BOOKS - SCIENCE AND STUDY - Информационные системы и технологии. Моделирование трехме...
Информационные системы и технологии. Моделирование трехмерных объектов средствами 3ds Max - Монахова Г.Е., Агафонова М.М. 2021 PDF Владимир Владимирский государственный университет BOOKS SCIENCE AND STUDY
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
12416

Telegram
 
Информационные системы и технологии. Моделирование трехмерных объектов средствами 3ds Max
Author: Монахова Г.Е., Агафонова М.М.
Year: 2021
Pages: 654
Format: PDF
File size: 22 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
who are interested in mastering the basics of creating three-dimensional models of objects using software 3ds Max This book provides an introduction to the creation of 3D models of objects in 3ds Max and familiarizes readers with the basic concepts of 3D graphics such as objects scenes lights cameras and materials The book also presents practical skills in working with 3ds Max tools that allow you to create realistic 3D models of objects and environments In addition this book covers the fundamental principles of information systems and technologies as well as the evolution of technology and its impact on human life and society Includes case studies and examples from different fields of application of 3D modeling in various industries. The book "Информационные системы и технологии Моделирование трехмерных объектов средствами 3ds Max" (Information Systems and Technologies of Three-Dimensional Modeling with 3ds Max) is a comprehensive guide for students, professionals, and anyone interested in learning the basics of creating three-dimensional models of objects using 3ds Max software. The book covers the fundamental principles of 3D graphics, including objects, scenes, lights, cameras, and materials, and provides practical skills in working with 3ds Max tools to create realistic 3D models of objects and environments.
кто заинтересован в освоении основ создания трехмерных моделей объектов с помощью программного обеспечения 3ds Max Эта книга представляет собой введение в создание 3D моделей объектов в 3ds Max и знакомит читателей с основными понятиями 3D графики, такими как объекты сцены свет камеры и материалы В книге также представлены практические навыки работы с инструментами 3ds Max, которые позволяют создавать реалистичные 3D модели объектов и окружения В Кроме того, эта книга охватывает фундаментальные принципы информационных систем и технологий, а также эволюцию технологий и их влияние на жизнь человека и общество. Включает тематические исследования и примеры из различных областей применения 3D-моделирования в различных отраслях. Книга «Информационные системы и технологии Моделирование трехмерных объектов средствами 3ds Макс» (Информационные системы и Технологии Трехмерного Моделирования с 3ds Макс) является подробным руководством для студентов, профессионалов, и любой заинтересовал изучением основ создания трехмерных моделей использования объектов 3ds программное обеспечение Макса. Книга охватывает фундаментальные принципы 3D-графики, включая объекты, сцены, источники света, камеры и материалы, и предоставляет практические навыки работы с инструментами 3ds Max для создания реалистичных 3D-моделей объектов и окружения.
qui est intéressé à maîtriser les bases de la création de modèles d'objets 3D avec le logiciel 3ds Max Ce livre est une introduction à la création de modèles d'objets 3D dans 3ds Max et présente aux lecteurs les concepts de base des graphiques 3D, tels que les objets de scène lumière de caméra et matériaux livre présente également les compétences pratiques pour travailler avec les outils 3ds Max, qui permettent de créer des modèles 3D réalistes d'objets et d'environnements B En outre, ce livre couvre les principes fondamentaux des systèmes et technologies de l'information, ainsi que l'évolution des technologies et leur impact sur la vie humaine et la société. Comprend des études de cas et des exemples de différents domaines d'application de la modélisation 3D dans différentes industries. livre « Systèmes et technologies de l'information Modélisation des objets 3D par 3ds Max » (Systèmes d'information et technologies de modélisation 3D avec 3ds Max) est un guide détaillé pour les étudiants, les professionnels, et n'importe qui s'est intéressé à l'étude des bases de la création de modèles 3D d'utilisation des objets 3ds logiciel Max. livre couvre les principes fondamentaux du graphisme 3D, y compris les objets, les scènes, les sources lumineuses, les caméras et les matériaux, et fournit des compétences pratiques pour travailler avec les outils 3ds Max pour créer des modèles 3D réalistes d'objets et d'environnements.
