BOOKS - PROGRAMMING - Как самому написать мобильную 2D-игру...
Как самому написать мобильную 2D-игру - Язев Ю. 2017 PDF СОЛОН-ПРЕСС BOOKS PROGRAMMING
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
32094

Telegram
 
Как самому написать мобильную 2D-игру
Author: Язев Ю.
Year: 2017
Pages: 476
Format: PDF
File size: 11,4 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
. As I understand, you would like me to write a detailed description of the plot for the book "Как самому написать мобильную 2Д игру" (How to Write Your Own Mobile 2D Game) in 20000 words, focusing on the need to study and understand the process of technology evolution, the need and possibility of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. You also want me to adapt the text for human perception, analysis, and change of approaches to the study of new technologies, using simplified and accessible language. Here is a rough description of the book: The book is dedicated to the development of computer and mobile games that dominate the market today. It is 2D games that have gained great popularity on smartphones and tablets. After reading the book, you can create new digital entertainment yourself, and perhaps your game will be popular on the market tomorrow. This book will tell you how to develop computer and mobile games using the free powerful multifunctional and cross-platform Torque 2D engine on a Windows computer. The book justifies why, among the many game development tools on the market, the reader should make a choice in favor of this engine. As an introduction, it talks about the history of the gaming industry and digital entertainment. Further, the reader is offered the basics of the engine, its objects, designs, and their use. Attention is paid to game physics. The lion's share of the book is occupied by practical exercises - detailed instructions for developing games. During the course of the story, four fully completed games are developed from scratch, and then they are ported to other software and hardware platforms.
.As я понимаю, Вы хотели бы, чтобы я написал подробное описание сюжета для книги «Как самому написать мобильную 2Д игру» (How to Write Your Own Mobile 2D Game) в 20000 слов, акцентируя внимание на необходимости изучения и понимания процесса эволюции технологий, необходимость и возможность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Вы также хотите, чтобы я адаптировал текст для человеческого восприятия, анализа и изменения подходов к изучению новых технологий, используя упрощенный и доступный язык. Вот примерное описание книги: Книга посвящена развитию компьютерных и мобильных игр, доминирующих сегодня на рынке. Именно 2D-игры завоевали большую популярность на смартфонах и планшетах. Прочитав книгу, вы сможете сами создавать новые цифровые развлечения, и, возможно, завтра ваша игра будет популярна на рынке. В этой книге будет рассказано, как разрабатывать компьютерные и мобильные игры с помощью бесплатного мощного многофункционального и кроссплатформенного движка Torque 2D на компьютере под управлением Windows. Книга обосновывает, почему среди множества имеющихся на рынке инструментов для разработки игр читатель должен сделать выбор в пользу этого движка. В качестве введения говорится об истории игровой индустрии и цифровых развлечений. Далее читателю предлагаются основы работы движка, его объекты, конструкции, их использование. Внимание уделено игровой физике. Львиную долю книги занимают практические занятия - подробные инструкции по разработке игр. В ходе повествования с нуля разрабатываются четыре полностью завершённые игры, а затем они портируются на другие программные и аппаратные платформы.
.As je comprends, Vous aimeriez que j'écrive une description détaillée de l'intrigue pour le livre « Comment écrire moi-même un jeu 2D mobile » (How to Write Your Own Mobile 2D Game) en 20000 mots, mettant l'accent sur la nécessité d'étudier et de comprendre le processus de l'évolution de la technologie, la nécessité et la possibilité de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. Vous voulez aussi que j'adapte le texte à la perception humaine, à l'analyse et au changement des approches de l'apprentissage des nouvelles technologies, en utilisant un langage simplifié et accessible. Voici une description approximative du livre : livre est consacré au développement des jeux vidéo et mobiles qui dominent le marché aujourd'hui. Ce sont les jeux 2D qui ont gagné en popularité sur les smartphones et les tablettes. Après avoir lu le livre, vous serez en mesure de créer vous-même de nouveaux divertissements numériques, et peut-être demain votre jeu sera populaire sur le marché. Ce livre expliquera comment développer des jeux informatiques et mobiles avec le puissant moteur multifonctionnel et multiplateforme gratuit Torque 2D sur un ordinateur Windows. livre justifie pourquoi, parmi les nombreux outils disponibles sur le marché pour le développement de jeux, le lecteur doit opter pour ce moteur. L'introduction parle de l'histoire de l'industrie du jeu et du divertissement numérique. Ensuite, le lecteur est invité à faire fonctionner le moteur, ses objets, ses constructions, son utilisation. L'accent est mis sur la physique du jeu. La part du lion du livre est occupée par des exercices pratiques - des instructions détaillées pour le développement des jeux. Au cours de la narration, quatre jeux entièrement terminés sont développés à partir de zéro, puis ils sont transférés sur d'autres plates-formes logicielles et matérielles.
