
BOOKS - Ahriman: Unchanged (Ahriman #3)

Ahriman: Unchanged (Ahriman #3)
Author: John French
Year: September 1, 2015
Format: PDF
File size: PDF 3.1 MB
Language: English

Year: September 1, 2015
Format: PDF
File size: PDF 3.1 MB
Language: English

Plot Summary: The story begins with Ahriman standing atop the ruins of Terra, reflecting on his past failures and the Rubric that has cursed him and his Legion to eternal torment. He remembers how he was once the Chief Librarian of the Thousand Sons, a powerful psychic entity known as the Council of Thirteen, and how he failed to prevent the Horus Heresy and the downfall of their civilization. He recalls how he was cast out by his own Legion and forced into exile, and how he has spent centuries searching for a way to reverse the Rubric and save his people from their eternal suffering. Ahriman's journey takes him to the underground city of the Crypt Flayer, where he hopes to find the key to reversing the Rubric. He must navigate through treacherous tunnels filled with dangerous creatures and avoid being captured by the Crypt Flayer's minions. Along the way, he meets new allies who join him in his quest, including a group of rebellious humans who seek to overthrow the tyrannical ruler of the Crypt Flayer.
Plot Summary: The story begins with Ahriman staning upon the ruins of Terra, reflecting on his last failures and the Rubric that has cursed him and his gion to eternal torment. Он помнит, как когда-то был Главным Библиотекарем Тысячи Сыновей, могущественной психической сущностью, известной как Совет Тринадцати, и как ему не удалось предотвратить Ересь Гора и падение их цивилизации. Он вспоминает, как он был изгнан своим собственным Легионом и вынужден был отправиться в изгнание, и как он провел столетия в поисках способа обратить вспять Рубрику и спасти свой народ от их вечных страданий. Путешествие Ахримана переносит его в подземный город Крипт Флаер, где он надеется найти ключ к реверсу Рубрики. Он должен перемещаться по коварным туннелям, заполненным опасными существами, и избегать захвата приспешниками Живодёра Склепов. По пути он встречает новых союзников, которые присоединяются к нему в его поисках, включая группу мятежных людей, которые стремятся свергнуть тиранического правителя Живодёра Склепов.
Plot Summary: The story begins with Ahriman staning upon the ruins of Terra, reflecting on his last failures and the Rubric that has cursed him and his gion to eternal torment. Il se souvient avoir été autrefois le bibliothécaire en chef des Mille Fils, une entité psychique puissante connue sous le nom de Conseil des Treize, et comment il n'a pas réussi à empêcher l'Hérésie d'Horus et la chute de leur civilisation. Il se rappelle comment il a été chassé par sa propre Légion et contraint à l'exil, et comment il a passé des siècles à chercher un moyen d'inverser la Rubrique et de sauver son peuple de leurs souffrances éternelles. voyage d'Achriman l'emmène dans la ville souterraine de Crypt Flyer, où il espère trouver la clé du revers de la rubrique. Il doit se déplacer dans des tunnels insidieux remplis de créatures dangereuses et éviter d'être capturé par les sbires de la Crypte. En chemin, il rencontre de nouveaux alliés qui se joignent à lui dans sa quête, y compris un groupe de rebelles qui cherchent à renverser le dirigeant tyrannique des Crêpes.
Plot Summary: The story begins with Ahriman staning upon the ruins of Terra, reflecting on his last failures and the Rubric that has cursed him and his gion to eternal torment. Recuerda cómo una vez fue el Bibliotecario Jefe de los Mil Hijos, una poderosa entidad psíquica conocida como el Concilio de los Trece, y cómo no logró evitar la Herejía del Monte y la caída de su civilización. Recuerda cómo fue desterrado por su propia gión y tuvo que exiliarse, y cómo pasó siglos buscando la manera de revertir a Rúbrica y salvar a su pueblo de su sufrimiento eterno. viaje de Ahriman lo lleva a la ciudad subterránea de Crypt Flair, donde espera encontrar la clave del reverso de Rúbrica. Debe moverse por túneles insidiosos llenos de criaturas peligrosas y evitar ser capturado por secuaces del Vivificador de las Criptas. En el camino se encuentra con nuevos aliados que se unen a él en su búsqueda, incluyendo un grupo de hombres rebeldes que buscan derrocar al gobernante tiránico Zhivodeur Cripto.
