BOOKS - SCIENCE FICTION - Хроники раздолбаев
Хроники раздолбаев - Александр Быченин 2017 RTF | FB2 Альфа-книга BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~15 kg CO²

1 TON

Views
98387

Telegram
 
Хроники раздолбаев
Author: Александр Быченин
Year: 2017
Pages: 378
Format: RTF | FB2
File size: 11,0 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The plot of the book 'Хроники раздолбаев' revolves around the journey of a young protagonist named Vova, who discovers a loophole in the virtual reality game 'New Earth', allowing him to access the game's inner workings and manipulate its mechanics. As Vova explores the game, he uncovers hidden secrets and opportunities, but also faces challenges and dangers from both in-game characters and real-life players. In the world of 'New Earth', Vova finds himself in a constant struggle for survival, navigating through treacherous landscapes, battling fierce creatures, and making alliances with other players. However, as he delves deeper into the game, he begins to realize that there is more to it than just adventure and excitement. The game is not just about winning or losing, but about understanding the process of technology evolution and the need for a personal paradigm to perceive the technological advancements of modern knowledge.
Сюжет книги 'Хроники раздолбаев'вращается вокруг путешествия молодого протагониста по имени Вова, который обнаруживает лазейку в игре виртуальной реальности 'New Earth', позволяющую ему получить доступ к внутренней работе игры и манипулировать её механикой. Когда Вова исследует игру, он раскрывает скрытые секреты и возможности, но также сталкивается с проблемами и опасностями как со стороны игровых персонажей, так и со стороны реальных игроков. В мире 'Новой Земли'Вова оказывается в постоянной борьбе за выживание, ориентируясь по коварным ландшафтам, сражаясь с свирепыми существами, и заключая союзы с другими игроками. Однако, углубляясь в игру, он начинает понимать, что в ней есть нечто большее, чем просто приключения и азарт. Игра не просто о победе или проигрыше, а о понимании процесса эволюции технологий и необходимости личностной парадигмы восприятия технологических достижений современных знаний.
L'intrigue du livre « Chronicles of the Display » tourne autour du voyage d'un jeune protagoniste nommé Vova, qui découvre une faille dans le jeu de réalité virtuelle « New Earth », lui permettant d'accéder au travail intérieur du jeu et de manipuler sa mécanique. Quand Vova explore le jeu, il révèle des secrets et des opportunités cachés, mais est également confronté à des problèmes et des dangers de la part des personnages de jeu et des joueurs réels. Dans le monde de la Nouvelle Terre, Vova se retrouve dans une lutte constante pour survivre, en se concentrant sur des paysages insidieux, en luttant contre des créatures féroces, et en nouant des alliances avec d'autres joueurs. Cependant, en s'enfoncant dans le jeu, il commence à se rendre compte qu'il y a plus que de l'aventure et de l'azart. jeu ne parle pas seulement de gagner ou de perdre, mais de comprendre le processus d'évolution des technologies et la nécessité d'un paradigme personnel pour percevoir les progrès technologiques des connaissances modernes.
La trama del libro 'Crónicas de hinchables'gira en torno al viaje de un joven protagonista llamado Vova, que descubre un resquicio en el juego de realidad virtual 'New Earth'que le permite acceder al funcionamiento interno del juego y manipular su mecánica. Cuando Vova explora el juego, revela secretos y oportunidades ocultas, pero también se enfrenta a problemas y peligros tanto de los personajes del juego como de los jugadores reales. En el mundo de 'Nueva Tierra', Vova se encuentra en una lucha constante por sobrevivir, navegando por paisajes insidiosos, luchando contra seres feroces, y haciendo alianzas con otros jugadores. n embargo, al profundizar en el juego, comienza a darse cuenta de que hay algo más que simplemente aventuras y hazañas en él. juego no se trata simplemente de ganar o perder, sino de entender el proceso de evolución de la tecnología y la necesidad de un paradigma personal para percibir los avances tecnológicos del conocimiento moderno.
