BOOKS - SCIENCE FICTION - Костяной Скульптор. Цикл 8 книг
Костяной Скульптор. Цикл 8 книг - Юрий Розин 2019-2022 FB2 Самиздат BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~17 kg CO²

2 TON

Views
11846

Telegram
 
Костяной Скульптор. Цикл 8 книг
Author: Юрий Розин
Year: 2019-2022
Format: FB2
File size: 11.3 MB
Language: RU
Genre: Боевое фэнтези



Pay with Telegram STARS
The story begins with Arin being summoned by a powerful sorcerer to retrieve an ancient artifact hidden deep within the Necromancer's Dungeon, a labyrinthine cave system rumored to be the resting place of the long-dead necromancers. Despite his initial reluctance and lack of interest in adventuring, Arin is compelled to embark on this perilous quest due to the promise of untold riches and the potential to unlock the secrets of the dungeon. As he delves deeper into the dungeon, Arin discovers that the ancient magic and technology of the lost civilization have the power to reshape reality itself, and he must navigate treacherous terrain, avoid deadly traps, and battle fearsome creatures to reach his goal. Along the way, he meets a cast of colorful characters, each with their own motivations and agendas, who aid or hinder his progress. Throughout his journey, Arin grapples with the ethics of technological evolution and the consequences of unchecked power.
История начинается с того, что Арин был вызван могущественным колдуном, чтобы вернуть древний артефакт, спрятанный глубоко в Подземелье Некроманта, лабиринтовой пещерной системе, которая, по слухам, является местом упокоения давно умерших некромантов. Несмотря на его первоначальное нежелание и отсутствие интереса к приключениям, Арин вынужден начать этот опасный поиск из-за обещания несметных богатств и потенциала раскрыть секреты подземелья. Углубляясь в подземелье, Арин обнаруживает, что древняя магия и технологии затерянной цивилизации способны изменить саму реальность, и он должен перемещаться по коварной местности, избегать смертельных ловушек и сражаться со страшными существами, чтобы достичь своей цели. По пути он встречает группу колоритных персонажей, каждый со своей мотивацией и повесткой дня, которые помогают или мешают его прогрессу. На протяжении всего своего путешествия Арин борется с этикой технологической эволюции и последствиями неконтролируемой власти.
L'histoire commence par le fait qu'Arin a été appelé par un puissant sorcier pour récupérer un artefact ancien caché au fond du donjon du Nécromant, un système de cavernes labyrinthiques qui, selon les rumeurs, est le lieu de repos des nécromanciens décédés depuis longtemps. Malgré ses réticences initiales et son manque d'intérêt pour l'aventure, Arin est contraint de se lancer dans cette quête dangereuse en raison de la promesse de richesses incommensurables et de la possibilité de révéler les secrets du donjon. En s'enfoncant dans le donjon, Arin découvre que l'ancienne magie et la technologie de la civilisation perdue sont capables de changer la réalité elle-même, et il doit se déplacer dans un terrain insidieux, éviter les pièges mortels et combattre des créatures effrayantes pour atteindre son but. En chemin, il rencontre un groupe de personnages colorés, chacun avec sa motivation et son agenda, qui aident ou entravent son progrès. Tout au long de son parcours, Arin combat l'éthique de l'évolution technologique et les conséquences d'un pouvoir incontrôlé.
La historia comienza con Arin siendo llamado por un poderoso hechicero para recuperar un artefacto antiguo escondido en lo profundo del Calabozo de Necromante, un sistema de cavernas laberínticas que se rumorea que es el lugar de reposo de los necromantes muertos hace mucho tiempo. A pesar de su renuencia inicial y su falta de interés por la aventura, Arin se ve obligado a iniciar esta peligrosa búsqueda debido a la promesa de riquezas inconmensurables y el potencial de revelar los secretos de la mazmorra. Profundizando en el calabozo, Arin descubre que la antigua magia y tecnología de la civilización perdida son capaces de cambiar la realidad misma, y debe moverse por terrenos insidiosos, evitar trampas mortales y luchar contra seres temibles para lograr su objetivo. En el camino se encuentra con un grupo de personajes coloridos, cada uno con su propia motivación y agenda, que ayudan o dificultan su progreso. A lo largo de su viaje, Arin lucha contra la ética de la evolución tecnológica y las consecuencias del poder incontrolado.
