz und Zumalt das Portal zu dieser alternativen Welt durchqueren, finden sie sich an einem Ort wieder, der von Magie beherrscht wird und von einer rothaarigen Hexe namens Lyra regiert wird. e verachtet die Zauberer und betrachtet sie als Emporkömmlinge, die versuchen, ihre Macht an sich zu reißen.
''
Bilgisayarlar güce sahip olmak ve gerçekliğin kendisini şekillendirmek için mutlak bir araç haline geldi. Dünyanın bir zamanlar güçlü olan ülkeleri, her biri teknolojinin egemen olduğu bir dünyada hakimiyet için yarışan güçlü şirketlere yol açtı. Bu yeni düzende, bilgisayarların gücünü kullanabilenler tanrı olarak saygı görüyor, takımlarının her biri varoluşun yapısını değiştiriyor. Bu teknomaglar arasında, dijital alandaki benzersiz yetenekleri için "hirbazlar" unvanını kazanan iki usta bilgisayar korsanı olan Wiz ve Zumalt'tan daha nitelikli tek bir bilgisayar korsanı yoktur. Dünyadaki istismarları onları hack topluluğunda efsaneler haline getirdi, ancak çok azı gerçek çilelerinin ana gezegenin ötesinde olduğunu biliyor. Kara Lig olarak bilinen eski bir kötülük tüm varlığı yok etmekle tehdit ettiğinde, Büyücüler insanlığı korumaya çağrılır. Yolculuklarının hikayesi, bir sihir hikayesi, macera ve teknolojinin evrimi. Weese ve Zumalt, portalı bu alternatif dünyaya geçtiğinde, kendilerini büyü tarafından yönetilen ve Lyra adında kızıl saçlı bir cadı tarafından yönetilen bir yerde bulurlar. Büyücüleri küçümsüyor, onları gücünü gasp etmeye çalışan yeni başlayanlar olarak görüyor.
أصبحت أجهزة الكمبيوتر أداة مطلقة لامتلاك القوة وتشكيل الواقع نفسه. لقد أفسحت دول الأرض التي كانت ذات يوم قوية الطريق للشركات القوية، كل منها يتنافس على الهيمنة في عالم تهيمن عليه التكنولوجيا. في هذا الترتيب الجديد، يتم تبجيل أولئك القادرين على استخدام قوة أجهزة الكمبيوتر كآلهة، كل فريق من فرقهم يغير هيكل الوجود. من بين هذه التقنيات، لا يوجد شخص واحد مؤهل أكثر من Wiz و Zumalt، وهما متسللان رئيسيان للكمبيوتر حصلوا على لقب "Wizards'لمهاراتهم التي لا مثيل لها في المجال الرقمي. جعلتهم مآثرهم على الأرض أساطير في مجتمع القرصنة، لكن القليل منهم يعرف أن محنتهم الحقيقية تقع خارج كوكب الأرض. عندما يهدد شر قديم يعرف باسم الرابطة السوداء بتدمير كل الوجود، فإن السحرة مدعوون لحماية البشرية. إنها قصة رحلتهم، قصة السحر والمغامرة وتطور التكنولوجيا. عالم جديد من السحر والتكنولوجيا عندما يعبر ويز وزومالت البوابة إلى هذا العالم البديل، يجدان نفسيهما في مكان يحكمه السحر وتحكمه ساحرة ذات شعر أحمر تدعى ليرا. إنها تحتقر السحرة، وتعتبرهم مبتدئين يسعون إلى اغتصاب قوتها.