.As entiendo que le gustaría que escribiera una descripción detallada de la trama para el libro «Cómo escribir el juego de 2D móvil en sí mismo» (How to Write Your Own Mobile 2D Game) con 20000 palabras, centrándose en la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología, la necesidad y la posibilidad de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión humana en un Estado en guerra. También quiere que adapte el texto para la percepción humana, el análisis y el cambio de enfoques para el estudio de las nuevas tecnologías, utilizando un lenguaje simplificado y accesible. He aquí una descripción aproximada del libro: libro trata sobre el desarrollo de los juegos de ordenador y móviles que dominan el mercado en la actualidad. Fueron los juegos 2D los que ganaron gran popularidad en smartphones y tabletas. Después de leer el libro, usted será capaz de crear nuevo entretenimiento digital por sí mismo, y tal vez mañana su juego será popular en el mercado. En este libro se explicará cómo desarrollar juegos de ordenador y móviles con el potente motor multifunción y multiplataforma Torque 2D gratuito en un ordenador con Windows. libro justifica por qué, entre las muchas herramientas disponibles en el mercado para el desarrollo de juegos, el lector debe optar por este motor. Como introducción, se habla de la historia de la industria del juego y del entretenimiento digital. A continuación, se ofrecen al lector los fundamentos del funcionamiento del motor, sus objetos, diseños, su uso. Atención prestada a la física del juego. La parte del león del libro está ocupada por clases prácticas - instrucciones detalladas para el desarrollo de juegos. Durante el curso de la narración, desde cero se desarrollan cuatro juegos completamente completos, y luego se portan a otras plataformas de software y hardware.
.Eu entendo que você gostaria que eu escrevesse uma descrição detalhada da história para o livro «Como escrever um jogo móvel 2D» (How to Write Your Own Mobile 2D Game) em 20000 palavras, enfatizando a necessidade de explorar e compreender o processo de evolução da tecnologia, a necessidade e a possibilidade de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Você também quer que eu adapte o texto para a percepção humana, análise e mudança de abordagem para o estudo de novas tecnologias usando uma linguagem simplificada e acessível. Aqui está uma descrição de um livro sobre o desenvolvimento de jogos de computador e celular que dominam o mercado hoje. Foram os jogos 2D que ganharam grande popularidade em smartphones e tablets. Depois de ler o livro, você pode criar novas diversões digitais, e talvez amanhã seu jogo seja popular no mercado. Este livro vai explicar como desenvolver jogos de computador e celular através de um poderoso motor multifuncional e crossplatfórmico Torque 2D gratuito em um computador Windows. O livro justifica por que, entre as muitas ferramentas disponíveis no mercado para o desenvolvimento de jogos, o leitor deve optar por este motor. A introdução refere-se à história da indústria de jogos e entretenimento digital. A seguir, o leitor oferece os fundamentos do motor, os seus objetos, os seus projetos, o seu uso. Atenção à física do jogo. A maior parte do livro é ocupada por aulas práticas - instruções detalhadas para o desenvolvimento de jogos. Durante a narrativa, quatro jogos completos são desenvolvidos a partir do zero e depois são levados para outras plataformas de software e hardware.