A história começa quando Arin foi chamado por um feiticeiro poderoso para recuperar um artefato antigo escondido no fundo da masmorra do Necromante, um sistema de cavernas labirínticas que se diz ser o ponto de repouso de necromantes há muito falecidos. Apesar de sua relutância inicial e falta de interesse em aventuras, Arin é forçado a iniciar esta busca perigosa devido à promessa de riqueza incalculável e potencial para revelar os segredos da masmorra. Ao se aprofundar na masmorra, Arin descobre que a magia antiga e as tecnologias da civilização perdida são capazes de mudar a própria realidade, e deve mover-se por um terreno insidioso, evitar armadilhas mortais e lutar contra seres terríveis para alcançar o seu objetivo. Ao longo do caminho, ele encontra um grupo de personagens coloridos, cada um com sua motivação e agenda que ajudam ou atrapalham o seu progresso. Durante toda a sua viagem, Arin lutou contra a ética da evolução tecnológica e as consequências de um poder incontrolável.
La storia inizia quando Arin è stato chiamato da un potente stregone per recuperare un antico manufatto nascosto nel profondo del sottosuolo del Necromante, un sistema di caverne labirintico che si dice sia il luogo di riposo dei necromanti morti da tempo. Nonostante la sua iniziale riluttanza e la mancanza di interesse per l'avventura, Arin deve iniziare questa ricerca pericolosa a causa della promessa di ricchezze incalcolabili e il potenziale di rivelare i segreti dei sotterranei. Mentre si approfondisce nel sottosuolo, Arin scopre che l'antica magia e la tecnologia della civiltà perduta possono cambiare la realtà stessa, e deve spostarsi in un terreno insidioso, evitare trappole mortali e combattere contro esseri terribili per raggiungere il suo obiettivo. Durante il percorso incontra un gruppo di personaggi colorati, ognuno con la sua motivazione e la sua agenda, che aiutano o ostacolano il suo progresso. Durante tutto il suo viaggio, Arin combatte l'etica dell'evoluzione tecnologica e le conseguenze di un potere incontrollato.
Die Geschichte beginnt damit, dass Arin von einem mächtigen Zauberer gerufen wurde, um ein uraltes Artefakt zurückzubringen, das tief im Nekromanten-Untergrund versteckt ist, einem labyrinthartigen Höhlensystem, das Gerüchten zufolge die Ruhestätte längst verstorbener Nekromanten ist. Trotz seiner anfänglichen Zurückhaltung und seines mangelnden Interesses an Abenteuern ist Arin gezwungen, diese gefährliche Suche zu beginnen, da er unzählige Reichtümer und das Potenzial verspricht, die Geheimnisse des Verlieses zu enthüllen. Während er tief in den Kerker eintaucht, entdeckt Arin, dass die uralte Magie und Technologie einer verlorenen Zivilisation die Realität selbst verändern kann, und er muss sich auf heimtückischem Terrain bewegen, tödlichen Fallen ausweichen und furchterregende Kreaturen bekämpfen, um sein Ziel zu erreichen. Unterwegs trifft er auf eine Gruppe bunter Charaktere, jeder mit seiner eigenen Motivation und Agenda, die seinen Fortschritt unterstützen oder behindern. Während seiner gesamten Reise kämpft Arin mit der Ethik der technologischen Evolution und den Folgen unkontrollierter Macht.
