
BOOKS - PROGRAMMING - Как проектировать программы. Введение в программирование и комп...

Как проектировать программы. Введение в программирование и компьютерные вычисления
Author: Фелляйзен М., Финдлер Р. Б., Флэтт М., Кришнаму Ш.
Year: 2022
Format: PDF
File size: 21 MB
Language: RU

Year: 2022
Format: PDF
File size: 21 MB
Language: RU

The book "Как проектировать программы. Введение в программирование и компьютерные вычисления" by [Author name] is a comprehensive guide for those who want to learn the art of programming and develop a deep understanding of the technological process of creating modern knowledge. The book focuses on the importance of system thinking, planning, and understanding the developer's tasks at each stage of the development process. It covers a wide range of topics, from fundamental concepts of systematic design to data types, recording, and testing programs and functions. The author emphasizes the need to study and understand the evolution of technology and its impact on human society, highlighting the possibility of developing a personal paradigm for perceiving the technological process as the basis for the survival of humanity and the unity of people in a warring state. The book is divided into several chapters, each one focusing on a specific aspect of programming and computer science. Chapter 1 provides an overview of the history of programming and how it has evolved over time, highlighting the key milestones and breakthroughs that have shaped the field. Chapter 2 delves into the fundamental concepts of systematic design, explaining how to approach programming with a systematic mindset and how to plan and organize code effectively. Chapter 3 explores the different types of data and their uses, including integers, floating-point numbers, characters, and strings. Chapter 4 discusses the importance of abstractions in programming, showing how they can help simplify complex code and improve readability. The author also explains how to create and use abstractions effectively, using real-world examples to illustrate the concepts. Chapter 5 covers the basics of testing programs and functions, providing practical tips on how to identify and fix errors.
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本"プログラムの設計方法。プログラミングとコンピューティングの入門"[著者名]は、プログラミングの技術を学び、現代の知識を創造する技術プロセスを深く理解したい人のための詳細なガイドです。本書では、開発プロセスのあらゆる段階において、システム思考、計画、開発者タスクの重要性に焦点を当てています。体系的な設計の基本的な概念から、データ型、プログラムや機能の記録とテストまで、幅広いトピックをカバーしています。著者は、科学技術の進化と人間社会への影響を研究し理解する必要性を強調し、人類の生存の基礎としての技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する可能性と戦争状態における人々の団結を強調しています。本はいくつかの章に分かれており、それぞれがプログラミングとコンピュータサイエンスの特定の側面に専念している。第1章では、プログラミングの歴史とそれが時間をかけてどのように進化してきたかを概観し、フィールドを形作った重要なマイルストーンとブレークスルーを強調しています。第2章では、システマティックデザインの基本的な概念を掘り下げ、体系的思考でプログラミングにアプローチする方法と、コードを効率的に計画して整理する方法を説明します。第3章では、整数、浮動小数点数、記号、文字列など、さまざまなデータ型とその用途について説明します。第4章では、プログラミングにおける抽象化の重要性について説明します。また、現実世界の例を使って抽象を効率的に作成し、使用して概念を説明する方法についても説明しています。第5章では、テストプログラムと機能の基本について説明し、バグを特定して修正するための実用的なヒントを提供します。
