
BOOKS - PROGRAMMING - Как самому создать трехмерную игру...

Как самому создать трехмерную игру
Author: А. Хонич
Year: 1996
Pages: 286
Format: PDF
File size: 51,3 MB
Language: RU

Year: 1996
Pages: 286
Format: PDF
File size: 51,3 MB
Language: RU

The book "Как самому создать трехмерную игру" (How to Create a Three-Dimensional Game) is a comprehensive guide for aspiring game developers who want to learn how to create their own three-dimensional games. The book is written in a clear and concise manner, making it accessible to readers who may not have a strong background in programming or game development. The book begins by discussing the importance of understanding the evolution of technology and its impact on modern society. The author emphasizes the need for individuals to develop a personal paradigm for perceiving the technological process, as this can help them adapt to the rapidly changing world and ensure their survival in a warring state. The author argues that by studying and understanding the process of technological evolution, individuals can gain a deeper appreciation for the complexity and interconnectedness of modern knowledge and the importance of unification among people. The book then delves into the specifics of game development, providing a detailed overview of the structure of a 3D game and the various procedures involved in creating one.
книга «Как самому создать трехмерную игру» (Как Создать Трехмерную Игру) является подробным руководством для стремящихся разработчиков игр, которые хотят изучить, как создать их собственные трехмерные игры. Книга написана в ясной и лаконичной манере, что делает её доступной для читателей, которые могут не иметь сильного опыта в программировании или разработке игр. Книга начинается с обсуждения важности понимания эволюции технологий и их влияния на современное общество. Автор подчеркивает необходимость развития индивидуумами личной парадигмы восприятия технологического процесса, так как это может помочь им адаптироваться к быстро меняющемуся миру и обеспечить выживание в воюющем государстве. Автор утверждает, что, изучая и понимая процесс технологической эволюции, индивиды могут получить более глубокую оценку сложности и взаимосвязанности современных знаний и важности объединения среди людей. Затем книга углубляется в специфику разработки игры, предоставляя подробный обзор структуры 3D-игры и различных процедур, участвующих в её создании.
livre « Comment créer vous-même un jeu en trois dimensions » (Comment créer un jeu en trois dimensions) est un guide détaillé pour les développeurs de jeux qui cherchent à apprendre comment créer leurs propres jeux en trois dimensions. livre est écrit d'une manière claire et concise, ce qui le rend accessible aux lecteurs qui n'ont peut-être pas une forte expérience dans la programmation ou le développement de jeux. livre commence par discuter de l'importance de comprendre l'évolution des technologies et leur impact sur la société moderne. L'auteur souligne la nécessité pour les individus de développer un paradigme personnel de perception du processus technologique, car cela peut les aider à s'adapter à un monde en mutation rapide et à assurer la survie dans un État en guerre. L'auteur affirme qu'en étudiant et en comprenant le processus d'évolution technologique, les individus peuvent obtenir une évaluation plus approfondie de la complexité et de l'interdépendance des connaissances modernes et de l'importance de l'unification entre les gens. livre est ensuite approfondi dans la spécificité du développement du jeu, fournissant un aperçu détaillé de la structure du jeu 3D et des différentes procédures impliquées dans sa création.
libro Cómo crear un juego tridimensional en sí mismo (Cómo crear un juego tridimensional) es una guía detallada para los desarrolladores de juegos ansiosos que quieren explorar cómo crear sus propios juegos tridimensionales. libro está escrito de manera clara y concisa, lo que lo hace accesible para lectores que pueden no tener una fuerte experiencia en programación o desarrollo de juegos. libro comienza discutiendo la importancia de entender la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad actual. autor subraya la necesidad de que los individuos desarrollen un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico, ya que esto les puede ayudar a adaptarse a un mundo que cambia rápidamente y asegurar la supervivencia en un estado en guerra. autor sostiene que al estudiar y comprender el proceso de evolución tecnológica, los individuos pueden obtener una apreciación más profunda de la complejidad e interrelación del conocimiento moderno y la importancia de la unión entre las personas. libro luego profundiza en la especificidad del desarrollo del juego, proporcionando una visión detallada de la estructura del juego 3D y los diferentes procedimientos involucrados en su creación.
O livro «Como criar um jogo tridimensional» (Como Criar um Jogo Tridimensional) é um guia detalhado para desenvolvedores de jogos ansiosos que querem estudar como criar seus próprios jogos tridimensionais. O livro foi escrito de uma forma lúdica e lúdica, tornando-o acessível aos leitores que podem não ter experiência forte em programar ou desenvolver jogos. O livro começa por discutir a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade moderna. O autor ressalta a necessidade de os indivíduos desenvolverem um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico, pois isso pode ajudá-los a se adaptar a um mundo em rápida mudança e garantir a sobrevivência num estado em guerra. O autor afirma que, ao estudar e compreender o processo de evolução tecnológica, os indivíduos podem obter uma avaliação mais profunda da complexidade e interconectividade do conhecimento moderno e da importância da união entre os seres humanos. Em seguida, o livro é aprofundado nas especificidades de desenvolvimento do jogo, fornecendo uma visão detalhada da estrutura do jogo 3D e dos diferentes procedimentos envolvidos na sua criação.