Historia rozpoczyna się od wezwania Arina przez potężnego czarnoksiężnika do odzyskania starożytnego artefaktu ukrytego głęboko w podziemiach Necromancer, labiryntowego systemu jaskiniowego, który plotkował, że jest miejscem spoczynku dawno zmarłych nekromancerzy. Pomimo początkowej niechęci i braku zainteresowania przygodą, Arin jest zmuszony rozpocząć te niebezpieczne poszukiwania ze względu na obietnicę niezliczonych bogactw i potencjał ujawnienia tajemnic lochu. Zagłębiając się głębiej w lochy, Arin odkrywa, że starożytna magia i technologia utraconej cywilizacji jest w stanie zmienić samą rzeczywistość i musi poruszać się po zdradzieckim terenie, unikać śmiertelnych pułapek i walczyć z strasznymi stworzeniami, aby osiągnąć swój cel. Po drodze spotyka grupę kolorowych postaci, każdy z własnej motywacji i programu, którzy pomagają lub utrudniają jego postęp. Podczas swojej podróży, Arin zmaga się z etyką ewolucji technologicznej i konsekwencjami niezauważonej władzy.
הסיפור מתחיל בכך שארין זומנה על ידי מכשף רב עוצמה כדי להחזיר חפץ עתיק חבוי עמוק בתוך מחתרת האוב, מערכת מערות מבוך השמועה היא מקום מנוחתם של בעלי אוב מתים. למרות חוסר רצונו הראשוני וחוסר העניין שלו בהרפתקאות, ארין נאלץ להתחיל בחיפוש המסוכן הזה בשל ההבטחה לעושר עצום והפוטנציאל לחשוף את סודות הצינוק. בהתעמקות עמוקה יותר בצינוק, ארין מגלה שהקסם והטכנולוגיה העתיקים של תרבות אבודה מסוגלים לשנות את המציאות עצמה, והוא חייב לנווט בשטח בוגדני, להימנע ממלכודות קטלניות, ולהילחם ביצורים מפחידים כדי להשיג את מטרתו. לאורך הדרך, הוא פוגש קבוצה של דמויות צבעוניות, כל אחד עם המוטיבציה והאג 'נדה שלו, שעוזרים או מעכבים את ההתקדמות שלו. במהלך מסעה, ארין נאבקת באתיקה של האבולוציה הטכנולוגית ובהשלכות של כוח בלתי מבוקר.''
Hikaye, Arin'in güçlü bir büyücü tarafından Necromancer Underground'ın derinliklerine gizlenmiş eski bir eseri almak için çağrılmasıyla başlar, labirent mağara sistemi uzun süredir ölü necromancers'ın dinlenme yeri olduğu söylenir. İlk isteksizliğine ve maceraya olan ilgisizliğine rağmen, Arin, anlatılmamış zenginliklerin vaadi ve zindanın sırlarını ortaya çıkarma potansiyeli nedeniyle bu tehlikeli aramaya başlamak zorunda kalıyor. Zindanın derinliklerine inen Arin, kayıp bir medeniyetin eski büyüsünün ve teknolojisinin gerçekliğin kendisini değiştirebildiğini keşfeder ve hain arazide gezinmeli, ölümcül tuzaklardan kaçınmalı ve hedefine ulaşmak için korkunç yaratıklarla savaşmalıdır. Yol boyunca, her biri kendi motivasyonu ve gündemi olan, ilerlemesine yardım eden veya engelleyen bir grup renkli karakterle tanışır. Arin, yolculuğu boyunca teknolojik evrimin etiği ve kontrolsüz gücün sonuçları ile mücadele ediyor.
تبدأ القصة باستدعاء آرين من قبل ساحر قوي لاستعادة قطعة أثرية قديمة مخبأة في أعماق Necromancer Underground، وهو نظام كهف متاهة يشاع أنه مكان استراحة لمرضى الأرواح الذين ماتوا منذ فترة طويلة. على الرغم من إحجامه الأولي وعدم اهتمامه بالمغامرة، يضطر آرين إلى بدء هذا البحث الخطير بسبب الوعد بثروات لا توصف وإمكانية الكشف عن أسرار الزنزانة. يكتشف آرين، وهو يتعمق أكثر في الزنزانة، أن السحر القديم والتكنولوجيا للحضارة المفقودة قادرة على تغيير الواقع نفسه، ويجب عليه التنقل في التضاريس الغادرة، وتجنب الفخاخ المميتة، ومحاربة المخلوقات المخيفة لتحقيق هدفه. على طول الطريق، يلتقي بمجموعة من الشخصيات الملونة، لكل منها دوافعها وأجندتها الخاصة، والتي تساعد أو تعيق تقدمه. طوال رحلتها، تكافح آرين مع أخلاقيات التطور التكنولوجي وعواقب القوة غير الخاضعة للرقابة.
이 이야기는 Arin이 강력한 마법사에 의해 소환되어 Necromancer Underground 내에 깊숙이 숨겨져있는 고대 유물을 검색하는 것으로 시작됩니다. 그의 초기 꺼려와 모험에 대한 관심 부족에도 불구하고, Arin은 전례없는 부의 약속과 던전의 비밀을 밝힐 수있는 가능성으로 인해이 위험한 수색을 시작해야합니다. Arin은 지하 감옥에 더 깊이 빠져 들어 잃어버린 문명의 고대 마술과 기술이 현실 자체를 변화시킬 수 있으며 위험한 지형을 탐색하고 치명적인 함정을 피하며 무서운 생물과 싸워 목표를 달성해야한다는 것을 발견했습니다. 그 과정에서 그는 자신의 동기와 의제를 가진 다채로운 캐릭터 그룹을 만나 자신의 발전을 돕거나 방해합니다. 그녀의 여정을 통해 Arin은 기술 진화의 윤리와 확인되지 않은 힘의 결과로 어려움을 겪습니다.
物語は、アリンがネクロマンサー地下に隠された古代の遺物を回収するために強力な魔術師によって召喚されたことから始まります。最初の不本意と冒険への関心の欠如にもかかわらず、アリンは計り知れない富の約束とダンジョンの秘密を明らかにする可能性のために、この危険な検索を開始することを余儀なくされています。ダンジョンを深く掘り下げて、アリンは失われた文明の古代の魔法と技術が現実そのものを変えることができることを発見し、彼は危険な地形をナビゲートし、致命的な罠を避け、そして彼の目標を達成するために恐ろしい生き物と戦わなければならない。途中、彼はカラフルなキャラクターのグループに会い、それぞれのモチベーションとアジェンダを持ち、彼の進歩を助けたり妨げたりします。彼女の旅を通して、アリンは技術進化の倫理と、チェックされていない力の結果と闘っています。
故事始於一個強大的巫師召喚阿琳,以收回隱藏在死靈法師地下室深處的古代文物,迷宮般的洞穴系統據傳是死去的死靈法師的安息之地。盡管他最初不願冒險並且對冒險缺乏興趣,但由於承諾提供無與倫比的財富和釋放地牢秘密的潛力,Arin被迫開始這種危險的搜索。阿琳(Arin)深入地牢,發現失落的文明的古老魔術和技術能夠改變現實本身,他必須穿越陰險的地形,避免致命的陷阱,並與可怕的生物作戰才能實現自己的目標。一路上,他遇到了一群色彩鮮明的角色,每個角色都有自己的動力和議程,可以幫助或阻礙他的進步。在整個旅程中,Arin與技術進化的倫理以及不受控制的權力的後果作鬥爭。