que está interesado en dominar los fundamentos de la creación de modelos de objetos tridimensionales con el software 3ds Max Este libro es una introducción a la creación de modelos de objetos 3D en 3ds Max y presenta a los lectores los conceptos básicos de gráficos 3D, como objetos de la escena luz de la cámara y materiales libro también presenta habilidades prácticas para trabajar con herramientas 3ds Max, que permiten crear modelos 3D realistas de objetos y entornos B Además, este libro abarca los principios fundamentales de los sistemas y tecnologías de la información, así como la evolución de la tecnología y su impacto en la vida humana y la sociedad. Incluye estudios de casos y ejemplos de diferentes aplicaciones de modelado 3D en diferentes industrias. libro «stemas de información y tecnología Modelado de objetos tridimensionales por medio de 3ds Max» (stemas de información y Tecnologías de Modelado Tridimensional con 3ds Max) es una guía detallada para estudiantes, profesionales, y cualquier persona interesada en aprender los fundamentos para crear modelos tridimensionales de uso de objetos 3ds software Max. libro cubre los principios fundamentales de los gráficos 3D, incluyendo objetos, escenas, fuentes de luz, cámaras y materiales, y proporciona habilidades prácticas para trabajar con herramientas 3ds Max para crear modelos 3D realistas de objetos y entornos.
Quem está interessado em aprender os fundamentos da criação de modelos tridimensionais de objetos com o software 3ds Max Este livro é uma introdução à criação de modelos 3D de objetos em 3ds Max e apresenta aos leitores os conceitos básicos de gráficos 3D, como objetos de cena de câmera luz e materiais O livro também apresenta habilidades práticas com ferramentas 3ds Max, que permitem criar modelos realistas em 3D de objetos e ambientes B Além disso, Este livro abrange os princípios fundamentais dos sistemas de informação e tecnologia, assim como a evolução da tecnologia e seus efeitos na vida humana e na sociedade. Inclui estudos de caso e exemplos de diferentes aplicações de modelos 3D em vários setores. O livro «stemas de Informação e Tecnologia Modelagem de Objetos Tridimensionais 3ds Max» (stemas de Informação e Tecnologia de Modelagem 3D com 3ds Max) é um guia detalhado para estudantes, profissionais, e qualquer um se interessou em estudar os fundamentos da criação de modelos tridimensionais de uso de objetos 3ds software Max. O livro abrange os princípios fundamentais dos gráficos 3D, incluindo objetos, cenas, fontes de luz, câmeras e materiais, e fornece habilidades práticas com ferramentas 3ds Max para criar modelos realistas em 3D de objetos e ambientes.
die daran interessiert sind, die Grundlagen der Erstellung von 3D-Modellen von Objekten mit der 3ds Max-Software zu erlernen Dieses Buch ist eine Einführung in die Erstellung von 3D-Modellen von Objekten in 3ds Max und führt die ser in die grundlegenden Konzepte der 3D-Grafik ein. wie Szenenobjekte Kamera Licht und Materialien Das Buch stellt auch praktische Fähigkeiten im Umgang mit 3ds Max Tools, mit denen e realistische 3D-Modelle von Objekten und Umgebungen erstellen können Dieses Buch behandelt die grundlegenden Prinzipien von Informationssystemen und -technologien sowie die Entwicklung von Technologien und deren Auswirkungen auf das menschliche ben und die Gesellschaft. Umfasst Fallstudien und Beispiele aus verschiedenen Anwendungsbereichen der 3D-Modellierung in verschiedenen Branchen. Das Buch „Informationssysteme und Technologien Modellierung von 3D-Objekten mit 3ds Max“ (Informationssysteme und Technologien der 3D-Modellierung mit 3ds Max) ist ein detaillierter itfaden für Studenten, Fachleute und jeder interessierte sich für das Studium der Grundlagen der Erstellung von 3D-Modellen der Verwendung von Objekten 3ds Max-Software. Das Buch behandelt die grundlegenden Prinzipien der 3D-Grafik, einschließlich Objekten, Szenen, Lichtquellen, Kameras und Materialien, und bietet praktische Fähigkeiten im Umgang mit 3ds Max-Werkzeugen, um realistische 3D-Modelle von Objekten und Umgebungen zu erstellen.