A história do livro «As Crônicas» gira em torno da viagem de um jovem promotor chamado Vova, que detecta uma brecha no jogo de realidade virtual «New Earth» que lhe permite aceder ao trabalho interno do jogo e manipular a sua mecânica. Quando Vová explora o jogo, revela segredos e possibilidades ocultas, mas também enfrenta problemas e perigos de personagens de jogos e jogadores reais. No mundo da «Terra Nova», Vová encontra-se em constante luta pela sobrevivência, através de paisagens insidiosas, lutando contra seres ferozes e fazendo alianças com outros jogadores. No entanto, ao se aprofundar no jogo, ele começa a perceber que há mais do que uma aventura e uma aventura. O jogo não é apenas sobre ganhar ou perder, mas sobre entender a evolução da tecnologia e a necessidade de um paradigma pessoal de percepção dos avanços tecnológicos do conhecimento moderno.
La storia dì Cronache "ruota intorno al viaggio di un giovane protagonista di nome Vova, che scopre una scappatoia nel gioco di realtà virtuale" New Earth ", che gli permette di accedere al lavoro interno del gioco e manipolare la sua meccanica. Quando Vova esplora il gioco, rivela segreti e opportunità nascosti, ma affronta anche problemi e pericoli sia da parte dei personaggi di gioco che da parte dei giocatori reali. Nel mondo della Nuova Terra, Vova si trova in una lotta continua per la sopravvivenza, incentrandosi su paesaggi insidiosi, combattendo creature feroci e alleandosi con altri attori. Tuttavia, approfondendo il gioco, inizia a capire che c'è qualcosa di più di un'avventura e di un'esperienza. Il gioco non è solo vincere o perdere, ma comprendere l'evoluzione della tecnologia e la necessità di un paradigma personale di percezione dei progressi tecnologici della conoscenza moderna.
Die Handlung des Buches „Chroniken von Zlatolbayev“ dreht sich um die Reise eines jungen Protagonisten namens Wowa, der im Virtual-Reality-Spiel „New Earth“ eine Lücke entdeckt, die es ihm ermöglicht, auf das Innenleben des Spiels zuzugreifen und seine Mechanik zu manipulieren. Als Wowa das Spiel erforscht, enthüllt er verborgene Geheimnisse und Möglichkeiten, sieht sich aber auch Herausforderungen und Gefahren sowohl von Spielcharakteren als auch von echten Spielern gegenüber. In der Welt der „Neuen Erde“ befindet sich Wowa in einem ständigen Kampf ums Überleben, navigiert durch heimtückische Landschaften, kämpft gegen wilde Kreaturen und schließt Allianzen mit anderen Spielern. Als er jedoch tiefer in das Spiel eintaucht, beginnt er zu erkennen, dass es mehr als nur Abenteuer und Aufregung gibt. Das Spiel dreht sich nicht nur um eg oder Verlust, sondern um das Verständnis des Prozesses der technologischen Entwicklung und der Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung der technologischen Fortschritte des modernen Wissens.
Fabuła książki „Kroniki Gougesa” krąży wokół podróży młodego bohatera o imieniu Vova, który odkrywa lukę w wirtualnej grze rzeczywistości „Nowa Ziemia”, umożliwiając mu dostęp do wewnętrznych prac gry i manipulowanie jej mechaniką. Jak Vova bada grę, odkrywa ukryte tajemnice i możliwości, ale również stawia czoła wyzwaniom i niebezpieczeństwom zarówno od grających bohaterów i rzeczywistych graczy. W świecie 'Nowej Ziemi', Vova znajduje się w ciągłej walce o przetrwanie, nawigacji zdradzieckie krajobrazy, walki z feralnych stworzeń, i sojuszy z innymi graczami. Jednak, zagłębiając się w grę, zaczyna zdawać sobie sprawę, że istnieje coś więcej niż tylko przygoda i podniecenie. Gra nie polega tylko na zwycięstwie lub utracie, ale na zrozumieniu procesu ewolucji technologii i potrzebie osobistego paradygmatu dla postrzegania osiągnięć technologicznych nowoczesnej wiedzy.