Il libro «Come creare un gioco 3D» (Come Creare un gioco 3D) è una guida dettagliata per gli sviluppatori di giochi aspiranti che vogliono studiare come creare i loro giochi 3D. Il libro è scritto in modo chiaro e conciso, rendendolo accessibile ai lettori che potrebbero non avere una forte esperienza nella programmazione o nello sviluppo di giochi. Il libro inizia con un dibattito sull'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulla società moderna. L'autore sottolinea la necessità per gli individui di sviluppare il paradigma personale della percezione del processo tecnologico, perché può aiutarli ad adattarsi a un mondo in rapida evoluzione e a garantire la sopravvivenza in uno stato in guerra. L'autore sostiene che, studiando e comprendendo il processo di evoluzione tecnologica, gli individui possono ottenere una valutazione più profonda della complessità e dell'interconnessione delle conoscenze moderne e dell'importanza dell'unione tra gli esseri umani. Il libro viene poi approfondito nello sviluppo del gioco, fornendo una panoramica dettagliata della struttura del gioco 3D e delle diverse procedure coinvolte nella sua creazione.
Das Buch „Wie man ein 3D-Spiel selbst erstellt“ (Wie man ein 3D-Spiel erstellt) ist ein detaillierter itfaden für angehende Spieleentwickler, die lernen möchten, wie sie ihre eigenen 3D-Spiele erstellen können. Das Buch ist klar und prägnant geschrieben, was es für ser zugänglich macht, die möglicherweise keine starke Erfahrung in der Programmierung oder Entwicklung von Spielen haben. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Bedeutung des Verständnisses der Technologieentwicklung und ihrer Auswirkungen auf die moderne Gesellschaft. Der Autor betont die Notwendigkeit, dass Individuen ein persönliches Paradigma der Wahrnehmung des technologischen Prozesses entwickeln, da dies ihnen helfen kann, sich an eine sich schnell verändernde Welt anzupassen und das Überleben in einem kriegführenden Staat zu sichern. Der Autor argumentiert, dass Individuen durch das Studium und Verständnis des Prozesses der technologischen Evolution eine tiefere Wertschätzung für die Komplexität und Interkonnektivität des modernen Wissens und die Bedeutung der Vereinigung unter den Menschen erhalten können. Das Buch taucht dann in die Besonderheiten der Spielentwicklung ein und bietet einen detaillierten Überblick über die Struktur des 3D-Spiels und die verschiedenen Verfahren, die an seiner Erstellung beteiligt sind.
Jak tworzyć grę 3D jest szczegółowym przewodnikiem dla aspirujących twórców gier, którzy chcą dowiedzieć się, jak tworzyć własne gry 3D. Książka jest napisana w jasny i zwięzły sposób, dzięki czemu jest dostępna dla czytelników, którzy mogą nie mieć dużego doświadczenia w programowaniu lub rozwoju gier. Książka zaczyna się od omówienia znaczenia rozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na współczesne społeczeństwo. Autor podkreśla potrzebę rozwijania przez jednostki osobistego paradygmatu postrzegania procesu technologicznego, ponieważ może to pomóc im dostosować się do szybko zmieniającego się świata i zapewnić przetrwanie w stanie wojennym. Autor przekonuje, że badając i rozumiąc proces ewolucji technologicznej, jednostki mogą uzyskać głębszą ocenę złożoności i wzajemnych powiązań nowoczesnej wiedzy oraz znaczenia zjednoczenia ludzi. Następnie książka zagłębia się w specyfikę rozwoju gry, zapewniając szczegółowy przegląd struktury gry 3D i różnych procedur związanych z jej tworzeniem.
How to Creating a 3D Game הוא מדריך מפורט למפתחי משחקים שאפתנים הרוצים ללמוד כיצד ליצור משחקי תלת מימד משלהם. הספר נכתב בצורה ברורה ותמציתית, מה שהופך אותו נגיש לקוראים שאולי אין להם ניסיון חזק בתכנות או בפיתוח משחק. הספר מתחיל בדיון בחשיבות הבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על החברה המודרנית. המחבר מדגיש את הצורך של יחידים לפתח פרדיגמה אישית של תפיסת התהליך הטכנולוגי, כיוון שהדבר יכול לסייע להם להסתגל לעולם המשתנה במהירות ולהבטיח הישרדות במצב לוחם. המחבר טוען כי על ידי לימוד והבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית, יחידים יכולים לרכוש הערכה עמוקה יותר של המורכבות והקישוריות של הידע המודרני ושל החשיבות של איחוד בין בני אדם. לאחר מכן, הספר מתעמק בפרטים של פיתוח המשחק, ומספק סקירה מפורטת של מבנה המשחק התלת-ממדי והנהלים השונים הכרוכים ביצירתו.''