Plot Summary: The story begins with Ahriman staning upon the ruins of Terra, reflecting on his last failures and the Rubric that has cursed him and his gion to eternal torment. Ele se lembra de ter sido o Maior Bibliotecário dos Mil Filhos, uma entidade psíquica poderosa conhecida como Conselho dos Treze, e de não ter conseguido evitar a Heresia do Monte e a queda da sua civilização. Ele se lembra de como foi expulso por sua própria gião e teve de ir para o exílio, e como passou séculos procurando uma maneira de reverter Rubrik e salvar seu povo do seu sofrimento eterno. A viagem de Ahriman leva-o para a cidade subterrânea de Krypt Flyer, onde espera encontrar a chave para a reversão de Rubricky. Tem de se deslocar por túneis insidiosos cheios de criaturas perigosas e evitar a captura do Viveiro dos Criptos por membros. Ao longo do caminho, ele encontra novos aliados que se juntam a ele em sua busca, incluindo um grupo de rebeldes que procura derrubar o governador tirânico dos Criptos.
Plot Summary: The story begins with Ahriman staning upon the ruins of Terra, reflecting on his last failures and the Rubric that has cursed him and his gion to eternal torment. Egli ricorda di essere stato un tempo il Bibliotecario Capo dei Mille Figli, una potente entità mentale nota come il Consiglio dei Tredici, e di non essere riuscito a prevenire l'eresia della Montagna e la caduta della loro civiltà. Egli ricorda come fu cacciato dalla sua stessa gione e dovette andare in esilio, e come passò secoli alla ricerca di un modo per invertire Rubrica e salvare il suo popolo dalla loro eterna sofferenza. Il viaggio di Ahriman lo porta nella città sotterranea di Krypt Flair, dove spera di trovare la chiave per il ritorno di Rubrika. Deve spostarsi in tunnel insidiosi, pieni di creature pericolose, ed evitare di essere catturato dal Guardiano delle Cripte. Durante il suo cammino incontra nuovi alleati che si uniscono a lui nella sua ricerca, tra cui un gruppo di uomini ribelli che cercano di rovesciare il tirannico sovrano della Cripta.
Plot Summary: The story begins with Ahriman staning upon the ruins of Terra, reflecting on his last failures and the Rubric that has cursed him and his gion to eternal torment. Er erinnert sich, wie er einst der Hauptbibliothekar der Tausend Söhne war, ein mächtiges geistiges Wesen, das als Rat der Dreizehn bekannt ist, und wie es ihm nicht gelang, die Ketzerei des Horus und den Untergang ihrer Zivilisation zu verhindern. Er erinnert sich, wie er von seiner eigenen gion vertrieben wurde und ins Exil gehen musste, und wie er Jahrhunderte damit verbrachte, einen Weg zu finden, die Rubrik umzukehren und sein Volk vor ihrem ewigen iden zu retten. Achrimans Reise führt ihn in die unterirdische Stadt Crypt Flyer, wo er hofft, den Schlüssel zur Umkehr der Rubrik zu finden. Er muss sich durch heimtückische Tunnel bewegen, die mit gefährlichen Kreaturen gefüllt sind, und vermeiden, von den Schergen des Givodor der Krypten gefangen genommen zu werden. Auf dem Weg trifft er neue Verbündete, die sich ihm auf seiner Suche anschließen, darunter eine Gruppe rebellischer Menschen, die versuchen, den tyrannischen Herrscher Zhivoder Krypten zu stürzen.