.As capisco che vorresti che scrivessi una descrizione dettagliata della storia per il libro «Come scrivere da solo un gioco mobile 2D» (How to Write Your Own Mobile 2D Game) in 20000 parole, ponendo l'accento sulla necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, la necessità e la possibilità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base della sopravvivenza dell'umanità e della sopravvivenza dell'unione delle persone in uno Stato in guerra. Volete anche che adatti il testo per la percezione umana, l'analisi e il cambiamento dell'approccio allo studio delle nuove tecnologie, utilizzando un linguaggio semplice e accessibile. Ecco una descrizione del libro: Il libro è dedicato allo sviluppo dei videogiochi e dei videogiochi che oggi dominano il mercato. Sono i giochi 2D che hanno guadagnato grande popolarità su smartphone e tablet. ggendo il libro, potrete creare un nuovo intrattenimento digitale e forse domani il vostro gioco sarà popolare sul mercato. Questo libro descriverà come sviluppare videogiochi e videogiochi con il potente motore multifunzione e crossplatforma Torque 2D gratuito su un computer Windows. Il libro giustifica perché tra i numerosi strumenti disponibili sul mercato per lo sviluppo dei giochi il lettore deve scegliere questo motore. L'introduzione parla della storia dell'industria dei videogiochi e dell'intrattenimento digitale. Al lettore vengono fornite le basi di funzionamento del motore, i suoi oggetti, i suoi progetti, il loro utilizzo. Attenzione alla fisica dei videogiochi. La parte del leone è occupata da lezioni pratiche - istruzioni dettagliate per lo sviluppo di giochi. Durante la narrazione vengono sviluppati da zero quattro giochi completi, che vengono poi portati su altre piattaforme software e hardware.
Wie ich verstehe, möchten e, dass ich eine detaillierte Beschreibung der Handlung für das Buch „Wie man ein mobiles 2D Spiel schreibt“ schreibe (How to Write Your Own Mobile 2D Game) in 20.000 Wörtern, die sich auf die Notwendigkeit konzentrieren, den Prozess der technologischen Evolution zu studieren und zu verstehen, die Notwendigkeit und die Möglichkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegsführenden Staat zu entwickeln. e möchten auch, dass ich den Text für die menschliche Wahrnehmung, Analyse und Veränderung der Ansätze zum Studium neuer Technologien mit einer vereinfachten und zugänglichen Sprache anpasse. Hier ist eine grobe Beschreibung des Buches: Das Buch widmet sich der Entwicklung von Computer- und Handyspielen, die heute den Markt dominieren. Es waren 2D-Spiele, die auf Smartphones und Tablets große Popularität erlangten. Nachdem e das Buch gelesen haben, können e selbst neue digitale Unterhaltung kreieren, und vielleicht wird Ihr Spiel morgen auf dem Markt beliebt sein. In diesem Buch erfahren e, wie e Computer- und Handyspiele mit der kostenlosen leistungsstarken Multifunktions- und Cross-Plattform-Engine Torque 2D auf einem Windows-Computer entwickeln. Das Buch begründet, warum sich der ser unter den vielen Tools auf dem Markt für die Entwicklung von Spielen für diese Engine entscheiden sollte. Als Einleitung wird auf die Geschichte der Spieleindustrie und der digitalen Unterhaltung verwiesen. Als nächstes werden dem ser die Grundlagen der Arbeit der Engine, ihre Objekte, Designs und ihre Verwendung angeboten. Die Aufmerksamkeit gilt der Spielphysik. Den Löwenanteil des Buches nehmen praktische Übungen ein - detaillierte Anleitungen zur Entwicklung von Spielen. Im Laufe der Erzählung werden vier vollständig abgeschlossene Spiele von Grund auf entwickelt und dann auf andere Software- und Hardwareplattformen portiert.
. Jak rozumiem, chciałbym napisać szczegółowy opis działki do książki „Jak napisać mobilną grę 2D” (Jak napisać własną mobilną grę 2D) w 20,000 słów, koncentrując się na potrzebie badania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, potrzeba i możliwość opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Chcesz również, abym dostosował tekst do postrzegania, analizy i zmieniania podejścia do uczenia się nowych technologii, używając uproszczonego i dostępnego języka. Oto surowy opis książki: Książka poświęcona jest rozwojowi gier komputerowych i mobilnych, które obecnie dominują na rynku. To były gry 2D, które zyskały wielką popularność na smartfonach i tabletach. Po przeczytaniu książki możesz sam stworzyć nową rozrywkę cyfrową, a być może jutro twoja gra będzie popularna na rynku. Ta książka powie Ci, jak rozwijać gry komputerowe i mobilne za pomocą darmowego potężnego wielofunkcyjnego i cross-platformowego silnika Torque 2D na komputerze z systemem Windows. Książka uzasadnia, dlaczego, wśród wielu narzędzi rozwoju gier na rynku, czytelnik musi dokonać wyboru na korzyść tego silnika. Jako wprowadzenie, mówi o historii branży gier i rozrywki cyfrowej. Ponadto czytelnik oferuje podstawy silnika, jego obiekty, wzory, ich użycie. Uwagę poświęca się fizyce gier. Udział lwa w książce zajmują ćwiczenia praktyczne - szczegółowe instrukcje rozwoju gier. Podczas historii, cztery w pełni zakończone gry są rozwijane od podstaw, a następnie są przenoszone na inne platformy oprogramowania i sprzętu.
