BOOKS - PROGRAMMING - Math for Programmers 3D graphics, machine learning, and simulat...
Math for Programmers 3D graphics, machine learning, and simulations with Python (Final) - Paul Orland 2020 PDF Manning Publications BOOKS PROGRAMMING
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
90167

Telegram
 
Math for Programmers 3D graphics, machine learning, and simulations with Python (Final)
Author: Paul Orland
Year: 2020
Pages: 692
Format: PDF
File size: 25.5 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
to get hired and succeed in your first year on the job. The content includes over 40 lectures covering a range of essential topics from linear algebra to probability and statistics to calculus to help you succeed in your programming career. The book will provide an overview of three-dimensional graphics, machine learning, and simulation development using Python programming language. It will also highlight the importance of understanding the evolution of technology, adopting a personal approach to studying the development of modern knowledge, and adapting text for human perception, analysis, and changing approaches to studying new technologies. The book will focus on teaching mathematics for programmers with the goal of preparing them for careers in data science, machine learning, computer graphics, and cryptography. Math for Programmers 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python Final has a unique approach to teaching mathematics that emphasizes practical applications and real-world examples to help learners understand complex concepts more easily. This textbook covers 40 lectures, including linear algebra, probability and statistics, and calculus, providing students with a solid foundation in mathematical principles.
, чтобы получить работу и преуспеть в первый год работы. Содержание включает в себя более 40 лекций, охватывающих ряд важных тем от линейной алгебры до вероятности и статистики до исчисления, чтобы помочь вам преуспеть в вашей карьере программирования. В книге будет представлен обзор трехмерной графики, машинного обучения и разработки симуляторов с использованием языка программирования Python. Также будет подчеркнута важность понимания эволюции технологий, принятия личного подхода к изучению развития современных знаний, адаптации текста для человеческого восприятия, анализа, изменения подходов к изучению новых технологий. Книга будет посвящена преподаванию математики для программистов с целью подготовить их к карьере в области науки о данных, машинного обучения, компьютерной графики и криптографии. Math for Programmers 3D Graphics, Machine arning, and mulations with Python Final имеет уникальный подход к обучению математике, в котором особое внимание уделяется практическим приложениям и реальным примерам, помогающим учащимся легче понять сложные концепции. Этот учебник охватывает 40 лекций, включая линейную алгебру, вероятность и статистику и исчисление, предоставляя студентам прочную основу в математических принципах.
pour obtenir un emploi et réussir dans la première année de travail. contenu comprend plus de 40 conférences couvrant un certain nombre de sujets importants de l'algèbre linéaire à la probabilité et les statistiques au calcul pour vous aider à exceller dans votre carrière de programmation. livre donnera un aperçu du graphisme 3D, de l'apprentissage automatique et du développement de simulateurs à l'aide du langage de programmation Python. L'importance de comprendre l'évolution des technologies, d'adopter une approche personnelle de l'étude du développement des connaissances modernes, d'adapter le texte à la perception humaine, d'analyser et de modifier les approches de l'apprentissage des nouvelles technologies sera également soulignée. livre sera consacré à l'enseignement des mathématiques pour les programmeurs dans le but de les préparer à une carrière dans les sciences des données, l'apprentissage automatique, les graphiques informatiques et la cryptographie. Match for Programmers 3D Graphics, Machine arning et mulations with Python Final ont une approche unique de l'apprentissage des mathématiques qui met l'accent sur les applications pratiques et les exemples réels pour aider les apprenants à comprendre plus facilement les concepts complexes. Ce manuel couvre 40 conférences, y compris l'algèbre linéaire, la probabilité et les statistiques et le calcul, offrant aux étudiants une base solide dans les principes mathématiques.
para conseguir trabajo y triunfar en su primer año de trabajo. contenido incluye más de 40 conferencias que cubren una serie de temas importantes desde el álgebra lineal hasta la probabilidad y las estadísticas hasta el cálculo para ayudarlo a tener éxito en su carrera de programación. libro ofrecerá una visión general de los gráficos tridimensionales, el aprendizaje automático y el desarrollo de simuladores utilizando el lenguaje de programación Python. También se destacará la importancia de entender la evolución de la tecnología, adoptar un enfoque personal para estudiar el desarrollo del conocimiento moderno, adaptar el texto a la percepción humana, analizar, cambiar los enfoques para el estudio de las nuevas tecnologías. libro se centrará en la enseñanza de matemáticas para programadores con el objetivo de prepararlos para carreras en ciencias de datos, aprendizaje automático, gráficos por computadora y criptografía. Math for Programmers 3D Graphics, Machine arning, and mulations with Python Final tiene un enfoque único para el aprendizaje de matemáticas que se centra en aplicaciones prácticas y ejemplos reales que ayudan a los estudiantes a entender conceptos complejos con mayor facilidad. Este tutorial cubre 40 conferencias, incluyendo álgebra lineal, probabilidad y estadística y cálculo, proporcionando a los estudiantes una base sólida en principios matemáticos.
