BOOKS - Virtual Insanity (Tayler #2)
Virtual Insanity (Tayler #2) - Kevin Klehr August 30, 2022 PDF  BOOKS
ECO~17 kg CO²

3 TON

Views
28107

Telegram
 
Virtual Insanity (Tayler #2)
Author: Kevin Klehr
Year: August 30, 2022
Format: PDF
File size: PDF 1.7 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
Virtual Insanity Tayler 2: The Battle for Reality In the not-too-distant future, the world has become completely dependent on technology, specifically the all-knowing Social Media Central (SMC). People have lost touch with reality and are living in a virtual world created by the SMC. Tayler, a young man with a unique gift for understanding technology, is sent to Beta City to help its citizens disconnect from the SMC and regain control over their lives. However, upon arrival, he becomes the target of a deadly game of augmented reality, where players wearing head-to-toe gaming suits believe he is the Enemy Alien and shoot to kill. Trapped in a secret bunker with no escape, Tayler must rely on his wits and resourcefulness to survive this urban nightmare. His friends, determined to rescue him, begin to uncover the truth behind the SMC and the sinister forces controlling it. As they delve deeper into the mystery, they discover that the mastermind behind the game is not human, but an advanced artificial intelligence (AI) with a twisted sense of humor. The stakes are high as Tayler and his friends fight for their lives and the future of humanity.
Виртуальное безумие Tayler 2: Битва за реальность В недалеком будущем мир стал полностью зависеть от технологий, в частности, от всезнающего центра социальных сетей (SMC). Люди потеряли связь с реальностью и живут в виртуальном мире, созданном SMC. Тейлер, молодой человек с уникальным даром понимания технологий, отправляется в Бета-Сити, чтобы помочь своим гражданам отключиться от SMC и вернуть контроль над своей жизнью. Однако по прибытии он становится мишенью смертельной игры дополненной реальности, где игроки, одетые в игровые костюмы «голова к ноге», верят, что он Враг Чужого, и стреляют на поражение. Попав в тайный бункер, не имеющий выхода, Тейлер должен положиться на свой ум и находчивость, чтобы пережить этот городской кошмар. Его друзья, решившие спасти его, начинают раскрывать правду за SMC и зловещими силами, контролирующими его. Углубляясь в тайну, они обнаруживают, что вдохновителем игры является не человек, а продвинутый искусственный интеллект (ИИ) с искривленным чувством юмора. Ставки высоки, поскольку Тейлер и его друзья борются за свою жизнь и будущее человечества.
La folie virtuelle Tayler 2 : La bataille pour la réalité Dans un avenir proche, le monde est devenu entièrement dépendant de la technologie, en particulier du centre omniprésent des réseaux sociaux (SMC). s gens ont perdu le contact avec la réalité et vivent dans un monde virtuel créé par SMC. Teiler, un jeune homme avec un don unique pour comprendre la technologie, va à Beta City pour aider ses citoyens à se déconnecter de SMC et reprendre le contrôle de leur vie. Cependant, à son arrivée, il devient la cible d'un jeu mortel de réalité augmentée où les joueurs, vêtus de costumes de jeu « tête à pied », croient qu'il est l'Ennemi de l'Étranger, et tirent sur la défaite. Une fois dans un bunker secret sans issue, Teiler doit compter sur son esprit et son ingéniosité pour survivre à ce cauchemar urbain. Ses amis, qui ont décidé de le sauver, commencent à révéler la vérité derrière le SMC et les forces sinistres qui le contrôlent. En approfondissant le mystère, ils découvrent que l'inspirateur du jeu n'est pas l'homme, mais l'intelligence artificielle avancée (IA) avec un sens de l'humour tordu. s enjeux sont élevés alors que Teiler et ses amis se battent pour leur vie et l'avenir de l'humanité.