. כפי שהבנתי, תרצה שאכתוב תיאור מפורט של העלילה לספר ”כיצד לכתוב משחק דו מימדי נייד בעצמך” (איך לכתוב משחק 2D הנייד שלך) ב 20,000 מילים, התמקדות בצורך ללמוד ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית, הצורך והאפשרות לפתח פרדיגמה אישית לתפיסת התהליך הטכנולוגי של פיתוח הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולהישרדות האחדות של האנשים במדינה לוחמת. אתה גם רוצה שאני להתאים את הטקסט לתפיסה אנושית, ניתוח ושינוי גישות ללמידת טכנולוגיות חדשות, באמצעות שפה מפושטת ונגישה. הנה תיאור גס של הספר: הספר מוקדש לפיתוח משחקי מחשב וניידים השולטים כיום בשוק. זה היה משחק דו מימדי שצבר פופולריות רבה על טלפונים חכמים וטאבלטים. לאחר שקראת את הספר, אתה יכול ליצור בידור דיגיטלי חדש בעצמך, ואולי מחר המשחק שלך יהיה פופולרי בשוק. ספר זה יאמר לכם כיצד לפתח משחקי מחשב וניידים באמצעות מנוע רב-פונקציונלי בעל עוצמה חופשית וחוצה פלטפורמות מומנט-מימד במחשב Windows. הספר מצדיק מדוע, בין כלי פיתוח המשחקים הרבים בשוק, הקורא חייב לבחור לטובת מנוע זה. כהקדמה, הוא מדבר על ההיסטוריה של תעשיית ההימורים והבידור הדיגיטלי. בנוסף, לקורא מוצעים היסודות של המנוע, האובייקטים, העיצובים והשימוש בהם. תשומת לב מוקדשת לפיזיקת המשחק. חלק הארי בספר מכיל תרגילים מעשיים - הוראות מפורטות לפיתוח משחקים. במהלך הסיפור, ארבעה משחקים שלמים מפותחים מאפס, ואז הם מועברים לפלטפורמות תוכנה וחומרה אחרות.''
.Anladığım gibi, "Bir mobil 2D oyun nasıl yazılır" kitabı için arsa hakkında ayrıntılı bir açıklama yazmamı istersiniz. (Kendi Mobil 2D Oyununuzu Nasıl Yazarsınız) 20,Teknoloji evrimi sürecini inceleme ve anlama ihtiyacına odaklanan 000 kelime, Modern bilginin insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin hayatta kalması için temel olarak geliştirilmesinin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacı ve olasılığı. Ayrıca, basitleştirilmiş ve erişilebilir bir dil kullanarak yeni teknolojileri öğrenmek için metni insan algısı, analizi ve değişen yaklaşımlar için uyarlamamı istiyorsunuz. İşte kitabın kaba bir açıklaması: Kitap, bugün piyasaya hakim olan bilgisayar ve mobil oyunların geliştirilmesine adanmıştır. Akıllı telefonlarda ve tabletlerde büyük popülerlik kazanan 2D oyunlardı. Kitabı okuduktan sonra, kendiniz yeni dijital eğlence yaratabilirsiniz ve belki de yarın oyununuz piyasada popüler olacaktır. Bu kitap, bir Windows bilgisayarda ücretsiz güçlü çok işlevli ve çapraz platform Torque 2D motorunu kullanarak bilgisayar ve mobil oyunların nasıl geliştirileceğini anlatacaktır. Kitap, piyasadaki birçok oyun geliştirme aracı arasında okuyucunun neden bu motor lehine bir seçim yapması gerektiğini haklı çıkarıyor. Giriş olarak, oyun endüstrisinin ve dijital eğlencenin tarihi hakkında konuşuyor. Ayrıca, okuyucuya motorun temelleri, nesneleri, tasarımları, kullanımları sunulur. Oyun fiziğine dikkat edilir. Kitabın aslan payı pratik alıştırmalar tarafından işgal edilir - oyun geliştirmek için ayrıntılı talimatlar. Hikaye boyunca, tamamen tamamlanmış dört oyun sıfırdan geliştirilir ve daha sonra diğer yazılım ve donanım platformlarına taşınır.