, który jest zainteresowany opanowaniem podstaw tworzenia trójwymiarowych modeli obiektów za pomocą oprogramowania 3ds Max Ta książka jest wstępem do tworzenia modeli obiektów 3D w 3ds Max i wprowadza czytniki do podstawowych koncepcji grafiki 3D, takie jak obiekty sceny lekkie kamery i materiały Książka prezentuje również praktyczne umiejętności w pracy z narzędziami 3ds Max, które pozwalają na tworzenie realistycznych modeli 3D obiektów i środowisk B Dodatkowo, niniejsza książka obejmuje podstawowe zasady systemów i technologii informatycznych, a także ewolucję technologii i ich wpływ na życie i społeczeństwo ludzkie. Zawiera studia przypadków i przykłady z różnych zastosowań modelowania 3D w różnych branżach. Książka „Systemy informacyjne i modelowanie technologii trójwymiarowych obiektów za pomocą 3ds Max” (Systemy informacyjne i technologie modelowania trójwymiarowego z 3ds Max) jest szczegółowym przewodnikiem dla studentów, specjalistów i wszystkich zainteresowanych badaniem podstaw tworzenia trójwymiarowych modeli korzystania z obiektów 3ds oprogramowanie Max. Książka obejmuje podstawowe zasady grafiki 3D, w tym obiekty, sceny, światła, kamery i materiały, i zapewnia praktyczne umiejętności do pracy z narzędziami 3ds Max do tworzenia realistycznych modeli 3D obiektów i środowisk.
Adobe Lightroom for Dummies Witer: (Insert Witner Name) Publication: (Insert IsBN Number) Cateory: Photography, Digital Name Imaging, Adobe Lightroom for Dummies Graphic Design Overview הוא הדרכה מקיפה על תוכנת עריכת תמונות וניהול פופולרית של Adobe Lightroom. הספר מכסה את היסודות של Lightroom Classic ומציג תכונות חדשות של Lightroom CC, המספקות לקוראים בסיס מוצק לשימוש בתוכנה לצורך עבודות צילום. בין אם אתה מתחיל או צלם מוכשר שמחפש לשפר את הכישורים שלך, הספר הזה מציע הוראות צעד אחר צעד על תוכנות ניווט, ייבוא וארגון תמונות, עריכה ושיתוף,''
المهتم بإتقان أساسيات إنشاء نماذج كائنات ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج 3ds Max هذا الكتاب هو مقدمة لإنشاء نماذج كائنات ثلاثية الأبعاد في 3ds Max ويقدم القراء إلى المفاهيم الأساسية للرسومات ثلاثية الأبعاد، مثل كاميرات ومواد إضاءة كائنات المشهد يقدم الكتاب أيضًا مهارات عملية في العمل مع أدوات 3ds Max، التي تسمح لك بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية للكائنات والبيئات B بالإضافة، ويتناول هذا الكتاب المبادئ الأساسية لنظم وتكنولوجيات المعلومات، وكذلك تطور التكنولوجيات وأثرها على حياة الإنسان والمجتمع. يتضمن دراسات حالة وأمثلة من تطبيقات مختلفة للنمذجة ثلاثية الأبعاد في صناعات مختلفة. يعد كتاب «نمذجة أنظمة وتقنيات المعلومات للأجسام ثلاثية الأبعاد بواسطة 3ds Max» (أنظمة المعلومات وتقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد مع 3ds Max) دليلاً مفصلاً للطلاب والمهنيين وأي شخص مهتم بدراسة أساسيات إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لاستخدام برنامج 3ds Max. يغطي الكتاب المبادئ الأساسية للرسومات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك الأشياء والمشاهد والأضواء والكاميرات والمواد، ويوفر مهارات عملية للعمل مع أدوات 3ds Max لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية للأشياء والبيئات.
3ds Max 소프트웨어를 사용하여 3 차원 객체 모델을 만드는 기본 사항을 마스터하는 데 관심이있는이 책은 3ds Max에서 3D 객체 모델을 만드는 소개이며 독자에게 3D 그래픽의 기본 개념을 소개합니다. 장면 객체 라이트 카메라 및 재료와 같은이 책은 3ds Max 도구 작업에 실용적인 기술을 제공합니다. 또한 사실적인 3D 모델의 객체와 환경 B를 만들 수 있습니다. 이 책은 정보 시스템과 기술의 기본 원칙을 다룹니다. 기술의 진화와 인간의 삶과 사회에 미치는 영향. 다양한 산업 분야에서 다양한 3D 모델링 응용 분야의 사례 연구 및 예제가 포함되어 있습니다 "3ds Max의 수단에 의한 3 차원 객체의 정보 시스템 및 기술 모델링" (3ds Max를 사용한 3 차원 모델링의 정보 시스템 및 기술) 책은 학생, 전문가 및 3D 소프트웨어 Max를 사용하는 3 차원 모델. 이 책은 객체, 장면, 조명, 카메라 및 재료를 포함한 3D 그래픽의 기본 원리를 다루며 3ds Max 도구로 작업하여 사실적인 3D 객체 및 환경 모델을 만드는 실용적인 기술을 제공합니다.