Spisek Podsumowanie: Historia zaczyna się od Ahriman ukamienowania na ruinach Terra, zastanawiając się nad jego ostatnich porażek i Rubric, który przeklął go i jego gion do wiecznych męk. Pamięta, że kiedyś był Głównym Bibliotekarzem Tysiąca Synów, potężnej istoty psychicznej znanej jako Sobór Trzynastu, i jak nie udało mu się zapobiec Horusa Herezji i upadkowi ich cywilizacji. Wspomina, jak został zesłany przez swój własny gion i zmuszony do wygnania, i jak spędził wieki szukając sposobu na odwrócenie Rubryka i uratować swój lud od ich wiecznego cierpienia. Podróż Achrimana zabiera go do podziemnego miasta Crypt Flyer, gdzie ma nadzieję znaleźć klucz do odwrotu Rubrica. Musi poruszać się po zdradzieckich tunelach wypełnionych niebezpiecznymi stworzeniami i unikać przechwytywania przez sługi Crypt Flayer. Po drodze spotyka nowych sojuszników, którzy dołączyli do niego w jego poszukiwaniu, w tym grupę zbuntowanych ludzi, którzy starają się obalić tyrańskiego władcę Crypt Flayer.
תקציר עלילה: הסיפור מתחיל בכך שאהרימן נחבט בחורבות טרה, מהרהר בכישלונותיו האחרונים וברובריק שקילל אותו ואת לגיונו לעינויים נצחיים. הוא זוכר שפעם היה הספרן הראשי של אלף הבנים, ישות נפשית חזקה הידועה כמועצת שלוש עשרה, ואיך הוא נכשל במניעת הורוס כפירה ונפילת הציוויליזציה שלהם. הוא נזכר איך הוא הוגלה על ידי הלגיון שלו ונאלץ לגלות, ואיך הוא בילה מאות שנים מחפש דרך להפוך את רובריק ולהציל את עמו מהסבל הנצחי שלהם. מסעו של אכרימן לוקח אותו אל העיר התת-קרקעית קריפט פלייר, שם הוא מקווה למצוא את המפתח להיפוך של רובריק. הוא חייב לנווט במנהרות בוגדניות מלאות ביצורים מסוכנים ולהימנע מלכידה על ידי משרתיו של הנסתר. לאורך הדרך, הוא פוגש בעלי ברית חדשים שמצטרפים אליו במסעו, כולל קבוצה של גברים מרדנים המבקשים להפיל את השליט הרודני של פליאר.''
Özet: Hikaye, Ahriman'ın Terra'nın kalıntıları üzerinde durmasıyla başlar, son başarısızlıklarını ve onu ve jyonunu ebedi işkenceye lanetleyen Rubric'i yansıtır. Bir zamanlar On Üç Konsey olarak bilinen güçlü bir psişik varlık olan Bin Oğulların Baş Kütüphanecisi olduğunu ve Horus Heresy'yi ve medeniyetlerinin düşüşünü nasıl önleyemediğini hatırlıyor. Kendi jyonu tarafından nasıl sürgün edildiğini ve sürgüne zorlandığını ve Rubric'i tersine çevirmenin ve halkını ebedi acılarından kurtarmanın bir yolunu bulmak için yüzyıllarını nasıl harcadığını hatırlıyor. Achriman'ın yolculuğu onu Rubric'in geri dönüşünün anahtarını bulmayı umduğu yeraltı şehri Crypt Flyer'a götürür. Tehlikeli yaratıklarla dolu hain tünellerde gezinmeli ve Crypt Flayer'ın köleleri tarafından yakalanmaktan kaçınmalıdır. Yol boyunca, Crypt Flayer'ın zalim hükümdarını devirmek isteyen bir grup asi adam da dahil olmak üzere, arayışında ona katılan yeni müttefiklerle tanışır.