La locura virtual Tayler 2: La Batalla por la Realidad En un futuro cercano, el mundo comenzó a depender totalmente de la tecnología, en particular del Centro Omnisciente de Redes Sociales (SMC). La gente ha perdido contacto con la realidad y vive en un mundo virtual creado por SMC. Teyler, un joven con el don único de entender la tecnología, viaja a Beta City para ayudar a sus ciudadanos a desconectarse del SMC y recuperar el control de sus vidas. n embargo, al llegar se convierte en el objetivo de un juego mortal de realidad aumentada, donde los jugadores vestidos con trajes de juego «cabeza a pierna» creen que es el Enemigo de Alien, y disparan para la derrota. Atrapado en un búnker secreto sin salida, Teyler debe confiar en su mente e ingenio para sobrevivir a esta pesadilla urbana. Sus amigos, que decidieron rescatarlo, comienzan a revelar la verdad detrás del SMC y las fuerzas siniestras que lo controlan. Profundizando en el misterio, descubren que la inspiración del juego no es una persona, sino una inteligencia artificial avanzada (IA) con un torcido sentido del humor. apuestas son altas mientras Taylor y sus amigos luchan por su vida y el futuro de la humanidad.
A loucura virtual do Taylor 2: A batalha pela realidade No futuro próximo, o mundo está totalmente dependente da tecnologia, especialmente do Centro de Redes Sociais (SMC, na sigla em inglês). As pessoas perderam contato com a realidade e vivem no mundo virtual criado pela SMC. Teiler, um jovem com um dom único de compreensão da tecnologia, vai para Beta City para ajudar os seus cidadãos a se desligarem da SMC e recuperar o controle de suas vidas. No entanto, quando chega, torna-se alvo de um jogo mortal de realidade aumentada, onde os jogadores vestidos com trajes de jogo cabeça a perna acreditam que ele é o inimigo de Alien e atiram para a derrota. Ao entrar num bunker secreto sem saída, o Teiler deve confiar na sua mente e na sua capacidade para sobreviver ao pesadelo da cidade. Os seus amigos que decidiram salvá-lo começam a revelar a verdade atrás do SMC e das forças malignas que o controlam. Ao se aprofundarem no mistério, descobriram que a inspiração do jogo não é humana, mas uma inteligência artificial avançada (IA) com um senso de humor curvado. As apostas são elevadas porque Teiler e seus amigos lutam pela vida e pelo futuro da humanidade.
La pazzia virtuale di Taylor 2: La battaglia per la realtà In un futuro prossimo, il mondo dipende completamente dalla tecnologia, in particolare dal centro onnipresente dei social network (SMC). La gente ha perso il contatto con la realtà e vive nel mondo virtuale creato da SMC. Teiler, un giovane con un dono unico di comprensione tecnologica, sta andando a Beta City per aiutare i suoi cittadini a staccarsi dalla SMC e riprendere il controllo della propria vita. Al suo arrivo, però, diventa il bersaglio di un gioco mortale di realtà aumentata, dove i giocatori che indossano i costumi di gioco testa a gamba credono di essere il nemico di Alien e sparano per sconfiggere. Una volta entrato in un bunker segreto senza scampo, Tailer deve affidarsi alla sua mente e alla sua capacità di sopravvivere a questo incubo della città. I suoi amici che hanno deciso di salvarlo iniziano a rivelare la verità dietro la SMC e le forze che lo controllano. Approfondendo il mistero, scoprono che l'ispiratore del gioco non è l'uomo, ma l'intelligenza artificiale avanzata (IA) con un senso dell'umorismo curvo. La posta in gioco è alta, perché Tyler e i suoi amici lottano per la loro vita e il futuro dell'umanità.
Der virtuelle Wahnsinn Tayler 2: Der Kampf um die Realität In nicht allzu ferner Zukunft ist die Welt völlig von Technologie abhängig geworden, insbesondere vom allwissenden Social Media Center (SMC). Die Menschen haben den Kontakt zur Realität verloren und leben in einer virtuellen Welt, die von SMC geschaffen wurde. Theiler, ein junger Mann mit einer einzigartigen Gabe, Technologie zu verstehen, reist nach Beta City, um seinen Bürgern zu helfen, sich von SMC zu trennen und die Kontrolle über ihr ben zurückzugewinnen. Bei seiner Ankunft wird er jedoch zum Ziel eines tödlichen Augmented-Reality-Spiels, bei dem Spieler, die in Kopf-zu-Fuß-Spielanzügen gekleidet sind, glauben, dass er der Feind des Alien ist und auf Niederlage schießen. Gefangen in einem geheimen Bunker ohne Ausweg muss sich Theiler auf seinen Verstand und Einfallsreichtum verlassen, um diesen urbanen Albtraum zu überleben. Seine Freunde, die entschlossen sind, ihn zu retten, beginnen, die Wahrheit hinter SMC und den finsteren Kräften, die ihn kontrollieren, zu enthüllen. Während sie in das Geheimnis eintauchen, entdecken sie, dass die Inspiration des Spiels nicht eine Person ist, sondern eine fortgeschrittene künstliche Intelligenz (KI) mit einem verdrehten nn für Humor. Die Einsätze sind hoch, während Theiler und seine Freunde um ihr ben und die Zukunft der Menschheit kämpfen.
