BOOKS - Computer Science in Sport: Modeling, Simulation, Data Analysis and Visualizat...
Computer Science in Sport: Modeling, Simulation, Data Analysis and Visualization of Sports-Related Data - Daniel Memmert March 5, 2024 PDF  BOOKS
ECO~22 kg CO²

2 TON

Views
432696

 
Computer Science in Sport: Modeling, Simulation, Data Analysis and Visualization of Sports-Related Data
Author: Daniel Memmert
Year: March 5, 2024
Format: PDF
File size: PDF 16 MB
Language: English



Computer Science in Sport: Modeling, Simulation, Data Analysis, and Visualization of Sports-Related Data In recent years, computer science in sport has grown exponentially due to the vast amount of new data available. Computer science tools in sports, whether used for opponent preparation, competition, or scientific analysis, have become indispensable across various levels of expertise. This has led to the emergence of a completely new market within university research and educational activities. This textbook aims to cater to the broad diversity of computer science in sport by featuring more than 30 authors who provide concise summaries of the latest findings. The book is divided into four main sections: modeling, simulation, data analysis, and visualization. Each section provides a comprehensive overview of the latest developments in computer science in sport, with a focus on history, current trends, and future outlook. The text is framed by an introduction to programming languages and visualization techniques, making it easy for students to understand and apply the concepts.
Computer Science in Sport: Modeling, mulation, Data Analysis, and Visualization of Sports-Related Data В последние годы компьютерные науки в спорте выросли в геометрической прогрессии благодаря огромному количеству новых доступных данных. Инструменты информатики в спорте, независимо от того, используются ли они для подготовки соперников, соревнований или научного анализа, стали незаменимыми на различных уровнях знаний. Это привело к появлению совершенно нового рынка в рамках исследовательской и образовательной деятельности университета. Этот учебник направлен на то, чтобы удовлетворить широкое разнообразие компьютерных наук в спорте, представив более 30 авторов, которые предоставляют краткие резюме последних результатов. Книга разделена на четыре основных раздела: моделирование, симуляция, анализ данных и визуализация. Каждый раздел содержит всесторонний обзор последних событий в информатике в спорте с акцентом на историю, современные тенденции и перспективы на будущее. Текст оформлен введением в языки программирования и техники визуализации, что позволяет студентам легко понять и применить понятия.
Computer Science in Sport : Modeling, mulation, Data Analysis, and Visualization of Sports-Related Data Au cours des dernières années, l'informatique dans le sport a connu une croissance exponentielle grâce au grand nombre de nouvelles données disponibles. s outils informatiques dans le sport, qu'ils soient utilisés pour préparer des rivaux, des compétitions ou des analyses scientifiques, sont devenus indispensables à différents niveaux de connaissances. Cela a conduit à l'émergence d'un tout nouveau marché dans les activités de recherche et d'éducation de l'université. Ce tutoriel vise à satisfaire la grande variété de l'informatique dans le sport en présentant plus de 30 auteurs qui fournissent un bref résumé des résultats récents. livre est divisé en quatre sections principales : modélisation, simulation, analyse de données et visualisation. Chaque section donne un aperçu complet des développements récents en informatique dans le sport, en mettant l'accent sur l'histoire, les tendances actuelles et les perspectives d'avenir. texte est rédigé avec une introduction aux langages de programmation et aux techniques de visualisation, ce qui permet aux étudiants de comprendre et d'appliquer facilement les concepts.
Computer Science in Sport: Modeling, mulation, Data Analysis, and Visualization of Sports-Related Data En los últimos , la informática en el deporte ha crecido exponencialmente gracias a la enorme cantidad de nuevos datos disponibles. herramientas de la informática en el deporte, ya sea que se utilicen para preparar rivales, competiciones o análisis científicos, se han vuelto indispensables en los diferentes niveles de conocimiento. Esto ha dado lugar a un mercado completamente nuevo dentro de las actividades de investigación y educación de la universidad. Este libro de texto pretende satisfacer la amplia diversidad de las ciencias de la computación en el deporte, presentando a más de 30 autores que aportan breves resúmenes de los últimos resultados. libro se divide en cuatro secciones principales: simulación, simulación, análisis de datos y visualización. Cada sección ofrece una visión general completa de los últimos acontecimientos en informática en el deporte, con énfasis en la historia, las tendencias actuales y las perspectivas para el futuro. texto se enmarca en la introducción en lenguajes de programación y técnicas de visualización, lo que permite a los estudiantes entender y aplicar fácilmente los conceptos.