ملخص الحبكة: تبدأ القصة بوقوف أهريمان على أنقاض تيرا، والتفكير في إخفاقاته الأخيرة والروبريك الذي لعنه هو وفيلقه على العذاب الأبدي. يتذكر ذات مرة أنه كان أمين مكتبة الألف ولد، وهو كيان نفسي قوي يُعرف باسم مجلس الثلاثة عشر، وكيف فشل في منع حورس هيرسي وسقوط حضارتهم. يتذكر كيف تم نفيه من قبل فيلقه وأجبره على النفي، وكيف أمضى قرونًا في البحث عن طريقة لعكس روبريك وإنقاذ شعبه من معاناتهم الأبدية. تأخذه رحلة أشريمان إلى مدينة Crypt Flyer تحت الأرض، حيث يأمل في العثور على مفتاح عكس Rubric. يجب عليه التنقل في الأنفاق الغادرة المليئة بالمخلوقات الخطرة وتجنب القبض عليه من قبل أتباع Crypt Flayer. على طول الطريق، يلتقي بحلفاء جدد ينضمون إليه في سعيه، بما في ذلك مجموعة من الرجال المتمردين الذين يسعون للإطاحة بالحاكم المستبد لـ Crypt Flayer.
음모 요약: 이야기는 Ahriman이 Terra의 폐허에 서서 시작하여 그의 마지막 실패와 그와 그의 군단을 영원한 고통으로 저주했던 Rubric을 반영합니다. 그는 한때 열세 번째 협의회로 알려진 강력한 심령 단체 인 천 아들의 최고 사서였으며 호루스 이단과 문명의 몰락을 막지 못한 방법을 기억합니다. 그는 자신의 군단에 의해 추방되어 망명 한 방법과 루브릭을 뒤집어 놓고 영원한 고통으로부터 백성을 구할 수있는 방법을 찾기 위해 수세기를 보냈다. Achriman의 여행은 그를 지하 도시인 Crypt Flyer로 데려가 Rubric의 반대 열쇠를 찾고자합니다. 그는 위험한 생물로 가득 찬 위험한 터널을 탐색하고 Crypt Flayer의 미니언에 의한 포획을 피해야합니다. 그 과정에서 그는 Crypt Flayer의 압제적인 통치자를 전복 시키려는 반항적 인 사람들을 포함하여 자신의 퀘스트에 참여하는 새로운 동맹국을 만납니다.
プロットの概要:物語は、アフリマンがテラの廃墟の上に立ち、彼の最後の失敗と彼と彼の軍団を永遠の苦しみに呪ったルーブリックを振り返ることから始まります。彼は一度千人の息子の主任司書であることを覚えています、13の評議会として知られている強力な精神的な実体、そして彼はホルス・ヘレシーと彼らの文明の崩壊を防ぐために失敗した方法。彼は自分が自分の軍団によって追放され、亡命を余儀なくされたこと、そして何世紀にもわたってルーブリックを逆転させ、人々を永遠の苦しみから救う方法を模索していたことを思い出します。Achrimanの旅は彼をCrypt Flyerの地下都市に連れて行き、そこでRubricの逆転の鍵を見つけたいと考えています。彼は危険な生き物でいっぱいの危険なトンネルをナビゲートし、Crypt Flayerのミニオンによる捕獲を避けなければなりません。途中で、彼はクリプト・フレイアーの専制支配者を倒そうとする反抗的な人々のグループを含む、彼の探求に加わる新しい同盟国に会います。
Plot Summary: The story begins with Ahriman staning upon the ruins of Terra, reflecting on his last failures and the Rubric that has cursed him and his gion to eternal torment.他記得曾經是數千個兒子的首席圖書管理員,一個強大的心理實體,被稱為十三委員會,以及他如何未能阻止異端荷魯斯及其文明的衰落。他回憶起自己被自己的軍團驅逐出境,被迫流放,以及他如何花了幾個世紀的時間尋找一種方法來扭轉魯布裏卡並拯救他的人民免受永恒的痛苦。阿赫裏曼(Ahriman)的旅程將他帶到了地下小鎮克裏普弗萊爾(Cript Flaer),在那裏他希望找到魯布裏卡(Rubrika)背後的鑰匙。它必須在充滿危險生物的陰險隧道中移動,並避免被ZhivodørCleps的幫派俘虜。一路上,他遇到了新的盟友,他們與他一起尋找他,其中包括一群叛逆的人,他們試圖推翻專橫的統治者日沃多·地窖。
