
BOOKS - Le placard qui chuchote (Imaginarium)

Le placard qui chuchote (Imaginarium)
Author: Frederic Livyns
Year: October 31, 2015
Format: PDF
File size: PDF 388 KB
Language: English

Year: October 31, 2015
Format: PDF
File size: PDF 388 KB
Language: English

Le Placard qui Chuchote: Imaginarium - A Mysterious and Thrilling Adventure = In this second adventure of Carnacki, he is summoned by the son of the late Mr. Johnson, whose father died under mysterious and violent circumstances. Strange phenomena are occurring in the vast family mansion, where horror and madness entwine in the shadows. Can Carnacki uncover the terrifying secret buried deep within the abandoned wing of the gloomy castle? The Plot Unfolds - As Carnacki begins his investigation, he discovers that the strange occurrences are centered around an old wardrobe in the abandoned wing of the castle. The wardrobe seems to be whispering eerie sounds and movements, as if it were alive. The more he investigates, the more he realizes that the wardrobe is a portal to another world, one that is filled with dark magic and ancient secrets. Carnacki soon finds himself trapped in a world of imagination, where the lines between reality and fantasy blur.
Placard qui Chuchote: Imaginarium - A Mysterious and Thrilling Adventure = В этом втором приключении Карнаки его вызывает сын покойного мистера Джонсона, отец которого погиб при загадочных и жестоких обстоятельствах. Странные явления происходят в обширном семейном особняке, где в тени витают ужас и безумие. Может ли Карнаки раскрыть ужасающую тайну, зарытую глубоко в заброшенном крыле мрачного замка? Сюжет разворачивается - когда Карнаки начинает расследование, он обнаруживает, что странные события сосредоточены вокруг старого гардероба в заброшенном крыле замка. Гардероб будто шепчет жутковатые звуки и движения, будто живой. Чем больше он исследует, тем больше понимает, что гардероб - это портал в другой мир, тот, который наполнен темной магией и древними тайнами. Карнаки вскоре оказывается в ловушке мира воображения, где стираются грани между реальностью и фантазией.
Placard qui Chuchote : Imaginarium - A Mysterious and Thrilling Adventure = Dans cette seconde aventure de Karnaki, il est appelé par le fils de feu M. Johnson, dont le père est mort dans des circonstances mystérieuses et cruelles. Des phénomènes étranges se produisent dans un vaste manoir familial où l'horreur et la folie vivent dans l'ombre. Karnaki peut-il révéler un mystère terrifiant enfoui dans l'aile abandonnée d'un château sombre ? L'histoire se déroule - quand Karnaki commence à enquêter, il découvre que des événements étranges se concentrent autour de l'ancienne garde-robe dans l'aile abandonnée du château. C'est comme si la garde-robe murmurait des bruits effrayants et des mouvements comme si elle était vivante. Plus il explore, plus il comprend que la garde-robe est un portail vers un autre monde, celui qui est rempli de magie noire et de mystères anciens. Karnaki est bientôt piégé dans le monde de l'imagination, où les frontières entre la réalité et la fantaisie s'effacent.
Placard qui Chuchote: Imaginarium - A Mysterious and Thrilling Adventure = En esta segunda aventura, Karnaki es evocado por el hijo del fallecido Sr. Johnson, cuyo padre murió en misteriosas y violentas circunstancias. Fenómenos extr ocurren en una extensa mansión familiar, donde el horror y la locura rondan a la sombra. Puede Karnaki revelar el horrible misterio enterrado profundamente en el ala abandonada del oscuro castillo? La trama se desarrolla - cuando Karnaki comienza una investigación, descubre que los extr eventos se centran alrededor de un viejo guardarropa en el ala abandonada del castillo. armario parece susurrar sonidos y movimientos espeluznantes como si estuviera vivo. Cuanto más explora, más se da cuenta de que el vestuario es un portal a otro mundo, el que se llena de magia oscura y de antiguos misterios. Karnaki pronto se encuentra atrapado en el mundo de la imaginación, donde se borran las líneas entre la realidad y la fantasía.
Placard que Chuchote: Imaginarium - A Misterious and Thrilling Adventure = Nesta segunda aventura, Karnaki foi chamado pelo filho do falecido Sr. Johnson, cujo pai morreu em circunstâncias misteriosas e violentas. Eventos estranhos acontecem em uma vasta mansão familiar, onde há terror e loucura à sombra. O Karnaki pode resolver um segredo horrível enterrado numa ala abandonada de um castelo sombrio? A história se passa - quando Karnaki começa a investigar, ele descobre que os acontecimentos estranhos estão concentrados em torno do velho guarda-roupa numa ala abandonada do castelo. Parece que o guarda-roupa sussurra ruídos e movimentos, como se estivesse vivo. Quanto mais explora, mais percebe que o guarda-roupa é um portal para outro mundo, aquele cheio de magia escura e segredos antigos. Karnaki encontra-se em breve na armadilha do mundo da imaginação, onde se apagam os limites entre a realidade e a fantasia.