Computador Science in Sport: Modeling, mulação, Data Analisis, e Visualização de Esportes-Related Data Nos últimos anos, as ciências da computação no esporte cresceram exponencialmente devido à grande quantidade de novos dados disponíveis. Ferramentas de informática no esporte, independentemente de serem usadas para a formação de rivais, competições ou análises científicas, tornaram-se indispensáveis em vários níveis de conhecimento. Isso resultou em um mercado totalmente novo dentro das atividades de pesquisa e educação da universidade. Este currículo tem o objetivo de satisfazer a ampla variedade de ciências da computação no esporte, apresentando mais de 30 autores que fornecem resumos dos resultados recentes. O livro é dividido em quatro seções principais: simulação, simulação, análise de dados e visualização. Cada seção contém uma revisão abrangente dos últimos acontecimentos de informática no esporte, com foco na história, tendências modernas e perspectivas para o futuro. O texto é introduzido em linguagens de programação e técnicas de visualização, permitindo aos estudantes compreender e aplicar conceitos facilmente.
Computer Science in Sport: Modeling, mulation, Data Analysis, e Visalization of Sports-Related Data Negli ultimi anni le scienze informatiche dello sport sono cresciute in modo esponenziale grazie all'enorme quantità di nuovi dati disponibili. Gli strumenti di informatica nello sport, che siano utilizzati per la formazione di rivali, competizioni o analisi scientifiche, sono diventati indispensabili a diversi livelli di conoscenza. Questo ha portato alla nascita di un mercato completamente nuovo nell'ambito delle attività di ricerca e istruzione dell'università. Questo manuale mira a soddisfare una vasta varietà di scienze informatiche nello sport presentando oltre 30 autori che forniscono brevi riassunti dei risultati più recenti. Il libro è suddiviso in quattro sezioni principali: modellazione, simulazione, analisi dei dati e visualizzazione. Ogni sezione contiene una panoramica completa degli ultimi sviluppi dell'informatica nello sport, con un focus sulla storia, le tendenze moderne e le prospettive future. Il testo è stato introdotto nei linguaggi della programmazione e delle tecniche di visualizzazione, permettendo agli studenti di comprendere e applicare facilmente i concetti.
Informatik im Sport: Modellierung, mulation, Datenanalyse und Visualisierung sportbezogener Daten Die Informatik im Sport ist in den letzten Jahren aufgrund der enormen Menge neuer verfügbarer Daten exponentiell gewachsen. Die Werkzeuge der Informatik im Sport, ob zur Vorbereitung von Gegnern, Wettkämpfen oder wissenschaftlichen Analysen, sind auf verschiedenen Wissensebenen unverzichtbar geworden. Dies hat zu einem völlig neuen Markt im Rahmen der Forschungs- und Bildungsaktivitäten der Universität geführt. Dieses Tutorial zielt darauf ab, die breite Vielfalt der Informatik im Sport gerecht zu werden, indem mehr als 30 Autoren, die kurze Zusammenfassungen der neuesten Ergebnisse bieten. Das Buch ist in vier Hauptabschnitte unterteilt: Modellierung, mulation, Datenanalyse und Visualisierung. Jeder Abschnitt enthält einen umfassenden Überblick über die neuesten Entwicklungen in der Informatik im Sport mit Schwerpunkt auf Geschichte, aktuellen Trends und Zukunftsperspektiven. Der Text ist mit einer Einführung in Programmiersprachen und Visualisierungstechniken gestaltet, die es den Schülern ermöglicht, Konzepte leicht zu verstehen und anzuwenden.