3D Oyun Nasıl Oluşturulur, kendi 3D oyunlarını nasıl oluşturacaklarını öğrenmek isteyen hevesli oyun geliştiricileri için ayrıntılı bir kılavuzdur. Kitap açık ve özlü bir şekilde yazılmıştır, bu da programlama veya oyun geliştirme konusunda güçlü bir deneyime sahip olmayan okuyucular için erişilebilir olmasını sağlar. Kitap, teknolojinin evrimini ve modern toplum üzerindeki etkisini anlamanın önemini tartışarak başlıyor. Yazar, bireylerin teknolojik sürecin algılanmasına dair kişisel bir paradigma geliştirmeleri gerektiğini vurgulamaktadır, çünkü bu, hızla değişen bir dünyaya uyum sağlamalarına ve savaşan bir durumda hayatta kalmalarını sağlamalarına yardımcı olabilir. Yazar, teknolojik evrim sürecini inceleyerek ve anlayarak, bireylerin modern bilginin karmaşıklığı ve birbirine bağlılığı ve insanlar arasında birleşmenin önemi hakkında daha derin bir değerlendirme yapabileceklerini savunuyor. Kitap daha sonra oyun geliştirmenin özelliklerini inceliyor ve 3D oyunun yapısına ve yaratılışında yer alan çeşitli prosedürlere ayrıntılı bir genel bakış sunuyor.
كيفية إنشاء لعبة ثلاثية الأبعاد هو دليل مفصل لمطوري الألعاب الطموحين الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعابهم ثلاثية الأبعاد الخاصة بهم. الكتاب مكتوب بطريقة واضحة وموجزة، مما يجعله في متناول القراء الذين قد لا يكون لديهم خبرة قوية في البرمجة أو تطوير الألعاب. يبدأ الكتاب بمناقشة أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع الحديث. يؤكد المؤلف على حاجة الأفراد إلى تطوير نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية، حيث يمكن أن يساعدهم ذلك على التكيف مع عالم سريع التغير وضمان البقاء في حالة حرب. ويجادل المؤلف بأنه من خلال دراسة وفهم عملية التطور التكنولوجي، يمكن للأفراد الحصول على تقييم أعمق لتعقيد وترابط المعرفة الحديثة وأهمية التوحيد بين الناس. ثم يتعمق الكتاب في تفاصيل تطوير اللعبة، ويقدم لمحة عامة مفصلة عن هيكل اللعبة ثلاثية الأبعاد والإجراءات المختلفة التي ينطوي عليها إنشائها.
3D 게임을 만드는 방법은 자신의 3D 게임을 만드는 방법을 배우고 자하는 야심 찬 게임 개발자를위한 세부 안내서입니다. 이 책은 명확하고 간결한 방식으로 작성되어 프로그래밍 또는 게임 개발에 강한 경험이없는 독자가 액세스 할 수 있습니다. 이 책은 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성과 현대 사회에 미치는 영향에 대해 논의함으로써 시작됩니 저자는 개인이 기술 프로세스에 대한 인식의 개인적 패러다임을 개발할 필요성을 강조합니다. 이는 빠르게 변화하는 세상에 적응하고 전쟁 상태에서 생존을 보장하는 데 도움이 될 수 있기 때문입니다. 저자는 기술 진화 과정을 연구하고 이해함으로써 개인은 현대 지식의 복잡성과 상호 연결성 및 사람들 간의 통일의 중요성에 대해 더 깊이 평가할 수 있다고 주장한다. 그런 다음이 책은 게임 개발의 세부 사항을 탐구하여 3D 게임의 구조와 제작에 관련된 다양한 절차에 대한 자세한 개요를 제공합니다.
3Dゲームを作成する方法は、独自の3Dゲームを作成する方法を学びたいゲーム開発者のための詳細なガイドです。この本は明確で簡潔な方法で書かれているため、プログラミングやゲーム開発に強い経験を持っていない読者にもアクセスできます。この本は、テクノロジーの進化と現代社会への影響を理解することの重要性を議論することから始まります。著者は、急速に変化する世界に適応し、戦争状態での生存を確保するのに役立つため、個人が技術プロセスの認識の個人的パラダイムを開発する必要性を強調しています。著者は、技術進化の過程を研究し理解することによって、個人は現代の知識の複雑さと相互連結性、そして人々の統一の重要性についてより深い評価を得ることができると主張している。この本では、ゲーム開発の詳細を掘り下げ、3Dゲームの構造とその作成に関わるさまざまな手順の詳細な概要を提供します。
書「如何自己創建3D遊戲」(如何創建3D遊戲)是為渴望探索如何創建自己的3D遊戲的遊戲開發人員提供的詳細指南。這本書以清晰而簡潔的方式寫成,因此對於那些在編程或遊戲開發方面可能沒有豐富經驗的讀者來說是可用的。本書首先討論了了解技術演變及其對現代社會影響的重要性。作者強調個人需要發展對過程感知的個人範式,因為這可以幫助他們適應迅速變化的世界,並確保在交戰國生存。作者認為,通過研究和理解技術進化的過程,個人可以更深入地了解現代知識的復雜性和相互聯系性以及人類團結的重要性。然後,該書深入研究了遊戲開發的細節,詳細概述了3D遊戲的結構以及參與其創建的各種程序。