para conseguir um emprego e ter sucesso no primeiro ano de trabalho. O conteúdo inclui mais de 40 palestras que abrangem uma série de temas importantes desde álgebra linear até probabilidades e estatísticas até o cálculo para ajudá-lo a ter sucesso em sua programação de carreira. O livro contém gráficos 3D, treinamento de máquina e desenvolvimento de simuladores usando a linguagem de programação Python. Também será enfatizada a importância de compreender a evolução da tecnologia, adotar uma abordagem pessoal para estudar o desenvolvimento do conhecimento moderno, adaptar o texto para a percepção humana, analisar e mudar as abordagens para o estudo de novas tecnologias. O livro será dedicado ao ensino de matemática para programadores, com o objetivo de prepará-los para a carreira em ciências de dados, aprendizagem de máquinas, gráficos de computador e criptografia. Math for Programers 3D Graphics, Machine arning, and mulation with Python Final tem uma abordagem única para a matemática, com foco em aplicações práticas e exemplos reais que ajudam os alunos a compreender conceitos complexos. Este currículo abrange 40 palestras, incluindo álgebra linear, probabilidade, estatística e cálculo, fornecendo aos estudantes uma base sólida em princípios matemáticos.
per ottenere un lavoro e avere successo nel primo anno di lavoro. Il contenuto comprende più di 40 conferenze che coprono una serie di temi importanti dall'algebra lineare alle probabilità e statistiche fino al calcolo per aiutarvi a ottenere successo nella vostra carriera di programmazione. Il libro fornirà una panoramica della grafica 3D, dell'apprendimento automatico e dello sviluppo di simulatori utilizzando il linguaggio di programmazione Python. Verrà inoltre sottolineata l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia, adottare un approccio personale per studiare lo sviluppo delle conoscenze moderne, adattare il testo per la percezione umana, analizzare, cambiare l'approccio allo studio delle nuove tecnologie. Il libro sarà dedicato all'insegnamento di matematica per programmatori con l'obiettivo di prepararli alla loro carriera in scienze dei dati, apprendimento automatico, grafica informatica e crittografia. Math for Programmers 3D Graphics, Machine arning, and mulations with Python Final ha un approccio unico all'apprendimento della matematica, con particolare attenzione alle applicazioni pratiche e agli esempi reali che aiutano gli studenti a comprendere più facilmente i concetti complessi. Questo manuale comprende 40 lezioni, tra cui algebra lineare, probabilità, statistiche e calcolo, fornendo agli studenti una base solida nei principi matematici.
, um im ersten Jahr Arbeit zu finden und erfolgreich zu sein. Der Inhalt umfasst mehr als 40 Vorträge, die eine Reihe wichtiger Themen von linearer Algebra über Wahrscheinlichkeit und Statistik bis hin zu Kalkül abdecken, um Ihnen zu helfen, in Ihrer Programmierkarriere erfolgreich zu sein. Das Buch wird einen Überblick über 3D-Grafiken, maschinelles rnen und die Entwicklung von mulatoren mit der Programmiersprache Python geben. Es wird auch betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung von Technologien zu verstehen, einen persönlichen Ansatz für das Studium der Entwicklung des modernen Wissens zu wählen, den Text für die menschliche Wahrnehmung anzupassen, zu analysieren und die Ansätze für das Studium neuer Technologien zu ändern. Das Buch wird sich auf den Mathematikunterricht für Programmierer konzentrieren, um sie auf Karrieren in den Bereichen Datenwissenschaft, maschinelles rnen, Computergrafik und Kryptographie vorzubereiten. Math for Programmers 3D Graphics, Machine arning, and mulations with Python Final hat einen einzigartigen Ansatz für das Mathematikunterricht, der sich auf praktische Anwendungen und reale Beispiele konzentriert, die den Schülern helfen, komplexe Konzepte leichter zu verstehen. Dieses hrbuch umfasst 40 Vorlesungen, einschließlich linearer Algebra, Wahrscheinlichkeit und Statistik und Kalkül, und bietet den Studierenden eine solide Grundlage in mathematischen Prinzipien.