Informatyka w sporcie: Modelowanie, symulacja, analiza danych i wizualizacja danych związanych ze sportem W ostatnich latach informatyka w sporcie wzrosła wykładniczo ze względu na ogromną ilość dostępnych nowych danych. Narzędzia informatyki w sporcie, niezależnie od tego, czy są używane do przygotowania rywali, konkurowania czy dostarczania analiz naukowych, stały się niezbędne na różnych poziomach wiedzy. Doprowadziło to do zupełnie nowego rynku w ramach działalności badawczej i edukacyjnej uczelni. Podręcznik ten ma na celu sprostanie szerokiej gamie informatyki w sporcie poprzez wprowadzenie ponad 30 autorów, którzy przedstawiają krótkie podsumowania najnowszych odkryć. Książka podzielona jest na cztery główne sekcje: modelowanie, symulację, analizę danych i wizualizację. Każda sekcja zawiera kompleksowy przegląd najnowszych osiągnięć w dziedzinie informatyki w sporcie, ze szczególnym uwzględnieniem historii, aktualnych trendów i perspektyw na przyszłość. Tekst został zaprojektowany poprzez wprowadzenie języków programowania i technik wizualizacji, co pozwala studentom łatwo zrozumieć i zastosować koncepcje.
מדעי המחשב בספורט: מודלים, סימולציה, ניתוח נתונים, וויזואליזציה של נתונים הקשורים לספורט בשנים האחרונות, מדעי המחשב בספורט גדלו באופן מעריכי בשל הכמות העצומה של נתונים חדשים זמינים. הכלים של מדעי המחשב בספורט, בין אם משמשים להכנת יריבים, להתחרות או לספק ניתוח מדעי, הפכו חיוניים ברמות שונות של ידע. הדבר הוביל לשוק חדש לחלוטין במסגרת הפעילות המחקרית והחינוכית של האוניברסיטה. ספר לימוד זה שואף לפגוש את המגוון הרחב של מדעי המחשב בספורט על ידי הצגת יותר מ-30 סופרים המספקים סיכומים קצרים של הממצאים האחרונים. הספר מחולק לארבעה חלקים עיקריים: מודלים, סימולציה, ניתוח נתונים, והדמיה. כל סעיף מספק סקירה מקיפה של ההתפתחויות האחרונות במדעי המחשב בספורט, תוך התמקדות בהיסטוריה, במגמות הנוכחיות ובסיכויים לעתיד. הטקסט מעוצב על ידי הצגת שפות תכנות וטכניקות הדמיה, המאפשרות לתלמידים להבין בקלות וליישם מושגים.''
Sporda Bilgisayar Bilimi: Sporla İlgili Verilerin Modellenmesi, mülasyonu, Veri Analizi ve Görselleştirilmesi Son yıllarda, sporda bilgisayar bilimi, mevcut çok sayıda yeni veri nedeniyle katlanarak artmıştır. Bilgisayar biliminin spordaki araçları, rakipleri hazırlamak, rekabet etmek veya bilimsel analiz sağlamak için kullanılsın, çeşitli bilgi düzeylerinde vazgeçilmez hale gelmiştir. Bu, üniversitenin araştırma ve eğitim faaliyetleri içinde tamamen yeni bir pazara yol açtı. Bu ders kitabı, son bulguların kısa özetlerini sunan 30'dan fazla yazarı tanıtarak spordaki çok çeşitli bilgisayar bilimlerini karşılamayı amaçlamaktadır. Kitap dört ana bölüme ayrılmıştır: modelleme, simülasyon, veri analizi ve görselleştirme. Her bölüm, sporda bilgisayar bilimlerindeki son gelişmelere, tarihe, mevcut eğilimlere ve gelecekteki beklentilere odaklanarak kapsamlı bir genel bakış sunar. Metin, öğrencilerin kavramları kolayca anlamalarını ve uygulamalarını sağlayan programlama dilleri ve görselleştirme teknikleri tanıtılarak tasarlanmıştır.