Placard que Chuchote: Imagarium - A Misterious and Thrilling Adventure = In questa seconda avventura, Karnaki è chiamato dal figlio del defunto signor Johnson, il cui padre è morto in circostanze misteriose e violente. Eventi strani si verificano in una vasta villa di famiglia, dove all'ombra c'è terrore e follia. Karnacchi può rivelare il terribile segreto sepolto in fondo all'ala abbandonata di un castello oscuro? La storia si svolge - quando Karnacchi apre un'indagine, scopre che gli eventi strani si concentrano intorno al vecchio guardaroba in un'ala abbandonata del castello. Il guardaroba sussurra rumori e movimenti inquietanti, come se fosse vivo. Più esplora, più si rende conto che il guardaroba è un portale verso un altro mondo, quello pieno di magia oscura e segreti antichi. Karnaki è presto intrappolato nel mondo dell'immaginazione, dove si cancellano i limiti tra realtà e fantasia.
Placard qui Chuchote: Imaginarium - Ein geheimnisvolles und dreistelliges Abenteuer = In diesem zweiten Abenteuer von Carnaca wird er vom Sohn des verstorbenen Mr. Johnson gerufen, dessen Vater unter mysteriösen und grausamen Umständen gestorben ist. Seltsame Phänomene geschehen in einem riesigen Familienhaus, in dem Horror und Wahnsinn im Schatten schweben. Kann Karnaki ein schreckliches Geheimnis lösen, das tief in einem verlassenen Flügel eines düsteren Schlosses vergraben ist? Die Handlung entfaltet sich - als Karnaki eine Untersuchung beginnt, entdeckt er, dass sich seltsame Ereignisse um eine alte Garderobe im verlassenen Flügel des Schlosses konzentrieren. Die Garderobe scheint unheimliche Geräusche und Bewegungen zu flüstern, als wäre sie lebendig. Je mehr er erforscht, desto mehr erkennt er, dass die Garderobe ein Portal zu einer anderen Welt ist, eine, die mit dunkler Magie und alten Geheimnissen gefüllt ist. Karnaki ist bald in einer Fantasiewelt gefangen, in der die Grenzen zwischen Realität und Fantasie verschwimmen.
Placard qui Chuchote: Imaginarium - Tajemnicza i ekscytująca przygoda = W tej drugiej przygodzie Karnaki zostaje wezwany przez zmarłego syna pana Johnsona, którego ojciec zmarł w tajemniczych i okrutnych okolicznościach. Dziwne zjawiska zachodzą w ogromnej rodzinnej rezydencji, gdzie w cieniu unosi się horror i szaleństwo. Czy Karnaki może rozwiązać przerażającą tajemnicę zakopaną głęboko w opuszczonym skrzydle ponurego zamku? Fabuła rozwija się - gdy Karnaki zaczyna badać, odkrywa, że dziwne wydarzenia skupione są wokół starej szafy w opuszczonym skrzydle zamku. Szafa wydaje się szeptać eerie dźwięki i ruchy, jakby żywy. Im więcej bada, tym bardziej zdaje sobie sprawę, że szafa jest portalem do innego świata, który jest wypełniony ciemną magią i starożytnymi tajemnicami. Karnaki jest wkrótce uwięziony w świecie wyobraźni, gdzie zacierają się linie między rzeczywistością a fantazją.
Placard qui Chuchote: Imaginarium - A Mystery and Thrilling Adventure). תופעות מוזרות מתרחשות באחוזה משפחתית עצומה, שבה אימה וטירוף מרחפים בצללים. האם קרנאקי יכול לפתור תעלומה מפחידה הקבורה עמוק באגף הנטוש של טירה עגומה? העלילה מתפתחת - כאשר קרנאקי מתחיל לחקור, הוא מגלה כי אירועים מוזרים מרוכזים סביב מלתחה ישנה באגף נטוש של הטירה. נראה שהמלתחה לוחשת קולות ותנועות מצמררים, כאילו היא חיה. ככל שהוא חוקר יותר, כך הוא מבין שארון הבגדים הוא שער לעולם אחר, אחד שמלא בקסם אפל וסודות עתיקים. קרנאקי לכוד בקרוב בעולם הדמיון, שם הקווים בין המציאות לפנטזיה מטושטשים.''
