
BOOKS - SCIENCE FICTION - Хроники объекта "Базальт"

Хроники объекта "Базальт"
Author: Артур Михайлович Гуринович
Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 11 MB
Genre: Альтернативная история, Боевая фантастика

Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 11 MB
Genre: Альтернативная история, Боевая фантастика

The plot of the book 'Хроники объекта Базальт' (Chronicles of Basalt Object) revolves around the evolution of technology, the need for a personal paradigm to understand the technological process of developing modern knowledge, and the survival of humanity in a warring state. The story takes place in a universe similar to the games and books of Stalker, where a flock of insect-like creatures migrate along the surface of the ground, resembling wasps. The protagonist, who is a researcher, collects samples of these creatures, placing them in jars with ether, and adds them to their general collection of local curiosities. As they memorize the cards and clean the machines, they experience slight insomnia due to the previous night's adventures. The book begins with the protagonist waking up at dawn, observing the insect-like creatures migrating along the surface of the ground for more than six hours.
Сюжет книги «Хроники объекта Базальт» (Хроники базальтового объекта) вращается вокруг эволюции технологий, необходимости личной парадигмы для понимания технологического процесса развития современных знаний, выживания человечества в воюющем государстве. Действие истории происходит во вселенной, похожей на игры и книги Сталкера, где по поверхности земли мигрирует стая насекомоподобных существ, напоминающих ос. Главный герой, являющийся исследователем, собирает образцы этих существ, помещая их в банки с эфиром, и добавляет их в свою общую коллекцию местных диковин. Когда они запоминают карты и чистят машины, они испытывают легкую бессонницу из-за приключений предыдущей ночи. Книга начинается с того, что главный герой просыпается на рассвете, наблюдая за насекомоподобными существами, мигрирующими по поверхности земли более шести часов.
L'histoire du livre « Chroniques de l'objet Basalt » (Chroniques de l'objet basaltique) tourne autour de l'évolution de la technologie, la nécessité d'un paradigme personnel pour comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes, la survie de l'humanité dans un État en guerre. L'histoire se déroule dans un univers similaire aux jeux et aux livres de Stalker, où une meute d'êtres insectes ressemblant à des guêpes migre à la surface de la terre. personnage principal, qui est un chercheur, recueille des échantillons de ces créatures en les plaçant dans des canettes d'éther et les ajoute à sa collection générale de sauvages locaux. Quand ils se souviennent des cartes et nettoient les voitures, ils ressentent une légère insomnie à cause des aventures de la nuit précédente. livre commence par le fait que le personnage principal se réveille à l'aube, observant des créatures insectes qui migrent à la surface de la terre pendant plus de six heures.
La trama del libro Crónicas del objeto Basalt'(Crónicas del objeto basáltico) gira en torno a la evolución de la tecnología, la necesidad de un paradigma personal para entender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, la supervivencia de la humanidad en un estado en guerra. La historia transcurre en un universo similar a los juegos y libros de Stalker, donde una manada de seres similares a insectos que se asemejan a avispas migra por la superficie de la tierra. protagonista, que es un investigador, recoge muestras de estas criaturas colocándolas en latas de éter, y las añade a su colección general de salvajes locales. Cuando memorizan los mapas y limpian las máquinas, experimentan un ligero insomnio debido a las aventuras de la noche anterior. libro comienza con el protagonista despertando al amanecer, observando a seres similares a insectos migrando por la superficie de la tierra durante más de seis horas.
A história do livro «As Crônicas do Objeto Basalto» gira em torno da evolução da tecnologia, da necessidade de um paradigma pessoal para compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, da sobrevivência da humanidade num Estado em guerra. A história se passa em um universo parecido com os jogos e livros de Stalker, onde um bando de criaturas insectáveis migra pela superfície da terra, como uma vespa. O protagonista, que é um pesquisador, coleta amostras destas criaturas, colocando-as em latas de emissora e adicionando-as à sua coleção geral de selvagens locais. Quando lembram as cartas e limpam as máquinas, sentem-se levemente insônia devido às aventuras da noite anterior. O livro começa quando o protagonista acorda ao amanhecer, observando os insetos que migram pela superfície da terra por mais de seis horas.