علوم الكمبيوتر في الرياضة: النمذجة والمحاكاة وتحليل البيانات وتصور البيانات المتعلقة بالرياضة في السنوات الأخيرة، نمت علوم الكمبيوتر في الرياضة بشكل كبير بسبب الكم الهائل من البيانات الجديدة المتاحة. أصبحت أدوات علوم الكمبيوتر في الرياضة، سواء كانت تستخدم لإعداد المنافسين أو التنافس أو تقديم التحليل العلمي، لا غنى عنها على مختلف مستويات المعرفة. أدى ذلك إلى سوق جديد تمامًا ضمن أنشطة الجامعة البحثية والتعليمية. يهدف هذا الكتاب المدرسي إلى تلبية مجموعة متنوعة من علوم الكمبيوتر في الرياضة من خلال تقديم أكثر من 30 مؤلفًا يقدمون ملخصات موجزة للنتائج الأخيرة. ينقسم الكتاب إلى أربعة أقسام رئيسية: النمذجة والمحاكاة وتحليل البيانات والتصور. يقدم كل قسم لمحة عامة شاملة عن التطورات الأخيرة في علوم الكمبيوتر في الرياضة، مع التركيز على التاريخ والاتجاهات الحالية والآفاق المستقبلية. تم تصميم النص من خلال إدخال لغات البرمجة وتقنيات التصور، والتي تسمح للطلاب بفهم المفاهيم وتطبيقها بسهولة.
스포츠 분야의 컴퓨터 과학: 스포츠 관련 데이터의 모델링, 시뮬레이션, 데이터 분석 및 시각화 최근 몇 년 동안 스포츠의 컴퓨터 과학은 엄청난 양의 새로운 데이터로 인해 기하 급수적으로 증가했습니다. 경쟁자를 준비하거나 경쟁하거나 과학적 분석을 제공하는 데 사용되는지 여부에 관계없이 스포츠의 컴퓨터 과학 도구는 다양한 수준의 지식에서 없어서는 안될 요 이로 인해 대학의 연구 및 교육 활동 내에서 완전히 새로운 시장이 열렸습니다. 이 교과서는 최근 연구 결과에 대한 간략한 요약을 제공하는 30 명 이상의 저자를 소개함으로써 스포츠의 다양한 컴퓨터 과학을 충족시키는 것을 목표로합 이 책은 모델링, 시뮬레이션, 데이터 분석 및 시각화의 네 가지 주요 섹션으로 나뉩니다. 각 섹션은 역사, 현재 동향 및 미래 전망에 중점을 둔 스포츠 컴퓨터 과학의 최근 개발에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 이 텍스트는 학생들이 개념을 쉽게 이해하고 적용 할 수 있도록 프로그래밍 언어와 시각화 기술을 도입하여 설계되었습니다
スポーツにおけるコンピュータサイエンス:スポーツ関連データのモデリング、シミュレーション、データ分析、可視化近、スポーツにおけるコンピュータサイエンスは膨大な量の新しいデータを利用できるため、指数関数的に成長しています。スポーツにおけるコンピュータサイエンスのツールは、ライバルを準備したり、競争したり、科学的分析を提供したりするために使用されるかどうか、知識の様々なレベルで不可欠になっています。これは、大学の研究教育活動の中で全く新しい市場につながりました。この教科書は、30人以上の著者を紹介し、最近の知見を簡単にまとめることで、スポーツにおける多種多様なコンピュータサイエンスに対応することを目指しています。本は、モデリング、シミュレーション、データ分析、視覚化の4つの主要なセクションに分かれています。各セクションでは、歴史、現在の傾向、将来の展望に焦点を当てて、スポーツにおけるコンピュータサイエンスの最近の進展の包括的な概要を提供します。テキストは、プログラミング言語と視覚化技術を導入して設計されており、学生は簡単に概念を理解し、適用することができます。
運動中的計算機科學:建模,模擬,數據分析以及體育相關數據的可視化近來由於大量可用新數據,體育中的計算機科學呈指數增長。體育中的計算機科學工具,無論是用於訓練競爭對手,比賽還是科學分析,在不同的知識水平上都變得不可或缺。這導致了大學研究和教育活動中全新的市場。該教科書旨在通過介紹30多位作者來滿足體育運動中計算機科學的廣泛多樣性,這些作者提供了最新結果的簡要摘要。該書分為四個主要部分:建模,模擬,數據分析和可視化。每個部分都全面概述了體育運動中計算機科學的最新發展,重點是歷史,現代趨勢和對未來的展望。文本以編程語言和可視化技術的介紹為框架,使學生可以輕松理解和應用概念。

You may also be interested in:

Computer Science in Sport Modeling, Simulation, Data Analysis and Visualization of Sports-Related Data
Computer Science in Sport Modeling, Simulation, Data Analysis and Visualization of Sports-Related Data
Computer Science in Sport: Modeling, Simulation, Data Analysis and Visualization of Sports-Related Data
Modeling and Simulation of Social-Behavioral Phenomena in Creative Societies: Second International Conference, MSBC 2022, Vilnius, Lithuania, … in Computer and Information Science)