You may also be interested in:

Костяной Скульптор. Цикл 8 книг
Костяной скульптор
Костяной
Костяной капеллан
аудиокниги Костяной капеллан
Скульптор
Скульптор
Скульптор душ
Звёздный скульптор
Легендарный Лунный Скульптор 01-02
Гнездовский цикл. Цикл из 4 книг
Скульптор данных в Excel с Power Query
Body-скульптор, или Как сваять свое тело за 6 недель
Т-34. Цикл из 4 книг
Ра-а-а-аш. Цикл из 2 книг
Л.Е.С. Цикл из 3 книг
К.И.Р. Цикл из 2 книг
М.М.Т.Г. Цикл из 2 книг
Б.О.Г. Цикл из 4 книг
М. М. Т. Г.. Цикл из 4 книг
К.И.Р. Цикл из 2 книг
С.Л.К. Цикл из 10 книг
С.Л.К. Цикл из 10 книг
АГ. Цикл из 3 книг
Артефактор. Цикл из 6 книг
Стрелок. Цикл из 2 книг
Одиночка. Цикл из 6 книг
Альби. Цикл из 2 книг
Летописец. Цикл из 7 книг
Старатель. Цикл из 8 книг
Танамор. Цикл из 3 книг
Пекло. Цикл из 6 книг
Бьёрн. Цикл из 2 книг
Амальгама. Цикл из 3 книг
Аратта. Цикл из 6 книг
Лицедей. Цикл из 3 книг
Американец. Цикл из 6 книг
Отморозок. Цикл из 3 книг
Изгой. Цикл из 8 книг
Паразит. Цикл из 2 книг