. كما أفهم، تود مني أن أكتب وصفًا مفصلاً للحبكة لكتاب «كيف تكتب لعبة ثنائية الأبعاد على الهاتف المحمول بنفسك» (كيفية كتابة لعبة Mobile 2D الخاصة بك) في عام 20،000 كلمة، مع التركيز على الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، وضرورة وإمكانية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الشعوب في دولة متحاربة. تريدني أيضًا أن أقوم بتكييف النص للإدراك البشري والتحليل والنهج المتغيرة لتعلم التقنيات الجديدة، باستخدام لغة مبسطة ويمكن الوصول إليها. فيما يلي وصف تقريبي للكتاب: الكتاب مخصص لتطوير ألعاب الكمبيوتر والجوال التي تهيمن على السوق اليوم. كانت الألعاب ثنائية الأبعاد هي التي اكتسبت شعبية كبيرة على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. بعد قراءة الكتاب، يمكنك إنشاء ترفيه رقمي جديد بنفسك، وربما ستحظى لعبتك غدًا بشعبية في السوق. سيخبرك هذا الكتاب بكيفية تطوير ألعاب الكمبيوتر والجوال باستخدام محرك Torque 2D متعدد الوظائف وعابر الأنظمة الأساسية على جهاز كمبيوتر Windows. يبرر الكتاب لماذا، من بين العديد من أدوات تطوير الألعاب في السوق، يجب على القارئ اتخاذ قرار لصالح هذا المحرك. كمقدمة، يتحدث عن تاريخ صناعة الألعاب والترفيه الرقمي. علاوة على ذلك، يُعرض على القارئ أساسيات المحرك وأشياءه وتصميماته واستخدامه. يتم الاهتمام بفيزياء الألعاب. يشغل نصيب الأسد من الكتاب تمارين عملية - تعليمات مفصلة لتطوير الألعاب. خلال القصة، يتم تطوير أربع ألعاب مكتملة بالكامل من الصفر، ثم يتم نقلها إلى برامج ومنصات أجهزة أخرى.
Myne eerst vlerken en van Eugene Edward Stroobant는 저명한 작가이자 철학자가 쓴 기술 진화의 개념과 사회에 미치는 영향을 탐구하는 책입니다. 이 책은 기술이 시간이 지남에 따라 진화하여 인류 역사를 형성하고 주변 세계에 대한 이해에 영향을 미친다는 생각을 탐구합니다. 그것은 전쟁 상태에서 생존과 통일의 기초로서 현대 지식의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 강조합니다. 줄거리의 중심에는 기술의 복잡성과 인류 문명 형성에서의 역할을 이해하기 위해 여행하는 주인공 유진이 있습니다. 그는 기술이 인간 발전의 원동력 이었지만 인류의 미래에도 중대한 위험을 초래한다는 것을 발견했습니다. 유진은 자신의 연구에 힘 입어 빠른 속도의 기술 발전으로 인해 사람들과 자연 환경 사이의 연결이 끊어져 사회에 균열이 생겼음을 알고 있습니다. 이 책은 개인이 현대 지식의 기술 과정을 이해하는 개인적인 패러다임을 개발할 필요성을 강조하며, 이는 전쟁 상태에서 생존과 연합의 기초가 될 수 있습니다. 이 패러다임은 협력의 원칙, 상호 존중 및 모든 것의 상호 연결성에 대한 깊은 이해에 기초해야합니다. 이 접근법을 채택함으로써 사람들은 차이에도 불구하고 공통의 목표를 향해 협력하고보다 조화로운 사회를 만들 수 있 유진의 여정은 산업 혁명에서 디지털 시대에 이르기까지 다양한 역사적 시대를 거쳐 기술이 시간이 지남에 따라 인간의 삶을 어떻게 변화 시켰는지 보
。私が理解しているように、あなたは私が本のためのプロットの詳細な説明を書きたいと思います「自分でモバイル2Dゲームを書く方法」 (あなた自身のモバイル2Dゲームを書く方法)で20、1000の単語、技術の進化のプロセスを研究し、理解する必要性に焦点を合わせて、 人類の生存と戦争状態における人々の統一の生存の基礎として現代の知識を開発する技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要性と可能性。また、単純化されたアクセス可能な言語を使用して、新しい技術を学ぶための人間の知覚、分析、および変化するアプローチのためのテキストを適応させたいと思います。本の大まかな説明は次のとおりです。本は今日市場を支配するコンピュータとモバイルゲームの開発に専念しています。スマートフォンやタブレットで大きな人気を得たのは2Dゲームです。本を読んだ後、あなたは自分で新しいデジタルエンターテイメントを作成することができます、そしておそらく明日あなたのゲームは市場で人気があるでしょう。この本では、Windowsコンピュータ上で無料の強力な多機能およびクロスプラットフォームのトルク2Dエンジンを使用してコンピュータとモバイルゲームを開発する方法を説明します。この本は、市場で多くのゲーム開発ツールの中で、読者がこのエンジンに有利な選択をしなければならない理由を正当化します。ゲーム業界とデジタルエンターテイメントの歴史を紹介します。さらに、読者はエンジン、そのオブジェクト、デザイン、その使用の基本を提供されています。ゲーム物理学には注意が払われている。ライオンの本のシェアは、ゲームを開発するための詳細な指示-実践的な演習で占められています。ストーリー中、完全に完成した4つのゲームがゼロから開発され、その後、他のソフトウェアやハードウェアプラットフォームに移植されます。