עלילת הספר ”דברי הימים של גוז” סובבת סביב מסעו של גיבור צעיר בשם וובה, שמגלה פרצה במשחק המציאות המדומה ”כדור הארץ החדש”, המאפשרת לו לגשת לפעולות הפנימיות של המשחק ולתפעל את המכניקה שלו. בעוד וובה חוקר את המשחק, הוא מגלה סודות ואפשרויות נסתרות, אך גם מתמודד עם אתגרים וסכנות הן מצד דמויות שניתן לשחק בהן והן מצד שחקנים אמיתיים. בעולם של ”כדור הארץ החדש”, וובה מוצאת את עצמה במאבק מתמיד להישרדות, מנווטת בנופים בוגדניים, נלחמת ביצורים אכזריים, וכורתת בריתות עם שחקנים אחרים. עם זאת, התעמקות במשחק, הוא מתחיל להבין שיש בזה יותר מאשר רק הרפתקאות והתרגשות. המשחק הוא לא רק על ניצחון או הפסד, אלא על הבנת תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה והצורך בפרדיגמה אישית לתפישת ההישגים הטכנולוגיים של הידע המודרני.''
'Chronicles of Gouges'kitabının konusu, sanal gerçeklik oyunu 'New Earth'te bir boşluk keşfeden ve oyunun iç işleyişine erişmesine ve mekaniğini manipüle etmesine izin veren Vova adlı genç bir kahramanın yolculuğu etrafında dönüyor. Vova oyunu keşfederken, gizli sırları ve olasılıkları ortaya çıkarır, aynı zamanda hem oynanabilir karakterlerden hem de gerçek oyunculardan gelen zorluklar ve tehlikelerle karşı karşıya kalır. 'Yeni Dünya'dünyasında, Vova kendini hayatta kalmak için sürekli bir mücadele içinde bulur, hain manzaralarda gezinir, vahşi yaratıklarla savaşır ve diğer oyuncularla ittifaklar yapar. Ancak, oyuna girerek, sadece macera ve heyecandan daha fazlası olduğunu fark etmeye başlar. Oyun sadece zafer ya da kayıpla ilgili değil, teknolojinin evrim sürecini ve modern bilginin teknolojik başarılarının algılanması için kişisel bir paradigma ihtiyacını anlamakla ilgilidir.
تدور حبكة كتاب «سجلات جوج» حول رحلة بطلة الرواية الشابة تدعى فوفا، التي تكتشف ثغرة في لعبة الواقع الافتراضي «الأرض الجديدة»، مما يسمح له بالوصول إلى الأعمال الداخلية للعبة والتلاعب بميكانيكياتها. بينما يستكشف Vova اللعبة، يكشف عن أسرار وإمكانيات مخفية، ولكنه يواجه أيضًا تحديات ومخاطر من كل من الشخصيات القابلة للعب واللاعبين الفعليين. في عالم «الأرض الجديدة»، تجد فوفا نفسها في صراع مستمر من أجل البقاء، والتنقل في المناظر الطبيعية الغادرة، ومحاربة المخلوقات الشرسة، وإقامة تحالفات مع لاعبين آخرين. ومع ذلك، عند الخوض في اللعبة، يبدأ في إدراك أن هناك ما هو أكثر من مجرد المغامرة والإثارة. لا تتعلق اللعبة بالنصر أو الخسارة فحسب، بل تتعلق بفهم عملية تطور التكنولوجيا والحاجة إلى نموذج شخصي لتصور الإنجازات التكنولوجية للمعرفة الحديثة.
책 'Chronicles of Gouges'의 음모는 가상 현실 게임 'New Earth'에서 허점을 발견하여 게임의 내부 작업에 액세스하고 그 역학. Vova는 게임을 탐색하면서 숨겨진 비밀과 가능성을 발견 할뿐만 아니라 플레이 가능한 캐릭터와 실제 플레이어 모두의 도전과 위험에 직면합니다. 'New Earth'의 세계에서 Vova는 생존을위한 끊임없는 투쟁에서 위험한 풍경을 탐색하고 사나운 생물과 싸우고 다른 플레이어와 동맹을 맺습니다. 그러나 게임을 탐구하면서 그는 모험과 흥분 이상의 것이 있다는 것을 깨닫기 시작합니다. 이 게임은 승리 나 손실뿐만 아니라 기술의 진화 과정과 현대 지식의 기술 성과에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임의 필요성을 이해하는 것에 관한 것입니다.
本のプロット「Gougesのクロニクル」は、バーチャルリアリティゲーム「新しい地球」で抜け穴を発見した若い主人公Vovaの旅を中心に展開し、彼はゲームの内側の仕組みにアクセスし、その力学を操作することができます。Vovaはゲームを探求し、隠された秘密と可能性を発見しますが、プレイ可能なキャラクターと実際のプレイヤーの両方からの挑戦と危険にも直面しています。「新しい地球」の世界では、Vovaは生存のための絶え間ない闘争に自分自身を見つける、危険な風景をナビゲート、凶暴な生き物との戦い、他のプレイヤーとの同盟を作ります。しかし、ゲームを掘り下げると、彼は単なる冒険や興奮以上のものがあることに気づき始めます。ゲームは勝利や損失だけでなく、技術の進化のプロセスを理解し、現代の知識の技術的成果の認識のための個人的なパラダイムの必要性についてです。
《分裂的紀事》的情節圍繞著一位名叫Vova的輕主角的旅程,他在虛擬現實遊戲「New Earth」中發現了一個漏洞,使他能夠訪問遊戲的內部工作並操縱其機制。當Vova探索遊戲時,他揭示了隱藏的秘密和可能性,但也面臨著遊戲角色和現實生活中的玩家的挑戰和危險。在「新地球」的世界中,沃瓦(Vova)發現自己正在為生存而不斷奮鬥,在陰險的景觀中航行,與兇猛的生物作戰,並與其他玩家結盟。但是,通過深入研究遊戲,他開始意識到其中不僅僅是冒險和興奮。遊戲不僅僅是關於勝利或損失,而是關於理解技術演變的過程以及理解現代知識的技術進步的個人範式的必要性。

You may also be interested in:

Хроники раздолбаев
Хроники раздолбаев
Хроники Армагеддона
Хроники Корума
Польские хроники
Белорские Хроники
Марсианские хроники
Хроники Мобиуса 18
Хроники Придайна
Хроники Италии
Мародерские хроники
Хроники проклятого
Хроники Элении
Марсианские хроники
Хроники Италии
Хроники Упорядоченного
Спайдервик. Хроники
Хроники Амбера
Хроники Дерини
Хроники Маджипура
Скайрим. Хроники
Вампирские хроники
Хроники Порубежья
Хроники менталиста
Хроники Корума
Сказочные хроники
Хроники менталиста
Вольтанутые Хроники
Марсианские хроники
Хроники Шеридана
Хроники локаций
Хроники Книжника. Маг
Рудник. Сибирские хроники
Евразийские хроники Н.М. Пржевальского
Альвадийские хроники. Берсерк
Хроники Медоран. Акарная
Хроники российской рекламы
Хроники Фаины Раневской
Хроники Мидкемии. 20 книг
Хроники современной Германии