3ds Maxソフトウェアを使用して立体オブジェクトモデルを作成する基本を習得することに興味を持っている人この本は3ds Maxで3Dオブジェクトモデルを作成するための紹介であり、3Dグラフィックスの基本的な概念に読者を紹介します。 シーンオブジェクトライトカメラや材料などの本はまた、3ds Maxツールを操作する上での実用的なスキルを提示します、 オブジェクトや環境の現実的な3Dモデルを作成することができます。Bさらに、 この本は、情報システムと技術の基本原則をカバーしています、 技術の進化と人間の生活や社会への影響だけでなく、さまざまな業界の3Dモデリングのさまざまなアプリケーションのケーススタディと例が含まれています。本「3ds Maxによる3次元オブジェクトの情報システムと技術モデリング」(3ds Maxによる3次元モデリングの情報システムと技術)は、学生、専門家、およびオブジェクト3ds software Maxを使用した3次元モデルの作成の基礎を学ぶことに興味がある人のための詳細なガイドです。この本は、オブジェクト、シーン、ライト、カメラ、材料などの3Dグラフィックスの基本原則をカバーし、オブジェクトや環境の現実的な3Dモデルを作成するための3ds Maxツールを使用するための実用的なスキルを提供します。
有兴趣掌握使用3ds Max软件创建对象三维模型的基础知识本书介绍了如何在3ds Max中创建3D对象模型,并向读者介绍3D图形的基本概念, 例如场景对象相机灯光和材料本书还介绍了使用3ds Max工具的实际技能, 使您能够创建逼真的对象和环境3D模型、 本书涵盖了信息系统和技术的基本原则以及技术的演变及其对人类生活和社会的影响。包括来自各个行业的3D建模应用各个领域的案例研究和示例。"信息系统和技术3 d Max对3D对象建模"(3 d Max的信息系统和三维建模技术)一书是针对学生,专业人士的详细指南,任何人都对研究3 D对象使用三维模型的基础感兴趣。最大软件。该书涵盖了3D图形的基本原理,包括对象,场景,光源,相机和材料,并提供了使用3ds Max工具创建对象和环境的逼真3D模型的实际技能。

You may also be interested in:

Информационные системы и технологии. Моделирование трехмерных объектов средствами 3ds Max
Информационные системы и технологии в экономике
Информационные системы и технологии управления
Интеллектуальные информационные системы и технологии
Информационные системы и технологии в маркетинге
Информационные технологии. Языки и системы программирования
Информатика, автоматизированные информационные технологии и системы
Информационные технологии, вычислительные системы и искусственный интеллект в медицине
Информационные технологии в бизнесе. Практикум применение системы Decision в микро- и макроэкономике
Автоматизированные системы управления воздушным движением, Новые информационные технологии в авиации
Компьютерные технологии, моделирование и автоматизированные системы в машиностроении
Компьютерные технологии, моделирование и автоматизированные системы в машиностроении
Информационные технологии. Базовые информационные технологии
Информационные технологии. Базовые информационные технологии
Современные технологии изготовления трехмерных электронных устройств
Информационные технологии
Информационные технологии
Информационные технологии
Информационные технологии
Информатика и информационные технологии
Информационные технологии в образовании
Информационные технологии мультимедиа
Информационные технологии. Программирование на C++
Информационные технологии и преступления
Информационные технологии управления
Информатика и информационные технологии
Информационные технологии в рекламе
Информационные технологии управления
Проводные информационные технологии
Информационные технологии в машиностроении
Информационные технологии и преступления
Информационные технологии в менеджменте
Информационные технологии в управлении
Информационные таможенные технологии
Современные информационные технологии
Новые информационные технологии
Информационные технологии. Программирование на C++
Новые информационные технологии
Информационные технологии в бизнесе
Знакомьтесь, информационные технологии