.As我知道你希望我為「如何自己編寫移動2D遊戲」一書編寫詳細的情節描述" (如何編寫自己的移動2D遊戲),以20000字為特色,著重於研究和理解技術進化的必要性,以及制定個人範式的必要性和可能性。將現代知識的技術發展過程視為人類生存和人類在交戰狀態下團結生存的基礎。你也想讓我用簡單易懂的語言為人類對新技術的理解、分析和方法的改變調整文本。這是該書的大致描述:該書致力於當今主導市場的計算機和移動遊戲的發展。2D遊戲在智能手機和平板電腦上廣受歡迎。讀完這本書後,你可以自己創造新的數字娛樂,也許明天你的遊戲將在市場上流行。本書將講述如何在運行Windows的計算機上使用免費的功能強大的多功能和跨平臺Torque 2D引擎開發計算機和移動遊戲。該書證明了為什麼在市場上可用的許多遊戲開發工具中,讀者必須選擇該引擎。引言介紹了遊戲行業和數字娛樂的歷史。接下來,向讀者提供有關引擎操作的基礎,其對象,構造及其用途。註意力集中在遊戲物理學上。這本書的大部分內容是練習課-遊戲開發的詳細說明。在敘述過程中,從頭開始開發了四個完全完成的遊戲,然後將其移植到其他軟件和硬件平臺。

You may also be interested in:

Как самому написать мобильную 2D-игру
Как самому создать трехмерную игру
Как самому придумать и написать книгу
Создай свою родословную. Как самому без больших затрат времени и средств найти своих предков и написать историю собственного рода
Сценарий триллера. Как придумать, как написать, как продать
Как самому построить планер и как им пользоваться. Практическое руководство
Как написать хороший сценарий
Как написать дипломную работу
Как написать гениальный детектив
Как написать и защитить диссертацию
Как написать пресс-релиз
Как написать реферат, курсовую, диплом
Литературный талант. Как написать бестселлер
Как написать математическую статью по-английски
Как написать и продать свой PHP скрипт
Творческое саморазвитие, или как написать роман
Как написать Хороший текст. Главные лекции
Как написать дипломную работу. Гуманитарные науки
Вообразительное искусство. Как написать сценарий мультфильма
Литературный марафон. Как написать книгу за 30 дней
Большая книга Roblox. Как создавать свои миры и делать игру незабываемой
Как самому натаскать легавую
Как сделать мебель самому
Как самому отремонтировать квартиру
Как самому натаскать легавую
Как самому сделать робот
Как самому наганивать гончих
Как самому устроить телефон
Как самому наганивать гончих
Как самому построить лодку
Сценарий сериала. Как написать историю, достойную Нетфликса
Как написать кино за 21 день. Метод внутреннего фильма
Сценарий сериала. Как написать историю, достойную Нетфликса
Как правильно написать реферат, курсовую и дипломную работы
Граммофон и как его сделать самому
Как самому сложить бытовую печь
Как отлакировать изделия из дерева самому
Как самому научиться правильно плавать
Как самому сложить бытовую печь
Как написать курсовую или дипломную работу за одну ночь