La trama del libro « cronache di un oggetto di basalto» ruota intorno all'evoluzione della tecnologia, alla necessità di un paradigma personale per comprendere il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna, alla sopravvivenza dell'umanità in uno Stato in guerra. La storia si svolge in un universo simile ai giochi e ai libri di Stalker, dove un branco di creature insetti che sembrano delle vespe migrano lungo la superficie della terra. Il protagonista, che è un esploratore, raccoglie campioni di queste creature, inserendole nelle lattine dell'etere, e le aggiunge alla sua collezione comune di selvaggi locali. Quando ricordano le carte e puliscono le macchine, provano una leggera insonnia a causa delle avventure della notte precedente. Il libro inizia quando il protagonista si sveglia all'alba osservando le creature insetti che migrano sulla superficie della terra per più di sei ore.
Die Handlung des Buches „Chroniken des Basaltobjekts“ (Chroniken des Basaltobjekts) dreht sich um die Entwicklung der Technologie, die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für das Verständnis des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens, das Überleben der Menschheit in einem kriegführenden Staat. Die Geschichte spielt in einem Universum, das wie Stalkers Spiele und Bücher aussieht, wo ein Schwarm insektenähnlicher Kreaturen, die Wespen ähneln, über die Erdoberfläche wandert. Der Protagonist, der ein Forscher ist, sammelt Proben dieser Kreaturen, legt sie in Dosen mit Äther und fügt sie seiner allgemeinen Sammlung lokaler Kuriositäten hinzu. Wenn sie sich Karten merken und Autos reinigen, erleben sie aufgrund der Abenteuer der vergangenen Nacht leichte Schlaflosigkeit. Das Buch beginnt mit der Hauptfigur, die im Morgengrauen aufwacht und insektenähnliche Kreaturen beobachtet, die mehr als sechs Stunden lang über die Erdoberfläche wandern.
Fabuła książki „Kronika obiektu bazaltowego” (Kronika obiektu bazaltowego) obraca się wokół ewolucji technologii, potrzeby osobistego paradygmatu, aby zrozumieć technologiczny proces rozwoju nowoczesnej wiedzy, przetrwania ludzkości w stanie wojennym. Historia dzieje się we wszechświecie podobnym do gier i książek Stalkera, gdzie stado owadopodobnych stworzeń przypominających osy migruje po powierzchni ziemi. Główny bohater, który jest odkrywcą, pobiera próbki tych stworzeń, umieszczając je w puszkach eteru i dodaje je do swojej ogólnej kolekcji lokalnych ciekawostek. Kiedy zapamiętują karty i czyste samochody, doświadczają łagodnej bezsenności z powodu poprzednich nocnych przygód. Książka rozpoczyna się od tego, że bohater budzi się o świcie i obserwuje owadopodobne istoty migrujące po powierzchni ziemi przez ponad sześć godzin.
העלילה של הספר ”דברי הימים של אובייקט בזלת” (דברי הימים של אובייקט בזלת) סובבת סביב האבולוציה של הטכנולוגיה, הצורך בפרדיגמה אישית כדי להבין את התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני, הסיפור מתרחש ביקום הדומה למשחקיו וספריו של סטאלקר, שבו להקת יצורים דמויי חרקים הדומה לצרעות נודדת על פני כדור הארץ. הדמות הראשית, שהיא חוקרת, אוספת דגימות של יצורים אלה, מציבה אותם בפחיות אתר, ומוסיפה אותם לאוסף הכללי שלו של מוזרויות מקומיות. כשהם משננים כרטיסים ומכוניות נקיות, הם חווים נדודי שינה קלים עקב ההרפתקאות של הלילה הקודם. הספר מתחיל בכך שהגיבור מתעורר עם שחר וצופה ביצורים דמויי חרקים הנודדים על פני כדור הארץ במשך יותר משש שעות.''