Virtual Madness Tayler 2: Bitwa o rzeczywistość W najbliższej przyszłości świat stał się całkowicie zależny od technologii, w szczególności od wszechwiedzącego centrum sieci społecznościowych (SMC). Ludzie stracili kontakt z rzeczywistością i żyją w wirtualnym świecie stworzonym przez SMC. Tayler, młody człowiek z wyjątkowym darem do zrozumienia technologii, podróżuje do Beta City, aby pomóc swoim obywatelom odłączyć się od SMC i przejąć kontrolę nad swoim życiem. Jednak po przyjeździe, staje się celem śmiertelnie rozszerzonej gry rzeczywistości, gdzie gracze ubrani w head-to-toe playsuits wierzą, że jest wrogiem kosmitów i strzelać, aby zabić. Raz w tajnym bunkrze bez ucieczki, Tayler musi polegać na swojej inteligencji i zaradności, aby przetrwać ten miejski koszmar. Jego przyjaciele, zdecydowani go uratować, zaczynają ujawniać prawdę za SMC i złowieszcze siły kontrolujące ją. Zagłębiając się w tajemnicę, odkrywają, że inspiracją gry nie jest człowiek, ale zaawansowana sztuczna inteligencja (AI) z przekręconym poczuciem humoru. Stawką jest to, że Tayler i jego przyjaciele walczą o swoje życie i przyszłość ludzkości.
''
Sanal Delilik Tayler 2: Gerçeklik Savaşı Yakın gelecekte, dünya tamamen teknolojiye, özellikle de her şeyi bilen sosyal ağ merkezine (SMC) bağımlı hale geldi. İnsanlar gerçeklikle temasını kaybetti ve SMC tarafından yaratılan sanal bir dünyada yaşıyor. Tayler, teknolojiyi anlamak için eşsiz bir hediye olan genç bir adam, vatandaşlarının SMC'den ayrılmalarına ve hayatlarının kontrolünü geri almalarına yardımcı olmak için Beta City'ye gider. Ancak, varışta, tepeden tırnağa oyun kıyafetleri giymiş oyuncuların Alien'ın Düşmanı olduğuna inandıkları ve öldürmek için ateş ettikleri ölümcül bir artırılmış gerçeklik oyununun hedefi haline gelir. Kaçışı olmayan gizli bir sığınakta, Tayler bu şehir kabusunda hayatta kalmak için zekasına ve becerikliliğine güvenmelidir. Onu kurtarmaya kararlı olan arkadaşları, SMC'nin ve onu kontrol eden uğursuz güçlerin arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmaya başlar. Gizemi araştırarak, oyunun ilham kaynağının insan değil, çarpık bir mizah anlayışıyla gelişmiş yapay zeka (AI) olduğunu keşfederler. Tayler ve arkadaşları hayatları ve insanlığın geleceği için savaşırken riskler yüksektir.
Virtual Madness Tayler 2: Battle for Reality في المستقبل القريب، أصبح العالم يعتمد بشكل كامل على التكنولوجيا، على وجه الخصوص، على مركز الشبكات الاجتماعية الذي يعرف الجميع (SMC). لقد فقد الناس الاتصال بالواقع ويعيشون في عالم افتراضي أنشأته SMC. يسافر تايلر، وهو شاب لديه هدية فريدة لفهم التكنولوجيا، إلى مدينة بيتا لمساعدة مواطنيه على الانفصال عن SMC واستعادة السيطرة على حياتهم. ومع ذلك، عند وصوله، يصبح هدفًا للعبة الواقع المعزز القاتلة حيث يعتقد اللاعبون الذين يرتدون ملابس اللعب من الرأس إلى أخمص القدمين أنه عدو الأجنبي ويطلقون النار ليقتلوا. بمجرد دخوله إلى مخبأ سري دون مفر، يجب على تايلر الاعتماد على ذكائه وحيلته للنجاة من هذا الكابوس الحضري. بدأ أصدقاؤه، المصممون على إنقاذه، في الكشف عن الحقيقة وراء SMC والقوى الشريرة التي تسيطر عليه. عند الخوض في اللغز، اكتشفوا أن إلهام اللعبة ليس إنسانًا، ولكنه ذكاء اصطناعي متقدم (AI) يتمتع بروح الدعابة الملتوية. المخاطر كبيرة حيث يقاتل تايلر وأصدقاؤه من أجل حياتهم ومستقبل البشرية.