dostać pracę i odnieść sukces w pierwszym roku zatrudnienia. Treść zawiera ponad 40 wykładów obejmujących szereg ważnych tematów, od algebry liniowej po prawdopodobieństwo i statystyki do obliczenia, które pomogą Ci przekroczyć w karierze programowej. Książka zapewni przegląd grafiki 3D, uczenia maszynowego i rozwoju symulatora za pomocą języka programowania Python. Podkreślone zostanie również znaczenie zrozumienia ewolucji technologii, osobistego podejścia do badań nad rozwojem nowoczesnej wiedzy, dostosowania tekstu do postrzegania, analizy i zmieniania podejścia do badań nad nowymi technologiami. Książka skupi się na nauczaniu programistów matematyki w celu przygotowania ich do kariery naukowej w dziedzinie danych, uczenia maszynowego, grafiki komputerowej i kryptografii. Matematyka dla programistów Grafika 3D, uczenie maszynowe i symulacje z Pythonem Final ma unikalne podejście do nauczania matematyki, które podkreśla praktyczne zastosowania i przykłady w świecie rzeczywistym, aby ułatwić studentom zrozumienie złożonych koncepcji. Podręcznik ten obejmuje 40 wykładów, w tym algebrę liniową, prawdopodobieństwo i statystyki oraz obliczenia, zapewniając studentom solidne podstawy w zasadach matematycznych.
למצוא עבודה ולהצליח בשנה הראשונה של עבודה. התוכן כולל יותר מ-40 הרצאות העוסקות במגוון נושאים חשובים החל מאלגברה לינארית ועד הסתברות וסטטיסטיקה ועד חשבון דיפרנציאלי כדי לעזור לך להצטיין בקריירת התכנות שלך. הספר יספק סקירה של גרפיקה תלת ממדית, למידת מכונה ופיתוח סימולטור באמצעות שפת התכנות פייתון. החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיות, נקיטת גישה אישית לחקר התפתחות הידע המודרני, התאמת הטקסט לתפיסת האדם, ניתוח ושינוי גישות לחקר הטכנולוגיות החדשות ידגישו אף הם. הספר יתמקד בהוראת מתמטיקה למתכנתים במטרה להכין אותם לקריירה במדעי המידע, למידת מכונה, גרפיקה ממוחשבת וקריפטוגרפיה. למתמטיקה למתכנתים גרפיקה תלת מימדית, למידת מכונה, וסימולציות עם פייתון סופי יש גישה ייחודית ללימוד מתמטיקה המדגישה יישומים מעשיים ודוגמאות מהעולם האמיתי כדי לעזור לתלמידים להבין מושגים מורכבים בקלות רבה יותר. ספר לימוד זה מכסה 40 הרצאות כולל אלגברה לינארית, הסתברות וסטטיסטיקה וחשבון דיפרנציאלי, המספקות לתלמידים יסוד מוצק בעקרונות מתמטיים.''
bir iş bulmak ve istihdamın ilk yılında başarılı olmak. İçerik, programlama kariyerinizde başarılı olmanıza yardımcı olmak için doğrusal cebirden olasılık ve istatistikten kalkülüse kadar bir dizi önemli konuyu kapsayan 40'tan fazla ders içermektedir. Kitap, Python programlama dilini kullanarak 3D grafikler, makine öğrenimi ve simülatör geliştirme hakkında genel bir bakış sağlayacaktır. Teknolojilerin evrimini anlamanın, modern bilginin gelişiminin incelenmesine kişisel bir yaklaşım benimsemenin, metni insan algısı, analizi ve yeni teknolojilerin incelenmesine değişen yaklaşımlar için uyarlamanın önemi de vurgulanacaktır. Kitap, onları veri bilimi, makine öğrenimi, bilgisayar grafikleri ve kriptografi alanındaki kariyerlere hazırlamak için programcılara matematik öğretmeye odaklanacak. Python Final ile Programcılar 3D Grafik, Makine Öğrenimi ve mülasyonlar için Matematik, öğrencilerin karmaşık kavramları daha kolay anlamalarına yardımcı olmak için pratik uygulamaları ve gerçek dünya örneklerini vurgulayan matematiği öğretmek için benzersiz bir yaklaşıma sahiptir. Bu ders kitabı, doğrusal cebir, olasılık ve istatistik ve kalkülüs dahil olmak üzere 40 dersi kapsar ve öğrencilere matematiksel ilkelerde sağlam bir temel sağlar.