Placard qui Chuchote: Imaginarium - Gizemli ve Heyecan Verici Bir Macera = Bu ikinci macerada, Karnaki, babası gizemli ve acımasız koşullarda ölen Bay Johnson'ın oğlu tarafından çağrıldı. Garip olaylar, korku ve deliliğin gölgelerde durduğu geniş bir aile konağında gerçekleşir. Karnaki, korkunç bir kalenin terk edilmiş kanadının derinliklerine gömülü korkunç bir gizemi çözebilir mi? Karnaki araştırmaya başladığında, garip olayların kalenin terk edilmiş bir kanadındaki eski bir gardırop etrafında toplandığını keşfeder. Gardırop sanki canlı gibi ürkütücü sesler ve hareketler fısıldıyor gibi görünüyor. Daha fazla araştırdıkça, gardırobun başka bir dünyaya, kara büyü ve eski sırlarla dolu bir portal olduğunu fark eder. Karnaki yakında gerçeklik ve fantezi arasındaki çizgilerin bulanık olduğu hayal dünyasında sıkışıp kalır.
Placard qui Chuchote: Imaginarium - مغامرة غامضة ومثيرة = في هذه المغامرة الثانية، استدعى ابن السيد جونسون الراحل كارناكي، الذي توفي والده في ظروف غامضة وقاسية. تحدث ظواهر غريبة في قصر عائلي واسع، حيث يحوم الرعب والجنون في الظل. هل يستطيع كارناكي حل لغز مرعب مدفون في أعماق الجناح المهجور لقلعة قاتمة ؟ تتكشف المؤامرة - عندما يبدأ كارناكي التحقيق، يكتشف أن الأحداث الغريبة تتمحور حول خزانة ملابس قديمة في جناح مهجور من القلعة. يبدو أن خزانة الملابس تهمس بأصوات وحركات مخيفة، كما لو كانت حية. كلما استكشف أكثر، كلما أدرك أن خزانة الملابس هي بوابة لعالم آخر، عالم مليء بالسحر المظلم والأسرار القديمة. سرعان ما أصبح كارناكي محاصرًا في عالم الخيال، حيث الخطوط الفاصلة بين الواقع والخيال غير واضحة.
르 플라 카드 퀴 Chuchote: Imaginarium-신비하고 스릴 넘치는 모험 = 이 두 번째 모험에서 Karnaki는 아버지가 신비 롭고 잔인한 상황에서 죽은 Johnson의 아들에 의해 소환됩니다. 이상한 현상은 공포와 광기가 그림자에 떠오르는 광대 한 가족 저택에서 발생합니다. 카르 나키는 잔인한 성의 버려진 날개에 깊숙이 묻힌 끔찍한 미스터리를 해결할 수 있습니까? 음모가 전개됩니다-Karnaki가 조사를 시작하면 이상한 사건이 버려진 성곽의 오래된 옷장을 중심으로하고 있음을 발견합니다. 옷장은 마치 살아있는 것처럼 섬뜩한 소리와 움직임을 속삭이는 것 같습니다. 그가 더 많이 탐험할수록 옷장은 다른 세계의 포털, 어두운 마법과 고대 비밀로 가득 찬 포털이라는 것을 더 많이 알게됩니다. 카르 나키는 곧 현실과 환상의 경계가 흐려지는 상상의 세계에 갇히게됩니다.
Placard qui Chuchote: Imaginarium-A Mysterious and Thrilling Adventure=この第二の冒険で、カルナキは、父親が神秘的で残酷な状況で亡くなったジョンソン氏の息子によって召喚されます。不思議な現象は、恐怖と狂気が影に浮かぶ広大な家族の邸宅で起こります。廃城に埋もれた恐ろしい謎を、カルナキは解き明かすことができるのか。カルナキが調査を始めたとき、彼は城の放棄された翼の古いワードローブを中心に奇妙な出来事があることを発見します。ワードローブは、まるで生きているかのように、不気味な音や動きをささやくようです。彼が探求すればするほど、ワードローブは別の世界へのポータルであり、暗い魔法と古代の秘密でいっぱいです。カルナキはすぐに現実とファンタジーの境界線がぼやけている想像の世界に閉じ込められます。
Placard qui Chuchote:Imaginarium-神秘和驚險冒險=在Carnaca的第二次冒險中,已故約翰遜先生的兒子叫他,他的父親在神秘和殘酷的情況下去世。奇怪的現象發生在廣闊的家庭豪宅中,恐怖和瘋狂籠罩在陰影中。卡納基(Karnaki)能否揭露一個可怕的奧秘,深埋在黑暗城堡的廢棄翼中?情節展開-當Karnaki開始調查時,他發現奇怪的事件集中在城堡廢棄翼樓的舊衣櫃周圍。衣櫃好像在竊竊私語,令人毛骨悚然的聲音和動作,仿佛還活著。他探索的越多,就越意識到衣櫃是通往另一個世界的門戶,那裏充滿了黑暗的魔法和古老的奧秘。卡納基(Karnaki)很快被困在想象力世界中,現實與幻想之間的界線被抹去了。