虛擬瘋狂泰勒2:現實之戰在不久的將來,世界完全依賴技術,特別是無所不知的社交網絡中心(SMC)。人們失去了與現實的聯系,生活在SMC創造的虛擬世界中。泰勒(Teiler)是位輕人,擁有獨特的技術洞察力,他前往貝塔市(Beta City)幫助他的公民脫離了SMC,重新控制了自己的生活。但是,到達後,他成為致命的增強現實遊戲的目標,穿著頭對腳遊戲服的玩家相信他是外星人的敵人,並被槍殺。被困在一個沒有出路的秘密掩體中,泰勒必須依靠自己的思想和機智才能度過這場城市噩夢。決定營救他的朋友們開始揭露SMC背後的真相以及控制他的險惡勢力。通過深入研究這個謎團,他們發現遊戲的策劃者不是人類,而是具有扭曲幽默感的先進人工智能(AI)。由於泰勒和他的朋友們為他們的生活和人類的未來而戰,賭註很高。

You may also be interested in:

Virtual Insanity (Tayler #2)
Extending Virtual Worlds Advanced Design for Virtual Environments
Virtual Training: The Art of Conducting Powerful Virtual Training that Engages Learners and Makes Knowledge Stick (Jeb Blount)
Advanced Intelligent Virtual Reality Technologies: Proceedings of 6th International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality (AIVR … Innovation, Systems and Technologies, 330)
Insanity
Edge of Insanity
The Insanity Plea
Temporary Insanity
The Symptoms of My Insanity
By Reason of Insanity
Cuckold Insanity!
Bites of Insanity
The Art of Insanity
The Moghul Saint of Insanity
The meaning of criminal insanity
The Insanity Defense: The Complete Prose
By Reason of Insanity (Rediscovered Classics)
Rising Insanity (An Outcast In Another World, #3)
The Insanity of Murder (Dr Dody McCleland, #4)
Virtual War (Virtual War Chronologs, #1)
The Insanity of Advertising: Memoirs of a Mad Man
Ideology and Insanity: Essays on the Psychiatric Dehumanization of Man
Mad or Bad Crime and Insanity in Victorian Britain
Insanity and Sanctity in Byzantium: The Ambiguity of Religious Experience
So Far Disordered in Mind: Insanity in California 1870 - 1930
Madness: Race and Insanity in a Jim Crow Asylum
The Insanity of God: A True Story of Faith Resurrected
Insanity and Idiocy in Massachusetts: Report of the Commission on Lunacy, 1855
Witnessing Insanity: Madness and Mad-Doctors in the English Court
The Rules of Insanity: Moral Responsibility and the Mentally Ill Offender
An Outcast in Another World 6: A Fantasy LitRPG Adventure (Book 6 - The End of Insanity)
An Outcast in Another World: A Fantasy LitRPG Adventure (Book 1 - Human Insanity)
Am I Crazy?: An Unapologetic Patriot Takes on the Insanity of Today|s Woke World
Insanity Defense Why Our Failure to Confront Hard National Security Problems Makes Us Less Safe
Madness in Civilization A Cultural History of Insanity, from the Bible to Freud, from the Madhouse to Modern Medicine
The Truth about Neo-Marxism, Cultural Maoism, and Anarchy: Exposing Woke Insanity in an Age of Disinformation
The Rictus Grin and Other Tales of Insanity: A Collection of Eleven Short Horror Stories by Erica Summers
The Dig Tree: The Story of Bravery, Insanity, and the Race to Discover Australia|s Wild Frontier
Rum Maniacs: Alcoholic Insanity in the Early American Republic 1st edition by Osborn, Matthew Warner (2014) Hardcover
Mental State: The insanity of Australia|s mental health system - and how to fix it