للحصول على وظيفة والنجاح في السنة الأولى من العمل. يتضمن المحتوى أكثر من 40 محاضرة تغطي مجموعة من الموضوعات المهمة من الجبر الخطي إلى الاحتمالات والإحصاءات إلى حساب التفاضل والتكامل لمساعدتك على التفوق في حياتك المهنية في البرمجة. سيقدم الكتاب لمحة عامة عن الرسومات ثلاثية الأبعاد والتعلم الآلي وتطوير المحاكاة باستخدام لغة برمجة بايثون. وسيجري التشديد أيضا على أهمية فهم تطور التكنولوجيات، واتباع نهج شخصي في دراسة تطور المعارف الحديثة، وتكييف النص للتصور البشري، والتحليل، وتغيير النهج المتبعة في دراسة التكنولوجيات الجديدة. سيركز الكتاب على تدريس الرياضيات للمبرمجين من أجل إعدادهم لمهن في علوم البيانات والتعلم الآلي ورسومات الكمبيوتر والتشفير. تتمتع الرياضيات للمبرمجين الرسومات ثلاثية الأبعاد والتعلم الآلي والمحاكاة مع Python Final بنهج فريد لتدريس الرياضيات يؤكد على التطبيقات العملية والأمثلة الواقعية لمساعدة الطلاب على فهم المفاهيم المعقدة بسهولة أكبر. يغطي هذا الكتاب المدرسي 40 محاضرة بما في ذلك الجبر الخطي والاحتمال والإحصاء وحساب التفاضل والتكامل، مما يوفر للطلاب أساسًا صلبًا في المبادئ الرياضية.
취업 첫해에 일자리를 얻고 성공합니다. 내용에는 선형 대수에서 확률 및 통계에 이르기까지 다양한 중요한 주제를 다루는 40 개 이상의 강의가 포함되어있어 프로그래밍 경력에서 탁월한 성과를 거둘 수 있습니다. 이 책은 파이썬 프로그래밍 언어를 사용하여 3D 그래픽, 머신 러닝 및 시뮬레이터 개발에 대한 개요를 제공합니 기술의 진화를 이해하고, 현대 지식 개발 연구에 개인적으로 접근하고, 인간의 인식, 분석 및 새로운 기술 연구에 대한 변화하는 접근 방식에 대한 텍스트를 조정하는 것의 중요성도 강조 될 것입니다. 이 책은 데이터 과학, 머신 러닝, 컴퓨터 그래픽 및 암호화 분야에서 경력을 쌓을 수 있도록 프로그래머에게 수학을 가르치는 데 중점을 둘 것입니다. 파이썬 파이널을 통한 프로그래머 3D 그래픽, 머신 러닝 및 시뮬레이션을위한 수학은 학생들이 복잡한 개념을보다 쉽게 이해할 수 있도록 실제 응용 프로그램과 실제 예제를 강조하는 수학을 가르치는 고유 한 접근 방 이 교과서는 선형 대수, 확률 및 통계 및 미적분학을 포함한 40 개의 강의를 다루며 학생들에게 수학 원리의 확실한 기초를 제공합니다.