Body of Knowledge for Modeling and Simulation: A Handbook by the Society for Modeling and Simulation International (Simulation Foundations, Methods and Applications)
Crowd Dynamics, Volume 1: Theory, Models, and Safety Problems (Modeling and Simulation in Science, Engineering and Technology)
Meshing, Geometric Modeling and Numerical Simulation, Volume 2: Metrics, Meshes and Mesh Adaptation (Geometric Modeling and Applications)
Computer Science Principles The Foundational Concepts of Computer Science Book 3 - For AP® Computer Science Principles Third Edition
Academic English for Computer Science: An English for Specific and Academic Purposes Course for International students of Computer Science, Computer Engineering, Information and Communication Systems
Computability, Complexity, and Languages: Fundamentals of Theoretical Computer Science (Computer Science and Scientific Computing)
Modelling Computing Systems: Mathematics for Computer Science (Undergraduate Topics in Computer Science)
What Is Computer Science?: An Information Security Perspective (Undergraduate Topics in Computer Science)
Modeling Decisions for Artificial Intelligence: First International Conference, MDAI 2004, Barcelona, Spain, August 2-4, 2004, Proceedings (Lecture Notes in Computer Science, 3131)
Modeling and Simulation
Computational Modeling and Simulation
Modeling and Simulation in Python
Modeling and Simulation in Python
An Introduction to Cyber Modeling and Simulation
Modeling and Simulation of Everyday Things
Mathematical Modeling and Simulation, 2nd Ed.
Dynamic Systems Modeling, Simulation, and Control
Dynamic Systems Modeling, Simulation, and Analysis
Introduction to Modeling and Simulation: A Systems Approach
Modeling and Simulation of Complex Communication Networks
Dynamic Systems Modeling, Simulation, and Analysis
Introduction to Modeling and Simulation with MATLAB and Python
Modeling and Simulation of Intelligent Transportation Systems
1D and Multi-D Modeling Techniques for IC Engine Simulation
Modeling, Simulation and Control of Electrical Drives
Modeling and Simulation of Intelligent Transportation Systems
Computer Science Principles: The Foundational Concepts of Computer Science
Business Process Modeling, Simulation and Design. Third Edition
Fuel Cell Modeling and Simulation From Microscale to Macroscale
Inverters and AC Drives Control, Modeling, and Simulation Using Simulink
MOSFET Modeling for VLSI Simulation Theory and Practice
Modeling and Simulation with Simulink For Engineering and Information Systems
Electronically Scanned Arrays MATLAB Modeling and Simulation
Modeling and Simulation in Polymer Reaction Engineering A Modular Approach
Mathematical Modeling for Intelligent Systems Theory, Methods, and Simulation
Modeling and Simulation Support for System of Systems Engineering Applications