"Chronicles of the Basalt Object" (Bazalt Nesnesinin Günlükleri) kitabının konusu, teknolojinin evrimi, modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini anlamak için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyaç, insanlığın savaşan bir durumda hayatta kalması etrafında dönüyor. Hikaye, Stalker'ın oyunlarına ve kitaplarına benzer bir evrende, eşekarısı benzeri bir böcek benzeri yaratık sürüsünün dünya yüzeyinde göç ettiği bir evrende gerçekleşir. Bir kaşif olan ana karakter, bu yaratıkların örneklerini toplar, onları eter kutularına yerleştirir ve bunları genel yerel merak koleksiyonuna ekler. Kartları ve temiz arabaları ezberlediklerinde, önceki gecenin maceraları nedeniyle hafif uykusuzluk yaşarlar. Kitap, kahramanın şafakta uyanarak, altı saatten fazla bir süre boyunca dünya yüzeyinde göç eden böcek benzeri yaratıkları izlemesiyle başlar.
تدور حبكة كتاب «سجلات الكائن البازلتي» (سجلات الكائن البازلتي) حول تطور التكنولوجيا، والحاجة إلى نموذج شخصي لفهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، وبقاء البشرية في حالة حرب. تدور أحداث القصة في عالم مشابه لألعاب وكتب ستوكر، حيث يهاجر قطيع من المخلوقات الشبيهة بالحشرات التي تشبه الدبابير عبر سطح الأرض. يجمع الشخصية الرئيسية، وهو مستكشف، عينات من هذه المخلوقات، ويضعها في علب من الأثير، ويضيفها إلى مجموعته العامة من الفضول المحلي. عندما يحفظون البطاقات والسيارات النظيفة، فإنهم يعانون من أرق خفيف بسبب مغامرات الليلة السابقة. يبدأ الكتاب باستيقاظ بطل الرواية عند الفجر وهو يشاهد مخلوقات تشبه الحشرات تهاجر عبر سطح الأرض لأكثر من ست ساعات.
"현무암 물체의 연대기" (현무암 물체의 연대기) 책의 음모는 기술의 진화, 현대 지식을 개발하는 기술 과정, 전쟁 상태. 이 이야기는 스토커의 게임과 책과 비슷한 우주에서 이루어지며 말벌과 비슷한 곤충 같은 생물 무리가 지구 표면을 가로 질러 이동합니다. 탐험가 인 주인공은이 생물들의 샘플을 수집하여 에테르 캔에 넣고 일반적인 지역 호기심 모음에 추가합니다. 그들은 카드를 암기하고 자동차를 깨끗하게하면 전날 밤의 모험으로 인해 가벼운 불면증을 경험합니다. 이 책은 새벽에 깨어 난 주인공이 지구 표면을 가로 질러 6 시간 이상 이동하는 곤충 같은 생물을보고 시작합니다.
本のプロット「玄武岩天体のクロニクル」(玄武岩天体のクロニクル)技術の進化、現代の知識を開発する技術プロセスを理解するための個人的なパラダイムの必要性、戦争状態で人類の生存。物語はストーカーのゲームや本に似た宇宙で行われ、そこにはスズメバチに似た昆虫のような生き物の群れが地球の表面を移動します。探検家である主人公は、これらの生き物のサンプルを収集し、エーテル缶に入れ、地元の好奇心の彼の一般的なコレクションにそれらを追加します。彼らはカードを暗記し、車をきれいにするとき、彼らは前夜の冒険のために穏やかな不眠症を経験する。本作は、夜明けに目覚める主人公が、昆虫のような生き物が地球の表面を6時間以上渡って移動するのを見ているところから始まります。
《玄武巖物體紀事》(玄武巖物體紀事)一書的情節圍繞技術的演變,個人範式的必要性來理解現代知識發展的技術過程,人類在交戰國的生存。故事發生在類似於Stalker的遊戲和書籍的宇宙中,一群類似於黃蜂的昆蟲生物沿著地球表面遷移。作為探險家的主角收集了這些生物的樣本,將它們放入以太罐中,然後將其添加到他共同的本地古怪收藏中。當他們記住卡片並清潔機器時,由於前一晚的冒險,他們會輕度失眠。這本書從主角在黎明時醒來開始,看著昆蟲般的生物在地球表面遷移了六個多小時。