找到工作並在第一取得成功。內容包括40多個講座,涵蓋從線性代數到概率和統計到微積分的一系列重要主題,以幫助您在編程生涯中取得成功。該書將概述使用Python編程語言的3D圖形,機器學習和模擬器開發。還將強調了解技術演變的重要性,采取個人方法來研究現代知識的發展,為人類感知量身定制文本,進行分析,以及改變研究新技術的方法。該書將致力於為程序員教授數學,目的是使他們為數據科學,機器學習,計算機圖形學和密碼學的職業做好準備。Programmers 3D Graphics、Machine arning和mulations with Python Final的數學數學具有獨特的數學教學方法,強調實用應用和現實生活中的示例,幫助學生更容易理解復雜的概念。該教科書涵蓋了40個講座,包括線性代數,概率和統計以及微積分,為學生提供了數學原理的堅實基礎。

You may also be interested in:

Math for Programmers 3D graphics, machine learning, and simulations with Python (Final)
Math for Programmers 3D graphics, machine learning, and simulations with Python (MEAP Edition)
Math for Programmers 3D graphics, machine learning, and simulations with Python (MEAP Version 11)
D3 for the Impatient Interactive Graphics for Programmers and Scientists 1st Edition
Simple Machine Learning for Programmers Beginner|s Intro to Using Machine Learning, Deep Learning, and Artificial Intelligence for Practical Applications
Go To: The Story of the Math Majors, Bridge Players, Engineers, Chess Wizards, Maverick Scientists, and Iconoclasts - the Programmers Who Created the Software Revolution
Data Science and Machine Learning for Non-Programmers Using SAS Enterprise Miner
Machine Learning For Beginners A Math Free Introduction for Business and Individuals to Machine Learning, Big Data, Data Science, and Neural Networks
Genetic Algorithms and Machine Learning for Programmers Create AI Models and Evolve Solutions
Math Olympiad Contests Preparation For Grades 4-8: Competition Level Math for Middle School Students to Win MathCON, AMC-8, MATHCOUNTS, and Math Leagues
The WebGPU Sourcebook High-Performance Graphics and Machine Learning in the Browser
The WebGPU Sourcebook: High-Performance Graphics and Machine Learning in the Browser
The WebGPU Sourcebook High-Performance Graphics and Machine Learning in the Browser
Mental Math: How to Develop a Mind for Numbers, Rapid Calculations and Creative Math Tricks (Including Special Speed Math for SAT, GMAT and GRE Students)
180 Days of Math: Grade 2 - Daily Math Practice Workbook for Classroom and Home, Cool and Fun Math, Elementary School Level Activities Created by Teachers to Master Challenging Concepts
AI and ML for Coders A Comprehensive Guide to Artificial Intelligence and Machine Learning Techniques, Tools, Real-World Applications, and Ethical Considerations for Modern Programmers
AI and ML for Coders A Comprehensive Guide to Artificial Intelligence and Machine Learning Techniques, Tools, Real-World Applications, and Ethical Considerations for Modern Programmers
AI and ML for Coders: A Comprehensive Guide to Artificial Intelligence and Machine Learning Techniques, Tools, Real-World Applications, and Ethical Considerations … for Modern Programmers (AI Fu
Adobe Premiere Pro CC for Graphics Designing and Motion Graphics
Computer Graphics From Pixels to Programmable Graphics Hardware
Zero To Mastery In Computer Graphics- No.1 Computer Graphics Book To Become Zero To Hero In Computer Graphics
Math Coach: A Parent|s Guide to Helping Children Succeed in Math
Math Adventures with Python An Illustrated Guide to Exploring Math with Code
Math Adventures with Python: An Illustrated Guide to Exploring Math with Code
There|s Math in My Origami! 35 Fun Projects for Hands-On Math Learning
Weird Math A Teenage Genius and His Teacher Reveal the Strange Connections Between Math and Everyday Life
Eyes on Math: A Visual Approach to Teaching Math Concepts (0)
Math Doesn|t Suck How to Survive Middle-School Math Without Losing Your Mind or Breaking a Nail
Math Doesn|t Suck: How to Survive Middle-School Math Without Losing Your Mind or Breaking a Nail
The Math Handbook Everyday Math Made Simple
The Personality of Math: A Key to Learning and Teaching Math
Math Mind: The Simple Path to Loving Math
Family Math Night: Math Standards in Action
Machine Learning for Beginners A Math Guide to Mastering Deep Learning and Business Application. Understand How Artificial Intelligence, Data Science, and Neural Networks Work Through Real Examples
The Mental Math Magician: Underground Secrets and Tricks to Amazing Lightning Speed Math and Becoming a Real Life Human Calculator (Accelerated Learning and Memory Strategies Guide for Students)
Basic Math Refresher, 2nd Ed.: Everyday Math for Everyday People (Mathematics Learning and Practice)
Math Hacks for Scratch Unlock the Power of Math with Scratch Programming
Math Hacks for Scratch Unlock the Power of Math with Scratch Programming
Math Hacks for Scratch: Unlock the Power of Math with Scratch Programming
Graphics and Animation on iOS A Beginner|s Guide to Core Graphics and Core Animation